Cette scène d'un océan montre des particules en suspension générées par l'eau, ainsi que des particules de bulles provenant de colonnes de bulles.
Particules sont des effets graphiques spéciaux dans Minecraft qui sont créés lorsque certains événements se produisent, tels que des explosions, des précipitations ou des éléments de fusion dans un four.
- Comportement 1
- 2 types de particules
- 3 textures de particules
- 4 identifiants de particules
- 5 Histoire
- Problèmes 6
- 7 Anecdotes
- 8
- 9
Comportement
Les particules sont rendues sous forme de sprites 2D orientés vers l'avant, ce qui signifie qu'elles font toujours face au joueur. Ils disparaissent après une courte animation, dans laquelle ils peuvent changer de taille et pivoter, et alterner entre un certain nombre de sprites d'animation. Ils entrent en collision avec des blocs solides et sont ralentis par des toiles d'araignées, mais ne sont pas affectés par d'autres entités.
La commande /particle peut être utilisée pour créer des particules.
Si un joueur utilise l'option de particules « minimales » dans les paramètres vidéo, certaines particules peuvent ne pas apparaître.
Types de particules
Les types de particules et leurs noms d'identification sont affichés ci-dessous. Les particules sont espacées de noms avec le préfixe minecraft : pour l'édition Minecraft Bedrock.
Les noms de particules marqués d'un astérisque (*) sont affichés lors de l'utilisation du paramètre de particules "minimal". Les particules de l'édition Bedrock n'affichent actuellement pas de couleur si une particule spécifique a plusieurs couleurs (par exemple, la particule de note). Ces particules sont marquées d'un "!"
Édition Java Nom d'identité |
Édition Bedrock Nom |
Détails | Exemple de scénario |
---|---|---|---|
ambient_entity_effect | minecraft: mobspell_emitter (!) | Effets de balise. | |
village_colérique | minecraft:villager_angry (ou)minecraft:bleach | Attaquer un villageois dans un village ; quand les villageois ne peuvent pas se reproduire parce qu'il n'y a pas assez de lits à proximité ou quand un panda est attaqué par un joueur du village[JE uniquement] | |
frêne | - | Naturellement généré dans l'environnement du biome de la vallée de sable de l'âme. | |
barrière | - | Blocs barrières. | |
bloquer* | minecraft:breaking_item_icon | Briser des blocs, sprinter, marcher des golems de fer. | |
poussière de bloc | Briser l'armure se dresse, tomber. | ||
bulle | - | Entités dans l'eau, gardiens de faisceaux laser, pêche. | |
bubble_column_up* | minecraft:bubble_column_up_particle | Colonnes à bulles ascendantes faites de sable d'âme sous l'eau. | |
Bubble Pop | - | Inutilisé.[1] | |
feu de camp_cosy_smoke | minecraft:campfire_smoke_particle | Fumée produite par les feux de camp et les feux de camp de l'âme. | |
feu de camp_signal_smoke | minecraft:campfire_tall_smoke_particle | Fumée produite par les feux de camp et les feux de camp de l'âme au-dessus d'une botte de foin. | |
nuage | minecraft:water_evaporation_bucket_emitter | Après avoir sauté dans l'eau alors qu'il était en feu dans Bedrock Edition ou qu'une entité meurt dans Java Edition. | |
composteur | minecraft:crop_growth_emitter | Remplissage d'un composteur. | |
cramoisi_spore | - | Une particule cramoisie générée dans l'environnement du biome forestier cramoisi. | |
- | minecraft:conduit_particule | Apparaît autour des conduits activés dans Bedrock Edition. | |
Critique | minecraft:critical_hit_emitter | Coups critiques, tirs à l'arc à pleine charge, arbalètes, crocs évocateurs. | |
current_down* | minecraft:bubble_column_down_particle | Tourbillons à colonnes à bulles fabriqués par des blocs de magma sous l'eau. | |
indicateur_de_dommage* | Des mobs et des joueurs lorsqu'ils sont blessés par une attaque au corps à corps. | ||
dauphin | minecraft:dolphin_move_particle | Sentiers derrière les dauphins nageurs. |
|
souffle du dragon | minecraft:dragon_breath_trail (ou) minecraft:dragon_breath_lingering | Un souffle de dragon éternel et des boules de feu de dragon. | |
dripping_dripstone_lava | - | Dégoulinant de lave du Dripstone pointu. | |
dripping_dripstone_water | - | Gouttes d'eau du Dripstone pointu. | |
dégoulinant_miel | - | Dégoulinant de miel à travers des blocs qui n'ont pas encore coulé. | |
dripping_lava | minecraft:lava_drip_particle | Dégoulinant de lave à travers des blocs qui n'ont pas encore coulé. | |
dripping_obsidian_tear | - | Dégoulinant de particules d'obsidienne qui pleurent à travers des blocs qui n'ont pas encore coulé. | |
goutte_eau | minecraft:water_drip_particle | Gouttes d'eau à travers les blocs, éponges humides, feuilles quand il pleut qui n'ont pas encore coulé. | |
poussière | minecraft:redstone_wire_dust_particle | Minerai de redstone, poussière de redstone alimentée, torches de redstone, répéteurs de redstone alimentés. | |
dust_color_transition | minecraft:sculk_sensor_redstone_particle | Le capteur Sculk se déclenche. [à venir : BE 1.18.0] | |
effet | minecraft:splash_spell_emitter (!) | Potions d'éclaboussure, potions persistantes, bouteilles d'enchantement, évocateurs. | |
ancien_gardien* | - | Anciens gardiens. | |
étincelle_électrique | minecraft:electric_spark_particle | Apparaît lorsqu'un éclair frappe des blocs de cuivre. [à venir : BE 1.18.0] | |
enchanter | minecraft:enchanting_table_particle | Des étagères près d'une table enchanteresse. | |
enchanté_hit | - | Attaquer avec une épée ou une hache enchantée avec Sharpness, Smite ou Fléau des arthropodes. | |
fin_tige | minecraft:endrod (ou) minecraft:balloon_gas_particle | Tiges d'extrémité, balles shulker. | |
entity_effect | minecraft:evoker_spell | Effets de statut, potions persistantes, flèches inclinées, commerce, armure flétrie (les particules de potion persistantes diminuent lorsque le paramètre de particules "minimal" est utilisé). | |
explosion* | minecraft:large_explosion | Des explosions, des boules de feu effrayantes, des crânes fanés, la mort d'un dragon, la tonte des champignons. | |
explosion_émetteur* | minecraft:énorme_explosion_émetteur | Explosions, mettez fin à la mort du dragon. | |
tombant_dripstone_lava | - | Chute de particules de lave du Dripstone pointu. | |
chute_dripstone_water | - | Particules d'eau tombant du goutte à goutte pointu. | |
chute_de_poussière | minecraft:falling_dust_red_sand_particle, minecraft:falling_dust_sand_particle, minecraft:falling_dust_gravel_particle, minecraft:falling_dust_top_snow_particle, minecraft:falling_dust_dragon_egg_particle, minecraft:falling_dust_dust_concrete_particleparticle, minecraft:falling_dust_dragon_egg_particle, minecraft:falling_dust_dust_concrete_particleparticle | Sable flottant, gravier, poudre de béton et enclumes. | |
tomber_miel | minecraft: miel_goutte_particule | Dégoulinant de miel à travers des blocs qui dégoulinent dans l'air. | |
chute_lave | minecraft:lava_drip_particle | Dégoulinant de lave à travers des blocs qui dégoulinent dans l'air. | |
chute_nectar | minecraft:nectar_drip_particle | Nectar sur les abeilles chargées de pollen. | |
tombant_obsidienne_larme | obsidienne_déchirure_particule | Dégoulinant de particules d'obsidienne qui pleurent à travers des blocs qui s'égouttent dans l'air et sont tombés au sol. | |
floraison_spore_automne | minecraft:spore_blossom_shower_particle | Particule verte dégoulinante de la fleur de spores. | |
chute d'eau | particule_eau_éclaboussure | Gouttes d'eau à travers des blocs qui s'égouttent dans l'air et sont tombés au sol. | |
feu d'artifice* | minecraft: sparkler_emitter (!) | Sentier et explosion de fusée de feu d'artifice (le sentier n'est pas affiché lorsque le paramètre de particules "minimal" est utilisé), lorsque les dauphins traquent les épaves et les ruines sous-marines. | |
pêche | minecraft:water_wake_particle | Pêche. | |
flamme | minecraft:basic_flame_particle | Torches, fours, cubes de magma, géniteurs. | |
flash | minecraft:flash | Flash lumineux lorsque la fusée de feu d'artifice explose. | |
lueur | - | Calmar lumineux. | |
glow_squid_ink | - | Les calmars lumineux se blessent. | |
heureux_villageois | minecraft:villageer_heureux | Fariner une récolte d'os, commercer avec les villageois, nourrir des bébés animaux, marcher ou sauter sur des œufs de tortue. | |
Cœur | minecraft:coeur_particule | Élevage et apprivoisement des animaux. | |
effet_instantané | minecraft: mobspell_emitter (!) | Éclaboussure instantanée de santé/dégâts et potions persistantes, flèches spectrales. | |
questions d'examen | minecraft:breaking_item_icon | Manger, jeter des œufs, éclabousser des potions, des yeux d'ender, casser des outils. | |
item_slime | - | Des slimes qui sautent. | |
item_boule de neige | - | Lancer des boules de neige, créer des garrots, créer des golems de fer. | |
atterrissage_miel | - | Dégoulinant de miel à travers des blocs tombés au sol. | |
atterrissage_lava | - | Dégoulinant de lave à travers des blocs tombés au sol. | |
atterrissage_obsidienne_déchirure | - | Dégoulinant de particules d'obsidienne qui pleurent à travers des blocs tombés au sol. | |
large_fumée | minecraft:water_evaporation_actor_emitter | Incendie, wagonnet avec fournaise, incendies, eau s'écoulant dans la lave, lave s'écoulant dans l'eau. | |
lave | minecraft:particule_lave | Bulle de lave. | |
lumière | - | Light Block l'affiche lorsque le joueur détient l'objet Light de n'importe quel niveau.[Édition Java uniquement] | |
- | minecraft:mobflame_emitter, minecraft:mobflame_single | Brûler des entités, des flammes par exemple. |
|
mycélium | minecraft:mycélium_dust_particle | Blocs de mycélium. | |
nautile | minecraft:conduit_particule | Conduits activés. | |
noter | minecraft:note_particule (!) | Émis par les blocs-notes et les juke-box [édition Bedrock uniquement]. | |
pouf* | minecraft:exploser | Explosions, mort de monstres, monstres issus d'un géniteur, blocs infestant les poissons d'argent. | |
portail | minecraft:mob_portal | Portails du Nether, endermen, endermites, perles d'ender, yeux d'ender, coffres d'ender, œufs de dragon, téléportation après avoir mangé des fruits de chœur, portails de portail d'extrémité. | |
pluie | La pluie éclabousse | Pluie. | |
gratter | - | Gratter l'oxydation d'un bloc de cuivre avec une hache. | |
fumée | minecraft:basic_smoke_particle | Torches, TNT apprêté, compte-gouttes, distributeurs, portails d'extrémité, supports de brassage, géniteurs, fours, boules de feu effrayantes, crânes de flétrissement, apprivoisement, garrot, lave (quand il pleut), placer un œil d'Ender dans un cadre de portail d'extrémité, torches de redstone s'éteignant , aliments sur feu de camp. | |
éternuement | - | Des bébés pandas éternuent. | |
flocon de neige | flocon_particule | Apparaît lors de l'enfoncement dans la neige poudreuse. | |
âme | minecraft:soul_particule | Apparaît lorsque vous marchez sur le sable de l'âme ou le sol de l'âme avec l'enchantement Soul Speed. | |
soul_fire_flame | minecraft:blue_flame_particle | Apparaît au-dessus des torches de l'âme sous la forme d'une flamme. | |
cracher* | - | Des lamas crachant sur un joueur ou une foule. | |
spore_blossom_air | minecraft:spore_blossom_ambient_particle | Émet autour d'une fleur de spores. | |
éclaboussure | éclaboussure d'eau | Entités dans l'eau, loups secouant après la baignade, bateaux. | |
squid_ink* | encre | Produit par le calmar lorsqu'il est attaqué. | |
balayage_attaque* | - | Une attaque de balayage d'épée. | |
- | terrain | ? |
|
totem_of_undying | minecraft:totem_particule | Totem d'immortalité activé. | |
- | émetteur de suivi | ? |
|
sous-marin | - | Vu sous l'eau. | |
vibration | vibration_signal | Le capteur Sculk se déclenche. [à venir : BE 1.18.0] | |
spore_déformée | - | Particule déformée générée dans un environnement de biome forestier déformé. | |
Cirer | - | Apparaît lors du retrait de la cire d'un bloc de cuivre. | |
wax_on | - | Apparaît lors du cirage d'un bloc de cuivre avec un nid d'abeille. | |
cendre blanche | - | Naturellement généré dans l'environnement du biome des deltas de basalte. | |
sorcière | sortilège | Sorcières. |
Textures de particules
Cette section bénéficierait de l'ajout de plus. Veuillez supprimer cet avis une fois que vous avez ajouté approprié à l'article.Les instructions spécifiques sont :
- Il peut y avoir plusieurs particules critiques dans l'édition du substratum rocheux
- Particule de bulle grise Bedrock Edition et utilisations
Raison: Supprimez JEx BEy de tous ces éléments et transformez les liens rouges résultants en redirections.
Fichiers de texture | Couleurs appliquées | Particules associées | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S. O. | village_colérique | |||||||||||||||||
S. O. | feu de camp_cosy_smoke, feu de camp_signal_smoke | |||||||||||||||||
S. O. | bulle, bubble_column_up, current_down | |||||||||||||||||
S. O. | Bubble Pop | |||||||||||||||||
orange[plus d'informations nécessaires] | Critique | |||||||||||||||||
S. O. | indicateur_de_dommage | |||||||||||||||||
|
chute_miel, chute_lava, chute_nectar, chute_eau, chute_obsidienne_larme, chute_spore_blossom, spore_blossom_air | |||||||||||||||||
|
dripping_honey, dripping_lava, dripping_water, dripping_obsidian_tear | |||||||||||||||||
|
landing_honey, landing_lava, landing_obsidian_tear | |||||||||||||||||
|
ambient_entity_effect, effet | |||||||||||||||||
S. O. | enchanter | |||||||||||||||||
#449A94 |
enchanté_hit | |||||||||||||||||
|
S. O. | explosion_émetteur, explosion | ||||||||||||||||
S. O. | flamme | |||||||||||||||||
N/A[vérifier] | flash | |||||||||||||||||
S. O. | composteur, happy_villager | |||||||||||||||||
[plus d'informations nécessaires] | totem_of_undying, balle Shulker, tiges d'extrémité | |||||||||||||||||
S. O. | Cœur | |||||||||||||||||
S. O. | lave | |||||||||||||||||
S. O. | nautile | |||||||||||||||||
beaucoup de couleurs, dépendant de la hauteur[plus d'informations nécessaires] | noter | |||||||||||||||||
[plus d'informations nécessaires] | nuage, souffle de dragon, poussière, chute_dust, large_smoke, pouf, portail, fumée, éternuement, cracher, squid_ink | |||||||||||||||||
S. O. | âme | |||||||||||||||||
S. O. | soul_fire_flame | |||||||||||||||||
[plus d'informations nécessaires] | feu d'artifice (seulement effet scintillant), torche sous-marine | |||||||||||||||||
[plus d'informations nécessaires] | effet_instantané, feu d'artifice | |||||||||||||||||
S. O. | La pluie éclabousse | |||||||||||||||||
S. O. | balayage_attaque |
ID de particules
Édition Java :
ID d'espacement de noms |
---|
ambient_entity_effect |
village_colérique |
frêne |
barrière |
bloc |
bulle |
Bubble Pop |
bubble_column_up |
feu de camp_cosy_smoke |
feu de camp_signal_smoke |
nuage |
composteur |
cramoisi_spore |
Critique |
current_down |
indicateur_de_dommage |
dauphin |
souffle du dragon |
dripping_dripstone_lava |
dripping_dripstone_water |
dripping_lava |
dripping_obsidian_tear |
goutte_eau |
poussière |
dust_color_transition |
effet |
ancien_gardien |
étincelle_électrique |
enchanter |
enchanté_hit |
fin_tige |
entity_effect |
explosion_émetteur |
explosion |
tombant_dripstone_lava |
chute_dripstone_water |
chute_de_poussière |
chute_lave |
tombant_obsidienne_larme |
floraison_spore_automne |
chute d'eau |
feu d'artifice |
pêche |
flamme |
flash |
lueur |
glow_squid_ink |
heureux_villageois |
Cœur |
effet_instantané |
questions d'examen |
item_slime |
item_boule de neige |
atterrissage_lava |
atterrissage_obsidienne_déchirure |
large_fumée |
lave |
lumière |
mycélium |
nautile |
noter |
pouf |
portail |
pluie |
gratter |
fumée |
éternuement |
flocon de neige |
âme |
soul_fire_flame |
broche |
éclaboussure |
spore_blossom_air |
squid_ink |
balayage_attaque |
totem_of_undying |
sous-marin |
vibration |
spore_déformée |
Cirer |
wax_on |
cendre blanche |
sorcière |
Édition de substrat rocheux :
ID d'espacement de noms |
---|
minecraft:arrow_spell_emitter |
minecraft:balloon_gas_particle |
minecraft:basic_bubble_particle |
minecraft:basic_bubble_particle_manual |
minecraft:basic_crit_particle |
minecraft:basic_flame_particle |
minecraft:basic_portal_particle |
minecraft:basic_smoke_particle |
minecraft:eau de javel |
minecraft:block_destruct |
minecraft:block_slide |
minecraft:breaking_item_icon |
minecraft:breaking_item_terrain |
minecraft:bubble_column_bubble |
minecraft:bubble_column_down_particle |
minecraft:bubble_column_up_particle |
minecraft:camera_shoot_explosion |
minecraft:campfire_smoke_particle |
minecraft:campfire_tall_smoke_particle |
minecraft: chaudron_bubble_particle |
minecraft:cauldron_explosion_emitter |
minecraft:cauldron_spell_emitter |
minecraft:cauldron_splash_particle |
minecraft:colored_flame_particle |
minecraft:conduit_absorb_particle |
minecraft:conduit_attack_emitter |
minecraft:conduit_particule |
minecraft:critical_hit_emitter |
minecraft:death_explosion_emitter |
minecraft:dolphin_move_particle |
minecraft:dragon_breath_fire |
minecraft:dragon_breath_lingering |
minecraft:dragon_breath_trail |
minecraft:dragon_death_explosion_emitter |
minecraft:dragon_destroy_block |
minecraft:dragon_dying_explosion |
minecraft:egg_destroy_emitter |
minecraft:electric_spark_particle |
minecraft:elephant_tooth_paste_vapor_particle |
minecraft:enchanting_table_particle |
minecraft:end_chest |
minecraft:endrod |
minecraft:evocation_fang_particle |
minecraft:evoker_spell |
minecraft:explosion_manual |
minecraft:explosion_particule |
minecraft:eye_of_ender_bubble_particle |
minecraft:eyeofender_death_explode_particle |
minecraft:falling_border_dust_particle |
minecraft:chute_poussière |
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle |
minecraft:falling_dust_dragon_egg_particle |
minecraft:falling_dust_gravel_particle |
minecraft:falling_dust_red_sand_particle |
minecraft:falling_dust_sand_particle |
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle |
minecraft:falling_dust_top_snow_particle |
minecraft:fish_hook_particle |
minecraft:fish_pos_particle |
minecraft:guardian_attack_particle |
minecraft:guardian_water_move_particle |
minecraft:coeur_particule |
minecraft: miel_goutte_particule |
minecraft:énorme_explosion_émetteur |
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter |
minecraft:ice_evaporation_emitter |
minecraft: émetteur d'encre |
minecraft:knockback_roar_particle |
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle |
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle |
minecraft:large_explosion |
minecraft:lava_drip_particle |
minecraft:particule_lave |
minecraft:llama_spit_smoke |
minecraft:magnésium_salts_émetteur |
minecraft:misc_fire_vapor_particle |
minecraft:mob_block_spawn_emitter |
minecraft:mob_portal |
minecraft: mobflame_émetteur |
minecraft: mobflame_single |
minecraft : mobspell_emitter |
minecraft:mycélium_dust_particle |
minecraft:nectar_drip_particle |
minecraft:note_particule |
minecraft:obsidian_glow_dust_particle |
minecraft:phantom_trail_particle |
minecraft:portal_directionnel |
minecraft:portal_east_west |
minecraft:portal_north_south |
minecraft:rain_splash_particle |
minecraft:redstone_ore_dust_particle |
minecraft:redstone_repeater_dust_particle |
minecraft:redstone_torch_dust_particle |
minecraft:redstone_wire_dust_particle |
minecraft:rising_border_dust_particle |
minecraft:sculk_sensor_redstone_particle |
minecraft:shulker_bullet |
minecraft: silverfish_grief_emitter |
minecraft:flocon de neige_particule |
minecraft: sparkler_émetteur |
minecraft:splash_spell_emitter |
minecraft:sponge_absorb_water_particle |
minecraft:spore_blossom_ambient_particle |
minecraft:spore_blossom_shower_particle |
minecraft:squid_flee_particle |
minecraft:squid_ink_bubble |
minecraft:squid_move_particle |
minecraft:sunned_émetteur |
minecraft:terrain |
minecraft: totem_manual |
minecraft:totem_particule |
minecraft:émetteur de suivi |
minecraft:underwater_torch_particle |
minecraft:vibration_signal |
minecraft:villageer_angry |
minecraft:villageer_heureux |
minecraft:water_drip_particle |
minecraft:water_evaporation_actor_emitter |
minecraft:water_evaporation_bucket_emitter |
minecraft:water_evaporation_manual |
minecraft:water_splash_particle |
minecraft:water_splash_particle_manual |
minecraft:water_wake_particle |
cire_particule |
minecraft:sort de sorcière |
minecraft:wither_boss_invulnerable |
Histoire
Pour un historique des changements de texture des particules, voir l'historique des textures/particules de l'édition Java et l'historique des textures/particules de l'édition Bedrock. Cette section a besoin d'être agrandie. Vous pouvez aider en l'étendant.Instructions : Particules Java & Bedrock dans 1.16/1.17 Particules historiques associées aux chaudrons dans Bedrock Edition)
Édition Java pré-classique | |||||
---|---|---|---|---|---|
e-160052 | Ajout de blockcrack. | ||||
Édition Java Classique | |||||
0.0.15a (Test multijoueur 4) | Particules ré-ajoutées au multijoueur. | ||||
0.26 TEST DE SURVIE | Ajout d'une certaine forme de particules de fumée et de pluie. | ||||
Édition Java Indev | |||||
0.31 | 20100125-1 | Flamme ajoutée. | |||
? | Ajout de bulles et d'éclaboussures. | ||||
Infdev de l'édition Java | |||||
Infdev Minecraft | 20100325 | Les patrticles sont maintenant générés aux bords des blocs d'eau. | |||
Édition Java Alpha | |||||
v1.0.1 | Ajout de reddust, snowballpoof, largeexplode et portal. | ||||
v1.0.4 | Splash mis à jour. | ||||
Version bêta de l'édition Java | |||||
1.2 | Remarque ajoutée. | ||||
1.5 | Pas ajouté. | ||||
1.8 | Pré-version | Ajout de critique, d'explosion énorme, d'aura de ville et de suspension de profondeur. | |||
Édition Java | |||||
1.0.0 | Bêta 1.9 Avant-première 4 | Ajout de magicCrit, Spell, instantSpell et mobSpell. | |||
Bêta 1.9 Avant-première 6 | Ajout du paramètre "Particules" dans les paramètres vidéo. | ||||
? | Ajout d'un dripWater et d'un dripLava. | ||||
1.1 | 11w49a | Les particules ne transforment plus les terres agricoles en terre. | |||
1.4.2 | 12w32a | Ajout d'en colèreVillager et d'happyVillager. | |||
12w38a | Ajout de witchMagic. | ||||
1.4.4 | pré | Ajout de mobSpellAmbient. | |||
1.4.6 | 12w49a | Ajout de feux d'artificeSpark. | |||
1.7.2 | 13w36a | Réveil ajouté. | |||
Ajout de particules tombantes. | |||||
1.8 | 14w04a | Ajout de la commande /particule. | |||
14w06a | Barrière ajoutée. | ||||
14w25a | Gouttelette, prise et apparence mob ajoutées. | ||||
14w27a | Les particules qui tombent se déplacent désormais dans une direction aléatoire. | ||||
14w31a | Les œufs jetés utilisent désormais la particule iconcrack, au lieu de celle du snowballpoof. | ||||
14w34c | Le vide ne produit plus de particules depthSuspend. | ||||
1.9 | 15w31a | Ajout de Dragonbreath et endRod. | |||
15w32c | Les particules ne sont plus traitées comme des entités. | ||||
La plage de particules est passée de 16 blocs à 32 blocs. | |||||
Nombre de particules, limite augmentée de 4,000 16,384 à XNUMX XNUMX. | |||||
15w34b | Ajout d'un indicateur de dommage. | ||||
15w34c | Ajout de sweepAttack. | ||||
1.10 | 16w20a | Ajout de la chute de poussière. | |||
pre1 | La poussière tombante entre maintenant en collision avec des blocs. | ||||
1.11 | 16w39a | Ajout de la broche et du talisman. | |||
16w39c | Talisman renommé en totem | ||||
1.13 | 17w47a | En raison de l'aplatissement, les particules utilisent désormais des identifiants en minuscules avec espace de noms et 32 particules sont renommées. | |||
Marchepied et suspension de profondeur supprimés. Cependant, la texture des pas existe toujours dans le pot. | |||||
Nom supprimé pour la prise. | |||||
Fusionné blockcrack et blockdust en bloc, et explose et pelle à neige en pouf. | |||||
18w07a | Ajout de bubble_column_up, bubble_pop, current_down et squid_ink. | ||||
18w09a | Rendu des particules légèrement optimisé. | ||||
18w15a | Ajout de nautile. | ||||
18w19a | Dauphin ajouté. | ||||
pre7 | les particules dripping_water sont maintenant générées par des blocs gorgés d'eau, le cas échéant. | ||||
Les particules dripping_water s'accrochent désormais à la hitbox du bloc sur lequel elles apparaissent. | |||||
pre8 | les particules dripping_water ne sont plus générées par les blocs imperméables. | ||||
1.14 | 18w43a | Éternuement ajouté. | |||
19w02a | Ajout de campfire_cosy_smoke et campfire_signal_smoke. | ||||
19w06a | Les particules sont maintenant divisées en fichiers de textures individuels par image plutôt que d'être dans particules.png, explosion.png et sweep.png. | ||||
1.15 | 19w34a | Ajout de dripping_honey, landing_honey, fall_honey et fall_nectar. | |||
1.16 | 20w06a | Ajout de cendres, crimson_spore, soul_fire_flame et warped_spore. | |||
20w09a | Ajout de dripping_obsidian_tear, Falling_obsidian_tear, landing_obsidian_tear. | ||||
20w11a | Âme ajoutée. | ||||
20w15a | Ajout de white_ash. | ||||
1.17 | 20w45a | Des particules apparaissent maintenant si un bloc est brisé par un piston. | |||
20w46a | Flocon de neige ajouté. | ||||
20w48a | Ajout de dripping_dripstone_lava, dripping_dripstone_water, Falling_dripstone_lava et Falling_dripstone_water. | ||||
20w49a | Ajout de vibrations et de dust_color_transition. | ||||
21w03a | Ajout de glow et glow_squid_ink. | ||||
21w05a | Ajout de fall_spore_blossom et spore_blossom_air. | ||||
21w11a | Ajout de electric_spark, scrape, wax_off et wax_on. | ||||
21w13a | La texture inutilisée de l'empreinte[2] a été supprimée. | ||||
Lumière ajoutée. | |||||
Édition de poche Alpha | |||||
v0.1.0 | Ajout de blockcrack, [vérifier] flamme, fumée, bulle et éclaboussure d'eau. | ||||
v0.3.2 | des particules de flamme apparaissent maintenant près des fours. | ||||
v0.4.0 | Ajout de crit et snowballpoof. | ||||
v0.5.0 | Ajout de poussière rouge. | ||||
v0.9.0 | construire 1 | Ajout d'eau d'égouttement, de townaura, de cœur et de portail. | |||
v0.10.0 | construire 1 | Ajout de la chute de poussière. | |||
v0.11.0 | construire 1 | Encre ajoutée. | |||
Ajout de sort, mobspellinstantaneous, mobspell et waterwake. | |||||
v0.12.1 | construire 1 | les particules critiques apparaissent désormais lors de l'exécution d'un coup critique. | |||
les particules de portail apparaissent maintenant près des portails du bas. | |||||
Ajout de villagerangry, largeexplode, énormeexplode, blockdust, slime, enchantingtable, rainsplash et snowpelle. | |||||
construire 8 | Changement des sprites de particules largeexplode et énormeexplosion. | ||||
construire 9 | Les particules sont maintenant visibles à travers l'eau. | ||||
Les particules n'apparaissent plus noircies à l'intérieur d'un bloc. | |||||
v0.13.0 | construire 1 | Les particules ne sont plus traitées comme des entités. | |||
des particules de poussière rouge apparaissent maintenant près de la redstone alimentée. | |||||
Ajout du villageois heureux. | |||||
Remarque ajoutée. | |||||
v0.16.0 | construire 1 | Apparence mob ajoutée.[vérifier] | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Ajout de endRod[verify] et dragonbreath. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Des particules villageoises heureuses apparaissent désormais lors des échanges. | |||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Les particules peuvent maintenant être générées avec /particle. | |||
alpha 1.0.5.3 | Suppression de la commande /particule. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Ajout de la broche et du totem. | |||
Édition Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Ajout de feux d'artificeSpark. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.0 | Dauphin ajouté. | |||
beta 1.5.0.1 | Ajout de nautile. | ||||
beta 1.5.0.7 | Ajout de bubble_column_up, bubble_pop et current_down. | ||||
1.6.0 | beta 1.6.0.1 | Barrière ajoutée. | |||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Réajout de la commande /particle, qui invoque désormais temporairement des émetteurs de particules, au lieu de zones de particules avec des volumes. Peuvent être invoqués :
| |||
Éternuement ajouté. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Les particules peuvent désormais être modifiées à l'aide du formatage JSON standard. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Ajout de campfire_cosy_smoke et campfire_signal_smoke. | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Ajout de dripping_honey, landing_honey, fall_honey et fall_nectar. | |||
1.16.210 | beta 1.16.210.53 | Ajout de snowflake_particle. | |||
beta 1.16.210.56 | Ajout de vibration_signal et sculk_sensor_redstone_signal. | ||||
beta 1.16.210.59 | Ajout de glow_particle. | ||||
beta 1.16.210.60 | Glow_particle supprimé. | ||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Ajout de stalactite_lava_drip_particle, stalactite_water_drip_particle et ink_emitter. | |||
Glow_particle rajouté. | |||||
beta 1.16.220.52 | Ajout de electric_spark_particle, spore_blossom_ambient_particle, spore_blossom_shower_particle et wax_particle |
Questions
Les problèmes liés aux "particules" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- Dans Java Edition, la plupart des textures de particules peuvent être modifiées à l'aide de packs de ressources, cependant, la couleur des particules de fumée utilisées dans la redstone, les portails et les endermen ne peut pas être modifiée sans mods.
- La particule de poussière a une syntaxe unique utilisée pour la couleur, représentée avec trois valeurs RVB sous forme de pourcentages décimaux.
- Des particules d'effet de statut apparaissent là où le visage du joueur pointe.
- La particule Elder_guardian suit toujours le joueur, quel que soit son emplacement.
- Les répéteurs Redstone émettent des particules, mais pas les comparateurs Redstone.
- Dans Bedrock Edition, les entités en feu émettent des particules arrondies avec une animation de feu.
- Une particule est utilisée en interne pour implémenter l'animation de ramassage d'objets, mais elle ne peut pas être invoquée avec la commande /particle. Avant que le nom ne soit supprimé en 1.13, il s'appelait take.
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Le rayon de rendu des particules. Il semble être rond, mais pas entièrement circulaire, comme on le voit à l'arrière.
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Une image annotée de particules.png avec les principaux objectifs de chaque texture de particule expliqués.[Bedrock Edition uniquement]
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Vieilles particules alimentaires dans Bedrock Edition, qui apparaissent comme des miniatures de la nourriture elle-même.
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Un zombie en feu dans Bedrock Edition, émettant des particules avec l'animation du feu.
- MC-132067
- ↑ /assets/minecraft/textures/particle/foorprint.png