Charla: Ghast / Archive 1

Quien soy
Judit Llordes
@juditllordes
Autor y referencias

Esta p√°gina es un archivo de discusiones pasadas. No editar el contenido de esta p√°gina.  Si desea iniciar una nueva discusi√≥n o revivir una anterior, h√°galo en la p√°gina de discusi√≥n actual. Archivo
  1. 2010 ‚Äď 2014
  2. M√°xima

Contenido

  • 1 tema sin nombre
  • 2 fantasmas que no se pueden matar con fuego
  • 3 bolas de fuego
  • 4 balas de ca√Ī√≥n
  • 5 Tama√Īo variable
  • 6 ¬ŅObstrucci√≥n?
  • 7 Secci√≥n de im√°genes
  • 8 fotos de Ghast de ba√Īo de lava
  • 9 Ghast Hitbox
  • 10 desove en el mundo real
  • 11 Esta p√°gina se encuentra
  • 12 Evitar el cierre del portal
  • 13 Imagen de Drowning Ghast, ¬Ņborrado?
  • Da√Īo 14
  • 15 ... nacimiento de enredaderas ...
  • 16 6 gotas
  • 17 ¬ŅDesove en el mundo sin un portal?
  • 18 Se agreg√≥ la capacidad de aparecer en el mundo supramundo "en 1.5"
  • 19 Ghasts pueden "dar a luz" a enredaderas con un 0.003% de probabilidad
  • 20 ¬ŅGhast viendo al jugador a trav√©s de las paredes desde la 1.6?
  • 21 medias cuadras?
  • 22 Ghast nombre original con Lovecraft
  • 23 Imagen de fuego ghast
  • 24 ¬ŅBrillando?
  • 25 Mata a un fantasma reflejando sus bolas de fuego
  • 26 bolas de fuego ahora hacen fuego
  • 27 Ghasts a veces disparan aleatoriamente al jugador a pesar de que hay una barrera de vidrio. ¬ŅInsecto?
  • 28 ¬ŅCambiando de colores ahora?
  • 29 Imagen de Ghast
  • 30 fantasma de la miner√≠a
  • 31 Posible error
  • 32 Sonajero de muerte
  • 33 1.9 ¬ŅAumento de da√Īo?
  • 34 Arrancando fuego
  • 35 ¬ŅHitbox arreglado?
  • 36 No m√°s grande que enderdragons - ¬°INCORRECTO!
  • 37 gritos de Ghast
  • 38 ¬ŅSe requiere limpieza de p√°gina?
  • 39 Agua, bolas de fuego y el cielo.
  • 40 fantasmas que se generan en un error pac√≠fico
  • 41 Por favor, alguien FINALMENTE SUBE un mejor main para Ghast
  • 42 ¬ŅGhasts arrojando p√≥lvora?
  • 43 Ghast bolas de fuego destruyen adoquines
  • 44 bolas de fuego Ghast no tienen alcance ilimitado
  • 45 Informaci√≥n incorrecta en la p√°gina
  • 46 √Ārea de desove de Ghast
  • 47 ¬ŅGrito afectuoso en 1.1?
  • 48 condiciones de desove de Ghast
  • 49 rangos de combate y conciencia
  • 50 ¬ŅLlanto falso?
  • 51 textura de cocci√≥n?
  • 52 Ver a trav√©s de las paredes
  • 53 Est√ļpido Ghast
  • 54 El Ghast "incombustible"
  • 55 Poder Ghast Me inclino
  • 56 Ghasts no pueden aparecer en fortalezas inferiores
  • 57 fantasmas y barreras
  • 58 Sobre Ghast

Tema sin nombre

Para cualquiera que se esté preguntando acerca de mi edición (las bolas de fuego de Ghasts pueden desactivar portales) pueden buscar este video: http://www.youtube.com/watch?v=sHWPulGIHq8 Gracias amablemente Gilgamesh v9 17:56, 11 de noviembre de 2010 ( UTC)





Ghasts no matables por fuego

Ayer vi a un ghast meterse en la lava, volcarse de lado y morir. Nada m√°s parec√≠a estar a su alrededor. Simplemente baj√≥ demasiado y se incendi√≥. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por Rsterkenburg (Discusi√≥n | Contribuciones). ¬°Firme sus publicaciones con ~~~~!

Puedo confirmar esto. A menudo veo a Ghasts chocar contra pilares de lava, donde se queman y mueren r√°pidamente. El hitbox parece un poco extra√Īo, pero la lava definitivamente puede matarlos. --Nmaster64 15:50, 15 de noviembre de 2010 (UTC) ¬ŅQuiz√°s las llamas son solo visuales, y en realidad son asfixiantes? --Fishrock123 11:12, 15 de noviembre de 2010 (CST) El jugador no se asfixia en lava, ¬Ņpor qu√© las turbas? Y el da√Īo por tocar la lava en s√≠ es diferente al da√Īo por quemarse. Por favor especifica. --BlueLegion 17:35, 15 de noviembre de 2010 (UTC) Tengo una captura de pantalla aqu√≠ http://i53.tinypic.com/11t5109.png --User: sondre99v 17:46, 25 de noviembre de 2010

He visto fantasmas atravesar las columnas de lava sin hacer sonar el da√Īo. parece que la lava simplemente los ralentiza, pero puede ahogarlos, a√ļn se incendian pero no parecen lastimarse. el hecho de que puedan disparar bolas de fuego mientras est√°n en lava tambi√©n lo demuestra, porque normalmente no pueden disparar justo cuando se da√Īan. --Higbey 22:08, 22 de abril de 2011 (UTC)

Responder: Las turbas inferiores (Ghast, Zombie Pigman, W. Skeleton, Blaze, Magma Cube y Wither) son inmunes al calor, de ahí su hogar, el infierno de Minecraft. No estoy seguro de ahogarme en Lava PrinceGhast (charla) 12:49, 31 de marzo de 2014 (UTC)


Bolas de fuego

Bueno, si desea hacer un buen refugio inferior que sea a prueba de fantasmas, use puertas de hierro adoquinadas y barras de hierro. Los botones, las placas de presión y las palancas son vulnerables, así que coloque un botón con una losa en frente y un bloque en la parte superior para estar seguro. Djc1999 03:15, 10 de enero de 2012 (UTC)


¬ŅAlguien sabe cu√°l es el poder TNT de las bolas de fuego Ghast? En t√©rminos de crear una base segura en el Nexus, ahora uso puertas de metal como ventanas para mirar hacia afuera sin que me disparen al instante. El vidrio se rompe con facilidad e incluso las puertas de madera no est√°n a salvo de un golpe directo. ¬ŅAlguien m√°s tiene m√°s informaci√≥n? Alphasoldier 15:29, 13 de noviembre de 2010 (UTC)

La versi√≥n actual de Minecraft (1.3_01) muestra que la explosi√≥n de la bola de fuego tiene un valor de 1, mientras que un TNT preparado tiene un valor de 4 para la explosi√≥n. Si bien puede parecer que esto significa directamente que es 1/4 de la potencia, no entiendo completamente el c√≥digo de la explosi√≥n para comentar c√≥mo eso afecta el tama√Īo. Kovert 01:49, 31 de marzo de 2011 (UTC)

Creo que las bolas de fuego ghast tienen un c√≥digo (ya que son un elemento que se deja caer repetidamente) pero ¬Ņcu√°l podr√≠a ser? si tienen un c√≥digo, podr√≠an ser pirateados y deber√≠an tener una p√°gina para ellos mismos. --Spek 00:00, 20 de noviembre de 2010 (UTC)

Para: Soldado alfa: en la parte inferior, cambia a dificultad pac√≠fica tan pronto como llegues all√≠. Haz una casa de adoquines r√°pidamente. No hagas ventanas de vidrio. Haga peque√Īos agujeros en la pared y mire, los arroj√≥ porque son demasiado peque√Īos para las bolas de fuego de Ghast. Proteja su portal a toda costa. Por lo general, si mi portal sale en un lugar indeseable, lo destruyo, cavo un s√≥tano en la casa principal y lo construyo nuevamente en mi s√≥tano. Protege su portal.


Bueno, sin nombre, algunas personas consideran cambiar a dificultad pac√≠fica en momentos en los que puede estar en peligro como una salida cobarde. Cuando juego un juego, elijo una dificultad y me quedo con ella. Para los jugadores m√°s j√≥venes / con problemas de coordinaci√≥n mano-ojo, el cambio temporal es una soluci√≥n. En una situaci√≥n de la vida real en la que algo es dif√≠cil, digamos un deporte, ¬Ņle pides a todos los dem√°s que act√ļen un poco peor en ese deporte para que puedas tener √©xito? No, te esfuerzas por mejorar. Una mejor soluci√≥n es hacer tu casa con obsidiana, con cofres llenos de vidrio y usar ventanas de vidrio. Mybabypetghast 22:24, 27 de julio de 2011 (UTC)


No creo que haya necesidad de arremeter contra nadie. Todos van a su propio ritmo. No es tu lugar criticar. Lambda1053 04:55, 29 de diciembre de 2011 (UTC)


Buena suerte ... No podr√°s hacer que se resista cuando en la actualizaci√≥n las turbas inferiores puedan usar portales. Me refiero a que Minecraft es un juego de caja de arena, ¬Ņverdad? -Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

Balas de ca√Ī√≥n

¬ŅAlguien sabe qu√© imagen de elemento se usa para las bolas de fuego de Ghast? Creo que es la bola de nieve, pero no he intentado confirmarlo con un paquete de texturas. Jaeil 21:17, 21 de noviembre de 2010 (CST)

No estoy seguro de cuándo, pero debería haber planes para colocar la imagen de todas las texturas de todos los elementos (incluidos los iconos no utilizados) en la página de elementos. tal vez podrías intentar buscar allí .-- Spek 19:27, 22 de noviembre de 2010 (UTC)

Es una bola de nieve. en 1.8.1 y anteriores, los fantasmas disparan bolas de nieve en llamas. Siempre me ha gustado eso.

Desde la actualización 1.1 (creo que podría ser diferente), es la imagen del elemento Fire Charge. 72.209.199.2 23:09, 14 de mayo de 2012 (UTC)

Tama√Īo variable

A partir de la actualizaci√≥n del 24 de noviembre, he notado que los ghasts tienen un tama√Īo muy diferente desde que se implementaron por primera vez. Menos engendros, mientras que los que s√≠ aparecen son de mayor tama√Īo. Tambi√©n es de destacar que sus ataques siempre parecen sobrepasar a mi personaje ahora, sus "bolas de fuego" pasan por encima de mi cabeza cada vez, a menos que se disparen desde un √°ngulo por debajo del personaje. ¬ŅAlguien puede colaborar?

--Rovole 10:26, 25 de noviembre de 2010 (CST)

Los ghasts son horribles apuntando, he decidido. No he notado una diferencia de tama√Īo o tasa de generaci√≥n. Jaeil 04:35, 29 de noviembre de 2010 (UTC) Los ghasts siempre me han apuntado mal, no he notado nada con su tama√Īo. ¬ŅEst√°s seguro de que no estaban m√°s lejos? : P ‚ÄďUser: Ultradude25 (Charla del usuario: Ultradude25 | Especial: Contribuciones / Ultradude25) a las 06:41, 29 de noviembre de 2010 (UTC)


Los ghasts en realidad apuntan a la c√°mara desde la que ves, por lo que si presionas May√ļs para escabullirte, puedes esquivarlo si disparas cerca o al nivel de ti.

Perdón. ya no.-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

¬ŅObstrucci√≥n?

Hoy estaba en el abismo, y mientras estaba siendo violada por un mont√≥n de ghasts, not√© que un ghast estaba "preparando" una bola de fuego y estaba a punto de disparar, pero cancel√≥ su disparo. Creo que fue porque hab√≠a un bloqueo entre el ghast y yo. Y despu√©s de un rato, otro tambi√©n cancel√≥ su disparo. ¬ŅAlguien puede colaborar? --Tials 09:35, 20 de diciembre de 2010 (CST)

He notado lo mismo. Los fantasmas hacen un ruido antes de disparar, y si te pierdes de vista antes de que aparezca la bola de fuego, entonces no disparan en absoluto. ‚ÄĒKPReid 10:09, 20 de diciembre de 2010 (CST) Actualic√© la trivia con esta informaci√≥n, ya que parece tener pruebas suficientes. --Tials 15:02, 20 de diciembre de 2010 (CST)

Responder: Ghasts solo intentar√° asustar a un jugador cercano cargando sus bolas de fuego. Si el jugador no se esconde, tiene que disparar. PrinceGhast (charla) 12:55, 31 de marzo de 2014 (UTC)

Sección de imágenes

En primer lugar, si va a haber im√°genes de Ghast, ¬Ņpueden usar las texturas predeterminadas, por favor? En segundo lugar, ya hay un Ghast pasivo en el cuadro de informaci√≥n. Mi sugerencia: elimine la subsecci√≥n Im√°genes y coloque una imagen de ataque predeterminada en la secci√≥n "Lucha contra Ghasts". JaffaCakeLover 11:49, 14 de enero de 2011 (UTC)

Fotos de Ghast de ba√Īo de lava

Hola. Tengo bastantes im√°genes de Ghasts y Zombie Pigmen prendi√©ndose fuego de lava. No estoy muy seguro de d√≥nde deber√≠a ponerlos. Ghast? ¬ŅHombres cerdo zombi? o lava? - Danny Ufonek 19:36, 17 de enero de 2011 (UTC)

  • Pon las fotos de zombiepig en la p√°gina de zombie pigman, pon las fotos de ghast en la p√°gina de ghast y agrega trivia a la lava. Eso tendr√≠a sentido, creo. Grhaal 23:22, 17 de junio de 2011 (UTC)

Ghast Hitbox

Así que he estado disparando muchas flechas a Ghasts, y estoy seguro de que el hitbox solo cubre las tiendas.
Las flechas se dispararon en la ... uhh ... ¬ŅCabeza? ¬ŅCampana? - La parte cuadrada grande: no se registrar√° como golpes a menos que el arco cruce la parte superior de las carpas. Incluso a muy corta distancia, no reciben da√Īo a menos que dispares a las carpas.
Si disparas a la cara, las flechas pasan directamente a través en lugar de rebotar y caer al suelo, por lo que no creo que la cabeza esté codificada para ser sólida en absoluto.

¬ŅAlguien quiere confirmar esto y agregarlo al art√≠culo? TenhGrey 20:47, 14 de febrero de 2011 (UTC)

Estaba jugando en el vac√≠o en Superflat. Engendr√© un fantasma en el vac√≠o. ¬°La cabeza atraves√≥ el lecho de roca y la tierra! Al principio pens√© que esto podr√≠a ser un error porque los fantasmas son tan grandes, pero ahora que he le√≠do este art√≠culo de discusi√≥n, estoy casi seguro de que fue porque la cabeza es transparente. ¬ŅAlguien m√°s quiere confirmar? Puedo confirmarlo anecd√≥ticamente. Tambi√©n hay algunos videos en YouTube de cabezas de Ghast que atraviesan los techos, lo que respalda a√ļn m√°s la teor√≠a del hitbox. ¬ŅAlguien sabe qu√© tan altos son los tent√°culos en bloques? Si la caja de impacto es solo 4x4x4 y la parte inferior de los tent√°culos es la parte inferior de la caja, es posible que parte de la 'cabeza' todav√≠a est√© all√≠. RestfulMonad 21:17, 14 de febrero de 2011 (UTC) Puedo confirmarlo desde el juego. Me falta una captura de pantalla, pero cuando el jugador presiona F3, la ID de Ghast aparece inmediatamente encima de los tent√°culos. Intentar√© hacer una captura de pantalla pronto. BRB .-- SpyroCraft007 estuvo aqu√≠ 21:01, 4 de mayo de 2011 (UTC) 500px Ah√≠ tienes El c√≥digo es algo notorio, perd√≥n por no poder acercarme m√°s. haciendo que la imagen sea redimensionada o un enlace. ¬ŅAlguien puede ayudarme con eso? (EDITAR: ¬°Gracias!) - SpyroCraft007 estuvo aqu√≠ 21:41, 4 de mayo de 2011 (UTC) Parece que no puedo confirmar esto, pero me gustar√≠a que alguien m√°s verificara si el hitbox ha sido arreglado. Menciono esto porque vi a un fantasma tratando de llegar a m√≠, pero estaba atrapado detr√°s de un afloramiento inferior. el afloramiento sali√≥ a la altura de su ojo derecho - los tent√°culos estaban completamente descubiertos. tal vez esto fue arreglado? Zoythrus 03:32, 23 de septiembre de 2011 (UTC) Es posible que tenga pruebas de que el hitbox fue arreglado. Le dispar√© a uno justo entre los ojos con una flecha y result√≥ herido. Esto significa que el hitbox ya no est√° solo alrededor de los tent√°culos. Zoythrus 15:39, 1 de noviembre de 2011 (UTC) Redujo un poco la imagen para usted. Firebastard 23:24, 13 de mayo de 2013 (UTC)

Extra√Īo porque todav√≠a solo puedo da√Īarlos golpeando los tenicales y estoy usando la √ļltima instant√°nea ... esto es extra√Īo.Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

Desove en el mundo real

¬ŅAlguien tiene prueba de esto? No importa si se trata de un an√°lisis de c√≥digo, una publicaci√≥n por muesca o un video leg√≠timo de YouTube. A menos que proporcione una prueba real, no elimine la etiqueta [cita requerida].

Ayer, vi un ghast en un servidor SMP. No había portales inferiores alrededor, y estaba muy lejos del engendro (no engendro de administrador) ... Desafortunadamente, no tuve tiempo para hacer una captura de pantalla. Calinou 19:37, 21 de marzo de 2011 (UTC)

Por lo que puedo decir por el código fuente casi completamente desofuscado (cliente y servidor), no hay nada que cause que se genere un fantasma en el mundo real. Si aparecen en el servidor de alguien, tal vez lo hayan agregado ellos mismos. Kovert 01:41, 31 de marzo de 2011 (UTC)

Segundo lo que dice Kovert, no parece haber nada en el código que sugiera que puedan aparecer en el mundo real. El video citado se desvanece inmediatamente antes de que Ghast aparezca junto al reproductor, lo que me parece muy sospechoso. El algoritmo de generación de Ghast simplemente dice que pueden generar en cualquier lugar en el que tengan suficiente espacio, pero el juego solo llamará a este método cuando una mafia esté en la lista de generación de un mundo en particular. Los fantasmas no aparecen en la lista del mundo real, solo en la lista Nether. --SilPho 15:44, 12 de junio de 2011 (UTC) Lo hacen cuando estaba en un solo jugador. Estaba pescando en un día lluvioso y vi un fantasma en el aire que se alejaba volando. Estaba corriendo detrás de él porque no sabía qué era. pero después de ir al abismo me di cuenta de que era lo mismo

Jeb dijo que a√ļn no implement√≥ esto en Twitter. Bronek0990 13:42, 16 de mayo de 2012 (UTC)

Esto solo en http://imgur.com/r/Minecraft/JUBX4 ¬ŅEs oficial en la √ļltima instant√°nea? Ultramario1998 18:08, 24 de agosto de 2012 (UTC)

Desde la instantánea más reciente, todas las turbas pueden viajar a través de Netherportal, tanto hacia como desde Nether. Pero no creo que ghast pudiera caber en un espacio de 3x2 de marco de obsidiana, pero tal vez apenas tocar el portal le permitió teletransportarse. Xeoxer 09:47, 2 de septiembre de 2012 (UTC)

Correcto.-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

Esta p√°gina miente

Los ghasts no son a prueba de fuego, ni tampoco los hombres cerdo zombis. Puedo confirmar esto porque vi a un Ghast chocar contra un pilar de lava. Poco después de que salió y todavía estaba en llamas, murió. Para Pigmen, prendí fuego a uno constantemente, y finalmente murió.

Ninguna mafia en el juego es a prueba de fuego. - TyrannoFan ‚ÄĘ Charla de TF ‚ÄĘ Contribuciones - 15:31, 25 de febrero de 2011 (UTC)

Me gustar√≠a respaldar la afirmaci√≥n de que los Zombie Pigmen no son a prueba de lava; La primera vez que visit√© el Nether, engendr√© en un peque√Īo nicho que conten√≠a un charco de lava poco profundo, demasiado poco profundo para que se ahogara un cerdo zombi, y fui testigo de c√≥mo los cerdos zombies se met√≠an en la lava y se quemaban hasta morir varias veces, lo que me permiti√≥ recolectar gratis Carne de cerdo a la parrilla. 00:10, 3 de mayo de 2011 (UTC)

A partir de al menos Beta 1.8, generar un Zombie Pigman en lava no lo matar√° por quemarse. En m√ļltiples ocasiones he visto a Zombie Pigmen nadando en lava. Adem√°s, lo mismo se aplica a Ghasts. --Apocalyptic Builder 20:45, 26 de marzo de 2012 (UTC)

Si quieres una prueba de que los hombres cerdo zombi son a prueba de lava, golpea a un hombre cerdo y luego d√©jalo saltar de un acantilado a un lago de lava en el fondo. No importa qu√© tan grande sea, si vas lo suficientemente lento, √©l emerger√° al otro lado contigo y continuar√° la persecuci√≥n. Lo s√© porque en varias ocasiones me he lanzado a lagos con resistencia al fuego para alejarme de una horda de zombis zombis enojados. Debo haber nado m√°s de 200 cuadras, y las cosas segu√≠an viniendo detr√°s de m√≠. En cuanto a los ghasts, podr√≠as llenar el abismo con lava y aun as√≠ intentar√≠an matarte con sus bolas de fuego y nunca morir√≠an. Adem√°s, si un ghast sufriera da√Īos por fuego, escuchar√≠as los gritos. El hombre cerdo que viste morir en la lava probablemente era un cerdo del supramundo que atraves√≥ tu portal. El hecho de que se le cayera la carne de cerdo cocida muestra esto porque los cerdos zombis arrojan carne podrida .-- Jamesbond0194 22:14, 24 de julio de 2013 (UTC)

¡Imposible! Ninguna turba Nether puede morir quemada. Son inmunes al calor, de ahí su hogar. PrinceGhast (charla) 12:59, 31 de marzo de 2014 (UTC)

Evitar el cierre del portal

A veces hay un aluvión de bolas de fuego Ghast que siguen cerrando un portal incluso cuando se ha iniciado el teletransporte. El intervalo entre golpes deja tiempo insuficiente para que se complete el teletransporte. La solución es usar un Flint and Steel para volver a encender repetidamente el portal durante la iniciación del teletransporte. Esto evitará el cierre del portal por las bolas de fuego entrantes.

¬ŅAlguien puede confirmar esto? Parece que tendr√≠as que asegurarte de que los bloques del portal todav√≠a estuvieran all√≠ en cada tic del juego, que es 1/20 de segundo (creo), lo que significa que deber√≠as hacer clic a una velocidad de 20 veces por segundo cuando el las bolas de fuego est√°n a punto de amenazar. Alphap 08:14, 22 de marzo de 2011 (UTC)

Esto me confunde, pero parece que est√° diciendo que un conjunto de fantasmas podr√≠a disparar muchas bolas de fuego al portal. Esto desactivar√≠a y activar√≠a r√°pidamente el portal, por lo que la estrategia √≥ptima ser√≠a esperar. Si est√° intentando reactivarlo constantemente mientras se teletransporta, esto tambi√©n parece imposible. Las garrapatas var√≠an seg√ļn el FPS, pero no ser√≠a posible reactivar el portal en el momento exacto en que se produjo la bola de fuego, por lo que habr√≠a un punto en el que se desactiv√≥, lo que probablemente romper√≠a el intento de teletransportarse. Los bloques del portal son de obsidiana y probablemente no ser√°n destruidos. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por Darkid (Discusi√≥n | Contribuciones). ¬°Firme sus publicaciones con ~~~~!

Gente, gente, rel√°jate. ¬ŅPor qu√© incluso tiene su portal al aire libre? En primer lugar, cava un s√≥tano en tu casa y cubre las paredes con algo al menos igual de resistente a explosiones y adoquines. luego destruye tu portal exterior y lleva la obsidiana al s√≥tano. ¬°Reconstruya su portal! Ah√≠ tienes una forma de proteger tu portal destruyendo un pedernal y acero en 30 segundos. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por ImaNiceCreeper (Discusi√≥n | Contribuciones). ¬°Firme sus publicaciones con ~~~~!

Imagen de Drowning Ghast, ¬Ņeliminaci√≥n?

Creo que la imagen es demasiado peque√Īa y puede usar un paquete de texturas. Tambi√©n lo encuentro bastante in√ļtil. ¬ŅAlguien est√° de acuerdo? Calinou 19:33, 5 de abril de 2011 (UTC)

Estoy de acuerdo. -Rocńłetor hablar 21:29, 6 de abril de 2011 (UTC)

da√Īar

S√© que el da√Īo var√≠a, pero necesitamos una cantidad de 'impacto directo' como enredaderas. ¬ŅAlguien puede hacer esto? -Rocńłetor hablar 21:27, 6 de abril de 2011 (UTC)

Solo prob√© esto en 1.4. Parece que incluso el da√Īo directo var√≠a. A veces pod√≠a correr de cabeza contra una bola de fuego, recibir un golpe en la cabeza y tomar no da√Īo (que en realidad era un poco raro), y algunas veces har√≠a 3.5 corazones; eso fue lo m√°s que vi en mi vida. La dificultad no le afect√≥ en absoluto. -AlphapCharla de usuario: Alphap ~ Especial: Contribuciones / Alphap 03:23, 7 de abril de 2011 (UTC)

... nacimiento de enredaderas ...

"Los ghasts pueden dar a luz a enredaderas a una tasa del 0.003%, lo que hace que la enredadera caiga desde la altura actual del Ghast, arroj√°ndola principalmente a la lava".

WTF. La imagen realmente no confirma nada. ¬ŅAlguien tiene un video? - SpyroCraft007 estuvo aqu√≠ 00:47, 21 de abril de 2011 (UTC)

He detenido a un grupo de fantasmas en una cámara de adoquines, sin enredaderas hasta ahora. También veo nubes en la parte de atrás, así que sí, debería eliminarse - Higbey 22:08, 22 de abril de 2011 (UTC)

Puedes ver las nubes de fondo en la imagen. Por lo tanto, programa comprado o de edición, y por lo tanto falso.TurtleMiner 21:52, 22 de abril de 2011 (UTC)

Hecho. ha sido eliminado por idunno.-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

gotas 6

¬ŅQui√©n sigue haciendo todas estas gotas? es solo 0-2. Si alguien demuestra que estoy equivocado, no lo cambiar√©.

Es dif√≠cil contar las gotas, ya que los fantasmas siempre est√°n en el aire y principalmente sobre mares de lava. Hasta ahora me las arregl√© para matar a unos 3 ghasts en una superficie plana netherrack, solo el √ļltimo arroj√≥ una sola unidad de azufre .-- SpyroCraft007 estuvo aqu√≠ 17:57, 23 de abril de 2011 (UTC) He matado a muchos y he visto sus gotas . Siempre es 0-2. Toadbert Las gotas ahora, por supuesto, se ven afectadas por el encantamiento Saquear la espada. He visto hasta 4, tal vez incluso 5 p√≥lvora y / o l√°grimas espantosas caer con el encantamiento Looting III. Stewlacher54

¬ŅAparece en el mundo sin un portal?

Mientras estaba en una mazmorra, escuché un ghast lloriquear, cavé mi salida y vi el ghast. Salí de Minecraft y busqué el portal en MCEdit

No hubo ninguno. SAraisXenoQueen 08:11, 27 de abril de 2011 (UTC)

¬ŅEstabas en SMP? -Rocńłetor hablar 21:04, 25 de mayo de 2011 (UTC)

¬ŅNo era un mapa personalizado? A la gente le encanta poner generadores de Ghast en esos ... Bronek0990 13:45, 16 de mayo de 2012 (UTC)

Parece que tu mundo est√° embrujado. PrinceGhast (charla) 12:07, 30 de abril de 2014 (UTC)

Habilidad de aparecer en el mundo a√Īadido "en 1.5"

Esto no es verdad. Siempre lo han hecho. Creo. No editar porque no lo sé con certeza. Bpx95 05:28, 1 de mayo de 2011 (UTC)

  • Siempre (bueno, ya que se agregaron de todos modos) han podido engendrar cerca de los portales, aunque no estoy seguro de si era similar a los slimes faltantes y 1.5 cambi√≥ la posibilidad de que sucediera .-- Urian 07:33, 1 de mayo de 2011 ( UTC)
Podían antes debido a un error. Se lanzó oficialmente en 1.5 .-- SpyroCraft007 estuvo aquí 04:20, 14 de mayo de 2011 (UTC)

No, no creo que haya sido un error. Si mal no recuerdo, Notch dijo algo al respecto en su blog o Twitter. Intentaré encontrar una referencia. - Constructor apocalíptico 20:47, 26 de marzo de 2012 (UTC)

Lo hacen como una característica en 1.4-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC) Puedo probarlo

Los ghasts pueden "dar a luz" a las enredaderas con una probabilidad del 0.003%

De la trivia:

  • Los ghasts pueden "dar a luz" a las enredaderas con una probabilidad del 0.003%; la enredadera desciende desde la altura actual del ghast, principalmente en lava. Sin embargo, a√ļn puede sorprender al jugador si est√° bajo un ghast luchando contra √©l y de repente cae una enredadera. [cita requerida]

Me cuesta much√≠simo creer esto. ¬ŅAlguien puede confirmar? De lo contrario, estoy tentado a eliminarlo. --Warlock 20:06, 25 de mayo de 2011 (UTC)

¬°¬ŅWtf ?! El hecho de que ambos arrojen azufre (perd√≥n, p√≥lvora) no significa que sean una familia. Quiero decir, ¬Ņqui√©n podr√≠a confundir un fantasma con una enredadera? I

Me deshacer√© de esto. Esto ha sido detectado UNA VEZ y solo porque alguien en SMP us√≥ un comando invisible, se meti√≥ en el ghast y gener√≥ una enredadera. -Rocńłetor hablar 21:04, 25 de mayo de 2011 (UTC)

¬ŅVes, brujo? Ten un poco m√°s de fe en el sistema (vi tu publicaci√≥n). --Kaff 21:06, 25 de mayo de 2011 (UTC)

¬ŅHas visto al jugador a trav√©s de las paredes desde la versi√≥n 1.6?

¬ŅPodr√≠a ser que Ghast ahora pueda ver a trav√©s de las paredes? La √ļltima vez que estuve en Nether (despu√©s de la actualizaci√≥n), en mi camino a trav√©s de mi "b√ļnker" (solo para mantenerme a salvo de ellos), escuch√© continuos disparos espantosos y explosiones desde la distancia.

He descubierto que esto funciona, ¬°pero no sucede con todos los Ghast! Por ejemplo, estoy trabajando en mi t√ļnel, luego escucho el disparo continuo de un Ghast, unos minutos despu√©s tengo bolas de fuego volando, parecen ser capaces de verme a trav√©s del vidrio y del Netherrack, pero tal vez solo aunque vidrio colocado recientemente o Netherrack reci√©n minado. - BlueIce Hice una barrera de vidrio y los fantasmas a veces me disparan, la mayor√≠a de las veces cuando est√°n en el borde de esa pared. As√≠ que s√≠, me cuesta mucho el nuevo tipo de visi√≥n de los ghasts mientras hago un zool√≥gico de Minecraft ... Xeoxer 16:10, 16 de julio de 2011 (UTC) He descubierto que los ghasts, al igual que los esqueletos en cierto modo, disparan el proyectil de bola de fuego 1 cuadra hacia adelante desde all√≠ bocas, mi soluci√≥n es una ventana de 2 cuadras de grosor, por lo que no hay un espacio adiquite para generar una bola de fuego. En cuanto a que vean a trav√©s de las paredes, no estoy del todo seguro el da√Īo de las bolas de fuego (tambi√©n lo son los hombres cerdo zombi) a trav√©s del maldito adoqu√≠n. A TRAV√ČS del adoqu√≠n. kaonevar 17:36, 15 de enero de 2011 (UTC)

Est√° bien. il test.-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

¬ŅMedias cuadras?

Si se colocan medios bloques cada dos bloques, formando una pared por la que puedes (algo) ver a trav√©s, ¬Ņpueden los Ghasts ver a trav√©s de los medios espacios y lanzarte bolas de fuego? Si pueden verte, ¬Ņpueden las bolas de fuego caber por los espacios? Esta ser√≠a una alternativa inteligente al uso de vidrio en el Nether, ya que Stone no se romper√° cuando sea golpeada por una bola de fuego. Asbecker 20:10, 31 de mayo de 2011 (UTC)

Sí, los Ghasts pueden verte y apuntar a través de los huecos y las bolas de fuego pueden pasar, aunque es bastante raro. Maloncanth 04:55, 3 de julio de 2011 (UTC)

Antes hice una casa con paredes de medio bloque (en el Overworld - v. 1.0.0) y los esqueletos podían verme y dispararme cuando estaba dentro, por lo que este efecto no se limita al Ghast. Solo para tu información. Hydraxan14 21:11, 23 de noviembre de 2011 (UTC)

¬ŅY las escaleras? ¬ŅPueden ver a trav√©s de las escaleras? ... Tengo una fortaleza inferior con un mont√≥n de escaleras en las paredes.

Nombre de Ghast original con Lovecraft

Solo tengo curiosidad por saber c√≥mo se apropi√≥ el nombre: ghast para este juego. Es una criatura completamente diferente en la historia de Lovecraft: The Dreamquest of Unknown Kadath, que fue creada hace d√©cadas. Me molesta un poco que ahora la gente piense que los fantasmas son esas manchas extra√Īas, y no la bestia original. ¬ŅAlguna respuesta?

Lo primero que me vino a la mente sobre los ghasts fue como FANTASMA + FANT√ĀSTICO = FANTASMA. ¬ŅQu√© piensas sobre esto? Xeoxer 16:11, 16 de julio de 2011 (UTC) De acuerdo. (Eso tambi√©n me vino a la mente) Hydraxan14 21:23, 23 de noviembre de 2011 (UTC)

¬ŅIsent horriblemente de pokemon? -Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

(se ríe) Ese "Ghastly" es un Pokémon. Sin embargo, ESTO "espantoso" significa pálido o aterrador .-- PrinceGhast (charla) 11:35, 30 de abril de 2014 (UTC)

Imagen de fuego ghast

¬ŅAlguien puede agregar un renderizado isom√©trico espantoso, como en la p√°gina de Wolf para lobos domesticados / enojados? Bajo el fantasma normal. Calinou - hablar √ó contribuciones ¬Ľ 14: 12, 9 junio 2011 (UTC)

  • Firmado, tambi√©n esto debe hacerse con enredadera (cargada). Xeoxer 12:42, 16 de julio de 2011 (UTC)

¬ŅBrillante?

¬ŅSoy solo yo o los fantasmas "brillan" en la oscuridad? --Trollrilla 10:59, 10 de junio de 2011 (UTC)

No lo hacen, pero la mayor parte de la textura es blanca. El mineral de oro / diamantes tambi√©n "brilla" de esta manera en la oscuridad. Calinou - hablar √ó contribuciones ¬Ľ 11: 12, 10 junio 2011 (UTC)

en realidad no. es porque su brillo no se ve afectado por la luz del √°rea circundante. Es completamente brillante todo el tiempo. sin embargo, no brilla .-- Kizzycocoa 11:15, 10 de junio de 2011 (UTC)

el brillo de su textura no se oscurece con el ambiente. Si lo hiciera, todos estar√≠amos jodidos. La √ļnica iluminaci√≥n del Nether es la lava y las llamas aleatorias que aparecen en la tierra del Netherrack. Casi nada de esto aparece en el cielo. No piense en √©l como "resplandeciente", piense en √©l como "iluminado". No emite ninguna luz. Si lo hiciera, har√≠a una l√°mpara espantosa. : 3 Mybabypetghast 22:44, 27 de julio de 2011 (UTC)

¬ŅQuiso decir que Ghast emite luz? Bueno, eso es posible. Convoqu√© a un Blaze en la 'habitaci√≥n' m√°s oscura y not√© que el Blaze sigue siendo tan brillante como a la luz del d√≠a .-- PrinceGhast (charla) 11:41, 30 de abril de 2014 (UTC)

Mata a un fantasma reflejando sus bolas de fuego

Por favor, eche un vistazo a este video, donde a las 13:40 el jugador mata a un Ghast reflej√°ndole dos de sus bolas de fuego.

http://www.youtube.com/watch?v=8mXbW-ZAsJY#t=13m40

Creo que deber√≠amos eliminar la oraci√≥n "No es posible matar a Ghasts reflej√°ndoles sus ataques, incluso considerando su baja salud y su alto da√Īo de ataque, aunque todav√≠a se puede escuchar el clip de" da√Īo "de Ghast cuando se les golpea".

NiavlysB 14:44, 15 de junio de 2011 (UTC)

No. A partir de la 1.6.6, no puedes matar ghasts reflejando las bolas de fuego DEVOLVER A ELLOS. Sin embargo, a√ļn recibir√°n da√Īo y pueden morir si su propia bola de fuego explota en bloques muy cercanos a ellos, y est√° dentro del radio de explosi√≥n. Bobbobbob 11:48, 16 de junio de 2011 (UTC) bobbobbob

Por favor aclare. ¬ŅQuieres decir que la bola de fuego no explota sobre un fantasma? ¬ŅQuiere decir que incluso si explota, no reciben da√Īo? Si es lo primero, considere la discusi√≥n anterior sobre los hitboxes y vuelva a apuntar a los tent√°culos. Si es as√≠, aclare el art√≠culo. Darkid 14:09, 19 de junio de 2011 (UTC) Puedo confirmar que las bolas de fuego reflejadas pueden matar a los fantasmas, al menos en 1.9pre3; solo tienes que recordar que su hitbox son sus tent√°culos, no su cabeza. --Mokunen 20:08, 9 de octubre de 2011 (UTC)

A partir de 1.7.10, si presiona F3 + B, puede ver que el cuadro de golpe est√° dentro de la cabeza. Quiz√°s golpear el hitbox desde abajo haga m√°s da√Īo aunque. 76.30.238.177 18:19, 3 de noviembre de 2014 (UTC) Mactso

Las bolas de fuego ahora hacen fuego

En 1.7.3, parece que las bolas de fuego ghast hacen fuego como antes tambi√©n. En SMP hoy, cada bola de fuego prendi√≥ fuego a un bloque. ¬ŅAlguien puede confirmar esto en SSP?

Bukkit ofrece una soluci√≥n para las bolas de fuego que no provocan incendios. S√≠, esto es un error. Calinou - hablar √ó contribuciones ¬Ľ 21:15, 15 de julio de 2011 (UTC)

Las bolas de fuego ardientes se han leído en 2.0, solo para que conste.

Los fantasmas a veces disparan al jugador al azar a pesar de que hay una barrera de vidrio. ¬ŅInsecto?

Decid√≠ hacer un zool√≥gico de Minecraft y va bien, pero cuando prob√© la jaula Ghast, uno de los fantasmas a veces me dispara al azar una bola de fuego a pesar de que hay una barrera de vidrio (me asegur√© de que no tuviera agujeros) entre ellos y yo. . Tengo que cambiar a pac√≠fico inmediatamente y reparar la jaula. Hice un techo de piedra 4x para que no puedan penetrar parcialmente hacia el exterior e hice la barrera de vidrio adicional para que ahora sea una pared de doble capa. Mi pregunta es, ¬Ņpor qu√© a veces disparan bolas de fuego, como no deber√≠an? En otras jaulas, incluso los esqueletos que me ven claramente a trav√©s de la puerta nunca intentan dispararme, y las enredaderas nunca intentan explotar. Aqu√≠ est√° la imagen: [1] La primera parte es desde el exterior y la segunda desde el interior de la jaula (esa silueta espantosa es solo un engendro).

¬ŅEst√° en un error, o ghast me ve debido a una l√≠nea de visi√≥n oblicua que puede estar en alg√ļn lugar o qu√©? ¬ŅQu√© piensas? Xeoxer 19:32, 15 de julio de 2011 (UTC)

Puedo dar fe de la probabilidad de que esto sea un error, no un logro leg√≠timo de LOS. Mi fortaleza inferior ha estado sitiada durante 12 horas, 18 minutos por un ghast que aparentemente est√° atrapado debajo del piso de mi estructura. Es bastante molesto, ya que cuando me dirijo a mi proyecto de t√ļnel actual, los proyectiles provienen de la lava a la misma velocidad de disparo que cuando me est√°n quemando desde el piso (ahora expuesto) de mi estructura de adoquines. Antes de que comenzara el ataque, usaba √öNICAMENTE adoquines, sin vidrio, sin espacios de ning√ļn tipo en las paredes o el piso, por lo que no parece posible de ninguna manera actualmente especificada que el ghast tenga LOS leg√≠timos sobre m√≠. Sin mencionar que este comportamiento persiste en m√ļltiples sesiones y m√ļltiples viajes al abismo. Azaragan 04:21, 27 de agosto de 2011 (UTC)

  • Con la introducci√≥n de barras de hierro, que son casi tan visibles como el vidrio (y son resistentes a las bolas de fuego de ghast), el problema se resolvi√≥. Aunque el error todav√≠a est√° presente en 1.8.1, no pueden da√Īar las barras. :) Xeoxer 11:03, 18 de septiembre de 2011 (UTC)
  • No solo mi casa segura est√° bajo asedio, sino que estoy recibiendo da√Īo de las bolas de fuego (tambi√©n lo est√°n los hombres cerdo zombi) a trav√©s de un maldito adoqu√≠n. A TRAV√ČS del adoqu√≠n. kaonevar 17:36, 15 de enero de 2011 (UTC)

¬ŅCambiando de colores ahora?

¬ŅSoy solo yo, o los ghasts cambian de color ahora (despu√©s de la actualizaci√≥n 1.8)? Los m√≠os son marrones, luego grises, luego marrones nuevamente. Cacti11 05:27, 15 de septiembre de 2011 (UTC) Cacti11

Puede que tenga algo que ver con la nueva iluminaci√≥n y el hecho de que los fantasmas "brillan" en la oscuridad como los ojos de una ara√Īa. --Trollrilla 06:46, 15 de septiembre de 2011 (UTC)

Imagen Ghast

¬ŅDeber√≠a cambiarse la imagen fantasma en el cuadro de plantilla {mob} a una animaci√≥n entre ojos / boca abiertos y cerrados, como la p√°gina del arco? --HexZyle 02:42, 26 de septiembre de 2011 (UTC)

Esa es una animación GIF, y estoy de acuerdo con eso .-- PrinceGhast (charla) 11:44, 30 de abril de 2014 (UTC)

fantasma de la minería

Estaba en mi mina extrayendo diamantes y luego la m√ļsica de la cueva se detiene. Escucho un ruido de carga y luego un chillido. Comenc√© a lastimarme, as√≠ que me balance√© a todas partes y luego me teletransportaron a mi cama. raro cierto. Al d√≠a siguiente hizo lo mismo en el mismo lugar. No volv√≠ nunca m√°s porque se derrumb√≥ la m√≠a y quem√≥ mi casa. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por 69.244.115.166 (Talk) Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

Hmmmk. Suena como un mod o como lo inventaste. De cualquier manera, no pertenece a la p√°gina web. Verhalthur (charla) (contribuciones) 17:08, 29 de septiembre de 2011 (UTC) La m√ļsica se detiene, bueno, la m√ļsica nunca es constante. los ruidos y chillidos son "ambiente". teleprocesando a su cama, probablemente muri√≥ y regres√≥ a su (cama) punto de generaci√≥n. ¬ŅInund√≥ la m√≠a y quem√≥ su casa? Me suena a lava. Swpe 17:15, 29 de septiembre de 2011 (UTC)

Ha instalado un mod extra√Īo o simplemente est√° tratando de crear otro meme (como sucedi√≥ con Herobrine) Bronek0990 13:54, 16 de mayo de 2012 (UTC)

Posible error

Imagen de error: Archivo: ToolbarBug.png
Observe que la barra de herramientas es de color transparente y blanco. Esto solo sucede cuando miras a un ghast, ¬Ņle pasa a alguien m√°s? - Throex 02:14, 5 de octubre de 2011 (UTC)

Esto se hizo usando mods; esto no se puede confirmar hasta que alguien lo haga sin modificaciones. Cool12309(T | C) 04:01, 5 de octubre de 2011 (UTC) Es cualquier mafia en el abismo, noté que zombie pigman también lo hace y sí, tengo zombe mod instalado, pero no debería afectarme a la barra de herramientas cuando miro turbas. No sucede cuando estoy en el supramundo y miro a las turbas ... solo a las turbas inferiores. --Throex 21:14, 5 de octubre de 2011 (UTC) Estoy bastante seguro de que esto ya se menciona en la página Nether --HexZyle 11:52, 6 de octubre de 2011 (UTC)

Sonajero

El artículo dice que los ghasts hacen un ruido de muerte cuando son asesinados a partir de 1.9pre, pero esto es incorrecto; los ghasts que mato en 1.8.1 (versión completa) ya hacen este sonido (pueden tenerlo en 1.8, pero no estoy seguro). Ya hice la edición; Simplemente sentí que debería explicarme en caso de que el cartel original vea el cambio y desee una explicación. Cobalt32 22:51, 10 de octubre de 2011 (UTC)

1.9 ¬ŅAumento de da√Īo?

El art√≠culo dice que el da√Īo m√°ximo de una bola de fuego es de 3.5 corazones, pero simplemente le di uno a la cara y me mat√≥ de un solo disparo ... 20:30, 14 de octubre de 2011 (UTC)

Creo que se han renovado muchas cosas para hacer con el da√Īo en los prelanzamientos 1.9, especialmente el prelanzamiento 3, como las armas y la salud de la mafia. --HexZyle 02:25, 15 de octubre de 2011 (UTC) S√≠, los ghasts son bastante rid√≠culos ahora. Perd√≠ 5 corazones con armadura de cuero (que se destruy√≥ en un solo golpe con aproximadamente la mitad de durabilidad restante), y recib√≠ 8.5 corazones sin armadura poco despu√©s, y eso ni siquiera fue un golpe directo. No estoy del todo seguro, pero sus explosiones parecen hacer tanto da√Īo como las enredaderas ahora. Sin embargo, no he hecho muchas pruebas. Lo siento, olvid√© las tildes. Ese comentario de hace un momento fue m√≠o. 84.156.17.77 23:00, 16 de octubre de 2011 (UTC) ¬°INFIERNO NO! Estoy ejecutando un servidor de versi√≥n preliminar 4 para mi hermano, mi hermana y yo, el servidor est√° en f√°cil y ni una sola vez ¬ŅHemos sobrevivido a una explosi√≥n de enredaderas, incluso cuando est√° en un agujero o hemos intentado escapar primero? No tengo idea de lo que sucedi√≥, ¬°pero los creepers ahora son tan OP! --HexZyle 00:19, 17 de octubre de 2011 (UTC) Puedo confirmar el aumento de poder de fuego de Ghast con 1.9 prelanzamiento 4. Paso mi tiempo en el abismo, estoy muy acostumbrado a ghast, y nunca antes me hab√≠an matado en un un solo golpe (10 corazones completos). Ahora pasa. Y a menudo recibo 4 o 5 corazones por explosi√≥n. Gregowar 22:27, 17 de octubre de 2011 (UTC) En la p√°gina de explosiones, parece que el da√Īo m√°ximo que puede causar una explosi√≥n fantasma es de 8.5 corazones. Esto parece bastante exacto, excepto en un caso: si el jugador recibe un impacto directo de la bola de fuego. Despu√©s de los informes de jugadores que han recibido un disparo de bolas de fuego fantasmales, se debe tener en cuenta la posibilidad de que la bola de fuego en s√≠ misma tambi√©n cause una cantidad bastante desagradable de da√Īo si golpea directamente al jugador, de manera similar a la versi√≥n del incendio. 84.156.9.36 14:50, 20 de octubre de 2011 (UTC) Entonces, ¬Ņse ha demostrado que recibir un impacto directo de la bola de fuego causa m√°s de 8.5 corazones de da√Īo? Si es as√≠, los datos de da√Īos deber√≠an finalmente actualizarse. Ir√© a actualizar el da√Īo por explosi√≥n ahora, en cualquier caso. 84.156.11.241 16:36, 1 de noviembre de 2011 (UTC) Recib√≠ algunos golpes directos en la versi√≥n completa mientras usaba una armadura de hierro y sobreviv√≠ ... Cobalt32 23:48, 22 de noviembre de 2011 (UTC) S√≠, las bolas de fuego de Ghast han sido nerfeado a lo grande en el lanzamiento completo. Puedo recibir una bola de fuego espantosa en la cara sin armadura equipada y solo recibir dos corazones de da√Īo en dificultad Normal. Sin embargo, no estoy seguro de si la dificultad ahora afecta el da√Īo de explosi√≥n de los mobs nuevamente, as√≠ que dudo en actualizar la p√°gina, y realmente no tengo ganas de dejar que los ghasts me disparen a la cara a prop√≥sito en F√°cil y Dif√≠cil en este momento para Pru√©balo. Se lo dejo a otra persona. 84.156.13.73 00:08, 6 de enero de 2012 (UTC)

Arrancando fuego

"Los bloques se encend√≠an originalmente una vez golpeados, lo que agrega un peligro adicional a la lucha contra Ghasts; sin embargo, el fuego se apaga inmediatamente despu√©s debido a un error". Parece estar arreglado en 1.9 pre 4. Combine eso con un mayor da√Īo y armas nerfeadas y tiene un enemigo que es MUCHO m√°s formidable (sin mencionar que irritante) que el viejo ghast .-- Lirtsi 20:10, 16 de octubre de 2011 (UTC )

Bah. Solo refleja bolas de fuego para un da√Īo masivo. Mattpoppybros 23:25, 10 de febrero de 2012 (UTC)

¬ŅHitbox arreglado?

Tengo razones para creer que el hitbox de Ghast fue arreglado en 1.9pre. Pude da√Īar a uno dispar√°ndole entre los ojos. Adem√°s, recientemente vi a uno atascarse detr√°s y sobresalir, a pesar de que sus tent√°culos estaban completamente descubiertos. Zoythrus 02:42, 4 de noviembre de 2011 (UTC)

Charla: Ghast # Ghast Hitbox, tener la parte superior del cuerpo atascada siempre ha sido as√≠, parece. Sin embargo, no s√© sobre la parte del rodaje. Debe realizar pruebas exhaustivas antes de confirmar esta afirmaci√≥n. --HexZyle 03:27, 4 de noviembre de 2011 (UTC) Un amigo m√≠o tambi√©n pudo dispararle en la cara. Y probar√≠a esto m√°s, pero estoy teniendo dificultades para encontrar fantasmas en mi Nether (¬Ņcrees que el drag√≥n corriendo desenfrenado tiene algo que ver con eso?). Zoythrus 14:16, 7 de noviembre de 2011 (UTC) Generador de Ghast. Utilice MCEdit para obtener uno. --HexZyle 16:34, 7 de noviembre de 2011 (UTC) As√≠ es como consegu√≠ disparar a algunos Ghasts. Curiosamente, la mu√Īeca Ghast no est√° centrada en el generador (solo sus tent√°culos lo est√°n). Eso no explica por qu√© puedo golpearlo en la cara para da√Īarlo. Entonces, Hex, ¬Ņpuedes golpearlo en cualquier otro lugar que no sean los tent√°culos? Zoythrus 14:13, 8 de noviembre de 2011 (UTC)

No m√°s grande que enderdragons - ¬°INCORRECTO!

"Los ghasts son la mafia más grande implementada actualmente, (siendo destronados por enderdragons en la próxima actualización) y son ocho veces más grandes que la variación más grande de limo". Esto es absolutamente incorrecto. Usé SPC para generar un fantasma montado en un dragón y el fantasma es bastante más grande.

Prueba: http://i.imgur.com/XYD9g.png

¬ŅUn fantasma montado en un drag√≥n? ¬°Estamos todos jodidos! Pero en serio, esa cosa es obviamente m√°s grande que el drag√≥n ... Zoythrus 03:08, 9 de noviembre de 2011 (UTC) Imagen lateral o llamo travesuras. --Saphireking65 03:45, 9 de noviembre de 2011 (UTC) Igual. --HexZyle 19:26, 9 de noviembre de 2011 (UTC) Hmmmmm ........ Bueno, el Ghast tiene un total de 64 bloques (cubo de 4x4x4) y el Enderdragon tiene un total de 61 cuboides, por lo que el ghast es apenas m√°s grande. Pero a√ļn as√≠, si esto estuviera en mi servidor, llamar√≠a al Zepplin Mod para pedir ayuda. Ser√≠a EPIC. De Moi, Ajc_1254 06:47, 7 de enero de 2012 (UTC)

Ghast grita

Lol ... ¬Ņsoy solo yo o crees que los gritos de Ghast suenan como beb√©s moribundos o ni√Īos gritando? En serio ... su grito suena horrible y desordenado. - Asterick6 03:17, 24 de noviembre de 2011 (UTC)

No eres solo t√ļ. No me gustan mucho los sonidos actuales, pero desafortunadamente, no puedo pensar en ninguno que los reemplace. Hydraxan14 21:32, 23 de noviembre de 2011 (UTC)

Aparentemente, los sonidos de Ghast son los sonidos que hace el gato de C418 mientras duerme. Imagínese si tuviera un gato haciendo eso repentinamente por la noche ... (Constructor Apocalíptico 20:54, 26 de marzo de 2012 (UTC))

--PrinceGhast (charla) 12:02, 30 de abril de 2014 (UTC) Deja en paz al llor√≥n. √Čl / Ella tiene el coraz√≥n roto. Ver [2].

¬ŅSe requiere limpieza de p√°gina?

Hay un banner que dice que la p√°gina requiere una limpieza para cumplir con los est√°ndares de calidad. Sin embargo, no veo nada realmente malo y no veo ninguna queja en esta p√°gina que a√ļn no se haya solucionado. ¬ŅTodav√≠a hay informaci√≥n cuestionable en esta p√°gina o se ha solucionado todo?

Dice que los fantasmas pueden aparecer en cualquier lugar. ¬ŅSignifica esto incluso en el aire sin bloques s√≥lidos debajo de ellos? Lunakki 22:14, 10 de diciembre de 2011 (UTC)

Si. Si lo hace. ¬°TU FORTALEZA FLOTANTE NO ES SEGURA AHORA! De Moi, Ajc_1254 06:49, 7 de enero de 2012 (UTC) El aire cuenta como un bloque (ID: 0), por lo que puede usarse como un engendro para cualquier mafia, siempre que el El c√≥digo de generaci√≥n de mob est√° codificado para manejar ese bloque. Estoy seguro de que un modder podr√≠a convertirlo en RAIN CREEPERS durante la noche si quisiera. ‚ÄĒIyeru 09:26, 13 de enero de 2012 (UTC) Pero en la p√°gina sobre el desove, dice que todas las turbas que no son calamares necesitan un bloque opaco debajo de ellas. ¬ŅPueden aparecer en el aire o no? En cualquier caso, la p√°gina ghast o la p√°gina de generaci√≥n deben cambiarse .-- 83.79.58.84 10:52, 20 de mayo de 2012 (UTC)

Metí reproductores de enredaderas en el fondo de una isla flotante. 10 segundos después, ¡¡¡LLUVIA CREEPERS !!! 203.104.11.13 01:18, 14 de febrero de 2012 (UTC)

Los reproductores pueden generar turbas en el aire. Eso es algo m√°s .-- 83.79.58.84 10:52, 20 de mayo de 2012 (UTC)

Agua, bolas de fuego y el cielo.

Engendr√© un fantasma en el supramundo y not√© algo peculiar en 1.1. Primero, las bolas de fuego, cuando se arrastran por la superficie del agua, dejan un rastro de burbujas detr√°s, evidencia de que la bola de fuego es una entidad que puede ser obstruida por cualquier cosa. En segundo lugar, cuando la bola de fuego viaja a trav√©s del agua, la bola de fuego reduce su velocidad. Durante el d√≠a en el supramundo, si golpeas una bola de fuego para enviarla de regreso al ghast y falla, notar√°s que la bola de fuego no se elimina al alcanzar la altura de 128 aproximadamente: http: //i.imgur. com / OXX5q.png (No HAGA CLIC, copie / pegue en una nueva pesta√Īa). Esto muestra dos bolas de fuego m√°s all√° de la niebla. ‚ÄĒIyeru 09:24, 13 de enero de 2012 (UTC)

Bueno, sí, las bolas de fuego ghast cuentan como una entidad, por lo que no me sorprendería ver que el agua lo frena y, como son una entidad, pueden superar la coordenada y 128 con facilidad.

Ghasts engendrando en falla pacífica

Estaba jugando en el mundo del castillo de Myselfoverwhelmed, y rehice un portal inferior en el castillo. Estaba en paz, por cierto / por cierto. Entré y subí las escaleras (el portal está en una cueva). ¡Llegué a un área abierta y vi dos fantasmas! ¡En paz! Se quedaron allí sin hacer nada. Tengo fotos como prueba. No sé cómo los publicas, ¡pero tengo algunos! Este enlace PUEDE ayudar. file: /// C: /Users/Ormguard/AppData/Roaming/.minecraft/screenshots/2012-01-19_10.39.39.png

¬ŅTiene MobSpawner Gui? ¬ŅEran los ghasts solo modelos en un generador? ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por 86.137.33.99 (Discusi√≥n | Contribuciones) 17:42, 2 de febrero de 2012. Por favor firme sus publicaciones con ~~~~ Los enlaces a archivos en su computadora son in√ļtiles; debe cargarlo en uno de los muchos sitios de alojamiento para que cualquier otra persona lo vea. - Orthotope 17:52, 2 de febrero de 2012 (UTC)

Puedo responder por él; una vez, en Beta 1.4, creo que fue, estaba en el Nether, vi dos Ghasts, lo cambié a Peaceful, y todavía estaban allí, solo congelados. Sin embargo, probablemente estaban del lado del cliente. --Apocalyptic Builder 20:57, 26 de marzo de 2012 (UTC)

Por favor, alguien FINALMENTE SUBE un mejor main para Ghast

Se necesitan mejores: uno de los Ghast normales y uno de la textura de Ghast mientras se dispara una bola de fuego. Debe hacerse como est√° en la p√°gina de Wolf. Xeoxer 15:55, 27 de enero de 2012 (UTC)

¬ŅGhasts arrojando p√≥lvora?

No puedo confirmar con un video o una imagen, porque solo me pasó una vez y recientemente, pero maté a un ghast y arrojó 2 pólvora. --FelesMortis 03:14, 5 de febrero de 2012 (UTC)

Umm, entonces? Se dice eso en la p√°gina desde que se agreg√≥ el ghast a Minecraft. ‚ÄďUsuario: Ultradude25 (Usuario: Ultradude25 / t | Usuario: Ultradude25 / c) a las 03:35 del 5 de febrero de 2012 (UTC)

Lo he visto suceder muchas veces. Mattpoppybros 23:22, 10 de febrero de 2012 (UTC)

Bolas de fuego espantosas destruyen los adoquines

Esta página me da la impresión de que las bolas de fuego espantosas serían completamente absorbidas por el adoquín y cualquier cosa más difícil. Sin embargo, parece tener un poder destructivo similar para destruir bloques a una enredadera. No estoy del todo seguro de las sumas en este punto, pero después de experimentar con un refugio de adoquines, ciertamente se estaban volviendo pedazos.

Si esto ha cambiado con respecto a versiones anteriores, es necesario actualizarlo.

90.201.188.125 07:32, 8 de abril de 2012 (UTC)

¬ŅTienes alguna modificaci√≥n? Las bolas de fuego espantosas no destruyen el adoqu√≠n. Si su poder explosivo fuera el mismo que el de los creepers, los dominar√≠a y arruinar√≠a la experiencia de juego.

Las bolas de fuego ghast no tienen un alcance ilimitado

Engendré muchos ghasts en modo de supervivencia en el supramundo y después de un tiempo noté que sus bolas de fuego dejarían de moverse a cierta distancia. Después de acercarse, se moverían un poco más que detenerse nuevamente. Creo que su alcance estaba restringido por mi distancia de visión (que estaba lejos).

No es la distancia de visualización, son los fragmentos cargados, por eso se detienen, pero si cargaras los fragmentos, seguiría funcionando para siempre (o hasta que golpeara algo, jajaja) también se supone que debes firmar tu publicación con 4 líneas onduladas (~) (idk como se llama realmente) Russell4 15:01, 26 de julio de 2012 (UTC)

al responder, comience la primera línea que ingresó con dos puntos (:). la línea ondulada davy se llama (~) tilde. lo dice en la sección Nota: debajo del botón Guardar página.

Robstar14 ... ¬°todo menos! 18:06, 1 de mayo de 2013 (UTC)

Información incorrecta en la página

En la página dice que la bola de fuego fantasma tiene la imagen de una bola de nieve antes de la Beta 1.9 y después de la Carga de Fuego. Creo que eso está mal, porque el Fire Charge no se ha realizado hasta 1.1 o 1.2. No estoy seguro, alguien más confirme, por favor. 72.209.199.2 23:13, 14 de mayo de 2012 (UTC)

Recién confirmado, en la página de Carga de fuego, dice específicamente: La Carga de fuego se agregó en la instantánea 12w04a, aunque su textura se usó como bola de fuego de Ghast en 1.1. Uno de los dos necesita ser arreglado, y creo que el de Fire Charge es correcto.

√Ārea de desove de Ghast

¬ŅGrito cari√Īoso en 1.1?

La p√°gina web dice que el grito cari√Īoso del Ghast se agreg√≥ en 1.1 pero sin embargo, lo he visto antes, creo que incluso lo he visto en 1.7.3.

Condiciones de desove de Ghast

La p√°gina web dice que los ghasts solo se generan en un √°rea abierta de 5x5x5, pero tengo un t√ļnel inferior de 5 de ancho y 4 de alto en el servidor SMP en el que juego, y he experimentado varios ghasts. ¬ŅHa cambiado la zona de desove? Cuando aparecen, no parecen poder moverse, simplemente se sientan y me escupen bolas de fuego. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por 184.14.137.6 (charla) a las 00:12, 16 de junio de 2012 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

La p√°gina web dice (parte de trivia): "Contrariamente a la creencia popular, los Ghasts deben engendrar en bloques. No pueden engendrar en bloques transparentes sin importar qu√© tan alto sea el techo. Si alg√ļn bloque transparente sobresale en su √°rea de desove (5 x 5), no se pueden generar. Necesitan 5x5 planos de bloques no transparentes para generar ". Bueno, he construido un gran edificio en el abismo. Estoy absolutamente seguro de que no hay un √°rea plana horizontal de 5x5 en √©l. He tenido mucho cuidado con eso. Todav√≠a aparecen fantasmas en √©l de forma muy regular. (Lo cual es bastante molesto) Bueno, hay √°reas verticales planas de 5x5 ... Y el techo tambi√©n es plano ... Gregowar 21:32, 28 de junio de 2012 (UTC)

El √°rea de 5x5x5 para desovar estaba mal. Necesitan un √°rea de 4x4x4, pero debe haber un bloque s√≥lido debajo del centro del √°rea. ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por 184.160.232.173 (charla) a las 21:42, 14 de agosto de 2012 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

Personalmente, estoy empezando a preguntarme sobre los requisitos de iluminaci√≥n ... Gregowar, ¬Ņqu√© tan bien iluminado est√° su edificio? --Mental Mouse 12:51, 2 de septiembre de 2012 (UTC)

Rangos de combate y conciencia

En resumen, los datos sobre el rango de combate y el rango de visi√≥n de Ghast son enga√Īosos, ya que los Ghasts comienzan a disparar sus bolas desde rangos definitivamente mayores de 16, pero definitivamente menos de 100, y NO persiguen a sus objetivos, lo que hace que el rango de visi√≥n no tenga sentido.

Para una elaboración detallada, consulte este tema: [3]

Realmente no tengo los datos adecuados para reemplazar lo que est√° presente actualmente, pero espero que se solucione en alg√ļn momento, salud.

Ktx2skd 22:13, 6 de agosto de 2012 (UTC)

¬ŅLlorando farsante?

No entiendo por qu√© lloran los ghasts. Creo que es una trampa. Como cuando caminas por el abismo y ves un fantasma llorando y cuando dejas de moverte y lo miras con la esperanza de que se anime, ¬°¬°¬°¬°BOOM !!!!!! pero no lo s√©. ¬ŅQu√© piensas? -24.62.109.70 22:01, 28 de agosto de 2012 (UTC)

Algo obvio, ¬Ņno crees? Quiero decir, est√°n en el INFIERNO. Adem√°s, pueden ser fantasmas de tus v√≠ctimas verdes o blancas en el supramundo;) -Decimator1337 ‚ÄďEl comentario sin firmar anterior fue agregado por 216.73.203.46 (Discusi√≥n) 16:09, 28 de febrero de 2013 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

En realidad, Ghast tiene el corazón roto. Consulta http://www.youtube.com/watch?v=GD95_6fc5i4 para conocer la razón por la que los fantasmas están tristes. --PrinceGhast (conversación) 12:11, 30 de abril de 2014 (UTC)

textura de cocción?

Alguien debería agregar la textura de ghast cuando dispara bolas de fuego. No sé cómo hacer eso; / Xeoxer 09:43, 2 de septiembre de 2012 (UTC)

Viendo a través de las paredes

En 1.5.2, he tenido ghasts que intentaron abrirse camino a trav√©s de las paredes (hechas de netherrack) para tratar de llegar a m√≠ cuando no pod√≠an verme. ¬ŅSe ha a√Īadido la capacidad de que los fantasmas vean a trav√©s de las paredes o es un error? Firebastard 01:05, 8 de mayo de 2013 (UTC)

Est√ļpido ghast

¬°Lanzador de ojos de Enderman otra vez! Mi compa√Īero visit√≥ recientemente el Nether y un ghast vol√≥ hacia un poco de lava y se incendi√≥. Se dio cuenta de que estaba herido y vol√≥ de nuevo, ¬°pero luego vol√≥ de nuevo a la lava! ¬°Esto nos hizo re√≠r mucho! En total, vol√≥ a la lava 3 veces y tuvo 2 casi fallos, as√≠ que 5 intentos de suicidio o ¬Ņfue el fantasma un poco est√ļpido? Colocamos la cruz sobre ella y dijo "¬°gracias!" (o m√°s bien "¬°haaark hooo!"), as√≠ que esto fue extra√Īo, s√≠. --82.45.112.204 06:30, 17 de junio de 2013 (UTC)

Como todas las turbas Nether, los ghasts son inmunes al fuego, incluida la lava. Pueden entrar y salir de los arroyos de lava para siempre, o esconderse en el mar de lava para dispararte, y no les importa si est√°n en llamas. Y dado que tambi√©n vuelan, no pueden ser lastimados por el error de "da√Īo por ca√≠da" que ocasionalmente mata a los Zombie Pigmen en los charcos de lava. Adem√°s, eso no era un "gracias" que estaba diciendo. ;-) --Mental Mouse 10:03, 17 de junio de 2013 (UTC)

El Ghast "ignífugo"

Me he dado cuenta de que todo el mundo dice que son resistentes al fuego o al agua, ¬°pero los Ghasts pueden quemarse / ahogarse! Alguien por favor confirme esto. ~ TW

Todo lo que tienes que hacer es ir al Nether y ver un Ghast durante uno o dos minutos. Tambi√©n puedes ir al Overworld en forma creativa, generar un Ghast y verter agua y lava sobre √©l. Usuario: Meeples10 Šźł Charla con el usuario: Meeples10
Especial: Contribuciones / Meeples10 12:19, 15 de julio de 2013 (UTC) Engendr√© un Ghast en un oc√©ano del otro mundo y muri√≥ sin mi ayuda. Yo dir√≠a que al menos pueden ahogarse. 70.192.199.116 02:16, 14 de octubre de 2014 (UTC) Armi√Īo Patronus

Poder Ghast me inclino

Si encantas un arco con 1 nivel, obtendrás Protección I. Si golpeas a un Ghast con Protección I, morirá. Creo que esto merece estar escrito en un lugar mejor que solo la sección de Trivia, porque esto, esto es increíble.

Los fantasmas no pueden aparecer en fortalezas inferiores

En http://minecraft.gamepedia.com/Nether_Fortress en la trivia se afirma que los ghasts no pueden aparecer en la fortaleza inferior debido a que tienen su propia lista de mobs que pueden aparecer allí, y los ghasts no son uno de ellos. Sin embargo, en la trivia de este artículo, dice que los fantasmas pueden aparecer en fortalezas inferiores.

TheQxQ (charla) 17:49, 4 de febrero de 2014 (UTC)

Fantasmas y barreras

He intentado hacer un mapa de aventuras muy básico en la instantánea más reciente (14w10c) para ayudar a los principiantes a aprender el juego. En el área de la mafia hostil, he estado experimentando con barreras para poder mantener al jugador a salvo mientras aprenden (y evitar que se desvíen hacia áreas en las que no deberían), y tenía la esperanza de que pudieran ayudar al Ghast a prueba de explosiones. habitación sin cubrirla con obsidiana o lecho de roca. Resulta que los Ghasts no pueden ver ni atravesar las barreras, y con una resistencia a explosiones de 18 mil, las bolas de fuego no tienen ninguna posibilidad de romperlas. Con suerte, este sigue siendo el caso si se agregan barreras al juego. --174.48.71.212 18:23, 11 de marzo de 2014 (UTC)

Sobre Ghast

Tengo 3-5 preguntas (ignore los errores):

  1. Sab√≠a que todos los Ghast tienen ojos rojos que solo se pueden ver cuando jadean. Sin embargo, vi algunos videos de YouTube y not√© que los Ghasts tienen la pupila amarilla. ¬ŅTe importa si quiero ver los ojos de un Ghast abiertos?
  2. Si Ghast es como un fantasma y no es un no-muerto, supongo que son 'los muertos'. Estoy en lo cierto?
  3. ¬ŅEs Ghast una mujer o un hombre con una voz aguda?
  4. ¬ŅPor qu√© los Ghasts est√°n tristes? (Algunas personas hicieron esta pregunta)
  5. La cabeza mide 4 bloques de alto, 4 bloques de ancho y 4 bloques de grosor. ¬ŅCu√°l es el tama√Īo de sus tent√°culos? ‚ÄďEl comentario anterior sin firmar fue agregado por PrinceGhast (charla ‚ÄĘ contribuciones) a las 12:38, 31 de marzo de 2014 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~


A√Īade un comentario de Charla: Ghast / Archive 1
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.