Close
    Search Search

    Tutoriais / lago artificial

    Tutoriais / lago artificial Esta página descreve o conteúdo que existe apenas em versões desatualizadas do Minecraft.  Este recurso costumava estar no jogo, mas foi removido.

    Nota: A partir de 1.5, a água agora formará fontes sobre si mesma de maneira adequada.

    Técnica "Hole In the Ground"

    Esta é a maneira mais conveniente de criar um lago de duas quadras de profundidade. É perfeito se tudo o que você deseja é uma pequena superfície de água. Nota: quanto mais fundo o lago, menos prático é escavá-lo dessa forma.



    Como fazer: Deep Lake com facilidade

    Você pode fazer um lago com qualquer profundidade com facilidade! Tudo o que você faz é cavar seu lago. (ou seja, 6 blocos de profundidade e também uma elevação perto das bordas) Em seguida, você aplica 1 camada de sujeira onde deseja que o nível da água fique. Cubra totalmente o lago com uma camada de um bloco de altura e preencha / sobreponha com água. (Certifique-se de que a água fique totalmente parada / assentada!) Pegue uma pá de diamante e com facilidade você escava o topo e a única camada de sujeira enquanto o lago se enche de água. Você também pode adicionar a um lago já feito como este, e apenas adicionar 1 camada de blocos de terra no nível da água e observar como a cachoeira se estende ao longo de seu lago estendido. Mais uma vez, você escava a camada de sujeira assim que a água assenta.



    Como

    Primeiro, cave um buraco com um bloco de profundidade e encha-o com água. O tamanho do buraco é irrelevante, assim como sua forma. Você já está quase terminando, certifique-se de que não há correntes atrapalhando sua diversão e então cave um bloco mais fundo. As molas da primeira camada preencherão tudo o que estiver sob ela.

    Se você ouviu, já deve ter feito, mas digamos que você queira um lago de três quarteirões de profundidade. Você cava de novo, mas deve notar que debaixo d'água você faz tudo em um ritmo mais lento. Quanto maior e mais profunda for a piscina, mais difícil será cavar.

    Piscina funda

    O que você precisa entender sobre a água é que ela não pode criar nascentes se não houver nenhum bloco sob a nascente. Essa é a razão pela qual os lagos não se enchem quando uma fonte infinita é colocada rio acima. No entanto, a água flutua a partir de agora em Beta, e se houver um bloco entre duas nascentes flutuantes, uma nova nascente será criada. Essa é a base desta técnica. Ambas as versões são viáveis, mas esta versão é a mais eficiente em blocos.

    Como

    A piscina profunda precisa de mais preparações. Primeiro você precisa cavar sua piscina. Certifique-se de que não há buracos nas paredes onde a água não esteja diretamente acima, isso causará correntes e o objetivo de tudo isso é não obter correntes


    Em segundo lugar, monte linhas na primeira camada de seu lago, um bloco grande, dois blocos de profundidade (o comprimento é determinado por sua piscina) e separados por dois blocos de nada. = paredes, = linhas (ou blocos que você precisará destruir), = nada, = água


    Visto de cima, as paredes são tão profundas quanto sua piscina precisa ser, mas as fileiras têm dois blocos de profundidade


    Em seguida, coloque fontes de água ao longo das laterais das fileiras. Você está pronto para a próxima etapa se tiver uma camada de água calma separada por fileiras de sujeira ou o que quiser.


    O se tornará água neste esquema



    Finalmente, destrua as linhas da seção superior para baixo. Isso é importante, se não houver nenhum bloco embaixo, a nova nascente de água não se formará.

    Aqui visto de lado

    Com a linha superior removida, uma nascente de água é formada

    Os topos são, na verdade, nascentes de água, o resto é água proveniente dessas


    Agora você está pronto! Aproveite o seu lago! Observe que os esquemas representam apenas o padrão que você precisa para replicar, o tamanho do pool não importa. Conforme demonstrado no esquema, você não precisa que o lado de seu lago seja uniforme, você só precisa ter certeza de que cada linha que você fizer seja cercada por pelo menos duas nascentes de água.

    Deep Pool 2

    Esta nova versão é um mash up das duas técnicas acima. As duas versões são viáveis, mas alguns podem achar esta mais simples.

    Como

    Primeiro, cave seu lago como antes. Certifique-se de que não haja nenhum buraco sem uma fonte de água diretamente acima dele e pronto.
    = linhas (ou blocos que você precisará destruir), = nada (mais tarde será a água), ou = paredes


    Este é apenas um exemplo claro de como o lago deve ser visto de lado.


    Agora, adicione uma camada de blocos (sujeira é melhor). O objetivo desta camada é receber uma piscina facilmente preenchida. Não precisa não deve ser mais grosso do que um bloco, você está apenas tornando sua vida mais difícil se o fizer.


    Observe o posicionamento da camada de. É apenas para se destacar das paredes. Esta camada deve cobrir todo o seu lago.


    Por fim, preencha com água o poço de profundidade de um bloco que você deve ter no topo, certifique-se de que seja tudo liso e sem correntes e, em seguida, destrua a camada que a sustenta. Se tudo foi feito direito, você deve terminar!


    Observe o que se transformou em, esta é sua camada de molas, tudo o que resta é eliminar a camada abaixo dela. O lago se encherá depois.

    Observe que este esquema é apenas um exemplo, o tamanho da sua piscina não importa (exceto para o trabalho que você precisará fazer).

    Pure Lake

    Então você quer um lago cheio de nascentes por qualquer motivo? Como sempre, estou aqui para ajudar. Esta é a melhor maneira que me descobri, se você acredita que pode compartilhar uma técnica melhor, eu o convido a fazê-lo na página de discussão.

    Observação; você nunca deve aplicar nenhuma técnica no fundo do seu lago se ele estiver plano e cheio, apenas encha-o com baldes, a natureza auto-replicante da água torna mais fácil em uma superfície plana.

    Debaixo para cima

    Tudo bem, como você provavelmente sabe, não podemos empilhar nascentes de água umas sobre as outras - elas flutuam. Eles precisam ser colocados contra um bloco sólido primeiro.

    O primeiro passo é, como sempre, cavar seu buraco do jeito que você quer. Como sempre, certifique-se de que esteja perfeito e pronto para receber água. Em seguida, preencha o fundo deste buraco com água, esta deve ser a parte fácil.

    Agora a parte mais difícil, que realmente leva tempo. Faça uma grade acima do primeiro nível de água. Deve circundar um grande quadrado feito de no máximo 4 quadrados de água planejada.



    Ilustração de como sua grade deve ser.

    Quando sua grade estiver perfeita, você pode começar a encher. Comece colocando água no interior do quadrado (onde o está no esquema acima). Quando você terminar com essa peça, substitua cada bloco em sua grade por uma fonte de água. Não há uma maneira específica de fazer isso que seja a melhor, mas você deve se certificar de nunca, jamais, isolar um bloco. Vocês sempre deseja que cada bloco seja confiado a outro bloco para que você possa colocar molas em seu lugar. Se você errar, consulte a seção "existem atuais".

    Agora, para finalizar seu lago você só precisa recriar a grade em cada camada até chegar ao tamanho desejado para sua piscina.

    Observe, eu disse "no máximo" porque, se você fizer um quadrado 3x3, um bloco ficará fora de seu alcance para você colocar uma nascente de água. A forma da grade pode pode ser modificado para se ajustar ao formato da sua piscina, se não for um quadrado, no entanto, certifique-se de ter um bloco para colocar uma mola em todos os lugares que você precisar.

    Cima para Baixo

    Essa maneira funciona melhor se você ainda não tiver um lago - na verdade, se tiver, precisará preencher a maior parte dele com terra, exceto a camada superior. (Se você não tiver um lago ou vale, em vez disso, escave a camada superior, ou pelo menos um contorno de 2 blocos de largura, 1 bloco de profundidade.) Contorne a borda de sua depressão profunda de um bloco e coloque a água em um padrão alternado, como uma cor de um tabuleiro de xadrez. Você só precisa inserir alguns quadrados - ou seja, todos os outros espaços na borda e os espaços alternados dentro deles - antes que as nascentes de água se multipliquem para preencher seu espaço. Se você cavou o contorno de dois blocos, neste ponto você deve cavar o interior e deixar as molas se multiplicarem por toda a área. Verifique se há alguma mola faltando e encha-as.

    Em seguida, você escava a próxima camada de seu lago, ou um contorno de 2 blocos. Novamente, coloque as molas, mas certifique-se de colocá-las contra o novo piso. Mais uma vez, termine de cavar o segundo nível do lago e deixe as nascentes se multiplicarem. Repita para quantas camadas quiser - para fundos mais profundos, você pode precisar de ajuda para ficar lá o tempo suficiente para cavar. Colocar portas temporárias é uma solução "de baixa tecnologia", mas pode destruir as molas - para consertar isso, no caminho para cima, substitua a porta por dois blocos de areia ou sujeira (mais um se você extraiu o bloco abaixo dela), depois o meu -los de cima para baixo. Se você tem um capacete com Respiration e / ou Aqua Affinity, isso pode ajudar muito com lagos mais profundos. Uma poção de Visão Noturna pode tornar mais fácil ver o que você está fazendo.

    Modo criativo ou encantamentos Silk Touch apenas

    Encha seu lago com blocos de gelo. Coloque blocos de Glowstone no topo do gelo a cada dois quarteirões de distância. Deixe o gelo derreter. Como os blocos de gelo sob os blocos de água se transformam em água, você só precisa derreter a camada superior. Finalmente, destrua seus blocos de Glowstone.

    O gelo pode ser obtido no modo de sobrevivência com o uso do encantamento de toque de seda em qualquer ferramenta.

    "Existem correntes!"

    NOTA: Uma corrente significa que não há nenhuma mola no local para o qual ela está apontando, então quando dizemos "preencher a corrente", realmente queremos dizer "preencher o bloco vazio que está causando a corrente".
    Se houver correntes, está tudo bem, você pode consertar com bastante facilidade. Dependendo do tipo de lago que você fez e da localização da corrente, você deve:

    1) Faça uma linha de blocos no nível da água e alcance a corrente. Feito isso, coloque uma mola na lateral para interromper a corrente. Infelizmente, você precisará substituir cada mola eliminada colocando blocos. Se você não quiser passar por esse aborrecimento, você pode colocar a linha de blocos um nível mais profundo e alcançar a corrente por baixo. Uma nova mola será criada automaticamente acima da nova base que você acabou de criar. Destrua a linha e pronto.

    2) Se a piscina não for muito funda, você pode colocar uma coluna de blocos que vai sob a corrente, a água irá criar automaticamente uma nova nascente para repor a que falta.

    3) Se for uma corrente subaquática, significa que há um buraco na parede ou um bloco perdido está bloqueando a água acima desse ponto. Se for um buraco, encha-o com uma nascente de água ou um bloco de acordo com suas preferências / planos. se for um bloco perdido, destrua-o para permitir a passagem de água ou se quiser manter um bloco lá, encha o buraco embaixo dele com água.

    Nadando em um lago

    Infelizmente, há um contra em fazer lagos desta forma: embora definitivamente leve menos tempo, a forma como as molas são colocadas criará uma corrente descendente. Nadar em um lago artificial levará muito mais tempo por causa disso, mas você pode consertá-lo de duas maneiras:

    Primeiro, você pode realmente preencher o buraco que fez com molas. Isso levará algum tempo, dependendo do tamanho do lago, mas será muito mais fácil nadar. Eu adicionei uma subseção com mais informações para fazer isso de forma mais rápida. Veja "Lago Puro".

    Em segundo lugar, você pode colocar uma ou mais colunas de molas. Embora ainda pareça um lago uniforme, você terá acesso a alguns pontos ideais para nadar mais rápido. A desvantagem é que se o seu lago for um pouco profundo, você dependerá deles para subir. No entanto, será muito útil se você souber exatamente onde precisará aparecer todas as vezes.



    O representa apenas as molas. Enquanto a camada superior de molas lançará uma corrente descendente, a coluna de molas à direita não terá corrente descendente, portanto, não o atrasará se nadar para cima.

    Tirando água de um lago

    A água que você vê no seu lago é superficial, o que significa que, ao contrário de uma piscina normal de água com um quarteirão de profundidade, as nascentes não se autorregeneram. Há um determinado número de nascentes na camada superior do lago, e se você encher seu balde com uma delas, essa nascente não será substituída naturalmente, você mesmo precisará fazer isso referindo-se a "Existem correntes ! " seção acima.

    Se você quer que seu lago lhe dê água para sempre, você sempre pode preencher o fundo camada com água, neste nível, a água irá se regenerar eternamente, mas você precisará mergulhar para pegar um novo balde de água.

    Se o seu lago for muito profundo ou você não quiser mergulhar todas as vezes, você pode cavar uma linha de profundidade de um bloco que contornará o seu lago ou construir uma nova piscina ao lado da existente para as suas necessidades de baldes.

    Alternativamente, você pode cavar um buraco 3x1 e enchê-lo com água. Você será capaz de tirar água infinitamente do bloco do meio. Além disso, você pode torná-lo 3x2 (ou 2x2) e tirar água de todos os blocos.

    Tutoriais
    Introdutório
    • Tela do menu
    • Termos do jogo
    Sobrevivência de recém-chegados
    • O primeiro dia / guia do iniciante
    • O segundo dia
    • O terceiro dia
    • Gestão da fome
    • Coisas para não fazer
    • Dicas e truques simples
    • Seus primeiros dez minutos
    Abrigos
    • Melhores biomas para residências
    • Melhores materiais de construção
    • Construção civil
    • Navegação
    • Abrigos
    • Tipos de abrigo
    Geral
    • Guia de conquistas
    • Guia de Avanço
    • Melhor guia de encantamentos
    • Quebrando o alicerce
    • Combate à
    • Aventura principal completa
    • Criando uma aldeia
    • Empunhadura dupla
    • Sobrevivência final
    • Explorando cavernas
    • Reunindo recursos em dificuldades pacíficas
    • Conseguir comida rapidamente
    • Pistões sem cabeça
    • Hitboxes
    • Cavalos
    • Mapeamento
    • Distância de medição
    • Mineração
      • Diamonds
      • Fósseis
      • Detritos Antigos
    • Nether hub
    • Portais inferiores
    • Sobrevivência inferior
    • Organização
    • Pilar pulando
    • PvP
      • Bases PvP
    • À prova de desova
    • The Void
    • Dicas para economizar tempo
    • Mecânica de aldeia
      • Trading
    • Minecraft na educação
    • Cristais finais indestrutíveis
    • Convocando jóqueis
    • Sobrevivência de tempestade
    • Unidades de medida
    • Falhas de raio-x
    Desafios
    • Aquisição de um conduíte
    • Curar um aldeão zumbi
    • Derrotando templos
    • Derrotando um ataque à aldeia
    • Derrotando uma fortaleza Nether
    • Derrotando um remanescente de bastião
    • Derrotando uma masmorra
    • Derrotando um posto avançado saqueador
    • Derrotando uma mansão na floresta
    • Derrotando um monumento
    • Derrotar uma cidade final
    • Derrotando o dragão Ender
    • Derrotando o Wither
    Sobrevivência não padrão
    • Sobrevivência de aventura
    • Modo Hardcore
    • Como sobreviver em uma única área indefinidamente
    • Sobrevivência infinita do deserto
    • Caça ao homem
    • Experiência nômade
    • Sobrevivência Skywars
    • Sobrevivência superplana
    • Sobrevivência ultra hardcore
    • Sobrevivência na ilha
    Mapas de desafio
    • Derrotar um mapa de desafio
    • Criação de um mapa de desafio
    Construções
    • Adicionando beleza às construções
    • Airlock
    • Termos arquitetônicos
    • Construindo um navio de cruzeiro
    • Construindo uma metrópole
    • Construindo uma montanha-russa
    • Construindo casas seguras
    • Construindo recursos hídricos
    • Paleta de cores
    • Criação de formas
    • Defesa
    • Abrigo no deserto
    • Elevadores
    • Piscina infinita
    • Mobília
    • Padrões de terracota vitrificada
    • Fazendo pisos bonitos
    • Arte de pixel
    • Ranches
    • Tipos de telhado
      • Telhados curvos
      • Diretrizes de construção de telhado
      • Decorações de telhado
    • Segredo por
    • Guia de liquidação
    • Casa subaquática
    • Paredes e contrafortes
    • Portão de água
    • Transporte de barco movido a água
    Sustentável
    Blocos e itens
    • Armadura
    • Farinha de osso
    • cacto
    • Carvão gigante
    • Semente de cacau
    • Culturas (Beterraba, Cenoura, Batata, Trigo)
    • Fruta de coro
    • ovo
    • Líquen brilhante
    • Honey
    • Peixe
    • flor
    • Gelo
    • Kelp
    • Carne
    • Cogumelo
    • Disco de música
    • Verruga
    • Obsidiana
    • Pó de neve
    • Abóbora, melão
    • Scute
    • Picles do mar
    • Neve
    • Cana de açúcar
    • Árvore
    • Videira
    • Duplicação
    Mobs
    • Criação de máfia
    • Moagem de turba
    • Armadilhas de Spawner
    • Animais (vacas, porcos, ovelhas)
    • Chama
    • Aranha da caverna
    • trepadeira
    • Afogado
    • Enderman
    • Guardião
    • Hoglin
    • Gigante de Ferro
    • Cubo de magma
    • Fazenda de permuta
    • Agropecuária
    • Slime
    • Lula
    • Tartaruga
    • Aldeão
    • Bruxa
    • Esqueleto murcho
    • zumbi
    • Porquinho zombificado
    Encantador e fundido
    • Mecânica de encantamento
    • Mecânica de bigorna
    • Fundição automática
    • Fundição manual
    Blockbreaking
    • Câmara de explosão
    • Murchar a gaiola
    Mecanismos
    Redstone básico
    • Recarregador de âncora de respawn automático
    • Portas lógicas básicas
    • Bloco de comando
    • Máquinas voadoras
    • saltador
    • Transporte de artigos
    • Mecanismos
    • Estabilizador de observador
    • Fechaduras de combinação
    • Randomizadores
    • Música de Redstone
    • Dicas de redstone
    • Máquina Rube Goldberg
    • Armazenamento de caixa Shulker
    • Sala de comércio do aldeão
    Detectores
    • Detector de atualização de bloco
    • Detector de atualização de comparador
    • Sensor de luz do dia
    • Detector de dia e noite
    Minecarts
    • Estação de trem
    • Minecarts
      • Armazenar
      • Sistema de armazenamento
    Armadilhas
    • Golems de neve
    • Canhões TNT
    • Uso de alçapão
    • Desenho de armadilha
    • Armadilhas
    Pistons
    • Pistão usa
    • Circuitos de pistão
    • Quase conectividade
    • Zero-ticking
    • Repetidores instantâneos
    Redstone (avançado)
    • Circuitos redstone avançados
    • Lógica aritmética
    • computador
    • Estatísticas de comando
    • Relógio de hora em hora
    • Código Morse
    • Impressora
    • Computadores Redstone
    • Telégrafo de Redstone
    servidores
    • Jogando em servidores
    • Sobrevivência Multijogador
    • Spawn prisão
    • Prevenção de luto
    • Aderir a um mundo LAN com contas alternativas
    Configuração do servidor
    • Configurando um servidor
    • Script de inicialização do servidor
    • Script de inicialização do FreeBSD
    • Script de inicialização do OpenBSD
    • Script de inicialização do Ubuntu
    • Configurando um servidor Hamachi
    • Configurando um servidor Minecraft Forge
    • Configurando um servidor Spigot
    • Servidor habilitado para Ramdisk
    Técnico
    • Melhorando a taxa de quadros
    • Perguntas frequentes de ajuda do Minecraft (canal IRC)
    • Atualize o Java
    mapas
    • Mapas personalizados
    • Downloads de mapas
    • Tags de comando NBT
    • Queda de blocos
    • Atualizando terreno antigo usando MCEdit
    Pacotes de recursos
    • Criação de um pacote de recursos
    • Carregando um pacote de recursos
    • Diretório de som
    Pacotes de dados
    • Criação de um pacote de dados
    • Instalando um pacote de dados
    Add-ons
    • Diretrizes para criadores da Bedrock Edition
    • Criação de pacotes de recursos
      • Avançado [WIP]
      • Guia de referência de componente de entidade
      • Alterar modelos de entidade do Minecraft
    • Criação de pacotes de comportamento
    • Criando Entidade Personalizada
    Criação de mídia Minecraft
    • Criação de vídeos
    • Transmissão ao vivo
    Instalação do jogo
    • Instalando instantâneos
    • Entrando e saindo do programa beta da Bedrock Edition
    • Como obter um relatório de falha
    • Instalando mods do Forge
    • Jogando e salvando Minecraft em um pen drive
    • Jogando e salvando Minecraft em um pen drive com o antigo iniciador
    • Recupere dados mundiais salvos corrompidos
    • Execute o Minecraft por meio do Google Drive
    • Salve os dados do jogo no Dropbox (apenas dados mundiais)
    • Guia do Dropbox de dados salvos
    desatualizado
    • Construindo micro abrigos
    • Pacotes de textura personalizados
    • Agricultura de golem de ferro com base na porta
    • Terras Distantes
    • Como obter um relatório de falha
    • Instalando mods
    • Lago artificial
    • Gerenciando slimes no modo superplano
    • Booster Minecart
    • Sistema de reinicialização do repetidor
    • Sobrevivência sem pacotes de dados habilitados
    • Atualizar LWJGL
    • Atualizar Minecraft
    • Acorrentamento de aldeias
    • Escada de água
    • Bonde aquático


    Adicione um comentário do Tutoriais / lago artificial
    Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.