Edición clásica de Java

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Alejandra Rangel
@alejandrarangel
Autor y referencias
Redirecciones "clásicas" aquí. Para conocer el tamaño mundial en Legacy Console Edition, consulte Tamaño mundial. Para obtener una guía sobre todas las adiciones y cambios en esta fase, consulte las guías de Java Edition / versiones clásicas. Edición clásica de Java
Versión inicial

0.0.2a (16 de mayo de 2009)

Última versión

0.30 (10 de noviembre de 2009)


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No


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Clásico fue la segunda fase en el ciclo de desarrollo de Minecraft (Edición Java), después de Indev preclásico y anterior, y fue la primera etapa de desarrollo de Minecraft en tener algunas de sus versiones lanzadas al público. Esta fase se denominó comúnmente "alfa" durante su desarrollo hasta el 28 de junio de 2010, cuando una publicación de blog la etiquetó retroactivamente como "Minecraft Classic". [1] En esta fase se introdujeron los modos de juego Creativo y Supervivencia posterior.

El lanzamiento del modo Survival en Classic se llevó a cabo en una serie de pruebas llamadas Survival Test. Fue una versión muy temprana del modo de juego. La prueba tenía un sistema basado en puntos, donde el jugador podía adquirir puntos matando a algunos de los primeros mobs del juego. Incluso después de que Classic se eliminó gradualmente, Survival Test todavía se podía reproducir hasta que el sitio web recibió una revisión importante el 16 de diciembre de 2010, donde se eliminó silenciosamente.

Classic no admite muchas de las características principales en las versiones actuales, como la elaboración o un inventario adecuado. Indev hasta Beta 1.7 no contenía un modo "creativo", por lo que los jugadores continuaron usando Classic para construir cosas que tomarían demasiado tiempo en las versiones más nuevas. La adición del modo creativo en Beta 1.8 dejó obsoleta la funcionalidad clásica.



  • 1 Adiciones
    • 1.1 Clásico temprano
    • 1.2 Prueba multijugador
    • 1.3 Prueba de supervivencia
  • 2 Disponibilidad del sitio web
  • 3 curiosidades
  • 4
  • 5
  • 6

Adiciones

Para cambios individuales en cada versión, consulte Historial de versiones de Java Edition § Clásico.

Clásico temprano

Artículo principal: Java Edition Early Classic
  • roca de fondo
  • Agua
  • Lava
  • Terreno del nuevo mundo, con colinas y lagos
  • Arena
  • Grava
  • Mineral de carbón, hierro y oro
  • Árboles, troncos y hojas.
  • Ahorro y recarga de puntos de generación
  • Nuevas texturas para tablones de madera y adoquines

Prueba multijugador

Artículo principal: Prueba multijugador de Java Edition
  • Multijugador, los jugadores ahora toman el mismo modelo que las turbas humanas anteriormente en la versión preclásica de Java Edition.
  • Comandos
  • Agua y lava animadas
  • Esponja
  • Cristal
  • Bloque de oro
  • Setas rojas y marrones
  • Diente de león (conocido como "flor amarilla" en ese momento)
  • Poppy (conocida como "rosa" en ese momento)
  • Lana (conocida como "tela" en ese momento) en 16 colores, incluido el blanco

Prueba de supervivencia

Artículo principal: Prueba de supervivencia de la edición Java
  • Los jugadores ahora comienzan sin materiales en su inventario y tienen que reunirlos.
  • Recogiendo bloques
  • Los humanos ya no se pueden generar presionando G
  • Zombis y esqueletos: ahora pueden aparecer con armadura.
  • Barra de salud, daño y muerte
  • Signos
  • Cerdos, que soltaron hongos en ese momento y se convirtieron en enredaderas.
  • Los árboles jóvenes crecen hasta convertirse en árboles
  • Flechas, que el jugador genera con varias al generar, y puede usarlas durante todo el juego.
  • Enredaderas
  • Las arañas
  • Adoquines cubiertos de musgo
  • TNT
  • Ladrillos
  • Bloque de hierro
  • Obsidiana
  • Estantería
  • Losas de piedra
  • Oveja

Disponibilidad del sitio web

La última versión del modo de juego Classic Creative se podía jugar de forma gratuita en el sitio web de Minecraft. Después del lanzamiento de Infdev, ya no se actualizó y solo se mantuvo con fines históricos. Según Notch, planeó "eliminarlo gradualmente", pero "no lo eliminará. Solo ocúltelo". [2] Se podía jugar tanto en versiones para un jugador como para varios jugadores.



Con el lanzamiento de Beta 1.8 el 14 de septiembre de 2011, Mojang eliminó el directorio de recursos de Classic y las direcciones a las que se refería para guardar, posiblemente como un paso hacia su eliminación. [Cita requerida] Como resultado, los sonidos ya no funcionaron y guardar niveles en el servidor en línea se hizo imposible. Los mundos que no estaban respaldados localmente se perdieron.

El 8 de agosto de 2012, se eliminó el enlace del sitio web a Classic, pero se volvió a agregar después de muchas quejas. [Cita requerida] El 1 de julio de 2013, debido a que el nuevo lanzador podía jugar Classic, el enlace a Classic fue eliminado de nuevo, [cita requerida] aunque la página se mantuvo reproducible. El juego clásico de esa página dejó de ser compatible durante algún tiempo, mientras tanto, varios navegadores importantes aumentaron su seguridad Java predeterminada hasta el punto en que el juego se volvió prácticamente imposible de reproducir, hasta que en algún momento entre el 10 [3] y el 12 [4] de septiembre de 2015, el La página que contiene Classic se eliminó por completo.

El 7 de mayo de 2019, una versión de JavaScript recreada de Java Edition Classic 0.0.23a_01 estuvo disponible para jugar en el sitio web de Minecraft como parte de las celebraciones del décimo aniversario del juego. [5]

Trivia

Todos los bloques en Creative antes de Classic 0.0.19a.
  • El Pre-Clásico fue originalmente llamado "Minecraft Alpha", [6] pero fue renombrado retroactivamente con el lanzamiento de Alpha.
  • Los números de versión utilizados durante la prueba multijugador y creativa del Clásico temprano están en el mismo formato que Wurm Online, un juego desarrollado por Notch a partir de 2003 (0.0. # A). [7]
  • Antes de su eliminación del sitio web, las máscaras de jugador utilizadas para el juego completo se sincronizaron con Classic. Por lo tanto, las máscaras personalizadas se podrían usar en las versiones para un solo jugador y multijugador de Classic para usuarios premium.
  • En los archivos jar de Classic, se pueden encontrar sprites para varios mobs. Jugar un mapa de prueba de supervivencia en Clásico normal preservará las turbas y también permitirá que el jugador tenga varios bloques del mismo tipo (o ninguno) en la barra de acceso rápido.
  • El modo clásico utiliza una física líquida muy antigua, lo que permite inundar todo el mapa con agua o lava de un solo bloque del líquido.
  • Mediante el uso de herramientas externas, la versión Survival de 0.30 puede unirse a servidores que ejecutan la versión Creative. Las turbas aparecen en diferentes ubicaciones en cada cliente (ya que no están basadas en el servidor), e intentar realizar la mayoría de las acciones específicas de Survival (como la detonación de TNT) da como resultado que el jugador sea expulsado.
  • En el modo Clásico, el mundo del juego no es infinito. Es un cubo hecho de bloques generados naturalmente y rodeado por agua infinita y lecho de roca (256 por 256 bloques).
  • El océano que rodea el mapa terminaría en un punto determinado (no visible en el juego normal). Este final depende de la distancia de renderizado.
  • El archivo terrain.png para 0.30 (versiones Survival y Creative) tiene 4 texturas de ladrillos aleatorias en el medio de la sección no utilizada, y también contiene una textura de bloque de oro lateral no centrada en la esquina inferior izquierda.

  • Minecraft durante las primeras etapas de desarrollo (juego Cave).



  • Una de las primeras versiones del clásico, 0.0.9a.

  • Minecraft durante el desarrollo inicial con la mafia humana eliminada que se muestra.

  • Lava que fluye en el Clásico temprano.

  • Pixel art hecho en clásico.

  • Imagen de 0.0.14a_08, cuando se comenzaba a probar el sonido.

  • Una imagen de prueba de supervivencia temprana, que muestra las turbas recién implementadas.

  • Los bloques encontrados en clásico.

  • Un paisaje en clásico. Esta imagen estaba anteriormente en la página de inicio.

  • Una ciudad en clásico.

  • Preclásico
  • Indev
  • Infdev
  • Alpha
  • Beta
  • Edición de Java 1.0

  1. ↑ "¡El servidor está funcionando!" - The Word of Notch, 28 de junio de 2010
  2. ↑ "Minecraft" (archivado).
  3. ^ "Minecraft Classic Edition" (archivado).
  4. ↑ "No encontrado" (archivado).
  5. ↑ Minecraft Clásico
  6. ^ "Registros de TigIRC" (archivado) - Archive.org, 16 de mayo de 2009, UTC – 4. "(12:07:06) notch: Minecraft alpha está disponible. ¡Necesito a alguien en Windows, alguien en Mac y alguien en Linux!"
  7. ↑ Archivo: Wurm Online 0.0.19a.jpg
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