Edición Java 21w10a

Quien soy
Valery Aloyants
@valeryaloyants
Autor y referencias
Minecraft 21w10a
Edición

Edición Java

Tipo

Instantánea

Fecha de lanzamiento

Marzo

Instantánea para

1.17

Descargas

Cliente (.json)
Servidor



Mapas de ofuscación

Testimonios de
Servidor

Versión del protocolo

 dic: 1073741842
 maleficio: 40000012

Versión de datos

2699

◄◄ 1.16.5◄ 21w08b 21w11a ► 1.17.1 ►►

21w10a es la decimotercera instantánea de Java Edition 1.17, lanzada el 10 de marzo de 2021, [1] que agrega exuberantes cuevas y nuevas variantes de profundidad.

Contenido

  • 1 Adiciones
    • 1.1 Blocks
    • 1.2 Generación mundial
    • 1.3 general
  • Cambios en 2
    • 2.1 Blocks
    • 2.2 Artículos
    • 2.3 Mobs
    • 2.4 Generación mundial
    • 2.5 Formato de comando
    • 2.6 jugabilidad
    • 2.7 general
  • Correcciones 3
  • 4 vídeo
  • 5

Adiciones

Bloques

Ladrillos de pizarra profunda agrietados
  • Una variación agrietada de ladrillos de pizarra profunda.
  • Se obtiene mediante la fundición de ladrillos de pizarra.
Azulejos de pizarra profunda agrietados
  • Una variación agrietada de baldosas de pizarra profunda.
  • Se obtiene mediante la fundición de baldosas de pizarra.
Mineral de las profundidades
  • Se agregaron variantes de mineral de capa profunda para mineral de cobre, esmeralda y carbón.
    • No generar de forma predeterminada; solo se han agregado para que los utilicen los creadores de mapas y paquetes de datos.
    • Al igual que otros minerales de aguas profundas, se pueden utilizar en recetas de voladura y fundición como los minerales normales.
      • Una vez más, al igual que otros minerales profundos, desbloquearán estas recetas en el libro de recetas.
Páramo profundo infestado
  • Una variante infestada de deeplate.

Generación mundial

Árbol de azalea
  • Genere sobre exuberantes cuevas, ya sea en la superficie o bajo tierra.
  • Consiste en hojas de azalea (ambas variantes), troncos de roble y tierra enraizada.
Bioma de las Cuevas Exuberantes
  • Actualmente, el bioma solo es accesible en mundos de bioma único.
  • Adaptable al medio ambiente: cada tipo de generación de cuevas puede ser una cueva exuberante.
  • El musgo cubre los pisos y techos, junto con alfombras de musgo y césped en los pisos.
  • Las flores de esporas crecen desde el techo y gotean partículas.
  • Contiene piscinas de arcilla de las que brotan plantas de hojas flotantes.
    • Las piscinas de arcilla a veces generan fuentes de agua sobre el aire, y el agua está suspendida y no fluye. Esto aún no se ha solucionado.
  • Contiene arbustos de azalea (ambas variantes).
  • Enredaderas de cuevas con bayas brillantes crecen desde el techo e iluminan las cuevas.

General

Shaders
  • Ahora se incluyen para todos los estados de renderización admitidos.
  • Cualquier sombreador, excepto el sombreador blit, también se puede reemplazar en paquetes de recursos.
  • Por ahora, la sustitución de estos sombreadores no se admite oficialmente y la forma en que funciona puede cambiar en el futuro.
  • El motor de renderizado actual utiliza un sistema similar a la canalización de sombreado de posprocesamiento. Existen algunas diferencias entre ambos sistemas que se adaptan a los requisitos ligeramente diferentes.
Etiquetas
  • Se agregaron las etiquetas de elemento y bloque coal_ores, copper_ores y emerald_ores.
    • Contienen tanto los minerales normales como los más profundos de cada tipo de mineral.
  • Se agregó la etiqueta de bloque lush_ground_replaceable.
    • Contiene la etiqueta de bloque #lush_plants_replaceable, arcilla y bloque de musgo.

Cambios

Bloques

Mineral de diamante profundo, mineral de oro profundo, mineral de hierro profundo, mineral de lapislázuli profundo, mineral de piedra roja profunda, mineral de carbón, mineral de diamante, mineral de hierro, mineral de oro
  • Se han cambiado las texturas de estos minerales.
    • El mineral de hierro y el mineral de hierro profundo ya no tienen vetas, coincidiendo mejor con la apariencia de otros minerales.
    • El cierre de mineral de diamante se asemeja al mineral de diamante de superficie profunda.
Deepslate adoquinado
  • Se ha cambiado la textura.
  • Ahora se puede volver a fundir en las profundidades.
Profundizar
  • Se han cambiado las texturas de la parte superior y de los lados.
  • La pizarra profunda ahora se puede colocar a lo largo de cualquier eje.
  • Las texturas en las cuevas ahora se generan con una rotación aleatoria.
Ladrillos de pizarra profunda y baldosas de pizarra profunda
  • Ahora se puede hacer a mano.
Pararrayos
  • El registro de cambios indica que ahora se pueden encharcar, aunque este no es el caso.
Bloque de musgo
  • El uso de harina de huesos ahora extiende el musgo a bloques a cualquier altura.

artículos

Catalejo
  • El modelo del artículo se ha vuelto a cambiar a una textura dedicada.
    • Similar a los tridentes, el catalejo todavía usa un modelo 3D en la mano.
    • La textura es diferente de la textura del artículo original.

Turbas

Limo
  • El tamaño máximo con el que se pueden invocar los slimes es ahora 128.

Generación mundial

Talladores de grietas
  • Ahora son mucho menos comunes.
Fósiles
  • Los fósiles en la parte más profunda del subsuelo se generan con Deepslate Diamond Ore en lugar de Coal Ore.

La nueva generación de mineral para 21w10a.



Distribución de mineral
  • Ahora genera más mineral de esmeralda en las montañas.
  • Ahora genera más mineral de lapislázuli.
  • Ahora genera menos mena de cobre, mena de oro y mena de redstone.
  • Ahora genera gotas de mineral de diamante más pequeñas, pero un poco más frecuentes (aunque menos mineral de diamante en general).
  • Ahora genera menos mineral de hierro y genera más abajo.
    • El rango de generación de hierro más profundo: anteriormente Y = -64 a -8, ahora Y = -64 a -32.
    • El rango de generación de hierro medio: anteriormente Y = -16 a 80 (la mayoría en 32), ahora Y = -24 a 56 (la mayoría en 16).
  • Exposición al aire reducida para el mineral de carbón.

Formato de comando

/dar
  • La orden de dar solo puede dar hasta 100 pilas de elementos a la vez (por ejemplo, 6400 piedras o 100 espadas de hierro)
/ punto de aparicion
  • Ya no se puede establecer el punto de aparición de un jugador en áreas que están fuera del mundo.

jugabilidad

Brillante
  • El brillo ahora se basa en el contorno de todas las capas de una entidad, no solo en la capa base.

General

Actualizaciones de la biblioteca de juegos
  • El renderizado ahora usa el perfil principal de OpenGL 3.2.
    • Toda la representación de funciones fijas ha sido reemplazada por una representación basada en sombreadores.
Salpicaduras
  • Se modificó el mensaje de bienvenida "OpenGL 2.1 (si es compatible)". a "¡Ahora en el perfil principal de OpenGL 3.2!"
Subtítulos
  • Los marcos de elementos luminosos tienen sus propios subtítulos y ya no usan los mismos subtítulos que los marcos de elementos normales.
Etiquetas
  • Se eliminó el bloque de musgo, la etiqueta del bloque #flowers, la hierba, la hierba alta, la alfombra de musgo, la pequeña gota de agua, la gran gota de agua, el gran tallo de la gota de agua y las enredaderas de la etiqueta de bloque lush_plants_replaceable.
  • Se eliminó la etiqueta de bloque azalea_log_replaceable.

Correcciones

54 problemas solucionados de versiones lanzadas antes de la 1.17
  • MC-29318 - El cliente pierde las actualizaciones de inventario mientras el jugador está manipulando elementos - causa elementos invisibles.
  • MC-32452 - La niebla se genera solo en el centro de la pantalla.
  • MC-84121 - La forma del efecto de brillo se basa en la capa base de la mafia.
  • MC-87019: solo las ranuras visibles se actualizan en el lado del cliente cuando se encuentra dentro de un inventario.
  • MC-93243 - Renderizado con niebla en tarjetas gráficas AMD y gráficos integrados.
  • MC-124109 - Caballos con fallas con efecto resplandeciente.
  • MC-135561: no se pudo crear el contexto OpenGL en algunos sistemas Linux con el controlador Nvidia.
  • MC-148071: si cambia a una ballesta después de cargar otro arco / ballesta, la ballesta a la que cambió se volverá extraña por un segundo en la barra de acceso rápido.
  • MC-148206 - La animación de puñetazos a mano se reproduce después de comer cultivos mientras se mira un bloque.
  • MC-154094 - El atril funcionando / despejado convierte los elementos en elementos fantasmas.
  • MC-165208 - El texto y otros elementos de la interfaz de usuario aparecen completamente negros cuando se ven afectados por la visión nocturna y el vacío / ceguera simultáneamente.
  • MC-175964 - El comando Setblock ejecutado por libro en el atril para limpiar el inventario, ejecutado en el bloque de comando causa elementos fantasmas.
  • MC-182455 - Error de textura de sombra de entidad con paquete de recursos.
  • MC-186864 - La armadura de cuero puede aparecer blanca.
  • MC-194675 - Mientras observa una enredadera, un enderman, una araña o una araña cueva, los elementos de la interfaz de usuario se vuelven completamente blancos.
  • MC-201316 - El comando / give puede crear tantos elementos que el juego se congelará.
  • MC-210408 - / spawnpoint permite a los jugadores establecer su spawnpoint en coordenadas fuera de límites, lo que bloquea el juego cuando intentan reaparecer.
  • MC-214629 - El campo de visión disminuye cuando está bajo el agua, independientemente de la configuración de accesibilidad de los efectos de campo de visión.
  • MC-215534 - Ver a una mafia con un sombreador mientras se equipa una calabaza tallada hace que la pantalla se vuelva completamente blanca.
  • MC-216510 - El efecto rojo del borde mundial afecta el brillo del sombreador de una mafia.
De las versiones de desarrollo 1.17
  • MC-204782: el contorno del efecto brillante ya no se reproduce (Intel Graphics en macOS).
  • MC-205112 - El destello del encantamiento aparece blanco dentro de la nieve en polvo.
  • MC-206628 - Los paquetes vacíos tienen una etiqueta de artículo vacía.
  • MC-207818: la colocación de un letrero de la mano derecha cierra la interfaz de usuario del letrero inmediatamente.
  • MC-208301 - / clear no afecta correctamente al elemento del puntero del mouse después de crearlo.
  • MC-208836 - Aldeano sosteniendo incorrectamente el catalejo.
  • MC-211666 - Los guardianes atacan axolotls invisibles.
  • MC-212127: el saco de tinta normal y el saco de tinta luminosa no se agrupan en el inventario creativo.
  • MC-212144 - Los subtítulos se refieren al marco del elemento Glow como "Marco del elemento".
  • MC-212168 - Ctrl + Seleccionar bloque no copia el estado del bloque "encendido".
  • MC-212216 - Hacer clic repetidamente en un letrero con un saco de tinta o un saco de tinta brillante detiene abruptamente la animación de la mano.
  • MC-212236 - No se puede golpear visualmente de forma crítica con un calamar incandescente (sin sonido / partículas).
  • MC-212314 - El calamar resplandeciente permanece oscuro incluso si hay un bloque de fuente de luz al lado.
  • MC-212325 - Los datos de la entidad Glow Squid (efectos de poción, nombre personalizado, ...) no se guardan.
  • MC-213825: el uso de harina de huesos en un bloque de musgo solo propaga el musgo a los bloques en el mismo nivel de Y.
  • MC-214781 - La lava no se genera en el fondo de las cuevas de ruido.
  • MC-214784 - Los fósiles se pueden generar flotando en cuevas.
  • MC-214836 - Las cuevas de agua provocan que la tierra se inunde excesivamente.
  • MC-214844 - El lecho de roca puede quedar expuesto al aire en el fondo de las nuevas cuevas.
  • MC-214970 - Los fantasmas hacen continuamente demasiados sonidos de aleteo.
  • MC-215194 - Los bloques de estructura no funcionan por debajo de Y = 0.
  • MC-215838 - Actualmente no hay forma de fabricar baldosas de pizarra profunda y ladrillos de pizarra profunda.
  • MC-215847 - La piedra infestada se genera en áreas de laderas profundas debajo de los biomas de montaña.
  • MC-215850 - La pared de baldosas profundas viene antes que la pared de ladrillos profunda, pero los ladrillos más profundos vienen antes que las baldosas profundas en el inventario creativo.
  • MC-215939 - El mineral de esmeralda se genera en frecuencias más bajas de lo que debería por encima de Y = 100.
  • MC-216136: la losa de pizarra profunda pulida no se agrupa con las otras losas de pizarra profunda en el inventario creativo.
  • MC-216363 - Choque al reemplazar la arena del alma o el magma con el otro debajo de una columna de burbujas alta usando / setblock.
  • MC-216492 - Fox sujetando incorrectamente el catalejo.
  • MC-216735 - Mineral de lapislázuli de piedra que se genera en Deepslate.
  • MC-216736 - Los lagos de lava se generan expuestos en cuevas.
  • MC-216738 - La textura profunda del mineral de diamante se desplaza un píxel hacia la derecha.
  • MC-216765 - El mineral de carbón se puede generar por debajo de Y = 0 cuando se une a un fósil.
  • MC-216817 - Inconsistencia: La placa profunda adoquinada no se puede volver a fundir en la placa profunda.
De la versión de desarrollo anterior
  • MC-217020 - Las texturas del mineral de oro y del mineral de oro de la superficie profunda son inconsistentes.

Video

Video realizado por slicedlime:



  1. ↑ "Minecraft Snapshot 21w10a" - Minecraft.net, 10 de marzo de 2021
Versiones de Minecraft: Java Edition
versiones
  • Demo
    • Localizaciones
  • Demostración de PC Gamer (Beta 1.3)
  • Remake clásico (0.0.23a_01)
  • 8f847b11fb2 (1.18 instantánea experimental 6)
  • Versiones que faltan (lanzador)
Ciclo de desarrollo
  • Preclásico (2009)
  • Clásico (2009)
  • Indev (2009-10)
  • Infdev (2010)
  • Alfa (2010)
  • Beta (2010-11)
  • Versión completa (2011-presente)
Otras actualizaciones
  • Actualizaciones del lanzador
  • Actualización de sonido beta (2011)
  • Actualización musical (2013)
  • Actualización de textura (2019)
Actualizaciones de April Fools
  • 2.0 (2013)
  • 15w14a (2015)
  • 1.RV-Pre1 (2016)
  • 3D Shareware v1.34 (2019)
  • 20w14∞ (2020)
Preclásico
Historial de versiones
Juego de la cueva
  • Prueba de tecnología de juego de cueva
  • rd-132211
  • rd-132328
Minecraft: orden de la piedra
  • rd-20090515
Minecraft
  • rd-160052
  • rd-161348
Minecraft Alfa
  • mc-161607
  • mc-161616
  • mc-161625
  • mc-161648
Clásico
Historial de versiones
Clásico temprano
  • 0.0.2a
  • 0.0.3a
  • 0.0.9a
  • 0.0.10a
  • 0.0.11a
  • 0.0.12a
    • _01
    • 02
    • 03*
  • 0.0.13a
    • _03
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    • _01
    • 03
    • 04*
    • 05*
    • 06
    • 07
    • 08
Prueba multijugador
  • 0.0.15a Prueba multijugador 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • _01
    • _02
    • _03
  • 0.0.16a
    • _01
    • 02 ***
  • 0.0.17a
  • 0.0.18a
    • _01
    • 02
  • 0.0.19a
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
    • 05
    • 06*
  • 0.0.20a
    • _01
    • 02
  • 0.0.21a *
    • _01
  • 0.0.22a *
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
    • 05
  • 0.0.23a
    • _01
Prueba de supervivencia
  • 0.24_SURVIVAL_TEST
    • _01
    • 02*
    • 03
  • 0.25 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
    • _01
    • 02
    • 03
    • 05
  • 0.26 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
  • 0.27 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA
Clásico tardío
  • 0.28
    • _01
  • 0.29
    • _01
    • 02
  • 0.30
Servidor
  • 1.0
  • 1.1
  • 1.2
  • 1.3
  • 1.4*
    • 1.4.1
  • 1.5
  • 1.6
  • 1.7
  • 1.8
    • 1.8.1
    • 1.8.2
    • 1.8.3
  • 1.9
    • 1.9.1
  • 1.10
    • 1.10.1
Indev
Historial de versiones
0.31
Diciembre 2009
  • 23
    • 1
    • 2
  • 31
    • 1
    • 2
2010 de enero
  • 04
  • 06
  • 07
  • 09
  • 10
  • 11
  • 13
    • c
  • 14
  • 22
  • 24
    • 1
    • 2
  • 25
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
2010 de febrero
  • 01
    • 1
    • 2
  • 02
  • 04
    • 1
    • 2
  • 05
Minecraft Indev
2010 de febrero
  • 06*
  • 07
    • 1
    • 2
  • 11
  • 12
    • 1
    • 2
  • 13
  • 14
  • 18
  • 19
  • 23
Infdev
Historial de versiones
Minecraft Infdev
2010 de febrero
  • 27
    • 1
    • 2
2010 de marzo
  • 13
  • 16
  • 20
  • 21
  • 25
  • 27
  • 30
    • 1
    • 2
Abril 2010
  • 13
  • 14
  • 15
  • 20
JUNIO de 2010
  • 07
  • 08
  • 11
  • 15
  • 16
    • 1
    • 2
  • 17
    • 1
    • 2
  • 18 (SF1)
  • 24
  • 25
    • 1
    • 2 (SF2)
  • 27
  • 29
  • 30
Alpha
Historial de versiones
v1.0
  • v1.0.0
  • v1.0.1 (SF3)
    • _01
  • v1.0.2
    • _01
    • 02
  • v1.0.3
  • v1.0.4 (SF4)
  • v1.0.5 *
    • _01
  • v1.0.6 (SF5)
    • _01
    • 02
    • 03
  • v1.0.7
  • v1.0.8
    • _01
  • v1.0.9
  • v1.0.10
  • v1.0.11 (SF6)
  • v1.0.12
  • v1.0.13
    • _01 *
  • v1.0.14 * (SF7)
  • v1.0.15
  • v1.0.16
    • _01
    • 02
  • v1.0.17 (SF8)
    • _01
    • 02
    • 03
    • 04
v1.1
  • v1.1.0 * (SF9)
  • v1.1.1 (SS1)
  • v1.1.2
    • _01
v1.2
actualización de Halloween
v1.2.0
  • preestreno
  • v1.2.0_01
    • _02
  • v1.2.1
    • _01
  • v1.2.2
  • v1.2.3
    • _01
    • 02
    • 04
    • 05
  • v1.2.4_01
  • v1.2.5
  • v1.2.6
Servidor
  • 0.1.0
  • 0.1.1
  • 0.1.2*
    • _01
  • 0.1.3
  • 0.1.4
  • 0.2.0
    • _01
  • 0.2.1
  • 0.2.2
    • _01
  • 0.2.3
  • 0.2.4
  • 0.2.5*
    • _01
    • 02
  • 0.2.6
    • _01
    • 02
  • 0.2.7
  • 0.2.8
Beta
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
  • 1.0
  • 1.0_01
  • 1.0.2
v1.1
  • 1.1*
  • 1.1_01
  • 1.1_02
1.2
  • 1.2
  • 1.2_01
  • 1.2_02
1.3
  • 1.3
  • 1.3_01
1.4
  • 1.4*
  • 1.4_01
1.5
  • 1.5
  • 1.5_01
  • 1.5_02
1.6
1.6
  • preestreno
  • Prueba de compilación 3
  • 1.6.1
  • 1.6.2
  • 1.6.3
  • 1.6.4
  • 1.6.5
  • 1.6.6
1.7
1.7
  • preestreno
  • 1.7_01
  • 1.7.2
  • 1.7.3
1.8
Actualización de aventuras (parte 1)
(Guía)
1.8
  • preestreno
  • por*
  • pre2
  • 1.8.1
Versión completa
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
Actualización de aventuras (parte 2)
(Guía)
1.0.0
  • pre
  • pre2
  • pre3 **
  • pre4 *
  • pre5
  • pre6
  • RC1
  • RC2 **
  • 1.0.1
1.1
(Guía)
1.1
  • 11w47a
  • 11w48a
  • 11w49a
  • 11w50a
  • 12w01a
1.2
(Guía)
1.2.1
  • 12w03a
  • 12w04a
  • 12w05a *
  • 12w05b
  • 12w06a
  • 12w07a
  • 12w07b
  • 12w08a
  • 1.2
  • 1.2.2
  • 1.2.3
  • 1.2.4
  • 1.2.5
1.3
(Guía)
1.3.1
  • 12w15a
  • 12w16a
  • 12w17a
  • 12w18a
  • 12w19a
  • 12w21a
  • 12w21b *
  • 12w22a
  • 12w23a
  • 12w23b
  • 12w24a
  • 12w25a
  • 12w26a
  • 12w27a
  • 12w30a
  • 12w30b
  • 12w30c
  • 12w30d
  • 12w30e
  • 1.3
  • 1.3.2
1.4
Actualización bastante aterradora
(Guía)
1.4.2
  • 12w32a
  • 12w34a
  • 12w34b
  • 12w36a
  • 12w37a
  • 12w38a
  • 12w38b
  • 12w39a
  • 12w39b
  • 12w40a
  • 12w40b
  • 12w41a
  • 12w41b
  • 12w42a
  • 12w42b
  • 1.4
  • 1.4.1
1.4.4
  • 1.4.3
  • 1.4.5*
1.4.6 **
  • 12w49a
  • 12w50a
  • 12w50b
  • 1.4.7
1.5
Actualización de Redstone
(Guía)
1.5*
  • 13w01a
  • 13w01b
  • 13w02a
  • 13w02b
  • 13w03a **
  • 13w04a
  • 13w05a *
  • 13w05b
  • 13w06a *
  • 13w07a
  • 13w09a
  • 13w09b
  • 13w09c
  • 13w10a
  • 13w10b
1.5.1*
  • 13w11a
  • 13w12 ~ *
  • 1.5.2*
1.6
Actualización de caballos
(Guía)
1.6.1
  • 13w16a *
  • 13w16b *
  • 13w17a
  • 13w18a
  • 13w18b
  • 13w18c
  • 13w19a
  • 13w21a
  • 13w21b
  • 13w22a
  • 13w23a
  • 13w23b *
  • 13w24a
  • 13w24b
  • 13w25a
  • 13w25b
  • 13w25c
  • 13w26a
  • 1.6
  • 1.6.2 **
1.6.4
  • 1.6.3*
1.7
La Actualización que
Cambió el mundo
(Guía)
1.7.2
  • 13w36a **
  • 13w36b **
  • 13w37a
  • 13w37b
  • 13w38a
  • 13w38b
  • 13w38c *
  • 13w39a
  • 13w39b
  • 13w41a
  • 13w41b *
  • 13w42a
  • 13w42b
  • 13w43a
  • 1.7
  • 1.7.1
1.7.4
  • 13w47a
  • 13w47b
  • 13w47c
  • 13w47d
  • 13w47e
  • 13w48a
  • 13w48b
  • 13w49a
  • 1.7.3
  • 1.7.5
1.7.6
  • pre1
  • pre2
  • 1.7.7*
  • 1.7.8
  • 1.7.9
1.7.10
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.8
Actualización abundante
(Guía)
1.8
  • 14w02a
  • 14w02b
  • 14w02c
  • 14w03a
  • 14w03b
  • 14w04a *
  • 14w04b *
  • 14w05a
  • 14w05b
  • 14w06a
  • 14w06b
  • 14w07a
  • 14w08a
  • 14w10a
  • 14w10b
  • 14w10c *
  • 14w11a
  • 14w11b
  • 14w17a
  • 14w18a
  • 14w18b
  • 14w19a
  • 14w20a
  • 14w20b
  • 14w21a
  • 14w21b
  • 14w25a
  • 14w25b
  • 14w26a
  • 14w26b
  • 14w26c
  • 14w27a
  • 14w27b
  • 14w28a
  • 14w28b
  • 14w29a
  • 14w29b
  • 14w30a
  • 14w30b
  • 14w30c
  • 14w31a
  • 14w32a
  • 14w32b
  • 14w32c
  • 14w32d
  • 14w33a
  • 14w33b
  • 14w33c
  • 14w34a
  • 14w34b
  • 14w34c
  • 14w34d
  • pre1
  • pre2
  • pre3
1.8.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.8.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • 1.8.3
  • 1.8.4
  • 1.8.5
  • 1.8.6
  • 1.8.7
  • 1.8.8
  • 1.8.9
1.9
Actualización de combate
(Guía)
1.9
  • 15w31a
  • 15w31b
  • 15w31c
  • 15w32a
  • 15w32b
  • 15w32c
  • 15w33a
  • 15w33b
  • 15w33c
  • 15w34a
  • 15w34b
  • 15w34c
  • 15w34d
  • 15w35a
  • 15w35b
  • 15w35c
  • 15w35d
  • 15w35e
  • 15w36a
  • 15w36b
  • 15w36c
  • 15w36d
  • 15w37a
  • 15w38a
  • 15w38b
  • 15w39a
  • 15w39b
  • 15w39c
  • 15w40a
  • 15w40b
  • 15w41a
  • 15w41b
  • 15w42a
  • 15w43a
  • 15w43b
  • 15w43c
  • 15w44a
  • 15w44b
  • 15w45a
  • 15w46a
  • 15w47a
  • 15w47b
  • 15w47c
  • 15w49a
  • 15w49b
  • 15w50a
  • 15w51a
  • 15w51b
  • 16w02a
  • 16w03a
  • 16w04a
  • 16w05a
  • 16w05b
  • 16w06a
  • 16w07a
  • 16w07b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.9.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.2
1.9.3
  • 16w14a
  • 16w15a
  • 16w15b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • 1.9.4
1.10
Actualización de Frostburn
(Guía)
1.10
  • 16w20a
  • 16w21a
  • 16w21b
  • pre1
  • pre2
  • 1.10.1
  • 1.10.2
1.11
Actualización de exploración
(Guía)
1.11
  • 16w32a
  • 16w32b
  • 16w33a
  • 16w35a
  • 16w36a
  • 16w38a
  • 16w39a
  • 16w39b
  • 16w39c
  • 16w40a
  • 16w41a
  • 16w42a
  • 16w43a
  • 16w44a
  • pre1
1.11.1
  • 16w50a *
  • 1.11.2
1.12
Actualización de World of Color
(Guía)
1.12
  • 17w06a
  • 17w13a
  • 17w13b
  • 17w14a
  • 17w15a
  • 17w16a
  • 17w16b
  • 17w17a
  • 17w17b
  • 17w18a
  • 17w18b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.12.1
  • 17w31a
  • pre1
1.12.2
  • pre1
  • pre2
1.13
Actualización Acuática
(Guía)
1.13
  • 17w43a
  • 17w43b
  • 17w45a
  • 17w45b
  • 17w46a
  • 17w47a
  • 17w47b
  • 17w48a
  • 17w49a
  • 17w49b
  • 17w50a
  • 18w01a
  • 18w02a
  • 18w03a
  • 18w03b
  • 18w05a
  • 18w06a
  • 18w07a
  • 18w07b
  • 18w07c
  • 18w08a
  • 18w08b
  • 18w09a
  • 18w10a
  • 18w10b
  • 18w10c
  • 18w10d
  • 18w11a
  • 18w14a
  • 18w14b
  • 18w15a
  • 18w16a
  • 18w19a
  • 18w19b
  • 18w20a
  • 18w20b
  • 18w20c
  • 18w21a
  • 18w21b
  • 18w22a
  • 18w22b
  • 18w22c
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • pre9
  • pre10
1.13.1
  • 18w30a
  • 18w30b
  • 18w31a
  • 18w32a
  • 18w33a
  • pre1
  • pre2
1.13.2
  • pre1
  • pre2
1.14
Pueblo y pillaje
(Guía)
1.14
  • 18w43a
  • 18w43b
  • 18w43c
  • 18w44a
  • 18w45a
  • 18w46a
  • 18w47a
  • 18w47b
  • 18w48a
  • 18w48b
  • 18w49a
  • 18w50a
  • 19w02a
  • 19w03a
  • 19w03b
  • 19w03c
  • 19w04a
  • 19w04b
  • 19w05a
  • 19w06a
  • 19w07a
  • 19w08a
  • 19w08b
  • 19w09a
  • 19w11a
  • 19w11b
  • 19w12a
  • 19w12b
  • 19w13a
  • 19w13b *
  • 19w14a
  • 19w14b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
1.14.1
  • pre1
  • pre2
1.14.2
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4 *
1.14.3
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
1.14.4
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15
Abejas zumbantes
(Guía)
1.15
  • 19w34a
  • 19w35a
  • 19w36a
  • 19w37a
  • 19w38a
  • 19w38b
  • 19w39a
  • 19w40a
  • 19w41a
  • 19w42a
  • 19w44a
  • 19w45a
  • 19w45b
  • 19w46a
  • 19w46b
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
1.15.1
  • pre1
1.15.2
  • pre1
  • pre2
1.16
Actualización inferior
(Guía)
1.16*
  • 20w06a
  • 20w07a
  • 20w08a
  • 20w09a
  • 20w10a
  • 20w11a
  • 20w12a
  • 20w13a
  • 20w13b
  • 20w14a
  • 20w15a
  • 20w16a
  • 20w17a
  • 20w18a
  • 20w19a
  • 20w20a
  • 20w20b
  • 20w21a
  • 20w22a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • pre6
  • pre7
  • pre8
  • rc1
  • 1.16.1
1.16.2
  • 20w27a
  • 20w28a
  • 20w29a
  • 20w30a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.16.3
  • rc1
1.16.4
  • pre1
  • pre2
  • rc1
1.16.5
  • rc1 *
1.17
Cuevas y acantilados: Parte I
1.17
  • 20w45a
  • 20w46a
  • 20w48a
  • 20w49a
  • 20w51a
  • 21w03a
  • 21w05a
  • 21w05b
  • 21w06a
  • 21w07a
  • 21w08a
  • 21w08b
  • 21w10a
  • 21w11a
  • 21w13a
  • 21w14a
  • 21w15a
  • 21w16a
  • 21w17a
  • 21w18a
  • 21w19a
  • 21w20a
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • pre4
  • pre5
  • rc1
  • rc2
1.17.1
  • pre1
  • pre2
  • pre3
  • rc1
  • rc2
1.18
Cuevas y acantilados: Parte II
1.18
  • Emparejamiento
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
  • 21w37a
Pruebas de combate
  • 1.14.3 - Prueba de combate
  • Prueba de combate 2
  • Prueba de combate 3
  • Prueba de combate 4
  • Prueba de combate 5
  • Prueba de combate 6
Prueba de combate 7c
  • Prueba de combate 7
  • Prueba de combate 7b
  • Prueba de combate 8b
  • Prueba de combate 8c


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