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    Donjons Minecraft : Chasses aux Anciens

    Donjons Minecraft : Chasses aux Anciens Cet article est un travail en cours.  S'il vous plaĂ®t aider Ă  l'expansion ou Ă  la crĂ©ation de cet article en l'Ă©tendant ou en l'amĂ©liorant. La page de discussion peut contenir des suggestions.
    A Noter:
    • Voir les blocs de commentaires.
    • Plus de donnĂ©es requises pour l'influence de l'emplacement d'enchantement.
    • Plus pour les chambres d'or et les portes de chasse.
    • Art conceptuel.
    • Enchantements pour les anciens.
    Donjons Minecraft : Chasses aux Anciens

    Icône utilisée pour représenter les Chasses Anciennes.



    Chasses anciennes sont des missions de "fin de partie"[1] dans Minecraft Dungeons qui servent de source d'équipement doré et d'or au prix de sacrifier définitivement l'équipement pour entrer. Les joueurs reçoivent trois réanimations et peuvent quitter et retourner à la chasse trois fois à tout moment.

    Les coffres et les monstres, à l'exception des anciens monstres, dans les chasses anciennes ne lâchent pas d'armes, d'armures et d'artefacts mais peuvent, à la place, lâcher de l'or. Les coffres communs fournissent rarement de l'or.

    À la fin, le coffre de fin de mission fournit toujours 10 pièces d'or.

    Accès et configuration

    Article principal: MCD: Nether Cave Donjons Minecraft : Chasses aux Anciens

    L'interface de sélection d'armes à distance pour configurer une chasse ancienne.



    Accessible après avoir terminé une seule mission à Default V ou plus, un portail du Nether situé dans la grotte du Nether du camp sert de point d'interaction physique pour les chasses anciennes, à côté du marchand de piglins. Les chasses sont également accessibles depuis l'onglet "Autres dimensions" de la carte "Sélection de mission".

    Lieux

    Les chasses anciennes transportent le héros à travers 3 lieux de voyage choisis au hasard par chasse, reliés par des portails du Nether qui tissent la chasse du héros entre l'Overworld et le Nether. Ces emplacements sont :

    Emplacements sur le continent

    • Bois de plante grimpante
    • Temple du dĂ©sert

    Emplacements des dimensions inférieures

    • DĂ©chets du NĂ©ant
    • ForĂŞt dĂ©formĂ©e
    • Deltas de basalte
    • ForĂŞt cramoisie
    • Forteresse du Nether
    • VallĂ©e de sable d'âme

    Lieux exclusifs de la chasse Ă  l'ancienne

    • Prison des bois
    • Manoir des bois
    • Grotte des araignĂ©es

    Les emplacements continentaux comportent des tuiles exclusives de chasse qui n'apparaissent pas dans les missions régulières. Ces tuiles fournissent des points supplémentaires pour une génération procédurale unique et l'apparence de portes de chasse.

    Portes de chasse

    Donjons Minecraft : Chasses aux Anciens Donjons Minecraft : Chasses aux Anciens

    Une porte de chasse avec la lueur bleue. Les portes ordinaires brillent en jaune.


    Les portes de chasse sont des passages bleus brillants au cadre sombre qui transportent le joueur dans une zone exclusive de chasse. Ces zones pourraient être une salle dorée ou une arène sur le thème de la foule ancienne qui y réside, contenant un bouton ou un levier intraitable qui invoque l'ancien et ses serviteurs enchantés.

    Le nombre de portes de chasse générées dépend de la graine du donjon. Toutes les portes de chasse dirigent d'abord vers des pièces d'or qui sont ensuite remplacées par d'anciennes arènes de foule par rapport aux anciens en valeur moyenne.


    Chambres Or

    Article détaillé : MCD : Gold Room

    Rectangulaire creux, une zone orientée sud-est explorée dans le sens inverse des aiguilles d'une montre qui se compose toujours de foules, de coffres contenant de l'or, d'un coffre de fournitures et d'un pont extensible. Ces salles peuvent générer des coffres sophistiqués, des coffres en obsidienne et des balises ou des leviers intraitables qui invoquent une embuscade en plusieurs parties pouvant être peuplée d'un mini-boss effrayant.

    Monstre

    Tous les mobs, y compris les mobs exclusifs DLC, peuvent apparaître lors de chasses anciennes même s'ils ne correspondent pas au thème de leur environnement. Par exemple, les mooshrooms, les blazes et les gardes royaux peuvent apparaître ensemble dans une partie du temple du désert de la chasse. Des mini-boss tels que l'Evoker, l'illusionniste, l'Enderman, le cavalier squelette et le Ghast peuvent également faire des apparitions lors des chasses. Le manoir des bois a chargé les creepers en tant que foule exclusive.


    Mobs antiques

    Article principal: Ancient Mobs

    Les mobs antiques sont de puissantes variantes de type boss de mobs enchantés avec des serviteurs enchantés, leur propre nom de titre et une arène thématique accessible par des portes de chasse. Ces mobs et leurs serviteurs peuvent posséder des enchantements qui seraient autrement exclusifs aux joueurs, tels que Shockwave, et certains anciens enchantements exclusifs tels que Mob Resurrection Aura et Huge.

    Les anciens et leurs serviteurs peuvent anéantir des héros non préparés, forçant les considérations de différentes tactiques à prévaloir contre les anciens. Lors de la défaite de l'ancien, un objet doré de n'importe quelle rareté est abandonné en récompense.

    • Abominable Weaver (Ancient Spider) (Thème Spider Cave)
    • Abyssal Eye (Ancient Guardian) - Requiert Hidden Depths (thème du monument abyssal)
    • Ancient Terror (Ancient Wraith) (Thème Underhalls)
    • Barrage (Ancien squelette blindĂ©) (thème extĂ©rieur des Highblock Halls)
    • PrĂ©sence maudite (Ancienne avant-garde squelette) (thème du temple du dĂ©sert)
    • Premier enchanteur (ancien enchanteur) (thème d'Arch Haven)
    • Frostwarden (Ancient Geomancer) - NĂ©cessite un hiver rampant (sur le thème du fjord givrĂ©)
    • Grim Guardian (Ancient Zombie) (thème de la crypte effrayante)
    • Appelant hantĂ© (ancien nĂ©cromancien) (sur le thème de la crypte effrayante)
    • ????? (Ancien Mooshroom) (??? sur le thème)
    • Menace suintante (Ancien petit slime) (sur le thème du marais dĂ©trempĂ©)
    • Conjurateur pestilentiel (ancienne sorcière) (sur le thème du canyon des cactus)
    • GĂ©ant solennel (ancien pilleur) (thème du pinacle d'obsidienne)
    • Tourment de sabordage (Ancien poisson d'argent) - NĂ©cessite Echoing Void (The Stronghold theme)
    • The Swarm (Ancient Snareling) - NĂ©cessite Echoing Void (thème Citadelle brisĂ©e)
    • The Seeking Flame (Ancient Vex) (thème du Temple du DĂ©sert)
    • Le petit flĂ©au (ancien bĂ©bĂ© zombie) (sur le thème des pâturages de citrouilles)
    • La tour (ancienne tour de jockey de poulet) (thème de Creeper Woods)
    • The Unending (Ancient Blaze Spawner - Requiert Flames of the Nether (thème de la forteresse du Nether)
    • Croissance tonitruante (Ancient Leapleaf) - Requiert Jungle Awakens (thème Dingy Jungle)
    • Unbreakable One (Ancient Redstone Golem) (Thème Redstone Mines)
    • DĂ©fense imparable (Ancien Hoglin - Requiert Flammes du NĂ©ant (thème des DĂ©solations du NĂ©ant)
    • Vengeful Mariner (Ancien noyĂ©) - NĂ©cessite des profondeurs cachĂ©es (sur le thème du monument abyssal)
    • Scoundrel Vigilant (Ancient Royal Guard) (Thème de l'intĂ©rieur des Highblock Halls)
    • Gardien de la fin (Ancient Watchling) - NĂ©cessite Echoing Void (Thème End Wilds)
    • Windbeard (Chèvre ancienne) - Requiert des pics hurlants (sur le thème des pics balayĂ©s par le vent)

    RĂ©alisations

    Cette section de la page décrit les réalisations de Minecraft Dungeons qui impliquent les anciennes chasses.


    Ancien chasseur Le meilleur ami d'un cochon Back to Back

    Sons

    Musique

    SonDĂ©tails
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_goldTileMain-001.OGGChambre Or Principale
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_spcaArena-001.OGGArène de la grotte des araignées
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_spcaArenaEnd-001.oggFin de l'arène de la grotte des araignées
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_spcaMain-001.OGGAraignée Cave Principale
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_womaArena-001.OGGArène du manoir des bois
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_womaArenaEnd-001.oggFin de l'arène du manoir des bois
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_cin_womaIntro-001.OGGPrésentation du manoir des bois
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_womaRoof-001.OGGToit de manoir boisé
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_womaBossEnd-001.oggWoodland Mansion Boss End
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_womaGroundFloor-001.OGGManoir Boisé Rez-de-Chaussée
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_womaMain-001.OGGBois Manoir Principal
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_env_womaPrison-001.OGGPrison du manoir des bois

    Mobs antiques

    SonDĂ©tails
    https://minecraft.xxx/web page/File:Sfx_env_fifoAlarm-001_soundWave.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sfx_env_fifoAlarm-002_soundWave.oggAlarme de foule antique
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_mob_ancientMobGenericPre-001.oggAncient Mob Générique Pre
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_mob_ancientMobGenericLoop-001.OGGBoucle générique de la foule antique
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_bgm_mob_ancientMobGenericPost-001.oggPoste générique de la foule antique

    Équipement doré

    SonDĂ©tails
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_sfx_item_gildedGearCommonDrop-001.oggLargage commun d'équipement doré
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_sfx_item_gildedGearCommonLoop-001.oggBoucle commune d'équipement doré
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_sfx_item_gildedGearUniqueDrop-001.oggDrop unique d'équipement doré
    https://minecraft.xxx/web page/File:P4_sfx_item_gildedGearUniqueLoop-001.oggBoucle unique d'équipement doré

    Histoire

    Donjons Minecraft
    12 février 2021Les chasses anciennes sont mentionnées et expliquées sur leur fonctionnalité potentielle.
    19 février 2021Les images d'une chasse ancienne révèlent les nouvelles foules anciennes et l'interface utilisateur de l'offre, ainsi que le tweet révélant que les chasses anciennes sont une fonctionnalité de fin de jeu.
    20 février 2021Images d'une autre chasse ancienne qui révèle des engins dorés et leur apparition dans l'inventaire.
    1.8.0.0Ajout de chasses anciennes.
    1.8.6.0Ajout d'effets sonores pour les anciens sur l'interface utilisateur de l'offre.
    Modification de la génération de la salle d'or. Auparavant, il consistait en un seul couloir long et étroit, s'étendant dans une direction sud-est, ne contenant que des foules et des coffres en or.
    Modification de la musique d'ambiance et des effets sonores de la salle d'or. [plus d'informations nécessaires]
    Modification des objectifs d'embuscade de la Caverne des araignées et de "Détruire les spawns" pour qu'ils se produisent en entrant dans la tuile au lieu d'entrer en contact avec la porte Web.
    Modification de la porte Web de Spider Cave pour ne pas afficher la lueur violette de la porte.
    Modification des exigences d'une rune incassable : -> .
    Modification du texte de chasse ancienne pour clarifier les dépenses de points d'enchantement et de niveau.
    Correction des engins dorés tombant dans des endroits inaccessibles lors des chasses anciennes.[2]
    Correction de plusieurs monstres anciens apparaissant lors de chasses anciennes. [3]
    Correction de la récompense en or affichant une invite d'inventaire complet lorsque l'inventaire est plein. [4]
    Le pont de la salle dorée fixe s'ouvre correctement pour l'hôte et les clients.
    Correction des boutons de chevauchement de texte sur les anciens menus de chasse pour plusieurs langues.
    Correction des couleurs de bouton incorrectes pour l'invite qui apparaît lors de l'annulation d'une ancienne chasse.
    Correction du crash de la Nintendo Switch en entrant dans la chasse ancienne.
    1.10.1.0Ajout d'un Ĺ“il abyssal, d'un marin vengeur, d'un tourment de sabordage, d'un guetteur de la fin et de l'essaim d'anciennes foules.

    Trivia

    • En raison du MCD-5279, on pensait initialement que le thème du manoir des bois dans les chasses anciennes provenait d'un nouvel emplacement secret obtenu Ă  Creeper Woods. Ceci, cependant, est partiellement vrai, le manoir des bois est connectĂ© Ă  Creeper Woods en interne mais sans aucune mĂ©thode pour y accĂ©der. Spider Cave partage une relation similaire avec Soggy Cave sans le bug visuel.
    • Le portail Nether dans Minecraft Dungeons ne transporte pas nĂ©cessairement le joueur de l'Overworld au Nether et vice versa comme dans Minecraft, le portail peut transporter d'un emplacement Overworld Ă  un autre emplacement Overworld et il en va de mĂŞme pour les emplacements Nether. Il est possible qu'une chasse ne se compose que d'emplacements Nether ou Overworld.
    • L'article "Ancient Hunt Deep Dive" sur minecraft.net affichait une image prĂ©sentant des carrĂ©s roses inutilisĂ©s en plus des carrĂ©s violets et gris existants pour reprĂ©senter les emplacements d'enchantement d'Ă©quipement.

    Donjons Minecraft : Chasses aux Anciens Donjons Minecraft : Chasses aux Anciens

    Une ancienne porte de chasse à l'intérieur de la grotte des araignées

    1. ↑ Blog des dĂ©veloppeurs de donjons : Fin de partie
    2. MCD-5331
    3. MCD-5462
    4. MCD-5389
    Voir sur : Modèle : Minecraft Dungeons/content [modifier]

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