Niveau maximum |
III |
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Articles principaux |
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Articles secondaires |
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Poids d'enchantement |
5 |
Comportement de surnivellement |
Linéaire[1] |
Incassable est un enchantement qui donne une chance à un objet d'éviter la réduction de la durabilité lorsqu'il est utilisé, augmentant ainsi la durabilité de l'objet.

La probabilité qu'un outil se brise aprÚs plusieurs utilisations avec différents niveaux de cet enchantement. Certains matériaux de durabilité inférieure peuvent durer plus longtemps que les matériaux de durabilité supérieure avec certains niveaux d'enchantement.
- Utilisation de 1
- 2 Valeurs de données
- ID 2.1
- 3 Histoire
- ProblĂšmes 4
- 5 Anecdotes
- 6
Utilisation
Pour la plupart des articles, il y a un chance que l'utilisation de l'objet réduise la durabilité. En moyenne, les outils durent
fois plus longtemps.
Pas d'enchantement | Incassable je | Incassable II | Incassable III | ||
---|---|---|---|---|---|
Augmentation moyenne de la durée de vie | + 0% | + 100% | + 200% | + 300% | |
Bois | 60 | 120 | 180 | 240 | |
Pierre | 132 | 264 | 396 | 528 | |
Fer | 251 | 502 | 753 | 1004 | |
Or | 33 | 66 | 99 | 132 | |
Diamond | 1562 | 3124 | 4686 | 6248 | |
Netherite | 2032 | 4064 | 6096 | 8128 | |
Canne Ă pĂȘche | 64 | 128 | 192 | 256 | |
Arc | 384 | 768 | 1152 | 1536 | |
ArbalĂšte | JE | 326 | 652 | 978 | 1304 |
BE | 464 | 928 | 1392 | 1856 | |
Carotte sur un bĂąton | 25 | 50 | 75 | 100 | |
Silex et acier | 64 | 128 | 192 | 256 | |
Ălytres | DurabilitĂ© | 432 | 864 | 1296 | 1728 |
Temps de vol | 7 min 12 sec | 14 min 24 sec | 21 min 36 sec | 28 min 48 sec | |
Cisailles Guillotines | 238 | 476 | 714 | 952 |
Pour l'armure, il y a un la chance qu'une utilisation rĂ©duise la durabilitĂ©, ce qui signifie que chaque durabilitĂ© touchĂ©e contre l'armure incassable a environ 20%/27%/30% de chances d'ĂȘtre ignorĂ©. En moyenne, l'armure dure environ 25 %/36 %/43 % plus longtemps.
Lorsque la durabilitĂ© est rĂ©duite de plusieurs points, comme lorsque vous accrochez une foule avec des cannes Ă pĂȘche ou que vous vous faites exploser avec du TNT, Unbreaking est appliquĂ© pour chaque point de rĂ©duction.
Augmentation de la durabilité effective de l'armure en moyennePas d'enchantement | Incassable je | Incassable II | Incassable III | ||
---|---|---|---|---|---|
Chance de rĂ©duire la durabilitĂ© | 100% (1â1) | 80% (4â5) | 73.3% (11â15) | 70% (7â10) | |
Augmentation moyenne de la durĂ©e de vie | +0% (0â1) | +25% (1â4) | +36.4% (4â11) | +42.9% (3â7) | |
TĂȘte de tortue | 275 | 344 | 375 | 393 | |
Cuir | Casquettes | 55 | 69 | 75 | 79 |
Tunique | 80 | 100 | 109 | 114 | |
Pantalons | 75 | 94 | 102 | 107 | |
Bottes | 65 | 81 | 89 | 93 | |
Or | Casque | 77 | 96 | 105 | 110 |
Plastron | 112 | 140 | 153 | 160 | |
Leggings | 105 | 131 | 143 | 150 | |
Bottes | 91 | 113 | 124 | 130 |
Valeurs de données
ID
Ădition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | Clé de traduction |
---|---|---|
Incassable | incassable | enchantement.minecraft.unbreaking |
Ădition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | Clé de traduction |
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Incassable | incassable | 17 | enchantement.durabilité |
Histoire
Ădition Java | |||||
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1.0.0 | BĂȘta 1.9 Avant-premiĂšre 3 | Ajout d'Incassable. | |||
1.4.6 | 12w50a | Le joueur peut désormais ajouter l'enchantement Unbreaking à tout ce qui a de la durabilité. | |||
1.7.2 | 13w36a | L'armure peut désormais recevoir un incassable sans l'utilisation de livres. | |||
Ădition de poche Alpha | |||||
v0.12.1 | construire 1 | Ajout d'Incassable. | |||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout d'Incassable. |
Questions
Les problÚmes liés à "Unbreaking" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problÚmes là -bas.
Trivia
- Unbreaking est Ă Ă©galitĂ© avec Mending pour le deuxiĂšme plus grand nombre d'objets auxquels un enchantement peut ĂȘtre appliquĂ©, aprĂšs la MalĂ©diction de la disparition.
- â https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Am8CRblXJ-RvhTszEJ_WovdmNaw2HKk3pbSvc5uQwYI/htmlview