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    Inquebrantable

    Inquebrantable
    Nivel maximo

    III

    Elementos primarios

    Elementos secundarios

    Peso de encantamiento

    5

    Comportamiento excesivo

    Lineal [1]



    Inquebrantable es un encantamiento que le da la oportunidad a un objeto de evitar la reducción de durabilidad cuando se usa, aumentando efectivamente la durabilidad del objeto.

    Inquebrantable

    La probabilidad de que una herramienta se rompa después de varios usos con diferentes niveles de este encantamiento. Algunos materiales de menor durabilidad pueden durar más que los materiales de mayor durabilidad con algunos niveles de encantamiento.

    • Uso de 1
    • 2 valores de datos
    • Historia de 3
    • Problemas con 4
    • 5 curiosidades
    • 6

    Uso

    Para la mayoría de los artículos, hay un Inquebrantable posibilidad de que el uso del artículo reduzca la durabilidad. En promedio, las herramientas duran Inquebrantable veces tanto tiempo.

    La durabilidad efectiva de la herramienta aumenta en promedio
    Sin encanto Inquebrantable yo Inquebrantable II Inquebrantable III
    Aumento medio de la vida útil + 0% + 100% + 200% + 300%
    Fairway 60 120 180 240
    Piedra 132 264 396 528
    Hierro 251 502 753 1004
    Oro 33 66 99 132
    Diamond 1562 3124 4686 6248
    Netherita 2032 4064 6096 8128
    Caña de pescar 64 128 192 256
    Arco 384 768 1152 1536
    Ballesta JE 326 652 978 1304
    BE 464 928 1392 1856
    Zanahoria en un palo 25 50 75 100
    pedernal y acero 64 128 192 256
    Elytra La durabilidad 432 864 1296 1728
    Tiempo de vuelo 7 12 min sec 14 24 min sec 21 36 min sec 28 48 min sec
    Tijeras 238 476 714 952

    Para la armadura, hay un Inquebrantable La probabilidad de que un uso reduzca la durabilidad, lo que significa que cada golpe de durabilidad contra la armadura Unbreaking tiene una probabilidad de ~ 20% / 27% / 30% de ser ignorado. En promedio, la armadura dura ~ 25% / 36% / 43% más.



    Cuando la durabilidad se reduce en varios puntos, como al enganchar a una mafia con cañas de pescar o volar con TNT, se aplica Unbreaking para cada punto de reducción.

    La durabilidad efectiva de la armadura aumenta en promedio
    Sin encanto Inquebrantable yo Inquebrantable II Inquebrantable III
    Posibilidad de reducir la durabilidad 100% (1⁄1) 80% (4⁄5) 73.3% (11⁄15) 70% (7⁄10)
    Aumento medio de la vida útil + 0% (0⁄1) + 25% (1⁄4) + 36.4% (4⁄11) + 42.9% (3⁄7)
    Cabeza de tortuga 275 344 375 393
    Cuero Gorra 55 69 75 79
    Sayo 80 100 109 114
    Pantalones 75 94 102 107
    Botas 65 81 89 93
    Dorado Casco 77 96 105 110
    Peto 112 140 153 160
    Calzas 105 131 143 150
    Botas 91 113 124 130

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:

    NombreUbicación del recursoClave de traducción
    Inquebrantableinquebrantableenchantment.minecraft.unbreaking

    Edición Bedrock:

    NombreUbicación del recursoID numérico Clave de traducción
    Inquebrantableinquebrantable17encantamiento durabilidad

    Historia

    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 3Añadido Unbreaking.
    1.4.612w50a El jugador ahora puede agregar el encantamiento Inquebrantable a cualquier cosa que tenga durabilidad.
    1.7.213w36aLa armadura ahora puede recibir inquebrantable sin el uso de libros.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.12.1construir 1Añadido Unbreaking.
    Edición de consola heredada
    TU7CU1 1.0 Patch 11.0.1Añadido Unbreaking.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Unbreaking" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • Irrompible está vinculado con Reparar por el segundo mayor número de elementos a los que se puede aplicar un encantamiento, después de la Maldición de Desaparición.

    1. ↑ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Am8CRblXJ-RvhTszEJ_WovdmNaw2HKk3pbSvc5uQwYI/htmlview


    Ver en: Plantilla: Encantamientos / contenido [editar]

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