Este artículo trata sobre la historia del archivo items-opaque.tga. Para obtener un historial completo de los cambios en la textura de los bloques, incluso después del desmantelamiento de items-opaque.tga, consulte el historial de texturas / bloques de Bedrock Edition.
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Esta característica solía estar en el juego, pero desde entonces se ha eliminado.
items-opaque.tga en v0.14.3, la última versión que realmente usó este archivo.
items-opaque.tga era un atlas de texturas que se encuentra dentro de minecraft.apk utilizado para almacenar texturas de elementos.
Formato
items-opaque.tga es un archivo de 512 × 512 píxeles de ancho fijo que se divide en diferentes cuadrados de 16 × 16 que corresponden a la textura de cada elemento que se encuentra en el juego.
Historia
Edición de bolsillo Alpha |
v0.8.0 | construir 2 | items.png ya no se usa y se ha eliminado y reemplazado con items-opaque.png. |
construir 3 | Se eliminó el soporte para armaduras de cuero de colores y se fusionaron los sprites asociados para cada pieza. |
v0.9.0 | construir 1 | Ahora se utilizan las 16 columnas disponibles. Se agregaron huevos de desove de lobo, mooshroom, enredadera, enderman, pez plateado, esqueleto, limo, araña, zombi y zombi. |
construir 2 | Se agregaron huevos de generación de aldeanos. |
v0.11.0 | construir 1 | Se agregó salmón crudo, pez payaso, pez globo, salmón cocido y huevos de desove para calamares, ocelotes, brujas, murciélagos, ghasts, cubos de magma, llamas y arañas de cueva. Se intercambiaron las posiciones de las cañas de pescar fundidas y no fundidas. |
construir 3 | Se ha cambiado la textura del huevo de desove de la araña de las cavernas. |
v0.12.1 | construir 1 | El tamaño de items-opaque.png se ha cambiado de 256 × 256 a 512 × 512 píxeles. Se agregaron botes de abeto, abedul, jungla, acacia y roble oscuro, todas las pociones y pociones de salpicadura, huevos de engendro de caballos y pata de conejo. Cambió la textura de los barcos de roble. |
v0.13.0 | construir 1 | Se agregaron puertas de abeto, abedul, jungla, acacia y roble oscuro, conejo, esqueleto marchito y huevos de engendro guardián, conejo cocido, piel de conejo, conejo crudo, estofado de conejo y palancas. |
construir 4 | Cambió las texturas de las puertas de hierro y roble. |
v0.14.0 | construir 1 | Se agregaron items-opaque.tga. Cámaras agregadas. Rubíes eliminados. Cambió las texturas de las piezas de la armadura de cuero.
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items-opaque.png se ha actualizado pero ya no se utiliza. |
construir 4 | items-opaque.tga ha sido actualizado. [verificar] |
v0.14.2 | Carteras agregadas.
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items-opaque.png ha sido eliminado. |
v0.15.0 | construir 1 | items-opaque.tga ya no se usa y se ha eliminado, ahora se reemplaza con archivos de textura de elementos individuales. |
Atlas de texturas
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En uso
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Generado por procedimientos
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Java
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- blocks.png-atlas
- signos.png-atlas
- banner_patterns.png-atlas
- shield_patterns.png-atlas
- chest.png-atlas
- beds.png-atlas
- shulker_boxes.png-atlas
- partículas.png-atlas
- pinturas.png-atlas
- mob_effects.png-atlas
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predefinida
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- bars.png
- icons.png
- Inventory.png
- map_icons.png
Java
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roca de fondo
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- gui.png (gui2.png)
- kz.png
- partículas.png
- touchgui.png (touchgui2.png)
- spritesheet.png (spritesheet2.png)
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Remoto
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Generado por procedimientos
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- bloques-atlas
- atlas de articulos
- stitched_terrain.png
- stitched_items.png
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predefinida
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Java
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- pinturas_kristoffer_zetterstrand.png
- partículas.png
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roca de fondo
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- gui_blocks.png
- items-opaque.tga (items-opaque.png)
- terrain-atlas.tga
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