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    Tutoriales / El segundo día

    Quien soy
    Lluís Enric Mayans
    @lluisenricmayans
    Autor y referencias

    Una casa de adoquines con un pilar de tierra para mayor visibilidad.

    Esta guía está destinada a quienes hayan leído primero la guía para principiantes y hayan sobrevivido su primer día y su primera noche.

    A la derecha se muestra una breve imagen de una casa del segundo día.


    Contenido

    • 1 Introducción
      • 1.1 Revisión del hambre y la alimentación
      • 1.2 Escribir su lista de tareas pendientes
      • 1.3 Cultivos
      • 1.4 Animales
    • 2 Recursos y minería
      • 2.1 Materiales básicos
      • 2.2 Exploración de cuevas
      • 2.3 Otros menas y minerales
    • 3 Elaboración
      • 3.1 Reparación de herramientas
      • 3.2 Equipo de hierro
      • 3.3 Camas de nuevo
      • 3.4 Losas y escaleras
    • 4 monstruos
    • 5 día siguiente
    • 6 Tutorial videos

    Introducción

    Si lees la guía para principiantes y la sigues, deberías tener al menos un tosco refugio, herramientas de piedra y algo de carne cocida y otros alimentos. Este tutorial del segundo día se basa en eso para guiarlo en la creación de una mejor base.


    Cuando se aventura al exterior después de sobrevivir a su primera noche, esté atento a las turbas hostiles de la noche anterior. Cazarlos ocurre después de obtener armas, algo de armadura y el suministro de alimentos adecuado.

    • En esta etapa, las enredaderas son mortales. Huye hasta que desaparezcan o te pierdan el rastro.
    • Los esqueletos y los zombis pueden sobrevivir en el agua o en lugares sombreados; guíelos al sol y evítelos hasta que se quemen hasta morir, luego recoja sus gotas. Si tienes la mala suerte de encontrarte con una cáscara, una mafia blindada o un bebé zombi, huye de él hasta que desaparezca o te pierda el rastro. Recuerde que los bebés zombis son más rápidos que los zombis normales, y los esqueletos generalmente son lo suficientemente inteligentes como para no ser atraídos a la luz del sol.
    • Las arañas son neutrales durante el día, por lo que puede evitarlas; si uno te ha apuntado, llévalo al sol y hazlo correr hasta que pierda el interés. Si tiene confianza, este es un buen momento para realizar un ataque sorpresa sobre ellos y obtener algunos trozos de cuerda. Atacar a una araña no enfurece a otras arañas cercanas, por lo que puedes rastrearlas de forma segura.
    • Los Endermen son neutrales a menos que los mires directamente a la cara, así que evita mirarlos a toda costa. Recuerda, podrían matarte con facilidad, así que es mejor que te mantengas alejado de ellos en esta etapa.

    Mientras te mueves:



    • Mantenga un registro de dónde se encuentra, usando la pantalla de depuración presionando F3 si es necesario.
    • Si muere en este punto, no ha perdido mucho, y presumiblemente todavía está cerca del punto de generación. Simplemente regrese al lugar de su muerte para recoger sus artículos en 5 minutos.
    • Recolecta cualquier objeto suelto que veas, incluidos, entre otros: huesos, flechas, carne podrida, huevos y sacos de tinta. Casi todo se vuelve útil más tarde.
    • Destruye cualquier hierba alta que veas y recoge las semillas que caen.
      • Si ve pollos, sostenga las semillas en la mano para atraer algo a casa. Si es necesario, colóquelos dentro de su casa hasta que tenga tiempo de construir un corral adecuado. Guarda los huevos para más tarde.
    • Si encuentras hongos, rómpelos y cógelos. Si puedes conseguir ambos tipos de champiñones, puedes preparar un guiso de champiñones. También puede recolectar flores para los tintes que puede hacer con ellas o para la decoración. Las flores también tienen otro uso, pero esto no es útil por ahora.
    • Después de cortar árboles, recoja los árboles jóvenes (y quizás las manzanas) que caen de las hojas.
    • Extrae cualquier mineral de hierro que encuentres con un pico de piedra. El uso de uno de madera hace que se extraiga más lentamente y no deje caer nada. También extrae parte del mineral de carbón.
    • Mientras se mueve por el área, observe cómo sube y baja el suelo. Con el tiempo, es posible que esté cerrando más y más territorio para mantener alejados a los monstruos, comenzando por el área alrededor de su casa (o entrada de la cueva). Si el terreno es irregular, probablemente correrás las cercas a lo largo de las crestas, evitando los lugares donde las turbas podrían saltar por encima de la cerca desde una colina o acantilado.

    Repasando el hambre y la comida

    Artículo principal: Alimentos Artículo principal: Hambre § Mecánica

    La guía del "Primer día" habló brevemente sobre el hambre, pero para el segundo día, este hambre se vuelve más urgente y requiere que obtenga alimentos.



    Además de la barra de hambre visible, también tiene una barra de hambre invisible, llamada "saturación". Cuando comienza el juego, la barra de hambre está llena, pero solo tienes 5 puntos de saturación. Al igual que su barra de salud y la barra de hambre, esto tiene un máximo de 20 puntos (cada "vástago" de la barra visible representa dos puntos), aunque nunca es más alto que su nivel de hambre. Siempre que hagas algo que te dé hambre, la saturación se agota primero, lo que te da más tiempo antes de volver a tener hambre. La mayoría de los alimentos proporcionan saturación además de llenar la barra visible, y los alimentos "mejores" proporcionan más saturación por punto de hambre restaurado. La regla general es que, aparte de los alimentos dorados, la carne de res cocida y las chuletas de cerdo cocidas son las mejores, seguidas de otras carnes (o pescados) cocidos, pan y verduras. Los alimentos cocidos son siempre mejores que los crudos.

    El mayor drenaje del hambre es curar el daño, pero durante bastante tiempo (hasta que obtengas manzanas doradas y pociones), ¡esta es la única forma de curar el daño! En Java Edition, te recuperas más rápido cuando tu barra de hambre está llena y tienes algo de saturación adicional, y si tu barra de hambre está por debajo de 18 ( × 9), no puedes curarte en absoluto. Cada punto de daño curado cuesta el equivalente a 1.5 () hambre, o 3⁄4 de un vástago.

    Algunas otras actividades también causan hambre, aunque a un ritmo más lento:


    • Lucha: Tanto atacar a las turbas como recibir daño cuesta hambre, incluso antes de que empieces a intentar curar el daño. (60 golpes de cualquier manera coinciden con la curación .) Puedes sacrificar algunos animales, pero elige tus peleas con cuidado. Recibir daño de otras formas también cuenta para esto, pero cada vez que recibe daño cuenta como un "golpe" sin importar cuánto daño haya recibido.
    • Esprintar: Puedes correr (correr más rápido) tocando dos veces la tecla de movimiento hacia adelante (W por defecto), o presionando la tecla de sprint (Ctrl izquierdo por defecto). Mientras te mueves más rápido, correr consume comida. (60 metros coincide con la curación .)
    • Salto: Obviamente, necesitarás saltar un poco solo para moverte, pero no rebotes al azar o innecesariamente. (120 saltos coinciden con la curación .) Los saltos de velocidad son especialmente costosos, 4 veces más que un salto normal, aunque son el medio de transporte más rápido al principio del juego. No descuides los saltos automáticos de Autojump, ¡ir cuesta arriba puede sumar!
    • Swimming y minería Los bloques cuestan un poco de hambre, pero son bastante mínimos en comparación con las actividades anteriores.

    Tenga en cuenta que si se mantiene en plena salud y no lucha, esprintar y / o saltar, o minar bloques, entonces casi no usa comida. Por lo tanto, si tu personaje tiene un lugar seguro para quedarse, puedes quedarte quieto para conservar comida mientras esperas a que pase la noche, una tormenta o el crecimiento de cultivos / animales. Caminar a velocidad normal no necesita hambre. Entonces, si está lesionado y / o tiene hambre, es mejor esperar la noche tranquilamente en su hogar (tal vez haciendo algo de artesanía o fundición) hasta que amanezca, cuando sea seguro salir y buscar algo de comida. Dormir también funciona a menos que en realidad se esté muriendo de hambre, en cuyo caso no podrá dormir en absoluto, ya que sufrirá daños.


    Si su barra de hambre está completamente vacía, comienza a morirse de hambre y recibe daño hasta que se reduce a la mitad de la salud en dificultad fácil, o un solo punto de golpe en dificultad normal. No deberías estar en dificultad alta para este primer juego, pero si lo estás, puedes morir de hambre. Mucho antes de este punto (menos de 3.5 piernas o 7 hambre), ya no puedes correr.

    Por lo tanto, si tiene poca salud o está críticamente bajo de alimentos, obtener alimentos es una prioridad:

    • Puedes matar algunos animales por adelantado, pero se acabarán rápidamente y debes guardar algunos para la reproducción. Una vez más, cocinar la carne la hace más nutritiva.
    • El trigo tarda uno o dos días en crecer, al igual que otros cultivos cuando los obtiene.
    • Si tiene una caña de pescar y un lugar seguro para pescar, la pesca es una excelente manera de obtener comida, porque no implica pelear, minar o moverse mucho. Una vez que tenga una caña de pescar y un horno para cocinar el pescado, normalmente no necesitará ninguna otra fuente de alimento. Si está cerca de un río u océano, también puede sacrificar mobs de bacalao y salmón con una espada, ya que pueden desovar abundantemente y es una forma más rápida de recolectar peces que la pesca con caña. Puedes oler tus primeros peces mientras pescas más.
    • Las algas marinas secas y las bayas dulces son fáciles de obtener y pueden restaurar su barra de comida si tiene suficiente. Sin embargo, tenga cuidado con esos arbustos de bayas dulces, ya que ahogarse también es malo.
    • Si está desesperado, puede intentar romper hojas de roble u hojas de roble oscuro para obtener manzanas. Usar una azada te permite romper las hojas mucho más rápido. Tenga cuidado de no sufrir caídas dañinas o saltar mucho en el proceso, y mucho menos ser atacado por monstruos.
    • Si estás realmente desesperado, también puedes comer carne podrida que caen los zombis, pero esto generalmente te produce una intoxicación alimentaria, también conocida como el efecto Hambre, que drenaría tu hambre casi tanto como la llena un trozo de carne podrida. El truco es que, si tienes mucha carne podrida, puedes llenarte rápidamente de eso, luego resistir la intoxicación alimentaria y terminar sin demasiada hambre.

    Escribir su lista de tareas pendientes

    Para el segundo día, su objetivo principal es conocer el terreno, localizar recursos y planificar la construcción adicional. Busque al menos las siguientes cosas. No se preocupe si no puede encontrarlos todos, en este momento solo está detectando los recursos que están cerca de su hogar:

    • Un lugar para cultivar trigo:
      • Incluso antes de tener un balde, puede labrar el suelo junto a un río o lago y plantar las semillas que tenga para comenzar temprano. Un puñado de pan te da muchas más opciones.
      • Más tarde, querrá un área básicamente plana de al menos 12 bloques cuadrados, que puede remodelar para que sea completamente plana. Después de vallar un cuadrado de 9 × 9 y colocar agua en el medio (para eso es el cubo), puedes labrar el cuadrado y hacer una granja que te sirva bien durante la mayor parte del juego. Tenga cuidado con las elevaciones cercanas que podrían permitir que los monstruos salten por encima de su cerca.
    • Un lugar para construir una casa o guarida más grande. Aquí hay muchas opciones. Las opciones más populares son construir sobre un terreno (más o menos) plano, un techo sobre un valle o un muro y ocupar una cueva práctica. Necesita espacio para su mesa encantadora, mesa de trabajo, horno, yunque y varios cofres y, por supuesto, un lugar seguro para su cama.
    • Diferentes tipos de árboles. Cada tipo de árbol proporciona troncos con una apariencia diferente, y los distintos árboles tienen diferentes características para cultivarlos (consulte el artículo "Árbol" para obtener detalles completos). Recoge los troncos para elaborar y construir, y los árboles jóvenes para cultivar los tuyos.
    • Esté atento a un sitio de estanque o ribera donde pueda hacer un lugar de pesca. La pesca requiere tiempo y (por seguridad) algo de preparación, pero puede proporcionarle muchos recursos, algunos de los cuales son difíciles de conseguir de otra manera. También es una forma temprana de obtener alimentos de buena calidad. Si desea algunos de los tesoros que puede obtener de la pesca, asegúrese de que el corcho esté en aguas abiertas.
    • Una o más entradas a la cueva, para entrar bajo tierra y comenzar a recolectar mineral de hierro y piedra en cantidad. Si pasó la noche en una cueva, esto podría ser fácil, pero para la minería, querrá una cueva que se adentre más en el suelo.
    • Cualquiera de los distintos cultivos. Debe encontrar cada uno de estos en el mundo antes de poder cultivarlos, pero luego tendrá suministros efectivamente ilimitados. Consulte sus páginas respectivas para saber cómo cultivar cada uno de ellos, pero varios de ellos pueden compartir espacio en su granja de trigo.
    • Animales, para carne y otros recursos. Más tarde puedes construir corrales para criarlos y sacrificarlos; Al igual que con los cultivos agrícolas, busca áreas grandes y bastante planas que pueda cercar y defender de las turbas. Puedes matar algunos de los animales ahora si necesitas más carne, pero deja algunos de cada tipo para atraparlos y reproducirlos más tarde. Una vez que comiences a recolectarlos y criarlos, debes ir más lejos para atrapar más, ya que no se reproducen cerca de tu granja. (Consulte el artículo Spawn para obtener más detalles). Tenga en cuenta que los desiertos no generan ningún animal, excepto el conejo ocasional.

    Cultivos

    • El trigo es el cultivo original, utilizado para hacer pan, pasteles, galletas y fardos de heno. Utilice semillas para atraer y criar pollos. El trigo en sí hace lo mismo con las vacas y las ovejas. Los fardos de trigo y heno también se utilizan para curar caballos y llamas, y para acelerar su domesticación, aunque no atraen la atención de estos animales.
    • La caña de azúcar es importante porque se necesita para hacer papel, y es posible que necesite mucho de eso (junto con cuero, ver más abajo) para encantar. Búscalo al borde de cualquier cuerpo de agua.
    • Las calabazas se pueden esparcir en la naturaleza o se pueden encontrar en las aldeas taiga y taiga‌ nevadas [solo en BE]. Se pueden usar para hacer pasteles de calabaza, o se pueden tallar con tijeras en calabazas talladas, que se usan para fabricar linternas, se usan como casco para evitar agravar a los endermen o se usan para construir un gólem de nieve. Las semillas de calabaza también se pueden encontrar en cofres del tesoro y, ocasionalmente, los comerciantes ambulantes las ofrecen si tienes esmeraldas.
    • Las zanahorias, papas y remolachas son cultivos alimentarios adicionales, todos los cuales se cultivan de manera similar al trigo (y pueden compartir espacio en su granja de trigo). Los dos primeros raramente los dejan los zombis muertos; solo se deja caer un artículo, pero al plantarlo, puede multiplicarlo hasta obtener una cosecha respetable. Los tres se pueden encontrar en las granjas de un pueblo.
      • Los tres se pueden utilizar para atraer y criar cerdos.
      • Las zanahorias también se pueden utilizar para atraer y criar conejos.
      • Las zanahorias, una vez combinadas con pepitas de oro en zanahorias doradas, se pueden usar para criar caballos (ver más abajo).
    • El cactus es levemente útil para barreras y trampas, y también es la única fuente renovable de tinte verde. Se encuentra solo en desiertos, tierras baldías y en macetas en los sótanos de los iglús.
    • Los melones se encuentran en la jungla, aunque más tarde es posible que puedas encontrar semillas de melón en cofres del tesoro, comprarlas o encontrarlas en las aldeas de la sabana.
    • Los granos de cacao son otra especialidad de la selva. Son la única fuente de tinte marrón y también te permiten hacer galletas.
    • El bambú es la última incorporación a la jungla; si puede conseguir algunos, puede crear los bloques de andamio notablemente útiles y criar pandas con ellos.

    Animales

    En orden de prioridad, tenga en cuenta la ubicación de estos animales (consulte sus páginas respectivas para obtener detalles completos). Si tiene mucha madera y / o piedra, incluso puede levantar algunos corrales con anticipación para "lo que sea que traiga primero".

    • Los pollos proporcionan carne y plumas. (Necesitas esas plumas para hacer flechas). Estos son los primeros animales que puedes capturar y criar con semillas, que se obtienen antes que el trigo o las zanahorias. Los pollos son especialmente fáciles de criar; además de criarlos con semillas, puedes incubarlos a partir de huevos. Con paciencia, puede comenzar con un solo pollo capturado, rompiendo sus huevos hasta obtener un segundo pollo para la cría normal, o puede comenzar sin gallinas, ¡pero con dos o tres pilas (16 cada una) de huevos!
    • Las vacas proporcionan tanto carne cruda como cuero. El filete es uno de los mejores alimentos del juego, y el cuero se vuelve importante cuando te preparas para encantar. Se necesita mucho cuero para hacer una configuración encantadora completa. También se puede ordeñar una vaca viva haciendo clic derecho con un balde. Beber un balde de leche no lo alimenta, pero elimina cualquier efecto de estado, como veneno o intoxicación alimentaria. (Sin embargo, estar en llamas no es un efecto de estado).
    • Las ovejas proporcionan cordero, un alimento de bastante buena calidad y lana. La lana es necesaria para la cama más importante, pero también es útil para usos decorativos como alfombras. Una vez que tenga las tijeras, no es necesario que mate las ovejas por su lana, pero es posible que desee tener muchas de ellas para proporcionar cantidades de lana en una variedad de colores. Una advertencia: si hay lobos alrededor, cazan y matan a cualquier oveja en el área, por lo que es posible que deba ir más lejos más tarde para encontrar ovejas sobrevivientes.
    • Los lobos, a diferencia de la mayoría de los otros animales, no se crían para el matadero. En cambio, los domesticas con huesos, después de lo cual se convierten en "perros" que te siguen y te protegen.
    • Los cerdos son los niños raros aquí. El cerdo es tan nutritivo como la carne de res, pero los cerdos no proporcionan otros recursos además de la carne. Peor aún, atraerlos y criarlos (o montarlos) requiere cosechas que no puedes obtener hasta que comiences a matar zombis (o encuentres una aldea). Dicho esto, si puedes encontrar una silla de montar, puedes montarlas cuando consigas zanahorias.
    • Los conejos son incluso menos útiles que los cerdos: sus gotas poco fiables son la carne de segundo nivel y la piel de conejo. (Cuatro cueros hacen una pieza de cuero y seis cueros y dos cuerdas pueden hacer bultos, pero esos son sus únicos usos). Puede atraer y criar conejos con zanahorias o dientes de león.
    • Si está cerca de un pueblo, puede ver gatos. Si estás cerca o en una jungla, es posible que veas ocelotes. Una vez que comiences a pescar (o cazar peces), puedes domesticar a los gatos o convencer a los ocelotes para que dejen de huir de ti. Esto puede ser útil contra enredaderas y fantasmas, ya que ambos monstruos huyen de gatos y ocelotes. Los gatos también pueden darte pequeños obsequios por la mañana, si los dejas dormir contigo en tu cama.
    • Los caballos pueden ser domesticados para montarlos, pero para controlarlos necesitas una silla de montar, y criarlos requiere oro. (Una vez más, consulte su página para obtener todos los detalles). Hasta que comience a encontrar cofres del tesoro subterráneos, su mejor opción para obtener una silla de montar es pescando.
    • Los burros son una variante de los caballos; al igual que los caballos, pueden montarse pero requieren una silla de montar para controlarlos; sin embargo, los burros también pueden transportar carga.
    • Las llamas son domesticables como los caballos y se crían con heno (trigo). No se pueden montar (de manera efectiva), pero pueden transportar carga, y si usas una guía en uno, el resto de la manada sigue al líder para formar una caravana. Dejan caer el cuero, y criarlos por su fuerza proporciona una razón para criar y sacrificar muchos de ellos.

    Recursos y minería

    La base de todo es la minería (aunque la agricultura también es muy importante). A estas alturas, debería haber extraído al menos suficiente piedra para hacer sus herramientas básicas de piedra, y es de esperar que le quede algo de madera. Necesita más de ambos materiales: madera para varios artículos de utilidad, piedra para una construcción más duradera. Durante los próximos días, también extraerá una variedad de minerales, pero por ahora, concéntrese en los materiales básicos:

    Materiales basicos

    Suciedad

    A medida que explora su mundo, es probable que recoja algunos bloques de tierra. Estos no son buenos para estructuras de edificios, pero son rápidos de colocar y quitar, por lo que puede usarlos para escaleras temporales, pilares, etc. Más importante aún, puede usarlos para modificar el paisaje, lo que facilita moverse cerca de su hogar. Si ha explotado una enredadera cerca, también puede usar la tierra recolectada para rellenar el agujero (inmediatamente después de la explosión, puede haber suciedad y tal vez objetos de piedra en el cráter. Recójalos, pero no espere para obtener suficiente para llenar el cráter). Tenga en cuenta que la extracción de bloques de pasto (es decir, bloques completos con una parte superior verde, no plantas de "pasto alto") arroja tierra; no se preocupe por la diferencia por ahora. Si coloca la tierra junto a los bloques de césped, el césped eventualmente se esparcirá a la tierra, limpiando las "cicatrices" de su trabajo.

    Arena y grava

    La arena y la grava tienen usos especiales: la arena se usa para hacer vidrio, que es útil para ventanas e incluso paredes transparentes. Sin embargo, tenga en cuenta que el vidrio es frágil: una explosión enredadera destruye cualquier vidrio en el rango de explosión. El vidrio tampoco se puede recuperar una vez colocado (sin las herramientas encantadas adecuadas); si está minado o explotado, no deja caer nada. La grava se utiliza para producir pedernal, que es un material clave necesario para fabricar flechas. Como beneficio adicional, estos se pueden elaborar junto con tinte para formar polvo de concreto, por lo que cualquier cactus o flores que hayas recogido puede ser útil.

    Tanto la arena como la grava, a diferencia de la mayoría de los bloques, se ven afectados por la gravedad: si cualquiera de los bloques se coloca sin algo directamente debajo de él, o si lo que hay debajo desaparece por alguna razón, cae al suelo. Si cae sobre ti de tal manera que tu cabeza está enterrada, sufres daño por asfixia hasta que te liberas o la mía sale. También pueden asfixiar a las turbas, lo que puede ser útil para las trampas.

    Es posible que veas estantes de arena o grava "flotantes", que el juego generó sin soporte (es decir, un jugador no podría haberlos colocado así). Tenga cuidado con estos, ya que son trampas naturales: extraerlos o colocar cualquier bloque junto a ellos desencadena una reacción en cadena que puede derribar todo el estante. Los estantes de arena aparecen en los desiertos, mientras que los estantes de grava (o techos) pueden aparecer bajo tierra. Cuando se ven desde abajo, los estantes de arena y grava arrojan partículas de "polvo que caen". Siempre se cuidadoso no a la mía o coloque cualquier bloque tocándolos.

    Debajo de la arena, a menudo se encuentra piedra arenisca. Puede construir con esto y fabricarlo en varias formas, pero recuerde que es mucho más frágil que la piedra "real".

    Fairway

    Puede construir con madera y convertir los troncos en tablas cuadruplica la cantidad de bloques con los que tiene que trabajar. Sin embargo, la madera tiene dos desventajas: primero, es inflamable y la lava o los rayos pueden provocar un incendio que puede destruir gran parte de su casa. En segundo lugar, tiene poca resistencia a las explosiones, por lo que si una enredadera explota cerca de una casa de madera, puede demoler una gran cantidad de trabajo y quizás dañar el interior de la casa también.

    La madera es abundante en los bosques. Si los árboles son escasos a su alrededor, es posible que desee plantar algunos árboles de reemplazo: es posible que haya notado que cuando cortó árboles, a medida que las hojas se descomponen, algunos de ellos arrojan árboles jóvenes, que con suerte recogió. Puede plantarlos en cualquier bloque de tierra o césped donde haya espacio para que crezca el árbol. Una vez que los plantes, no te quedes esperando, solo ve a hacer otras cosas y vuelve más tarde cuando los árboles hayan crecido (puede llevar hasta un día o más). Una vez que tenga antorchas de repuesto, puede colocar una de ellas a un par o pocas cuadras de sus árboles jóvenes, ya que esto los ayuda a seguir creciendo durante la noche.

    Piedra

    Como ha visto, al extraer una piedra gris ("llana"), cae un bloque moteado llamado adoquín. Esto difiere de la piedra solo en apariencia y en lo que puedes crear con ella. La piedra es tan abundante que es posible que te encuentres haciendo cofres solo para almacenar el adoquín acumulado. Sin embargo, no la tire, ya que la piedra es un material de construcción clave. La piedra no es inflamable y tiene una alta resistencia a las explosiones: si una enredadera explota justo al lado de su muro de piedra, puede romper algunos bloques, pero no mucho más que eso. Para sus primeras casas, debería hacer la mayoría de las paredes con piedra.

    Una vez que tenga carbón / carbón de sobra, es posible que desee usar su horno para fundir algunos adoquines y convertirlos en piedra gris. Con esto, puede llenar agujeros en cuevas subterráneas sin dejar parches de adoquines antiestéticos. También puedes hacer varios bloques decorativos como ladrillos de piedra, lo que te permite construir casas y otras estructuras más atractivas. Cualquier variación de los ladrillos de piedra es tan fuerte como la piedra gris o el adoquín.

    También puede encontrar bolsas de otras "rocas": granito, andesita y diorita. Estos son bloques de construcción finos y son tan fuertes como la piedra gris, pero son menos flexibles: también se pueden hacer a mano en varios bloques más decorativos, pero no siempre pueden sustituir a la piedra gris en las recetas.

    Carbón

    Este es un recurso importante, con dos usos principales: se utiliza para hacer antorchas (su principal fuente de luz) y para fundir o cocinar elementos en su horno. Fundir artículos no solo le permite cocinar su carne para una mejor nutrición, sino que también es necesario para hacer uso del hierro (ver más abajo). Una pila (64 trozos) de carbón es una cantidad bastante grande al principio, pero con el tiempo se necesita mucho. Afortunadamente, es común: se encuentra en todas partes bajo tierra, e incluso en la superficie. El carbón es el único mineral que puedes extraer con un pico de madera. El carbón no es estrictamente necesario, ya que puedes hacer carbón de madera, pero es común y tienes muchas otras cosas que hacer con la madera. Además, cinco tipos de aldeanos ofrecen esmeraldas a cambio de carbón, pero no aceptan carbón vegetal.

    Hierro

    El hierro es probablemente el recurso más importante y versátil que puede encontrar bajo tierra, y parece que nunca hay suficiente. Puede usarlo para crear herramientas de buena calidad, armaduras y una variedad de otras cosas. Para su segundo día (o cada vez que se aventura bajo tierra), su objetivo inicial es obtener al menos 33 piezas de mineral de hierro (vea a continuación qué fabricar con eso), y siempre se necesita y es útil más hierro. Una vez que tenga parte del mineral, use un horno para fundirlo en lingotes de hierro, que luego puede convertir en otros artículos. Recuerde que para extraer el mineral, se requiere un pico de piedra.

    Exploración de cuevas

    Artículo principal: Tutoriales / Exploring_caverns

    La exploración de cuevas es bastante sencilla: iluminas tu camino con antorchas, extraes minerales a medida que los ves (revisa menas y minerales) y matas a los enemigos cuando los encuentras (consulta "Tutoriales / Combate" para más detalles). También hay algunas técnicas importantes que pueden no ser obvias para un jugador nuevo, como usar cascadas para descender a los pozos y / o nadar de regreso desde ellos. También hay muchas opciones para marcar tu camino y no perderte. Además, tenga en cuenta que escabullirse (en las PC, la tecla ⇧ Mayús izquierda de forma predeterminada) evita que se caiga por el borde de un bloque, lo cual es útil si se está derrumbando cerca de una caída larga, especialmente una caída en lava. A veces, estas cuevas terminan de inmediato, pero a menudo continúan en grandes sistemas de cuevas. Si parecen terminar de inmediato, a veces hay una continuación de 2 a 8 cuadras más atrás y debajo del final de la cueva; la minería en estas direcciones (8 cuadras hacia atrás y hacia abajo, explorando un poco hacia los lados) puede revelar una continuación. Excavar grava o tierra también puede exponer las extensiones de la cueva, pero de esa manera puede pasar por algunas palas. Al explorar cuevas y minería subterránea, asegúrese de iluminar completamente las cuevas y túneles a medida que avanza. Si no haces esto, los monstruos pueden aparecer en la oscuridad, incluso en lugares por los que ya has pasado (es decir, ¡pueden llegar detrás de ti o bloquear tu salida!).

    Si hay pocas cuevas cercanas, o parecen demasiado peligrosas, puede explorar técnicas de minería más avanzadas. Recuerde, si está minando, nunca excave un pozo de un solo bloque directamente hacia abajo; es probable que caiga en una cueva profunda infestada de monstruos, ¡si no en lava! Sin embargo, puede cavar un pozo de mina siguiendo un patrón, de modo que siempre tenga un bloque seguro sobre el que pararse mientras extrae un bloque diferente. Dichos patrones pueden variar desde un patrón simple de 2x1 (parado en el medio para que uno de los bloques siempre lo apoye), hasta una escalera de 2x2 o más grande hacia las profundidades. Una simple escalera diagonal también funciona. Solo mantén un ojo atento en caso de que atravieses la parte superior de una cueva o piscina de lava. Si excava un pozo de extracción vertical, ¡traiga muchas escaleras para volver a subir!

    Mientras exploras las cuevas. puede encontrarse con mazmorras o pozos de minas. No te acerques a ellos hasta que tengas al menos una armadura de hierro completa, espada, arco y flechas. Una vez que esté debidamente equipado, estos representan un desafío, pero también contienen cofres del tesoro con artículos raros y valiosos.

    Otros menas y minerales

    Es poco probable que los encuentre en su segundo día, pero vale la pena conocer un poco sobre los minerales más avanzados. El oro, el lapislázuli y la piedra roja son minerales más especializados, que se encuentran solo en las partes más profundas de las cuevas. El diamante es el material de artesanía de primer nivel que se encuentra en el Overworld, mientras que la esmeralda se usa para comerciar con los aldeanos. El lapis se puede extraer con un pico de piedra, pero los minerales restantes necesitan un pico de hierro. Algunos usos clave:

    • El oro funciona como el hierro, ya que extrae los bloques de mineral y los funde en un horno para obtener lingotes. Puedes hacer herramientas y armaduras con él, pero no lo hagas: su durabilidad es abismal, por lo que se desgastan rápidamente, aunque las herramientas de oro extraen de manera más eficiente que el hierro. Por ahora, cuatro lingotes de oro y un poco de piedra roja (ver más abajo) te permiten hacer un reloj. Este accesorio clave te permite saber la hora del día, incluso cuando estás bajo tierra, lo que es útil para evitar subir a la superficie para encontrar una noche llena de monstruos. El oro se vuelve útil más tarde para hacer rieles motorizados, manzanas doradas y artículos netherite.
    • El lapislázuli se utiliza para elaborar tinte azul. Es necesario para encantar. Por ahora, si encuentra alguno, extraiga un blob o algo así y guárdelo para más tarde; de ​​lo contrario, no se preocupe demasiado por ello.
    • Redstone se encuentra bastante profundo, de hecho, en las mismas capas que el diamante (cuidado con la lava). Se utiliza principalmente para circuitos redstone; por ahora, solo necesita unas pocas piezas, que un solo bloque de mineral puede proporcionar. Además del reloj mencionado anteriormente, 4 lingotes de hierro más piedra roja te permiten hacer una brújula para ayudarte a orientarte. Una vez que encuentre y comience a cultivar caña de azúcar, puede hacer más brújulas y convertirlas en mapas (papel + brújula) para realizar un seguimiento de sus exploraciones y ayudar a evitar perderse.
    • El diamante es un mineral raro, probablemente el recurso más buscado. Se puede convertir en herramientas duraderas y rápidas y una armadura muy superior. El mineral se encuentra en las profundidades más bajas del mundo, las 15 capas inferiores del mapa, y (nuevamente) requiere un pico de hierro para extraerlo. Otras guías dan consejos para encontrar y extraer diamantes de forma segura, pero por ahora solo tenga en cuenta que si está viendo mineral de diamantes, está peligrosamente cerca del "mar" de lava.
    • Las esmeraldas normalmente se obtienen (y se usan) comerciando con los aldeanos y comerciantes errantes, pero también se pueden encontrar bloques dispersos de mineral de esmeralda debajo de los biomas de montaña. El mineral de esmeralda se encuentra a las mismas profundidades que el mineral de oro y también requiere un pico de hierro. Sin embargo, extraer el mineral es peligroso e ineficiente gracias a los peces plateados que se reproducen en esas profundidades de las montañas y porque es probable que solo encuentre uno.
    • Todos estos minerales, incluido el carbón (pero no el carbón vegetal) y el hierro, se pueden elaborar en "bloques de almacenamiento" en la mesa de elaboración, 9 piezas o lingotes por bloque. Puede construir con estos bloques para mostrar, pero corre el riesgo de perderlos por una explosión de enredaderas. Por ahora, utilícelos para ahorrar espacio de almacenamiento si es necesario.

    La elaboración de

    Reparación de herramientas

    Artículo principal: Reparación de artículos

    Para reparar una herramienta, coloque dos herramientas dañadas del mismo tipo y material en una piedra de afilar o en su cuadrícula de artesanía. Esto combina los dos elementos antiguos en un elemento nuevo que no se utiliza o tiene un poco más de usos restantes que los dos elementos antiguos juntos. Esto se aplica a cualquier herramienta que tenga durabilidad, incluidas espadas y arcos. Más tarde tendrás herramientas y / o armas encantadas, pero no uses este método para ellas, necesitarás un yunque para preservar los encantamientos.

    Equipo de hierro

    El hierro es uno de los recursos más importantes de Minecraft. Su primera media pila proporciona suficiente equipo para conquistar el mundo, pero necesita suministros continuos para reemplazar el equipo gastado. Acostúmbrese a recolectarlo, fundirlo y almacenarlo, porque necesita reemplazar el equipo, y cuanto más avance en el juego, más usos tendrá para el hierro.

    El uso óptimo de la plancha depende del entorno local, pero lo primero que debe hacer es tener este orden aproximado:

    • Un escudo. Esto requiere varias tablas de madera y un solo lingote de hierro. Los escudos se introdujeron recientemente, pero han cambiado seriamente el equilibrio de poder contra las turbas: puedes usarlos para bloquear las flechas del esqueleto y contener los ataques de la mayoría de las otras turbas, incluidas las explosiones de enredaderas.
    • Un pico de hierro, para extraer minerales más avanzados (ver más abajo) a medida que los encuentres, que son clave para continuar con el juego.
    • Una espada de hierro, para atacar a los monstruos con mucha más eficacia que una espada de piedra o de madera.
    • Un balde. Esto le permite recoger bloques de fuentes de agua y colocarlos en otro lugar. Esta es una habilidad clave para hacer una granja y, en general, le permite reorganizar el agua en el paisaje. Puede eliminar o colocar cascadas, crear sus propios estanques y ríos (útil para pescar), defender su base contra enredaderas y propósitos más complejos. También puedes usarlo en lava y vacas lecheras.
    • Armadura de hierro, que te brinda mucha más protección contra los ataques de monstruos y la mayoría de los demás daños. El juego completo requiere 24 lingotes. Si aún no tienes tanto, haz las distintas piezas de tu conjunto de armadura a medida que obtengas más, comenzando por el peto.
    • En este punto, ha utilizado 33 lingotes. Si te queda hierro, haz unas tijeras y un segundo balde (para contener una segunda fuente de agua, ordeñar una vaca o quitar un poco de lava de tu camino).
    • Aparte la mitad de una pila más o menos (es decir, 30 lingotes y pico) para cuando necesite reemplazar parte o la totalidad de su equipo.
    • A medida que continúe recolectando hierro, puede comenzar a cambiar a herramientas de hierro para el trabajo diario: un pico, una pala o un hacha de hierro funcionan más rápido y duran más que las herramientas de piedra. Los cubos adicionales también son útiles.
    • Una vez que tenga redstone, haga un par o algunas brújulas (los extras son para mapas).
    • Eventualmente puedes hacer un yunque para 31 lingotes de hierro.

    Camas de nuevo

    Si aún no has hecho una cama, ¡deberías conseguir un poco de lana para hacer una! Esto le permite establecer su punto de aparición en un lugar seguro (y provisto de equipo de repuesto), y también le permite saltarse las peligrosas noches y tormentas. Si tiene tijeras para manualidades (por solo dos lingotes de hierro), no necesita matar ovejas, y es posible que obtenga la lana que necesita de una sola oveja.

    Una vez que obtenga una brújula, úsela para ubicar el punto de generación del mundo y construya un refugio allí (asumiendo que su casa aún no está a la vista). Una vez que hayas hecho eso, puedes llevar una cama de repuesto contigo mientras exploras y saltarte las noches y las tormentas durmiendo en ella y rompiéndola por la mañana para llevarla contigo. Esto te deja sin un punto de generación, pero si mueres, todavía tienes un refugio cerca cuando reapareces. Llene el refugio con equipo de repuesto y coloque una cama también, en caso de que reaparezca por la noche o durante una tormenta. Luego, puede simplemente irse a dormir y recoger sus artículos a la luz del día, si sus artículos están a menos de 5 minutos de distancia (desaparecen después de 5 minutos).

    Si tu cama "falta o está obstruida" cuando intentas reaparecer, perderás tu punto de reaparición y volverás al comportamiento de reaparición predeterminado (aleatorio dentro de los 20 bloques del punto de reaparición del mundo). Esto continúa hasta que vuelva a dormir en una cama. Si no hay un lugar para pararse (bloque sólido, no vidrio, cercas, losas, etc.) cuando intentas reaparecer, tu cama se considera "obstruida".

    Cuando intente dormir, asegúrese de que sea de noche o de tormenta (no solo lluvia) y que no haya monstruos a su alrededor. Si hay un problema, debería recibir un mensaje de estado que explique cuál es el problema. No puede dormir si actualmente está hambriento, envenenado o en llamas. Si intenta dormir al atardecer, es posible que deba esperar unos segundos para que la noche comience oficialmente y vuelva a intentarlo.

    Losas y escaleras

    Puede fabricar la mayoría de los tipos de piedra, o cualquier tabla de madera, en losas, escaleras o escaleras. Las losas son bloques de media altura que se pueden colocar en la mitad superior o inferior de un espacio de bloque. Un piso hecho de losas "inferiores" puede ayudar a prevenir la aparición de monstruos, ya que las turbas no pueden aparecer en las losas inferiores, y las losas inferiores individuales se pueden usar como un paso fácil hacia el siguiente nivel de bloques. Un cielo raso hecho de losas superiores puede darle un poco más de espacio para la cabeza y puede servir como piso para un nivel superior.

    Las escaleras, naturalmente, pueden permitirle subir y bajar una pendiente sin saltar, lo cual es mucho más conveniente y, para un camino de uso frecuente, puede ahorrar mucha comida.

    Monstruos

    A medida que construyas tu equipo, podrás luchar contra los monstruos básicos más fácilmente y comenzar a enfrentarte también a los más peligrosos. Una lista rápida (e incompleta) de los monstruos habituales de Overworld:

    • Los zombis que ya conoces; individualmente, son lentos y fáciles de derrotar. Sin embargo, si luchas contra ellos de noche o bajo tierra, recuerda que pueden convocar a más zombis cuando son atacados en dificultad difícil. Los aldeanos zombis son una variación que puede aparecer de forma natural o cuando los aldeanos son asesinados por zombis. En su mayoría dejan caer carne podrida, pero también pueden arrojar algunos elementos adicionales: una zanahoria o una papa para la agricultura, o incluso un lingote de hierro ocasional. A medida que continúas jugando, aparecerán zombis con armas y armaduras. Naturalmente, estos son más peligrosos, pero también pierden más experiencia y, a veces, dejan caer las armas o armaduras, que pueden estar encantadas. En los desiertos, es posible que se encuentre con la variante de la cáscara, que inflige un efecto de estado peligroso llamado Hambre y no se quema a la luz del sol. Cuidado con los bebés zombis, que son mucho más rápidos. Los ahogados son la variante submarina, que puede aparecer con el tridente mortal pero puede soltar cobre. Evítalos hasta que tengas una buena protección, porque tres golpes pueden matarte con una armadura mínima. En el raro caso de que ocurra una tormenta y un rayo golpee a un cerdo, se convierte en un piglin zombificado. Estos son rápidos y poderosos, pero neutrales, por lo que te ignoran si los dejas en paz.
    • Los esqueletos son peligrosos debido a su ataque a distancia; en su mayoría dejan caer huesos y flechas, pero a veces también dejan caer su arco. Más tarde aparecen con armadura (y arcos encantados), que también pueden soltar. Los huesos son útiles no solo para domesticar lobos, sino también para hacer harina de huesos para usar en los cultivos y hacer que crezcan rápidamente (esto es especialmente útil para multiplicar esa zanahoria o papa). Durante o después de las tormentas, tenga cuidado si ve un caballo esquelético parado; esta es la rara trampa de caballos esqueléticos, que puede enfrentarlo con un escuadrón completo de esqueletos montados y blindados. En áreas heladas, puedes encontrarte con la variación perdida más peligrosa, que te aflige con lentitud cuando te golpea una flecha.
    • Los Creepers son los icónicos terroristas suicidas lindos pero mortales de Minecraft. Arrojan pólvora, que se utiliza principalmente para fabricar TNT. La forma más segura de matarlos es dispararles desde la distancia con flechas, pero, de hecho, es posible correr y golpearlos, correr y repetir hasta que mueran. Tenga en cuenta que el agua bloquea el aspecto destructivo de su explosión, pero no el daño: una enredadera que explota en el agua todavía le daña a usted, pero no al paisaje ni a su base (en Java Edition; en Bedrock Edition no se dañan). Una vez que tienes armadura de hierro o mejor, sus explosiones son más fáciles de sobrevivir. (El alcance a quemarropa sigue presionando tu suerte, porque ser lanzado al aire después de terminar en un corazón a menudo resulta en la muerte). Cuidado: en cuevas o barrancos, pueden caer sobre ti cuando pasas debajo de ellos y explotar. sin la demora de tiempo.
    • Las arañas generalmente se vuelven pacíficas durante el día, pero aún pueden contraatacar después de que las ataque. Tienen dos habilidades especiales: pueden verte a través de las paredes y también pueden escalar esas paredes (incluidas las cercas, pero no el vidrio). Dejan caer cuerdas (que se usan para arcos, cañas de pescar y elaboración más avanzada) y, a veces, ojos de araña (no son útiles hasta que comienzas a preparar pociones). Bajo tierra en pozos de minas, es posible que encierre arañas de cueva, más pequeñas pero más peligrosas porque pueden envenenarlo (sin mencionar que se deslizan por pequeñas aberturas).
    • Los limos se encuentran en pantanos y ocasionalmente bajo tierra. Las bolas de baba que sueltan te permiten crear una serie de elementos útiles, especialmente cables para capturar animales y moverlos. Desde sus formas más grandes, se dividen en versiones más pequeñas cuando son asesinados, así que ten cuidado con ser acosados ​​por ellos, pueden ser más poderosos de lo que la mayoría de los jugadores les dan crédito.
    • Los Endermen no atacan a menos que los mires a los ojos o los ataque, pero una vez que luches contra ellos, son mucho más poderosos (y más rápidos) que otros monstruos. A veces dejan caer perlas de ender, que puedes usar para teletransportarte. También pueden recoger algunos bloques y moverlos a otra parte, lo que puede resultar inconveniente. Sugerencia: al tener 3 cuadras de altura, no pueden seguirte por debajo de un techo bajo. Incluso una plataforma suspendida de 3 × 3 le permite mantenerse fuera de su alcance mientras los ataca. Las vallas los bloquean casi también, aunque pueden teletransportarse a tu lado de la valla. También le temen (y les daña) el agua y la lluvia.
    • Las brujas atacan lanzando pociones de veneno, lentitud y daño, y también pueden beber pociones para curarse o protegerse del fuego o ahogarse. Dejan caer una variedad de elementos extraños, ocasionalmente incluida la poción que estaban bebiendo. Es mejor matarlos con un arco y flechas, pero te apuntarán sin importar qué tan lejos estén y comenzarán a correr hacia ti, curando a medida que avanzan. Evite las aldeas también durante las tormentas eléctricas: si les cae un rayo, ¡los aldeanos se convierten en brujas!

    Mañana

    Hay una especie de tutorial para el tercer día, pero en este punto, has progresado más allá del comienzo de tu juego y puedes elegir qué hacer a continuación. Algunas ideas:

    • Construye una casa más grande, con espacio para cofres de almacenamiento y otras cosas. Con sus nuevos recursos, puede hacer que este sea más atractivo, con ventanas de vidrio y varios bloques decorativos.
    • Construye más granjas para tus diversos cultivos. La caña de azúcar necesita especialmente un tipo de explotación diferente a los demás cultivos.
    • Explora tu mundo, descubre nuevos biomas y encuentra los minerales, cultivos y animales que aún no tienes.
    • Excava pozos de minas y recoge más minerales, incluidos los diamantes.
    • Críe a sus animales a una cantidad decente para comida, cuero y otros recursos.
    • Construye un lugar donde puedas ir a pescar durante la noche o durante las tormentas sin que te molesten los monstruos.
    • Lucha contra monstruos para obtener experiencia y objetos útiles.
    • Reúna más recursos para la construcción y la artesanía, y aprenda sobre las diversas cosas que puede crear.
    • Encuentra una aldea y vende tus cosechas y carne por esmeraldas, luego úsalas para comprar artículos más avanzados.
    • Si te encuentras con un océano, crea un barco para explorarlo y encontrar nuevas tierras. ¡Sin embargo, asegúrese de conocer el camino a casa!
    • Haz una cerca o un muro alrededor de tu territorio e ilumina toda el área para crear una base libre de monstruos donde puedas pasear por la noche.
    • Explore las posibilidades de los circuitos y mecanismos de redstone, como pistones y dispensadores.
    • Eventualmente, probablemente querrás pasar a actividades más avanzadas: el encantamiento te permite agregar habilidades especiales a tu armadura y herramientas, y un viaje al Nether te permite obtener los suministros para artículos más avanzados, incluida la elaboración de pociones.
    • Con el tiempo, puede centrar su atención en The End y los desafíos y recursos especiales que se encuentran allí.

    Videos tutoriales

    • "El segundo día en Minecraft 1.0.0 (SecretRevelation)"
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