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      Terre, vent, feu, air la base de tous les sorts

      L'une des choses les plus amusantes dans le monde du mod minecraft sera la possibilité de lancer des sorts. La plupart des sorts sont basés sur les 4 éléments de base Terre, Air, Feu et Eau. La grande partie du casting magique est le 'Mana'. Lorsque vous démarrez un nouveau monde, votre mana est de 0. Ensuite, au fur et à mesure que vous gagnez en puissance, vous pouvez tomber sur un parchemin brillant. Quand vous le lisez, il se désintègre en poussière sans valeur, mais la connaissance du pouvoir est dans votre esprit. Le parchemin vous donne essentiellement 1 à 5 points de mana. C'est très bien, mais vous ne connaissez toujours pas de sorts ! Dans le monde minecraft, il existe d'autres parchemins magiques qui vous donnent la connaissance d'un sort.



      Tous les sorts sont de niveau 1 à 3. Vous ne pouvez apprendre le niveau 2 que si vous avez appris le même sort de niveau 1. Le sort de niveau 2 remplacerait également le sort de niveau 1 smae. À SUIVRE

      Voici une liste des sorts qui seront ajoutés au mod jusqu'à présent ---

      Ignite-allume un bloc en feu, tout comme le silex et l'amadou

      Plage de vent 5 blocs. Fait reculer la cible de 3 blocs

      Freeze-Range 5 blocs. Enferme la cible dans des blocs de glace

      Shadow- Range 5 blocs. Crée une noirceur 4x4 où aucune lumière ne peut pénétrer même pas des torches. Dure jusqu'au matin


      Portée de lumière 5 blocs. Crée une lumière 4x4 (comme le jour, mais la nuit ne l'affecte pas). Dure jusqu'au soir.

      Blast-Range 5 blocs. Inflige 4 dégâts à la foule ciblée


      Terror-Range 5 blocs. Fait fuir la cible du lanceur pendant 5 secondes Vampire Bite-Range 5 blocs. Inflige 3 points de dégâts à la créature ciblée et rend 3 points de vie au lanceur de sorts

      Téléportation - Se déplace vers pour bloquer ce que le lanceur regardait.

      Foudre - Tire un éclair sur la cible.

      Invisibilité - Devenez invisible pendant 7 secondes, ou jusqu'à ce que vous détruisiez ou placiez un bloc, ou attaquiez une foule.

      Les araignées grimpent - Grimpez au mur comme une araignée pendant 20 secondes

      Fly-Fly pendant 20 secondes

      Se lier d'amitié - Portée 5 blocs. La foule cible agit amicalement avec vous pendant 40 secondes, puis agit comme un ennemi pendant 1 jour de minecraft, puis agit à nouveau normalement.

      Fosse de lave - Range 5 blocs. Crée une source de lave au bloc cible, qui disparaît après 3 secondes.

      Fosse à eau-Plage 5 blocs. Crée une source d'eau au niveau du bloc cible, qui disparaît après 3 secondes.

      Incorporé - Gagnez du Noclip pendant 5 secondes.

      Guérison : rend 0.5 points de vie toutes les 5 secondes pendant 30 secondes.

      Fléau de feu - Portée 5 blocs Enflamme des trucs.

      Détecter les blocs d'invisibilité-Range 20. Toutes les entités invisibles deviennent normales.


      Gravatise - Annule le sort de vol de la foule sélectionnée.

      Towerdom - Crée lentement une tour d'obsidienne de 3 étages et a tout ce dont vous avez besoin pour une base. Comprend également 1 serviteur PNJ ! Disparaît après 1 jour minecraft.

      Bloc de terre - Les 5 blocs qui vous entourent, se déplacent pour intercepter des foules ou d'autres choses vous infligeraient des dégâts.

      ==Des sorts plus puissants== Au fur et à mesure que vous progressez dans chacun des sorts et devenez un meilleur mage, vous acquerrez des connaissances pour affiner vos sorts et les rendre plus forts. Chaque sort a 3 niveaux et ce que je veux dire par là est ..


      ==J'essaie d'expliquer les teirs ici== disons que vous lanciez le sort d'embrasement pour la première fois, vous ne savez rien de ce sort et de la façon de contrôler l'élément feu qu'il contient afin que vous ne puissiez allumer qu'une petite zone en feu et faire peu de dégâts à votre ennemi. <-- ce serait teir 1. maintenant pour teir 2, alors que vous commencez à devenir un mage bien connu, le mot se répand sur votre compréhension rapide du fonctionnement interne de l'élément feu et vous trouvez un moyen d'augmenter la puissance de vos sorts et vous le faites à partir de là, vous ne lancez plus de petit sort de feu, vous pouvez maintenant lancer un sort de feu de qualité moyenne qui peut brûler une plus grande zone qu'auparavant. MAINTENANT POUR LE 3ÈME NIVEAU, vous avez étudié les notes des anciens mages à l'infini et vous trouvez une RUNE étrange et ancienne qui vous permettrait de lancer un sort si grand que vous pourriez brûler un rayon de 15x15 (ou ce que le créateur décide), vous mettez cette rune travailler et découvrir que cela fonctionne vraiment et vous devenez l'un des mages les plus puissants du moment. ou vous augmentez simplement le niveau du sort OU EN FORME COURTE VOUS NIVEAUEZ VOS SORTS





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