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    Pilleur

    Ne doit pas être confondu avec Villageois ou Illager. Pour la foule dans Minecraft Dungeons, voir MCD:Pillager. : Capitaine de raid Pillager Pilleur Pilleur
    Points de vie

    26Pilleur × 13

    Comportement

    Hostile
    Passif (si aucune arbalète n'est équipée)‌[JE uniquement]

    Force d'attaque

    À distance
    Facile : 3PilleurPilleur à 4PilleurPilleur
    Normale: 4PilleurPilleur
    Difficile: 4PilleurPilleur à 5PilleurPilleurPilleur
    Mêlée ‌[BE uniquement]
    Facile : 2Pilleur
    Normale: 3PilleurPilleur
    Difficile: 5PilleurPilleurPilleur



    Taille de la hitbox

    Dans l'édition Java :
    Hauteur : 1.95 blocs
    Largeur: 0.6 Blocs

    Dans l'édition Bedrock :
    Hauteur : 1.9 blocs
    Largeur: 0.6 Blocs

    Frayer

    Patrouilles
    Avant-postes de pilleurs
    Raids

    Pilleurs sont des illageois armés d'arbalètes qui patrouillent dans l'Overworld, gardent leurs avant-postes et participent à des raids, apparaissant parfois sur des ravageurs lors des vagues ultérieures d'un raid. Ils sont les plus faibles et les plus communs des illageois.

    Frai

    Patrouilles

    Dans Java Edition, le nombre de pillards apparaissant dans chaque patrouille dépend de la difficulté locale, avec un apparaissant en tant que capitaine de patrouille. Les patrouilles se produisent après 51 jours dans le jeu, à tout moment et indépendamment des structures, ce qui signifie qu'elles apparaissent toujours dans un monde sans structures générées. Une patrouille apparaît à 2 à 24 blocs d'un joueur aléatoire, sur le bloc solide le plus élevé. Les pilleurs individuels d'une patrouille ne peuvent apparaître qu'au niveau de bloc lumineux 48 ou inférieur, quelle que soit la lumière du ciel.



    Dans Bedrock Edition, chaque patrouille engendre 2 à 5 pillards en difficulté Facile et Normal, alors qu'en difficulté Difficile, 80 % des illageois engendrés sont des pillards et 20 % sont des justiciers. L'un de ces illageois est capitaine de patrouille. Après 51⁄2 jours de jeu, les patrouilles apparaissent à 24 à 48 pâtés de maisons du joueur, à un niveau d'éclairage de 7 et moins en Facile ou à n'importe quel niveau d'éclairage en difficulté Normal et Difficile.

    Avant-postes

    Article principal : avant-poste de pilleur

    Les pillards apparaissent continuellement dans un volume de blocs de 72 × 54 × 72 centré au dernier étage. Ils peuvent apparaître sur n'importe quel bloc opaque valide tant que le niveau de lumière du ciel est de 11 ou moins et que le niveau de lumière du bloc est de 8 ou moins, mais peuvent également apparaître sur des blocs d'herbe ou de sable quel que soit le niveau de lumière du bloc. Il peut y avoir un nombre illimité de pillards qui apparaissent naturellement dans les avant-postes, limités uniquement par les règles de frai naturelles.

    Dans Bedrock Edition, les pillards apparaissent continuellement à ou en dessous d'un emplacement particulier de l'avant-poste, choisissant le bloc opaque le plus élevé avec un bloc non solide sur le dessus et apparaissant dans le coin nord-ouest. Il ne peut y avoir qu'un maximum de 8 pillards générés naturellement dans un avant-poste.

    Raids

    Dans un raid, les pilleurs sont plus fréquents dans les premières vagues et diminuent en nombre au fur et à mesure que les vagues progressent, sauf pendant la vague bonus. Malgré cela, ils constituent toujours la majorité des raiders au total. Le pilleur est également la foule de raids la plus courante dans un raid. Un pilleur engendre chevauchant un ravageur dans la cinquième vague. Dans Bedrock Edition, l'un des ravageurs est monté par un pilleur au lieu d'un vengeur sur la septième vague.


    Le pilleur a la plus grande chance d'être le capitaine du raid lors de la première vague, mais lors de la deuxième vague et sur les vindicatifs, il a plus de chances que les pillards d'être le capitaine du raid.


    Édition Java

    Dans Java Edition, un pilleur engendré par le joueur à l'aide d'un œuf d'apparition ou d'une commande peut être un capitaine d'illageois, ce qui signifie qu'il a la bannière inquiétante qui sort de son dos.

    Pilleur Pilleur

    Un villageois attire les pillards en patrouille et amène la patrouille à regarder le villageois.

    Pilleur Pilleur

    Un grand groupe de pillards ensemble, certains chevauchant des ravageurs.

    Comportement

    Pilleur Pilleur

    Un pilleur devenu passif, tenant dans sa main droite une bannière d'illageois.

    Les pillards sont hostiles aux joueurs, aux golems de fer, aux commerçants errants et aux villageois (ceci inclut les bébés villageois dans Java Edition). Dans Bedrock Edition, les pillards sont également hostiles aux golems de neige, mais pas aux bébés villageois. Ils attaquent en tirant des flèches avec leurs arbalètes toutes les 3 secondes jusqu'à 8 blocs de distance, et poursuivent leurs cibles jusqu'à 64 blocs. Compte tenu de leur rythme de marche rapide, ils sont extrêmement difficiles à secouer.


    Si les pillards font partie d'une patrouille, ils n'attaquent pas immédiatement. Les têtes des membres de la patrouille se tournent pour suivre le joueur ou la foule aux allures de villageois qui a attiré leur attention. Si le joueur ou la foule semblable à un villageois attaque ou s'approche à moins de 10 pâtés de maisons des membres de la patrouille, cela les pousse à charger leurs arbalètes et à attaquer. Il s'agit d'un comportement intentionnel.[1]


    Les pilleurs, contrairement aux évocateurs ou aux vengeurs, attaquent à vue, sans tenir compte de la distance, bien qu'attaquer un pilleur, un vengeur ou un évocateur à distance amène l'illager touché et le même type d'illageois autour de l'illager attaqué à attaquer le joueur, quelle que soit la distance.

    Les ravageurs attaquent également le joueur à vue, et tout vengeur ou évocateur sur le ravageur attaque une fois que le joueur entre dans sa portée de provocation.

    Les pillards n'exercent jamais de représailles contre d'autres pillards ou illageois. Ils recherchent toujours un agresseur quelle que soit la distance, contrairement à la plupart des autres foules.

    Dans Bedrock Edition, un pilleur qui tire accidentellement sur un vengeur, un évocateur ou une sorcière le fait riposter et attaquer le pilleur, comme cela n'arrive jamais dans Java Edition. Dans Java Edition, le pilleur n'exerce pas de représailles sur le vengeur, l'évocateur ou la sorcière qui l'attaque, même lorsqu'il est attaqué.

    Si les pilleurs de raid tuent tous les villageois d'un village, ils célèbrent leur victoire en sautant et en riant. Dans Bedrock Edition, les pillards agitent leurs bras tout en tenant leur arbalète dans leur main principale lorsqu'ils applaudissent. Même les pillards non armés applaudissent également.

    Dans Java Edition, l'arbalète d'un pilleur se brise finalement avec une utilisation répétée, contrairement aux armes brandies par d'autres foules.[2] Les pillards non armés dans Java Edition sont passifs envers le joueur, les golems de fer et les villageois, mais ils effraient toujours les villageois et les golems de fer leur sont toujours hostiles. Cela inclut également les pillards qui n'ont pas d'arbalète, ce qui signifie que tous les pillards avec une épée ou une arme autre qu'une arbalète sont toujours passifs.

    Les pillards non armés dans Bedrock Edition essaient toujours d'utiliser des attaques de mêlée pour attaquer le joueur et d'autres foules ciblées.

    Dans Bedrock Edition, les pillards utilisent des attaques de mêlée sous l'eau. Dans Java Edition, les pillards essaient toujours de tirer des flèches sous l'eau, bien que les flèches soient plus lentes sous l'eau et coulent après une courte distance.

    Les pillards se déplacent lentement lorsqu'ils sont inactifs dans Java Edition. Dans Bedrock Edition, les pillards se déplacent d'un endroit à un autre aussi vite que lorsqu'ils sont provoqués, bien qu'ils s'arrêtent et regardent autour d'eux, pointant leurs arbalètes.

    Pilleur Pilleur

    Un pilleur fixe le joueur et pointe son arbalète vers le joueur lorsque le joueur est en mode créatif ou lorsque le joueur a l'effet d'invisibilité.

    Lorsque le joueur est en mode créatif ou appliqué avec l'effet d'invisibilité, le fait de s'approcher ou de regarder le pilleur le fait toujours regarder et pointer son arbalète vers le joueur. Si un pilleur remarque une cible en regardant le joueur, le pilleur arrête de regarder et attaque la cible.

    Si un joueur avec l'effet d'invisibilité attaque un pilleur, le pilleur ripostera quand même.

    Les pillards "rechargent" leurs arbalètes lors de l'apparition dans Bedrock Edition uniquement, ou si leur arbalète est déchargée. Cela leur permet de l'avoir prêt à tirer sur leur prochaine cible.

    Les pillards ne peuvent pas utiliser une arbalète dans leur main secondaire, car les foules ne peuvent pas utiliser d'armes dans la main secondaire tout comme les joueurs.

    Les pillards ne sont pas attirés par les bannières d'illageois, et ils ne pillent pas les coffres ou ne détruisent pas les récoltes dans un village. Ils tuent simplement les villageois, les commerçants errants ou les golems de fer qui se présentent à leur vue s'ils brandissent une arbalète.

    Drops

    • 8.5% de chance pour une arbalète (chargée ou déchargée, selon l'état de l'arbalète lorsque le pilleur meurt) lorsqu'elle est tuée par un joueur ou un loup apprivoisé ; les chances de chute augmentent de 1% par niveau de pillage.
      • L'arbalète a une durabilité aléatoire et a jusqu'à 10 % de chances d'être enchantée au niveau 5-19, selon la difficulté régionale.
    • 5 et 1 à 3 supplémentaires par équipement naturel lorsqu'il est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.
    • 1 Pilleur bannière menaçante‌[JE uniquement]/bannière d'illager‌[BE uniquement], si engendré en tant que capitaine.
    • 0–2 flèches ‌[Bedrock Edition uniquement]. Chaque niveau de pillage augmente le nombre maximum de flèches lâchées, jusqu'à 5.

    Dans Bedrock Edition, les pillards engendrés lors des raids tombent :

    • 0–1 Émeraude

    Dans l'édition Bedrock, les pilleurs de raids ont également 65 % de chances en Facile et Normal, ou 80 % de chances en Difficile, de les lâcher :

    • 0–1 Émeraude (10⁄39 ou 25.6%)
    • 2–3 Émeraude (5⁄39 ou 12.8%)
    • 4–5 Émeraude (2⁄39 ou 5.1%)
    • 1 livre enchanté (2⁄39 ou 5.1%)
    • 1 pioche en fer (5⁄78 ou 6.4%)
    • 1 hache de fer (5⁄78 ou 6.4%)
    • 1 pelle en fer (5⁄78 ou 6.4%)
    • 1 épée de fer (5⁄78 ou 6.4%)
    • 1 casque de fer (5⁄78 ou 6.4%)
    • 1 Plastron en fer (5⁄78 ou 6.4%)
    • 1 Jambières de fer (5⁄78 ou 6.4%)
    • 1 Bottes de fer (5⁄78 ou 6.4%)

    Les pillards ne lâchent pas de butin de raid supplémentaire dans Java Edition. Au lieu de cela, ils abandonnent leur butin normal. Ils ne lâchent pas non plus d'émeraudes à la mort dans Java Edition.

    :

    • Les chutes d'équipement en fer ont 50% de chances d'être enchantées au niveau 5-19. Ledit équipement peut également avoir des combinaisons d'enchantement qui ne peuvent pas être obtenues normalement, telles que la protection contre les explosions et la protection contre le feu sur la même paire de bottes.
    • Les chutes d'équipement en fer ont toujours une durabilité de 30 à 90 %.
    • Ces gouttes sont affectées par l'enchantement Pillage.
    • Les livres enchantés ont des enchantements de niveau 30, qui peuvent également être des enchantements de trésor.

    Mauvais présages

    Si le joueur tue un capitaine pilleur, qui porte un Pilleur bannière menaçante (ou bannière Illager ‌[Bedrock Edition uniquement]) sur sa tête, ils reçoivent l'effet de statut Bad Omen. L'effet dure 100 minutes (5 jours de jeu) et peut être supprimé en buvant du lait. Lorsqu'un joueur atteint de Mauvais présage entre dans un village, un raid commence dans ce village, provoquant des vagues d'illageois qui cherchent et tentent d'éliminer tous les villageois du village.

    Chaque patrouille engendre un capitaine, tandis que les avant-postes peuvent continuellement engendrer des capitaines de pilleurs, qui assaillent tous deux le joueur avec un niveau de Mauvais présage à sa mort. Notez que les capitaines de raid n'infligent pas Mauvais présage lorsqu'ils sont vaincus lors d'un raid. Dans Java Edition, tuer plusieurs capitaines à la suite augmente le niveau de Mauvais présage à un maximum de V, augmentant les chances de pilleurs et de vengeurs dans le raid résultant brandissant des armes enchantées. Tant que le niveau Mauvais présage est supérieur à I, le raid résultant comprend une vague supplémentaire avec une composition de raiders identique à celle de la dernière vague.

    Sons

    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    https://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_idle3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_idle4.oggLe pilleur murmure??entité.pillage.ambientsous-titres.entité.pillager.ambient1.0?10[vérifier]
    https://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_celebrate1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_celebrate2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_celebrate3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_celebrate4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_horn_celebrate.oggPillard acclamations??entité.pilleur.célébrersous-titres.entité.pillager.celebrate1.0?16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_death1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_death2.oggPiller ce??entité.pillage.mortsous-titres.entité.pillager.death1.0?16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Pillager_hurt3.oggLe pilleur fait mal??entité.pillage.blessésous-titres.entité.pillager.blessé1.0?16

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourceBalises d'entité (JE)Clé de traduction
    Pilleurpilleurraidersentité.minecraft.pillager

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique Clé de traduction
    Pilleurpilleur114entité.pilleur.nom

    Données d'entité

    Les pilleurs ont des données d'entité qui leur sont associées qui contiennent diverses propriétés.

    Édition Java :

    Article principal: format d'entité
    • Données d'entité
      • Balises communes à toutes les entités
      • Tags communs à tous les mobs
      • Tags communs à tous les monstres pouvant être générés dans les raids
      •  Inventaire : chaque tag composé de cette liste est un élément de l'inventaire du pilleur, jusqu'à un maximum de 5 emplacements. Les articles dans deux ou plusieurs emplacements qui peuvent être empilés ensemble sont automatiquement condensés dans un seul emplacement. Les pilleurs ne modifient pas automatiquement leur inventaire et ne lâchent pas d'objets à leur mort. L'inventaire est actuellement inutilisé.[plus d'informations nécessaires]
        • Un élément dans l'inventaire, à l'exclusion de la balise Slot.
          • Tags communs à tous les articles

    Édition de substrat rocheux :

    Voir Format de niveau d'édition Bedrock/Format d'entité.

    Réalisations

    Icône Réalisation Description dans le jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4)
    PS4 Autres plateformes
    Monster HunterAttaquez et tuez un monstre.Tuez une foule hostile ou l'une des créatures neutres suivantes : un enderman, un piglin, un piglin zombifié, une araignée ou une araignée des cavernes.15GBronze

    Les progrès

    Icône Avancement Description dans le jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Emplacement de la ressource
    PilleurAventure
    Aventure, exploration et combat -Tuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.aventure/racine
    PilleurExil volontaire
    Tuez un capitaine de raid.
    Pensez peut-être à rester à l'écart des villages pour le moment...
    AventureTuez une entité dans le tag d'entité #raiders portant une bannière menaçante.
    Remarque : il s'agit d'un avancement caché, ce qui signifie qu'il ne peut être vu par le joueur qu'après l'avoir terminé, peu importe si un ou plusieurs de ses avancements enfants ont été terminés.
    aventure/exil_volontaire
    PilleurMonster Hunter
    Tuez n'importe quel monstre hostile AventureTuez l'un de ces 34 monstres :
    • Flamber
    • Araignée cavernicole
    • rampant
    • Noyé
    • Ancien gardien
    • Dragon Ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Évocateur
    • Ghast
    • Tuteur
    • Hoglin
    • écale
    • un cube de magma
    • Phantom
    • Piglin
    • Piglin Brute
    • Pilleur
    • Ravageur
    • Shulker
    • Poisson d'argent
    • squelette
    • Vase
    • Les Spiders
    • Égarer
    • Vexer
    • redresseur de torts
    • Sorcière
    • Triste
    • Squelette de Wither
    • Zoglin
    • Zombi
    • Villageois zombie
    • Piglin zombifié
    D'autres monstres, le cas échéant, peuvent être tués, mais sont ignorés pour cette avancée.
    aventure/kill_a_mob
    PilleurMonstres chassés
    Tuez l'un de tous les monstres hostiles Monster HunterTuez chacun de ces 34 mobs :
    • Flamber
    • Araignée cavernicole
    • rampant
    • Noyé
    • Ancien gardien
    • Dragon Ender
    • Enderman
    • Endermite
    • Évocateur
    • Ghast
    • Tuteur
    • Hoglin
    • écale
    • un cube de magma
    • Phantom
    • Piglin
    • Piglin Brute
    • Pilleur
    • Ravageur
    • Shulker
    • Poisson d'argent
    • squelette
    • Vase
    • Les Spiders
    • Égarer
    • Vexer
    • redresseur de torts
    • Sorcière
    • Triste
    • Squelette de Wither
    • Zoglin
    • Zombi
    • Villageois zombie
    • Piglin zombifié
    D'autres monstres, le cas échéant, peuvent être tués, mais sont ignorés pour cette avancée.
    aventure/kill_all_mobs
    PilleurQui est le pilleur maintenant ?
    Donnez à un pilleur un avant-goût de sa propre médecine La vieille BetsyTuez un pilleur avec une arbalète.aventure/whos_the_pillager_now

    Histoire

    Pilleur Cette section bénéficierait de l'ajout de plus.  Veuillez supprimer cet avis une fois que vous avez ajouté approprié à l'article.
    Les instructions spécifiques sont :
    • Pillagers avant Bedrock Edition Beta 1.9.0.2.
    • Rendus de pillards désarmés avant et après 20w29a (MC-158735)
    27 mars 2017Jeb répond à un post de Reddit suggérant d'ajouter des pillards, disant qu'il était déjà prévu qu'ils soient ajoutés à l'avenir.
    29 Septembre 2018Les pilleurs sont annoncés à la MINECON Earth 2018.
    Édition Java
    1.1418w43aPilleur Pillards ajoutés.
    18w45aLes pillards peuvent désormais apparaître naturellement pendant les patrouilles d'illageois.
    18w46aL'IA du pilleur a été améliorée.
    Les pillards ne lâchent plus d'émeraudes.
    18w47aLes pillards apparaissent désormais dans le cadre des raids.
    Les pillards apparaissent désormais autour des avant-postes de pillards.
    18w47bLes pillards apparaissent désormais moins souvent autour des avant-postes de pillards.
    Les pillards ne croisent plus les bras lorsqu'ils ne sont pas équipés d'arbalète, ce qui a changé les poses de Pilleur à Pilleur.
    19w09aLes pillards peuvent désormais utiliser des flèches pointues et des feux d'artifice dans leur main secondaire lorsqu'ils tirent avec leur arbalète.
    19w13aLes pillards peuvent désormais ouvrir les portes pendant les raids.
    Pilleur Si les pilleurs de raid ont tué tous les villageois du village ou que les lits ont été détruits, les pillards célèbrent leur victoire en riant et en sautant.
    19w14aLes pillards n'ouvrent plus les portes pendant les raids.
    1.14.4pre4Pilleur La texture du bras du pilleur a été modifiée.
    1.1519w39aPilleur Les pillards n'ont plus d'armes lorsqu'ils ne sont pas armés d'une arbalète.
    19w45aPilleur Les deux bras des pillards s'affichent désormais correctement même si le pilleur n'a pas d'arbalète armée.
    1.16.220w29aL'animation d'attaque des pillards désarmés a été modifiée.
    Prochaine édition Java
    1.1821w37aLes pillards n'attaquent plus les bébés villageois.
    Édition Bedrock
    1.9.0beta 1.9.0.0Pilleur Pillards ajoutés.
    Les pillards n'ont pas de sons ou d'animations.
    beta 1.9.0.2Les pillards ont maintenant les animations d'arbalète et les sons de rechargement.
    beta 1.9.0.3L'arbalète tenue dans la main du pilleur est maintenant plus grande.
    1.10.0beta 1.10.0.3Les pillards ont maintenant leurs propres sons.
    Les pilleurs ne sont plus disponibles uniquement via le gameplay expérimental.
    Les pillards apparaissent désormais autour des avant-postes de pillards.
    1.11.0beta 1.11.0.1Les pillards apparaissent désormais dans le cadre des patrouilles d'illageois et lors des raids.
    Les pillards peuvent désormais apparaître en tant que capitaine de raid.
    Les pillards n'attaquent plus les bébés villageois.
    Les pillards peuvent désormais chevaucher des ravageurs.
    beta 1.11.0.4Les pillards dans les raids peuvent désormais laisser tomber des objets spéciaux lorsqu'ils sont tués.
    1.13.0beta 1.13.0.9Pilleur Si les pilleurs de raid tuaient tous les villageois du village ou que les lits étaient détruits, les pillards célèbrent leur victoire en riant et en levant les bras en l'air.
    libérerLe pillage augmente désormais les chances de chute de l'arbalète pour les pillards de 1% par niveau, au lieu de 12%, pour apporter la parité avec Java Edition.
    1.16.0beta 1.16.0.51Les pillards ne chargent plus leurs arbalètes après l'apparition et ne chargent désormais leurs arbalètes que lorsqu'ils trouvent leur cible.
    La pose de l'arbalète déchargée des pillards a été changée en Pilleur, la même pose qu'un piglin avec une arbalète.
    Les pillards ramassent désormais des bannières d'illageois à moins de 3 distances de celui-ci.
    Édition PlayStation 4
    1.90Pilleur Pillards ajoutés.
    Les pilleurs ne sont disponibles qu'en mode créatif.
    1.91Les pillards apparaissent désormais dans les raids, les patrouilles d'illageois et autour des avant-postes de pillards.
    Les pillards peuvent désormais apparaître en tant que capitaine de raid.
    Les pillards peuvent désormais chevaucher des ravageurs.

    Questions

    Les problèmes liés à "Pillager" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • Aux côtés des arbalètes, des pillards ont été récupérés dans Minecraft Dungeons, même s'ils ont d'abord été ajoutés dans le jeu de base.[3]
    • Le Pillager a été ajouté à Village and Pillage comme moyen de donner aux villageois un "vrai" adversaire afin d'équilibrer les nouvelles mécaniques du village.[4]
    • Dans Java Edition, un pilleur non armé marche au hasard de la même manière que les foules passives, mais fait toujours face à n'importe quel joueur dans son champ de vision ou à n'importe quelle foule qui l'attaque.
    • Les pillards pointent leurs arbalètes vers le joueur ou toute autre foule qu'ils regardent, que leur arbalète soit chargée ou déchargée.
    • Dans Bedrock Edition, en raison d'un bug, les pillards non armés peuvent toujours tirer des flèches rapidement, environ 1 toutes les 0.75 seconde.
    • La commande : /summon pillager ~ ~ ~ {} invoque un pilleur passif qui n'attaque rien.‌[Java Edition only]
      • Les pillards désarmés ou sans arbalète empêchent toujours un joueur de dormir, même s'il n'attaque pas, car les pillards sont considérés comme des monstres dans leurs dossiers.
    • Ce sont les seuls illageois qui ne croisent pas les bras, même désarmés.
    • Un dessin original du pilleur est apparu comme un pirate portant un gilet orange. Cependant, les concepteurs de la foule de Mojang Studios ont modifié la conception de la foule pour qu'elle ressemble davantage à une armure de brigandine, car ils pensaient que cette conception était meilleure.
    • Dans Bedrock Edition, les pillards exécutent l'animation différemment des autres illageurs en raison de la foule qui a été modélisée en tant que joueur.
    • L'invocation d'un pilleur non armé dans l'édition Java qui est invulnérable (/summon pillager ~ ~ ~ {Invulnérable:1} ne fait pas fuir les villageois pour fuir le pilleur.
    • En tapant /summon pillager ~ ~ ~ minecraft:calm dans Bedrock Edition, le pilleur invoqué n'attaque pas le joueur.

    • Pilleur

      Un pilleur armé d'une arbalète, présenté à la MINECON Earth 2018.

    • Pilleur

      Un groupe de pillards, présenté à la MINECON Earth 2018.

    • Pilleur

      Un groupe de pillards.

    • Pilleur

      Un chef de patrouille de pilleurs avec un villageois (avant 18w46a).

    • Pilleur

      Un avant-poste de pilleurs à l'intérieur d'un temple du désert avec des pillards à l'intérieur et à l'extérieur du temple.

    • Pilleur

      Un pilleur attaquant un villageois.

    • Pilleur

      Un pilleur sans arbalète.

    • Pilleur

      Un pilleur chevauchant un ravageur.

    • Pilleur

      Un pilleur chargeant une arbalète.

    • Pilleur

      Un pilleur assis.

    Dans d'autres médias

    • Pilleur

      Une première phase de développement du pilleur.

    • Pilleur

      Oeuvre d'un seul pilleur.

    • Pilleur

      Oeuvre de plusieurs pillards près d'un avant-poste de pilleur.

    • Pilleur

      Un groupe de pillards et d'illageois montré dans l'œuvre d'art Village & Pillage.

    • Pilleur

      Un pilleur dans les illustrations promotionnelles de l'édition éducative 1.14.50.

    • Pilleur

      Un pilleur dans les illustrations promotionnelles de la première mise à jour de Caves & Cliffs.

    • Pilleur

      Lego Minecraft Pillard.

    • Pilleur

      La version Minecraft donjons du Pillager

    • Pilleur

      Peluche de pilleur

    1. MC-148387
    2. MC-163960
    3. ↑ "Q&R développeur de mars 2021" – discord.com, 11 mars 2021.
    4. Rencontrez les pillards
    Voir sur : Modèle : Entités/contenu [modifier]

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