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    Edición Java

    Edición Java Edición Java Edición Java Edición Java
    Autor (es)
    • Edición Java Estudios Mojang
    • Markus "Notch" Persson (creador)
    • Jens "Jeb" Bergensten
    • Nathan "Dinnerbone" Adams
    • Michael "Searge" Stoyke
    • Maria lemon
    • Erik "Grumm" Broes
    • Måns Olson
    • Thomas "ProfMobius" Guimbretière
    • Agnes "LadyAgnes" Larsson
    • Georgii "Fry" Garichev
    • Cory Scheviak
    • Bartosz Bok
    • Petr "Peterix" Mrázek
    • Henrik Kniberg
    • Mikael "Slicedlime" Hedberg
    Plataforma (s)

    Edición Java
    Edición JavaEdición Java



    Escrito en

    Java [1]

    Última versión

    Prensa: 1.17.1
    Instantánea: 21w37a

    Fecha de lanzamiento
    • 17 de mayo de 2009 (Clásico)
    • 23 de diciembre de 2009 (Indev)
    • 27 de febrero de 2010 (Infdev)
    • 30 de junio de 2010 (Alfa)
    • 20 de diciembre de 2010 (Beta)
    • 18 de noviembre de 2011 (versión completa)
    Calificación (s)
    • PEGI: 7 [2]
    • DEJUS: L (Libro) [3]
    • GSRR: P (6 +) [4]
    • GRB: 12+ (2016) [5]
    • GRB: Todos (2015) [6]
    • GRB: 12+ (2018) [7]
    • ACB: PÁG. [8]
    Tamaño
    • ~ 537 MB (carpeta .minecraft) [nota 1]
      • ~ 17 MB (archivo .jar) [nota 1]
    • ~ 288 MB (lanzador) [nota 2]

    Los juegos guardados no están incluidos.


    Licencia

    Términos de Uso


    Fuente disponible

    Parcial (ver más abajo)

    Enlaces

    • Sitio Web

    1. ↑ ab A partir de Minecraft 1.17
    2. ↑ A partir de Minecraft Launcher 2.1.15167
    Edición Java "

    ¡La versión original de Minecraft! Java Edition tiene juego multiplataforma entre Windows, Linux y macOS, y también admite máscaras y modificaciones creadas por el usuario. Incluye una década de actualizaciones, ¡y mucho más por venir!

    "
    - minecraft.net en Minecraft: Edición Java

    Minecraft: Edición Java (antes Minecraft) es la versión original de Minecraft, desarrollada por Mojang Studios para Windows, macOS y Linux. Notch comenzó a desarrollarse el 10 de mayo de 2009, lanzando públicamente Minecraft el 17 de mayo de 2009. El lanzamiento completo del juego fue el 18 de noviembre de 2011, en MINECON 2011.

    Las características únicas

    Artículo principal: Funciones exclusivas de Java Edition

    Mojang Studios vende directamente Java Edition, por lo que no tiene que pasar por la certificación de los titulares de la plataforma.



    Java Edition tiene su propio lanzador. Se requiere iniciar sesión con una cuenta de Mojang (antes de la migración de la cuenta) o una cuenta de Microsoft para jugar el juego. Además de la última versión y la última instantánea, la mayoría de las versiones anteriores de Java Edition también están disponibles a través del lanzador. El lanzador permite perfiles separados que son útiles para modificaciones, versiones de desarrollo y versiones antiguas.

    El código de Java Edition se modifica más fácilmente que las otras ediciones, por lo que tiene las escenas más sólidas para mods y servidores personalizados. Por ejemplo, la adición del mapa de ofuscación [10], que está destinado a facilitar la modificación. Realms for Java Edition es un servicio independiente de Realms Plus for Bedrock Edition.

    Los propietarios de Java Edition que compraron el juego antes del 19 de octubre de 2018 pueden canjear una copia gratuita de Bedrock Edition para Windows 10, siempre que el código se haya canjeado antes del 20 de abril de 2020. [11] [12]

    Desarrollo

    Artículo principal: historial de versiones de Java Edition

    Creación / Preclásico

    Artículo principal: Preclásico Edición Java Edición Java

    Juego de la cueva

    Notch tuvo la idea de Minecraft después de jugar a Infiniminer con otros miembros de los foros de TIGSource en 2009. [13] Otras influencias incluyen Dwarf Fortress, Dungeon Keeper, [14] y el propio proyecto anterior de Notch, RubyDung. [15]


    Cuando comenzó a trabajar en Minecraft, Notch había planeado que fuera solo un pequeño proyecto. Por ejemplo, cuando Notch subió el primer video de YouTube de Minecraft el 13 de mayo de 2009, aún no se había decidido por un nombre y simplemente se refirió a él como un "juego de cuevas". [16] [17] El nombre "Minecraft: orden de la piedra"(una referencia a Order of the Stick, un cómic web y" una de las mejores cosas en Internet, el nombre se usó más tarde para Minecraft: Story Mode "). [18] se anunció al día siguiente [19] (de una sugerencia que dio un usuario de los foros de TIGSource en un chat de IRC [20]), y poco después, se redujo a "Minecraft", ya que era mucho más simple y para evitar que la gente lo confundiera con Order of the Stick. lanzado para una "alfa inicial privada para un jugador" el 16 de mayo de 2009. [21], Hoy en día, la mayoría de las versiones preclásicas se han perdido.


    Clásico

    Artículo principal: Clásico Edición Java Edición Java

    Minecraft clásico.

    Minecraft 0.0.11a fue lanzado públicamente el día después del lanzamiento privado el 17 de mayo de 2009, [22] y el juego recibió una mención en IndieGames.com al día siguiente. [23] Esta fase se denominó posteriormente Minecraft Classic. [24] En julio, Minecraft se reescribió para utilizar Lightweight Java Gaming Library (LWJGL). [25] Hasta que Minecraft Beta lo reintrodujo, Classic era la única versión de Minecraft con el modo de juego creativo, que les da a los jugadores una cantidad infinita de cada bloque para construir sin tener que juntarlos como en el modo Survival. También se realizó una prueba multijugador poco antes de la prueba de supervivencia.

    Prueba de supervivencia

    Artículo principal: Prueba de supervivencia

    Survival Test fue lanzado como una versión de Classic el 1 de septiembre de 2009. Fue la introducción del modo de supervivencia. En él, el jugador ahora tenía que extraer bloques, enfrentarse a mobs y tenía una barra de salud. Si el jugador muriera, el mapa se perdió; a menos que se realice una copia de seguridad, el usuario tendría que empezar de nuevo con un nuevo mapa, similar al modo Hardcore.

    Indev

    Artículo principal: Indev Edición Java Edición Java

    Indev

    Indev (abreviatura de en desarrollo) se lanzó el 23 de diciembre de 2009 después de que Notch recibiera solicitudes para permitir que la comunidad probara las nuevas funciones que estaba implementando en Survival Test. La versión 0.31 de Indev se lanzó al público en minecraft.net/indev y solo está disponible para las personas que compraron el juego. Cuando se iniciaba un nuevo juego, el jugador aparecía en una casa de madera prefabricada.

    Las actualizaciones introdujeron un esquema de iluminación más complejo y realista que el clásico, así como un ciclo de día y noche. Indev recibió más actualizaciones después de esto, agregando algunas características fundamentales a Minecraft a medida que avanzaba. Durante su vida útil, algunas actualizaciones se dedicaron principalmente a probar cosas nuevas, como comida, antorchas o fuego. Se agregaron al juego las configuraciones de dificultad: Pacífica, Fácil, Normal y Difícil. Los tipos de nivel exclusivos de Indev eran similares a los biomas y las dimensiones, por ejemplo, las islas flotantes y la dimensión del cielo, y el "infierno" (no Nether). Al igual que la Prueba de supervivencia, si el jugador muriera, todo el progreso se perdería.

    Infdev

    Artículo principal: Infdev Edición Java Edición Java

    Infdev

    Infdev (abreviatura de desarrollo infinito) [26] fue lanzado el 27 de febrero de 2010 y se convirtió en la tercera fase del desarrollo de Minecraft. Presentó la importante adición de mapas que pueden generarse infinitamente, lo que amplió las posibilidades de juego aún más, así como otras actualizaciones que incluyen nuevas recetas de elaboración, nubes 3D, un nuevo generador de terreno, un sistema de fluidos más realista y cuevas más complejas. Sin embargo, Infdev eliminó otras características de Indev, como los temas mundiales. Esto, a su vez, supuso la desaparición de características como "islas flotantes" y "permaday". Estas eliminaciones son comprensibles, ya que el objetivo principal de Infdev era desarrollar mapas infinitos. Sin embargo, se agregaron algunas características y elementos de juego adicionales, como carros de minas, mazmorras con generadores de mafias y la capacidad de reaparecer.

    Después de ser reemplazado por Alpha el 30 de junio de 2010, Infdev permaneció disponible en el sitio web oficial de Minecraft hasta septiembre de 2010, cuando fue eliminado. Solo una versión, Infdev 20100618, se puede reproducir a través del lanzador, habilitando el botón "Versiones históricas" en las opciones del lanzador.

    Alpha

    Artículo principal: Alpha Edición Java Edición Java

    El Nether en Alpha

    Alpha fue lanzado el 30 de junio de 2010, sin embargo, solo técnicamente, ya que la primera versión etiquetada como Alpha fue Alpha v1.0.1. Cuando se lanzó esta actualización, Notch decidió cambiar el nombre de Infdev (30 de junio de 2010) a Alpha v1.0.0. Esta fase del juego vio muchas características importantes agregadas a Minecraft. Se creó el modo multijugador de supervivencia y características como circuitos de piedra roja, barcos, nueva música y nuevas turbas, a menudo sin anuncios en las "Actualizaciones de Seecret Friday".

    La actualización de Halloween del 30 de octubre de 2010 fue una actualización importante que agregó biomas, The Nether, nuevas turbas, bloques y elementos, y otros cambios.

    Uno podría ver la introducción de los biomas por parte de Alpha como el regreso, al menos en parte, de los temas mundiales de Indev y, de hecho, el Nether no es diferente al tema del mundo del 'Infierno'. Otra reintroducción en Alpha fue el regreso del multijugador. A diferencia del multijugador creativo de Classic, el multijugador de Alpha solo estaba disponible en la forma Survival, que lógicamente se llama "Survival Multiplayer".

    Todavía se puede reproducir en el lanzador habilitando el botón "Versiones históricas" en las opciones de lanzamiento. Hoy, el 23% de todas las versiones Alpha se pierden.

    Beta

    Artículo principal: Beta Edición Java Edición Java

    Beta

    Beta fue la sexta y última fase del desarrollo de Minecraft antes de su lanzamiento oficial. Beta se lanzó el 20 de diciembre de 2010. Las características que se agregaron incluyen un nuevo logotipo y lanzador, nombre mundial personalizable y semilla mundial, logros y estadísticas, clima, iluminación suave, tintes, más tipos de plantas (dos nuevos tipos de árboles y hierba alta ), lobos y calamares, camas y otros bloques y artículos.

    La Actualización de Aventura fue un conjunto importante de actualizaciones, que se enfoca en explorar y combatir y agregar un final al juego. Las características agregadas incluyen un nuevo generador de terreno, nuevas turbas, bloques, biomas y elementos. Se agregaron tres estructuras generadas: pueblos, fortalezas y pozos de minas. Los cambios en el juego general incluyen un sistema de combate mejorado que incluye golpes críticos y experiencia, una reintroducción de Creative, Hardcore y una forma de terminar el juego viajando a The End y derrotando al dragón ender.

    Originalmente planeado para comenzar en Beta 1.7, la primera parte de Adventure Update se lanzó como Beta 1.8 el 14 de septiembre de 2011. A partir del 9 de septiembre de 2011, Mojang Studios "filtró" las versiones de desarrollo. [27] La Beta 1.9 nunca se lanzó, pero se pusieron a disposición de los usuarios 6 versiones preliminares con el número de versión 1.9 para que las probaran e informaran de los errores a Mojang Studios. El 18 de octubre, entró en vigor una congelación de funciones y Mojang Studios cambió todo el enfoque del desarrollo de Minecraft para corregir errores y preparar el juego para su lanzamiento. [28] El 13 de noviembre, se lanzó una versión candidata de 1.0, junto con una actualización oficial a 1.8.1 que agregó sonidos de la versión de desarrollo. [29]

    Todavía se puede reproducir en el lanzador habilitando el botón "Versiones históricas" en las opciones de lanzamiento.

    Versión completa

    Edición Java Edición Java

    Edición de Java 1.16.5.

    Edición Java Edición Java

    El dragón ender al final.

    El lanzamiento completo de Minecraft, 1.0.0, fue lanzado durante MINECON 2011 el 18 de noviembre de 2011, por Notch en la ceremonia del discurso de apertura a las 9:54 pm UTC. Jeb confirmó el número de versión en un tweet y también afirmó que el juego estaría oficialmente fuera de Beta. [30] El lanzamiento incluye muchas características de la Actualización de aventuras que no se incluyeron en Beta 1.8. La característica más destacada es el final del juego, que se puede lograr al derrotar al jefe de Ender Dragon en The End.

    El lanzamiento completo de Minecraft se cobra al precio completo (€ 19.95, US $ 26.95, £ 16.95, CA $ 35, AU $ 35 o NZ $ 40) a los nuevos jugadores, pero los jugadores Alfa y Beta reciben esta copia a través de actualizaciones periódicas. Después del lanzamiento, Notch dijo en una entrevista que estaba nervioso por lanzar un juego completo que sería calificado y revisado. Tras su lanzamiento, el juego fue bien recibido y recibió altas calificaciones de muchos sitios web de juegos y reseñas de fanáticos.

    Desde entonces, se lanzaron actualizaciones posteriores, con adiciones como nuevas mecánicas de juego, nuevos mobs y biomas. Para obtener la lista completa de adiciones desde 1.0.0, consulte el historial de versiones de Java Edition.

    El juego recibió el subtítulo de Java Edition en Java Edition 1.12.2, para separarlo de Bedrock Edition, que fue rebautizado como "Minecraft" por la actualización Better Together.

    El 6 de octubre de 2018, Mojang Studios abrió partes del código para Java Edition, principalmente el motor de comando Brigadier y el Data Fixer Upper. Se está considerando una reescritura completa del motor de renderizado del juego llamado Blaze3D para código abierto. [31]

    Versión de demostración

    La versión de demostración de Java Edition es para jugadores que aún no han comprado Minecraft y tiene algunas restricciones:

    • La versión de demostración siempre está configurada en modo de supervivencia.
    • Solo se crea un mundo: (Demo_World).
    • El mundo genera usando la misma Semilla: -343522682.
    • El jugador tiene un tiempo limitado para jugar en el mundo (cuando el temporizador llega a 0, el jugador aún puede jugar, pero no puede interactuar con el mundo).
    • El nombre del jugador siempre se establece en Jugador.
    • El jugador obtiene un cofre de bonificación al comenzar un nuevo mundo de demostración.

    Controles

    Artículo principal: Controles § Edición Java

    Los controles de Java Edition están diseñados para usarse con un teclado y un mouse o panel táctil.

    requisitos del sistema

    Hardware

    : Requisitos de hardware de Java Edition

    Según el sitio web del Centro de ayuda de Minecraft:

    Cualquier computadora puede ejecutar Minecraft, incluso con un procesador y una tarjeta gráfica bajos, pero se requiere mucha RAM. Sin embargo, para una experiencia agradable, se recomienda consultar los requisitos recomendados. Los sistemas operativos más antiguos pueden ejecutar Minecraft mediante software, pero, en consecuencia, se espera un impacto negativo en el rendimiento.

    Requerimientos mínimos

    • CPU: CPU: Intel Core i3-3210 3.2 GHz / AMD A8-7600 APU 3.1 GHz o equivalente
    • RAM: 4GB
    • GPU (integrado): Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) o AMD Radeon R5 series (línea Kaveri) con OpenGL 4.4
    • GPU (discreta): Nvidia GeForce 400 Series o AMD Radeon HD 7000 series con OpenGL 4.4
    • Dispositivo de almacenamiento: Al menos 1 GB para el núcleo del juego, mapas y otros archivos
    • OS:
      • Windows: Windows 7 y superior
      • macOS: cualquier OS X de 64 bits con 10.9 Maverick o posterior
      • Linux: cualquier distribución moderna de 64 bits a partir de 2014

    Requerimientos Recomendados

    • CPU: Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz o equivalente
    • RAM: 8GB
    • GPU: GeForce 700 Series o AMD Radeon Rx 200 Series (excluyendo chipsets integrados) con OpenGL 4.5
    • HDD: 4GB (se recomienda SSD)
    • OS (recomendado 64 bits):
      • Windows: Windows 10
      • macOS: macOS 10.12 Sierra
      • Linux: cualquier distribución moderna a partir de 2014

    Software

    • Tenga en cuenta que algunos usuarios experimentan problemas al reproducir Java Edition mientras usan una versión no coincidente de Java para su sistema operativo (32 bits o 64 bits), mientras usan ciertas versiones de Java 7 o mientras están instaladas varias versiones de Java.
    • A partir de Java Edition 1.17, se requiere Java 16 para ejecutar Java Edition. Si el jugador no sabe si tiene Java 16, el lanzador de Minecraft proporciona Java Edition con su propia versión de Java de forma predeterminada.

    Se requiere una conexión estable a Internet para que Java Edition descargue archivos de juegos, autentique nombres de usuario y se conecte a servidores multijugador. El reproductor debe descargar y ejecutar Java Edition mientras está conectado a Internet al menos una vez; después, el jugador puede jugar sin una conexión a Internet, pero aún debe conectarse para recibir actualizaciones o jugar en línea.

    Java Edition no se puede ejecutar en Windows RT, Chrome OS (a menos que la opción para emular Linux esté activada) o en algunos dispositivos que no sean PC y que usen Java, como un automóvil, una tostadora o Android.

    Puede encontrar información sobre los requisitos del sistema para ejecutar un servidor Java Edition aquí.

    recepción

    Gratis Publicación
    92.79% JuegoRankings
    93/100 Metacritic
    A+ 1UP.com
    4.5/5 GamesRadar
    10/10 Eurogamer
    9.25/10 Game Informer
    8.5/10

    GameSpot

    5/5 GameSpy
    9.0/10 IGN

    Minecraft: Java Edition se puso a la venta por primera vez en junio de 2009 y desde entonces ha vendido más de 30 millones de copias. Minecraft ha recibido grandes elogios de la crítica y desde entonces se ha convertido en uno de los juegos independientes más influyentes y exitosos jamás lanzados. La popularidad del juego ha influido en la creación de un nuevo género de clones de Minecraft. [32] El juego ha sido elogiado por la libertad creativa que otorga a sus jugadores en el juego y por lo dinámico que es el juego en general. Desde su creación, Minecraft se ha convertido en el videojuego más vendido de la historia, vendiendo un total combinado de todas las versiones de 180,000,000 de copias. PC Gamer incluyó a Minecraft como el cuarto mejor juego para jugar en el trabajo. [33]

    Una revisión de una versión durante la etapa Alpha del juego, por Scott Munro del Daily Record, lo llamó "ya algo especial" e instó a los lectores a comprarlo. [34] Jim Rossignol de Rock, Paper, Shotgun también recomendó el alfa del juego, llamándolo "una especie de Lego STALKER: Shadow of Chernobyl generativo de 8 bits". [35] El 17 de septiembre de 2010, el webcomic de juegos Penny Arcade comenzó una serie de cómics y publicaciones de noticias sobre el carácter adictivo del juego. [36] El programa de entrevistas de videojuegos Good Game le dio un 7.5 y un 9 sobre 10, elogiando su creatividad y personalización, aunque criticaron la falta de un tutorial. [37]

    El 5 de mayo de 2011, Minecraft fue seleccionado como uno de los 80 juegos que se exhibirían en el Smithsonian American Art Museum como parte de la exhibición "El arte de los videojuegos" que se inauguró el 16 de marzo de 2012. [38]

    Premios

    Edición Java Edición Java

    Trofeos de Mojang Studios

    Desde su lanzamiento, Minecraft ha ganado numerosos premios, entre ellos:

    • "Juego del año" de PC Gamer [39]
    • Gran premio y "Premio del público" del Independent Games Festival [40]
    • "Mejor juego descargable de 2010" de Good Game [41]
    • "Juego del año" de Rock Paper Shotgun [42]
    • "Indie del año" de Indie DB, "Indie más innovador y mejor para un jugador" [43]
    • "Mejor juego debut", "Mejor juego descargable" y "Premio al juego más innovador" de Game Developers Choice Awards [44]
    • El juego número uno de la década de Polygon [1]

    Remolque

    Se lanzó un avance oficial en el canal oficial de YouTube de Mojang Studios después del lanzamiento completo de Minecraft, el 6 de diciembre de 2011. El video fue realizado por Vareide en lugar de Hat Films, quienes han realizado avances y videos de actualización para Mojang Studios en el pasado.

    Trivia

    • Antes renombrada a Java Edition en 1.12.2, esta edición a menudo se llama informalmente "edición para PC", para contrastarla con otras versiones que se ejecutan en plataformas móviles y de consola (que luego se unieron bajo el título "Bedrock Edition").
    • El código fuente de Minecraft: Java Edition puede haber estado alojado en un repositorio privado llamado "Mojang / Minecraft" en GitHub, al que Bartosz Bok se ha referido durante el desarrollo de Brigadier antes de su lanzamiento de código abierto. [46]
    • La página de Java Edition en Minecraft.net utiliza capturas de pantalla de Bedrock Edition. [47]

    1. ↑ [1]
    2. ↑ Calificación PEGI de Minecraft
    3. ↑ Calificación de Minecraft DEJUS
    4. ↑ Calificación GSRR de Minecraft
    5. ↑ Clasificación GRB de Minecraft (2016)
    6. ↑ Clasificación GRB de Minecraft (2015)
    7. ↑ Clasificación GRB de Minecraft (2018)
    8. ↑ Clasificación ACB de Minecraft
    9. ^ "¿Dónde puedo comprar Minecraft Java Edition?" - Soporte de Mojang, 18 de septiembre de 2019
    10. ↑ "¡La instantánea de mañana tiene una pequeña sorpresa para los modders! Debería hacer felices a una o dos personas :)" - @Dinnerbone en Twitter, 3 de septiembre de 2019
    11. ↑ "¡Atención, mineros y artesanos! A partir del viernes 19 de octubre a las 11 a. M. CET, Minecraft: Java Edition ya no incluirá una copia de Minecraft para Windows 10. Pero no se preocupen, si tiene un código, puede todavía canjearlo después del viernes! " - @Minecraft en Twitter, 17 de octubre de 2018
    12. ↑ "¡Antiguos jugadores de Java! ¡Atención, por favor!" por Tom Stone. Minecraft.net, 20 de enero de 2020
    13. ↑ "Minecraft (alpha)" - Foros de TIGSource, 17 de mayo de 2009
    14. ↑ "Dungeon Keeper está disponible en gog.com ahora mismo. Es una de las inspiraciones para Minecraft" - @notch en Twitter, 3 de junio de 2011
    15. ↑ Los orígenes de Minecraft - The Word of Notch, 30 de octubre de 2009
    16. ↑ ¡Demostración técnica de Cave Game! - The Word of Notch, 13 de mayo de 2009
    17. ↑ Prueba tecnológica del juego Cave - YouTube (Archivo)
    18. ↑ "Order of the Stick # 1" - Giant In The Playground, 29 de septiembre de 2003.
    19. ↑ Minecraft: Order of the Stone - The Word of Notch, 14 de mayo de 2009
    20. ↑ "Re: Minecraft alpha" - Foros de TIGSource, 18 de mayo de 2009.
    21. ↑ Próximamente, la versión alfa privada para un solo jugador: The Word of Notch, 16 de mayo de 2009,
    22. ↑ Minecraft 0.0.11a para consumo público - The Word of Notch, 17 de mayo de 2009
    23. ↑ "Browser Game Pick: Minecraft (Markus Persson)" (Archivo) por Tim W - IndieGames.com, 17 de mayo de 2009.
    24. ↑ ¡El servidor está funcionando! - The Word of Notch, 28 de junio de 2010,
    25. ↑ Creo que sé qué juego estoy haciendo: The Word of Notch, 16 de julio de 2009,
    26. ↑ "Tal como lo recuerdo, era el nombre de la rama que instalé para probar el tamaño del terreno infinito. El normal es, por supuesto," indev ", por lo que fue un juego de palabras inteligente. Sin pensamiento real puesto en ningún significado más allá de eso, creo ". - @notch en Twitter, 18 de marzo de 2021
    27. ↑ "Ooh, parece que 1.8 se ha filtrado, no es que yo lo admita nunca.;) Sin embargo, tenga cuidado al instalar software en el que no confía". - @notch en Twitter, 10 de septiembre de 2011
    28. ↑ "Ahora un mes de pulido y corrección de errores y ajustes y optimizaciones de rendimiento." ¡Diversión! "" - @notch en Twitter, 19 de octubre de 2011
    29. ^ "Minecraft RC2 está listo para ser probado" (archivado) por Sacheverell - Foro de Minecraft, 13 de noviembre de 2011.
    30. ↑ "El próximo lanzamiento oficial será 1.0 nuevamente, y será lanzado durante Minecon" - @jeb_ en Twitter, 25 de octubre de 2011
    31. ↑ "Programadores: ¡Jueguen con el funcionamiento interno de Minecraft!" por Tom Stone. Minecraft.net, 6 de octubre de 2018
    32. ^ "59 juegos como Minecraft" - Buscador de juegos.
    33. ^ "50 juegos para jugar en el trabajo" - PC Gamer, 5 de julio de 2010.
    34. ↑ "Minecraft [alpha Review]" (archivado) por Scott Munro - Daily Record, 27 de julio de 2010.
    35. ↑ "Chockablock: Minecraft Revisited" por Jim Rossignol - Rock Paper Shotgun, 10 de agosto de 2010.
    36. ↑ "Mine All Mine, Part One" por Tycho Brahe - Penny Arcade, 7 de septiembre de 2010.
    37. ↑ "Good Game Stories - Minecraft" de Steven O'Donnell y Stephanie Bendixsen - Good Game, 20 de septiembre de 2010.
    38. ^ "El Smithsonian ha elegido los juegos de su exhibición de arte de videojuegos" por Mike Epstein - Kotaku, 5 de mayo de 2011.
    39. ^ "Minecraft - Juego del año de PC Gamer UK" - PC Gamer, 31 de diciembre de 2010.
    40. ^ "El Festival de Juegos Independientes 2011 revela a los finalistas de la competencia principal" (Archivo) por Simon Carless - IndieGames.com, 3 de enero de 2011.
    41. ^ "Premios GG 2010: Mejor juego descargable" por Steven O'Donnell y Stephanie Bendixsen - Good Game, 6 de diciembre de 2010.
    42. ↑ "The Games Of Christmas '10: Day 24" - Rock Paper Shotgun, 24 de diciembre de 2010.
    43. ^ "Premios Indie del año 2010" - Indie DB.
    44. ^ "11th Annual Game Developers Choice Awards" (archivado) - Premios de Game Developer's Choice.
    45. ↑ "Los 100 mejores juegos de la década (2010-2019)" - Polygon, 4 de noviembre de 2019.
    46. ↑ "Pase StringReader en lugar de cadenas a CommandDispatcher por boq · Pull Request # 6 · Mojang / brigadier" - GitHub, 23 de julio de 2018. "Esto es parte de la limpieza / manejo del código (Mojang / Minecraft @ 6f28ed1)".
    47. ^ "Minecraft Java Edition" - Minecraft.net.
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