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    Guías de Bedrock Edition / Nether Update

    Quien soy
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants
    Autor y referencias
    Para obtener la versión Java Edition de esta guía, consulte Guías de Java Edition / Nether Update. Actualización inferior
    Edición

    Edición Bedrock

    Nombre oficial

    Actualización inferior

    Versiones publicadas
    • 1.16.0 • 1.16.1 • 1.16.1.03 • 1.16.1.04 • 1.16.10 • 1.16.20 • 1.16.21 • 1.16.40 • 1.16.42 • 1.16.50 • 1.16.60 • 1.16.61 • 1.16.100. 1.16.101 • 1.16.200 • 1.16.201 • 1.16.210 • 1.16.220 • 1.16.221 • XNUMX
    ◄ Buzzy BeesCuevas y acantilados ►

    Esta guía es una descripción general simplificada de todos los cambios en la actualización Nether (Bedrock Edition 1.16.x), que asume al menos cierta familiaridad con la actualización de Buzzy Bees (versiones Bedrock Edition 1.14.x).



    Contenido

    • 1 Mobs
      • 1.1 Nuevo
      • 1.2 Cambiado
    • 2 Blocks
      • 2.1 Nuevo
      • 2.2 Cambiado
    • 3 Artículos
      • 3.1 Nuevo
      • 3.2 Cambiado
    • 4 pociones
      • 4.1 Nuevo
    • 5 biomas
      • 5.1 Nuevo
      • 5.2 Cambiado
    • 6 Estructuras
      • 6.1 Nuevo
    • Música 7
      • 7.1 Nuevo
    • 8 encantamientos
      • 8.1 Nuevo
    • 9 jugabilidad
      • 9.1 Nuevo

    Turbas

    Nuevo

    Nombre Imagen Habitat Gotas Nota:
    Hoglins
    • Remanente de bastión
    • Bosque carmesí
    • Chuleta de cerdo cruda (1-3) y
    • Cuero (0-2)
    • Los hoglins se ejecutarán si entran en contacto con hongos deformados o un portal abisal.
    • Los hoglins se convertirán en zoglins si están en el Overworld o en el Fin después de 15 segundos.
    • Los hoglins se pueden criar con hongos carmesí.
    • Los hoglins son hostiles hacia el jugador.
    • Los Baby Hoglins también son hostiles, pero se retirarán si son atacados.
    Piglin
    • Remanente de bastión
    • Bosque carmesí
    • Residuos inferiores
    • 8.5% de probabilidad de soltar su equipo generado de forma natural.
      • Que puede ser una espada dorada, una ballesta o una armadura dorada al azar.
    • Los piglins adultos son hostiles y los bebés pasivos.
    • Los piglins adultos se pueden intercambiar con lingotes de oro.
    • Los piglins se ejecutarán desde los objetos de fuego de alma y fuego de alma colocados.
    • Los Piglins no atacarán inmediatamente al jugador si lleva al menos una pieza de armadura dorada.
    • Piglins atacará inmediatamente al jugador si abre un cofre, extrae mineral de oro inferior, extrae piedra negra dorada o rompe cualquier bloque de oro cercano, a pesar de que el jugador lleve una armadura dorada o no.
    • Los piglins se convertirán en piglins zombificados si están en el Overworld o en el Fin después de 15 segundos.
    • Los cerditos ocasionalmente cazarán hoglins adultos, y los cerditos los montarán.
    • Los cerditos a veces bailan después de una caza exitosa.
    • Si un Piglin es atacado, todos los demás piglins adultos cercanos se volverán agresivos con el atacante.
    Piglin Bruto
    • Remanente de bastión
    • 8.5% de probabilidad de soltar el objeto que tienen (un hacha dorada con durabilidad aleatoria).
    • Los piglins brutos son variantes más duros y fuertes de piglins.
    • Los brutos Piglin son siempre hostiles a diferencia de otros Piglins.
    • Los brutos Piglin atacan al jugador incluso cuando llevan una armadura dorada.
    • Los brutos piglin no huyen de los objetos de fuego del alma y fuego del alma colocados.
    • Los brutos Piglin ocasionalmente se unirán a otros Piglins para cazar hoglins adultos, pero nunca se enfrentarán ellos mismos.
    • Los brutos piglin se convertirán en piglins zombificados si están en el Overworld o en el Fin después de 15 segundos.
    Strider
    • Lagos de lava abisales
    • Cadena (0–5)
    • Los zancudos pueden caminar sobre la superficie de lava.
    • Los zancudos se pueden ensillar y se pueden controlar con hongos deformados en un palo.
    • Los striders pueden aparecer con un piglin zombificado o un bebé strider montado sobre ellos.
    • Los zancudos se sienten atraídos y pueden criarse con hongos deformados.
    • Los zancudos tiemblan y se vuelven morados fuera de la lava, lo que los hace moverse más lentamente.
    • Los zancudos se ven dañados por la lluvia y el agua.
    • Los zancudos pueden caminar sobre otras turbas como si fueran bloques sólidos.
    Zoglin
    • Ninguna
    • Carne podrida (1-3)
    • Los zoglins y los zoglins bebés atacan a todos los mobs y jugadores cercanos, excepto a los creepers y otros zoglins.
    • Los zoglins son incapaces de reproducirse.
    • A diferencia de los cerditos bebés, los zoglins no juegan con los cerditos bebés.
    • Los piglins huirán de los zoglins si no participan en combate.
    • Los zoglins no huyen de los hongos deformados.

    cambiado

    Nombre Imagen cambiado
    Desove
    • Las turbas pasivas ahora aparecen en los bloques que se supone que deben hacer.
    • Se mejoraron las tasas de generación de golems de hierro en 10 veces.
    • Las reglas de desaparición se han cambiado para que coincidan estrechamente con las reglas de desaparición de Java.
    Enderman
    • Los Endermen ahora suelen desovar en el bosque deformado.
    • Los Endermen ahora pueden recoger variantes de nylium, raíces y hongos.
    • Los Endermen ya no pueden recoger el Netherrack.
    Ghast
    • Los sonidos de Ghasts ahora se escuchan en un rango más corto.
    • Los fantasmas ahora suelen desovar en el valle de arena del alma, así como en los páramos inferiores y los deltas de basalto.
    • Los ghasts ahora solo te atacan si estás en el mismo nivel que ellos.
    marchitar
    • La cruz ahora se puede invocar usando suelo de alma en la base.
    Lobo
    • Los lobos ahora pueden desovar en bosques y taigas de árboles gigantes.
    Hombre Cerdo Zombie
    • Los hombres cerdos zombis ahora engendran en los bosques carmesí.
    • Los pigmen zombis se renombran a "piglin zombified" y se les da un nuevo modelo y textura.
    Aldeano
    • Los aldeanos que se curan ahora ofrecen descuentos comerciales.

    Bloques

    Nuevo

    Nombre Imagen Obtención Herramienta requerida Utiliza materiales de
    Permitir
    • Permitir bloques solo se puede obtener a través de comandos en la opción "Edición para educación".
    Permitir que los bloques sean irrompibles en el modo Supervivencia o Aventura.
    • Permitir bloques permite a los jugadores, incluso en el modo Aventura, construir o romper todos los bloques encima.
    Escombros antiguos
    • Se pueden encontrar escombros antiguos en el Nether, pero son extremadamente raros.
    • Nunca genera exposición al aire, y es más común entre los niveles 8-22.
    Los escombros antiguos se pueden extraer con un diamante o un pico abisal.
    • Los escombros antiguos se pueden fundir para convertirlos en chatarra netherita.
    • Los escombros antiguos se pueden utilizar en puertas resistentes a explosiones, ya que se pueden mover mediante pistones.
    Frontera
    • Los bordes solo se pueden obtener a través de los comandos de la opción "Edición para educación".
    Las fronteras son irrompibles en el modo Supervivencia o Aventura.
    • Las fronteras impiden que todas las turbas en el modo Supervivencia o Aventura pasen por encima o por debajo de ellas.
    Basalto
    • El basalto se puede encontrar en el Nether formando pilares de basalto dentro de los biomas del valle de arena del alma.
    • Los deltas de basalto contienen una gran cantidad de bloques de basalto, ya que es uno de los principales bloques que forman el bioma.
    • El basalto se forma cuando la lava fluye sobre el suelo del alma junto al hielo azul.
    El basalto se puede extraer con cualquier pico.
    • El basalto se puede utilizar como bloque decorativo.
    • El basalto se puede convertir en basalto pulido.
    Blackstone
    • Blackstone se puede encontrar en grandes parches en deltas de basalto.
    • Blackstone se puede encontrar en todos los biomas inferiores a nivel de lava.
    Blackstone se puede extraer con cualquier pico.
    • Blackstone se puede utilizar como sustituto del adoquín en ciertas recetas de elaboración.
    • Blackstone se puede convertir en losas, escaleras y variaciones de pared.
    • Blackstone se puede convertir en piedra negra pulida.
    Bloque de Netherite
    Ingredientes Receta de elaboración
    Lingote de netherita
    Los bloques de netherita se pueden extraer con un diamante o un pico de netherita.
    • Los bloques de netherite se pueden usar de forma decorativa, como bloque de almacenamiento para lingotes de netherite o como parte de una pared / puerta resistente a explosiones.
    • Se pueden usar bloques de netherita en la base de una baliza.
    Ladrillos abisales cincelados
    Ingredientes Receta de elaboración
    Losa de ladrillo abisal
    Los ladrillos inferiores cincelados se pueden extraer con cualquier pico.
    • Los ladrillos inferiores cincelados se pueden utilizar como bloque decorativo.
    Ladrillos abisales agrietados
    Ingredientes Receta de fundición
    Ladrillos abisales +
    Cualquier combustible


    Los ladrillos inferiores agrietados se pueden extraer con cualquier pico.
    • Los ladrillos inferiores agrietados se pueden utilizar como bloque decorativo.
    Hongo carmesí y deformado
    • Los hongos carmesí se generan en los bosques carmesí y los hongos deformados en los bosques deformados. Sin embargo, los hongos carmesí pueden generarse con menos frecuencia en bosques deformados y viceversa.
    Los hongos se pueden extraer con cualquier herramienta o mano.
    • Los hongos se pueden utilizar como bloque decorativo.
    • Los hongos carmesí se pueden usar para criar hoglins, mientras que los hongos deformados los repelerán.
    • Los hongos deformados se pueden usar para criar zancudos.
    • Los hongos se pueden convertir en hongos enormes cuando se usa harina de huesos.
    Nylium carmesí y deformado
    • El nylium carmesí se genera en los bosques carmesí y el nylium deformado en los bosques deformados.
    El nilio se puede extraer con cualquier pico.
    • Los hongos carmesí o deformados crecerán en sus respectivas variantes de nylium.
    Tablones carmesí y deformados
    Ingredientes Receta de elaboración
    Tallo carmesí o
    Tallo deformado

    44
    Los tablones carmesí y deformados se pueden romper con cualquier herramienta, así como con la mano, y las hachas son la forma más rápida de romperlos.
    • Los tablones carmesí y deformados se pueden utilizar para crear losas, escaleras, vallas, portones, placas de presión, botones, puertas, trampillas, letreros y palos respectivos.
    • Los tablones carmesí y deformados no se queman y no se pueden utilizar como combustible en un horno.
    Raíces carmesí, raíces deformadas y brotes abisales
    • Las raíces carmesí, las raíces deformadas y los brotes inferiores se pueden encontrar en los bosques carmesí o deformados.
    Las raíces carmesí, las raíces deformadas y los brotes inferiores se pueden extraer con cualquier herramienta o mano.
    • Las raíces carmesí, las raíces deformadas y los brotes inferiores se pueden usar como bloque decorativo.
    Tallo carmesí y deformado
    • Los tallos comprenden los troncos de hongos enormes.
    Los tablones carmesí y deformados se pueden romper con cualquier herramienta, así como con la mano, y las hachas son la forma más rápida de romperlos.
    • Los tallos se pueden colocar direccionalmente, de manera similar a los troncos.
    • Los tallos no se queman y no se pueden utilizar como combustible en un horno.
    • Los tallos se pueden quitar.
    Hifas carmesí e hifas deformadas
    Ingredientes Receta de elaboración
    Tallo carmesí o
    Tallo deformado

    33
    Las hifas se pueden extraer con cualquier herramienta o mano, siendo las hachas la forma más rápida de romperlas.
    • La hifa no se quema y no se puede utilizar como combustible en un horno.
    • Las hifas se pueden quitar
    Obsidiana llorando
    • La obsidiana llorando se puede intercambiar de los piglins y se puede encontrar en estructuras de portal en ruinas.
    La obsidiana llorando se puede extraer con un diamante o un pico de netherita.
    • La obsidiana llorona se usa para fabricar anclas de reaparición.
    • La obsidiana llorona tiene la misma dureza y resistencia al estallido que la obsidiana.
    • A diferencia de la obsidiana normal, la obsidiana llorona NO se puede usar para hacer un portal inferior.
    negar
    • Los bloques de denegación solo se pueden obtener a través de los comandos de la opción "Edición para educación".
    Los bloques de negación son irrompibles en el modo Supervivencia o Aventura.
    • Permitir que los bloques impidan que los jugadores en el modo Supervivencia o Aventura construyan o rompan todos los bloques encima.
    Blackstone dorado
    • La piedra negra dorada se puede encontrar en bastiones.
    La piedra negra dorada se puede extraer con cualquier pico.
    • La piedra negra dorada tiene la posibilidad de soltar pepitas de oro o el bloque en sí.
      • La piedra negra dorada se ve afectada por los encantamientos Fortuna y Toque de seda.
    Piedra imán
    Ingredientes Receta de elaboración
    Ladrillos de piedra cincelados +
    Lingote de netherita

    Las piedras imán se pueden extraer con cualquier pico.
    • Las piedras imán se pueden utilizar para vincular una brújula a su posición, actuando como un waypoint.
    • Las piedras imán se pueden utilizar en cualquier dimensión, lo que permite que las brújulas sean funcionales en el Nether y el End.
    Mineral de oro abisal
    • El mineral de oro inferior se puede encontrar a cualquier altura en el Nether.
    El mineral de oro inferior se puede extraer con cualquier pico.
    • El mineral de oro inferior deja caer pepitas de oro.
      • El mineral de oro abisal se ve afectado por el encantamiento Fortuna.
    • El mineral de oro abisal requiere que Silk Touch se obtenga como elemento.
    Basalto pulido
    Ingredientes Receta de elaboración
    Basalto
    4
    El basalto pulido se puede extraer con cualquier pico.
    • El basalto pulido se puede utilizar como bloque decorativo.
    Blackstone pulido
    Ingredientes Receta de elaboración
    Blackstone
    4
    La piedra negra pulida se puede extraer con cualquier pico.
    • La piedra negra pulida se puede utilizar como bloque decorativo.
    • La piedra negra pulida se puede convertir en losas, escaleras y variaciones de pared.
    Ladrillos de piedra negra pulidos
    Ingredientes Receta de elaboración
    Blackstone pulido
    4
    Los ladrillos de piedra negra pulidos se pueden extraer con cualquier pico.
    • Los ladrillos de piedra negra pulidos se pueden utilizar como bloque decorativo.
    • Los ladrillos de piedra negra pulidos se pueden convertir en losas, escaleras y variaciones de pared.
    • Las piedras negras pulidas se pueden fundir en un horno para crear ladrillos de piedra negra pulidos y agrietados.
    Blackstone pulido cincelado
    Ingredientes Receta de elaboración
    Losa de ladrillo pulido Blackstone
    Los ladrillos cincelados y pulidos de piedra negra se pueden extraer con cualquier pico.
    • Los ladrillos cincelados y pulidos de piedra negra se pueden utilizar como bloque decorativo.
    Ladrillos de piedra negra pulidos agrietados
    Ingredientes Receta de fundición
    Ladrillos de piedra negra pulidos +
    Cualquier combustible


    Los ladrillos de piedra negra pulidos y agrietados se pueden extraer con cualquier pico.
    • Los ladrillos de piedra negra pulidos y agrietados se pueden utilizar como bloque decorativo.
    Ladrillos de cuarzo
    Ingredientes Receta de elaboración
    Bloque de cuarzo
    4
    Los ladrillos de cuarzo se pueden extraer con cualquier pico.
    • Los ladrillos de cuarzo se pueden utilizar como bloque decorativo.
    • Los ladrillos de cuarzo tienen un patrón diferente al de los ladrillos de piedra.
    Ancla de reaparición
    Ingredientes Receta de elaboración
    Obsidiana llorando +
    Glowstone

    Los anclajes de reaparición se pueden extraer con un pico de diamante o netherite.
    • El jugador puede establecer su punto de aparición en el Nether haciendo clic en el ancla de reaparición en el Nether.
    • Los anclajes de reaparición solo pueden tener cuatro cargas configuradas a la vez, y una se usa por cada reaparición.
      • Los anclajes de reaparición se pueden recargar con piedra luminosa.
      • Los anclajes de reaparición emiten 4 niveles de luz diferentes dependiendo de la carga a la que se encuentren.
    • Los anclajes de reaparición explotan si se usan en el Overworld o End.
    • Los anclajes de reaparición se pueden cargar con un dispensador.
    Shroomlight
    • Se pueden encontrar shroomlights en enormes hongos en bosques carmesí y bosques deformados.
    Los shroomlights se pueden extraer con cualquier herramienta, pero las azadas son las más eficientes.
    • Shroomlights emite un nivel de luz de 15, similar a la piedra luminosa.
    Soul Campfire
    Ingredientes Receta de elaboración
    Stick +
    Arena de alma o
    Suelo del alma +
    Cualquier registro o
    Cualquier registro despojado o
    Cualquier madera o
    Cualquier madera decapada o
    Cualquier tallo o
    Cualquier tallo pelado o
    Cualquier hifa o
    Cualquier hifa desnuda

    Las fogatas del alma se pueden romper con cualquier herramienta, así como con la mano, y las hachas son la forma más rápida de romperlas.
    • Las fogatas del alma emiten un nivel de luz de 10, en lugar de 15 por el normal.
    • Las fogatas del alma tienen una llama azul en lugar de naranja.
    • Las fogatas del alma tienen todos los comportamientos de una fogata normal.
    • Las fogatas del alma repelen a los chinches.
    Fuego del alma
    • El fuego del alma se genera naturalmente en el bioma del valle de arena del alma en el Nether.
    • El fuego encendido en la arena del alma o en el suelo del alma es fuego del alma sin importar la dimensión.
    El fuego del alma no se puede obtener, pero se puede extinguir haciendo clic en él.
    • El fuego del alma inflige daño a una velocidad de 2 por segundo en lugar del 1 por segundo del fuego normal.
    • El fuego del alma repele los piglins.
    Linterna del alma
    Ingredientes Receta de elaboración
    Pepita de hierro +
    Antorcha del alma


    • Las linternas de alma se fabrican de manera similar a una linterna normal, utilizando una antorcha de alma en lugar de una antorcha normal.
    Las linternas del alma se pueden extraer con cualquier pico.
    • Las linternas del alma emiten un nivel de luz de 10.
    • Las linternas del alma repelen los piglins.
    Suelo del alma
    • El suelo del alma se genera en el valle de arena del alma, junto con la arena del alma convencional.
    La tierra del alma se puede romper con cualquier herramienta, así como con la mano, siendo las palas la forma más rápida de hacerlo.
    • El fuego encendido en el suelo del alma aparece como fuego del alma.
    • El jugador no se hunde y no se ralentiza cuando camina sobre el suelo del alma.
    • La tierra del alma se puede usar para convocar a los marchitos.
    Antorcha del alma
    Ingredientes Receta de elaboración
    Carbón o
    Carbón +
    Stick +
    Arena de alma o
    Suelo del alma

    Las antorchas de alma se pueden romper instantáneamente con cualquier herramienta, así como con la mano.
    • Las antorchas del alma emiten un nivel de luz de 10.
    • Las antorchas del alma repelen los piglins.
    Target
    Ingredientes Receta de elaboración
    Polvo de piedra roja +
    Fardo de heno

    Los objetivos se pueden romper con cualquier herramienta, así como a mano, siendo las azadas la forma más rápida de romperlos.
    • Los objetivos emiten una señal de piedra roja durante 1 segundo cuando son golpeados con la mayoría de los proyectiles.
    • Cuanto más cerca del centro impacta un proyectil, más fuerte es la señal que emite.
    Vides retorcidas
    • Las enredaderas retorcidas se generan en el bioma del bosque deformado.
    • Las enredaderas retorcidas crecen hacia arriba.
    Las enredaderas retorcidas se pueden romper instantáneamente con cualquier herramienta, así como con la mano.
    • Las enredaderas retorcidas se pueden utilizar como bloque decorativo.
    • Las enredaderas retorcidas se pueden trepar como enredaderas. Además, si las enredaderas deformadas caen encima, el jugador no sufre daños por caída.
    • Las enredaderas retorcidas pueden crecer más altas usando harina de huesos.
    Bloque de verrugas deformado

    Los bloques de verrugas deformados se generan como parte de enormes hongos deformados.



    Los bloques de verrugas deformados se pueden romper con cualquier herramienta, así como con la mano, y las azadas son la forma más rápida de romperlos.
    • Los bloques de verrugas deformados se pueden utilizar como bloques decorativos.
    Vides Lloronas
    • Las enredaderas lloronas se generan en el bioma del bosque carmesí.
    Las enredaderas lloronas se pueden romper instantáneamente con cualquier herramienta, así como con la mano.
    • Las enredaderas lloronas se colocan en la parte inferior de un bloque y crecen hacia abajo.
    • Las enredaderas lloronas se pueden utilizar como bloque decorativo.
    • Las enredaderas lloronas se pueden trepar como enredaderas.
    • Las vides lloronas se pueden cultivar utilizando harina de huesos.

    cambiado

    Nombre Imagen cambiado
    Beacon
    • El color del haz ahora puede ser una combinación de varios colores de vidrieras diferentes.
    • Las balizas ahora pueden tener una base compuesta por bloques de netherita.
    • Las balizas ahora pueden usar lingotes de netherite como combustible.
    Bloque de hueso
    • Los bloques de huesos ahora se generan como parte de los fósiles inferiores en los valles de arena del alma.
    • Los bloques de huesos ahora tienen su propio sonido, en lugar de usar el sonido de la piedra.
    Conducto
    • Los conductos ahora otorgan poder de conducto a los jugadores cercanos cuando llueve.
    Dispensador
    • Los dispensadores de artesanía ya no requieren un arco completamente reparado.
    Calabaza, Jack o'Lantern y puerta de valla
    • Ahora se pueden colocar calabazas, linternas y verjas sin bloques de soporte debajo.
    Maceta
    • Las plantas en macetas ahora se pueden quitar de la maceta tocando o haciendo clic en ella.
    Bloque de sierra de calar
    • Se cambia la textura del bloque de rompecabezas.
    • Los bloques de rompecabezas ahora se pueden obtener con el comando / dar.
    Bloque de verrugas abisales
    • Los bloques de verrugas inferiores ahora se generan como parte de enormes hongos carmesí.
    Netherrack
    • El uso de harina de huesos en el netherrack adyacente al nylium lo convierte en nylium.
      • Si hay dos bloques de nylium de diferentes tipos, elige el tipo al azar en función de cuántos bloques de cada tipo hay a su alrededor.
    Pimpollo de roble y abedul
    • Los árboles jóvenes de roble y abedul plantados a 2 bloques de una flor en el mismo nivel Y tienen un 5% de probabilidad de que el árbol adulto tenga un nido de abejas.
    Observador
    • Los observadores ya no emiten una señal de redstone cuando se colocan.
    Caja Shulker
    • Las cajas de Shulker ahora se pueden sin teñir en un caldero.
    Mesa de herrería
    • Las tablas de herrería ahora tienen un uso de GUI.
    • Las tablas de herrería ahora se pueden usar para actualizar el equipo de diamantes a netherite
    Arena de almas
    • La arena del alma ahora genera biomas del valle de arena del alma en el nivel de lava del océano de lava.
    Retoño de abeto
    • Los abetos grandes ahora transforman los bloques de césped cercanos en podzol cuando crecen.
    Bloque de estructura
    • Se agregó un botón de detección para el modo de guardado.
    • La funcionalidad del bloque de estructura ya no está disponible solo a través del juego experimental.
    Vines
    • Las enredaderas ahora emiten un sonido cuando se suben.

    artículos

    Nuevo

    Nombre Imagen Obtención Utiliza materiales de
    Patrón de pancarta (hocico)
    • Se puede encontrar en cofres en restos de bastión.
    • Tiene la misma función que cualquier otro patrón de banner.
    Disco de música (Pigstep)
    • Se puede encontrar en cofres en restos de bastión.
    • Tiene la misma función que cualquier otro disco de música.
    Resto de Netherita
    Ingredientes Receta de fundición
    Escombros antiguos +
    Cualquier combustible


    • Los restos de netherita se pueden convertir en lingotes de netherita.
    Lingote de netherita
    Ingredientes Receta de elaboración
    Resto de Netherita +
    Lingote de oro


    • Los lingotes de Netherite se pueden usar para actualizar armaduras de diamante, armas y herramientas en versiones de Netherite.
    Armadura abisal
    Ingredientes Receta de herrería
    Casco de diamante o
    Peto de diamante o
    Leggings de diamantes o
    Botas de diamantes +
    Lingote de netherita
    Mejora de equipo


    • La armadura netherita no se quema en la lava y, en cambio, flota en la superficie.
    • La armadura netherita es más resistente que la armadura de diamante.
    • La armadura Netherite tiene una mayor durabilidad y encantabilidad que el diamante.
    Hacha, azada, pico, pala y espada de Netherite
    Ingredientes Receta de herrería
    Hacha de diamante o
    Diamond Hoe o
    Pico de diamante o
    Pala de diamante o
    Espada de diamante +
    Lingote de netherita
    Mejora de equipo


    • No se queman en la lava y en cambio flotan en la superficie.
    • Tienen una mayor durabilidad, nivel de minería, multiplicador de ruptura y encantabilidad que el diamante.
    • Todos los elementos, excepto la azada, causan 1 daño más que sus contrapartes de diamantes.
    Hongo deformado en un palo
    Ingredientes Receta de elaboración
    Caña de pescar +
    Hongo deformado

    • Los hongos deformados en un palo se pueden usar para controlar a los zancudos.
    Huevo de desove
    (Hoglin / Piglin / Strider / Zoglin / Piglin Brute)
    • Solo se puede obtener a través de un inventario creativo.
    • Tiene la misma función que cualquier otro huevo de desove.

    cambiado

    Nombre Imagen cambiado
    Elemento caído Los elementos caídos ahora se transforman en un modelo 3D y comienzan a girar.
    Comida de hueso
    • La harina de huesos ahora se puede usar para cultivar enredaderas lloronas y enredaderas retorcidas.
    • La harina de huesos ahora producirá hongos, raíces y brotes inferiores si se usa en un bloque de nylium.
    Compass
    • El uso de una brújula en una piedra imán crea una brújula en piedra imán, que apunta a ese bloque.
    • Las brújulas ahora se pueden encantar con Maldición de desaparición.
    Todas las azadas 84px
    • Cada nivel ahora tiene una velocidad diferente a la que extrae los bloques contra los que es efectivo.
    • Las azadas ahora se pueden encantar con eficiencia, fortuna y toque de seda a través de la mesa de encantamiento.
    • Las azadas son ahora las herramientas adecuadas para extraer fardos de heno, objetivos, bloques de algas secas, esponjas, esponjas húmedas, hojas, luces de hongos, bloques de verrugas inferiores y bloques de verrugas deformados.

    pociones

    Nuevo

    Nombre Obtención Efectos
    Poción de lentitud IV
    Ingredientes Receta de elaboración de cerveza
    Polvo de piedra luminosa +
    Poción de lentitud



    Lentitud IV

    Biomas

    Nuevo

    Nombre Imagen Descripción estructuras
    Bosque carmesí
    • El nylium carmesí cubre el suelo de la cueva con brotes inferiores y hongos carmesí.
    • Enormes hongos carmesí forman los "árboles" de este bosque, con luces de hongos que iluminan el suelo del bosque.
    • Las enredaderas lloronas a menudo crecen desde los bloques de verrugas inferiores en los hongos carmesí enormes.
    • Una niebla roja cubre la totalidad del bioma.
    • Las cenizas y partículas rojas a menudo fluyen por el aire.
    • Muchos hoglins, piglins y piglins zombificados se pueden encontrar desovando dentro del Crimson Forest.
    • Se pueden escuchar sonidos ambientales exclusivos del bioma dentro del bosque.
    • La pista musical 'Chrysopoeia' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.
    • Hongos carmesí enormes
    • Bastion Restos
    • Portales en ruinas
    Bosque deformado
    • El nylium deformado cubre el piso de la cueva con brotes inferiores y hongos deformados que crecen en todo el bioma.
    • Enormes hongos deformados forman los "árboles" de este bosque, con luces de hongos que iluminan sus interiores.
    • Muchas enredaderas retorcidas crecen hacia arriba desde el suelo del bioma.
    • Una niebla azul oscuro cubre el bosque.
    • Las esporas deformadas se arremolinan en el aire.
    • Los bosques deformados son el lugar menos hostil del Nether.
    • Los Endermen se pueden encontrar con mayor frecuencia dentro de los bosques.
    • Los sonidos ambientales exclusivos del bioma se pueden escuchar dentro de los bosques.
    • Hongos deformados enormes
    • Bastion Restos
    • Portales en ruinas
    Valle de las Almas
    • Un espacio abierto hecho principalmente de arena de alma y suelo de alma.
    • Los pilares de basalto se extienden desde el suelo hasta el techo.
    • Se generan fósiles inferiores en todo el valle.
    • Ash cae por el aire.
    • Un resplandor azul claro envuelve el valle.
    • Fantasmas y esqueletos atraviesan el valle.
    • Se pueden escuchar sonidos ambientales exclusivos del bioma dentro del valle.
    • La pista musical 'So Below' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.
    • La arena del alma se puede encontrar en este bioma al nivel de lava del océano de lava.
    • Fósiles abisales
    • Pilares de basalto
    • Bastion Restos
    • Portales en ruinas
    Deltas de basalto
    • El basalto se encuentra en abundancia en este bioma.
    • Los parches de piedra negra (pero no las variantes de piedra negra pulida) se generan dentro de las formaciones de basalto.
    • Una niebla gris cubre los deltas.
    • La ceniza blanca se arremolina en el aire.
    • Los cubos de magma se reproducen con mucha frecuencia dentro de los deltas.
    • Los deltas de basalto vienen con una variedad de sonidos ambientales.
    • La pista musical 'So Below' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.
    • Portales en ruinas

    cambiado

    Nombre Imagen cambiado
    Inferior
    • El Nether se dividió en biomas.
    Nether (como bioma original)
    • Renombrado a Nether Wastes.
    • Piglins, hoglins y striders ahora se generan aquí.
    • Se agregaron nuevos sonidos ambientales.
    • La pista musical 'Rubedo' compuesta por Lena Raine se reproducirá dentro de este bioma.

    estructuras

    Nuevo

    Nombre Imagen genera Los cofres Turbas Descripción
    Bastión Remanente Generar en el Nether en todos los biomas excepto en los deltas de basalto. Sí (3)
    • Piglins
    • Cubos de magma
    • Hoglins
    • Brutos Piglin
    • Sirve como el hogar de los piglins.
    • Los brutos piglin desovan solo en esta estructura.
    • La piedra negra dorada se genera naturalmente solo en esta estructura, tanto como uno de los bloques que componen la estructura como como botín de cofre.
    Fósil abisal Los fósiles inferiores se generan en el Nether y se encuentran exclusivamente en los biomas de los valles de arena del alma. No No
    • Restos de criaturas desconocidas
    Portal en ruinas Genere en todos los biomas tanto del Nether como del Overworld. Pueden desovar bajo tierra (parcial o totalmente), bajo el agua o expuestos al aire. Sí (1) No
    • Portales inferiores dañados generados naturalmente
    • Materiales de Overworld en Overworld, Nether in Nether.
    Pilar de basalto Los pilares de basalto se generan en el Nether y se encuentran exclusivamente en los biomas del valle de arena del alma. No No
    • Pilares, hechos de basalto
    Enormes hongos carmesí y enormes hongos deformados Enormes hongos carmesí se generan en el bosque carmesí y enormes hongos deformados se generan en el bosque deformado No No
    • Similar a las setas enormes
    • Los enormes hongos carmesí están hechos de bloques de verrugas inferiores y tallos carmesí y los enormes hongos deformados están hechos de bloques de verrugas deformados y tallos deformados.

    Música

    Nota: Las pistas compuestas por C418 se han reducido a vistas previas de 30 segundos a cambio de permiso para reproducirlas en la página web.

    Nuevo

    Se han agregado al juego cuatro nuevas pistas musicales compuestas por Lena Raine, así como las nuevas pistas acuáticas de C418.

    Nombre del archivo jugabilidad Título de la banda sonora Vista previa de la pista
    ajolote Submarino "Ajolote" https://minecraft.xxx/web page/File:Axolotl.ogg
    Pez dragón Submarino "Pez dragón" https://minecraft.xxx/web page/File:Dragon_Fish.ogg
    Shuniji Submarino "Shuniji" https://minecraft.xxx/web page/File:Shuniji.ogg
    rubedo Desperdicios abisales "Rubedo" https://minecraft.xxx/web page/File:Rubedo.ogg
    Chrysopoeia Bosque carmesí "Chrysopoeia" https://minecraft.xxx/web page/File:Chrysopoeia.ogg
    Tan abajo Valles de arena del alma

    y deltas de basalto

    "Tan abajo" https://minecraft.xxx/web page/File:So_below.ogg
    Paso de cerdo Disco de música

    (Restos de Bastión)

    "Paso de cerdo" https://minecraft.xxx/web page/File:Pigstep.ogg

    Encantamientos

    Nuevo

    Encantamiento Máximo nivel Elementos aplicables
    Maldición de vinculación I
    • Evita la eliminación de un objeto maldito de su ranura de armadura.
    Maldición de desaparición I

    • Hace que el objeto desaparezca al morir.
    Velocidad del alma III
    • Hace que el jugador se mueva más rápido cuando está en Soul Sand y Soul Soil, y anula la funcionalidad de ralentización del primero.

    jugabilidad

    Nuevo

    Nombre Descripción
    Trueque Sistema de intercambio entre jugadores y piglins.


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