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    Hora del Código de Minecraft

    Quien soy
    Pau Monfort
    @paumonfort
    Autor y referencias

    Ilustraciones de la Hora del Código de Minecraft

    Al Hora del Código de Minecraft es una campaña en la que los jugadores pueden aprender programación básica. Fue creado el 16 de noviembre de 2015. [1]

    Contenido

    • 1 Acerca de
    • 2 jugabilidad
    • 3 escenarios
    • Enlaces 4 externos
    • 5

    Sobre

    Hour of Code se centra en la introducción de habilidades básicas de programación de una manera sencilla y accesible. Fue creado por Mojang Studios y Microsoft. La Hora del Código de Minecraft tarda aproximadamente 1 hora en completarse e introducirá al jugador en la lógica de programación como Repeat Loops y If Statements. El tutorial está diseñado para mayores de seis años, y el jugador puede elegir jugar como Steve o Alex. No es necesario descargarlo ni instalarlo, y es completamente gratuito.



    jugabilidad

    El jugador puede elegir uno de los cuatro escenarios. Primero, el jugador tendrá la opción de ver un video corto y luego podrá comenzar. En cada escenario, hay un objetivo que el jugador debe completar para completar el primer nivel. Hay de 12 a 14 niveles en cada escenario, que son más complejos cuanto más alto es el nivel. El nivel final es siempre un nivel de estilo libre, en el que el jugador puede hacer lo que quiera.

    Escenarios

    Hay cuatro escenarios en Minecraft Hour of Code: Minecraft Adventurer, Minecraft Designer, Minecraft: Hero's Journey y Minecraft: Voyager Aquatic.

    En Minecraft Adventurer, el jugador debe realizar ciertas acciones que interactúan con el mundo que lo rodea, como esquilar una oveja, plantar cultivos o construir una casa. Este escenario tiene 14 niveles.



    En Minecraft Designer, el jugador debe actuar en acción en una mafia o hacer que la mafia realice una acción para completar el nivel. En niveles más altos, el jugador tiene que generar turbas de cierta manera. Este escenario tiene 12 niveles.

    En Minecraft: Hero's Journey, hay un agente en cada nivel. El jugador puede programar al agente para que ayude a Steve / Alex en los niveles. Por ejemplo, en el primer nivel, el juego le dice al jugador cómo mover al agente a una placa de presión, que abrirá una puerta de hierro para Steve / Alex, para que pueda escapar de una pequeña casa en la que se encuentra. El escenario tiene 12 niveles.

    En Minecraft: Voyage Aquatic, el jugador debe realizar acciones que giran en torno a ruinas submarinas. Este escenario tiene 12 niveles.

    Enlaces externos

    • Sitio web oficial
    • Versión sin conexión

    1. ↑ Minecraft se encuentra con Hour of Code - Mojang.com; 16 de noviembre de 2015
    Recursos oficiales
    Sitios de Mojang Studios
    Minecraft.net
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