niebla

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Aina Martin
@ainamartin
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niebla es una función de renderización destinada a oscurecer la distancia de visión del jugador, generalmente para lograr un efecto atmosférico o para ocultar sin problemas límites definidos, como fragmentos descargados. Aunque tradicionalmente se refiere a la distancia de renderizado, hay muchos otros tipos de niebla que se pueden encontrar en el juego en circunstancias específicas.



  • 1 tipos de niebla
    • 1.1 Niebla de distancia
    • 1.2 Niebla de agua
    • 1.3 Niebla de lava
    • 1.4 Niebla de nieve en polvo
    • 1.5 Niebla inferior
    • 1.6 Niebla ceguera
    • 1.7 Niebla vacía
  • Historia de 2
  • Problemas con 3
  • 4
  • 5

Tipos de niebla

Niebla a distancia

El nombre de esta sección no es oficial.  Aún no se ha dado un nombre oficial al tema. Agregue un nombre oficial cuando fuentes confiables lo confirmen.

Esto se refiere a la niebla que se renderiza en circunstancias normales y se vuelve la más notable con una distancia de renderizado baja. El color de la niebla de distancia coincide con el del cielo.

Debido a la replicación del color del cielo en la niebla, su color cambia según: [necesita prueba]

  • el bioma actual del jugador,
  • el clima actual,
  • la hora actual,
  • el efecto de visión nocturna,
  • la caída de rayos,
  • la dirección en la que mira el jugador durante el amanecer o el atardecer

Niebla de agua

En esta sección falta información sobre los valores de Bedrock Edition trasladados de la página de Tinte.  Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.

Cuando la cámara está debajo del agua, se aplicará un efecto de niebla dedicado para simular esto. La niebla submarina retrocederá progresivamente con el tiempo que pase bajo el agua.



El color de esta niebla cambia según el bioma actual del jugador. En particular, los pantanos tienen un efecto de niebla más oscura y espesa de color marrón / amarillo que la mayoría de los otros biomas.

Niebla de lava

Cuando la cámara está debajo de la lava, se aplicará un efecto de niebla aún más espesa. Si bien es invariable con el tiempo, el efecto de Resistencia al fuego lo mitigará en un pequeño grado.

Niebla de nieve en polvo

Estar debajo de la nieve en polvo impartirá una vez más otro efecto de niebla. No existe una solución alternativa para esto.

Niebla abisal

En esta sección falta información sobre todo lo que afecta la niebla de distancia (ver arriba), especialmente el sol.  Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.

Estar en el Nether tiene su propio efecto de niebla. Si bien no es visible en distancias de renderizado bajas debido a la niebla de distancia, aumentar la distancia de renderizado más allá de cierto punto no producirá diferencias visuales debido a la presencia de esta niebla. Su color también depende del bioma actual del jugador.

Esta niebla se puede aplicar a cualquier dimensión personalizada estableciendo el efecto de dimensión (el parámetro de efectos) en Minecraft: the_nether ‌ [Java Edition solamente]. Tenga en cuenta que esto sacrificará el cielo, el sol, la luna, las estrellas y las nubes.

Niebla de ceguera

Artículo principal: Ceguera

El efecto de estado de ceguera imparte una niebla muy espesa en la visión del jugador.


Niebla del vacío

Esta función es exclusiva de Java Edition. 

En versiones anteriores de Java Edition (específicamente Beta 1.8 Pre-release hasta 14w34b inclusive, hasta su eliminación en 14w34c), se introdujo una espesa niebla negra. A medida que el jugador descendía por debajo de Y = 17 en el Overworld, esta niebla comenzaría a aparecer. A medida que el jugador viajaba más profundamente, la niebla en el borde de la distancia de renderizado se acercaba hasta que el jugador alcanzaba las primeras capas de roca madre, donde la visibilidad se reducía a solo unas pocas cuadras, más allá de las cuales estaba la oscuridad total. Las partículas grises del vacío aparecieron por debajo de Y = 17, así como en el vacío.


La existencia de esta niebla dependía de la falta de iluminación del cielo. [Verificar] Si se abrieran los orificios de ventilación para permitir que la luz del cielo ingresara a un espacio subterráneo que de otro modo estaría aislado, la niebla del vacío ya no estaría presente mientras el jugador se mantuviera cerca de este cielo. fuente de luz.


La niebla del vacío se eliminó tarde en el desarrollo de 1.8 por razones de rendimiento y el disgusto general de la comunidad.

  • El límite de visión de un jugador disminuiría con la profundidad.

Historia

Edición clásica de Java
0.0.14aNiebla implementada. Solo aparece para superficies iluminadas.
Java Edition Indev
0.31?El color de la niebla, las nubes y el cielo ahora se puede configurar mediante la edición de mapas.
Infdev edición Java
20100227-1Con la desaprobación de los mundos indev, el color de la niebla ya no se puede personalizar.
Desconocido
?Niebla de agua agregada.
?Niebla de lava agregada.
?Niebla inferior agregada.
?Niebla ceguera agregada.
Java Edition Beta
1.8PrelanzamientoNiebla vacía agregada.
Edición Java
1.111w48aEl jugador en modo creativo ya no puede ver la niebla del vacío.
?Muchos de los efectos de la niebla del vacío se pueden eludir si se tiene acceso al cielo.
?La niebla del vacío ahora aparece negra independientemente de la hora del día.
1.814w34cSe eliminó la niebla de vacío y sus partículas asociadas.
1.13?El agua ahora aparece completamente empañada cuando ingresa y gradualmente se vuelve más clara con el tiempo.
18w08bEl encantamiento Respiración y el efecto Respiración de agua ya no tienen efecto sobre la niebla de agua. [Verificar]
?La niebla de agua ahora varía según el bioma.
?La niebla de agua ya no tarda en despejarse en el modo Espectador.
1.1620w09aEl color de la niebla ya no cambia abruptamente al cambiar de biomas. [1]
Prelanzamiento 3El efecto de Resistencia al fuego ahora hace que la niebla debajo de la lava sea un poco menos dura.
1.16.2Prelanzamiento 1Efectos de dimensión añadidos, lo que permite aplicar niebla inferior a cualquier dimensión personalizada.
1.1720w46aNieve en polvo agregada, que tiene su propio efecto de niebla dedicado.
20w48aAhora ha cambiado lo sumergido que debe estar el jugador en la lava para ver el efecto de niebla. [2]
21w10aLa niebla de distancia ahora es esférica y ya no cambia según el ángulo de visión. [3]

Temas

Los problemas relacionados con "Niebla" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.


  • El vacío, cubierto de niebla del vacío.

  • Ambiente elegante de niebla.

  • Ajuste rápido de niebla.

  1. ↑ MC-170879
  2. ↑ MC-3615 (¿La otra versión de corrección enumerada cambió algo?)
  3. ↑ MC-32452


Ver en: Plantilla: Jugabilidad / contenido [editar]

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