Tutoriales / Supervivencia en tormentas

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Pau Monfort
@paumonfort
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Las tormentas eléctricas son una condición climática muy peligrosa. Además de darle al mundo un nivel de luz lo suficientemente bajo como para permitir el desove de monstruos, los rayos también tienen la capacidad de atacar y prender fuego a los bloques circundantes, causar mutaciones de monstruos y posiblemente ser letales para el jugador. Sin embargo, pueden ser un buen desafío para un jugador consolidado.

Contenido

  • 1 peligros b√°sicos
    • 1.1 Incendios
    • 1.2
  • 2 Mobs
    • 2.1 trampas de esqueletos
    • 2.2 Creepers cargados
    • 2.3 Brujas y piglins zombificados
  • 3 materiales necesarios
  • 4 Evitando tormentas el√©ctricas
  • 5

Peligros b√°sicos

Esta es una imagen de cómo se ve el Overworld durante una tormenta eléctrica. A pesar de que en realidad es de día, los monstruos pueden aparecer.



Si decides salir durante una tormenta el√©ctrica, prep√°rate para luchar contra monstruos. Las tormentas el√©ctricas llegan sin previo aviso y, debido al bajo nivel de luz, aparecer√°n monstruos. Si no est√° listo, ret√≠rese a su casa lo m√°s r√°pido posible y espere. Si te quedas atascado afuera accidentalmente, haz un refugio de emergencia (excava tres bloques, salta y coloca tierra sobre tu cabeza o un dise√Īo similar) o simplemente trata de luchar contra los monstruos y evitar los rayos lo mejor que puedas.

Evite que su salud baje de 5. Despu√©s de este punto, corre un mayor riesgo de morir. Adem√°s, trate de mantener su barra de hambre llena, porque si est√° por debajo de 10 (), comenzar√° a agotarse, y si es inferior a 6 (), no podr√°s correr. En caso de esto, debe mantener una tienda de alimentos, de modo que pueda comprar comida si la necesita. Un ejemplo de un buen alimento para abastecerse ser√≠a una papa. Recuerde que es posible que un rayo lo golpee por sorpresa; sin embargo, existe una peque√Īa posibilidad de que esto suceda. Afortunadamente, los rel√°mpagos en s√≠ mismos no hacen mucho da√Īo, pero te prender√°n fuego, por eso es bueno llevar un balde de agua.



Incendios

Cada vez que caiga un rayo, se iniciar√° un incendio. Por lo general, la lluvia apagar√° r√°pidamente el fuego, pero el fuego permanecer√° encendido si est√° debajo de una repisa o en el abismo, lo que permite que se propague.

Si ve un incendio, ap√°guelo lo m√°s r√°pido posible. Si no tiene un balde, puede romper el fuego simplemente golpeando la caja de impacto del fuego. Si no se apaga, podr√≠a extenderse y, aunque existe un l√≠mite en cuanto a lo lejos que puede extenderse individualmente, sigue siendo indeseable, especialmente si est√° cerca del jugador. Si no tiene un balde de agua para apagar el fuego, y es demasiado grande para romperlo con el pu√Īo, simplemente al√©jese y el fuego eventualmente deber√≠a detenerse.

Los relámpagos solo pueden caer bajo la lluvia. Esto significa que los biomas cálidos secos y nevados no pueden tener rayos, lo que elimina muchos de los peligros, como el fuego y ser alcanzado por un rayo. Sin embargo, todavía tienes una "noche inesperada", ya que los monstruos pueden aparecer, incluso si no llueve.

Turbas

Los rayos pueden generar o cambiar mobs de estas formas:

  • Cada rayo podr√≠a generar una trampa de esqueleto. (Vea abajo).
  • Las enredaderas se cargar√°n si son alcanzadas por un rayo. Esto duplica su radio de explosi√≥n y su da√Īo. Se puede decir por la aurora azul que los rodea, estos son engendros raros, sin embargo, es bueno tener una armadura de protecci√≥n contra explosiones o un escudo.
  • Los cerdos se convertir√°n en piglins zombificados si son alcanzados por un rayo. Estas son una versi√≥n de piglins que normalmente se encuentran solo en el fondo y son pasivas hasta que se golpean. Sin embargo, este es un engendro raro.
  • Los aldeanos se convertir√°n en brujas si son alcanzados por un rayo. Estas turbas arrojan pociones al jugador y beben pociones de salud ellos mismos.
  • Los fantasmas aparecer√°n en lo alto del cielo y se lanzar√°n hacia ti agotando la salud. Por lo general, no los nota, as√≠ que est√© atento al cielo para ver si hay p√°jaros espeluznantes.

Recuerde que esto solo ocurrirá si la (s) turba (s) que se transforman en cuestión están a 3 cuadras del rayo. Sin embargo, no es una amenaza despreciable. Los fantasmas no surgen de los rayos, sino del hecho de una tormenta eléctrica.



Trampas esqueleto

Una trampa de esqueleto antes de la activación.

Las trampas de esqueletos parecen caballos de hueso / esqueléticos cuando se crean, pero tan pronto como el jugador se acerca a diez bloques, el caballo se transforma en un jinete esqueleto y dos engendros más instantáneamente cerca de él. Tienen la IA de un esqueleto o un jinete esqueleto y la velocidad y agilidad de un caballo. Es más, no desaparecen, y no se queman si vuelve a salir el sol, porque llevan cascos de hierro encantados. Sus arcos también están encantados.

Las trampas de esqueleto tienen una probabilidad del 0.75% al ‚Äč‚Äč6.75% de aparecer en un rayo, seg√ļn la dificultad. No aparecen en modo pac√≠fico.

Nunca te acerques demasiado a una trampa de esqueletos a menos que estés bien preparado. Si, durante o después de una tormenta, ve un caballo que parece una versión esquelética de un caballo normal, tenga cuidado. La forma más segura de luchar contra ellos es con un arco y un escudo. Sin embargo, es posible que desee activar una trampa de esqueleto por una de estas razones:

  • Los esqueletos tienen armaduras y armas encantadas, cada una con un 8.5% de probabilidad de caer.
  • Si matas el esqueleto, el caballo se convierte en tuyo, lo cual es √ļtil si est√°s en un bioma que no tiene caballos normales. Tambi√©n es el tipo de caballo m√°s r√°pido que se puede obtener sin criar.
  • Los caballos esqueleto se hunden en el agua y no te obligan a desmontar en el agua, lo que te permite viajar por el fondo del oc√©ano con una poci√≥n de respiraci√≥n de agua.

Generalmente, se recomienda una armadura de hierro y una espada con Smite. Alternativamente, puedes beber una poci√≥n de invisibilidad. Sin embargo, este √ļltimo no funciona si atacas a los jinetes esquel√©ticos.



Si tienes la suerte de que aparezca una trampa de esqueletos junto a una valla, puedes activar la trampa acercándote desde el lado opuesto de la valla, y los jinetes esqueléticos no atacan a través de la valla (al menos en Bedrock).

Enredaderas cargadas

: Tutoriales / Cultivo de enredaderas § Carga de enredaderas

Las enredaderas cargadas son mucho m√°s peligrosas que las normales, debido al hecho de que tienen un radio de explosi√≥n mucho mayor y pueden causar el doble de da√Īo. Si es posible, use un arco para luchar contra la enredadera. Si no quieres luchar contra √©l, no te acerques a √©l a menos que tengas una armadura de nivel Diamante o Nivel Netherite.

Si quieres cabezas de mafia, puedes dejar que la enredadera te siga hasta una mafia. Al desencadenar la explosi√≥n, aseg√ļrate de llevar una buena armadura (es preferible la protecci√≥n contra explosiones) (o usa un escudo para bloquear la explosi√≥n) y de que la mafia est√© cerca de la enredadera. Si la mafia muere, deber√≠a dejar caer una cabeza de mafia. Para permitirte escapar sin detener la explosi√≥n, activa la enredadera con pedernal y acero. Las cabezas de la mafia son una de las pocas ventajas de las tormentas el√©ctricas, ya que una enredadera cargada que explota sobre otros monstruos es la √ļnica forma de conseguir cabezas de mafia en el modo de supervivencia (a excepci√≥n de los cr√°neos de esqueleto marchitos).

Brujas y piglins zombificados

A veces, un rayo caer√° en una granja de cerdos o en un aldeano con el que ha estado comerciando.

Cuando los matan, los piglins zombificados sueltan pepitas de oro, carne podrida y, ocasionalmente, sus propias espadas doradas. Sin embargo, son dif√≠ciles de matar y son mobs neutrales que solo se desencadenan por el da√Īo causado por un jugador, a diferencia de las ara√Īas y los endermen. Para reponer cerdos, busque cerdos "salvajes" y ll√©velos a su granja usando una zanahoria, papa o remolacha. Tambi√©n se puede construir un corral o un techo por separado para reducir las posibilidades de perder a todos los cerdos.

Las brujas siempre son hostiles y usan pociones de manera ofensiva y defensiva. Las brujas son mortales si un jugador se acerca a ellas sin un refugio o equipo de batalla cercano, por lo que evitarlas es beneficioso cuando las atrapa al aire libre. Pueden arrojar botines valiosos, como botellas de vidrio, piedras luminosas y pociones de salud, pero las brujas son raras fuera de las chozas de brujas, por lo que es más beneficioso construir una granja de brujas que intentar usar tormentas eléctricas para matarlas.

Materiales necesitados

Si decide salir en una tormenta el√©ctrica, aqu√≠ hay una lista de materiales recomendados para llevar en su inventario (sin ning√ļn orden en particular):

  • Espada o hacha (preferiblemente hierro, diamante o netherita).
  • El encantamiento Trident, Channeling se puede usar para la agricultura de mafias de truenos, mientras que el encantamiento Riptide se puede usar como transporte r√°pido o ir a un lugar m√°s alto f√°cilmente.
  • Pala
  • Pico
  • Arco o ballesta
  • Flechas, lleve 1.5 veces m√°s de las que cree que necesitar√°. Incluso si tienes un arco con Infinity (opcional pero recomendado) o Ballesta con Piercing III o mejor, trae al menos 10 flechas.
  • Escudo (en tu ranura de mano izquierda)
  • Armadura de hierro, diamante o netherita.
  • Al menos media pila de un bloque barato, como Dirt, para construir pilares o bloqueos para escapar de las turbas.
  • Mucha comida, 2 tipos es lo mejor: uno que tiene un alto valor de saturaci√≥n y otro que tiene un alto valor de hambre.
  • Un balde de agua, para apagar los grandes fuegos de los rayos.
  • Algunas cosas, como una linterna o una antorcha, para que pueda iluminar cualquier lugar que necesite para evitar que aparezcan turbas.

Evitando tormentas eléctricas

Si eres un jugador con menos experiencia, estás en modo ultra hardcore donde la salud no se puede regenerar o simplemente no quieres arriesgarte a morir, probablemente quieras evitar las tormentas eléctricas. Si tienes una cama, Minecraft te permite dormir durante las tormentas eléctricas, para que puedas dormir y cuando te despiertes, la tormenta se habrá ido. Sin embargo, evitar las tormentas eléctricas es más difícil de evitar de forma segura de lo que parece si no tienes una cama para dormir.

En primer lugar, la √ļnica frontera entre usted y el exterior debe no sea ‚Äč‚Äčmadera o cualquier otro material inflamable a menos que tenga un pararrayos. Si es as√≠, un rayo podr√≠a incendiar toda su casa, lo que podr√≠a destruir su hogar, posiblemente incendiarlo y permitir que entren multitudes. Si no desea que su casa se queme, considere hacerlo de material no inflamable. De lo contrario, deber√° cubrir completamente su casa con un material que no se incendie, como el adoqu√≠n. Si no le importa que su casa se queme pero quiere una forma r√°pida de estar encerrado desde el exterior por su propia seguridad, haga una peque√Īa caba√Īa a su alrededor, hecha de adoquines, tierra u otro bloque no inflamable costoso. Aunque las puertas de madera pueden incendiarse, no se quemar√°n ni extender√°n la llama, por lo que no tendr√° que preocuparse por ellas.

Si est√° rodeado por un bloque no inflamable y est√° completamente encerrado desde el exterior, debe estar seguro. Hay varias cosas que puede hacer para no aburrirse. En primer lugar, puede simplemente excavar y comenzar a minar, y tal vez explorar una cueva si encuentra una, pero aseg√ļrese de tener suficientes materiales y equipos para la seguridad. Otra cosa que puedes hacer es organizar tus cofres y empezar a crear cosas para cuando vuelvas a salir. Por √ļltimo, poner adornos en su casa es una gran cosa para hacer en un d√≠a tormentoso. Si uno tiene una granja cubierta, tambi√©n puede cultivar durante las tormentas. Aunque los monstruos (especialmente las enredaderas) aparecen en el exterior, salir despu√©s de que termine la tormenta puede ser un poco dif√≠cil.

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  • Refuerzo de minecart
  • Sistema de reinicio del repetidor
  • Supervivencia sin paquetes de datos habilitados
  • Actualizar LWJGL
  • Actualizar Minecraft
  • Encadenamiento de aldea
  • escalera de agua
  • Tranv√≠a de agua


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