Edición Java 20w06a

Quien soy
Aina Martin
@ainamartin
Autor y referencias
Instantánea de Minecraft 20w06a
Edición

Edición Java

Tipo

Instantánea

Fecha de lanzamiento

Febrero

Instantánea para

1.16



Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscación

Testimonios de
Servidor

Versión del protocolo

701

Versión de datos

2504

►► 1.15.2 20w07a ► 1.16.1 ►►

Instantánea 20w06a (conocido como 20w06a en el lanzador) es la primera instantánea para Java Edition 1.16, lanzada el 5 de febrero de 2020, [1] lo que la convierte en la primera instantánea del año y la década. Agrega varias funciones nuevas de Nether Update.

Contenido

  • 1 Adiciones
    • 1.1 Blocks
    • 1.2 Artículos
    • 1.3 Mobs
    • 1.4 Generación mundial
    • 1.5 Formato de comando
    • 1.6 jugabilidad
    • 1.7 general
  • Cambios en 2
    • 2.1 Blocks
    • 2.2 Artículos
    • 2.3 Mobs
    • 2.4 Generación mundial
    • 2.5 Formato de comando
    • 2.6 jugabilidad
    • 2.7 general
      • Opciones 2.7.1
  • Correcciones 3
  • 4 vídeo
  • 5 curiosidades
  • 6

Adiciones

Bloques

Escombros antiguos
  • Se puede encontrar en todo el Nether a cualquier altitud, aunque es mucho más común en niveles más bajos.
  • Puede refinarse en una chatarra netherita fundiéndola en un horno o en un alto horno.
  • Misma resistencia a explosiones que la obsidiana.
  • El artículo del inventario flota sobre la lava.
  • No se puede quemar en lava o fuego.
  • Se requiere un pico de diamante o mejor para extraerlo.
  • Siempre aparece cubierto de lava o bloques por todos lados.
Basalto
  • Forma pilares de basalto.
  • Genera en el alma los valles de arena.
  • Puede colocarse direccionalmente, de manera similar a los troncos.
Bloque de netherita
  • Se puede fabricar con 9 lingotes de netherite.
  • Un bloque decorativo.
  • El artículo del inventario flota sobre la lava.
  • No se puede quemar en lava o fuego.
  • Tiene la misma resistencia a explosiones que la obsidiana, pero se puede mover con pistones.
Hongos carmesí y deformados
  • Generar en bosques carmesí y deformados, respectivamente.
  • Se puede colocar sobre tierra, tierra gruesa, tierras de cultivo, podzol, nylium, tierra de alma y bloques de césped.
  • La harina de huesos se puede usar en hongos para convertirlos en los respectivos hongos enormes cuando se coloca sobre nylium.
  • A diferencia de los hongos, los hongos no se pueden propagar.
Nylium carmesí y deformado
  • Parecen bloques de hierba.
  • Se puede esparcir al canal inferior utilizando harina de huesos en un bloque inferior junto a un bloque de nylium.
Tablones carmesí y deformados
  • No arde.
  • Elaborado a partir del tallo respectivo.
  • Se puede utilizar para fabricar losas, escaleras, vallas, puertas de vallas, placas de presión, botones, puertas y trampillas correspondientes.
Raíces carmesí y deformadas
  • Follaje que se genera en los biomas forestales carmesí y deformados, así como en los valles de arena del alma.
Signos carmesí y deformados
  • Funciona como letreros de madera normales.
  • No se puede crear en esta instantánea.
Tallos carmesí y deformados
  • Bloques que componen los troncos de enormes hongos.
  • Tener texturas animadas.
  • Tiene una textura superior similar a los bloques de troncos normales.
  • Puede colocarse direccionalmente, de manera similar a los troncos.
  • No arde.
  • Tienen variantes despojadas respectivas.
Brotes inferiores
  • Follaje que se genera en bosques deformados.
Shroomlight
  • Emite un nivel de luz de 15, similar a la piedra luminosa.
  • Se puede extraer con cualquier herramienta, pero los ejes son los más eficientes.
  • Generar como parte de hongos enormes.
Fuego del alma
  • Variante azul de fuego.
  • El fuego encendido en el suelo del alma se convierte en fuego del alma sin importar la dimensión.
    • Arde para siempre, similar al fuego regular en bloques de magma y netherrack.
  • Se genera naturalmente en el bioma del valle de arena del alma en el Nether.
  • Inflige daño a una tasa de 2 por segundo en comparación con el 1 por segundo de fuego regular.
  • No se apaga cuando llueve. [2]
Linterna de fuego del alma
  • Emite un nivel de luz de 10.
  • Elaborado de manera similar a una linterna normal, usando una antorcha de fuego del alma en lugar de una antorcha normal.
Antorcha de fuego del alma
  • Emite un nivel de luz de 10.
  • Elaborado de manera similar a una antorcha normal, con tierra del alma colocada debajo del palo.
Suelo del alma
  • Genera en el valle de la arena del alma, junto con la arena del alma convencional.
  • El fuego encendido en el suelo del alma es el fuego del alma.
  • El jugador no se hunde y no se ralentiza cuando camina en el suelo del alma.
Bloque de verrugas deformado
  • Una variación del bloque de verrugas inferiores.
  • Se genera como parte de enormes hongos deformados. A veces se genera en el suelo reemplazando el nylium deformado en el bioma del bosque deformado.
Enredaderas lloronas
  • Genera en el bosque carmesí.
  • Se coloca en la parte inferior de un bloque y crece hacia abajo.

artículos

Armadura netherita
  • Elaborado con un lingote de netherita y el respectivo elemento de diamante.
  • No se quema en lava o fuego, como un objeto que se deja caer o cuando se usa (los jugadores que lleven armadura netherite, sin embargo, aún pueden sufrir daño por quemaduras).
  • Flota en lava.
  • Otorga un punto adicional de resistencia al retroceso por artículo.
  • Más resistente que la armadura de diamantes.
  • Tiene mayor durabilidad y encantabilidad que el diamante.
Hacha, azadón, pico, pala y espada de Netherite
  • Elaborado con un lingote de netherita y el respectivo elemento de diamante.
  • No arde en lava o fuego.
  • Flota en lava.
  • Tiene mayor durabilidad, nivel de minería, multiplicador de ruptura y encantabilidad que el diamante.
  • Todos los elementos, excepto la azada, causan 1 daño más que sus contrapartes de diamantes.
Lingote de netherita
  • Elaborado con 4 lingotes de oro y 4 restos de netherita.
  • Se puede usar para actualizar herramientas y armaduras de diamantes.
  • Flota en lava.
  • No se puede quemar en lava o fuego.
Chatarra netherita
  • Creado mediante la fundición de escombros antiguos en un horno.
  • Se utiliza para crear lingotes de netherite.
  • Flota en lava.
  • No se puede quemar en lava o fuego.
Huevos de desove
  • Se agregaron huevos de desove hoglin.

Turbas

Hoglins
  • Engendra en bosques carmesí.
  • Suelta la carne podrida.
  • Actualmente tienen el mismo hitbox que los cerdos.
  • Las piernas y las orejas se agitan violentamente cuando se las mueve o ataca.

Generación mundial

Biomas
  • Bosque carmesí
    • Un bosque denso con enormes hongos carmesí. Estos bloques y hongos se encuentran en parches en el suelo y enredaderas lloronas se encuentran debajo de los árboles.
    • Los hombres cerdo zombi y los hoglins pueden aparecer aquí.
  • Valle de arena del alma
    • Una vasta gruta compuesta de fósiles inferiores descubiertos, arena del alma, suelo del alma, grandes pilares hechos de basalto, niebla azul y fuego del alma.
    • Aquí pueden aparecer esqueletos, fantasmas y endermen.
  • Bosque deformado
    • Una variación de color del bosque carmesí, pero con vegetación y partículas, efectos de niebla algo diferentes.
    • Solo los endermen pueden aparecer aquí.
estructuras
  • Pilar de basalto
    • Pilares de piso a techo de basalto que generan en el alma valles de arena.
  • Enormes hongos carmesí y deformados
    • Nueva estructura que se asemeja a los árboles que se encuentran en los bosques carmesí y deformados, respectivamente.
    • Hecho de bloques de tallo carmesí y deformados, así como bloques de verrugas inferiores rojos y bloques de verrugas deformados.
    • Se puede cultivar a partir de sus respectivos hongos.
  • Fósiles inferiores
    • Se han agregado nuevas estructuras fósiles para el valle de arena del alma.
      • Estos fósiles son diferentes de los fósiles de Overworld y generan piezas aleatorias de basalto en lugar de mineral de carbón.

Formato de comando

/ Locatebiome
  • Se utiliza para localizar biomas específicos.

jugabilidad

Sonidos
  • Se han agregado nuevos sonidos de bloques únicos para la mayoría de los bloques recién agregados. [Se necesita más información].

General

Partículas
  • Se agregó ceniza, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.
Etiquetas
  • Se agregó fuego de etiqueta de bloque.
    • Contiene fuego y fuego del alma.
    • Controla qué bloques pueden quemar entidades.
  • Nylium agregado de la etiqueta del bloque.
    • Contiene nylium carmesí y nylium deformado.
  • Se agregaron etiquetas de elemento y bloque crimson_stems.
    • Contiene tallo carmesí y tallo carmesí pelado.
  • Se agregaron etiquetas de elementos y bloques warped_stems.
    • Contiene tallo deformado y tallo deformado pelado.
  • Se agregó la etiqueta de bloque wart_blocks.
    • Contiene bloque de verrugas inferiores y bloque de verrugas deformadas.

Cambios

Bloques

Plantones de bambú
  • Renombrado como "brote de bambú".
Bloques óseos
  • Generar como parte de los fósiles inferiores en los valles de arena del alma.
Comparadores
  • Cambió la forma de calcular la señal de entrada.
    • Primero, si hay un contenedor adyacente detrás, detecta la señal del contenedor. De lo contrario, detecta la señal de los componentes de redstone.
    • Entonces, si no es menos de 15, la señal detectada se convierte en la señal de entrada. De lo contrario, también recibe una señal del marco del elemento y el contenedor detrás separados por un bloque conductor de redstone del comparador, y toma el máximo de los tres como señal de entrada.
Macetas
  • Tiene una textura de fondo cuando está vacío.
Arena de grava y alma
  • Generar en los nuevos biomas del valle de arena del alma.
Netherrack
  • El uso de harina de huesos en el netherrack adyacente al nylium lo convierte en nylium.
    • Si hay dos bloques de nylium de diferentes tipos, elige el tipo al azar en función de cuántos bloques de cada tipo hay a su alrededor.
Bloques de verrugas inferiores
  • Generar como parte de enormes hongos carmesí. A veces se genera en el suelo reemplazando el nylium carmesí en el bioma forestal carmesí.
  • La textura cambió de a .
Pistones y pistones pegajosos
  • La dureza se ha aumentado a 1.5.
  • Los picos ahora son más eficientes en pistones. [3]
  • Los pistones ahora pueden soportar bloques no sólidos en su cara superior sin que se salgan cuando el pistón se retrae. [4]
Polvo de piedra roja
  • Tiene una textura de fondo.
Cuarzo liso
  • Renombrado como "bloque de cuarzo liso".
Paredes
  • Las paredes en el medio de una fila ya tienen pilares cuando se apilan verticalmente.
    • El estado de bloque ahora usa ninguno, bajo y alto para los valores direccionales este, oeste, norte y sur.

artículos

arcilla
  • Renombrado como "bola de arcilla".

Turbas

Endermen
  • Ahora desove en los valles de arena del alma y los bosques deformados.
Ghasts
  • Los sonidos ahora se escuchan en un rango más corto.
  • Ahora desove en los valles de arena del alma.
Esqueletos
  • Ahora desove en los valles de arena del alma.
Pigmento Zombie
  • Ahora desova en bosques carmesí.

Generación mundial

Biomas
  • Los biomas en el Nether ahora pueden diferir según la altitud.
Techo
  • Junto a los hongos, los hongos carmesí enormes y deformados pueden generar más de Y = 128 en el Nether.
Bioma inferior
  • El antiguo bioma "Nether" ahora se llama "Nether Wastes".
estructuras
  • Los naufragios y las ruinas oceánicas ahora son menos comunes.

Formato de comando

General
  • El mensaje que se muestra cuando se ejecuta un comando desconocido / incompleto ha cambiado.

jugabilidad

Avances
  • La descripción del avance "Sky's the Limit" ha cambiado de "Find Elytra" a "Find Elytra".
Resistencia al retroceso
  • Ahora es una escala de la cantidad de retroceso tomado en lugar de una probabilidad de no recibir retroceso.
Patrullas
  • Las patrullas ya no se generan cuando el jugador está cerca de una aldea intacta.
Libro de recetas
  • La receta de la mesa de cartografía ahora se desbloquea con papel en lugar de cuerda.
Sonidos
  • Sonidos de bloque actualizados para bloques de hueso, netherrack, soul sand, bloques de verrugas inferiores, ladrillos inferiores (y variantes) y mineral de cuarzo inferior.
Desovar
  • Los jugadores pueden restablecer su punto de generación usando una cama cuando las turbas están cerca, aunque los jugadores aún no pueden dormir cuando las turbas están cerca.

General

Menú de depuración
  • Cuando está fuera del área vertical del mundo, el menú de depuración ya no enumera 'minecraft: the_void' como bioma.
    • En cambio, simplemente oculta la información del bioma.

de pago

  • Escala renombrada al tamaño del texto del chat en la configuración del chat.
Materiales
  • Se agregó un nuevo material de madera inferior.
    • Utiliza el color del material de madera.
    • Utiliza propiedades predeterminadas.
representación
  • Sombras de entidades mejoradas en el suelo.
Etiquetas
  • Se agregaron elementos de madera carmesí y deformados a las etiquetas de bloques de tablones, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stairs y wooden_trapdoors.
  • Se agregaron artículos de madera carmesí y deformados a las etiquetas de elementos de tablones, letreros, botones_de_madera, puertas_de_madera, cercas_de_madera, placas_de_presion_de_madera, escaleras_de_madera, escaleras_de_madera y trampillas de madera.
  • Las etiquetas de bloque y elemento de losas ahora usan la etiqueta correspondiente wooden_slabs.

Correcciones

68 problemas solucionados de versiones lanzadas antes de la 1.16
  • MC-2591 - Caminar sobre la esquina de lava inflige daño.
  • MC-10727 - Las sombras de jugadores y entidades experimentan z-fight con redstone.
  • MC-17431 - Al hacer clic con la tecla Mayús en los elementos apilados con una etiqueta de datos en la GUI de la tabla encantadora, se eliminan las etiquetas de datos del elemento movido.
  • MC-44192 - generic.knockbackResistance es un porcentaje de probabilidad de ignorar el retroceso, en lugar de ser escalado.
  • MC-45619 - Agua, letreros, enredaderas, antorchas, etc. en el mismo bloque que el marco del elemento rompe la señal de piedra roja del marco del elemento.
  • MC-52178 - La capa no se mueve hacia abajo mientras se escabulle y se separa del cuerpo al escabullirse.
  • MC-59363 - Los elementos de los marcos de elementos se eliminan si se utilizan ambos botones del mouse simultáneamente.
  • MC-82235 - Los cerditos se convierten en cerdos zombis adultos cuando son alcanzados por un rayo.
  • MC-85527 - Shulkers abriéndose en bloques.
  • MC-92889 - La reparación no siempre consume experiencia si el jugador usa elementos con reparación que ya están completamente reparados.
  • MC-93198 - Lanzar pociones o proyectiles arrojables hace que ambas manos se muevan hacia arriba y hacia abajo.
  • MC-93477 - Shulkers abriéndose en shulker.
  • MC-93631 - Los pistones saltan de los bloques unidos a su espalda cuando se retraen.
  • MC-96436 - Los huevos, las bolas de nieve y las botellas de experiencia se rompen instantáneamente cuando se lanzan mientras se monta a caballo.
  • MC-97958 - El limo pequeño no tiene sonido de salto o aplastamiento.
  • MC-101084 - Los elementos / bloques retenidos parecen bajarse y subir al abrir el inventario del caballo
  • MC-103655 - Los gatos no se ponen de pie cuando hacen clic con el botón derecho del ratón sobre ellos mientras están sentados en baúles o camas.
  • MC-109370: la cara inferior de los bloques de columnas se gira 180 grados.
  • MC-109844: en_us.json contiene cadenas no utilizadas.
  • MC-109850: el alambre Redstone no tiene textura de fondo.
  • MC-111133 - El pistón al empujar el shulker abierto hace que dicho shulker falle.
  • MC-112630 - La zanahoria en un palo no se puede romper.
  • MC-113381 - Las partículas de polvo que caen del yunque y los bloques de polvo de hormigón son negras.
  • MC-114304: el pistón retráctil empuja a las entidades que se encuentran detrás de la parte posterior.
  • MC-120335 - La textura del fondo de la maceta no se procesa debido a valores uv incorrectos en el archivo del modelo.
  • MC-122187 - Teletransportado a coordenadas incorrectas al teletransportar entidades relativamente.
  • MC-122335 - Los proyectiles atraviesan una entidad si está cerca de un jugador o un gólem de nieve.
  • MC-122715 - El comando / teleport ya no evita el teletransporte a coordenadas no válidas.
  • MC-131440 - El mensaje de intentar dormir en el momento equivocado implica que los jugadores solo pueden dormir por la noche durante una tormenta eléctrica.
  • MC-131770 - Las partículas de lluvia aparecen un bloque debajo de la superficie del agua o de la lava.
  • MC-132607 - La división de lodos y cubos de magma no copia el valor NoAI.
  • MC-134162 - Las entidades de elementos pueden romper los huevos de tortuga.
  • MC-134481 - Error tipográfico en en_us.json: "Se ha manejado la solicitud de estado".
  • MC-135151 - Error tipográfico en en_us.json: "¡Se produjo un error!".
  • MC-136868 - TNT encendido, flecha o tridente se vuelve negro cuando cae sobre capas de arena o nieve.
  • MC-138402 - Las paredes anegadas se "conectan" a los bloques de la fuente de agua de arriba.
  • MC-138600 - Los gatos no traen regalos si ya han decidido sentarse en la cama del usuario.
  • MC-140544 - Los picos no aceleran la rotura del pistón.
  • MC-148474 - Los rieles detectores eléctricos inclinados se rompen cuando son empujados o tirados por un pistón.
  • MC-149052 - La lista de recetas de Stonecutter no muestra información sobre herramientas de elementos.
  • MC-149776 - La tabla de cartografía requiere una cadena para que la receta aparezca en el libro de recetas.
  • MC-150020 - El compostador está en la categoría "Varios" en lugar de "Decoración" como los otros bloques de estaciones de trabajo.
  • MC-154867 - Los gatos domesticados permanecen sentados si el mundo se recarga mientras el gato está sentado en un cofre.
  • MC-158807 - Los jugadores pueden eliminar los encantamientos malditos de los elementos reparándolos en el inventario.
  • MC-159300 - Los aldeanos que han sido infectados por un zombi pueden desaparecer, incluso si han sido comerciados con ellos.
  • MC-159773 - Los Shulkers pueden teletransportarse a caras no sólidas y no se teletransportan a algunas caras sólidas.
  • MC-159918 - Los zorros no huyen de los osos polares.
  • MC-159963 - Los carros mineros pueden romper los huevos de tortuga.
  • MC-160897 - Al soltar un artículo con la tecla soltar se muestra la animación de la mano, pero al soltar artículos desde el inventario no.
  • MC-161259 - Usar la zanahoria en un palo mientras monta un cerdo no reproduce la animación de la mano.
  • MC-163286 - / setblock ~ ~ ~ air destroy no destruye los líquidos.
  • MC-164184 - Al romper una caja de shulker con contenido en el modo creativo, el bloque se cae en una ubicación incorrecta.
De las versiones 1.15.x
  • MC-160902 - El brazo se balancea al hacer clic con el botón derecho en un vagón de minas lleno.
  • MC-161156 - Los peces plateados y las endermitas aparecen negros en la arena del alma.
  • MC-162881 - El compostador no muestra partículas cuando se alimentan elementos de compostaje a través de una tolva.
  • MC-164158 - La lava no emite humo durante la lluvia.
  • MC-164948 - La sombra de la entidad se representa a través de bloques transparentes.
  • MC-167077 - Los zorros duermen sobre bloques de miel, incluso a plena luz del día.
  • MC-167447 - Nombre RenderStateShard incorrecto.
  • MC-167512 - El vidrio en la mano se renderiza de manera diferente según la configuración de "Nubes".
  • MC-167989 - El punto de aparición no se establece cuando hay monstruos cerca.
  • MC-168540 - Los subprocesos creados por net.minecraft.Util.backgroundExecutor () tienen nombres engañosos.
  • MC-168772 - Los orbes de experiencia pueden aplastar huevos de tortuga.
  • MC-169679 - Los compostadores no emiten sonidos cuando son alimentados por tolvas.
  • MC-169692 - La sombra de la entidad flota ligeramente por encima del suelo.
  • MC-169832 - Los modelos de elementos transparentes tienen una representación inconsistente cuando hay una entidad brillante.
  • MC-170128 - No se puede construir un EntityType sin un datafixer debido a una IllegalArgumentException.
  • MC-182914 - Flechas y Tridentes atrapados en el aire en la puerta.

Video

Video realizado por slicedlime:



Trivia

  • La primera instantánea de Java Edition 1.12, 17w06a, se publicó la misma semana del año que 20w06a.
  • 20w06a es la primera instantánea de 2020 y de la década de 2020, y la primera instantánea que no comienza con un "1".
    • 20w06a es también la primera instantánea donde el segundo dígito es un "0".
  • 20w06a es la primera versión en más de una década que agrega un nuevo conjunto de herramientas al juego.
    • La última vez que sucedió esto fue en Indev 0.31 el 30 de enero de 2010 (que agregó herramientas doradas).
  • 20w06a es la única instantánea que incluye la palabra "Instantánea" en su nombre.

  1. ↑ "Minecraft Snapshot 20w06a" - Minecraft.net, 5 de febrero de 2020
  2. ↑ MC-171413 resuelto como "Funciona según lo previsto"
  3. ↑ MC-140544 - Los picos no aceleran la rotura del pistón
  4. ↑ MC-93631 - Los pistones saltan de los bloques unidos a su espalda cuando se retraen
Versiones de Minecraft: Java Edition
versiones
  • Demo
    • Localizaciones
  • Demostración de PC Gamer (Beta 1.3)
  • Remake clásico (0.0.23a_01)
  • 8f847b11fb2 (1.18 instantánea experimental 6)
  • Versiones que faltan (lanzador)
Ciclo de desarrollo
  • Preclásico (2009)
  • Clásico (2009)
  • Indev (2009-10)
  • Infdev (2010)
  • Alfa (2010)
  • Beta (2010-11)
  • Versión completa (2011-presente)
Otras actualizaciones
  • Actualizaciones del lanzador
  • Actualización de sonido beta (2011)
  • Actualización musical (2013)
  • Actualización de textura (2019)
Actualizaciones de April Fools
  • 2.0 (2013)
  • 15w14a (2015)
  • 1.RV-Pre1 (2016)
  • 3D Shareware v1.34 (2019)
  • 20w14∞ (2020)
Preclásico
Historial de versiones
Juego de la cueva
  • Prueba de tecnología de juego de cueva
  • rd-132211
  • rd-132328
Minecraft: orden de la piedra
  • rd-20090515
Minecraft
  • rd-160052
  • rd-161348
Minecraft Alfa
  • mc-161607
  • mc-161616
  • mc-161625
  • mc-161648
Clásico
Historial de versiones
Clásico temprano
  • 0.0.2a
  • 0.0.3a
  • 0.0.9a
  • 0.0.10a
  • 0.0.11a
  • 0.0.12a
    • _01
    • 02
    • 03*
  • 0.0.13a
    • _03
  • 0.0.14a
    • _01
    • 03
    • 04*
    • 05*
    • 06
    • 07
    • 08
Prueba multijugador
  • 0.0.15a Prueba multijugador 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • _01
    • _02
    • _03
  • 0.0.16a
    • _01
    • 02 ***
  • 0.0.17a
  • 0.0.18a
    • _01
    • 02
  • 0.0.19a
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
    • 05
    • 06*
  • 0.0.20a
    • _01
    • 02
  • 0.0.21a *
    • _01
  • 0.0.22a *
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
    • 05
  • 0.0.23a
    • _01
Prueba de supervivencia
  • 0.24_SURVIVAL_TEST
    • _01
    • 02*
    • 03
  • 0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    • _01
    • 02
    • 03
    • 05
  • 0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
  • 0.27 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
Clásico tardío
  • 0.28
    • _01
  • 0.29
    • _01
    • 02
  • 0.30
Servidor
  • 1.0
  • 1.1
  • 1.2
  • 1.3
  • 1.4*
    • 1.4.1
  • 1.5
  • 1.6
  • 1.7
  • 1.8
    • 1.8.1
    • 1.8.2
    • 1.8.3
  • 1.9
    • 1.9.1
  • 1.10
    • 1.10.1
Indev
Historial de versiones
0.31
Diciembre 2009
  • 23
    • 1
    • 2
  • 31
    • 1
    • 2
2010 de enero
  • 04
  • 06
  • 07
  • 09
  • 10
  • 11
  • 13
    • c
  • 14
  • 22
  • 24
    • 1
    • 2
  • 25
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
2010 de febrero
  • 01
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Minecraft Indev
2010 de febrero
  • 06*
  • 07
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Infdev
Historial de versiones
Minecraft Infdev
2010 de febrero
  • 27
    • 1
    • 2
2010 de marzo
  • 13
  • 16
  • 20
  • 21
  • 25
  • 27
  • 30
    • 1
    • 2
Abril 2010
  • 13
  • 14
  • 15
  • 20
JUNIO de 2010
  • 07
  • 08
  • 11
  • 15
  • 16
    • 1
    • 2
  • 17
    • 1
    • 2
  • 18 (SF1)
  • 24
  • 25
    • 1
    • 2 (SF2)
  • 27
  • 29
  • 30
Alpha
Historial de versiones
v1.0
  • v1.0.0
  • v1.0.1 (SF3)
    • _01
  • v1.0.2
    • _01
    • 02
  • v1.0.3
  • v1.0.4 (SF4)
  • v1.0.5 *
    • _01
  • v1.0.6 (SF5)
    • _01
    • 02
    • 03
  • v1.0.7
  • v1.0.8
    • _01
  • v1.0.9
  • v1.0.10
  • v1.0.11 (SF6)
  • v1.0.12
  • v1.0.13
    • _01 *
  • v1.0.14 * (SF7)
  • v1.0.15
  • v1.0.16
    • _01
    • 02
  • v1.0.17 (SF8)
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
v1.1
  • v1.1.0 * (SF9)
  • v1.1.1 (SS1)
  • v1.1.2
    • _01
v1.2
actualización de Halloween
v1.2.0
  • preestreno
  • v1.2.0_01
    • _02
  • v1.2.1
    • _01
  • v1.2.2
  • v1.2.3
    • _01
    • 02
    • 04
    • 05
  • v1.2.4_01
  • v1.2.5
  • v1.2.6
Servidor
  • 0.1.0
  • 0.1.1
  • 0.1.2*
    • _01
  • 0.1.3
  • 0.1.4
  • 0.2.0
    • _01
  • 0.2.1
  • 0.2.2
    • _01
  • 0.2.3
  • 0.2.4
  • 0.2.5*
    • _01
    • 02
  • 0.2.6
    • _01
    • 02
  • 0.2.7
  • 0.2.8
Beta
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
  • 1.0
  • 1.0_01
  • 1.0.2
v1.1
  • 1.1*
  • 1.1_01
  • 1.1_02
1.2
  • 1.2
  • 1.2_01
  • 1.2_02
1.3
  • 1.3
  • 1.3_01
1.4
  • 1.4*
  • 1.4_01
1.5
  • 1.5
  • 1.5_01
  • 1.5_02
1.6
1.6
  • preestreno
  • Prueba de compilación 3
  • 1.6.1
  • 1.6.2
  • 1.6.3
  • 1.6.4
  • 1.6.5
  • 1.6.6
1.7
1.7
  • preestreno
  • 1.7_01
  • 1.7.2
  • 1.7.3
1.8
Actualización de aventuras (parte 1)
(Guía)
1.8
  • preestreno
  • por*
  • pre2
  • 1.8.1
Versión completa
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
Actualización de aventuras (parte 2)
(Guía)
1.0.0
  • pre
  • pre2
  • pre3 **
  • pre4 *
  • pre5
  • pre6
  • RC1
  • RC2 **
  • 1.0.1
1.1
(Guía)
1.1
  • 11w47a
  • 11w48a
  • 11w49a
  • 11w50a
  • 12w01a
1.2
(Guía)
1.2.1
  • 12w03a
  • 12w04a
  • 12w05a *
  • 12w05b
  • 12w06a
  • 12w07a
  • 12w07b
  • 12w08a
  • 1.2
  • 1.2.2
  • 1.2.3
  • 1.2.4
  • 1.2.5
1.3
(Guía)
1.3.1
  • 12w15a
  • 12w16a
  • 12w17a
  • 12w18a
  • 12w19a
  • 12w21a
  • 12w21b *
  • 12w22a
  • 12w23a
  • 12w23b
  • 12w24a
  • 12w25a
  • 12w26a
  • 12w27a
  • 12w30a
  • 12w30b
  • 12w30c
  • 12w30d
  • 12w30e
  • 1.3
  • 1.3.2
1.4
Actualización bastante aterradora
(Guía)
1.4.2
  • 12w32a
  • 12w34a
  • 12w34b
  • 12w36a
  • 12w37a
  • 12w38a
  • 12w38b
  • 12w39a
  • 12w39b
  • 12w40a
  • 12w40b
  • 12w41a
  • 12w41b
  • 12w42a
  • 12w42b
  • 1.4
  • 1.4.1
1.4.4
  • 1.4.3
  • 1.4.5*
1.4.6 **
  • 12w49a
  • 12w50a
  • 12w50b
  • 1.4.7
1.5
Actualización de Redstone
(Guía)
1.5*
  • 13w01a
  • 13w01b
  • 13w02a
  • 13w02b
  • 13w03a **
  • 13w04a
  • 13w05a *
  • 13w05b
  • 13w06a *
  • 13w07a
  • 13w09a
  • 13w09b
  • 13w09c
  • 13w10a
  • 13w10b
1.5.1*
  • 13w11a
  • 13w12 ~ *
  • 1.5.2*
1.6
Actualización de caballos
(Guía)
1.6.1
  • 13w16a *
  • 13w16b *
  • 13w17a
  • 13w18a
  • 13w18b
  • 13w18c
  • 13w19a
  • 13w21a
  • 13w21b
  • 13w22a
  • 13w23a
  • 13w23b *
  • 13w24a
  • 13w24b
  • 13w25a
  • 13w25b
  • 13w25c
  • 13w26a
  • 1.6
  • 1.6.2 **
1.6.4
  • 1.6.3*
1.7
La Actualización que
Cambió el mundo
(Guía)
1.7.2
  • 13w36a **
  • 13w36b **
  • 13w37a
  • 13w37b
  • 13w38a
  • 13w38b
  • 13w38c *
  • 13w39a
  • 13w39b
  • 13w41a
  • 13w41b *
  • 13w42a
  • 13w42b
  • 13w43a
  • 1.7
  • 1.7.1
1.7.4
  • 13w47a
  • 13w47b
  • 13w47c
  • 13w47d
  • 13w47e
  • 13w48a
  • 13w48b
  • 13w49a
  • 1.7.3
  • 1.7.5
1.7.6
  • pre1
  • pre2
  • 1.7.7*
  • 1.7.8
  • 1.7.9
1.7.10
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.8
Actualización abundante
(Guía)
1.8
  • 14w02a
  • 14w02b
  • 14w02c
  • 14w03a
  • 14w03b
  • 14w04a *
  • 14w04b *
  • 14w05a
  • 14w05b
  • 14w06a
  • 14w06b
  • 14w07a
  • 14w08a
  • 14w10a
  • 14w10b
  • 14w10c *
  • 14w11a
  • 14w11b
  • 14w17a
  • 14w18a
  • 14w18b
  • 14w19a
  • 14w20a
  • 14w20b
  • 14w21a
  • 14w21b
  • 14w25a
  • 14w25b
  • 14w26a
  • 14w26b
  • 14w26c
  • 14w27a
  • 14w27b
  • 14w28a
  • 14w28b
  • 14w29a
  • 14w29b
  • 14w30a
  • 14w30b
  • 14w30c
  • 14w31a
  • 14w32a
  • 14w32b
  • 14w32c
  • 14w32d
  • 14w33a
  • 14w33b
  • 14w33c
  • 14w34a
  • 14w34b
  • 14w34c
  • 14w34d
  • pre1
  • pre2
  • pre3
1.8.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.8.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • 1.8.3
  • 1.8.4
  • 1.8.5
  • 1.8.6
  • 1.8.7
  • 1.8.8
  • 1.8.9
1.9
Actualización de combate
(Guía)
1.9
  • 15w31a
  • 15w31b
  • 15w31c
  • 15w32a
  • 15w32b
  • 15w32c
  • 15w33a
  • 15w33b
  • 15w33c
  • 15w34a
  • 15w34b
  • 15w34c
  • 15w34d
  • 15w35a
  • 15w35b
  • 15w35c
  • 15w35d
  • 15w35e
  • 15w36a
  • 15w36b
  • 15w36c
  • 15w36d
  • 15w37a
  • 15w38a
  • 15w38b
  • 15w39a
  • 15w39b
  • 15w39c
  • 15w40a
  • 15w40b
  • 15w41a
  • 15w41b
  • 15w42a
  • 15w43a
  • 15w43b
  • 15w43c
  • 15w44a
  • 15w44b
  • 15w45a
  • 15w46a
  • 15w47a
  • 15w47b
  • 15w47c
  • 15w49a
  • 15w49b
  • 15w50a
  • 15w51a
  • 15w51b
  • 16w02a
  • 16w03a
  • 16w04a
  • 16w05a
  • 16w05b
  • 16w06a
  • 16w07a
  • 16w07b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.9.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.2
1.9.3
  • 16w14a
  • 16w15a
  • 16w15b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.4
1.10
Actualización de Frostburn
(Guía)
1.10
  • 16w20a
  • 16w21a
  • 16w21b
  • pre1
  • pre2
  • 1.10.1
  • 1.10.2
1.11
Actualización de exploración
(Guía)
1.11
  • 16w32a
  • 16w32b
  • 16w33a
  • 16w35a
  • 16w36a
  • 16w38a
  • 16w39a
  • 16w39b
  • 16w39c
  • 16w40a
  • 16w41a
  • 16w42a
  • 16w43a
  • 16w44a
  • pre1
1.11.1
  • 16w50a *
  • 1.11.2
1.12
Actualización de World of Color
(Guía)
1.12
  • 17w06a
  • 17w13a
  • 17w13b
  • 17w14a
  • 17w15a
  • 17w16a
  • 17w16b
  • 17w17a
  • 17w17b
  • 17w18a
  • 17w18b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.12.1
  • 17w31a
  • pre1
1.12.2
  • pre1
  • pre2
1.13
Actualización Acuática
(Guía)
1.13
  • 17w43a
  • 17w43b
  • 17w45a
  • 17w45b
  • 17w46a
  • 17w47a
  • 17w47b
  • 17w48a
  • 17w49a
  • 17w49b
  • 17w50a
  • 18w01a
  • 18w02a
  • 18w03a
  • 18w03b
  • 18w05a
  • 18w06a
  • 18w07a
  • 18w07b
  • 18w07c
  • 18w08a
  • 18w08b
  • 18w09a
  • 18w10a
  • 18w10b
  • 18w10c
  • 18w10d
  • 18w11a
  • 18w14a
  • 18w14b
  • 18w15a
  • 18w16a
  • 18w19a
  • 18w19b
  • 18w20a
  • 18w20b
  • 18w20c
  • 18w21a
  • 18w21b
  • 18w22a
  • 18w22b
  • 18w22c
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • pre9
  • pre10
1.13.1
  • 18w30a
  • 18w30b
  • 18w31a
  • 18w32a
  • 18w33a
  • pre1
  • pre2
1.13.2
  • pre1
  • pre2
1.14
Pueblo y pillaje
(Guía)
1.14
  • 18w43a
  • 18w43b
  • 18w43c
  • 18w44a
  • 18w45a
  • 18w46a
  • 18w47a
  • 18w47b
  • 18w48a
  • 18w48b
  • 18w49a
  • 18w50a
  • 19w02a
  • 19w03a
  • 19w03b
  • 19w03c
  • 19w04a
  • 19w04b
  • 19w05a
  • 19w06a
  • 19w07a
  • 19w08a
  • 19w08b
  • 19w09a
  • 19w11a
  • 19w11b
  • 19w12a
  • 19w12b
  • 19w13a
  • 19w13b *
  • 19w14a
  • 19w14b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.14.1
  • pre1
  • pre2
1.14.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4 *
1.14.3
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.14.4
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15
Abejas zumbantes
(Guía)
1.15
  • 19w34a
  • 19w35a
  • 19w36a
  • 19w37a
  • 19w38a
  • 19w38b
  • 19w39a
  • 19w40a
  • 19w41a
  • 19w42a
  • 19w44a
  • 19w45a
  • 19w45b
  • 19w46a
  • 19w46b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15.1
  • pre1
1.15.2
  • pre1
  • pre2
1.16
Actualización inferior
(Guía)
1.16*
  • 20w06a
  • 20w07a
  • 20w08a
  • 20w09a
  • 20w10a
  • 20w11a
  • 20w12a
  • 20w13a
  • 20w13b
  • 20w14a
  • 20w15a
  • 20w16a
  • 20w17a
  • 20w18a
  • 20w19a
  • 20w20a
  • 20w20b
  • 20w21a
  • 20w22a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • rc1
  • 1.16.1
1.16.2
  • 20w27a
  • 20w28a
  • 20w29a
  • 20w30a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.16.3
  • rc1
1.16.4
  • pre1
  • pre2
  • rc1
1.16.5
  • rc1 *
1.17
Cuevas y acantilados: Parte I
1.17
  • 20w45a
  • 20w46a
  • 20w48a
  • 20w49a
  • 20w51a
  • 21w03a
  • 21w05a
  • 21w05b
  • 21w06a
  • 21w07a
  • 21w08a
  • 21w08b
  • 21w10a
  • 21w11a
  • 21w13a
  • 21w14a
  • 21w15a
  • 21w16a
  • 21w17a
  • 21w18a
  • 21w19a
  • 21w20a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • rc1
  • rc2
1.17.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.18
Cuevas y acantilados: Parte II
1.18
  • Emparejamiento
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
  • 21w37a
Pruebas de combate
  • 1.14.3 - Prueba de combate
  • Prueba de combate 2
  • Prueba de combate 3
  • Prueba de combate 4
  • Prueba de combate 5
  • Prueba de combate 6
Prueba de combate 7c
  • Prueba de combate 7
  • Prueba de combate 7b
  • Prueba de combate 8b
  • Prueba de combate 8c


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