A cámara de explosión es una cámara que se utiliza para disminuir en gran medida tanto la posibilidad de pérdida de elementos como la resistencia a explosiones de los bloques al intentar romper bloques con explosiones.
Es importante tener en cuenta que este método solo funciona con bloques que se pueden mover con pistones y, lo que es más importante, la mayoría de las explosiones pueden hacer que los bloques y sus elementos se destruyan por completo, lo que hace que sea imposible recuperarlos. La excepción a esto son las explosiones TNT, donde dejan caer todos los bloques rotos como elementos a partir de Java Edition 1.14.
Principio
Los bloques no pueden existir simplemente fuera de la cuadrícula de bloques. Sin embargo, los pistones parecen hacer esto todo el tiempo. En realidad, los bloques que se van a empujar se eliminan, luego el pistón en movimiento se coloca en el destino y luego se reproduce la animación de los bloques en movimiento para dar una sensación de que los bloques se mueven.
Este bloque tiene algunas propiedades interesantes. Tiene una resistencia a explosiones de 0, y no se puede romper con herramientas, pero se puede romper con una explosión, después de eso dejará caer las mismas cosas que el bloque que reemplaza dejaría si se rompiera por las explosiones. Por lo tanto, volar un bloque en movimiento aumenta enormemente la eficiencia.
Para obtener suficientes explosiones para una cámara de explosión, use duplicación de TNT, enredaderas, bolas de fuego fantasmales, cráneos marchitos o cristales ender, etc.
Desde 19w11a, la utilidad de las cámaras de explosión ha aumentado enormemente, ya que los bloques destruidos por TNT ahora tienen una tasa de caída del 100%. Sin embargo, el movimiento aún reduce la resistencia a la explosión de los bloques, [1] por lo que el diseño clásico de la cámara de explosión produce más bloques rotos por TNT. También puede ser beneficioso con otras fuentes de explosión: Withers, Ghasts, etc.
Unícos
- ↑ https://youtube.com/watch?v=RKaFaX_c2FA