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    Commandes/localiser le biome

    Commandes/localiser le biome Cette fonctionnalitĂ© est exclusive Ă  Java Edition.  localiser
    Niveau d'autorisation
    conditions

    2

    Restrictions

    Aucun

    Affiche les coordonnées du biome le plus proche d'un identifiant de biome donné dans le chat du joueur qui a exécuté la commande.



    Syntaxe

    localiser le biome

    Arguments

    : emplacement_ressource

    SpĂ©cifie le biome Ă  localiser. Voir Biome/ID pour une liste des identifiants de biome disponibles. Doit ĂȘtre un emplacement de ressource.

    Notes

    Seul le biome avec la mĂȘme coordonnĂ©e verticale que la position d'exĂ©cution peut ĂȘtre localisĂ©e. La rĂ©solution de recherche est de 32 blocs, ce qui signifie que les biomes plus Ă©troits que 32 blocs peuvent ne pas ĂȘtre trouvĂ©s.

    En cas de succĂšs, le message suivant est envoyĂ© au chat : "Le plus proche est Ă  [ ~ ] ( pĂątĂ©s de maisons)", dans lequel est la distance horizontale entre l'exĂ©cuteur et le biome. Les coordonnĂ©es peuvent ĂȘtre cliquĂ©es, ce qui peut mettre la commande /tp @s ~ dans la boĂźte de discussion. La commande peut alors ĂȘtre exĂ©cutĂ©e et le joueur sera envoyĂ© Ă  ces coordonnĂ©es.

    Le résultat


    CommandGñchetteÉdition Java
    tousles arguments ne sont pas spécifiés correctement Inanalysable
    incapable de localiser le biome demandĂ© dans un carrĂ© de 12801 × 12801 blocs ÉchouĂ©
    En cas de succÚsAffiche les coordonnées du biome le plus proche du type donné dans le chat

    Sortie



    CommandÉditionSituationNombre de rĂ©ussites/exĂ©cuter le succĂšs du magasin .../execute le rĂ©sultat du magasin ...
    tousÉdition JavaEn cas d'Ă©chec000
    En cas de succÚs11distance horizontale entre l'exécuteur et le biome

    Exemple

    • Pour obtenir les coordonnĂ©es du dĂ©sert le plus proche : locatebiome desert

    Histoire

    Édition Java
    1.1620w06aAjout de /locatebiome.
    Avant-premiĂšre 1L'ID de biome dans les messages d'erreur pour un biome invalide ou un biome valide qui n'a pas pu ĂȘtre trouvĂ© est maintenant entre guillemets.
    Modification du message d'erreur pour un biome invalide de "Il n'y a pas de biome nommé " à "Il n'y a pas de biome de type ' '".
    Voir sur : ModĂšle : commandes/contenu [modifier]

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