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    Édition Java

    Édition Java Édition Java Édition Java Édition Java
    Auteurs)
    • Édition Java Mojang Studios
    • Markus "Notch" Persson (créateur)
    • Jens "Jeb" Bergensten
    • Nathan "Dîner" Adams
    • Michael "Searge" Stoyke
    • Maria Citron
    • Erik "Grumm" Broes
    • Måns Olson
    • Thomas "ProfMobius" Guimbretière
    • Agnès "LadyAgnès" Larsson
    • Georgii "Fry" Garitchev
    • Cory Scheviak
    • Bartosz Bok
    • Petr "Peterix" Mrázek
    • Henrik Kniberg
    • Mikael "Slicedlime" Hedberg
    Plate-forme (s)

    Édition Java
    Édition JavaÉdition Java



    Écrit en

    Java[1]

    Dernière version

    Libération: 1.17.1
    Instantané: 21w37a

    Date de sortie
    • 17 mai 2009 (Classique)
    • 23 décembre 2009 (Indev)
    • 27 février 2010 (Infdev)
    • 30 juin 2010 (Alpha)
    • 20 décembre 2010 (bêta)
    • 18 novembre 2011 (version complète)
    Note(s)
    • PEGI : 7 [2]
    • DEJUS: L (Livre)[3]
    • GSRR : P (6 +) [4]
    • GRB : 12+ (2016) [5]
    • GRB : Tous (2015) [6]
    • GRB : 12+ (2018) [7]
    • ACB : PG [8]
    Taille
    • ~537 Mo (dossier .minecraft) [note 1]
      • ~17 Mo (fichier .jar)[note 1]
    • ~288 Mo (lanceur)[note 2]

    Les sauvegardes de jeu ne sont pas incluses.


    Licence

    CGU


    Source disponible

    Partielle (voir ci-dessous)

    Liens

    • Site Entreprise

    1. ab À partir de Minecraft 1.17
    2. ↑ À partir du lanceur Minecraft 2.1.15167
    Édition Java "

    La version originale de Minecraft! Java Edition a un jeu multiplateforme entre Windows, Linux et macOS, et prend également en charge les skins et les mods créés par l'utilisateur. Comprend une décennie de mises à jour, et bien plus encore!

    "
    - minecraft.net sur Minecraft : édition Java

    Minecraft: édition Java (anciennement Minecraft) est la version originale de Minecraft, développée par Mojang Studios pour Windows, macOS et Linux. Notch a commencé le développement le 10 mai 2009, la sortie publique de Minecraft le 17 mai 2009. La sortie complète du jeu a eu lieu le 18 novembre 2011, à la MINECON 2011.

    Caractéristiques uniques

    Article principal : fonctionnalités exclusives de l'édition Java

    Java Edition est vendu directement par Mojang Studios, il n'a donc pas à passer par la certification des détenteurs de la plate-forme.



    Java Edition a son propre lanceur. La connexion avec un compte Mojang (avant la migration du compte) ou un compte Microsoft est nécessaire pour jouer au jeu. En plus de la dernière version et du dernier instantané, la plupart des versions antérieures de Java Edition sont également disponibles via le lanceur. Le lanceur permet des profils séparés qui sont utiles pour les mods, les versions de développement et les anciennes versions.

    Le code de Java Edition est plus facilement modifiable que les autres éditions, et il a donc de loin les scènes les plus robustes pour les mods et les serveurs personnalisés. Par exemple, l'ajout de la carte d'obscurcissement[10], qui est destinée à faciliter le modding. Realms for Java Edition est un service distinct de Realms Plus for Bedrock Edition.

    Les propriétaires de Java Edition qui ont acheté le jeu avant le 19 octobre 2018, peuvent utiliser une copie gratuite de Bedrock Edition pour Windows 10, à condition que le code ait été utilisé avant le 20 avril 2020.[11][12]

    DÉVELOPPEMENT

    Article principal : historique des versions de l'édition Java

    Création/Préclassique

    Article principal: Pré-classique Édition Java Édition Java

    Jeu de la Grotte

    Notch a eu l'idée de Minecraft après avoir joué à Infiniminer avec d'autres membres des forums TIGSource en 2009.[13] D'autres influences incluent Dwarf Fortress, Dungeon Keeper,[14] et le projet précédent de Notch, RubyDung.[15]


    Lorsqu'il a commencé à travailler sur Minecraft, Notch avait prévu que ce ne soit qu'un petit projet. Par exemple, lorsque Notch a mis en ligne la première vidéo YouTube de Minecraft le 13 mai 2009, il n'avait pas encore choisi de nom et l'a simplement qualifié de « jeu de grottes ».[16][17] Le nom "Minecraft : Ordre de la pierre" (une référence à Order of the Stick, une bande dessinée Web et "l'une des meilleures choses sur Internet, le nom a ensuite été utilisé pour Minecraft: Story Mode.")[18] a été annoncé le lendemain[19] (à partir de une suggestion qu'un utilisateur des forums TIGSource a donnée dans un chat IRC[20]), puis peu de temps après, il a été raccourci en "Minecraft" car il était beaucoup plus simple et pour éviter que les gens ne le confondent avec Order of the Stick. Le jeu a finalement été sorti pour une "première alpha privée privée" le 16 mai 2009.[21], Aujourd'hui, la majorité de toutes les versions pré-classiques sont perdues.


    Classique

    Article principal : Classique Édition Java Édition Java

    Minecraft classique.

    Minecraft 0.0.11a a été rendu public le lendemain de la sortie privée le 17 mai 2009[22] et le jeu a été mentionné sur IndieGames.com le lendemain.[23] Cette phase a ensuite été nommée Minecraft Classic.[24] En juillet, Minecraft a été réécrit pour utiliser la Light Java Gaming Library (LWJGL).[25] Jusqu'à ce que Minecraft Beta le réintroduit, Classic était la seule version de Minecraft avec le mode de jeu Creative, qui donne aux joueurs une quantité infinie de chaque bloc à construire sans avoir à les rassembler comme en mode Survie. Un test multijoueur a également eu lieu peu de temps avant le test de survie.

    Test de survie

    Article détaillé : Test de survie

    Survival Test est sorti en tant que version de Classic le 1er septembre 2009. C'était l'introduction du mode Survival. Dans celui-ci, le joueur devait maintenant extraire des blocs, affronter des foules et disposer d'une barre de santé. Si le joueur mourait, la carte était perdue ; à moins d'être sauvegardé, l'utilisateur devrait recommencer avec une nouvelle carte, similaire au mode Hardcore.

    Indév

    Article principal : Indev Édition Java Édition Java

    Indév

    Indev (abréviation de en développement) est sorti le 23 décembre 2009 après que Notch ait reçu des demandes de laisser la communauté essayer les nouvelles fonctionnalités qu'il implémentait dans Survival Test. La version 0.31 d'Indev a été rendue publique sur minecraft.net/indev et disponible uniquement pour les personnes ayant acheté le jeu. Lorsqu'un nouveau jeu était lancé, le joueur apparaissait dans une maison en bois préfabriquée.

    Les mises à jour ont introduit un schéma d'éclairage plus complexe et réaliste que Classic, ainsi qu'un cycle jour-nuit. Indev a reçu plus de mises à jour après cela, ajoutant quelques fonctionnalités fondamentales à Minecraft au fur et à mesure. Au cours de sa durée de vie, certaines mises à jour ont été principalement consacrées à tester de nouvelles choses, comme de la nourriture, des torches ou du feu. Les paramètres de difficulté : Paisible, Facile, Normal et Difficile, ont été ajoutés au jeu. Les types de niveaux étaient uniques à Indev, similaires aux biomes et aux dimensions - par exemple, les îles flottantes et la dimension du ciel, et "l'enfer" (pas le Nether). Comme le test de survie, si le joueur venait à mourir, tous les progrès étaient perdus.

    Infdev

    Article principal : Infdev Édition Java Édition Java

    Infdev

    Infdev (abréviation de développement infini)[26] est sorti le 27 février 2010 et est devenu la troisième phase du développement de Minecraft. Il comportait l'ajout important de cartes pouvant être générées à l'infini, ce qui a étendu les possibilités de jeu encore plus loin, ainsi que d'autres améliorations, notamment de nouvelles recettes d'artisanat, des nuages ​​3D, un nouveau générateur de terrain, un système fluide plus réaliste et des grottes plus complexes. Cependant, Infdev a supprimé d'autres fonctionnalités d'Indev telles que les thèmes mondiaux. Ceci, à son tour, a sonné le glas de fonctionnalités telles que « îles flottantes » et « jour permanent ». Ces suppressions sont compréhensibles, car le but principal d'Infdev était de développer des cartes infinies. Cependant, certaines fonctionnalités et éléments de jeu supplémentaires ont été ajoutés, tels que des minecarts, des donjons avec des générateurs de monstres et la possibilité de réapparaître.

    Après avoir été remplacé par Alpha le 30 juin 2010, Infdev est resté disponible sur le site officiel de Minecraft jusqu'en septembre 2010, date à laquelle il a été supprimé. Une seule version, Infdev 20100618, est jouable via le lanceur, en activant le bouton "Versions historiques" dans les options du lanceur.

    Alpha

    Main article: Alpha Édition Java Édition Java

    Le Nether en Alpha

    Alpha est sorti le 30 juin 2010, cependant, uniquement techniquement, car la première version étiquetée Alpha était Alpha v1.0.1. Lors de la sortie de cette mise à jour, Notch a décidé de renommer Infdev (30 juin 2010) en Alpha v1.0.0. Cette phase du jeu a vu de nombreuses fonctionnalités majeures ajoutées à Minecraft. Le multijoueur pour la survie a été créé, et des fonctionnalités telles que des circuits de redstone, des bateaux, de la nouvelle musique et de nouvelles foules, souvent sans annonce dans "Seecret Friday Updates".

    La mise à jour Halloween du 30 octobre 2010 était une mise à jour majeure ajoutant des biomes, le Nether, de nouveaux monstres, blocs et objets, ainsi que d'autres changements.

    On pourrait voir l'introduction des biomes par Alpha comme le retour, au moins en partie, des thèmes du monde d'Indev, et en effet le Nether n'est pas sans rappeler le thème du monde « Hell ». Une autre réintroduction dans Alpha a été le retour du multijoueur. Contrairement au multijoueur créatif de Classic, le multijoueur d'Alpha n'était disponible que sous la forme de survie qui s'appelle logiquement « multijoueur de survie ».

    Il est toujours jouable sur le lanceur en activant le bouton "Versions historiques" dans les options de lancement. Aujourd'hui, 23% de toutes les versions Alpha sont perdues.

    bêta

    Article principal : Bêta Édition Java Édition Java

    bêta

    La bêta était la sixième et dernière phase du développement de Minecraft avant sa sortie officielle. La version bêta a été publiée le 20 décembre 2010. Les fonctionnalités ajoutées incluent un nouveau logo et un nouveau lanceur, un nom mondial personnalisable et une graine mondiale, des réalisations et des statistiques, la météo, un éclairage doux, des colorants, plus de types de plantes (deux nouveaux types d'arbres et d'herbes hautes ), des loups et des calmars, des lits et d'autres blocs et objets.

    La mise à jour de l'aventure était un ensemble majeur de mises à jour, se concentrant sur l'exploration et le combat et ajoutant une fin au jeu. Les fonctionnalités ajoutées incluent un nouveau générateur de terrain, de nouveaux monstres, blocs, biomes et objets. Trois structures générées ont été ajoutées : les villages, les forteresses et les puits de mine. Les modifications apportées au gameplay général incluent un système de combat amélioré comprenant des coups critiques et de l'expérience, un Creative, Hardcore réintroduit et un moyen de terminer le jeu en voyageant jusqu'à la fin et en battant le dragon ender.

    Initialement prévu pour être lancé dans la bêta 1.7, la première partie de la mise à jour de l'aventure a été publiée en tant que bêta 1.8 le 14 septembre 2011. À partir du 9 septembre 2011, les versions de développement ont été « divulguées » par Mojang Studios.[27] La bêta 1.9 n'a jamais été publiée, mais 6 pré-versions utilisant le numéro de version 1.9 ont été mises à la disposition des utilisateurs pour tester et signaler les bogues à Mojang Studios. Le 18 octobre, un gel des fonctionnalités est entré en vigueur et Mojang Studios a déplacé tout le développement de Minecraft vers la correction de bugs et la préparation du jeu pour la sortie.[28] Le 13 novembre, une version candidate de la version 1.0 a été publiée, ainsi qu'une mise à jour officielle de la version 1.8.1 qui ajoutait des sons de la version de développement.[29]

    Il est toujours jouable sur le lanceur en activant le bouton "Versions historiques" dans les options de lancement.

    Version complète

    Édition Java Édition Java

    Édition Java 1.16.5.

    Édition Java Édition Java

    L'Ender Dragon dans la Fin.

    La version complète de Minecraft, 1.0.0, a été publiée lors de la MINECON 2011 le 18 novembre 2011, par Notch lors de la cérémonie du discours d'ouverture à 9h54 UTC. Jeb a confirmé le numéro de version dans un tweet tout en déclarant que le jeu serait officiellement sorti de la bêta.[30] La version inclut de nombreuses fonctionnalités de la mise à jour Adventure qui n'étaient pas incluses dans la bêta 1.8. La caractéristique la plus importante est la fin du jeu, qui peut être obtenue en battant le boss Ender Dragon dans The End.

    La version complète de Minecraft est facturée au prix fort (19.95 €, 26.95 $ US, 16.95 £, 35 $ CA, 35 AU $ ou 40 $ NZ) pour les nouveaux joueurs, mais les joueurs Alpha et Beta reçoivent cette copie via une mise à jour régulière. Après la sortie, Notch a déclaré dans une interview qu'il était nerveux à l'idée de sortir un jeu complet qui serait évalué et examiné. À sa sortie, le jeu a été bien reçu et a reçu des notes élevées par de nombreux sites Web de jeux et critiques de fans.

    Des mises à jour ultérieures ont depuis été publiées, avec des ajouts tels que de nouveaux mécanismes de jeu, de nouveaux mobs et des biomes. Pour la liste complète des ajouts depuis la 1.0.0, consultez l'historique des versions de Java Edition.

    Le jeu a reçu le sous-titre Java Edition dans Java Edition 1.12.2, pour le séparer de Bedrock Edition, qui a été renommé en "Minecraft" par la mise à jour Better Together.

    Le 6 octobre 2018, Mojang Studios a mis à disposition des parties du code pour Java Edition, principalement le moteur de commande Brigadier et Data Fixer Upper. Une réécriture complète du moteur de rendu du jeu appelé Blaze3D est envisagée pour l'open source.[31]

    Version de démonstration

    La version démo de Java Edition est destinée aux joueurs qui n'ont pas encore acheté Minecraft et a quelques restrictions :

    • La version démo est toujours en mode survie
    • Un seul monde est créé : (Demo_World).
    • Le monde génère en utilisant la même graine : -343522682.
    • Le joueur a un temps limité pour jouer au monde (lorsque le chronomètre passe à 0, le joueur peut toujours jouer, mais il ne peut pas interagir avec le monde).
    • Le nom du joueur est toujours défini sur Player.
    • Le joueur obtient un coffre bonus lorsqu'il démarre un nouveau monde de démonstration.

    CONTRÔLES

    Article principal : Contrôles § Édition Java

    Les commandes de l'édition Java sont conçues pour être utilisées avec un clavier et une souris ou un pavé tactile.

    Configuration requise

    Quincaillerie

    : Configuration matérielle requise pour l'édition Java

    Selon le site Web du centre d'aide Minecraft :

    N'importe quel ordinateur peut réellement exécuter Minecraft - même avec un processeur et une carte graphique faibles - mais une RAM élevée est requise. Cependant, pour une expérience agréable, il est encouragé de consulter les exigences recommandées. Les systèmes d'exploitation plus anciens peuvent exécuter Minecraft à l'aide de logiciels, mais par conséquent, un impact négatif sur les performances est attendu.

    Exigences minimales

    • CPU: Processeur : Intel Core i3-3210 3.2 GHz / AMD A8-7600 APU 3.1 GHz ou équivalent
    • RAM: 4GB
    • GPU (intégré): Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) ou AMD Radeon R5 (gamme Kaveri) avec OpenGL 4.4
    • GPU (discret): Nvidia GeForce série 400 ou AMD Radeon HD 7000 avec OpenGL 4.4
    • Périphérique de stockage: Au moins 1 Go pour le noyau du jeu, les cartes et autres fichiers
    • OS:
      • Windows: Windows 7 et plus
      • macOS : tout OS X 64 bits utilisant 10.9 Maverick ou une version plus récente
      • Linux : toutes les distributions 64 bits modernes à partir de 2014

    Exigences recommandées

    • CPU: Intel Core i5-4690 3.5 GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz ou équivalent
    • RAM: 8GB
    • GPU: GeForce 700 Series ou AMD Radeon Rx 200 Series (hors chipsets intégrés) avec OpenGL 4.5
    • HDD: 4 Go (SSD est recommandé)
    • OS (64 bits recommandé) :
      • Windows : Windows 10
      • macOS : macOS 10.12 Sierra
      • Linux : toutes les distributions modernes à partir de 2014

    Progiciel

    • Veuillez noter que certains utilisateurs rencontrent des problèmes pour jouer à Java Edition lorsqu'ils utilisent une version incompatible de Java pour leur système d'exploitation (32 bits ou 64 bits), lorsqu'ils utilisent certaines versions de Java 7 ou lorsque plusieurs versions de Java sont installées.
    • À partir de Java Edition 1.17, Java 16 est requis pour exécuter Java Edition. Si le joueur ne sait pas s'il possède Java 16, le lanceur Minecraft fournit à Java Edition sa propre version de Java par défaut.

    Une connexion Internet stable est requise pour Java Edition pour télécharger les fichiers de jeu, authentifier les noms d'utilisateur et se connecter aux serveurs multijoueurs. Le joueur doit télécharger et exécuter Java Edition lorsqu'il est connecté à Internet au moins une fois ; par la suite, le joueur peut jouer sans connexion Internet, mais doit toujours se connecter pour recevoir des mises à jour ou jouer en ligne.

    Java Edition ne peut pas être exécuté sur Windows RT, Chrome OS (sauf si l'option d'émulation de Linux est activée) ou sur certains appareils non PC qui utilisent Java, comme une voiture, un grille-pain ou Android.

    Des informations sur la configuration système requise pour exécuter un serveur Java Edition sont disponibles ici.

    réception

    des joueurs Publication
    92.79 % GameRankings
    93/100 Metacritic
    A+ 1UP.com
    4.5/5 GamesRadar
    10/10 Eurogamer
    9.25/10 Game Informer
    8.5/10

    GameSpot

    5/5 GameSpy
    9.0/10 IGN

    Minecraft: Java Edition a été mis en vente pour la première fois en juin 2009 et s'est depuis vendu à plus de 30 millions d'exemplaires. Minecraft a été acclamé par la critique et est depuis devenu l'un des jeux indépendants les plus influents et les plus réussis jamais sortis. La popularité du jeu a influencé la création d'un nouveau genre de clones Minecraft.[32] Le jeu a été salué pour la liberté de création qu'il accorde à ses joueurs dans le jeu et pour la dynamique du gameplay global. Depuis sa création, Minecraft est devenu le jeu vidéo le plus vendu de l'histoire, vendant un total combiné de toutes les versions de 180,000,000 33 XNUMX d'exemplaires. PC Gamer a classé Minecraft comme le quatrième meilleur jeu à jouer au travail.[XNUMX]

    Une critique d'une version au cours de la phase Alpha du jeu, par Scott Munro du Daily Record, l'a qualifiée de "déjà quelque chose de spécial" et a exhorté les lecteurs à l'acheter.[34] Jim Rossignol de Rock, Paper, Shotgun a également recommandé l'alpha du jeu, l'appelant "une sorte de Lego STALKER 8 bits génératif: Shadow of Chernobyl." [35] Le 17 septembre 2010, le webcomic de jeu Penny Arcade a commencé une série de bandes dessinées et d'articles d'actualité sur la dépendance du jeu.[36] Le talk-show de jeux vidéo Good Game lui a attribué une note de 7.5 et 9 sur 10, louant sa créativité et sa personnalisation, bien qu'ils aient critiqué son manque de didacticiel.[37]

    Le 5 mai 2011, Minecraft a été sélectionné comme l'un des 80 jeux qui seraient exposés au Smithsonian American Art Museum dans le cadre de l'exposition « L'art des jeux vidéo » qui a été inaugurée le 16 mars 2012.[38]

    Récompenses

    Édition Java Édition Java

    Les trophées de Mojang Studios

    Depuis sa sortie, Minecraft a remporté de nombreux prix dont :

    • "Jeu de l'année" de PC Gamer[39]
    • Grand Prix et "Prix du Public" du Festival des Jeux Indépendants[40]
    • "Meilleur jeu téléchargeable de 2010" de Good Game[41]
    • "Jeu de l'année" de Rock Paper Shotgun[42]
    • "Indie de l'année" d'Indie DB, "Indie solo le plus innovant et le meilleur"[43]
    • "Meilleur premier jeu" des Game Developers Choice Awards, "Meilleur jeu téléchargeable" et "Prix du jeu le plus innovant"[44]
    • Jeu n°1 de la décennie de Polygon[45]

    Bande annonce

    Une bande-annonce officielle a été publiée sur la chaîne YouTube officielle de Mojang Studios après la sortie complète de Minecraft, le 6 décembre 2011. La vidéo a été réalisée par Vareide au lieu de Hat Films, qui a déjà réalisé des bandes-annonces et des vidéos de mise à jour pour Mojang Studios.

    Trivia

    • Avant d'être renommée en Java Edition en 1.12.2, cette édition est souvent appelée de manière informelle « édition PC », pour la contraster avec les autres versions exécutées sur les plates-formes mobiles et consoles (qui ont ensuite été réunies sous le titre « Bedrock Edition »).
    • Le code source de Minecraft : Java Edition a peut-être été hébergé dans un référentiel privé appelé « Mojang/Minecraft » sur GitHub, auquel Bartosz Bok a fait référence lors du développement de Brigadier avant sa sortie open source.[46]
    • La page Java Edition sur Minecraft.net utilise des captures d'écran de Bedrock Edition.[47]

    1. [1]
    2. Évaluation PEGI Minecraft
    3. ↑ Évaluation Minecraft DEJUS
    4. ↑ Évaluation Minecraft GSRR
    5. ↑ Évaluation Minecraft GRB (2016)
    6. ↑ Évaluation Minecraft GRB (2015)
    7. ↑ Évaluation Minecraft GRB (2018)
    8. ↑ Note ACB Minecraft
    9. ↑ "Où puis-je acheter Minecraft Java Edition ?" – Assistance Mojang, 18 septembre 2019
    10. ↑ "L'instantané de demain a une petite surprise pour les moddeurs ! Ça devrait faire plaisir à une ou deux personnes :)" – @Dinnerbone sur Twitter, 3 septembre 2019
    11. ↑ "Attention, mineurs et artisans ! À partir du vendredi 19 octobre à 11h CET, Minecraft: Java Edition n'inclura plus de copie de Minecraft pour Windows 10. Mais ne vous inquiétez pas - si vous avez un code, vous pouvez rachetez-le encore après vendredi !" – @Minecraft sur Twitter, 17 octobre 2018
    12. ↑ "Anciens joueurs Java ! Attention s'il vous plaît !" par Tom Stone. Minecraft.net, 20 janvier 2020
    13. ↑ "Minecraft (alpha)" – Forums TIGSource, 17 mai 2009
    14. ↑ "Dungeon Keeper est disponible sur gog.com dès maintenant ! C'est l'une des inspirations pour Minecraft" – @notch sur Twitter, 3 juin 2011
    15. Les origines de Minecraft – The Word of Notch, 30 octobre 2009
    16. ↑ Démo technique de Cave Game ! – La Parole de Notch, 13 mai 2009
    17. ↑ Test technique du jeu Cave – YouTube (Archive)
    18. ↑ "Order of the Stick #1" – Giant In The Playground, 29 septembre 2003.
    19. ↑ Minecraft : Order of the Stone – The Word of Notch, 14 mai 2009
    20. ↑ "Re: Minecraft alpha" – Forums TIGSource, 18 mai 2009.
    21. ↑ Début de l'alpha privé en solo à venir très bientôt – The Word of Notch, 16 mai 2009,
    22. ↑ Minecraft 0.0.11a pour la consommation publique – The Word of Notch, 17 mai 2009
    23. ↑ "Browser Game Pick: Minecraft (Markus Persson)" (Archive) par Tim W – IndieGames.com, 17 mai 2009.
    24. Le serveur est de retour ! – Le Mot de Notch, 28 juin 2010,
    25. ↑ Je pense savoir quel jeu je fais – The Word of Notch, 16 juillet 2009,
    26. ↑ "D'après mes souvenirs, c'était le nom de la branche que j'avais créée pour tester une taille de terrain infinie. Le nom normal étant, bien sûr, " indev ", donc c'était un jeu de mots intelligent. au-delà, je pense." – @notch sur Twitter, le 18 mars 2021
    27. ↑ "Ooh, on dirait que la version 1.8 a fuité, pas que je l'admettrais jamais. ;) Soyez prudent lorsque vous installez un logiciel auquel vous n'avez pas confiance." – @notch sur Twitter, 10 septembre 2011
    28. ↑ "Maintenant un mois de polissage et de correction de bugs et d'ajustements et d'optimisations de performances. "Amusant !"" – @notch sur Twitter, 19 octobre 2011
    29. ↑ "Minecraft RC2 is Out For Testing" (archivé) par Sacheverell – Forum Minecraft, 13 novembre 2011.
    30. ↑ "La prochaine version officielle sera à nouveau la 1.0, et sortira pendant la Minecon" – @jeb_ sur Twitter, 25 octobre 2011
    31. ↑ "Programmeurs : jouez avec le fonctionnement interne de Minecraft !" par Tom Stone. Minecraft.net, 6 octobre 2018
    32. ↑ "59 jeux comme Minecraft" - Recherche de jeux.
    33. ↑ "50 jeux à jouer au travail" – PC Gamer, 5 juillet 2010.
    34. ↑ "Minecraft [alpha Review]" (archivé) par Scott Munro – Daily Record, 27 juillet 2010.
    35. ↑ « Chockablock : Minecraft Revisited » de Jim Rossignol – Rock Paper Shotgun, 10 août 2010.
    36. ↑ "Mine All Mine, Part One" de Tycho Brahe – Penny Arcade, 7 septembre 2010.
    37. ↑ "Good Game Stories - Minecraft" de Steven O'Donnell et Stephanie Bendixsen – Good Game, 20 septembre 2010.
    38. ↑ "The Smithsonian Has Picked the Games of Its Art of Video Games Exhibit" de Mike Epstein – Kotaku, 5 mai 2011.
    39. ↑ "Minecraft - PC Gamer UK's Game Of The Year" - PC Gamer, 31 décembre 2010.
    40. ↑ "2011 Independent Games Festival Reveals Main Competition Finalists" (Archive) par Simon Carless – IndieGames.com, 3 janvier 2011.
    41. ↑ « GG Awards 2010 : Meilleur jeu téléchargeable » de Steven O'Donnell et Stephanie Bendixsen – Good Game, 6 décembre 2010.
    42. ↑ "The Games Of Christmas '10: Day 24" – Rock Paper Shotgun, 24 décembre 2010.
    43. ↑ "2010 Indie of the Year Awards" – Indie DB.
    44. ↑ "11th Annual Game Developers Choice Awards" (archivé) - Game Developer's Choice Awards.
    45. ↑ "Les 100 meilleurs jeux de la décennie (2010-2019)" - Polygone, 4 novembre 2019.
    46. ↑ "Passer StringReader au lieu de chaînes à CommandDispatcher par boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier" - GitHub, 23 juillet 2018. "Cela fait partie du nettoyage/traitement du code (Mojang/Minecraft@6f28ed1)."
    47. ↑ "Minecraft Java Edition" – Minecraft.net.
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