Charla: Panel de vidrio

Quien soy
Pau Monfort
@paumonfort
Autor y referencias

Contenido

  • 1
  • 2 nombre
  • 3 No bloqueando flechas
  • 4 Conexión a otros bloques
  • 5 Espacio entre paneles
  • 6 Creepers
  • 7 Salida de Waterbase
  • 8 nuevo error en 1.0?
  • 9 1.66 veces el área?
  • 10 ¿Fuego?
  • 11 trofeo Creeper
  • 12 ¿Trivia o errores?
  • 13 La araña puede trepar por los cristales
  • 14 ¿Las turbas me vieron a través de los cristales?
  • 15 Nieve / Vidrio
  • 16 paneles de vidrio para teñir
  • 17 ¿Pueden las turbas pasar / caer a través de un "agujero en el techo" de los paneles de vidrio?
  • 18 texturas de panel y alineación de bloques (realmente curioso)
  • 19 No se ve el cristal de colores
  • 20 hice una casa con paneles de vidrio, pero las turbas todavía están entrando

Acabo de cambiar de tema. Al final de la sección de la galería donde dice que es posible que un jugador quepa en un espacio de 1x2, anteriormente decía 1x1, lo cual es imposible :) je2555 86.1.223.117 20:40, 13 de septiembre de 2011 (UTC)



En realidad, es un bloque cuadrado de 2x2x2, se cargó una nueva imagen y se actualizó el texto =) 0xE1 01:00, 15 de septiembre de 2011 (UTC)

Nombre

Propongo que esto se llame "cristal" hasta que aparezca el nombre oficial. Kroc 11:18, 20 de julio de 2011 (UTC)

¡Así es como los llamaría yo! =) --Jeb 11:37, 20 de julio de 2011 (UTC)

Jeb, ¿dirías que Glass lunas está confirmado, si eres el verdadero Jens / _jeb? Gracias, Ajc 1254 22:48, 21 de julio de 2011 (UTC) EDITAR: Estaba mirando su página de personal de Mojang, y ese es su verdadero yo. ¡Lo sentimos! Ajc 1254 22:50, 21 de julio de 2011 (UTC)


Creo que los administradores acaban de crear esa cuenta para evitar que cualquier otra persona se registre con ese nombre y cause confusión. --HexZyle 19:51, 22 de julio de 2011 (UTC) No, realmente es él. Lo creó hace meses y lo confirmó en su cuenta de Twitter. Editar: Fuente - User_talk: Jeb --Warlock 20:06, 22 de julio de 2011 (UTC)

No bloquear flechas

Acabo de notar que los paneles de vidrio * no * bloquean las flechas en la versión preliminar 1.8. ¿Alguien puede confirmar (y actualizar la página) ---- Biggles the Anonymous - El comentario anterior sin firmar fue agregado por 99.37.189.0 (Discusión) 21:09, 11 de septiembre de 2011. Firme sus publicaciones con ~~~~


Ok, cambié el vidrio por paneles, y ellos simplemente me miran fijamente; Me equivoqué. ¡Seguir adelante! ---- Biggles the still Anonymous - El comentario sin firmar anterior fue agregado por 99.37.189.0 (Talk) 02:15, 14 de septiembre de 2011. Firme sus publicaciones con ~~~~ Bueno, bloquean, pero si la criatura está cerca de panel, recibirá daño, si está en el siguiente bloque del panel, no recibirá daño. Parece algo con la delgadez del cristal 0xE1 01:00, 15 de septiembre de 2011 (UTC)

Conectando a otros bloques

No sé cómo tomar nota de esto, pero los paneles de vidrio no se conectan ni a medios pasos ni a bloques completos (dobles) de medio paso. --- iPohl –El comentario anterior sin firmar fue agregado por 84.106.0.3 (Charla) 21:05, 20 de septiembre de 2011. Firme sus publicaciones con ~~~~

En la sección "Usos" de esta página, se sugiere que el jugador no puede "pasar a través" de los paneles de vidrio, pero los elementos sí. Supongo que el autor quiso decir en el caso de un arreglo de 2x2. Esto, por supuesto, no es cierto. Si el autor quiso decir algo más, sugeriría que lo cambiaran para evitar confusiones y algunos accidentes desagradables :) 86.129.49.52 06:33, 22 de diciembre de 2011 (UTC)

Espacio entre paneles

Si los paneles de vidrio estuvieran en este orden (desde arriba): - - Entonces hay un espacio en el medio sin un panel, y los 2 paneles al lado de ese espacio vacío tienen la mitad de la longitud. ¿Podría una araña pasar por eso? si no, esta sería la manera a prueba de mafias de obtener una visión clara del mundo fuera de su casa ~~ Harishimomo ~~ –El 67.188.81.21 (Charla) agregó un comentario anterior sin firmar 03:58, 22 de septiembre de 2011. Por favor firma tus publicaciones con ~~~~


Enredaderas

Los cristales tienen un efecto extraño en las enredaderas. Hubo uno que explotó mientras estaba dentro del espacio de un panel de vidrio, y la explosión casi no causó ningún daño, como si estuviera en el agua. Cuando te paras junto a una pared de cristal o algo así, y una enredadera también lo hace, no se disparará porque cree que hay un bloque completo entre tú o algo. No estoy seguro de cómo expresar esto correctamente, así que dejaré que alguien más lo intente. Toadbert


La razón de esto es que las enredaderas no pueden ver a través de los cristales, sin importar qué tan cerca o lejos estén. 10.171.13.218 21:06, 14 de octubre de 2012 (UTC)

Salida de Waterbase

Se dijo que no es posible utilizar cristales como salida para un Waterbase pero sí cuando se utiliza un pistón como ascensor. Sebas - El comentario sin firmar anterior fue agregado por 217.93.236.153 (Discusión) 19:10, 1 de octubre de 2011. Firme sus publicaciones con ~~~~

He confirmado esto. Un juego de 4 paneles de vidrio, en un espacio de 2x2 a 1 bloque de altura, permitirá que un jugador caiga bajo el agua, sin dejar entrar agua. Un juego de 4 pistones, mirando hacia arriba, colocados 3 bloques debajo de los paneles de vidrio, dejará un espacio de 2 bloques de altura en el que el jugador puede caminar. Si el jugador se para directamente en el centro de los 4 pistones (justo debajo de la abertura entre los paneles de vidrio) y activa los pistones, elevará al jugador un bloque, y saltando el El jugador puede volver a entrar al agua desde abajo. Cuando se usa con un botón, los pistones permanecen arriba el tiempo suficiente para salir, pero se retraen y permiten la entrada en cualquier momento después. 184.99.71.49 02:13, 26 de marzo de 2012 (UTC)

nuevo error en 1.0?

los paneles de vidrio no se caen como recurso cuando se destruyen? --80.171.86.218 21:57, 19 de noviembre de 2011 (UTC)


No se supone que lo hagan. El vidrio no cae cuando se extrae, ¿por qué deberían hacerlo los paneles de vidrio? 50.135.108.201 18:03, 21 de noviembre de 2011 (UTC)

1.66 veces el área?

Me molestó un poco, porque si el área se refiere a un bloque, sería más como 2.66 veces más. Estoy seguro de que probablemente sea un error tipográfico. --71.173.169.140 22:53, 23 de noviembre de 2011 (UTC)

¿Fuego?

¿Alguien sabe si los cristales de vidrio detienen la propagación del fuego como lo hacen las barras de hierro? Tigonometría 19:42, 28 de noviembre de 2011 (UTC)


Trofeo Creeper

Creo que debe tenerse en cuenta que las turbas hostiles (como la enredadera) desaparecen regularmente del mapa, lo que hace que el esfuerzo de obtener una enredadera se desperdicie, y también las criaturas (al menos en el modo multijugador) fallarán a través de vallas, paneles de vidrio y hierro. barras, haciendo que la vitrina de trofeos sea inútil (y peligrosa si la enredadera sale y se da cuenta de alguien). The Dire Reverend 05:51, 30 de enero de 2012 (UTC)

De hecho, sin mencionar que si el jugador cambia a Pacífica por cualquier motivo durante un período de tiempo, la enredadera desaparecerá.

71.171.49.35 02:44, 4 de febrero de 2012 (UTC)

¿Trivia o errores?

Siento que los puntos de trivia sobre el cultivo de árboles que destruyen los paneles y las arañas que pueden pasar a través de los paneles (menos que el primero) deberían clasificarse como errores, a menos que Mojang haya declarado que funciona según lo previsto. 71.171.49.35 02:43, 4 de febrero de 2012 (UTC)

La araña puede trepar por los cristales

Si el techo de la casa está abierto y las paredes están hechas de paneles de vidrio, ¡la araña puede trepar y entrar! –El comentario anterior sin firmar fue agregado por 128.141.230.165 (Discusión | Contribuciones) 23:09, 10 de febrero de 2012. Por favor, firme sus publicaciones con ~~~~

Las arañas pueden trepar por cualquier superficie. —Kpreid 00:12, 11 de febrero de 2012 (UTC) Pero para los cristales pueden trepar más de 3 superficies. 128.141.230.50 14:43, 11 de febrero de 2012 (UTC)

¿Las turbas me vieron a través de los cristales?

Estaba en una casa en una aldea NPC en un mundo superplano 1.1, y me asusté un poco. Mirando por la ventana, había muchas turbas deambulando sin rumbo fijo, y luego un zombi se dirige directamente hacia mí y entra en modo de persecución. Menos de tres minutos después, escucho un "TWANG". Ahora un esqueleto me vio a través de las ventanas de la casa. La flecha estaba clavada en la ventana. Poco después, otro esqueleto me golpeó con una flecha a través de un cristal, y de nuevo, sin verme "al descubierto" primero. ¿Es esto un error? ¿El resultado de un conflicto de mods? RadicalOne 06:22, 31 de marzo de 2012 (UTC)

Actualización: Jugando en un mundo de supervivencia, tuve una sorpresa aún peor: una enredadera me vio a través de una puerta de madera y cargó contra mí. Y sí, comenzó su cuenta regresiva, aunque afortunadamente mi casa es lo suficientemente grande como para dejarla atrás. Me pregunto si esto tiene algo que ver con un error que estoy experimentando, donde a menudo termino colocando bloques "a través" de otros bloques, o al menos en sus lados más lejanos en lugar de los cercanos. -RadicalOne• Contáctame • Chase My Tail 19:43, 31 de marzo de 2012 (UTC) Una imagen del escenario de la enredadera ocurriendo, además de algunas otras turbas que me vieron a través de las otras ventanas.
Otra actualización: parece que puedo obligarlos a verme a través de los paneles al caminar contra ellos. ¿Esto es normal? -RadicalOne• Contáctame • Chase My Tail 21:14, 6 de abril de 2012 (UTC)

He visto mobs ocasionalmente apuntar a jugadores a través de varios bloques desde que se agregaron skels. No creo que sean paneles en particular. Cargue el minimapa con radar de mafia y caras de mafia, construya un cubo hueco de 9x9 de cualquier cosa (ese tamaño solo para que pueda moverse), luz adentro, noche afuera, completamente cerrado. Suciedad, Cobb, casi cualquier cosa servirá. Deje que las turbas aparezcan, camine un poco (volar también funciona, simplemente no use la creatividad), observe cómo giran las caras e intente llegar a usted. Algunos (generalmente arañas y zoms) pueden apuntar si se acercan a la pared exterior. Otros no lo harán. Siempre pensé que eran errores atípicos de búsqueda de caminos al calcular la "visibilidad" de los jugadores por turbas. Olagarde (charla) 01:24, 28 de febrero de 2015 (UTC) Actualización: pensándolo bien, ¿no nos ven una reacción razonable? Después de todo, podemos verlos .... ;-)

No estoy seguro de cuánto cambió desde que comenzó el tema inicial (hace casi tres años), pero en las versiones más recientes de Minecraft, las turbas no pueden ver bloques como los paneles de vidrio. Es más notable en el fondo, donde una pared de paneles de vidrio bloquea la línea de visión fantasma. En su mayor parte, la mafia que te rastrea de antemano hace que aún te vean a través de los bloques. El hecho de que el vidrio sea transparente no afecta realmente a su comportamiento. Los zombis tienen una mayor capacidad de rastreo, por lo que su comportamiento es un poco diferente, pero su comportamiento no se ve afectado por el vidrio más que por otro bloque. En cuanto a las arañas, podían ver a través de las paredes hasta el 1.8. -KnightMiner t / c 03:54, 28 de febrero de 2015 (UTC)

Nieve / Vidrio

Dice en la trivia que los cristales pueden estar en el mismo bloque que la capa de nieve. ¿Confirmar? 60.241.224.44 12:01, 24 de mayo de 2012 (UTC)

Lo acabo de comprobar. FALSO. La nieve y el vidrio no pueden coexistir. Alguien debe haber instalado la mejor nieve a mitad de camino ... 60.241.224.44 12:10, 24 de mayo de 2012 (UTC) Esto también está en la página de barras de hierro, diciendo que ellos también pueden. No puedo confirmar o refutar personalmente a partir de este momento, pero la forma en que está la estructura del archivo no parece posible. --67.86.186.25 03:23, 26 de mayo de 2012 (UTC) Si el jugador tiene Optifine, pueden coexistir; de lo contrario, no. Instalé TMI y obtuve el bloque 78, luego intenté colocarlo. No funcionó. 60.241.224.44 08:23, 14 de junio de 2012 (UTC) 'Coexistir' es un término inexacto. Cuando hay al menos dos placas de nieve adyacentes, Optifine renderizará el bloque debajo de paneles de vidrio / cercas / etc. con la misma textura que la nieve. Sin embargo, esto es puramente cosmético y no hay nieve real: no se puede romper ni cosechar, no hay hitbox y no se puede derretir con antorchas (aunque se quita si la nieve adyacente se derrite). - Orthotope 09:10, 14 de junio de 2012 (UTC)

Paneles de vidrio para teñir

¿Se pueden teñir los cristales de distintos colores? ¡Sería genial! 77.27.113.5 00:55, 24 de febrero de 2013 (UTC)

No, no puedes, pero sí, lo sería. Vidrieras de 8 bits ... --StarChaser Tyger 22:00, 6 de septiembre de 2013 (UTC)

¿Pueden las turbas pasar / caer a través de un "agujero en el techo" de los paneles de vidrio?

El artículo dice que el jugador puede y los elementos pueden, pero no dice si las turbas pueden.
1) Al hacer el "agujero" del panel de vidrio (colocación horizontal de paneles de vidrio de 2x2, que crea un agujero cuadrado en el centro por el que el jugador puede caer), ¿pueden las turbas pasar por ese agujero también?
1.a) ¿Es eso intencional (búsqueda de caminos) o accidental?
2) Si esa instalación tuviera agua encima, ¿pueden las turbas hostiles acceder a ese agujero? (Si el agua estuviera a solo 1 cuadra de profundidad por encima de los paneles de vidrio, ¿podría pasar una turba?
2.a) ¿Sería intencional o accidental?
2.b) Si tuviera dos bloques de profundidad, ¿sabrían "hundirse"? 50.181.85.8 20:20, 18 de diciembre de 2013 (UTC)

texturas del panel y alineación de bloques (solo por curiosidad)

Así que supongo que hay una razón para esto (ya que ha existido desde la introducción de los paneles, sin cambios) y soy demasiado torpe para darme cuenta. ¿Por qué los paneles visuales parecen mapear su textura con un desplazamiento de medio bloque horizontalmente, de modo que cualquier textura con un borde intencional en el archivo de textura coloca los píxeles del borde en el medio del bloque colocado? En una fila de: dirt-pane-pane-pane-dirt, ¿por qué tener la textura del panel o la función de mapeo de textura, o su combinación, hacer que la apariencia visual sea suciedad, medio panel, panel, panel, mitad? -pane, suciedad? ¿O para el caso, para que un solo panel colocado en un agujero horizontal de 1x1 mapee los píxeles en los bordes izquierdo-derecho del archivo de textura en el medio del agujero?

Olagarde (charla) 01:08, 28 de febrero de 2015 (UTC) [posiblemente completamente tuyo] Owen

La razón probablemente se deba al hecho de que los paneles cuando se conectan a bloques solo llenan la mitad del bloque en cualquier dirección no conectada. Por ejemplo, dos paneles conectados directamente entre sí muestran un total de una textura de panel completo, mientras que sin el desplazamiento los bordes estarían vacíos y una línea pasaría por el centro. -KnightMiner t / c 03:57, 28 de febrero de 2015 (UTC)

El cristal de colores no se ve

¿Alguien sabe por qué el cristal de colores no aparece en el cuadro de información? -Goandgoo ᐸ Hablar
Contribuciones 03:18, 7 de febrero de 2016 (UTC)

Reparado. –LauraFi - charla 03:34, 7 de febrero de 2016 (UTC)

Hice una casa con paneles de vidrio, pero las multitudes todavía están entrando

Hice una casa con paneles de vidrio, pero todavía están entrando turbas. Si hay una manera de solucionarlo, déjelo en mi página de discusión: Jadon0506 (conversación) 02:23, 17 de abril de 2021 (UTC) Jadon

Necesita encontrar un foro (como Reddit) para obtener consejos. No está claro lo que quieres. Los cristales funcionan como cualquier otro bloque a efectos de barrera. Si tiene una puerta abierta, las turbas pueden entrar, ya sea que la casa sea de vidrio o no. Amatulic (charla) 21:22, 17 de abril de 2021 (UTC)

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