Sobrevivir en el modo Aventura puede ser extremadamente difícil ya que romper y colocar bloques es imposible. Sin embargo, es posible sobrevivir y recolectar recursos encontrando una aldea, entre otras cosas. Además, antes de la instantánea 14w02a, el jugador aún podía colocar bloques y romperlos con las herramientas adecuadas.
Contenido
- 1 Configuración de un mundo de aventuras
- 2 Sobreviviendo
- 2.1 Pueblos
- 2.2 Obtención de recursos
- 2.3 El Nether
- 3 artículos que se pueden obtener
Configurar un mundo de aventuras
La forma de sobrevivir es eligiendo un mundo normal con estructuras generadas. Esto se debe a que hay pirámides de la jungla, pozos de minas, pirámides del desierto, mansiones boscosas, naufragios, aldeas, mazmorras, puestos de saqueadores y fortalezas, que pueden ser saqueados. Una vez que el terreno está cargado, / gamemode adventure @s cambiará al jugador al modo Aventura.
Sobreviviente
Cuando aparezcas por primera vez en tu mundo, mata a las turbas con las que te encuentres, excepto a los aldeanos, pero asegúrate de dejar al menos 2 de cada animal para criarlos más tarde. Intenta correr y saltar lo menos posible para ahorrar comida. Matar ovejas puede ser útil para su cordero, pero recuerda que de nada sirve hacer una cama con su lana, ya que no se puede poner en modo aventura. Sin embargo, puede dormir en camas dentro de las casas del pueblo.
No coma carne cruda a menos que esté desesperado; espere hasta que lo cocine en un horno en una fragua del pueblo. También puede cambiarlo por esmeraldas si lo desea, aunque esto no logrará mucho a largo plazo, a menos que ahorre para herramientas de diamante o armaduras. Muchos intercambios de aldeanos pueden ser baratos y no valen la pena, por lo que es importante saber qué intercambios serán útiles a largo plazo. Consulte el artículo "comercio" para obtener más información.
pueblos

Una biblioteca en una aldea de bioma de las llanuras antes de la actualización de Village & Pillage.
Lo más importante que debes hacer al principio del juego es buscar una aldea. Para las aldeas de las llanuras, si la aldea no tiene un armero o una casa pequeña con una mesa de artesanía, busque otra aldea, pero tome nota de las coordenadas de la primera aldea. Te resultará mucho más fácil si encuentras una aldea en las llanuras con un armero y una pequeña casa con una mesa de trabajo. Utilice la mesa de trabajo en la pequeña casa para hacer manualidades y los dos hornos en la fragua del armero para cocinar carne.
La forma más fácil de encontrar una aldea es encontrar primero un bioma de sabana, desierto, taiga, llanuras, taiga nevada [solo BE] o tundra nevada, y observar todo el bioma. Existe una buena posibilidad de que una vez que haya encontrado uno de estos biomas, una parte de ese bioma contendrá una aldea. Si ha encontrado una aldea que no tiene un horno o una casa con una mesa de trabajo, tome notas de las coordenadas y busque otra aldea. De esa manera, al menos tendrá un lugar donde permanecer seguro durante la noche.
Si bien las mesas de artesanía se pueden encontrar en algunas casas pequeñas de las aldeas, solo algunos edificios generan hornos.
En las llanuras y las aldeas del desierto, solo se puede encontrar un horno en el armero de la aldea, que contiene 2 hornos.
En la aldea de la sabana, solo se puede encontrar un horno en una de las variantes de herrero de aldea que contienen 2 hornos.
En las aldeas de taiga y taiga nevada, un horno solo se puede encontrar en una de las variantes de casas medianas de aldea, que contienen un solo horno.
En la aldea nevada de la tundra, se puede encontrar un horno en la mayoría de las casas, como en las casas pequeñas, medianas y de albañilería.
El ahumador y la fogata también se pueden usar como alternativas de horno, ya que el uso principal es solo para cocinar, y estos bloques no pueden fundir recursos no alimentarios. Puedes encontrar un fumador en cada carnicería de la aldea, mientras que las fogatas solo se pueden encontrar en las aldeas de taiga y taiga nevadas. Un fumador cocina los alimentos dos veces más rápido que un horno, mientras que las fogatas cocinan los alimentos tres veces más que un horno y solo pueden cocinar hasta 4 elementos, pero pueden cocinar diferentes alimentos al mismo tiempo y no requieren combustible.
Una vez que hayas encontrado una aldea y te hayas instalado, saquea el cofre en todos los edificios. Usa la lava como un bote de basura para las cosas inútiles que encuentres en el cofre o que obtengas de las explosiones de enredaderas (ver más abajo). Ahora puede usar este cofre para su almacenamiento.
- Los barriles en la casa del pescador del pueblo también se pueden usar para almacenar artículos.
- La taiga y los edificios nevados de la aldea de taiga no generan lava.
Si muchos aldeanos pueden llegar a la campana de la aldea y hay suficientes aldeanos para chismorrear, y tienes suficiente armadura y preparación, puedes matar al golem de hierro por sus lingotes de hierro. Sin embargo, ten mucho cuidado, ya que los golems de hierro tienen mucha salud y pueden causar una gran cantidad de daño.
Ganando recursos
Recopilar recursos en el modo aventura puede ser difícil, ya que los bloques no se pueden extraer ni colocar.
Una táctica extremadamente útil es hacer que las enredaderas hagan volar una casa o una granja en una aldea; de esta manera, puede obtener madera y adoquines. El trigo se puede usar para criar animales o elaborar pan, aunque las semillas no se pueden replantar. Pisotear es una forma más eficiente ya que no perderá nada de trigo, sin embargo, las granjas de melón en la sabana y las aldeas del desierto y las granjas de calabazas en la taiga y la taiga nevada son inútiles debido al pisoteo de las semillas que caen, mientras que las calabazas y el melón son irrompibles. ya que no puedes colocar ni destruir bloques en el modo aventura; solo los bloques que se utilizan en la elaboración o el comercio pueden ser útiles).
Si tienes suerte y tienes suficientes suministros, puedes conseguir enredaderas para hacer estallar grava y fabricar pedernal y acero que solo se pueden usar para encender enredaderas o tnt. También puedes hacer flechas con pedernal, aunque probablemente esto sea innecesario porque se pueden obtener matando esqueletos. Tenga en cuenta que la harina de huesos no se puede usar en trigo prematuro, ya que eso cuenta como interacción con un bloque u objeto. [verificar]
Una caña de pescar también puede ser útil, ya que no solo te da cantidades infinitas de peces, sino que también te puede dar basura y objetos del tesoro que pueden ser útiles en el modo aventura. Los corrales de animales de la aldea y los establos de las llanuras también se pueden usar como corrales improvisados para animales y turbas.
Los Endermen tienen la capacidad de mover bloques y son tu única forma de hacerlo.
Una vez que haya terminado con una aldea, tome todos los elementos útiles que pueda de su cofre y diríjase a la siguiente aldea. ¡Repita los pasos anteriores si es necesario y vea cuánto tiempo puede sobrevivir! También es posible encontrar un pozo de mina, una mazmorra o incluso una fortaleza explorando cuevas. Aunque hay elementos extremadamente valiosos que puedes encontrar en los cofres, también es extremadamente peligroso. Para ingresar a la fortaleza, busque el callejón sin salida de un corredor explorando las cuevas porque a veces los corredores sin salida tienen un agujero abierto a la cueva.
Si prefieres explorar el océano, los naufragios y los tesoros enterrados (para aquellos que necesites quitar la arena que cubre el cofre con enredaderas) son las únicas estructuras que pueden ser saqueadas, ya que no puedes cavar los bloques que cubren los cofres en ruinas. Haciendo que esa estructura sea inútil, otra estructura que es inútil son los monumentos oceánicos que no brindan más que un desafío debido a que no puedes romper la esponja y el oro, ni usar prismarina de los guardianes, ya que no puedes colocar bloques hechos de la prismarina que creaste.
También puede encontrar estructuras saqueables en la superficie. Son: templos en la jungla, puestos de saqueadores, mansiones en el bosque y chozas en los pantanos (las cabañas en los pantanos engendran brujas continuamente).
El inferior
Acceder al abismo en el modo aventura es realmente difícil pero posible. Para construir el portal inferior necesitas encontrar una piscina de lava de 5 bloques de profundidad y usar enredaderas para canalizar el agua para que convierta la capa de lava más baja en obsidiana. Luego, usando la capacidad de los endermen para colocar bloques, debes eliminar todas las fuentes de lava, excepto las que crearán el portal. Sin embargo, los endermen solo colocarán bloques donde haya aire, lo que significa que necesitarás una plataforma sobre la piscina de lava donde los endermen puedan colocar bloques afectados por la gravedad, luego una enredadera para hacer explotar la plataforma y hacer que esos bloques caigan en la lava y eliminen la lava. fuentes que no necesita. Luego, puede canalizar más agua para convertir la lava restante en obsidiana, quitar el agua que usó con la ayuda del endermen una vez más y quitar los bloques que usó para quitar la lava haciendo explotar una enredadera.
Ahora que has construido la estructura, solo necesitas un tridente encantado con canalización (como no puedes encantar en el modo aventura, es necesario dejarlo caer encantado por un ahogado) para iluminar el portal.
Los yunques se generan en la mansión del bosque en la sala de forja, se puede usar para encantar y combinar herramientas para varios usos antes de que se rompa el yunque, pero es innecesario venir allí solo para encantar con libros encantados, ya que la mansión del bosque es una estructura rara y no todos. Las mansiones pueden generar una habitación con yunque.
Objetos obtenibles
Nota: Los elementos con uso en el modo aventura están en negrita.
Esta lista está incompleta; Puedes ayudar expandiéndolo. Objetos obteniblesenredadera | Operar en | Cofres de aldea | Otros cofres | Matar turbas | Fundición | Otros |
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RESERVA | Blindaje Piglins:
Peletero:
Armero:
|
Blindaje Armero de aldea y armero de aldea:
Armero del pueblo:
Curtiduría del pueblo:
|
Blindaje Fortaleza:
Mansión Woodland:
Naufragio:
|
Armadura de
Gorra de cuero |
Carnes Cocidas / Pescados | Huevos |
Pecho | flecha | Pan | Diamond | Hueso | Papa horneada | Leche |
Escalera | Estante para libros | Lingote de oro | Polvo de piedra roja | Arco | Pepita | Discos de musica |
Mesa de artesanía | Botella o 'Encantador | Lingote de hierro | Emerald | Carnes Cocidas / Pescados | Semillas | |
Suciedad | Pan | Obsidiana | Lingote de hierro | Pluma | Trigo | |
Cercas | Armadura de cuero / cota de malla / hierro / diamante | Armadura de cuero / hierro | Cuero / Cota de malla / Armadura de hierro | Pólvora | Lana | |
Pedernal | Reloj | Pastel de calabaza | Casco dorado | Saco de tinta | Escudo | |
Horno | Compass | Sopa de remolacha | Carne podrida | Blindaje | Hongo | |
Grava | Carnes Cocidas / Pescados | Patata | Mapa del tesoro | Lingote de hierro | Pata de conejo | |
Barras de hierro | Galletas | Pastel Tres Leches | Hueso | Cuero | Cordón | |
Ladder | Herramientas de piedra / hierro / diamante. | Semillas | Peto de diamantes | Carne podrida | Piel de conejo | |
Guijarro | Espadas de Diamante / Hierro | Espada de hierro | Lider | Carnes Cocidas / Pescados | Pluma | |
Semillas | Emerald | Emerald | Lingote de oro | Polvo de piedra roja | Membrana fantasma | |
Losas | Perla del fin | Tronco de abeto | Pólvora | Slimeball | Pollo crudo | |
Antorchas | Pedernal | Bola de nieve | Ojo de araña | Ojo de araña | Lider | |
Trampillas | Proteccion | Cubo | Pepita | Cordón | Gancho de cable trampa | |
Trigo | Cristal | Mapa | Espada de hierro | Palo | Arco | |
Tronco, Madera, Tronco Despojado y Madera Desmontada |
Polvo Piedra brillante | Pico de hierro | Lapislázuli | Lana | ||
Tapas | Ballesta | Árbol joven | Perla del fin | Hacha de hierro | ||
Tablones | Pay de calabaza. | Palo | Sillín | Poción De la bruja:
De Wandering Trader:
|
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Lana | Sillín | Sillín | Libro encantado | Emerald | ||
Compostador Barril |
Tijeras | Tijeras | , | Equipo de la mafia Pala de hierro
Espada de hierro
Arco
De Drowned:
De Piglin zombificado
De Vindicator
De Pillager
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Tutoriales | |||||||||||||
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Introductorio |
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General |
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Desafíos |
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Construcciones |
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Sostenible |
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Encantador y fundición |
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Rompiendo bloques |
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Mecanismos |
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Servidores |
| ||||||||||||
Apoyo técnico |
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Anticuado |
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Piglins:
- Botas de hierro con velocidad del alma
Peletero:
- Gorra de cuero
- Túnica de cuero
- Pantalones de cuero
- Botas de cuero
Armero:
- Casco de cota de malla
- Peto de cota de malla
- Calzas de cota de malla
- Botas de cota de malla
- Casco de hierro
- Peto de hierro
- Calzas de hierro
- Botas de hierro
- Casco de diamante
- Peto de diamantes
- Leggings de diamantes
- Botas de diamantes
Blindaje
Armero de aldea y armero de aldea:
- Casco de hierro
- Peto de hierro
Armero del pueblo:
- Calzas de hierro
- Botas de hierro
Curtiduría del pueblo:
- Gorra de cuero
- Túnica de cuero
- Pantalones de cuero
- Botas de cuero
Fortaleza:
- Casco de hierro
- Peto de hierro
- Calzas de hierro
- Botas de hierro
Mansión Woodland:
- Peto de cota de malla
- Peto de diamantes
Naufragio:
- Gorra de cuero
- Túnica de cuero
- Pantalones de cuero
- Botas de cuero
- Zombi
- Esqueleto
- extraviado
- Cáscara
Gorra de cuero
Túnica de cuero
Pantalones de cuero
Botas de cuero
Casco dorado
Coraza dorada
Calzas doradas
Botas de oro
Casco de cota de malla
Peto de cota de malla
Calzas de cota de malla
Botas de cota de malla
Casco de hierro
Peto de hierro
Calzas de hierro
Botas de hierro
Casco de diamante
Peto de diamantes
Leggings de diamantes
Botas de diamantes
Tronco, Madera, Tronco Despojado y Madera Desmontada
Polvo Piedra brillante Pico de hierro Lapislázuli Lana Tapas Ballesta Árbol joven Perla del fin Hacha de hierro Tablones Pay de calabaza. Palo Sillín PociónDe la bruja:
- Poción de resistencia al fuego
- Poción de curación
- Poción de respiración de agua
- Poción de celeridad
De Wandering Trader:
- Poción de invisibilidad
Barril
Mesa de Fletching
Telar
Tabla de cartografía
Atril
Cantero
Stand de elaboración de la cerveza
Alto horno
Mesa de herrería
Piedra de amolar
Caldera
fumador
Pala de hierro
Fuente:
- Zombi
- Cáscara
- Zombie Villager [solo JE]
Espada de hierro
Fuente:
- Zombi
- Cáscara
- Zombie Villager [solo JE]
- Vejar
Arco
Fuente:
- Esqueleto
- extraviado
De Drowned:
- Caña de pescar
- Tridente
- Nautilus Shell
De Piglin zombificado
- Espada de oro
- '''Ballesta'''
De Vindicator
- Hacha de hierro
De Pillager
- Ballesta