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    Charla: Ghast / Archive 1

    Charla: Ghast / Archive 1
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    1. 2010 – 2014
    2. Máxima

    Contenido

    Tema sin nombre

    Para cualquiera que se esté preguntando acerca de mi edición (las bolas de fuego de Ghasts pueden desactivar portales) pueden buscar este video: http://www.youtube.com/watch?v=sHWPulGIHq8 Gracias amablemente Gilgamesh v9 17:56, 11 de noviembre de 2010 ( UTC)





    Ghasts no matables por fuego

    Ayer vi a un ghast meterse en la lava, volcarse de lado y morir. Nada más parecía estar a su alrededor. Simplemente bajó demasiado y se incendió. –El comentario anterior sin firmar fue agregado por Rsterkenburg (Discusión | Contribuciones). ¡Firme sus publicaciones con ~~~~!

    Puedo confirmar esto. A menudo veo a Ghasts chocar contra pilares de lava, donde se queman y mueren rápidamente. El hitbox parece un poco extraño, pero la lava definitivamente puede matarlos. --Nmaster64 15:50, 15 de noviembre de 2010 (UTC) ¿Quizás las llamas son solo visuales, y en realidad son asfixiantes? --Fishrock123 11:12, 15 de noviembre de 2010 (CST) El jugador no se asfixia en lava, ¿por qué las turbas? Y el daño por tocar la lava en sí es diferente al daño por quemarse. Por favor especifica. --BlueLegion 17:35, 15 de noviembre de 2010 (UTC) Tengo una captura de pantalla aquí http://i53.tinypic.com/11t5109.png --User: sondre99v 17:46, 25 de noviembre de 2010

    He visto fantasmas atravesar las columnas de lava sin hacer sonar el daño. parece que la lava simplemente los ralentiza, pero puede ahogarlos, aún se incendian pero no parecen lastimarse. el hecho de que puedan disparar bolas de fuego mientras están en lava también lo demuestra, porque normalmente no pueden disparar justo cuando se dañan. --Higbey 22:08, 22 de abril de 2011 (UTC)

    Responder: Las turbas inferiores (Ghast, Zombie Pigman, W. Skeleton, Blaze, Magma Cube y Wither) son inmunes al calor, de ahí su hogar, el infierno de Minecraft. No estoy seguro de ahogarme en Lava PrinceGhast (charla) 12:49, 31 de marzo de 2014 (UTC)


    Bolas de fuego

    Bueno, si desea hacer un buen refugio inferior que sea a prueba de fantasmas, use puertas de hierro adoquinadas y barras de hierro. Los botones, las placas de presión y las palancas son vulnerables, así que coloque un botón con una losa en frente y un bloque en la parte superior para estar seguro. Djc1999 03:15, 10 de enero de 2012 (UTC)


    ¿Alguien sabe cuál es el poder TNT de las bolas de fuego Ghast? En términos de crear una base segura en el Nexus, ahora uso puertas de metal como ventanas para mirar hacia afuera sin que me disparen al instante. El vidrio se rompe con facilidad e incluso las puertas de madera no están a salvo de un golpe directo. ¿Alguien más tiene más información? Alphasoldier 15:29, 13 de noviembre de 2010 (UTC)

    La versión actual de Minecraft (1.3_01) muestra que la explosión de la bola de fuego tiene un valor de 1, mientras que un TNT preparado tiene un valor de 4 para la explosión. Si bien puede parecer que esto significa directamente que es 1/4 de la potencia, no entiendo completamente el código de la explosión para comentar cómo eso afecta el tamaño. Kovert 01:49, 31 de marzo de 2011 (UTC)

    Creo que las bolas de fuego ghast tienen un código (ya que son un elemento que se deja caer repetidamente) pero ¿cuál podría ser? si tienen un código, podrían ser pirateados y deberían tener una página para ellos mismos. --Spek 00:00, 20 de noviembre de 2010 (UTC)


    Para: Soldado alfa: en la parte inferior, cambia a dificultad pacífica tan pronto como llegues allí. Haz una casa de adoquines rápidamente. No hagas ventanas de vidrio. Haga pequeños agujeros en la pared y mire, los arrojó porque son demasiado pequeños para las bolas de fuego de Ghast. Proteja su portal a toda costa. Por lo general, si mi portal sale en un lugar indeseable, lo destruyo, cavo un sótano en la casa principal y lo construyo nuevamente en mi sótano. Protege su portal.

    Bueno, sin nombre, algunas personas consideran cambiar a dificultad pacífica en momentos en los que puede estar en peligro como una salida cobarde. Cuando juego un juego, elijo una dificultad y me quedo con ella. Para los jugadores más jóvenes / con problemas de coordinación mano-ojo, el cambio temporal es una solución. En una situación de la vida real en la que algo es difícil, digamos un deporte, ¿le pides a todos los demás que actúen un poco peor en ese deporte para que puedas tener éxito? No, te esfuerzas por mejorar. Una mejor solución es hacer tu casa con obsidiana, con cofres llenos de vidrio y usar ventanas de vidrio. Mybabypetghast 22:24, 27 de julio de 2011 (UTC)


    No creo que haya necesidad de arremeter contra nadie. Todos van a su propio ritmo. No es tu lugar criticar. Lambda1053 04:55, 29 de diciembre de 2011 (UTC)


    Buena suerte ... No podrás hacer que se resista cuando en la actualización las turbas inferiores puedan usar portales. Me refiero a que Minecraft es un juego de caja de arena, ¿verdad? -Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

    Balas de cañón

    ¿Alguien sabe qué imagen de elemento se usa para las bolas de fuego de Ghast? Creo que es la bola de nieve, pero no he intentado confirmarlo con un paquete de texturas. Jaeil 21:17, 21 de noviembre de 2010 (CST)

    No estoy seguro de cuándo, pero debería haber planes para colocar la imagen de todas las texturas de todos los elementos (incluidos los iconos no utilizados) en la página de elementos. tal vez podrías intentar buscar allí .-- Spek 19:27, 22 de noviembre de 2010 (UTC)

    Es una bola de nieve. en 1.8.1 y anteriores, los fantasmas disparan bolas de nieve en llamas. Siempre me ha gustado eso.

    Desde la actualización 1.1 (creo que podría ser diferente), es la imagen del elemento Fire Charge. 72.209.199.2 23:09, 14 de mayo de 2012 (UTC)

    Tamaño variable

    A partir de la actualización del 24 de noviembre, he notado que los ghasts tienen un tamaño muy diferente desde que se implementaron por primera vez. Menos engendros, mientras que los que sí aparecen son de mayor tamaño. También es de destacar que sus ataques siempre parecen sobrepasar a mi personaje ahora, sus "bolas de fuego" pasan por encima de mi cabeza cada vez, a menos que se disparen desde un ángulo por debajo del personaje. ¿Alguien puede colaborar?

    --Rovole 10:26, 25 de noviembre de 2010 (CST)

    Los ghasts son horribles apuntando, he decidido. No he notado una diferencia de tamaño o tasa de generación. Jaeil 04:35, 29 de noviembre de 2010 (UTC) Los ghasts siempre me han apuntado mal, no he notado nada con su tamaño. ¿Estás seguro de que no estaban más lejos? : P –User: Ultradude25 (Charla del usuario: Ultradude25 | Especial: Contribuciones / Ultradude25) a las 06:41, 29 de noviembre de 2010 (UTC)


    Los ghasts en realidad apuntan a la cámara desde la que ves, por lo que si presionas Mayús para escabullirte, puedes esquivarlo si disparas cerca o al nivel de ti.

    Perdón. ya no.-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

    ¿Obstrucción?

    Hoy estaba en el abismo, y mientras estaba siendo violada por un montón de ghasts, noté que un ghast estaba "preparando" una bola de fuego y estaba a punto de disparar, pero canceló su disparo. Creo que fue porque había un bloqueo entre el ghast y yo. Y después de un rato, otro también canceló su disparo. ¿Alguien puede colaborar? --Tials 09:35, 20 de diciembre de 2010 (CST)

    He notado lo mismo. Los fantasmas hacen un ruido antes de disparar, y si te pierdes de vista antes de que aparezca la bola de fuego, entonces no disparan en absoluto. —KPReid 10:09, 20 de diciembre de 2010 (CST) Actualicé la trivia con esta información, ya que parece tener pruebas suficientes. --Tials 15:02, 20 de diciembre de 2010 (CST)

    Responder: Ghasts solo intentará asustar a un jugador cercano cargando sus bolas de fuego. Si el jugador no se esconde, tiene que disparar. PrinceGhast (charla) 12:55, 31 de marzo de 2014 (UTC)

    Sección de imágenes

    En primer lugar, si va a haber imágenes de Ghast, ¿pueden usar las texturas predeterminadas, por favor? En segundo lugar, ya hay un Ghast pasivo en el cuadro de información. Mi sugerencia: elimine la subsección Imágenes y coloque una imagen de ataque predeterminada en la sección "Lucha contra Ghasts". JaffaCakeLover 11:49, 14 de enero de 2011 (UTC)

    Fotos de Ghast de baño de lava

    Hola. Tengo bastantes imágenes de Ghasts y Zombie Pigmen prendiéndose fuego de lava. No estoy muy seguro de dónde debería ponerlos. Ghast? ¿Hombres cerdo zombi? o lava? - Danny Ufonek 19:36, 17 de enero de 2011 (UTC)

    • Pon las fotos de zombiepig en la página de zombie pigman, pon las fotos de ghast en la página de ghast y agrega trivia a la lava. Eso tendría sentido, creo. Grhaal 23:22, 17 de junio de 2011 (UTC)

    Ghast Hitbox

    Así que he estado disparando muchas flechas a Ghasts, y estoy seguro de que el hitbox solo cubre las tiendas.
    Las flechas se dispararon en la ... uhh ... ¿Cabeza? ¿Campana? - La parte cuadrada grande: no se registrará como golpes a menos que el arco cruce la parte superior de las carpas. Incluso a muy corta distancia, no reciben daño a menos que dispares a las carpas.
    Si disparas a la cara, las flechas pasan directamente a través en lugar de rebotar y caer al suelo, por lo que no creo que la cabeza esté codificada para ser sólida en absoluto.

    ¿Alguien quiere confirmar esto y agregarlo al artículo? TenhGrey 20:47, 14 de febrero de 2011 (UTC)

    Estaba jugando en el vacío en Superflat. Engendré un fantasma en el vacío. ¡La cabeza atravesó el lecho de roca y la tierra! Al principio pensé que esto podría ser un error porque los fantasmas son tan grandes, pero ahora que he leído este artículo de discusión, estoy casi seguro de que fue porque la cabeza es transparente. ¿Alguien más quiere confirmar? Puedo confirmarlo anecdóticamente. También hay algunos videos en YouTube de cabezas de Ghast que atraviesan los techos, lo que respalda aún más la teoría del hitbox. ¿Alguien sabe qué tan altos son los tentáculos en bloques? Si la caja de impacto es solo 4x4x4 y la parte inferior de los tentáculos es la parte inferior de la caja, es posible que parte de la 'cabeza' todavía esté allí. RestfulMonad 21:17, 14 de febrero de 2011 (UTC) Puedo confirmarlo desde el juego. Me falta una captura de pantalla, pero cuando el jugador presiona F3, la ID de Ghast aparece inmediatamente encima de los tentáculos. Intentaré hacer una captura de pantalla pronto. BRB .-- SpyroCraft007 estuvo aquí 21:01, 4 de mayo de 2011 (UTC) 500px Ahí tienes El código es algo notorio, perdón por no poder acercarme más. haciendo que la imagen sea redimensionada o un enlace. ¿Alguien puede ayudarme con eso? (EDITAR: ¡Gracias!) - SpyroCraft007 estuvo aquí 21:41, 4 de mayo de 2011 (UTC) Parece que no puedo confirmar esto, pero me gustaría que alguien más verificara si el hitbox ha sido arreglado. Menciono esto porque vi a un fantasma tratando de llegar a mí, pero estaba atrapado detrás de un afloramiento inferior. el afloramiento salió a la altura de su ojo derecho - los tentáculos estaban completamente descubiertos. tal vez esto fue arreglado? Zoythrus 03:32, 23 de septiembre de 2011 (UTC) Es posible que tenga pruebas de que el hitbox fue arreglado. Le disparé a uno justo entre los ojos con una flecha y resultó herido. Esto significa que el hitbox ya no está solo alrededor de los tentáculos. Zoythrus 15:39, 1 de noviembre de 2011 (UTC) Redujo un poco la imagen para usted. Firebastard 23:24, 13 de mayo de 2013 (UTC)

    Extraño porque todavía solo puedo dañarlos golpeando los tenicales y estoy usando la última instantánea ... esto es extraño.Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

    Desove en el mundo real

    ¿Alguien tiene prueba de esto? No importa si se trata de un análisis de código, una publicación por muesca o un video legítimo de YouTube. A menos que proporcione una prueba real, no elimine la etiqueta [cita requerida].

    Ayer, vi un ghast en un servidor SMP. No había portales inferiores alrededor, y estaba muy lejos del engendro (no engendro de administrador) ... Desafortunadamente, no tuve tiempo para hacer una captura de pantalla. Calinou 19:37, 21 de marzo de 2011 (UTC)

    Por lo que puedo decir por el código fuente casi completamente desofuscado (cliente y servidor), no hay nada que cause que se genere un fantasma en el mundo real. Si aparecen en el servidor de alguien, tal vez lo hayan agregado ellos mismos. Kovert 01:41, 31 de marzo de 2011 (UTC)

    Segundo lo que dice Kovert, no parece haber nada en el código que sugiera que puedan aparecer en el mundo real. El video citado se desvanece inmediatamente antes de que Ghast aparezca junto al reproductor, lo que me parece muy sospechoso. El algoritmo de generación de Ghast simplemente dice que pueden generar en cualquier lugar en el que tengan suficiente espacio, pero el juego solo llamará a este método cuando una mafia esté en la lista de generación de un mundo en particular. Los fantasmas no aparecen en la lista del mundo real, solo en la lista Nether. --SilPho 15:44, 12 de junio de 2011 (UTC) Lo hacen cuando estaba en un solo jugador. Estaba pescando en un día lluvioso y vi un fantasma en el aire que se alejaba volando. Estaba corriendo detrás de él porque no sabía qué era. pero después de ir al abismo me di cuenta de que era lo mismo

    Jeb dijo que aún no implementó esto en Twitter. Bronek0990 13:42, 16 de mayo de 2012 (UTC)

    Esto solo en http://imgur.com/r/Minecraft/JUBX4 ¿Es oficial en la última instantánea? Ultramario1998 18:08, 24 de agosto de 2012 (UTC)

    Desde la instantánea más reciente, todas las turbas pueden viajar a través de Netherportal, tanto hacia como desde Nether. Pero no creo que ghast pudiera caber en un espacio de 3x2 de marco de obsidiana, pero tal vez apenas tocar el portal le permitió teletransportarse. Xeoxer 09:47, 2 de septiembre de 2012 (UTC)

    Correcto.-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

    Esta página miente

    Los ghasts no son a prueba de fuego, ni tampoco los hombres cerdo zombis. Puedo confirmar esto porque vi a un Ghast chocar contra un pilar de lava. Poco después de que salió y todavía estaba en llamas, murió. Para Pigmen, prendí fuego a uno constantemente, y finalmente murió.

    Ninguna mafia en el juego es a prueba de fuego. - TyrannoFan • Charla de TF • Contribuciones - 15:31, 25 de febrero de 2011 (UTC)

    Me gustaría respaldar la afirmación de que los Zombie Pigmen no son a prueba de lava; La primera vez que visité el Nether, engendré en un pequeño nicho que contenía un charco de lava poco profundo, demasiado poco profundo para que se ahogara un cerdo zombi, y fui testigo de cómo los cerdos zombies se metían en la lava y se quemaban hasta morir varias veces, lo que me permitió recolectar gratis Carne de cerdo a la parrilla. 00:10, 3 de mayo de 2011 (UTC)

    A partir de al menos Beta 1.8, generar un Zombie Pigman en lava no lo matará por quemarse. En múltiples ocasiones he visto a Zombie Pigmen nadando en lava. Además, lo mismo se aplica a Ghasts. --Apocalyptic Builder 20:45, 26 de marzo de 2012 (UTC)

    Si quieres una prueba de que los hombres cerdo zombi son a prueba de lava, golpea a un hombre cerdo y luego déjalo saltar de un acantilado a un lago de lava en el fondo. No importa qué tan grande sea, si vas lo suficientemente lento, él emergerá al otro lado contigo y continuará la persecución. Lo sé porque en varias ocasiones me he lanzado a lagos con resistencia al fuego para alejarme de una horda de zombis zombis enojados. Debo haber nado más de 200 cuadras, y las cosas seguían viniendo detrás de mí. En cuanto a los ghasts, podrías llenar el abismo con lava y aun así intentarían matarte con sus bolas de fuego y nunca morirían. Además, si un ghast sufriera daños por fuego, escucharías los gritos. El hombre cerdo que viste morir en la lava probablemente era un cerdo del supramundo que atravesó tu portal. El hecho de que se le cayera la carne de cerdo cocida muestra esto porque los cerdos zombis arrojan carne podrida .-- Jamesbond0194 22:14, 24 de julio de 2013 (UTC)

    ¡Imposible! Ninguna turba Nether puede morir quemada. Son inmunes al calor, de ahí su hogar. PrinceGhast (charla) 12:59, 31 de marzo de 2014 (UTC)

    Evitar el cierre del portal

    A veces hay un aluvión de bolas de fuego Ghast que siguen cerrando un portal incluso cuando se ha iniciado el teletransporte. El intervalo entre golpes deja tiempo insuficiente para que se complete el teletransporte. La solución es usar un Flint and Steel para volver a encender repetidamente el portal durante la iniciación del teletransporte. Esto evitará el cierre del portal por las bolas de fuego entrantes.

    ¿Alguien puede confirmar esto? Parece que tendrías que asegurarte de que los bloques del portal todavía estuvieran allí en cada tic del juego, que es 1/20 de segundo (creo), lo que significa que deberías hacer clic a una velocidad de 20 veces por segundo cuando el las bolas de fuego están a punto de amenazar. Alphap 08:14, 22 de marzo de 2011 (UTC)

    Esto me confunde, pero parece que está diciendo que un conjunto de fantasmas podría disparar muchas bolas de fuego al portal. Esto desactivaría y activaría rápidamente el portal, por lo que la estrategia óptima sería esperar. Si está intentando reactivarlo constantemente mientras se teletransporta, esto también parece imposible. Las garrapatas varían según el FPS, pero no sería posible reactivar el portal en el momento exacto en que se produjo la bola de fuego, por lo que habría un punto en el que se desactivó, lo que probablemente rompería el intento de teletransportarse. Los bloques del portal son de obsidiana y probablemente no serán destruidos. –El comentario anterior sin firmar fue agregado por Darkid (Discusión | Contribuciones). ¡Firme sus publicaciones con ~~~~!

    Gente, gente, relájate. ¿Por qué incluso tiene su portal al aire libre? En primer lugar, cava un sótano en tu casa y cubre las paredes con algo al menos igual de resistente a explosiones y adoquines. luego destruye tu portal exterior y lleva la obsidiana al sótano. ¡Reconstruya su portal! Ahí tienes una forma de proteger tu portal destruyendo un pedernal y acero en 30 segundos. –El comentario anterior sin firmar fue agregado por ImaNiceCreeper (Discusión | Contribuciones). ¡Firme sus publicaciones con ~~~~!

    Imagen de Drowning Ghast, ¿eliminación?

    Creo que la imagen es demasiado pequeña y puede usar un paquete de texturas. También lo encuentro bastante inútil. ¿Alguien está de acuerdo? Calinou 19:33, 5 de abril de 2011 (UTC)

    Estoy de acuerdo. -Rocĸetor hablar 21:29, 6 de abril de 2011 (UTC)

    dañar

    Sé que el daño varía, pero necesitamos una cantidad de 'impacto directo' como enredaderas. ¿Alguien puede hacer esto? -Rocĸetor hablar 21:27, 6 de abril de 2011 (UTC)

    Solo probé esto en 1.4. Parece que incluso el daño directo varía. A veces podía correr de cabeza contra una bola de fuego, recibir un golpe en la cabeza y tomar no daño (que en realidad era un poco raro), y algunas veces haría 3.5 corazones; eso fue lo más que vi en mi vida. La dificultad no le afectó en absoluto. -AlphapCharla de usuario: Alphap ~ Especial: Contribuciones / Alphap 03:23, 7 de abril de 2011 (UTC)

    ... nacimiento de enredaderas ...

    "Los ghasts pueden dar a luz a enredaderas a una tasa del 0.003%, lo que hace que la enredadera caiga desde la altura actual del Ghast, arrojándola principalmente a la lava".

    WTF. La imagen realmente no confirma nada. ¿Alguien tiene un video? - SpyroCraft007 estuvo aquí 00:47, 21 de abril de 2011 (UTC)

    He detenido a un grupo de fantasmas en una cámara de adoquines, sin enredaderas hasta ahora. También veo nubes en la parte de atrás, así que sí, debería eliminarse - Higbey 22:08, 22 de abril de 2011 (UTC)

    Puedes ver las nubes de fondo en la imagen. Por lo tanto, programa comprado o de edición, y por lo tanto falso.TurtleMiner 21:52, 22 de abril de 2011 (UTC)

    Hecho. ha sido eliminado por idunno.-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

    gotas 6

    ¿Quién sigue haciendo todas estas gotas? es solo 0-2. Si alguien demuestra que estoy equivocado, no lo cambiaré.

    Es difícil contar las gotas, ya que los fantasmas siempre están en el aire y principalmente sobre mares de lava. Hasta ahora me las arreglé para matar a unos 3 ghasts en una superficie plana netherrack, solo el último arrojó una sola unidad de azufre .-- SpyroCraft007 estuvo aquí 17:57, 23 de abril de 2011 (UTC) He matado a muchos y he visto sus gotas . Siempre es 0-2. Toadbert Las gotas ahora, por supuesto, se ven afectadas por el encantamiento Saquear la espada. He visto hasta 4, tal vez incluso 5 pólvora y / o lágrimas espantosas caer con el encantamiento Looting III. Stewlacher54

    ¿Aparece en el mundo sin un portal?

    Mientras estaba en una mazmorra, escuché un ghast lloriquear, cavé mi salida y vi el ghast. Salí de Minecraft y busqué el portal en MCEdit

    No hubo ninguno. SAraisXenoQueen 08:11, 27 de abril de 2011 (UTC)

    ¿Estabas en SMP? -Rocĸetor hablar 21:04, 25 de mayo de 2011 (UTC)

    ¿No era un mapa personalizado? A la gente le encanta poner generadores de Ghast en esos ... Bronek0990 13:45, 16 de mayo de 2012 (UTC)

    Parece que tu mundo está embrujado. PrinceGhast (charla) 12:07, 30 de abril de 2014 (UTC)

    Habilidad de aparecer en el mundo añadido "en 1.5"

    Esto no es verdad. Siempre lo han hecho. Creo. No editar porque no lo sé con certeza. Bpx95 05:28, 1 de mayo de 2011 (UTC)

    • Siempre (bueno, ya que se agregaron de todos modos) han podido engendrar cerca de los portales, aunque no estoy seguro de si era similar a los slimes faltantes y 1.5 cambió la posibilidad de que sucediera .-- Urian 07:33, 1 de mayo de 2011 ( UTC)
    Podían antes debido a un error. Se lanzó oficialmente en 1.5 .-- SpyroCraft007 estuvo aquí 04:20, 14 de mayo de 2011 (UTC)

    No, no creo que haya sido un error. Si mal no recuerdo, Notch dijo algo al respecto en su blog o Twitter. Intentaré encontrar una referencia. - Constructor apocalíptico 20:47, 26 de marzo de 2012 (UTC)

    Lo hacen como una característica en 1.4-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC) Puedo probarlo

    Los ghasts pueden "dar a luz" a las enredaderas con una probabilidad del 0.003%

    De la trivia:

    Me cuesta muchísimo creer esto. ¿Alguien puede confirmar? De lo contrario, estoy tentado a eliminarlo. --Warlock 20:06, 25 de mayo de 2011 (UTC)

    ¡¿Wtf ?! El hecho de que ambos arrojen azufre (perdón, pólvora) no significa que sean una familia. Quiero decir, ¿quién podría confundir un fantasma con una enredadera? I

    Me deshaceré de esto. Esto ha sido detectado UNA VEZ y solo porque alguien en SMP usó un comando invisible, se metió en el ghast y generó una enredadera. -Rocĸetor hablar 21:04, 25 de mayo de 2011 (UTC)

    ¿Ves, brujo? Ten un poco más de fe en el sistema (vi tu publicación). --Kaff 21:06, 25 de mayo de 2011 (UTC)

    ¿Has visto al jugador a través de las paredes desde la versión 1.6?

    ¿Podría ser que Ghast ahora pueda ver a través de las paredes? La última vez que estuve en Nether (después de la actualización), en mi camino a través de mi "búnker" (solo para mantenerme a salvo de ellos), escuché continuos disparos espantosos y explosiones desde la distancia.

    He descubierto que esto funciona, ¡pero no sucede con todos los Ghast! Por ejemplo, estoy trabajando en mi túnel, luego escucho el disparo continuo de un Ghast, unos minutos después tengo bolas de fuego volando, parecen ser capaces de verme a través del vidrio y del Netherrack, pero tal vez solo aunque vidrio colocado recientemente o Netherrack recién minado. - BlueIce Hice una barrera de vidrio y los fantasmas a veces me disparan, la mayoría de las veces cuando están en el borde de esa pared. Así que sí, me cuesta mucho el nuevo tipo de visión de los ghasts mientras hago un zoológico de Minecraft ... Xeoxer 16:10, 16 de julio de 2011 (UTC) He descubierto que los ghasts, al igual que los esqueletos en cierto modo, disparan el proyectil de bola de fuego 1 cuadra hacia adelante desde allí bocas, mi solución es una ventana de 2 cuadras de grosor, por lo que no hay un espacio adiquite para generar una bola de fuego. En cuanto a que vean a través de las paredes, no estoy del todo seguro el daño de las bolas de fuego (también lo son los hombres cerdo zombi) a través del maldito adoquín. A TRAVÉS del adoquín. kaonevar 17:36, 15 de enero de 2011 (UTC)

    Está bien. il test.-Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

    ¿Medias cuadras?

    Si se colocan medios bloques cada dos bloques, formando una pared por la que puedes (algo) ver a través, ¿pueden los Ghasts ver a través de los medios espacios y lanzarte bolas de fuego? Si pueden verte, ¿pueden las bolas de fuego caber por los espacios? Esta sería una alternativa inteligente al uso de vidrio en el Nether, ya que Stone no se romperá cuando sea golpeada por una bola de fuego. Asbecker 20:10, 31 de mayo de 2011 (UTC)

    Sí, los Ghasts pueden verte y apuntar a través de los huecos y las bolas de fuego pueden pasar, aunque es bastante raro. Maloncanth 04:55, 3 de julio de 2011 (UTC)

    Antes hice una casa con paredes de medio bloque (en el Overworld - v. 1.0.0) y los esqueletos podían verme y dispararme cuando estaba dentro, por lo que este efecto no se limita al Ghast. Solo para tu información. Hydraxan14 21:11, 23 de noviembre de 2011 (UTC)

    ¿Y las escaleras? ¿Pueden ver a través de las escaleras? ... Tengo una fortaleza inferior con un montón de escaleras en las paredes.

    Nombre de Ghast original con Lovecraft

    Solo tengo curiosidad por saber cómo se apropió el nombre: ghast para este juego. Es una criatura completamente diferente en la historia de Lovecraft: The Dreamquest of Unknown Kadath, que fue creada hace décadas. Me molesta un poco que ahora la gente piense que los fantasmas son esas manchas extrañas, y no la bestia original. ¿Alguna respuesta?

    Lo primero que me vino a la mente sobre los ghasts fue como FANTASMA + FANTÁSTICO = FANTASMA. ¿Qué piensas sobre esto? Xeoxer 16:11, 16 de julio de 2011 (UTC) De acuerdo. (Eso también me vino a la mente) Hydraxan14 21:23, 23 de noviembre de 2011 (UTC)

    ¿Isent horriblemente de pokemon? -Louise4589TheEpic 14:10, 14 de octubre de 2012 (UTC)

    (se ríe) Ese "Ghastly" es un Pokémon. Sin embargo, ESTO "espantoso" significa pálido o aterrador .-- PrinceGhast (charla) 11:35, 30 de abril de 2014 (UTC)

    Imagen de fuego ghast

    ¿Alguien puede agregar un renderizado isométrico espantoso, como en la página de Wolf para lobos domesticados / enojados? Bajo el fantasma normal. Calinou - hablar × contribuciones » 14: 12, 9 junio 2011 (UTC)

    • Firmado, también esto debe hacerse con enredadera (cargada). Xeoxer 12:42, 16 de julio de 2011 (UTC)

    ¿Brillante?

    ¿Soy solo yo o los fantasmas "brillan" en la oscuridad? --Trollrilla 10:59, 10 de junio de 2011 (UTC)

    No lo hacen, pero la mayor parte de la textura es blanca. El mineral de oro / diamantes también "brilla" de esta manera en la oscuridad. Calinou - hablar × contribuciones » 11: 12, 10 junio 2011 (UTC)

    en realidad no. es porque su brillo no se ve afectado por la luz del área circundante. Es completamente brillante todo el tiempo. sin embargo, no brilla .-- Kizzycocoa 11:15, 10 de junio de 2011 (UTC)

    el brillo de su textura no se oscurece con el ambiente. Si lo hiciera, todos estaríamos jodidos. La única iluminación del Nether es la lava y las llamas aleatorias que aparecen en la tierra del Netherrack. Casi nada de esto aparece en el cielo. No piense en él como "resplandeciente", piense en él como "iluminado". No emite ninguna luz. Si lo hiciera, haría una lámpara espantosa. : 3 Mybabypetghast 22:44, 27 de julio de 2011 (UTC)

    ¿Quiso decir que Ghast emite luz? Bueno, eso es posible. Convoqué a un Blaze en la 'habitación' más oscura y noté que el Blaze sigue siendo tan brillante como a la luz del día .-- PrinceGhast (charla) 11:41, 30 de abril de 2014 (UTC)

    Mata a un fantasma reflejando sus bolas de fuego

    Por favor, eche un vistazo a este video, donde a las 13:40 el jugador mata a un Ghast reflejándole dos de sus bolas de fuego.

    http://www.youtube.com/watch?v=8mXbW-ZAsJY#t=13m40

    Creo que deberíamos eliminar la oración "No es posible matar a Ghasts reflejándoles sus ataques, incluso considerando su baja salud y su alto daño de ataque, aunque todavía se puede escuchar el clip de" daño "de Ghast cuando se les golpea".

    NiavlysB 14:44, 15 de junio de 2011 (UTC)

    No. A partir de la 1.6.6, no puedes matar ghasts reflejando las bolas de fuego DEVOLVER A ELLOS. Sin embargo, aún recibirán daño y pueden morir si su propia bola de fuego explota en bloques muy cercanos a ellos, y está dentro del radio de explosión. Bobbobbob 11:48, 16 de junio de 2011 (UTC) bobbobbob

    Por favor aclare. ¿Quieres decir que la bola de fuego no explota sobre un fantasma? ¿Quiere decir que incluso si explota, no reciben daño? Si es lo primero, considere la discusión anterior sobre los hitboxes y vuelva a apuntar a los tentáculos. Si es así, aclare el artículo. Darkid 14:09, 19 de junio de 2011 (UTC) Puedo confirmar que las bolas de fuego reflejadas pueden matar a los fantasmas, al menos en 1.9pre3; solo tienes que recordar que su hitbox son sus tentáculos, no su cabeza. --Mokunen 20:08, 9 de octubre de 2011 (UTC)

    A partir de 1.7.10, si presiona F3 + B, puede ver que el cuadro de golpe está dentro de la cabeza. Quizás golpear el hitbox desde abajo haga más daño aunque. 76.30.238.177 18:19, 3 de noviembre de 2014 (UTC) Mactso

    Las bolas de fuego ahora hacen fuego

    En 1.7.3, parece que las bolas de fuego ghast hacen fuego como antes también. En SMP hoy, cada bola de fuego prendió fuego a un bloque. ¿Alguien puede confirmar esto en SSP?

    Bukkit ofrece una solución para las bolas de fuego que no provocan incendios. Sí, esto es un error. Calinou - hablar × contribuciones » 21:15, 15 de julio de 2011 (UTC)

    Las bolas de fuego ardientes se han leído en 2.0, solo para que conste.

    Los fantasmas a veces disparan al jugador al azar a pesar de que hay una barrera de vidrio. ¿Insecto?

    Decidí hacer un zoológico de Minecraft y va bien, pero cuando probé la jaula Ghast, uno de los fantasmas a veces me dispara al azar una bola de fuego a pesar de que hay una barrera de vidrio (me aseguré de que no tuviera agujeros) entre ellos y yo. . Tengo que cambiar a pacífico inmediatamente y reparar la jaula. Hice un techo de piedra 4x para que no puedan penetrar parcialmente hacia el exterior e hice la barrera de vidrio adicional para que ahora sea una pared de doble capa. Mi pregunta es, ¿por qué a veces disparan bolas de fuego, como no deberían? En otras jaulas, incluso los esqueletos que me ven claramente a través de la puerta nunca intentan dispararme, y las enredaderas nunca intentan explotar. Aquí está la imagen: [1] La primera parte es desde el exterior y la segunda desde el interior de la jaula (esa silueta espantosa es solo un engendro).

    ¿Está en un error, o ghast me ve debido a una línea de visión oblicua que puede estar en algún lugar o qué? ¿Qué piensas? Xeoxer 19:32, 15 de julio de 2011 (UTC)

    Puedo dar fe de la probabilidad de que esto sea un error, no un logro legítimo de LOS. Mi fortaleza inferior ha estado sitiada durante 12 horas, 18 minutos por un ghast que aparentemente está atrapado debajo del piso de mi estructura. Es bastante molesto, ya que cuando me dirijo a mi proyecto de túnel actual, los proyectiles provienen de la lava a la misma velocidad de disparo que cuando me están quemando desde el piso (ahora expuesto) de mi estructura de adoquines. Antes de que comenzara el ataque, usaba ÚNICAMENTE adoquines, sin vidrio, sin espacios de ningún tipo en las paredes o el piso, por lo que no parece posible de ninguna manera actualmente especificada que el ghast tenga LOS legítimos sobre mí. Sin mencionar que este comportamiento persiste en múltiples sesiones y múltiples viajes al abismo. Azaragan 04:21, 27 de agosto de 2011 (UTC)

    • Con la introducción de barras de hierro, que son casi tan visibles como el vidrio (y son resistentes a las bolas de fuego de ghast), el problema se resolvió. Aunque el error todavía está presente en 1.8.1, no pueden dañar las barras. :) Xeoxer 11:03, 18 de septiembre de 2011 (UTC)
    • No solo mi casa segura está bajo asedio, sino que estoy recibiendo daño de las bolas de fuego (también lo están los hombres cerdo zombi) a través de un maldito adoquín. A TRAVÉS del adoquín. kaonevar 17:36, 15 de enero de 2011 (UTC)

    ¿Cambiando de colores ahora?

    ¿Soy solo yo, o los ghasts cambian de color ahora (después de la actualización 1.8)? Los míos son marrones, luego grises, luego marrones nuevamente. Cacti11 05:27, 15 de septiembre de 2011 (UTC) Cacti11

    Puede que tenga algo que ver con la nueva iluminación y el hecho de que los fantasmas "brillan" en la oscuridad como los ojos de una araña. --Trollrilla 06:46, 15 de septiembre de 2011 (UTC)

    Imagen Ghast

    ¿Debería cambiarse la imagen fantasma en el cuadro de plantilla {mob} a una animación entre ojos / boca abiertos y cerrados, como la página del arco? --HexZyle 02:42, 26 de septiembre de 2011 (UTC)

    Esa es una animación GIF, y estoy de acuerdo con eso .-- PrinceGhast (charla) 11:44, 30 de abril de 2014 (UTC)

    fantasma de la minería

    Estaba en mi mina extrayendo diamantes y luego la música de la cueva se detiene. Escucho un ruido de carga y luego un chillido. Comencé a lastimarme, así que me balanceé a todas partes y luego me teletransportaron a mi cama. raro cierto. Al día siguiente hizo lo mismo en el mismo lugar. No volví nunca más porque se derrumbó la mía y quemó mi casa. –El comentario anterior sin firmar fue agregado por 69.244.115.166 (Talk) Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

    Hmmmk. Suena como un mod o como lo inventaste. De cualquier manera, no pertenece a la página web. Verhalthur (charla) (contribuciones) 17:08, 29 de septiembre de 2011 (UTC) La música se detiene, bueno, la música nunca es constante. los ruidos y chillidos son "ambiente". teleprocesando a su cama, probablemente murió y regresó a su (cama) punto de generación. ¿Inundó la mía y quemó su casa? Me suena a lava. Swpe 17:15, 29 de septiembre de 2011 (UTC)

    Ha instalado un mod extraño o simplemente está tratando de crear otro meme (como sucedió con Herobrine) Bronek0990 13:54, 16 de mayo de 2012 (UTC)

    Posible error

    Imagen de error: Archivo: ToolbarBug.png
    Observe que la barra de herramientas es de color transparente y blanco. Esto solo sucede cuando miras a un ghast, ¿le pasa a alguien más? - Throex 02:14, 5 de octubre de 2011 (UTC)

    Esto se hizo usando mods; esto no se puede confirmar hasta que alguien lo haga sin modificaciones. Cool12309(T | C) 04:01, 5 de octubre de 2011 (UTC) Es cualquier mafia en el abismo, noté que zombie pigman también lo hace y sí, tengo zombe mod instalado, pero no debería afectarme a la barra de herramientas cuando miro turbas. No sucede cuando estoy en el supramundo y miro a las turbas ... solo a las turbas inferiores. --Throex 21:14, 5 de octubre de 2011 (UTC) Estoy bastante seguro de que esto ya se menciona en la página Nether --HexZyle 11:52, 6 de octubre de 2011 (UTC)

    Sonajero

    El artículo dice que los ghasts hacen un ruido de muerte cuando son asesinados a partir de 1.9pre, pero esto es incorrecto; los ghasts que mato en 1.8.1 (versión completa) ya hacen este sonido (pueden tenerlo en 1.8, pero no estoy seguro). Ya hice la edición; Simplemente sentí que debería explicarme en caso de que el cartel original vea el cambio y desee una explicación. Cobalt32 22:51, 10 de octubre de 2011 (UTC)

    1.9 ¿Aumento de daño?

    El artículo dice que el daño máximo de una bola de fuego es de 3.5 corazones, pero simplemente le di uno a la cara y me mató de un solo disparo ... 20:30, 14 de octubre de 2011 (UTC)

    Creo que se han renovado muchas cosas para hacer con el daño en los prelanzamientos 1.9, especialmente el prelanzamiento 3, como las armas y la salud de la mafia. --HexZyle 02:25, 15 de octubre de 2011 (UTC) Sí, los ghasts son bastante ridículos ahora. Perdí 5 corazones con armadura de cuero (que se destruyó en un solo golpe con aproximadamente la mitad de durabilidad restante), y recibí 8.5 corazones sin armadura poco después, y eso ni siquiera fue un golpe directo. No estoy del todo seguro, pero sus explosiones parecen hacer tanto daño como las enredaderas ahora. Sin embargo, no he hecho muchas pruebas. Lo siento, olvidé las tildes. Ese comentario de hace un momento fue mío. 84.156.17.77 23:00, 16 de octubre de 2011 (UTC) ¡INFIERNO NO! Estoy ejecutando un servidor de versión preliminar 4 para mi hermano, mi hermana y yo, el servidor está en fácil y ni una sola vez ¿Hemos sobrevivido a una explosión de enredaderas, incluso cuando está en un agujero o hemos intentado escapar primero? No tengo idea de lo que sucedió, ¡pero los creepers ahora son tan OP! --HexZyle 00:19, 17 de octubre de 2011 (UTC) Puedo confirmar el aumento de poder de fuego de Ghast con 1.9 prelanzamiento 4. Paso mi tiempo en el abismo, estoy muy acostumbrado a ghast, y nunca antes me habían matado en un un solo golpe (10 corazones completos). Ahora pasa. Y a menudo recibo 4 o 5 corazones por explosión. Gregowar 22:27, 17 de octubre de 2011 (UTC) En la página de explosiones, parece que el daño máximo que puede causar una explosión fantasma es de 8.5 corazones. Esto parece bastante exacto, excepto en un caso: si el jugador recibe un impacto directo de la bola de fuego. Después de los informes de jugadores que han recibido un disparo de bolas de fuego fantasmales, se debe tener en cuenta la posibilidad de que la bola de fuego en sí misma también cause una cantidad bastante desagradable de daño si golpea directamente al jugador, de manera similar a la versión del incendio. 84.156.9.36 14:50, 20 de octubre de 2011 (UTC) Entonces, ¿se ha demostrado que recibir un impacto directo de la bola de fuego causa más de 8.5 corazones de daño? Si es así, los datos de daños deberían finalmente actualizarse. Iré a actualizar el daño por explosión ahora, en cualquier caso. 84.156.11.241 16:36, 1 de noviembre de 2011 (UTC) Recibí algunos golpes directos en la versión completa mientras usaba una armadura de hierro y sobreviví ... Cobalt32 23:48, 22 de noviembre de 2011 (UTC) Sí, las bolas de fuego de Ghast han sido nerfeado a lo grande en el lanzamiento completo. Puedo recibir una bola de fuego espantosa en la cara sin armadura equipada y solo recibir dos corazones de daño en dificultad Normal. Sin embargo, no estoy seguro de si la dificultad ahora afecta el daño de explosión de los mobs nuevamente, así que dudo en actualizar la página, y realmente no tengo ganas de dejar que los ghasts me disparen a la cara a propósito en Fácil y Difícil en este momento para Pruébalo. Se lo dejo a otra persona. 84.156.13.73 00:08, 6 de enero de 2012 (UTC)

    Arrancando fuego

    "Los bloques se encendían originalmente una vez golpeados, lo que agrega un peligro adicional a la lucha contra Ghasts; sin embargo, el fuego se apaga inmediatamente después debido a un error". Parece estar arreglado en 1.9 pre 4. Combine eso con un mayor daño y armas nerfeadas y tiene un enemigo que es MUCHO más formidable (sin mencionar que irritante) que el viejo ghast .-- Lirtsi 20:10, 16 de octubre de 2011 (UTC )

    Bah. Solo refleja bolas de fuego para un daño masivo. Mattpoppybros 23:25, 10 de febrero de 2012 (UTC)

    ¿Hitbox arreglado?

    Tengo razones para creer que el hitbox de Ghast fue arreglado en 1.9pre. Pude dañar a uno disparándole entre los ojos. Además, recientemente vi a uno atascarse detrás y sobresalir, a pesar de que sus tentáculos estaban completamente descubiertos. Zoythrus 02:42, 4 de noviembre de 2011 (UTC)

    Charla: Ghast # Ghast Hitbox, tener la parte superior del cuerpo atascada siempre ha sido así, parece. Sin embargo, no sé sobre la parte del rodaje. Debe realizar pruebas exhaustivas antes de confirmar esta afirmación. --HexZyle 03:27, 4 de noviembre de 2011 (UTC) Un amigo mío también pudo dispararle en la cara. Y probaría esto más, pero estoy teniendo dificultades para encontrar fantasmas en mi Nether (¿crees que el dragón corriendo desenfrenado tiene algo que ver con eso?). Zoythrus 14:16, 7 de noviembre de 2011 (UTC) Generador de Ghast. Utilice MCEdit para obtener uno. --HexZyle 16:34, 7 de noviembre de 2011 (UTC) Así es como conseguí disparar a algunos Ghasts. Curiosamente, la muñeca Ghast no está centrada en el generador (solo sus tentáculos lo están). Eso no explica por qué puedo golpearlo en la cara para dañarlo. Entonces, Hex, ¿puedes golpearlo en cualquier otro lugar que no sean los tentáculos? Zoythrus 14:13, 8 de noviembre de 2011 (UTC)

    No más grande que enderdragons - ¡INCORRECTO!

    "Los ghasts son la mafia más grande implementada actualmente, (siendo destronados por enderdragons en la próxima actualización) y son ocho veces más grandes que la variación más grande de limo". Esto es absolutamente incorrecto. Usé SPC para generar un fantasma montado en un dragón y el fantasma es bastante más grande.

    Prueba: http://i.imgur.com/XYD9g.png

    ¿Un fantasma montado en un dragón? ¡Estamos todos jodidos! Pero en serio, esa cosa es obviamente más grande que el dragón ... Zoythrus 03:08, 9 de noviembre de 2011 (UTC) Imagen lateral o llamo travesuras. --Saphireking65 03:45, 9 de noviembre de 2011 (UTC) Igual. --HexZyle 19:26, 9 de noviembre de 2011 (UTC) Hmmmmm ........ Bueno, el Ghast tiene un total de 64 bloques (cubo de 4x4x4) y el Enderdragon tiene un total de 61 cuboides, por lo que el ghast es apenas más grande. Pero aún así, si esto estuviera en mi servidor, llamaría al Zepplin Mod para pedir ayuda. Sería EPIC. De Moi, Ajc_1254 06:47, 7 de enero de 2012 (UTC)

    Ghast grita

    Lol ... ¿soy solo yo o crees que los gritos de Ghast suenan como bebés moribundos o niños gritando? En serio ... su grito suena horrible y desordenado. - Asterick6 03:17, 24 de noviembre de 2011 (UTC)

    No eres solo tú. No me gustan mucho los sonidos actuales, pero desafortunadamente, no puedo pensar en ninguno que los reemplace. Hydraxan14 21:32, 23 de noviembre de 2011 (UTC)

    Aparentemente, los sonidos de Ghast son los sonidos que hace el gato de C418 mientras duerme. Imagínese si tuviera un gato haciendo eso repentinamente por la noche ... (Constructor Apocalíptico 20:54, 26 de marzo de 2012 (UTC))

    --PrinceGhast (charla) 12:02, 30 de abril de 2014 (UTC) Deja en paz al llorón. Él / Ella tiene el corazón roto. Ver [2].

    ¿Se requiere limpieza de página?

    Hay un banner que dice que la página requiere una limpieza para cumplir con los estándares de calidad. Sin embargo, no veo nada realmente malo y no veo ninguna queja en esta página que aún no se haya solucionado. ¿Todavía hay información cuestionable en esta página o se ha solucionado todo?

    Dice que los fantasmas pueden aparecer en cualquier lugar. ¿Significa esto incluso en el aire sin bloques sólidos debajo de ellos? Lunakki 22:14, 10 de diciembre de 2011 (UTC)

    Si. Si lo hace. ¡TU FORTALEZA FLOTANTE NO ES SEGURA AHORA! De Moi, Ajc_1254 06:49, 7 de enero de 2012 (UTC) El aire cuenta como un bloque (ID: 0), por lo que puede usarse como un engendro para cualquier mafia, siempre que el El código de generación de mob está codificado para manejar ese bloque. Estoy seguro de que un modder podría convertirlo en RAIN CREEPERS durante la noche si quisiera. —Iyeru 09:26, 13 de enero de 2012 (UTC) Pero en la página sobre el desove, dice que todas las turbas que no son calamares necesitan un bloque opaco debajo de ellas. ¿Pueden aparecer en el aire o no? En cualquier caso, la página ghast o la página de generación deben cambiarse .-- 83.79.58.84 10:52, 20 de mayo de 2012 (UTC)

    Metí reproductores de enredaderas en el fondo de una isla flotante. 10 segundos después, ¡¡¡LLUVIA CREEPERS !!! 203.104.11.13 01:18, 14 de febrero de 2012 (UTC)

    Los reproductores pueden generar turbas en el aire. Eso es algo más .-- 83.79.58.84 10:52, 20 de mayo de 2012 (UTC)

    Agua, bolas de fuego y el cielo.

    Engendré un fantasma en el supramundo y noté algo peculiar en 1.1. Primero, las bolas de fuego, cuando se arrastran por la superficie del agua, dejan un rastro de burbujas detrás, evidencia de que la bola de fuego es una entidad que puede ser obstruida por cualquier cosa. En segundo lugar, cuando la bola de fuego viaja a través del agua, la bola de fuego reduce su velocidad. Durante el día en el supramundo, si golpeas una bola de fuego para enviarla de regreso al ghast y falla, notarás que la bola de fuego no se elimina al alcanzar la altura de 128 aproximadamente: http: //i.imgur. com / OXX5q.png (No HAGA CLIC, copie / pegue en una nueva pestaña). Esto muestra dos bolas de fuego más allá de la niebla. —Iyeru 09:24, 13 de enero de 2012 (UTC)

    Bueno, sí, las bolas de fuego ghast cuentan como una entidad, por lo que no me sorprendería ver que el agua lo frena y, como son una entidad, pueden superar la coordenada y 128 con facilidad.

    Ghasts engendrando en falla pacífica

    Estaba jugando en el mundo del castillo de Myselfoverwhelmed, y rehice un portal inferior en el castillo. Estaba en paz, por cierto / por cierto. Entré y subí las escaleras (el portal está en una cueva). ¡Llegué a un área abierta y vi dos fantasmas! ¡En paz! Se quedaron allí sin hacer nada. Tengo fotos como prueba. No sé cómo los publicas, ¡pero tengo algunos! Este enlace PUEDE ayudar. file: /// C: /Users/Ormguard/AppData/Roaming/.minecraft/screenshots/2012-01-19_10.39.39.png

    ¿Tiene MobSpawner Gui? ¿Eran los ghasts solo modelos en un generador? –El comentario anterior sin firmar fue agregado por 86.137.33.99 (Discusión | Contribuciones) 17:42, 2 de febrero de 2012. Por favor firme sus publicaciones con ~~~~ Los enlaces a archivos en su computadora son inútiles; debe cargarlo en uno de los muchos sitios de alojamiento para que cualquier otra persona lo vea. - Orthotope 17:52, 2 de febrero de 2012 (UTC)

    Puedo responder por él; una vez, en Beta 1.4, creo que fue, estaba en el Nether, vi dos Ghasts, lo cambié a Peaceful, y todavía estaban allí, solo congelados. Sin embargo, probablemente estaban del lado del cliente. --Apocalyptic Builder 20:57, 26 de marzo de 2012 (UTC)

    Por favor, alguien FINALMENTE SUBE un mejor main para Ghast

    Se necesitan mejores: uno de los Ghast normales y uno de la textura de Ghast mientras se dispara una bola de fuego. Debe hacerse como está en la página de Wolf. Xeoxer 15:55, 27 de enero de 2012 (UTC)

    ¿Ghasts arrojando pólvora?

    No puedo confirmar con un video o una imagen, porque solo me pasó una vez y recientemente, pero maté a un ghast y arrojó 2 pólvora. --FelesMortis 03:14, 5 de febrero de 2012 (UTC)

    Umm, entonces? Se dice eso en la página desde que se agregó el ghast a Minecraft. –Usuario: Ultradude25 (Usuario: Ultradude25 / t | Usuario: Ultradude25 / c) a las 03:35 del 5 de febrero de 2012 (UTC)

    Lo he visto suceder muchas veces. Mattpoppybros 23:22, 10 de febrero de 2012 (UTC)

    Bolas de fuego espantosas destruyen los adoquines

    Esta página me da la impresión de que las bolas de fuego espantosas serían completamente absorbidas por el adoquín y cualquier cosa más difícil. Sin embargo, parece tener un poder destructivo similar para destruir bloques a una enredadera. No estoy del todo seguro de las sumas en este punto, pero después de experimentar con un refugio de adoquines, ciertamente se estaban volviendo pedazos.

    Si esto ha cambiado con respecto a versiones anteriores, es necesario actualizarlo.

    90.201.188.125 07:32, 8 de abril de 2012 (UTC)

    ¿Tienes alguna modificación? Las bolas de fuego espantosas no destruyen el adoquín. Si su poder explosivo fuera el mismo que el de los creepers, los dominaría y arruinaría la experiencia de juego.

    Las bolas de fuego ghast no tienen un alcance ilimitado

    Engendré muchos ghasts en modo de supervivencia en el supramundo y después de un tiempo noté que sus bolas de fuego dejarían de moverse a cierta distancia. Después de acercarse, se moverían un poco más que detenerse nuevamente. Creo que su alcance estaba restringido por mi distancia de visión (que estaba lejos).

    No es la distancia de visualización, son los fragmentos cargados, por eso se detienen, pero si cargaras los fragmentos, seguiría funcionando para siempre (o hasta que golpeara algo, jajaja) también se supone que debes firmar tu publicación con 4 líneas onduladas (~) (idk como se llama realmente) Russell4 15:01, 26 de julio de 2012 (UTC)

    al responder, comience la primera línea que ingresó con dos puntos (:). la línea ondulada davy se llama (~) tilde. lo dice en la sección Nota: debajo del botón Guardar página.

    Robstar14 ... ¡todo menos! 18:06, 1 de mayo de 2013 (UTC)

    Información incorrecta en la página

    En la página dice que la bola de fuego fantasma tiene la imagen de una bola de nieve antes de la Beta 1.9 y después de la Carga de Fuego. Creo que eso está mal, porque el Fire Charge no se ha realizado hasta 1.1 o 1.2. No estoy seguro, alguien más confirme, por favor. 72.209.199.2 23:13, 14 de mayo de 2012 (UTC)

    Recién confirmado, en la página de Carga de fuego, dice específicamente: La Carga de fuego se agregó en la instantánea 12w04a, aunque su textura se usó como bola de fuego de Ghast en 1.1. Uno de los dos necesita ser arreglado, y creo que el de Fire Charge es correcto.

    Área de desove de Ghast

    ¿Grito cariñoso en 1.1?

    La página web dice que el grito cariñoso del Ghast se agregó en 1.1 pero sin embargo, lo he visto antes, creo que incluso lo he visto en 1.7.3.

    Condiciones de desove de Ghast

    La página web dice que los ghasts solo se generan en un área abierta de 5x5x5, pero tengo un túnel inferior de 5 de ancho y 4 de alto en el servidor SMP en el que juego, y he experimentado varios ghasts. ¿Ha cambiado la zona de desove? Cuando aparecen, no parecen poder moverse, simplemente se sientan y me escupen bolas de fuego. –El comentario anterior sin firmar fue agregado por 184.14.137.6 (charla) a las 00:12, 16 de junio de 2012 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

    La página web dice (parte de trivia): "Contrariamente a la creencia popular, los Ghasts deben engendrar en bloques. No pueden engendrar en bloques transparentes sin importar qué tan alto sea el techo. Si algún bloque transparente sobresale en su área de desove (5 x 5), no se pueden generar. Necesitan 5x5 planos de bloques no transparentes para generar ". Bueno, he construido un gran edificio en el abismo. Estoy absolutamente seguro de que no hay un área plana horizontal de 5x5 en él. He tenido mucho cuidado con eso. Todavía aparecen fantasmas en él de forma muy regular. (Lo cual es bastante molesto) Bueno, hay áreas verticales planas de 5x5 ... Y el techo también es plano ... Gregowar 21:32, 28 de junio de 2012 (UTC)

    El área de 5x5x5 para desovar estaba mal. Necesitan un área de 4x4x4, pero debe haber un bloque sólido debajo del centro del área. –El comentario anterior sin firmar fue agregado por 184.160.232.173 (charla) a las 21:42, 14 de agosto de 2012 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

    Personalmente, estoy empezando a preguntarme sobre los requisitos de iluminación ... Gregowar, ¿qué tan bien iluminado está su edificio? --Mental Mouse 12:51, 2 de septiembre de 2012 (UTC)

    Rangos de combate y conciencia

    En resumen, los datos sobre el rango de combate y el rango de visión de Ghast son engañosos, ya que los Ghasts comienzan a disparar sus bolas desde rangos definitivamente mayores de 16, pero definitivamente menos de 100, y NO persiguen a sus objetivos, lo que hace que el rango de visión no tenga sentido.

    Para una elaboración detallada, consulte este tema: [3]

    Realmente no tengo los datos adecuados para reemplazar lo que está presente actualmente, pero espero que se solucione en algún momento, salud.

    Ktx2skd 22:13, 6 de agosto de 2012 (UTC)

    ¿Llorando farsante?

    No entiendo por qué lloran los ghasts. Creo que es una trampa. Como cuando caminas por el abismo y ves un fantasma llorando y cuando dejas de moverte y lo miras con la esperanza de que se anime, ¡¡¡¡BOOM !!!!!! pero no lo sé. ¿Qué piensas? -24.62.109.70 22:01, 28 de agosto de 2012 (UTC)

    Algo obvio, ¿no crees? Quiero decir, están en el INFIERNO. Además, pueden ser fantasmas de tus víctimas verdes o blancas en el supramundo;) -Decimator1337 –El comentario sin firmar anterior fue agregado por 216.73.203.46 (Discusión) 16:09, 28 de febrero de 2013 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~

    En realidad, Ghast tiene el corazón roto. Consulta http://www.youtube.com/watch?v=GD95_6fc5i4 para conocer la razón por la que los fantasmas están tristes. --PrinceGhast (conversación) 12:11, 30 de abril de 2014 (UTC)

    textura de cocción?

    Alguien debería agregar la textura de ghast cuando dispara bolas de fuego. No sé cómo hacer eso; / Xeoxer 09:43, 2 de septiembre de 2012 (UTC)

    Viendo a través de las paredes

    En 1.5.2, he tenido ghasts que intentaron abrirse camino a través de las paredes (hechas de netherrack) para tratar de llegar a mí cuando no podían verme. ¿Se ha añadido la capacidad de que los fantasmas vean a través de las paredes o es un error? Firebastard 01:05, 8 de mayo de 2013 (UTC)

    Estúpido ghast

    ¡Lanzador de ojos de Enderman otra vez! Mi compañero visitó recientemente el Nether y un ghast voló hacia un poco de lava y se incendió. Se dio cuenta de que estaba herido y voló de nuevo, ¡pero luego voló de nuevo a la lava! ¡Esto nos hizo reír mucho! En total, voló a la lava 3 veces y tuvo 2 casi fallos, así que 5 intentos de suicidio o ¿fue el fantasma un poco estúpido? Colocamos la cruz sobre ella y dijo "¡gracias!" (o más bien "¡haaark hooo!"), así que esto fue extraño, sí. --82.45.112.204 06:30, 17 de junio de 2013 (UTC)

    Como todas las turbas Nether, los ghasts son inmunes al fuego, incluida la lava. Pueden entrar y salir de los arroyos de lava para siempre, o esconderse en el mar de lava para dispararte, y no les importa si están en llamas. Y dado que también vuelan, no pueden ser lastimados por el error de "daño por caída" que ocasionalmente mata a los Zombie Pigmen en los charcos de lava. Además, eso no era un "gracias" que estaba diciendo. ;-) --Mental Mouse 10:03, 17 de junio de 2013 (UTC)

    El Ghast "ignífugo"

    Me he dado cuenta de que todo el mundo dice que son resistentes al fuego o al agua, ¡pero los Ghasts pueden quemarse / ahogarse! Alguien por favor confirme esto. ~ TW

    Todo lo que tienes que hacer es ir al Nether y ver un Ghast durante uno o dos minutos. También puedes ir al Overworld en forma creativa, generar un Ghast y verter agua y lava sobre él. Usuario: Meeples10 ᐸ Charla con el usuario: Meeples10
    Especial: Contribuciones / Meeples10 12:19, 15 de julio de 2013 (UTC) Engendré un Ghast en un océano del otro mundo y murió sin mi ayuda. Yo diría que al menos pueden ahogarse. 70.192.199.116 02:16, 14 de octubre de 2014 (UTC) Armiño Patronus

    Poder Ghast me inclino

    Si encantas un arco con 1 nivel, obtendrás Protección I. Si golpeas a un Ghast con Protección I, morirá. Creo que esto merece estar escrito en un lugar mejor que solo la sección de Trivia, porque esto, esto es increíble.

    Los fantasmas no pueden aparecer en fortalezas inferiores

    En http://minecraft.gamepedia.com/Nether_Fortress en la trivia se afirma que los ghasts no pueden aparecer en la fortaleza inferior debido a que tienen su propia lista de mobs que pueden aparecer allí, y los ghasts no son uno de ellos. Sin embargo, en la trivia de este artículo, dice que los fantasmas pueden aparecer en fortalezas inferiores.

    TheQxQ (charla) 17:49, 4 de febrero de 2014 (UTC)

    Fantasmas y barreras

    He intentado hacer un mapa de aventuras muy básico en la instantánea más reciente (14w10c) para ayudar a los principiantes a aprender el juego. En el área de la mafia hostil, he estado experimentando con barreras para poder mantener al jugador a salvo mientras aprenden (y evitar que se desvíen hacia áreas en las que no deberían), y tenía la esperanza de que pudieran ayudar al Ghast a prueba de explosiones. habitación sin cubrirla con obsidiana o lecho de roca. Resulta que los Ghasts no pueden ver ni atravesar las barreras, y con una resistencia a explosiones de 18 mil, las bolas de fuego no tienen ninguna posibilidad de romperlas. Con suerte, este sigue siendo el caso si se agregan barreras al juego. --174.48.71.212 18:23, 11 de marzo de 2014 (UTC)

    Sobre Ghast

    Tengo 3-5 preguntas (ignore los errores):

    1. Sabía que todos los Ghast tienen ojos rojos que solo se pueden ver cuando jadean. Sin embargo, vi algunos videos de YouTube y noté que los Ghasts tienen la pupila amarilla. ¿Te importa si quiero ver los ojos de un Ghast abiertos?
    2. Si Ghast es como un fantasma y no es un no-muerto, supongo que son 'los muertos'. Estoy en lo cierto?
    3. ¿Es Ghast una mujer o un hombre con una voz aguda?
    4. ¿Por qué los Ghasts están tristes? (Algunas personas hicieron esta pregunta)
    5. La cabeza mide 4 bloques de alto, 4 bloques de ancho y 4 bloques de grosor. ¿Cuál es el tamaño de sus tentáculos? –El comentario anterior sin firmar fue agregado por PrinceGhast (charla • contribuciones) a las 12:38, 31 de marzo de 2014 (UTC). Por favor firme sus publicaciones con ~~~~


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