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    Tutoriais / métodos de transporte

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    Transportar itens, mobs e você mesmo a longas distâncias é uma tarefa importante, mas cansativa. Felizmente, existem muitas maneiras de tornar as viagens mais fáceis e rápidas.

    Transporte do jogador

    Caminhar ou correr em qualquer lugar são opções viáveis, mas você pode querer uma opção mais rápida ou suave, possivelmente com benefícios de armazenamento adicionais. Abaixo estão as opções para transportar jogador (es) na ordem do esforço necessário para construí-los.



    Cavalos

    Os cavalos podem ser encontrados em biomas de planícies e savanas e podem ser domesticados montando-os até que produzam partículas cardíacas. Uma sela é necessária para controlar o cavalo, e pode ser equipada com armadura de cavalo em camadas (tanto as selas quanto a armadura de cavalo são encontradas em várias estruturas geradas). Os cavalos têm cores e estatísticas variáveis, com velocidade de corrida, altura do salto e saúde, todos aleatórios para cada cavalo selvagem. Um cavalo que desova com estatísticas altas em todas as categorias é uma montaria útil e resistente para atravessar terrenos acidentados.


    Os burros raramente desovam nas mesmas condições que os cavalos, com a capacidade única de serem equipados com baús em vez de armaduras para cavalos. Isso permite o armazenamento móvel de 15 slots no início do jogo. No entanto, os burros desovam com estatísticas máximas menos desejáveis ​​do que os cavalos. Felizmente, burros e cavalos podem ser criados para produzir mulas, que compartilham a capacidade de peito dos burros com estatísticas mais semelhantes a cavalos.


    Lhamas

    Lhamas, que surgem em montanhas e savanas, são notáveis ​​por sua habilidade de formar um comboio se um lhama estiver sendo conduzido pelo jogador. No entanto, como as lhamas não podem ser controladas quando montadas por nenhum meio, elas servem melhor como transporte de itens no modo singleplayer (já que podem ser equipadas com baús, com a quantidade que podem carregar sendo uma estatística gerada aleatoriamente). No entanto, se o jogador estiver jogando com outros usuários, eles podem andar nas lhamas enquanto um jogador lidera.

    Elytra

    Os Elytra são itens do último jogo encontrados no Fim que podem ser equipados no slot da peça do peito. Durante a queda, o jogador pode tocar duas vezes no botão de pular para ativar o élitro, permitindo que o jogador deslize gradualmente por longas distâncias. Este é um método de transporte poderoso, mas o jogador pode melhorar seu vôo com o uso de foguetes de fogos de artifício para se propelir em qualquer direção, permitindo um tempo de vôo prolongado. No entanto, o jogador deve tomar nota da durabilidade do elytra, que diminui gradualmente enquanto voa (o encantamento Unbreaking pode ser adicionado para diminuir este efeito, e remendar pode ser adicionado para trocar XP acumulado por durabilidade). Membranas fantasmas podem ser usadas para reparar élitros em uma bigorna, se necessário. Ter uma quantidade sustentável de foguetes de fogo de artifício também é bastante caro se o jogador não tiver uma fazenda de máfia para produzir pólvora facilmente. Também existe a possibilidade de o jogador morrer de dano de queda se a durabilidade do éltra acabar, ou de bater em uma superfície em alta velocidade.


    Minecarts

    Minecarts permitem que o jogador seja transportado ao longo dos trilhos sem nenhuma entrada do jogador, com a desvantagem de ter que criar sistemas de trilhos para qualquer destino desejado. Também pode ser muito caro criar linhas ferroviárias mais longas, especialmente se trilhos elétricos estiverem sendo usados. Veja tutoriais para engenhocas redstone relacionadas a minecart para automatizar o lançamento, criar distribuidores de minecart e muito mais.


    Barcos e estradas de gelo

    Surpreendentemente, um dos métodos de transporte mais rápidos do jogo envolve um barco em solo sólido. Quando os barcos estão em qualquer variante de blocos de gelo, eles podem ser controlados tão facilmente como se estivessem na água e podem viajar a velocidades imensas graças à natureza escorregadia do gelo. A velocidade do barco também pode ser ajustada dependendo de qual variante de gelo é usada; O gelo normal é o mais lento, com gelo compactado no meio e gelo azul sendo a opção mais rápida. No entanto, este é possivelmente o método que mais demanda recursos e tempo no jogo, já que o jogador precisa de grandes quantidades de gelo, blocos para manter o barco na pista e outros materiais se o jogador decidir decorar a pista. Além disso, colidir com mobs pode ser um perigo considerável, especialmente os hostis.

    Transporte de artigos

    Transportar itens é essencial para jogadores que avançaram ao ponto de ter mais itens do que eles sabem o que fazer com eles, seja para mover itens pela sua base de forma autônoma ou mover itens por grandes distâncias.


    • Opções de longo alcance

    Essas opções são melhores para mover itens por longas distâncias, como de uma casa para outra.

    Burros, mulas e lhamas

    Como mencionado acima, esses mobs funcionam bem como combos de transporte jogador / item. Eles geralmente têm pequenos espaços de inventário, pois são opções no início do jogo. Com os leads, muitos desses mobs podem ser movidos de uma vez, embora possa ser frustrante com a fragilidade dos leads e do terreno acidentado.

    Baús Ender

    Um baú de ender é uma variante de baú obtido com 8 obsidianas e um olho de ender, com a habilidade única de compartilhar seu inventário com todos os baús de ender em todo o mundo (específico para cada jogador). Ele pode ser usado como uma espécie de "cofre de banco" onde todos os seus itens mais importantes são mantidos, já que seu conteúdo está completamente protegido contra roubo. Alternativamente, ele pode ser usado para depositar itens de um local e ter esses itens imediatamente acessíveis de qualquer distância em outro baú de ender. Além disso, se uma palheta de seda for mantida à mão, o baú do ender pode ser pego livremente (caso contrário, 8 obsidiana menos o olho do ender é derrubado), permitindo que um inventário extra improvisado seja carregado.


    Caixas Shulker

    Itens de final de jogo que podem ser criados a partir de 2 shulker e um baú, essas caixas permitem o armazenamento mais eficiente no jogo. Do tamanho de um único baú, cada caixa retém seu conteúdo quando quebrada, permitindo uma espécie de mochila. Embora as caixas shulker não possam ser colocadas dentro de outras caixas shulker, apenas algumas caixas shulker no inventário de um jogador podem permitir que um pequeno depósito de itens esteja nas mãos do jogador a qualquer momento. Além disso, eles podem ser tingidos e nomeados para criar catálogos dos itens que contêm.

    Observe que as caixas de shulker podem ser colocadas dentro de baús de ender, ou seja, ao combinar o espaço de estoque do baú de bagagem de mão com o estoque do jogador (excluindo a barra de atalho) para preencher com caixas de shulker, o jogador teria um total de 1458 espaços de estoque para carregar itens .

    Sistemas de curto alcance

    Esses métodos de transporte de itens são mais bem usados ​​para transportar itens em pequenas áreas, como transportar itens descartados de uma fazenda de máfia para baús adjacentes.

    Canais de água

    Usando blocos de fonte de água, os jogadores podem criar um canal de transporte de itens que serve como um sistema de transporte no início do jogo. Combinado com colunas de bolhas de areia de alma, que elevam itens a níveis mais altos, e colunas de bolhas de magma, que puxam os itens para baixo, os canais de água fornecem transporte eficiente. Eles também podem ser equipados com faixas de gelo para fazer os itens se moverem ainda mais rápido, embora isso aumente o custo do sistema.

    Funis

    Os funis são essencialmente tubos de itens que movem itens dentro deles para o contêiner para o qual estão apontando. Isso pode incluir outros funis, permitindo correntes de funil que podem transportar itens rapidamente. Os funis também podem levar a baús, barris, distribuidores e outros para canalizar itens para salas de armazenamento ou para abastecer engenhocas de redstone. Este é um sistema mais caro, mais lento e menos versátil do que canais de água, com a principal desvantagem sendo a incapacidade de transportar itens para cima (apenas para o lado ou para baixo). Portanto, os funis são melhor usados ​​com moderação, apenas para levar itens de um recipiente para outro ou de um canal de água para um recipiente.

    Transporte de aldeões e máfia

    O jogador pode transportar aldeões e outros mobs para novos locais (com o propósito de iniciar novas aldeias ou atrair armadilhas para multidões) usando uma variedade de técnicas:

    • Vagão de minas: O jogador constrói uma trilha de minecart da aldeia até o destino, em seguida, empurra um aldeão para dentro do carrinho e empurra o carrinho para o destino.
    • Caminho de água: O jogador cria um túnel ou caminho com paredes sem saídas ao longo do caminho e, em seguida, com dois baldes de água, usa a água para empurrar os aldeões pelo caminho alguns quarteirões de cada vez, usando o balde vazio para recuperar o bloco de água mais distante. Uma coluna de bolha de areia da alma pode ser usada para mover os aldeões para cima. Alternativamente, se o túnel for plano, pode-se usar um portão de cerca aberto ou sinal acima de um bloco de gelo adjacente a cada último bloco de água que flui para evitar que a outra água adjacente (bloco de origem) flua para trás, criando, portanto, uma "ferrovia" barata.
    • Barco: Uma maneira simples de transportar um único aldeão pelo solo é empurrá-lo para dentro de um barco e, em seguida, dirigir o barco, que pode ser remado (embora lentamente) por terra. Um barco pode se mover para cima usando um pistão no solo ou criando uma coluna de bolha para cima. O jogador também pode dirigir o barco até o degrau, colocar um segundo barco no degrau, quebrar o primeiro barco (sem atingir o aldeão) para fazer com que o aldeão se mova para o segundo barco. Na edição Bedrock, um barco pode ser puxado para cima usando uma guia.
    • Blocos de trabalho / camas: Para mover um único aldeão desempregado, o jogador pode colocar um bloco de local de trabalho e fazer com que o aldeão o reclame. Quebre e coloque continuamente o bloco do local de trabalho, atraindo o aldeão para onde você deseja que ele vá. À noite, você pode fazer isso com camas, mas é perigoso porque mobs, especialmente zumbis, podem aparecer. Alternativamente, para mover uma aldeia inteira de uma vez, pode-se quebrar todas as camas, blocos do local de trabalho e o sino da aldeia e colocá-los continuamente como acima.
    • Portal Nether: Se os portais ainda não foram construídos no Nether, então o jogador pode criar um portal no destino Overworld, viajar para o Nether e voltar imediatamente, então construir outro portal em uma vila a menos de 128 quarteirões do primeiro portal. Depois de empurrar os aldeões para o portal da aldeia (manualmente ou por minecart), empurrá-los para fora novamente, deixando-os "esfriar" por 30 segundos e empurrá-los de volta para dentro, os aldeões devem sair do primeiro portal. [Verificar]


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