Edición Java 20w14∞

Quien soy
Martí Micolau
@martimicolau
Autor y referencias
Este artículo trata sobre la instantánea de la broma de April Fool. Para ver la instantánea real publicada esa semana, consulte Java Edition 20w14a. Este artículo documenta una broma de April Fools.  No hay una versión real Java Edition 20w14∞ de Minecraft en desarrollo. Minecraft 20w14∞
Edición

Edición Java

Nombre oficial

La última actualización de contenido



Tipo

Instantánea

Fecha de lanzamiento

1 de abril de 2020

Descargas

Cliente (.json)
Servidor

Mapas de ofuscación

Testimonios de
Servidor

Versión del protocolo

709

Versión de datos

2522

◄◄ 3D Shareware v1.34

20w14∞ (etiquetado como 20w14infinito en el lanzador, y 20w14 ~ en el juego) es una instantánea de broma de April Fools, supuestamente la primera y única instantánea del "Contenido definitivo"actualización, lanzada el 1 de abril de 2020, [1] que agrega nuevas dimensiones generadas por procedimientos que aleatorizan los elementos existentes del juego y varias formas de acceder a ellos. 20w14∞ es una bifurcación de 20w13b, que era la instantánea más reciente en ese momento .



A pesar de ser una broma, las dimensiones personalizadas y la generación de mundos personalizados se implementaron en 20w21a y 20w28a respectivamente.

  • 1 Adiciones
    • 1.1 Blocks
    • 1.2 Artículos
    • 1.3 Generación mundial
    • 1.4 Formato de comando
    • 1.5 jugabilidad
    • 1.6 general
  • Cambios en 2
    • 2.1 jugabilidad
    • 2.2 general
  • 3 Videos
  • 4
    • 4.1 Dimensiones del huevo de Pascua
  • Problemas con 5
  • 6 curiosidades
  • 7
  • 8

Adiciones

Bloques

Caja de libros infinitos
  • La caja de libros infinitos tiene un ID de espacio de nombres de minecraft: book_box.
    • Utiliza la textura de los tablones de roble en todas las caras menos una, en la que tiene su propia textura similar a una estantería aleatoria según su ubicación.
  • Cuando se usa, si el bloque no está en uno de los bordes de su trozo y está orientado a lo largo de ese borde, se genera un libro escrito al azar. Este libro puede arrojarse a un portal inferior.
    • Los libros aleatorios están vinculados al bloque de modo que si se usa el mismo bloque varias veces siempre se devolverá un libro idéntico.
      • El título de los libros aleatorios dado por el bloque se correlaciona con la ubicación del bloque.
      • El patrón del título toma el formato / / / / , por lo que los libros del mismo bloque siempre tendrán el mismo título y contenido.
    • El bloque se genera naturalmente en las dimensiones de "biblioteca" y "aislamiento".
    • Los libros sobre la textura del bloque son de colores aleatorios.
    • El autor de cada libro es el "universo mismo", ofuscado, y cada libro tiene 16 páginas llenas de texto aleatorio.
    • Ningún libro caerá nunca si la regla del juego doTileDrops está configurada como falsa.
Portal Funky
  • También conocido como Neither Portal.
  • Tiene el ID de bloque Minecraft: none_portal.
  • Si cualquier libro, ya sea obtenido de la Caja de libros infinitos o escrito por un jugador, es arrojado a un portal inferior, los bloques del portal cambiarán para ser bloques de portal funky. Entrar en este nuevo portal teletransportará al jugador a una nueva dimensión aleatoria, a menos que el texto conduzca a una dimensión del Huevo de Pascua.
    • Después de arrojar el libro al portal, el libro se destruye. No pasará por el portal después de haberlo cambiado.
    • Cada libro genera su propia dimensión y los libros con el mismo contenido de página generan la misma dimensión.
    • En raras ocasiones, al arrojar el libro al portal, el portal inferior se convierte en múltiples colores de portal funky.
  • Los portales funky son entidades de bloque.
  • Ejecutar / data get block en funky portal blocks devuelve los datos que incluyen el nombre de la dimensión.
  • Los portales de la misma dimensión tienen el mismo color.
  • El uso de / setblock ~ ~ ~ none_portal establecerá el bloque y le dará datos de bloque aleatorios en cuanto a su dimensión de destino.
Cursor
  • El bloque del cursor es un bloque con una textura animada que cambia de color cada segundo, alternando entre hormigón verde y negro.
    • Su ID de espacio de nombres es minecraft: cursor.
    • El bloque del cursor emite un sonido de piedra cuando el bloque se coloca o se rompe, similar al sonido de colocación de terracota.
    • El bloque se genera naturalmente en la dimensión "terminal" como el "_" parpadeante junto a una "C:" hecha de hormigón de cal.
    • Parece estar alternando entre hormigón negro y lima en apariencia, que es de lo que está hecho el resto de la dimensión "terminal".
Una hormiga
  • Solo es accesible a través de / setblock o comandos similares, ya que no tiene forma de elemento.
  • Tiene un ID de espacio de nombres de minecraft: ant.
  • Simula la hormiga de Langton.
    • Si se coloca encima de concreto blanco o negro, se moverá en un patrón determinista, convirtiendo el concreto debajo de él en su otra variación.
  • El bloque de hormigas es la máquina de Turing mencionada en el sitio web de Mojang Studios.
  • Si dos bloques de hormigas chocan, se fusionarán en uno solo.
  • No puede ser empujado por pistones y es resistente a explosiones.
  • Se genera naturalmente en la dimensión "hormiga", donde comienza a moverse de inmediato.
  • Puede romper el lecho de roca.
Las escaleras más arrogantes de la historia
  • Una variante de escalera para el bloque netherite.
  • Tiene un ID de espacio de nombres de Minecraft: netherite_stairs.
  • No se puede elaborar.
  • Generar naturalmente en la dimensión "faltante" como las escaleras que conducen al cofre.
Sobrante
  • También conocida como la Zona.
  • Solo es accesible a través de / setblock o comandos similares, ya que no tiene forma de elemento.
  • Tiene un ID de espacio de nombres de minecraft: zone.
  • Además de emitir partículas de "Happy Villager", el bloque es invisible.
  • Cuando una entidad ingresa, recibirá Ceguera II y Veneno IV durante 3 segundos cada uno.
  • No es posible colocar otros bloques dentro de una zona, ni los pistones pueden moverla o destruirla.
  • Cuando se le arroja un objeto, afectará la gravedad del objeto.
  • Genera naturalmente en la dimensión "zonas".

artículos

Huella
  • Tiene un ID de espacio de nombres de minecraft: huella.
  • Se asemeja a la textura de la partícula de la huella, pero tiene una resolución de 16 × 16 en lugar de 8 × 8 y tiene transparencia.
  • No está disponible en el inventario creativo y debe obtenerse a través de un comando / dar o medios similares.
  • No tiene receta de elaboración.
  • Encontrado en el cofre de la dimensión "perdida".
  • Esta es una referencia a la partícula "Paso a Paso" eliminada, por lo tanto, en la dimensión "faltante".
  • Este artículo tiene la intención de ser una broma dirigida a la comunidad de comandos donde comúnmente se solicita la partícula "Paso a Paso". [2]
Un artículo muy fino
  • Tiene un ID de espacio de nombres de minecraft: fine_item.
  • Su textura se asemeja a la cara lateral de un bloque de césped con las palabras "Hogar, dulce hogar" escritas en él.
  • No está disponible en el inventario creativo y debe obtenerse a través del comando / give o medios similares.
  • Se encuentra en la dimensión de "aislamiento" en un marco de artículo junto a la cama.

Generación mundial

Biomas

Un bioma aleatorio en una dimensión generada aleatoriamente.



  • Los biomas generados aleatoriamente se pueden encontrar en las nuevas dimensiones.
    • Los biomas que descubre el jugador a través de los portales modificados se agregan a la lista de biomas al crear un mundo buffet, incluidos los biomas _generated: id.
    • Un cierto efecto de sonido puede reproducirse periódicamente sin la presencia de su fuente normal en todo el bioma.
    • El clima se desactivará en algunos biomas.
    • Los biomas tendrán un desove de mafia aleatorio.
      • Las turbas que no se generan naturalmente en las dimensiones no aleatorias pueden aparecer como gigantes, cruz, caballos zombis e ilusionistas.
      • Muchos biomas generados no generan turbas.

Grandes cantidades de estructuras y shulkers generando con ciudades finales en una dimensión generada aleatoriamente.

    • Los biomas generados pueden tener estructuras aleatorias o estructuras que se generan naturalmente en otras dimensiones.

      Un bioma lleno de estructuras que se asemejan a árboles en una dimensión generada aleatoriamente.

      • Las turbas que engendran con una estructura pueden engendrar en mayor número de lo habitual. Podría haber una gran cantidad de guardianes ancianos desovando cerca de un monumento oceánico o una gran cantidad de shulkers generando con una ciudad final.
      • A menudo, un bioma contendrá una estructura particular en gran abundancia.
      • A veces, una dimensión generará letras repetidamente, depende del bioma. Es muy probable que las formas de estos personajes sean de las texturas de las fuentes de Minecraft.
    • Algunos biomas aleatorios pueden tener cierto parecido con un bioma no aleatorio.
    • Un número significativo de biomas aleatorios tiene grandes cantidades de bloques que inducen el retraso, como enredaderas u hojas en descomposición. Estos biomas tienen el potencial de estropear el juego.
  • Se agregaron tres nuevos biomas prefabricados.
    • Entre
      • Funciona mejor con la generación mundial de buffet de las islas flotantes.
      • Genera una malla de naves finales.
      • La ID con espacio de nombres es Minecraft: between.
    • Bioma para jugadores sin tiempo para tonterías
      • Funciona mejor con la generación mundial de buffet Overworld.
      • Genera lo que parece una taiga nevada normal, aunque se generan bloques minerales y componentes de piedra roja en lugar de minerales.
      • El ID de espacio de nombres es Minecraft: ocupado.
    • formas
      • Funciona mejor con las islas flotantes o la generación mundial de buffet Overworld.
      • Genera un mundo que consta de diferentes formas hechas de uno o más tipos diferentes de bloques.
      • ID con espacio de nombres es Minecraft: formas
Dimensiones
  • Hay 2,147,483,645 nuevas dimensiones, lo que significa 2,147,483,648 (231) dimensiones posibles por semilla mundial, dando 295 combinaciones de dimensiones en total, aproximadamente 40 octillones. [3]
    • Algunas dimensiones contienen huevos de Pascua (ver más abajo).
    • Ciertas dimensiones (incluidas las dimensiones del huevo de Pascua) tienen la generación mundial consistente como en el Overworld dentro de la misma semilla mundial.
  • En las dimensiones aparecerán varios biomas preexistentes y generados aleatoriamente.

    Una tundra nevada encontrada en una dimensión generada aleatoriamente.



    • Algunas dimensiones pueden tener solo un bioma, mientras que otras tendrán varios.
      • Incluso si una dimensión tiene múltiples biomas, una dimensión puede estar dominada por un bioma particular y todos los demás biomas son excepcionalmente raros.
    • Los biomas que son raros en el Overworld o Nether pueden ser bastante comunes en las nuevas dimensiones.
  • Los bloques que componen varias características (por ejemplo, minerales, picos de hielo, lagos) se intercambiarán aleatoriamente.
  • Si un bioma no aleatorio aparece en una dimensión aleatoria, las turbas esperadas para ese bioma generalmente aparecerán.
    • Por lo general, aparte de los murciélagos, las turbas que requieren un nivel de luz particular para engendrar no aparecerán independientemente del nivel de luz. Por ejemplo, en la dimensión "jeb__", las turbas y los lodos pasivos aparecerán en el bioma de la sabana, pero no en otras turbas.
      • Hay algunas excepciones a esto. Las turbas hostiles aparecerán en niveles bajos de luz en la dimensión "interesante", junto con un pequeño porcentaje de otras dimensiones.
    • Todavía habrá trozos de limo y en ciertos biomas se generarán limos.
      • Cuando aparecen, aparecen por debajo de y = 40 como de costumbre.
  • El cielo, los bloques, el menú, el reproductor, etc. se tiñen al azar.
  • El cielo será del Overworld, Nether o End.
    • Para los cielos de Overworld, el sol y la luna tendrán tamaños aleatorios y el ciclo día-noche tendrá una duración aleatoria.
      • En la mayoría de las dimensiones, el cielo circulará rápidamente, haciendo una revolución completa en exactamente cinco segundos, o se congelará por completo. Es raro que el cielo se mueva a otras velocidades, pero cuando se mueve a otras velocidades, la duración del ciclo es aleatoria.
        • En la dimensión "Solo un día normal" el cielo se mueve dos veces más rápido que en el Overworld y en la dimensión "Toast" se mueve dos veces más lento que en el Overworld.

Un ejemplo de la iluminación inusual en las dimensiones aleatorias. Se colocó hormigón blanco cerca del vacío en esta dimensión generada al azar.

  • Algunas dimensiones tendrán claraboya, mientras que otras no tendrán ninguna, incluso si hay sol y luna.
    • En dimensiones sin ciclo de día y noche, el tragaluz puede funcionar como la luz del sol y evitar el desove de turbas, pero en otras dimensiones, puede funcionar como la luz de la luna y las turbas aparecerán en la superficie.
  • La iluminación en las dimensiones puede ser inusual.
    • A veces, la misma cara de cada bloque en la dimensión es completamente oscura (a veces completamente negra).
    • En algunas dimensiones, la iluminación en las dimensiones es similar a la del Overworld (incluida la galería de dimensiones del huevo de Pascua).
  • Iluminación azul inusual con efecto de partículas aleatorias en una dimensión generada aleatoriamente.

    Un efecto de partículas al azar llenará algunos biomas.
    • Qué biomas obtienen qué efecto de partícula depende de la dimensión. En algunos casos, los biomas de Overworld pueden tener un efecto de partículas.
    • En algunos biomas en las dimensiones generadas, las partículas generadas aleatoriamente pueden causar un retraso que depende del sistema operativo.
  • El estilo de generación puede ser:
    • Generación de estilo Overworld con colinas y valles.
      • Las cuevas generalmente no se generan. Los lagos de lava y agua aún pueden desovar cuando no hay otras cuevas.
      • El tamaño de las colinas y los valles depende del bioma, al igual que en la generación de buffet.
      • Hay un lecho de roca en la parte inferior con una generación idéntica a la del Overworld.
        • Ocasionalmente puede haber agujeros en el lecho de roca en algunas de las dimensiones.

          Ejemplo de agujeros en el lecho rocoso en una dimensión generada aleatoriamente.

      • Un subtipo de la generación Overworld es la generación superflat, pero con algunas diferencias.

        Generación de estilo superflat en una dimensión generada aleatoriamente.

        • Las cuevas aún pueden generar.
        • Puede haber varias capas de bloques de un solo tipo. Estas capas tendrán varios espesores.
          • En ciertas dimensiones, las capas no son perfectamente planas con pequeñas colinas y valles.
        • El lecho rocoso cerca de y = 0 no estará en una capa plana y, en cambio, se generará de la misma manera que el lecho rocoso del Overworld.
        • Este tipo de generación es bastante raro.
        • La generación de estilo superplano parece ser el resultado de biomas a base de agua que tienen bloques intercambiados. La superficie de los biomas superplanos es idéntica al nivel y de la superficie del océano.
    • Generación de estilo inferior, con un techo de roca en el nivel Y 128 y la generación de la cueva que se ve en el Nether.
      • Los objetos pueden generarse por encima del techo del lecho de roca.
    • Generación de estilo final, sin lecho rocoso e islas flotantes.

      Generación de tipo final en una dimensión generada aleatoriamente.

  • Las camas y los anclajes de reaparición cargados explotan en las dimensiones generadas.
    • Sin embargo, las camas no explotarán en algunas dimensiones, donde las camas se pueden dormir en cualquier momento del día. Fijarán el punto de aparición como en el Overworld, pero cuando se duerman las camas, la hora no se fijará en la mañana.
      • Las siguientes dimensiones donde las camas no explotarán en las dimensiones generadas (todas son dimensiones del Huevo de Pascua, de un total de 15 dimensiones):
        • "luz negra"
        • "ocupado"
        • "ajedrez"
        • "colores"
        • "oscuridad"
        • "decaer"
        • "agujeros"
        • "pilares"
        • "habitaciones"
        • "limo"
        • "pared"
        • "zonas"
        • Dimensiones de colores (incluido "rojo" (también "radmanovic"), "verde" y "azul")
  • El ID de cada dimensión se determina a partir del hash SHA256 del nombre de la dimensión con la cadena: why_so_salty # LazyCrypto adjunta.
  • En los barcos finales en las nuevas dimensiones, los cofres se generan con la tabla de botín de fleet_orders.
  • En algunas dimensiones, las brújulas apuntan hacia el centro del mundo. En otros, la aguja gira en direcciones aleatorias como en el Nether y el End.
  • Los líquidos se comportarán de manera diferente en diferentes dimensiones. En algunos, los líquidos actuarán como si estuvieran en el Overworld, y en el resto, actuarán como si estuvieran en el Nether.
  • Las turbas no muertas no se quemarán y los piglins no zombificarán en las dimensiones aleatorias, incluso durante el día.
  • Se pueden construir portales finales. Cuando ingrese, el jugador será teletransportado hasta el final, pero en las coordenadas en las que ingresó al portal en una plataforma de obsidiana recién generada.
  • Los mapas pueden funcionar correctamente como lo hacen en Overworld, pero en muchas de las dimensiones, el mapa solo generará estática gris y naranja, al igual que en Nether.
    • A diferencia del Nether, el indicador de jugador muestra con precisión la orientación del jugador.
  • Las nubes pueden aparecer en algunas dimensiones y la capa en la que aparecen las nubes estará en un nivel y aleatorio.
  • Hay clima.
    • El clima actual será idéntico en todas las dimensiones. Si está lloviendo en una dimensión aleatoria, lloverá en todas las dimensiones aleatorias y en el Overworld, aunque no lloverá en ciertos biomas como se mencionó anteriormente.
  • Las dimensiones que consisten únicamente en el bioma y el final con pilares de obsidiana en el centro del mapa son bastante comunes.

    Esta dimensión es un ejemplo de una dimensión de "fin sin fin". La imagen se iluminó intencionalmente debido a que esta dimensión tiene una iluminación oscura.

    • Cuando se usa / debugdim en este tipo de dimensiones, no se listarán biomas.
  • La música es idéntica a la del Overworld.
  • Algunas dimensiones pueden tener niebla que dificulta ver distancias lejanas.
  • El sistema de iluminación entre los mundos del buffet y las dimensiones únicas es diferente. En el Overworld puede haber oscuridad, mientras que en la dimensión generada por el huevo de Pascua no puede haber (es decir, "flota" (minecraft: entre) y "formas" (minecraft: formas)).
Dimensiones del huevo de Pascua
  • Hay 43 dimensiones de huevos de Pascua codificadas en total, accesibles a través de / warp o escribiendo el nombre de la dimensión como la única palabra en un libro o libro firmado y con una pluma y arrojándolo a un portal inferior.
    • Las dimensiones previstas del huevo de Pascua se pueden encontrar en el código, no por su nombre, sino por el ID de dimensión. Para las dimensiones que fueron codificadas, también se proporciona un ID de dimensión (que se puede usar con / setblock ~ ~ ~ none_portal {Dimension: }).
    • Muchas de estas dimensiones del huevo de Pascua usan la misma generación que el mundo, incluidos "rojo", "verde", "azul", "pared", "ajedrez", "colores" y "limo", y le agregan sus características especiales. .

      El patrón creado en la dimensión "hormiga". La "carretera" de la derecha se prolonga indefinidamente comenzando después de unos 10,000 pasos.

  • "hormiga"(741472677) - Una dimensión que inicialmente es plana y está hecha de concreto blanco en el nivel Y 0, junto con un bloque de hormigas que comienza a moverse inmediatamente y un letrero de acacia que dice" PACIENCIA "en (0, 3, 0). El bloque de hormigas usa la hormiga de Langton para determinar su patrón.
  • "enlace "(236157810) - Tiene un patrón de laberinto diagonal. Se ve similar a laberintos simples generados en el lenguaje de programación BASIC, con piso plano de concreto azul en el nivel Y hasta 16, y superficie superior del laberinto de concreto azul claro en el nivel Y hasta 32.
  • "Blacklight"(1896587401) - Una dimensión con iluminación invertida: las entidades y los bloques son completamente negros durante el día y brillantes en las cuevas o por la noche, las antorchas oscurecen el área a su alrededor, etc.
    • También oscurece el texto y las texturas de los elementos.
    • El cielo sigue teniendo el mismo nivel de luz (con el ciclo día-noche) que en el Overworld.
  • "marca"(726931095) - Una dimensión con caras enredaderas de bloques de 8x8 hechas de terracota de colores aleatorios, terracota vidriada, vidrio, paneles de vidrio, lana, alfombras, concreto y polvo de concreto (niveles Y 0-31).
  • "puentes"(233542201) - Una dimensión con puentes de piedra final generados aleatoriamente con la superficie del puente en el nivel Y 130.
  • "ocupado"(669175628) - Una dimensión completamente hecha del Bioma para el jugador sin tiempo para tonterías que genera componentes de piedra roja y bloques minerales en lugar de minerales. Como resultado de la generación de tolvas, esta dimensión es muy lenta. [Verificar]
  • "tablero de damas"(1929426645) - Un mundo que contiene todos los bloques de Minecraft que se pueden teñir: concreto, polvo de concreto, lana, alfombra, vidriera de colores, vidrieras de colores, terracota (excepto terracota normal) y terracota vidriada, en 16 * 16 * 16 bloques de Y = 0 a Y = 127. Como resultado de la generación de vidrios de colores, esta dimensión es muy lenta cuando el jugador aparece a la vista.
    • Hay dos tipos de patrones en la dimensión: el patrón de colores para cada bloque teñible y un área de 64 * 16 * 64 que contiene cada tipo de bloque teñible en los mismos patrones más pequeños.

      Patrón de color para polvo de hormigón en / tablero de ajedrez de urdimbre, con parte del hormigón y "trozos" de lana a cada lado.

      • El último o mayor de los patrones es inconsistente. [necesita pruebas en el juego]

        El patrón más grande de 64 * 16 * 64 para los tipos de bloques coloreados / teñibles.

  • "ajedrez"(378547252) - Una dimensión casi idéntica a la del supramundo, con una excepción. Si la suma de las coordenadas x, y, z de un bloque es impar, será completamente negra, como si no hubiera luz incidiendo sobre él. produce un patrón de tablero de ajedrez, aunque a diferencia de la dimensión de tablero de ajedrez, el efecto es solo visual.Las turbas y la mayoría de las otras entidades también se ven afectadas, según su ubicación.
  • "colores"(94341406): dimensión dividida en 4 cuadrantes de color azul, rojo, verde y amarillo. En ángulo, se parece al logotipo de Microsoft.
  • "contenido"(1174283440) - Una dimensión vacía con una pequeña isla de bloques celestiales cerca del desove con un árbol y un cofre.
    • El jugador aparece en la parte superior del árbol en (9, 75, 11). El tamaño de la estructura de Minecraft: contenido es (6 12 7).
    • El cofre de la isla contiene un cubo de lava, una baliza, un cubo de pez globo, calabaza, caña de azúcar, una rodaja de melón y una caja de libros infinitos (ver más abajo).
    • Es posible que la isla se parezca al logotipo de YouTube Gaming, ya que el nombre de la dimensión es "contenido".

      Comparación lado a lado de la isla "/ warp content" y el logotipo de YouTube Gaming.

Pecho


  • "créditos"(1210674279) - Texto completo de créditos de Minecraft hecho de Netherite en el nivel Y 20.
  • "personalizado"(344885676) - Una dimensión con un patrón de piso de precaución (en el nivel Y hasta el 15) y dos letreros que dicen" EN CONSTRUCCIÓN "(0, 18, 0) y" IOU 1x Custom Worlds "(0, 17, 0 Esto puede haber sido una referencia a la instantánea futura 20w21a que agregó mundos personalizados, es decir, generación y dimensiones de mundos personalizados.
  • "oscuridad"(31674686) - Una dimensión sin iluminación, excepto alrededor de donde aparece el jugador.
  • "decadencia"(2114493792) - Una dimensión que parece similar al supramundo, excepto que se rompe y destruye más cuanto más se aleja del engendro. Puede fallar el juego con valores altos de X o Z.
  • "flota"(1143264807) - Gran flota de naves finales en un patrón de cuadrícula generado por el bioma" Entre "agregado en esta instantánea (con tres niveles diferentes) [necesita pruebas en el juego].
  • "galería"(1049823113) - Un museo de senderos de cuarzo que presenta esculturas en forma helicoidal de bloques aleatorios y algunos tienen valores de datos aleatorios (por ejemplo, si una losa está empapada o qué planta está dentro de la maceta).
    • Los grupos de "ADN de bloques" tienen alturas mínimas y máximas aparentemente aleatorias entre sí, sin embargo, se unen en el medio y tienen una parte superior e inferior reflejada (es decir, cualquier bloque que se haya generado por encima del centro se reflejará debajo de él con la correspondiente y -diferencias de valor). El medio tiene el mismo valor y que la ruta del cuarzo, que es Y = 128. [necesita pruebas en el juego]
  • "agujeros"(1011847535) - Una dimensión normal de Overworld pero llena de agujeros en la forma del" Bioma de Formas ".
  • "solo"(1902968744) - Una casa en una llanura de tierra (en el nivel Y hasta el 63 en Superflat) que contiene un aldeano llamado Bob, tres perros y un cofre subterráneo oculto, entre otras decoraciones. La casa se conoce como house_of_bob en los archivos .
    • Los carteles dicen "¡INGEN REKLAM TACK!" (que significa "¡NO HAY PUBLICIDAD, POR FAVOR!" en sueco) y "¡VAYA!"
    • El cofre oculto contiene carne podrida, huesos y una espada de hierro llamada "Stabby McStabface" (similar a Boaty McBoatface).
    • Los collares de los perros son de los mismos colores que las dimensiones "Azul", "Verde" y "Rojo".
  • "bibliotecas"(264458659) - Una dimensión que genera infinitamente estructuras conectadas que consisten en Cajas de Libros Infinitos. Una referencia directa a La Biblioteca de Babel de Jorge Luis Borges. [4]

    Una amplia vista de la dimensión de la llama.

    Dos signos; uno que dice "RELAX!" en texto rojo y el otro que dice "¡DISFRUTA!" en texto gris claro en la dimensión "llama".

  • "llama"(1201319931) - Una dimensión con varias habitaciones tranquilas con una llama equipada con una alfombra de color cal y letreros que dicen" ¡RELÁJATE! "Y" ¡DISFRUTA! "En texto coloreado. También hay una pintura (sunset_dense) y un portal iluminado.
    • Escondido junto al portal detrás de la pared hay un cofre secreto con un libro llamado "Un libro" escrito por "El desarrollador" que dice "Nada que resolver". Lanzar el libro al portal lleva al jugador a la dimensión 709,735,702a, pero esta dimensión parece puramente aleatoria.
  • "mensaje"(1113696725) - Una dimensión vacía con el mensaje" Pedimos disculpas por las molestias "escrito con fuego, al igual que un mensaje similar en La guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams.
  • "que falta"(1384344230) - Un santuario hecho de cuarzo con balizas y un cofre con el elemento de la huella.
    • Los golems de hierro que se generan en esta dimensión carecen de IA de mafia.
    • Hay un letrero debajo de las escaleras inferiores que dice "esto no es un letrero". Esta es una referencia a La traición de las imágenes del pintor surrealista René Magritte.
    • Es la dimensión más conocida para obtener armaduras y herramientas netherite completas más rápido.
  • "notas"(214387762) - Una dimensión plana hecha de bloques de notas en el nivel Y 0 que tocan instrumentos y tonos de bloques de notas aleatorios a pesar de que no reciben poder de piedra roja o entrada del jugador, y carecen de bloques debajo de ellos. Los bloques de notas dejan de reproducirse cuando el jugador entra en espectador modo.
  • "nada"(1098962767) - Una dimensión que está vacía, excepto por un bloque de césped y un letrero que dice" ¡Ja! ¡Mentí! "Y" ¡Esto no es nada! "En (502640, 99, 1482448). Las coordenadas del fragmento (31415, 92653) son los primeros dígitos de pi (las primeras 10 cifras significativas de pi (truncado), 3.141592653) .
  • "natural"(927632079) - Una dimensión con un indicador X, Y y Z (hasta 4 cuadras de distancia del Bloque de Diamante en (0, 0, 0)), similar a la que aparece cuando el Menú Depurar está abierto.
  • "."(307219718): una dimensión con una cuadrícula que tiene patrones en blanco y negro en cada celda. Cada capa de cada celda es un número en binario, formando patrones encima de la celda. Las celdas vecinas comienzan con números crecientes. Excepto por una división en eje x, cada cuadrícula se diferencia de cada uno de sus vecinos en un bloque.
  • "perfección"(545072168) - Una dimensión con habitaciones de adoquines que se repiten infinitamente (con una altura del piso en el nivel Y 63 y una altura del techo en el nivel Y 68).
  • "pilares"(1834117187) - Una dimensión con altos pilares cilíndricos de obsidiana.
  • "retro"(661885389) - Una dimensión negra con una cuadrícula de color lima que delinea secciones de trozos en el suelo, que se asemeja a una estética de onda de vapor.
  • "habitaciones"(1036032341) - Una dimensión dividida por grandes paredes y techos de ladrillo, construida sobre lo que sería el Overworld.
  • "formas"(484336196) - Una dimensión compuesta por el bioma de formas (incluidas esferas, cubos y octaedros).
  • "skygrid"(1059552697) - Se asemeja al popular desafío de supervivencia del mismo nombre creado por Sethbling, con todos los bloques, incluidos los creativos o exclusivos de comandos.
    • Muchos bloques se generan de formas que normalmente no podrían existir de forma aislada, como plantas flotantes y bloques de gravedad.
      • Los bloques se generan en estados de bloques aleatorios, lo que da como resultado muchos bloques anegados, componentes de redstone motorizados, rieles inclinados, medias puertas, etc.
      • Es posible que se generen bloques de portal individuales en la cuadrícula que pasa a otra dimensión aleatoria.
  • "limo"(907661935) - Una dimensión casi idéntica a la del Overworld, con la excepción de que todo lo que se encuentra por encima del suelo está enterrado en una capa de bloques de limo de 10 bloques de espesor.

    La dimensión "esponja".

  • "espiral"(1141490659) - Una dimensión con una gran espiral hecha de adoquines cubiertos de musgo (de hecho, en el nivel Y 51-52), con el nivel del piso de césped en el nivel Y 50.
  • "esponja"(1028465021) - Una dimensión con estructura que se asemeja a una esponja Menger hecha de bloques de esponja.
  • "terminal"(2003598857) - Una dimensión plana (nivel Y hasta 15) que se asemeja al terminal DOS. Creado con los bloques" Cursor ".
  • "esta_es_una_frase_muy_larga_que_esperamos_no_en_ ningún_diccionario"(985130845) - Se hace referencia en el código como" última página "como referencia a la última página de Internet. [5]
    • Contiene un mensaje secreto cuando se ingresa con el nombre correcto de esta dimensión.
    • Contiene "¡Uh uh uh! ¡No dijiste la palabra mágica!" escrito en bloques de césped cuando se ingresa sin el nombre correcto (por ejemplo, usando / warp abglaiap o / warp myrobod) que es una referencia a la escena de piratería de Jurassic Park.
      • A veces, hay varios valores que pueden usar hash en la misma cadena (por ejemplo, / warp cDCCd o / warp tgTZ &) que se teletransportan a la misma dimensión sin el nombre correcto.
    • Si se usa el nombre correcto, la dimensión contiene el siguiente texto, que es una referencia a un mensaje extraterrestre del libro de ciencia ficción, 2010: Odyssey Two:
"

¡Hola! El único propósito de este mensaje era trollear a los finalistas y poner mi nombre en algún lugar de Minecraft (¡de nuevo!). Espero que no se haya roto por accidente, obviamente se suponía que tomaría más tiempo que otras frases. Escrito durante la época de la plaga por boq (sí. Minúsculas. Porque la simetría) "Todos estos mundos son tuyos, excepto Europa*. Úsalos juntos. Úsalos en paz. " *Europa ™ ️ * la Luna se vende por separado.

"
  • Este mensaje secreto se decodificó visitando un servidor de medios de transmisión creado por boq, que a intervalos aleatorios emitirá pitidos que se pueden decodificar como una imagen SSTV para producir una foto de un cuaderno con el nombre correcto escrito en él.
  • El nombre correcto se puede verificar mediante un fragmento de código proporcionado por boq.
  • "Tiempo de plaga" es una referencia a la pandemia de COVID-19.
  • "Todos estos mundos son tuyos, excepto Europa ™ ️" es una referencia a la novela de ciencia ficción de 1982, 2010: Odyssey Two.
  • La dimensión a la que se accede con el libro que contiene la palabra "Europa" parece ser un mundo generado aleatoriamente lleno de bosques de abetos en el que los bloques de barrera constituyen la mayoría de las áreas sólidas. Esta no es una dimensión de huevo de Pascua.
  • "túneles"(107712651) - Túneles generados aleatoriamente hechos con linternas marinas.
  • "pared"(251137100) - Una pared de lecho de roca gigante corre a lo largo de X = 0 con una puerta de hierro en (0,0). Ambos lados de la pared se parecen al Overworld pero con tintes rojos y azules respectivamente.
  • Probablemente una referencia al demonio de Maxwell.
  • "zonas"(1537997313) - Una dimensión normal con áreas de bloques de zona en lugares aleatorios de la superficie.
  • Dimensiones coloreadas

    •  "azul"(1916276638) - Una dimensión donde todo es azul.

    •  "green"(894945615) - Una dimensión donde todo es verde.

    •  "rojo"(1791460938) - Una dimensión donde todo es rojo.
      • Tiene un alias para la dimensión "roja": "radmanovic".
    • Salir a la pantalla principal mientras se encuentra en cualquiera de las dimensiones coloreadas conservará algunos de los efectos en varios elementos del menú.

Ejemplo de generación de bioma Shapes.

estructuras

Los siguientes archivos de estructura nuevos se pueden encontrar en este directorio data / minecraft / structure:

  • 9x9.nbt
    • Las habitaciones adoquinadas se encuentran en la dimensión de la "perfección".
  • b_center.nbt
    • Parte de los puentes en la dimensión "puentes".
  • b_legs.nbt
    • Parte de los puentes en la dimensión "puentes".
  • b_side.nbt
    • Parte de los puentes en la dimensión "puentes".
  • command.com.nbt
    • El texto C: _ en la dimensión "terminal".
  • content.nbt
    • La isla skyblock en la dimensión "contenido".
  • deseo.nbt
    • El santuario en la dimensión "perdida".
  • house_of_bob.nbt
    • La casa de Bob en la dimensión del "aislamiento".
  • library.nbt
    • Una sola unidad de la dimensión "biblioteca".
  • llama.nbt
    • Una sola habitación de la dimensión "llama".

Formato de comando

  • Se agregó el comando / debugdim.
    • Genera varios archivos JSON en la carpeta "debug" del guardado mundial.
      • Un archivo "dim- #" que incluye el número de dimensión, el tipo de generación utilizada, el bloque predeterminado, el fluido predeterminado y los biomas dentro de la dimensión.
      • Uno o varios archivos "biome- #" que almacenan los datos utilizados para generar los biomas que componen la dimensión.
    • Funciona en todas las dimensiones, incluido el Overworld.
    • También se puede utilizar sin trampas.
  • Se agregó el comando / warp.
    • Puede ir seguido de cualquier cadena o número para deformar a una dimensión generada aleatoriamente correspondiente.
      • Las deformaciones a la misma dimensión que un libro con el mismo texto arrojado a un portal llevarían al jugador.
      • Siempre envía al jugador a las mismas coordenadas en cada dimensión, en uno de los bloques más altos cerca (0, 0) o hacia (0, 257, 0) si no hay bloques cerca (0, 0). Al cambiar a la dimensión en la que se encuentra el jugador, se teletransportará a las coordenadas (0, 0).
    • También se puede utilizar sin trampas.

jugabilidad

Avances
  • Avance agregado "Casi allí", logrado después de atravesar cualquier portal mil millones de veces. La descripción del juego es "Visitas de más de mil millones de dimensiones".
    • El avance se encuentra en la pestaña "Aventura" y su principal es el avance "Aventura". El avance también tiene un ícono de pedernal y acero.
    • El avance se puede otorgar usando / advancement grant @s only minecraft: adventure / casi_there.
Estadística
  • Se agregó la estadística "Cambios de dimensiones", que realiza un seguimiento del número de veces que el jugador ha atravesado un portal.
    • Cuando la estadística ha llegado a 1,000,000,000, se concede al jugador el avance "Casi allí".
    • El ID de la estadística es minecraft.custom: minecraft.change_dimension.

General

Tablas de botín
  • Se agregó la tabla de botín de fleet_orders.
    • Se utilizará para cofres en barcos finales en las nuevas dimensiones.
    • Incluye un libro titulado "Pedidos" cuyo autor es "§kDeepest Lore".
    • El texto ofuscado se puede observar editando los datos del jugador o del cofre en el guardado mundial, o usando el comando / data.
    • El contenido del libro tiene la forma de " §K ".
      • los será uno de los siguientes textos:
        • capturar
        • destruir
        • cortar
        • encontrar
        • obliterar
        • descubre
        • observar
        • reforzarse
        • build
        • desplegar
        • restaurar
        • entregamos
      • los será uno de los siguientes textos:
        • queso
        • huellas
        • Plátanos
        • zapatos
        • mah brewskis
        • construcción de bicicletas para dos
        • mi canoa
        • Minecraft 3D: Disquetes perdidos
        • contenido
        • esos molestos modders
        • asignaciones sin licencia
        • esos VHS
        • cócteles premezclados
        • cuasi conectividad
    • Contiene una nueva función de tabla de botín:
  • add_book_contents - Genera el contenido de un libro que se puede escribir o escrito.
    •  proveedor: "pedidos": Debe establecerse en "pedidos" para generar los contenidos detallados anteriormente.

Cambios

jugabilidad

Inventario
  • Los bloques y elementos del inventario de creatividades se han barajado.
El modo de depuración
  • También se ha barajado, como el inventario creativo.
Pesca deportiva
  • Los jugadores pueden atrapar una multitud de peces, un guardián, un guardián anciano, un calamar o un bote cuando pescan.
Avances
  • Se agregó la verificación del jugador al activador de la dimensión modificada.

General

Cargando pantalla
  • Se ha cambiado la pantalla de carga de Mojang.
    • Cuando se carga el juego, muestra el nombre de la empresa MOJANG debajo con una persona que canta "¡Mojang!" Https://minecraft.xxx/ página web / Archivo: Bim_bom.ogg similar a "Sega!" se cantaría en una pantalla de inicio de Sega. El mismo sonido también se utilizó en 3D Shareware v1.34. De vez en cuando, será más agudo. Este es un archivo de sonido distinto.
Pantalla de selección mundial
  • Los mundos de los lanzamientos y otras instantáneas no son visibles, pero se puede acceder a ellos iniciando el juego en dichos lanzamientos e instantáneas.

Videos

Video realizado por slicedlime:

Dimensiones del huevo de Pascua

  • La dimensión del huevo de Pascua "hormiga".

  • La dimensión "básica" del huevo de Pascua.

  • La dimensión del huevo de Pascua "luz negra".

  • La dimensión del huevo de Pascua "marca".

  • La dimensión del huevo de Pascua "puentes".

  • Una gota de componentes de piedra roja y bloques minerales de la dimensión "ocupada" del huevo de Pascua.

  • La dimensión del huevo de Pascua del "tablero de ajedrez".

  • La dimensión del huevo de Pascua del "ajedrez".

  • La dimensión del huevo de Pascua "colores".

  • La dimensión del huevo de Pascua "contenido".

  • La dimensión "créditos" del huevo de Pascua.

  • La dimensión del huevo de Pascua "personalizado".

  • La dimensión del huevo de Pascua "oscuridad".

  • La dimensión del huevo de Pascua "decadente".

  • La dimensión del huevo de Pascua "flota".

  • La dimensión del huevo de Pascua "galería".

  • La dimensión del huevo de Pascua "agujeros".

  • La dimensión del huevo de Pascua del "aislamiento".

  • La dimensión del huevo de Pascua de la "biblioteca".

  • La dimensión del huevo de Pascua "llama".

  • La dimensión del huevo de Pascua "mensaje".

  • La dimensión "perdida" del huevo de Pascua.

  • La dimensión del huevo de Pascua "notas".

  • La dimensión del huevo de Pascua "nada".

  • La dimensión del huevo de Pascua "origen".

  • La dimensión del huevo de Pascua "patrones".

  • La dimensión "perfección" del huevo de Pascua.

  • La dimensión del huevo de Pascua "pilares".

  • La dimensión "retro" del huevo de Pascua.

  • La dimensión del huevo de Pascua de las "habitaciones".

  • La dimensión del huevo de Pascua "formas".

  • La dimensión del huevo de Pascua "skygrid".

  • La dimensión del huevo de Pascua "limo".

  • La dimensión del huevo de Pascua "espiral".

  • La dimensión del huevo de Pascua "esponja".

  • La dimensión "terminal" del huevo de Pascua.

  • La dimensión del huevo de Pascua de los "túneles".

  • El lado rojo de la dimensión del huevo de Pascua de la "pared".

  • El lado azul de la dimensión del huevo de Pascua de la "pared".

  • La dimensión del huevo de Pascua de las "zonas".

  • La dimensión del huevo de Pascua "rojo".

  • La dimensión del huevo de Pascua "verde".

  • La dimensión del huevo de Pascua "azul".

  • La dimensión del mensaje secreto, ingresada con el nombre correcto.

Temas

20w14infinite no es compatible debido a que es una broma de April Fools y, por lo tanto, los problemas que lo afectan se cerrarán como "No válido" en el seguimiento de problemas. [6]

Trivia

  • Esta instantánea tiene la misma versión de protocolo que 20w13b. El juego cruzado entre las dos versiones es posible, pero puede causar problemas inesperados.
  • Las dimensiones generadas de forma única no comienzan hasta el ID 3 debido al hecho de que 0 es el Nether, 1 es el Overworld y 2 es el Fin.
    • Se puede acceder a las ID numéricas extremas mediante la deformación con los códigos como acyvoz para la ID 3 y aehUD7 para la ID 2147483647.
  • En la carpeta de activos del JAR, hay una nueva carpeta llamada nothingtoseeheremovealong que contiene el sonido de la pantalla de presentación de Mojang (titulada bananana.ogg), así como una versión de tono más alto (titulada banananana.ogg).
    • Al jugar awesome_intro con / playsound, el espacio de nombres tampoco es nada que se pueda ver aquí.
    • Esto hace que 20w14∞ sea la única versión de Java Edition que incluye sonidos directamente en el JAR, ya que todos los demás sonidos se descargan por separado.
  • Hay varios biomas y dimensiones que pueden hacer que el juego se demore, probablemente bloquee el juego o bloquee suavemente Minecraft, lo que requiere que se cierre a la fuerza.
    • Hay múltiples biomas generados en ciertas dimensiones que causan errores y bloqueos debido a excepciones en Java, como "el límite debe ser positivo" (java.lang.IllegalArgumentException) y "Excepción que genera un nuevo fragmento" en el ciclo de tick del servidor java.util.concurrent .CompletionException. Estos no se aplican a la mayoría de las dimensiones del huevo de Pascua. [Necesita pruebas en el juego]
    • Las dimensiones más notables que causan errores y choques son america y missingo (en ciertas semillas y biomas).
  • El nuevo sonido de inicio de la pantalla de carga (bananana.ogg o banananana.ogg) se considera un efecto de sonido del juego (nothingtoseeheremovealong: awesome_intro) y se puede reproducir en dimensiones generadas como código.
  • Esta es la única versión que tiene diferentes nombres en el anuncio (20w14∞), en el lanzador (20w14infinite) y en el juego (20w14 ~).

  • Edición de Java 2.0 (2013)
  • Edición de Java 15w14a (2015)
  • Edición de Java 1.RV-Pre1 (2016)
  • Java Edition 3D Shareware v1.34 (2019)
  • Java Edition 20w14a (nombre similar)

  1. ↑ https://minecraft.net/en-us/article/every-update-imaginable-coming-minecraft
  2. ↑ https://gist.github.com/boq/8e65cb85badc75765eeb8956af78aaa5
  3. ↑ "Lo que la mayoría de la gente probablemente no se dio cuenta con la instantánea de hoy es que no solo se agregan 2 mil millones de dimensiones al juego. Hay 2 mil millones de dimensiones por semilla mundial y todas son diferentes. Eso hace 2 ^ 95 combinaciones (realmente gran número) "- @SeargeDP en Twitter, 1 de abril de 2020
  4. ↑ https://twitter.com/0x00716F62/status/1245422741387464705
  5. ↑ https://imgur.com/a/WeA3Ip6
  6. ↑ MC-176985
Versiones de Minecraft: Java Edition
versiones
  • Demo
    • Localizaciones
  • Demostración de PC Gamer (Beta 1.3)
  • Remake clásico (0.0.23a_01)
  • 8f847b11fb2 (1.18 instantánea experimental 6)
  • Versiones que faltan (lanzador)
Ciclo de desarrollo
  • Preclásico (2009)
  • Clásico (2009)
  • Indev (2009-10)
  • Infdev (2010)
  • Alfa (2010)
  • Beta (2010-11)
  • Versión completa (2011-presente)
Otras actualizaciones
  • Actualizaciones del lanzador
  • Actualización de sonido beta (2011)
  • Actualización musical (2013)
  • Actualización de textura (2019)
Actualizaciones de April Fools
  • 2.0 (2013)
  • 15w14a (2015)
  • 1.RV-Pre1 (2016)
  • 3D Shareware v1.34 (2019)
  • 20w14∞ (2020)
Preclásico
Historial de versiones
Juego de la cueva
  • Prueba de tecnología de juego de cueva
  • rd-132211
  • rd-132328
Minecraft: orden de la piedra
  • rd-20090515
Minecraft
  • rd-160052
  • rd-161348
Minecraft Alfa
  • mc-161607
  • mc-161616
  • mc-161625
  • mc-161648
Clásico
Historial de versiones
Clásico temprano
  • 0.0.2a
  • 0.0.3a
  • 0.0.9a
  • 0.0.10a
  • 0.0.11a
  • 0.0.12a
    • _01
    • 02
    • 03*
  • 0.0.13a
    • _03
  • 0.0.14a
    • _01
    • 03
    • 04*
    • 05*
    • 06
    • 07
    • 08
Prueba multijugador
  • 0.0.15a Prueba multijugador 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • _01
    • _02
    • _03
  • 0.0.16a
    • _01
    • 02 ***
  • 0.0.17a
  • 0.0.18a
    • _01
    • 02
  • 0.0.19a
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
    • 05
    • 06*
  • 0.0.20a
    • _01
    • 02
  • 0.0.21a *
    • _01
  • 0.0.22a *
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
    • 05
  • 0.0.23a
    • _01
Prueba de supervivencia
  • 0.24_SURVIVAL_TEST
    • _01
    • 02*
    • 03
  • 0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    • _01
    • 02
    • 03
    • 05
  • 0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
  • 0.27 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
Clásico tardío
  • 0.28
    • _01
  • 0.29
    • _01
    • 02
  • 0.30
Servidor
  • 1.0
  • 1.1
  • 1.2
  • 1.3
  • 1.4*
    • 1.4.1
  • 1.5
  • 1.6
  • 1.7
  • 1.8
    • 1.8.1
    • 1.8.2
    • 1.8.3
  • 1.9
    • 1.9.1
  • 1.10
    • 1.10.1
Indev
Historial de versiones
0.31
Diciembre 2009
  • 23
    • 1
    • 2
  • 31
    • 1
    • 2
2010 de enero
  • 04
  • 06
  • 07
  • 09
  • 10
  • 11
  • 13
    • c
  • 14
  • 22
  • 24
    • 1
    • 2
  • 25
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
2010 de febrero
  • 01
    • 1
    • 2
  • 02
  • 04
    • 1
    • 2
  • 05
Minecraft Indev
2010 de febrero
  • 06*
  • 07
    • 1
    • 2
  • 11
  • 12
    • 1
    • 2
  • 13
  • 14
  • 18
  • 19
  • 23
Infdev
Historial de versiones
Minecraft Infdev
2010 de febrero
  • 27
    • 1
    • 2
2010 de marzo
  • 13
  • 16
  • 20
  • 21
  • 25
  • 27
  • 30
    • 1
    • 2
Abril 2010
  • 13
  • 14
  • 15
  • 20
JUNIO de 2010
  • 07
  • 08
  • 11
  • 15
  • 16
    • 1
    • 2
  • 17
    • 1
    • 2
  • 18 (SF1)
  • 24
  • 25
    • 1
    • 2 (SF2)
  • 27
  • 29
  • 30
Alpha
Historial de versiones
v1.0
  • v1.0.0
  • v1.0.1 (SF3)
    • _01
  • v1.0.2
    • _01
    • 02
  • v1.0.3
  • v1.0.4 (SF4)
  • v1.0.5 *
    • _01
  • v1.0.6 (SF5)
    • _01
    • 02
    • 03
  • v1.0.7
  • v1.0.8
    • _01
  • v1.0.9
  • v1.0.10
  • v1.0.11 (SF6)
  • v1.0.12
  • v1.0.13
    • _01 *
  • v1.0.14 * (SF7)
  • v1.0.15
  • v1.0.16
    • _01
    • 02
  • v1.0.17 (SF8)
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
v1.1
  • v1.1.0 * (SF9)
  • v1.1.1 (SS1)
  • v1.1.2
    • _01
v1.2
actualización de Halloween
v1.2.0
  • preestreno
  • v1.2.0_01
    • _02
  • v1.2.1
    • _01
  • v1.2.2
  • v1.2.3
    • _01
    • 02
    • 04
    • 05
  • v1.2.4_01
  • v1.2.5
  • v1.2.6
Servidor
  • 0.1.0
  • 0.1.1
  • 0.1.2*
    • _01
  • 0.1.3
  • 0.1.4
  • 0.2.0
    • _01
  • 0.2.1
  • 0.2.2
    • _01
  • 0.2.3
  • 0.2.4
  • 0.2.5*
    • _01
    • 02
  • 0.2.6
    • _01
    • 02
  • 0.2.7
  • 0.2.8
Beta
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
  • 1.0
  • 1.0_01
  • 1.0.2
v1.1
  • 1.1*
  • 1.1_01
  • 1.1_02
1.2
  • 1.2
  • 1.2_01
  • 1.2_02
1.3
  • 1.3
  • 1.3_01
1.4
  • 1.4*
  • 1.4_01
1.5
  • 1.5
  • 1.5_01
  • 1.5_02
1.6
1.6
  • preestreno
  • Prueba de compilación 3
  • 1.6.1
  • 1.6.2
  • 1.6.3
  • 1.6.4
  • 1.6.5
  • 1.6.6
1.7
1.7
  • preestreno
  • 1.7_01
  • 1.7.2
  • 1.7.3
1.8
Actualización de aventuras (parte 1)
(Guía)
1.8
  • preestreno
  • por*
  • pre2
  • 1.8.1
Versión completa
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
Actualización de aventuras (parte 2)
(Guía)
1.0.0
  • pre
  • pre2
  • pre3 **
  • pre4 *
  • pre5
  • pre6
  • RC1
  • RC2 **
  • 1.0.1
1.1
(Guía)
1.1
  • 11w47a
  • 11w48a
  • 11w49a
  • 11w50a
  • 12w01a
1.2
(Guía)
1.2.1
  • 12w03a
  • 12w04a
  • 12w05a *
  • 12w05b
  • 12w06a
  • 12w07a
  • 12w07b
  • 12w08a
  • 1.2
  • 1.2.2
  • 1.2.3
  • 1.2.4
  • 1.2.5
1.3
(Guía)
1.3.1
  • 12w15a
  • 12w16a
  • 12w17a
  • 12w18a
  • 12w19a
  • 12w21a
  • 12w21b *
  • 12w22a
  • 12w23a
  • 12w23b
  • 12w24a
  • 12w25a
  • 12w26a
  • 12w27a
  • 12w30a
  • 12w30b
  • 12w30c
  • 12w30d
  • 12w30e
  • 1.3
  • 1.3.2
1.4
Actualización bastante aterradora
(Guía)
1.4.2
  • 12w32a
  • 12w34a
  • 12w34b
  • 12w36a
  • 12w37a
  • 12w38a
  • 12w38b
  • 12w39a
  • 12w39b
  • 12w40a
  • 12w40b
  • 12w41a
  • 12w41b
  • 12w42a
  • 12w42b
  • 1.4
  • 1.4.1
1.4.4
  • 1.4.3
  • 1.4.5*
1.4.6 **
  • 12w49a
  • 12w50a
  • 12w50b
  • 1.4.7
1.5
Actualización de Redstone
(Guía)
1.5*
  • 13w01a
  • 13w01b
  • 13w02a
  • 13w02b
  • 13w03a **
  • 13w04a
  • 13w05a *
  • 13w05b
  • 13w06a *
  • 13w07a
  • 13w09a
  • 13w09b
  • 13w09c
  • 13w10a
  • 13w10b
1.5.1*
  • 13w11a
  • 13w12 ~ *
  • 1.5.2*
1.6
Actualización de caballos
(Guía)
1.6.1
  • 13w16a *
  • 13w16b *
  • 13w17a
  • 13w18a
  • 13w18b
  • 13w18c
  • 13w19a
  • 13w21a
  • 13w21b
  • 13w22a
  • 13w23a
  • 13w23b *
  • 13w24a
  • 13w24b
  • 13w25a
  • 13w25b
  • 13w25c
  • 13w26a
  • 1.6
  • 1.6.2 **
1.6.4
  • 1.6.3*
1.7
La Actualización que
Cambió el mundo
(Guía)
1.7.2
  • 13w36a **
  • 13w36b **
  • 13w37a
  • 13w37b
  • 13w38a
  • 13w38b
  • 13w38c *
  • 13w39a
  • 13w39b
  • 13w41a
  • 13w41b *
  • 13w42a
  • 13w42b
  • 13w43a
  • 1.7
  • 1.7.1
1.7.4
  • 13w47a
  • 13w47b
  • 13w47c
  • 13w47d
  • 13w47e
  • 13w48a
  • 13w48b
  • 13w49a
  • 1.7.3
  • 1.7.5
1.7.6
  • pre1
  • pre2
  • 1.7.7*
  • 1.7.8
  • 1.7.9
1.7.10
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.8
Actualización abundante
(Guía)
1.8
  • 14w02a
  • 14w02b
  • 14w02c
  • 14w03a
  • 14w03b
  • 14w04a *
  • 14w04b *
  • 14w05a
  • 14w05b
  • 14w06a
  • 14w06b
  • 14w07a
  • 14w08a
  • 14w10a
  • 14w10b
  • 14w10c *
  • 14w11a
  • 14w11b
  • 14w17a
  • 14w18a
  • 14w18b
  • 14w19a
  • 14w20a
  • 14w20b
  • 14w21a
  • 14w21b
  • 14w25a
  • 14w25b
  • 14w26a
  • 14w26b
  • 14w26c
  • 14w27a
  • 14w27b
  • 14w28a
  • 14w28b
  • 14w29a
  • 14w29b
  • 14w30a
  • 14w30b
  • 14w30c
  • 14w31a
  • 14w32a
  • 14w32b
  • 14w32c
  • 14w32d
  • 14w33a
  • 14w33b
  • 14w33c
  • 14w34a
  • 14w34b
  • 14w34c
  • 14w34d
  • pre1
  • pre2
  • pre3
1.8.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.8.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • 1.8.3
  • 1.8.4
  • 1.8.5
  • 1.8.6
  • 1.8.7
  • 1.8.8
  • 1.8.9
1.9
Actualización de combate
(Guía)
1.9
  • 15w31a
  • 15w31b
  • 15w31c
  • 15w32a
  • 15w32b
  • 15w32c
  • 15w33a
  • 15w33b
  • 15w33c
  • 15w34a
  • 15w34b
  • 15w34c
  • 15w34d
  • 15w35a
  • 15w35b
  • 15w35c
  • 15w35d
  • 15w35e
  • 15w36a
  • 15w36b
  • 15w36c
  • 15w36d
  • 15w37a
  • 15w38a
  • 15w38b
  • 15w39a
  • 15w39b
  • 15w39c
  • 15w40a
  • 15w40b
  • 15w41a
  • 15w41b
  • 15w42a
  • 15w43a
  • 15w43b
  • 15w43c
  • 15w44a
  • 15w44b
  • 15w45a
  • 15w46a
  • 15w47a
  • 15w47b
  • 15w47c
  • 15w49a
  • 15w49b
  • 15w50a
  • 15w51a
  • 15w51b
  • 16w02a
  • 16w03a
  • 16w04a
  • 16w05a
  • 16w05b
  • 16w06a
  • 16w07a
  • 16w07b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.9.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.2
1.9.3
  • 16w14a
  • 16w15a
  • 16w15b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.4
1.10
Actualización de Frostburn
(Guía)
1.10
  • 16w20a
  • 16w21a
  • 16w21b
  • pre1
  • pre2
  • 1.10.1
  • 1.10.2
1.11
Actualización de exploración
(Guía)
1.11
  • 16w32a
  • 16w32b
  • 16w33a
  • 16w35a
  • 16w36a
  • 16w38a
  • 16w39a
  • 16w39b
  • 16w39c
  • 16w40a
  • 16w41a
  • 16w42a
  • 16w43a
  • 16w44a
  • pre1
1.11.1
  • 16w50a *
  • 1.11.2
1.12
Actualización de World of Color
(Guía)
1.12
  • 17w06a
  • 17w13a
  • 17w13b
  • 17w14a
  • 17w15a
  • 17w16a
  • 17w16b
  • 17w17a
  • 17w17b
  • 17w18a
  • 17w18b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.12.1
  • 17w31a
  • pre1
1.12.2
  • pre1
  • pre2
1.13
Actualización Acuática
(Guía)
1.13
  • 17w43a
  • 17w43b
  • 17w45a
  • 17w45b
  • 17w46a
  • 17w47a
  • 17w47b
  • 17w48a
  • 17w49a
  • 17w49b
  • 17w50a
  • 18w01a
  • 18w02a
  • 18w03a
  • 18w03b
  • 18w05a
  • 18w06a
  • 18w07a
  • 18w07b
  • 18w07c
  • 18w08a
  • 18w08b
  • 18w09a
  • 18w10a
  • 18w10b
  • 18w10c
  • 18w10d
  • 18w11a
  • 18w14a
  • 18w14b
  • 18w15a
  • 18w16a
  • 18w19a
  • 18w19b
  • 18w20a
  • 18w20b
  • 18w20c
  • 18w21a
  • 18w21b
  • 18w22a
  • 18w22b
  • 18w22c
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • pre9
  • pre10
1.13.1
  • 18w30a
  • 18w30b
  • 18w31a
  • 18w32a
  • 18w33a
  • pre1
  • pre2
1.13.2
  • pre1
  • pre2
1.14
Pueblo y pillaje
(Guía)
1.14
  • 18w43a
  • 18w43b
  • 18w43c
  • 18w44a
  • 18w45a
  • 18w46a
  • 18w47a
  • 18w47b
  • 18w48a
  • 18w48b
  • 18w49a
  • 18w50a
  • 19w02a
  • 19w03a
  • 19w03b
  • 19w03c
  • 19w04a
  • 19w04b
  • 19w05a
  • 19w06a
  • 19w07a
  • 19w08a
  • 19w08b
  • 19w09a
  • 19w11a
  • 19w11b
  • 19w12a
  • 19w12b
  • 19w13a
  • 19w13b *
  • 19w14a
  • 19w14b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.14.1
  • pre1
  • pre2
1.14.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4 *
1.14.3
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.14.4
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15
Abejas zumbantes
(Guía)
1.15
  • 19w34a
  • 19w35a
  • 19w36a
  • 19w37a
  • 19w38a
  • 19w38b
  • 19w39a
  • 19w40a
  • 19w41a
  • 19w42a
  • 19w44a
  • 19w45a
  • 19w45b
  • 19w46a
  • 19w46b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15.1
  • pre1
1.15.2
  • pre1
  • pre2
1.16
Actualización inferior
(Guía)
1.16*
  • 20w06a
  • 20w07a
  • 20w08a
  • 20w09a
  • 20w10a
  • 20w11a
  • 20w12a
  • 20w13a
  • 20w13b
  • 20w14a
  • 20w15a
  • 20w16a
  • 20w17a
  • 20w18a
  • 20w19a
  • 20w20a
  • 20w20b
  • 20w21a
  • 20w22a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • rc1
  • 1.16.1
1.16.2
  • 20w27a
  • 20w28a
  • 20w29a
  • 20w30a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.16.3
  • rc1
1.16.4
  • pre1
  • pre2
  • rc1
1.16.5
  • rc1 *
1.17
Cuevas y acantilados: Parte I
1.17
  • 20w45a
  • 20w46a
  • 20w48a
  • 20w49a
  • 20w51a
  • 21w03a
  • 21w05a
  • 21w05b
  • 21w06a
  • 21w07a
  • 21w08a
  • 21w08b
  • 21w10a
  • 21w11a
  • 21w13a
  • 21w14a
  • 21w15a
  • 21w16a
  • 21w17a
  • 21w18a
  • 21w19a
  • 21w20a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • rc1
  • rc2
1.17.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.18
Cuevas y acantilados: Parte II
1.18
  • Emparejamiento
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
  • 21w37a
Pruebas de combate
  • 1.14.3 - Prueba de combate
  • Prueba de combate 2
  • Prueba de combate 3
  • Prueba de combate 4
  • Prueba de combate 5
  • Prueba de combate 6
Prueba de combate 7c
  • Prueba de combate 7
  • Prueba de combate 7b
  • Prueba de combate 8b
  • Prueba de combate 8c


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