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    Afogado

    Para a multidão em Minecraft Dungeons, consulte MCD: Drowned. Este artigo é sobre a variante zumbi. Para afogamento, consulte Danos § Afogamento. Afogado AfogadoAfogadoAfogadoAfogado AfogadoAfogadoAfogadoAfogado
    Pontos de saúde

    20Afogado × 10

    Pontos de armadura

    2 (Afogado)

    Comportamento

    Hostil, passivo (durante o dia, para jogadores fora da água)



    Força de ataque

    Corpo a corpo:
    Fácil: 2.5Afogado × 1.25
    Normal: 3AfogadoAfogado
    Difícil: 4.5Afogado × 2.25
    Com tridente no Easy: 6AfogadoAfogadoAfogado
    Com tridente em normal: 11Afogado × 5.5
    Com tridente em disco: 16Afogado × 8
    Variado (com tridente) ‌ [BE apenas]:
    Fácil: 7AfogadoAfogadoAfogadoAfogado
    Normal: 9AfogadoAfogadoAfogadoAfogadoAfogado
    Difícil: 12Afogado × 6
    Variado (com tridente) ‌ [apenas JE]: 8AfogadoAfogadoAfogadoAfogado

    Tamanho da Hitbox

    Na edição Java:
    Adulto:
    Altura: 1.95 blocos
    Largura: 0.6 blocos
    Bebê:
    Altura: 0.975 blocos
    Largura: 0.3 blocos
    Na edição Bedrock:
    Adulto:
    Altura: 1.9 blocos
    Largura: 0.6 blocos
    Bebê:
    Altura: 0.95 blocos
    Largura: 0.3 blocos

    O Spawn

    Debaixo d'água ou quando um zumbi se afoga


    Equipamento natural
    • Trident (6.25% de chance em Java Edition e 15% de chance em Bedrock Edition)
    • Vara de pesca (2% de chance na edição Java e 0.85% na edição Bedrock)
    • Nautilus Shell (3% de chance no Java Edition e 8% de chance no Bedrock Edition; aparece apenas de forma improvisada)

    Afogado são variantes comuns de zumbis subaquáticos que surgem em oceanos e rios, ou quando zumbis se afogam. Eles são a única fonte de tridentes.


    Desova

    Geração natural

    Afogado Afogado

    Um adulto se afogou e um bebê se afogou com um tridente.


    Desova afogada naturalmente em nível de luz de 7 ou menos em todos os biomas oceânicos (exceto para o oceano quente) e biomas fluviais. Eles se reproduzem em taxas mais altas nos rios do que em outros biomas.

    Na edição Java, desova afogada individualmente dentro de água corrente ou fonte de água que tem 2 blocos ou mais (isso pode incluir blocos alagados). Em biomas oceânicos, desova afogada em Y <58, ou pelo menos 6 blocos abaixo do nível do mar; esta restrição não se aplica a rios.

    Na edição Bedrock, desova afogada em grupos de 2-4 dentro de água corrente ou fonte de água de qualquer profundidade, mas desova em taxas mais altas em água que tem 2 blocos ou mais. [Mais informações necessárias] Eles desovam apenas na superfície que está em o bloco gerável mais alto em qualquer coordenada X, Z dada. Eles contam para o limite de controle populacional de monstros e também têm seus próprios limites de densidade de 5 nos oceanos e 2 nos rios.


    Os afogados têm chance de desovar com um tridente ou uma vara de pescar e, ocasionalmente, com uma concha de nautilus. na edição Java, eles também têm uma pequena chance de desovar enquanto montam em uma galinha, mesmo depois de se afogarem como zumbis, criando um jóquei de galinha afogado. Eles são a única variante de zumbi dentro do jogo que não pode surgir naturalmente com nenhuma armadura.

    Ruínas do oceano

    Desova afogada durante a geração de certas estruturas de ruínas do oceano. Esses afogados não desaparecem naturalmente, a menos que o mundo seja colocado em dificuldade Pacífica.


    Conversão

    Afogado Afogado

    Um zumbi se transformando em um afogado.

    Se a cabeça de um zumbi (não as pernas) for submersa na água continuamente por 30 segundos, ele começará o processo de conversão em um afogado. Ele começa a tremer, semelhante ao efeito visto enquanto um aldeão zumbi está sendo curado. Nesse ponto, o processo não pode ser interrompido e 15 segundos depois o zumbi se afoga. O afogado aparece com saúde plena, mesmo que o zumbi anterior não o fizesse.

    Se um zumbi estiver segurando ou usando um item recolhido ao se afogar, ele deixa cair o item que está segurando ou vestindo. Itens gerados com a queda de zumbis com o normal 8.5% + 1% por nível de pilhagem. Apenas na edição Bedrock, um item sendo segurado ou usado por um zumbi quando se afoga, seja ele recolhido ou gerado naturalmente, tem uma taxa de queda de 100%, que inclui qualquer equipamento gerado naturalmente caindo com durabilidade total.

    Apenas zumbis normais podem se transformar, aldeões zumbis e porquinhos zumbificados não podem. Para cascas, eles primeiro se transformam em um zumbi normal e, posteriormente, se convertem em um afogado da maneira usual. O zumbi convertido da casca também sempre tem saúde plena, mesmo se convertido da casca danificada.


    Drops

    Afogado Esta seção precisa de limpeza para estar de acordo com o guia de estilo. [discussão] Por favor, ajude o modo a melhorar esta página. A página de discussão pode conter sugestões.
    Motivo: Formatação inadequada

    Caem afogados quando morrem:

    • 5 e mais 1–3 por equipamento gerado naturalmente. (12 durante seu tempo como um bebê) se morto pelo jogador ou por um lobo domesticado.
    • 0–2 carne podre (1 queda máxima adicional para cada nível de pilhagem, até 0–5 carne apodrecida para pilhagem III).
    • 1 lingote de cobre se morto pelo jogador.
      • 11% de chance (aumentada em 2% por nível de pilhagem)
    • em Bedrock Edition 1 capacete, peitoral, perneiras e / ou botas. Um afogado tem chance de desovar com uma textura especial se tiver uma armadura de ouro em sua cabeça.
    • 1 tridente se morto pelo jogador.
      • Java Edition: 8.5% de chance (até 11.5% de chance com Looting III), apenas para afogados que desovam com um tridente. Isso significa que o jogador tem 0.53% de chance de receber um tridente sem Looting e 0.71% de chance de receber um tridente com Looting III. O tridente tem durabilidade aleatória.
      • Edição Bedrock: 25% de chance (até 37% de chance com Looting III), apenas para afogados que nasceram com um tridente. Isso significa que o jogador tem 3.75% de chance de receber um tridente sem Looting e 5.55% de chance de receber um tridente com Looting III. O tridente tem durabilidade aleatória.
    • 1 concha de nautilus se segurada na mão inábil.
    • Qualquer equipamento pego tem 100% de chance de cair, e cai com o mesmo nível de dano que tinha quando foi pego.

    Equipamento gerado naturalmente

    Java Edition

    Para afogados gerados naturalmente:

    • Mão principal (mutuamente exclusivo):
      • 6.25% desovam com um tridente.
      • 3.75% desova com uma vara de pescar.
    • Imediatamente: 3% da desova com uma concha de nautilus em sua mão.

    Na edição Java, os afogados convertidos nunca são equipados com tridentes ou conchas de nautilus, embora possam ter varas de pescar.

    0.53125% (cerca de 1 de 188) afogados gerados naturalmente derrubam um tridente quando morto sem pilhagem, porque apenas 6.25% (1 de 16) afogam-se desovam com tridentes e destes, 8.5% soltam o tridente.

    Edição Bedrock

    Para afogados gerados naturalmente:

    • Mão principal (mutuamente exclusivo):
      • 15% desovam com um tridente.
      • 0.85% desova com uma vara de pescar.
    • Imediatamente: 8% de desova com uma concha de nautilus na primeira vez.

    Para afogados convertidos:

    • 1% desova com uma vara de pescar na mão principal.
    • 8% desova com uma concha de nautilus no improviso (o mesmo que afogada naturalmente desova).

    Os afogados convertidos nunca estão equipados com tridentes.

    Na edição Bedrock, 3.75% (3 de 80) afogados gerados naturalmente derrubam um tridente quando morto sem pilhagem, porque 15% (3 de 20) afogamentos desovam com tridentes e destes, 25% deixam o tridente cair.

    Sustentável

    Artigo principal: Tutoriais / Agricultura afogada

    Fazendas que convertem zumbis em afogados produzem todos os equipamentos gerados naturalmente lançados por zumbis, bem como varas de pescar, lingotes de cobre e conchas de nautilus.‌ [Somente BE] Uma fazenda submersa deve ser projetada para colher afogados gerados naturalmente para produzir tridentes em todas as edições de jogos e shells Nautilus em Java Edition.

    Comportamento

    Afogado Afogado

    Um afogado mirando com seu tridente.

    Afogado Afogado

    Um afogado nadando em Java Edition.

    Afogado Afogado

    Afogado segurando um tridente do lado errado.

    Os afogados têm um ataque corpo a corpo e, se aparecerem com um tridente, o usam como arma de longo alcance. Um tridente é lançado a cada 1.5 segundos a até 20 quarteirões de distância. Os tridentes lançados não podem ser apanhados pelo jogador. Na edição Bedrock, os afogados com tridentes usam um ataque corpo a corpo se o alvo estiver a 3 quarteirões de distância ou menos.

    Eles pisam em ovos de tartaruga, atacam tartarugas bebês e, como zumbis, perseguem e atacam aldeões, comerciantes ambulantes, golems de neve‌ [BE apenas] e golems de ferro em um raio de 16 quarteirões.

    Se estiver em terra, afogado, procure água nas proximidades. Eles às vezes pisam na terra, mas rapidamente voltam para a água. Se um afogado for removido da água de alguma forma à força e todas as fontes de água próximas forem bloqueadas, ele se torna passivo durante o dia, mas torna-se hostil novamente à noite ou durante tempestades. No entanto, ele se dirige para a fonte de água mais próxima quando é fornecido acesso mais uma vez e torna-se hostil ao fazer o contato.

    Durante o dia, os afogados nadam apenas para atacar os jogadores que estão nadando na água com eles; caso contrário, eles permanecem no fundo do corpo de água em que estão, ignorando os jogadores em terra ou em um barco. Afogados equipados com tridentes continuam jogando-os no jogador mesmo depois de sair da água. À noite ou durante tempestades, os afogados nadam até a superfície e perseguem jogadores e filhotes de tartarugas, mesmo fora da água, como zumbis normais. A velocidade de sua natação é igual à do jogador.

    Se um afogado matar um aldeão, seja com um ataque corpo a corpo ou com um tridente, o aldeão tem uma chance de se transformar em um aldeão zumbi (com 0% de chance no Fácil, 50% no Normal e 100% no Difícil).

    O afogamento quebra portas de madeira no modo difícil.‌ [BE apenas]

    Eles são imunes aos ataques dos tutores ou dos tutores mais velhos. Eles também têm uma pequena chance de serem imunes a knockback quando danificados. [1]

    Alguns desovam afogados com a habilidade de pegar o loot que está no chão. Isso inclui armaduras e armas ou ferramentas como zumbis normais. Ao contrário dos zumbis, no entanto, eles também podem pegar tridentes, que sempre preferem a qualquer outra coisa. Eles também podem pegá-lo e jogá-lo para o lado errado.

    Afogado pode ser danificado por um conduíte totalmente alimentado dentro de 8 blocos.

    Natação

    Afogado Afogado

    Um afogado nadando em Bedrock Edition.

    Afogado Este recurso é exclusivo da Bedrock Edition. 

    Afogado use uma animação de natação semelhante ao jogador. Eles usam essa animação sempre que tentam encontrar um jogador que está abaixo ou acima deles; se o jogador estiver no mesmo nível do solo, o afogado simplesmente caminha em sua direção. Afogados também usam esta animação se estiverem rastreando um jogador enquanto não estão em um bloco sólido. Sua hitbox não muda ao usar esta animação. Além disso, se eles segurarem uma concha de nautilus ou qualquer outra coisa em suas mãos, seus braços estarão na mesma postura que os de um jogador. Ao atacar, eles usam a animação de ataque do jogador. Ainda assim, eles usam a mesma animação de natação ao rastrear um jogador debaixo d'água.

    Sons

    ParecerLegendasfonteDescriçãoLocalização do recursoChave de traduçãoVolumePassoAtenuação
    distância
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle5.oggGorgolejos afogadosCriaturas HostisAleatoriamente de adulto na terraentity.drowned.ambientsubtitles.entity.drowned.ambient0.90.8 - 1.216
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_idle5.oggGorgolejos afogadosCriaturas HostisAleatoriamente do bebê na terraentity.drowned.ambientsubtitles.entity.drowned.ambient0.91.3 - 1.716
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_idle3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_idle4.oggGorgolejos afogadosCriaturas HostisAleatoriamente de adulto na águaentity.drowned.ambient_watersubtitles.entity.drowned.ambient_water0.90.8 - 1.216
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_idle3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_idle4.oggGorgolejos afogadosCriaturas HostisAleatoriamente do bebê na águaentity.drowned.ambient_watersubtitles.entity.drowned.ambient_water0.91.3 - 1.716
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_death1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_death2.oggAfogado morreCriaturas HostisAdulto afogado morrendo em terraentity.drowned.deathsubtitles.entity.drowned.death0.90.8 - 1.216
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_death1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_death2.oggAfogado morreCriaturas HostisBebê se afogando morrendo em terraentity.drowned.deathsubtitles.entity.drowned.death0.91.3 - 1.716
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_death1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_death2.oggAfogado morreCriaturas HostisAdulto afogado morrendo na águaentidade.drowned.death_watersubtitles.entity.drowned.death0.90.8 - 1.216
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    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_hurt3.oggAfogado dóiCriaturas HostisAdulto afogado sofrendo danos em terraentity.drowned.hurtsubtitles.entity.drowned.hurt0.90.8 - 1.216
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_hurt3.oggAfogado dóiCriaturas HostisBebê se afogou sofrendo danos em terraentity.drowned.hurtsubtitles.entity.drowned.hurt0.91.3 - 1.716
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_hurt3.oggAfogado dóiCriaturas HostisAdulto afogado sofrendo danos na águaentity.drowned.hurt_watersubtitles.entity.drowned.hurt0.90.8 - 1.216
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_water_hurt3.oggAfogado dóiCriaturas HostisBebê se afogou sofrendo danos na águaentity.drowned.hurt_watersubtitles.entity.drowned.hurt0.91.3 - 1.716
    https://minecraft.xxx/web page/File:Trident_throw1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Trident_throw2.oggAfogado lança tridenteCriaturas HostisTridente atirador afogadoentity.drowned.shootsubtitles.entity.drowned.shoot1.00.8 - 1.2 [verifique o código]16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_step1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_step2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_step3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_step4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Drowned_step5.oggDegraus afogadosCriaturas HostisAndar afogadoentity.drowned.stepsubtitles.entity.drowned.step0.151.016
    https://minecraft.xxx/web page/File:Swim1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Swim5.oggNada afogadoCriaturas HostisAfogado movendo-se debaixo d'águaentity.drowned.swimsubtitles.entity.drowned.swimCerca de 0.003 [som 1]0.6 - 1.416
    1. ↑ Depende da velocidade do afogado, em torno de 0.003 ao se mover embaixo d'água sem alvo.

    Valores de dados

    ID

    Edição Java:

    NomeLocalização do recursoTags de entidade (JE)Chave de tradução
    Afogadoafogadoaxolotl_tempted_hostilesentidade.minecraft.drowned

    Edição Bedrock:

    NomeLocalização do recursoID numérico Chave de tradução
    Afogadoafogado110entidade.drowned.name

    Dados da entidade

    Os afogados têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.

    Edição Java:

    Artigo principal: Formato de entidade
    • Dados da entidade
      • Tags comuns a todas as entidades
      • Tags comuns a todos os mobs
      • Marcas comuns a todos os zumbis

    Edição Bedrock:

    Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade.

    realizações

    ícone Realização Descrição do jogo Requisitos reais (se diferentes) Gamerscore ganho Tipo de troféu (PS4)
    PS4 Outras plataformas
    Monster HunterAtaque e mate um monstro.Mate um mob hostil ou um dos seguintes mobs neutros: um enderman, um piglin, um piglin zombified, uma aranha ou uma aranha das cavernas.15Gbronze

    Avanços

    ícone Avanço Descrição do jogo Principal Requisitos reais (se diferentes) Localização do recurso
    AfogadoHoje não obrigado
    Bloqueie um projétil usando seu escudo. Adequar-seBloqueie qualquer projétil com um escudo.story / deflect_arrow
    AfogadoAventura
    Aventura, exploração e combate -Mate qualquer entidade ou seja morto por qualquer entidade.aventura / raiz
    AfogadoMonster Hunter
    Mate qualquer monstro hostil AventuraMate um desses 34 mobs:
    • Chama
    • Aranha da caverna
    • trepadeira
    • Afogado
    • Elder Guardian
    • Dragão ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Evocador
    • Ghast
    • Guardião
    • Hoglin
    • casca
    • cubo de magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Brute
    • Pillager
    • Ravager
    • Shulker
    • Silverfish
    • Esqueleto
    • Slime
    • Spiders
    • Stray
    • molestar
    • Vindicator
    • Bruxa
    • murchar
    • Esqueleto murcho
    • Zoglin
    • zumbi
    • Zombie Villager
    • Zombified Piglin
    Outros mobs, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados para este avanço.
    aventura / kill_a_mob
    AfogadoUma piada descartável
    Jogue um tridente em alguma coisa.
    Nota: Jogar fora sua única arma não é uma boa ideia.
    Monster HunterAcerte uma multidão com um tridente lançado.aventura / lance_trident
    AfogadoMirar
    Atire em algo com uma flecha Monster HunterUsando um arco ou besta, atire em uma entidade com uma flecha, flecha com ponta ou flecha espectral.aventura / shoot_arrow
    AfogadoMonstros Caçados
    Mate um de cada monstro hostil Monster HunterMate cada um desses 34 mobs:
    • Chama
    • Aranha da caverna
    • trepadeira
    • Afogado
    • Elder Guardian
    • Dragão ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Evocador
    • Ghast
    • Guardião
    • Hoglin
    • casca
    • cubo de magma
    • Fantasma
    • Piglin
    • Piglin Brute
    • Pillager
    • Ravager
    • Shulker
    • Silverfish
    • Esqueleto
    • Slime
    • Spiders
    • Stray
    • molestar
    • Vindicator
    • Bruxa
    • murchar
    • Esqueleto murcho
    • Zoglin
    • zumbi
    • Zombie Villager
    • Zombified Piglin
    Outros mobs, se houver, podem ser mortos, mas são ignorados para este avanço.
    aventura / kill_all_mobs

    História

    Afogado Esta página se beneficiaria com a adição de mais.  Remova este aviso depois de adicionar o adequado ao artigo.
    As instruções específicas são: Render of afogado em Bedrock Edition.
    Java Edition
    1.1318w11aAfogado Afogado Adicionados mobs afogados.
    Afogado Os zumbis agora se transformam em afogados em vez de morrerem afogados.
    18w15aAfogado agora ocasionalmente desova com uma concha de nautilus.
    18w16aAfogados agora desovam em ruínas subaquáticas.
    18w22aAfogado Afogado agora tem uma animação de natação.
    1.1418w43aAfogados não desovam mais em pântanos.
    19w05aAfogados agora são hostis aos novos comerciantes errantes.
    19w06aA animação de arremesso do tridente do afogado foi alterada de Afogado para Afogado.
    19w07aA animação de arremesso do tridente do afogado foi alterada de Afogado para Afogado. [2]
    19w14aDrowned não tem mais uma animação de natação única. [3]
    1.1519w46aBebês afogados podem ser reproduzidos usando seu ovo de desova no adulto.
    1.1721w05aAfogados agora jogam lingotes de cobre em vez de lingotes de ouro.
    1.17.1Pré-lançamento 1Aumente a probabilidade de queda do Lingote de Cobre de 5% para 11% e aumente a probabilidade de queda de cada nível do feitiço de Pilhagem de 1% para 2%.
    Não pegue mais sacos de tinta brilhante.
    Edição Bedrock
    1.4.01.2.13.8 betaAfogado Adicionados mobs afogados como parte de "Jogabilidade Experimental".
    Afogados usam sons de zumbis de baixa frequência como espaço reservado.
    1.2.14.2 betaAfogado Adicionado bebê afogado.
    O rosto do afogado agora brilha no escuro.
    Afogados agora têm seus próprios sons.
    1.2.20.1 betaAfogado, não deixe cair a esponja.
    O bebê se afogou agora queimando na luz do sol.
    1.5.01.5.0.0 betaDrowned agora estão presentes na jogabilidade normal, não apenas quando a jogabilidade experimental está habilitada.
    Afogados agora às vezes seguram conchas de nautilus.
    Afogado Zumbis agora se afogam quando estão debaixo d'água.
    1.10.01.10.0.3 betaAfogados agora são hostis aos novos comerciantes errantes.
    O número de mobs afogados que desovam foi reduzido.
    Afogados não desovam mais em pântanos.
    1.16.01.15.0.51 betaAfogado não pode mais ter um tridente ao ser convertido.
    Afogado sem tridente, não deixe mais um tridente cair.
    1.16.0.51 betaAfogados agora têm a habilidade de pegar itens.
    1.16.2101.16.210.57 betaAfogados agora jogam lingotes de cobre em vez de lingotes de ouro.
    Próxima edição Bedrock
    1.17.301.17.30.20 betaAfogado não pega mais sacos de tinta brilhante.
    Legacy Console Edition
    TU69 1.76 Remendo 38Afogado Afogado Adicionados mobs afogados.
    Afogado Os zumbis agora se afogam quando ficam submersos por muito tempo.
    1.91 Afogados agora são hostis aos novos comerciantes errantes.

    Questões

    Problemas relacionados a "Drowned" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.

    Curiosidades

    Afogado Afogado

    Um jóquei de frango afogado.

    • Afogados não são considerados mobs aquáticos; em vez disso, são considerados mortos-vivos, não afetados pelo encantamento empalado.‌ [Somente edição Java]
    • Um frango jóquei afogado flutua para a superfície porque o frango que está montando flutua, fazendo com que o afogado que monta nele queime à luz do sol durante o dia, resultando em um frango no meio do oceano ou rio onde o jóquei afogado desovou.‌ [ Java Edition apenas]
    • Na edição Bedrock, os afogados têm uma camada externa 3D. Isso faz com que suas cabeças e braços pareçam maiores do que no Java Edition e causa conflitos de renderização com armaduras, especialmente capacetes.
    • Como as aranhas e os endermen, os afogados têm olhos que parecem brilhar, embora não produzam luz.

    screenshots

    • Afogado

      Três turbas afogadas que se espalharam naturalmente em um bioma oceânico.

    • Afogado

      Um afogado nadando em um rio em Bedrock Edition.

    • Afogado

      Um grupo de afogados atacando o jogador.

    • Afogado

      Afogado em um recife de coral.

    • Afogado

      Um afogado matando um baiacu após ser atacado por ele.

    • Afogado

      Um afogado segurando um tridente e uma concha de náutilo.

    • Afogado

      Um afogado vestindo uma armadura. Isso ocorre apenas em zumbis afogados, não em afogamento naturalmente gerado.‌ [Somente edição Java]

    • Afogado

      Mesma postura que a de um jogador, ao segurar uma concha de nautilus ou qualquer outra coisa de improviso.‌ [Edição Bedrock apenas]

    • Afogado

      Um jóquei de frango afogado.

    • Afogado

      Uma textura afogada não lançada.

    • Afogado

      Uma grande mistura de zumbis, esqueletos, trepadeiras, aranhas, salmão e afogados em um bioma de rio superplano personalizado na Education Edition.

    • Afogado

      Um afogado com uma vara de pescar.

    • Afogado

      Um afogado cavalgando um minecart, carregando um tridente encantado.

    • Afogado

      Afogado segurando um tridente do lado errado.

    Em outras mídias

    • Afogado

      Lego Minecraft Afogado.


    1. ↑ MC-68605
    2. ↑ MC-127296
    3. ↑ MC-147711
    Ver em: Modelo: Entidades / conteúdo [editar |

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