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    Chariot de mine

    Cet article concerne le wagonnet roulant. Pour l'entité Minecraft Dungeons, voir MCD:Minecart. Pour les autres types de minecart, voir Minecart (homonymie) . À ne pas confondre avec Minecraft. wagonnet Chariot de mine
    Couleur de rareté

    Commun

    Renouvelable

    Oui

    Empilable

    Non



    Taille

    Hauteur : 0.7 blocs
    Largeur: 0.98 Blocs

    ID de réseau

    JE: 10

    Drops

    wagonnet (1)

    Points de vie

    6Chariot de mineChariot de mineChariot de mine

    A wagonnet est une entité de véhicule semblable à un train qui fonctionne sur des rails.

    Obtention

    Les minecarts peuvent être récupérés en les attaquant pendant un certain temps. Les minecarts peuvent également être récupérés avec une attaque à partir d'une pioche à condition que le temps de recharge d'attaque du joueur soit réinitialisé. Un wagonnet est également détruit s'il entre en contact avec un cactus ou s'il est tiré avec un arc et des flèches.



    Crafting

    Ingrédients Recette de fabrication
    Lingot de fer

    Butin d'entité

    Minecarts avec coffres, avec trémies, avec fours‌ [édition Java uniquement], et avec TNT, chacun dépose 1 minecart et 1 coffre, trémie, four ou TNT, respectivement. Les wagonnets contenant du TNT qui explosent ne tombent pas ; le wagonnet est détruit dans l'explosion.

    Les Minecarts avec blocs de commande et les Minecarts avec spawners‌ [édition Java uniquement] ne peuvent être donnés au joueur qu'avec la commande /give ou /summon. Chaque drop 1 minecart lorsqu'il est cassé.

    Utilisation

    Chariot de mine Chariot de mine

    Un wagonnet roulant sur rails entouré de dalles de bois

    Un wagonnet peut être placé de la même manière que la plupart des blocs, mais ne peut être placé que sur un rail. Une fois placé, il peut être déraillé en le poussant hors de l'extrémité de la voie. Après cela, il peut être à nouveau raillé en plaçant un rail directement en dessous ou en le poussant sur une piste.

    Ingrédient artisanal

    Nom Ingrédients Recette de fabrication Détails
    Minecart avec coffre Poitrine +
    Chariot de mine

    Minecart avec four Fournaise +
    Chariot de mine

    ‌[Édition Java uniquement]
    Minecart avec trémie Trémie +
    Chariot de mine

    Minecart avec TNT TNT +
    Chariot de mine

    Transport

    Chariot de mine Chariot de mine

    Steve chevauchant un wagonnet



    Les minecarts peuvent être montés en appuyant sur la commande "utiliser" sur eux. Une fois à l'intérieur, une impulsion externe peut être nécessaire pour faire bouger le wagonnet. Le joueur peut déplacer lentement le wagonnet vers l'avant tout en le conduisant, en appuyant vers l'avant. Si une foule marche devant un wagonnet vide, il est tiré dans le chariot.

    Les joueurs peuvent quitter le wagonnet en appuyant sur sneak, cependant, s'il n'y a qu'un seul bloc d'espace libre au-dessus du wagon, le joueur prend 1Chariot de mine de dommages par suffocation. Lorsqu'un wagonnet est sorti, il recherche une zone adjacente ou diagonale 2 × 2 × 3 pour placer le joueur à 1.5 pâté de maisons du chariot. Si aucun n'est disponible, le joueur est déposé directement au-dessus du wagonnet. Par conséquent, le joueur tombe à l'intérieur du wagonnet.

    Après avoir roulé au bout d'une piste, un wagonnet peut être poussé sur des blocs ouverts. Si un wagonnet est poussé ou tombe sur des rails, il « s'accroche » à ces rails. Lors de la conduite d'un wagonnet, si le wagonnet atterrit sur un rail, le joueur ne subit aucun dégât de chute.

    Contrairement aux lits, il n'y a pas de message au-dessus de la barre de raccourci pour tenter d'entrer dans un wagonnet entièrement occupé.[1]

    Comportement

    Vitesse

    Les wagonnets ont une limite de vitesse prédéfinie de 8 blocs par seconde par axe de déplacement. Un wagonnet voyageant en diagonale peut donc voyager jusqu'à 11.314 blocs par seconde.[2] Quand un wagonnet arrive à un tour, il se déplace en diagonale à travers ce tour.


    Les rails motorisés alimentés par la redstone donnent aux wagonnets un boost de vitesse. La vitesse est progressivement réduite s'il n'y a pas de rails motorisés pour faciliter son mouvement, et un rail motorisé non motorisé ralentit rapidement un wagonnet. La vitesse diminue plus rapidement en montée que lors d'un déplacement horizontal. Un wagonnet n'a pas besoin de rails motorisés pour l'aider à descendre une colline.


    Tout ce qui gêne le wagonnet l'arrête. Une fois qu'un wagonnet a quitté la piste, il décélère rapidement en un ou deux blocs. Lorsque des monstres touchent un wagonnet, ils l'affectent de la même manière qu'un joueur le ferait, c'est-à-dire que les monstres qui se déplacent contre un chariot immobile le mettent en mouvement.

    Si un wagonnet se déplace assez rapidement, il peut traverser un bloc sans piste et se rattacher à la piste de l'autre côté, avec une énergie et une vitesse considérablement réduites. La hitbox d'un wagonnet peut sauter des tours si le wagonnet est boosté en utilisant suffisamment de rails alimentés.[3]

    Minecarts fusionnés

    Dans Java Edition, deux ou plusieurs minecarts peuvent être fusionnés en les poussant l'un dans l'autre afin qu'ils se chevauchent. Les wagonnets fusionnés se déplacent collectivement, comme un train, et peuvent être utiles pour le transport sur de longues distances car, lorsqu'ils se déplacent en ligne droite, ils n'ont pas besoin de rails motorisés pour garder leur vitesse.

    Pour résumer:

    • Les wagonnets peuvent également être fusionnés par laisser tomber un wagonnet sur un autre wagonnet.
    • Les wagonnets fusionnés ne perdent pas de vitesse lorsqu'ils se déplacent sur des rails droits
    • Corners dans les rails peut provoquer la défusion des wagonnets fusionnés.
    • wagonnets avec Pecs (même entièrement rempli) peuvent également être fusionnés et également faire pas nécessitent des rails motorisés.

    Distance parcourue par les chariots vides commençant sur une pente descendante

    Ce tableau montre la distance parcourue par un wagonnet inoccupé sur une pente descendante, avec un boost (ou pas de boost). Le moyen le plus efficace est d'utiliser seulement 1 boost au bas de la pente sur la surface plane. L'utilisation de 2 augmente la distance d'environ 20 % ou 1.5 bloc. Toutes les tendances de distance basées sur la hauteur semblent être logarithmiques. Les charrettes partaient du repos, sur une pente qui bloque la hauteur.

    Hauteur Pas de boost Bas et Leggings Bas et Haut Tous les boosts en pente et en bas
    1 2.77m 8.77 10.8 10.8
    2 4.59m 9.59 10.83 13.37
    3 5.81m 9.81 11.66 15.12
    4 7.04m 10.04 12.46 16.95
    5 7.87m 10.87 12.29 17.95
    10 11.65m 13.38 15.12 21.68
    100 15.87m 17.05 17.54 25.34

    Collision

    Les wagonnets ont à peu près la même taille qu'un bloc (1×1). Pour cette raison, une échelle, une porte ou une trappe l'empêche de tomber dans un trou 1 × 1.

    Les chariots sur rails ignorent également les collisions dans certaines situations. Un chariot roulant en montée, en descente ou dans une courbe avec un bloc placé devant lui, traverse le bloc.[4]

    Un joueur ou une foule chevauchant dans un wagonnet n'entre pas en collision ou n'étouffe pas dans des blocs transparents, mais suffoque à l'intérieur de blocs opaques.

    Les wagonnets ne sont absolument pas affectés par la glace, la glace bleue et la glace tassée.[5]

    Les minecarts sont détruits au contact de la lave ou du feu.

    Monstre

    Chariot de mine Chariot de mine

    Minecart tremblant parce qu'il se trouve au sommet d'un rail d'activation.

    La plupart des mobs peuvent monter sur des minecarts, mais seuls certains types de mobs peuvent les contrôler. Les monstres ne peuvent pas sortir du wagonnet à moins que le wagonnet ne soit détruit ou ne se déplace sur un rail d'activation actif. Les Endermen sont donc incapables de se téléporter hors des wagonnets.

    Une foule peut monter sur un wagonnet par un joueur plaçant le wagonnet sous une foule, ou par la foule se déplaçant dans l'espace du wagonnet. Certains mobs sont capables de pousser les minecarts à l'intérieur, comme les joueurs.

    Des loups et des chats apprivoisés suivent le joueur lorsqu'il monte sur un wagonnet.

    Le joueur peut cogner un slime moyen dans un wagonnet, le rendant incapable d'attaquer. Cependant, un gros slime peut toujours attaquer.

    Un spider jockey chevauchant un wagonnet accélère automatiquement le wagonnet.

    Bateaux

    Lorsqu'un bateau est placé dans un minecart‌ [édition Java uniquement], le minecart se déplace plus rapidement sur des rails, à peu près aussi vite que sur des rails motorisés. Le mouvement dans le bateau minecart est glitch et avancer avec la touche W fait reculer le chariot par rapport au joueur, et vice versa pour reculer avec la touche S. Le wagonnet se déplace également sur le sol sans rail à une vitesse rampante, mais il ne flotte pas dans l'eau bien qu'il soit dans un bateau.

    L'utilisation de ce problème peut être beaucoup plus économe en ressources car le wagonnet peut se déplacer à la vitesse d'une voie ferrée motorisée sur un terrain plat et sur des pentes. Un autre problème physique avec le bateau minecart est la réduction extrême de la friction lorsque le minecart est sur des rails, ce qui est similaire au manque de friction lorsqu'un bateau roule sur la glace. Ce glitch peut être fait en survie sans triche simplement en poussant un wagonnet dans un bateau sur la piste.

    Sons

    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    https://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_inside.oggAucun[son 2]?Joue à l'intérieur d'un wagonnet en mouvemententity.minecart.insideAucun[son 2]??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_inside_underwater1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_inside_underwater2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_inside_underwater3.oggAucun[son 3]?Joue lorsque le niveau des yeux du joueur passe sous l'eau à l'intérieur d'un wagonnet en mouvemententity.minecart.inside.underwaterAucun[son 3]???
    https://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_rolling.oggMinecart roule [son 4]?Joue lorsque le wagonnet se déplaceentité.minecart.ridingsous-titres.entité.minecart.riding??16
    1. abc MC-42132
    2. ab MC-177078
    3. ab MC-204124
    4. S'affiche beaucoup moins souvent qu'il ne le devrait - voir MC-181831

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    RévisionEmplacement de la ressourcede contactClé de traduction
    Chariot de minewagonnetRévisionitem.minecraft.minecart
    EntitéEmplacement de la ressourceClé de traduction
    Chariot de minewagonnetentité.minecraft.minecart

    Édition de substrat rocheux :

    RévisionEmplacement de la ressourceID numérique de contactClé de traduction
    Chariot de minewagonnet328Révisionitem.minecart.name
    EntitéEmplacement de la ressourceID numérique Clé de traduction
    Chariot de minewagonnet84entité.minecart.nom

    Données d'entité

    Les minecarts sont associés à des données d'entité qui contiennent diverses propriétés de l'entité.

    Édition Java :

    Article principal: format d'entité
    • Données d'entité
      • Balises communes à toutes les entités
      • Tags communs à tous les minecarts

    Édition de substrat rocheux :

    Voir format de niveau édition Bedrock/format d'entité

    Réalisations

    Icône Réalisation Description dans le jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4)
    PS4 Autres plateformes
    Sur un railVoyagez en wagonnet jusqu'à un point situé à au moins 500 m dans une seule direction depuis votre point de départ.Voyagez en wagonnet à 500 blocs en ligne droite à partir du point de départ du joueur.40GOr

    Histoire

    Infdev de l'édition Java
    20100618Chariot de mine Chariot de mine Ajout de wagonnets.
    Les minecarts ne sont pas praticables mais sont plutôt utilisés pour ranger des objets.
    Un clic droit sur les minecarts les ouvre comme un coffre (avec le conteneur appelé "Minecart". Les remplir fait monter la couche de saleté à l'intérieur.
    20100624Chariot de mine Chariot de mine Les textures des minecarts ont été modifiées.
    La mécanique des wagonnets a été changée en wagonnets roulants, supprimant leur capacité à stocker des objets.
    ?Chariot de mine Les wagonnets affichent désormais un coffre à l'intérieur pour des raisons inconnues.
    Édition Java Alpha
    v1.0.4Une animation assise pour conduire des minecarts a été ajoutée.
    Suppression du coffre fantôme des wagonnets.
    v1.0.14Les wagonnets sont maintenant utilisés pour fabriquer des wagonnets de four et de stockage.
    v1.2.2Les minecarts apparaissent désormais aux autres joueurs et peuvent être utilisés en multijoueur.
    Les wagonnets ne sont plus entièrement solides - ils ne bloquent plus les mouvements et ne peuvent plus être posés dessus.
    Version bêta de l'édition Java
    1.5Les wagonnets se brisent désormais plus rapidement avec les mains.
    Des rails motorisés ont été introduits, ce qui permet aux minecarts de se déplacer automatiquement, bien que les méthodes précédentes de renforcement ne fonctionnent plus ou ne fonctionnent pas aussi efficacement.
    Les rails de détection ont été introduits pour être utilisés dans la détection des wagonnets. Avant cette mise à jour, les chariots étaient détectés en utilisant des plaques de pression alignées avec les rails des chariots. Cela a eu l'effet souvent indésirable de ralentir considérablement ou même d'arrêter le wagonnet, ce qui a limité l'utilisation de cette conception principalement aux boosters.
    1.6Tester la version 3Un wagonnet transfère désormais tous les dégâts de chute qu'il subit sur son cavalier et n'est pas détruit lors de l'impact.
    1.8Pré-versionSi le joueur frappe un wagonnet en descendant d'un saut, il affiche l'animation de coup critique. Cela se produit également si le joueur frappe le chariot alors qu'il est encore dedans.
    Édition Java
    1.0.0Avant-première bêta 1.9C418 a posté un son montrant le son que font les minecarts.
    Bêta 1.9 Avant-première 6La texture des wagonnets a légèrement changé.
    1.3.112w21bLe joueur n'apparaît plus en haut/à l'intérieur du wagonnet après en être sorti. Au lieu de cela, le joueur sort à quelques pâtés de maisons. En outre, le joueur peut pousser un wagonnet stationnaire à l'intérieur pour se déplacer sur un rail motorisé, etc.
    1.4.212w38bDes sons pour les minecarts ont été ajoutés.
    1.513w02aLes minecarts peuvent désormais être édités avec un programme tiers pour afficher n'importe quel bloc à l'intérieur (il ne prend pas les caractéristiques de ce bloc), ainsi que lui faire adopter les caractéristiques de n'importe quel panier.
    Les types Minecart ne partagent plus tous le même ID d'entité - Minecart - et ne sont plus distingués par un champ Type. Ils ont reçu des ID d'entité distincts.
    Les minecarts sont maintenant utilisés pour fabriquer des minecarts en TNT.
    13w03aLes wagonnets sont maintenant utilisés pour fabriquer des wagonnets à trémie.
    13w06aAjout d'un minecart avec spawner.
    1.6.2libérerUn joueur dans un wagonnet en mouvement ne tourne plus avec le wagonnet.
    1.7.213w39aMinecart ajouté avec bloc de commande.
    1.814w11aLa physique des Minecarts a été modifiée - ils vont maintenant plus vite et plus loin, peuvent dérailler dans les virages s'ils vont trop vite et refuser de monter et ils peuvent aussi (s'ils vont assez vite) dépasser 1 pâté de maisons.
    La gestion des collisions et de la position des minecarts a été améliorée.
    14w17aToutes les modifications apportées à l'ancienne physique de minecart utilisée avant 14w11a ont été annulées.
    1.9.1pre2Les fautes de frappe extrêmes dans les wagonnets avec trémies et coffres, indiquant "container.minecart'' ont été corrigées.
    1.1116w32aL'ID d'entité a été changé de MinecartRideable à minecart.
    La barre de faim du joueur est désormais visible lorsqu'il monte dans un wagonnet.
    1.1317w47aAvant The Flattening, l'ID numérique de cet article était 328.
    1.1418w43aChariot de mine Chariot de mine Les textures des minecarts ont été modifiées.
    19w13aLes wagonnets se déplacent désormais beaucoup plus lentement lorsqu'ils sont poussés le long des rails standard à l'aide de la touche W, encore plus lentement sur les rails dorés non alimentés, et ne peuvent pas être poussés hors des rails dorés non alimentés sans que le joueur ne regarde sous un certain angle.
    1.1620w09aMinecart vérifie maintenant la hauteur de la position de démontage par rapport à la hauteur de l'entité.
    20w16aLes wagonnets n'ont plus de sous-titres pour se déplacer.
    20w18aLes monstres dans les wagonnets ne disparaissent plus.
    1.1720w45aLes wagonnets peuvent désormais se déplacer dans l'eau.
    Édition de poche Alpha
    v0.8.0construire 2Chariot de mine Chariot de mine Ajout de wagonnets.
    construire 3Les wagonnets roulent maintenant plus facilement.
    v0.13.0construire 1Des sons pour les minecarts ont été ajoutés.
    construire 2Les wagonnets s'empilent désormais les uns sur les autres.
    v0.14.0construire 1Les chariots miniers peuvent désormais être utilisés pour fabriquer des chariots miniers de stockage, de TNT et de trémie.
    Édition Bedrock
    1.10.0beta 1.10.0.3Chariot de mine Chariot de mine Les textures des minecarts ont été modifiées.
    Ancienne édition de la console
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Chariot de mine Chariot de mine Ajout de wagonnets.
    Les wagonnets sont désormais deux fois plus rapides que dans les autres éditions.
    TU12Les wagonnets sont maintenant plus lents.
    TU13Les wagonnets sont à nouveau plus rapides.
    TU21CU9 1.14 La limite de minecart a été augmentée.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Les sons de Minecart ont été mis à jour.
    1.90 Chariot de mine Chariot de mine La texture des wagonnets a été modifiée.
    Nouvelle édition Nintendo 3DS
    0.1.0Chariot de mine Chariot de mine Ajout de wagonnets.

    • Chariot de mine

      Un cochon à l'intérieur d'un wagonnet en feu

    • Chariot de mine

      Un Minecart ouvert dans Minecraft Infdev

    • Chariot de mine

      Un Minecart rempli de Minecraft Infdev

    • Chariot de mine

      Une image de deux Minecart avec Spawners et Minecart non implémenté avec distributeurs.

    • Chariot de mine

      La première image publiée par Jeb.[6]

    • Chariot de mine

      La première image de minecarts dans Pocket Edition.

    • Chariot de mine

      Booster de wagonnet.

    Questions

    Les problèmes liés à "Minecart" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • Les wagonnets semblent flotter au-dessus de la piste, car leur modèle n'a pas de roues.
    • Si le joueur voit son inventaire alors qu'il monte dans un wagonnet, il apparaît assis dans les airs.
    • Le joueur peut se téléporter vers un autre wagonnet tout en étant assis dans un wagonnet en cliquant avec le bouton droit sur un wagonnet à portée. Cela peut être utilisé comme un ascenseur pour monter rapidement lorsque les wagonnets sont placés les uns sur les autres.
    • Si le son est coupé dans les options pendant que vous conduisez un wagonnet, puis remonté, le wagonnet ne fait plus de bruit dans le client jusqu'à ce que le joueur quitte le wagonnet.
    • Si un cochon sellé monte un wagonnet, le joueur peut monter le cochon. Cela permet au minecart de rouler librement à la vitesse de marche du joueur. On ne sait pas s'il s'agit d'un bug.
    • Il semble que la faim ne s'épuise pas lorsqu'il est inactif dans un wagonnet (au moins en difficulté normale).

    • Chariot de mine

      Minecarts empilés les uns sur les autres.

    • Chariot de mine

      Villageois dans un wagonnet.

    • Chariot de mine

      Joueur dans minecart.

    1. ↑ MC-161251 – résolu comme « Fonctionne comme prévu »
    2. ↑ La racine carrée de 82 + 82. Voir théorème de Pythagore.
    3. MC-179971
    4. MC-8004
    5. MC-8265
    6. https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064
    Voir sur : Modèle : Éléments/contenu [modifier] Voir sur : Modèle : Entités/contenu [modifier]

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