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    Tutoriels/Duplication de blocs et d'articles

  • Édition Bedrock
  • Tutoriels/Duplication de blocs et d'articles Il a été suggéré que cette page soit divisée en Tutoriels/Blocage et duplication d'éléments et Tutoriels/Blocage et duplication d'éléments/Méthodes obsolètes. [discuter] Si cette division peut potentiellement être controversée, ne divisez pas tant qu'un consensus n'a pas été atteint.
    Raison: Il existe de nombreuses méthodes de duplication obsolètes et à jour, diviser la page entre ces deux aidera à nettoyer la page. Cette page montre l'utilisation d'un bogue pour fabriquer un engin.  Les bogues de cette nature peuvent être corrigés à tout moment sans avertissement. Lorsque cela se produit, l'engin cessera de fonctionner.
    Utilisez à vos propres risques.

    Cette page cherche à vous apprendre à cloner des objets et des blocs sans construire une ferme séparée pour eux, en mode Survie vanille. Il peut être traité comme une "ferme à tout", car il peut "fermer" des choses qui ne peuvent normalement pas être cultivées, comme des blocs de diamants, des œufs de dragon et d'autres blocs non renouvelables.



    Si l'un d'entre eux est corrigé, vous devez soit revenir en arrière, soit utiliser des applications tierces afin de les répliquer à nouveau. Pour Java Edition, cela peut se produire dans Minecraft Launcher, mais sur Bedrock Edition, vous devez utiliser des applications tierces afin de les répliquer à nouveau. Ces applications tierces ne sont PAS détenues ou approuvées par Mojang, utilisez donc à vos risques et périls.

    Notez que ces techniques sont considérées comme de la "triche" par de nombreuses personnes et Mojang essaie de supprimer la possibilité de dupliquer dans Survival lors de presque chaque mise à jour. Sur certains serveurs, ces techniques sont des délits bannis.

    La meilleure façon de dupliquer un bloc est de le transformer d'abord en élément, puis de dupliquer l'élément. Cependant, il existe d'autres moyens de dupliquer les blocs eux-mêmes, bien qu'ils ne fonctionnent que pour certains blocs. Les boîtes Shulker facilitent grandement la duplication d'articles car elles permettent de cloner jusqu'à 1,729 XNUMX éléments à la fois (y compris la boîte Shulker).



    Les usages

    • Dupliquez votre équipement le plus précieux : si vous les perdez à cause de la lave ou du Vide, vous pouvez simplement retirer une sauvegarde de votre coffre de sauvegarde ! Plus précisément, vous créez un doublon à partir de votre sauvegarde, vous pouvez donc suivre tout le processus si vous les perdez à nouveau.
    • Livres enchantés en double / Diamants / Débris anciens / Lingots de Netherite / Émeraudes : Une fois que vous en avez un, vous en aurez une quantité infinie en le dupliquant. Encore une fois, il est important de laisser du stock en réserve ; vous ne savez jamais si vous avez besoin de plus.
    • Outils/blocs enchantés en double : Vous n'aurez jamais à vous soucier de manquer de votre outil / bloc de choix, car vous pouvez également les dupliquer. Dupliquer en vrac pour les articles/blocs qui seront utilisés en grande quantité.
    • Boîtes Shulker en double (avec des objets à l'intérieur) : théoriquement, vous pouvez dupliquer à la fois la boîte de shulker et les éléments qu'elle contient, car ces informations sont stockées dans la boîte de shulker elle-même. Utilisez-le pour dupliquer des blocs en quantités excessives.
    • Dupliquer l'équipement enchanté : combiné avec une meule, vous pouvez cultiver une quantité infinie d'EXP en supprimant les enchantements des équipements enchantés dupliqués. Bien qu'il s'agisse d'une méthode décente, sûre et cohérente pour obtenir de l'expérience, la construction d'une ferme Enderman est plus rapide.
    • Infiltrez les serveurs Pay to Win (non approuvé) : Les serveurs qui violent le CLUF en vendant des objets en jeu pour de l'argent réel peuvent être dupés et vendus. Duping les articles les plus précieux et la distribution est le plus efficace. Duping est considéré comme de la triche et peut vous faire bannir sur les serveurs multijoueurs. La plupart d'entre eux corrigeaient généralement ces dupes à l'aide de plugins tiers.

    Si vous êtes un speedrunner, la duplication, si elle est autorisée, peut réduire considérablement votre temps de jeu. Un exemple extrême est le speedrun TAS Any% effectué en 29.19, avec le dragon mort. Alt+F4 est généralement utilisé à cette fin.



    Duplication légitime

    Il ne s'agit pas réellement d'éléments de duplication, mais plutôt de méthodes légitimes (ou pour la plupart légitimes) d'obtention de certains éléments.

    Duplication de saleté (les deux éditions)

    Commencez par obtenir au moins 2 saletés et graviers du troc. Ensuite, fabriquez de la saleté grossière en utilisant 2 saletés et 2 graviers pour 4 saletés grossières, puis labourez la saleté et extrayez-la pour obtenir 2 saletés supplémentaires. Avec une ferme de troc, une bonne houe et une bonne pelle, vous pouvez produire en masse de la terre en quelques minutes. Cependant, ce n'est pas une duplication parfaite, car vous aurez besoin d'un approvisionnement constant en gravier.

    Infinite villageois trading 1.16+ (multijoueur uniquement)

    Tutoriels/Duplication de blocs et d'articles Cette section a besoin d'être agrandie.  Vous pouvez aider en l'étendant.

    Ceci est connu pour fonctionner dans la version 1.16.5 de la vanille, mais a été corrigé dans Paper. Certains objets peuvent être obtenus anormalement rapidement auprès des villageois à seulement un petit prix d'une ressource échangeable très abondante (comme des bâtons). Créez d'abord une station villageoise de zombies infinie

    Édition Java

    Non corrigé/fonctionnant

    Actuellement, fonctionne à partir de la dernière version de vanille Minecraft. Ils peuvent être corrigés sur des serveurs modifiés (tels que Spigot ou Paper), que de nombreux serveurs utilisent, mais ont été testés et fonctionnent toujours dans des conditions non modifiées. En solo, cela fonctionnera mais en multijoueur, cela ne fonctionnera généralement pas.


    Jeu solo

    Manipulation basique du fichier de sauvegarde

    Cette méthode est sûre et fiable. Ne nécessite que les éléments souhaités pour la duplication ainsi qu'un coffre. Vous devez avoir accès aux fichiers de sauvegarde, ce n'est donc pas pratique sur les serveurs, où les administrateurs ne donnent pas FTP comme des bonbons.

    1. Ayez sur vous les objets souhaités à dupliquer : qu'ils soient dans votre inventaire, sur votre hotbar ou équipés n'a pas d'importance.
    2. Quittez et sauvegardez le jeu - le retour au menu principal est le plus rapide.
    3. Accédez à votre dossier de sauvegarde. Sous Linux, il se trouve dans ~/.minecraft/saves, sur macOS dans ~/Library/Application Support/minecraft/saves, et sur Windows, dans %appdata%.minecraftsaves.
      1. Faire un dossier de sauvegarde du dossier du monde cible est conseillé mais inutile.
    4. Ouvrez le dossier du monde cible et dupliquez les fichiers level.dat et level.dat_old.
      1. Il est conseillé de conserver les doublons dans un endroit facile d'accès, généralement le dossier de sauvegarde du monde lui-même. Cela s'applique particulièrement si vous prévoyez de dupliquer des éléments plusieurs fois.
      2. Vous pouvez également avoir plusieurs dossiers à l'écran pour simplement sélectionner, copier et coller de l'un à l'autre.
    5. Entrez dans le monde cible et déposez les objets souhaités à dupliquer dans un coffre.
    6. Quittez le monde et revenez au menu principal ; le jeu devrait sauvegarder.
    7. Copiez et collez les fichiers level.dat dupliqués dans le dossier du monde cible.
    8. Entrez dans le monde cible. Les objets souhaités doivent être à la fois dans l'inventaire et dans le coffre.

    Informations supplémentaires : ces fichiers contiennent également votre emplacement actuel et votre exp. Théoriquement, vous pouvez enchanter un équipement, le déposer dans un coffre, puis charger le fichier level.dat pour préserver votre niveau et conserver l'équipement enchanté. Une autre utilisation potentielle consiste à utiliser votre inventaire lors de la construction, puis à charger une sauvegarde pour conserver votre progression et remplir votre inventaire avec les matériaux de construction. Vous pouvez même l'utiliser pour essayer plusieurs fois de tuer l'Ender Dragon / Wither sans risquer votre équipement et votre inventaire.


    Avis de non-responsabilité : l'environnement et les mobs ne sont pas sauvegardés avec cette méthode, n'essayez pas d'invoquer le Wither à proximité de lieux d'importance ou de mobs importants. Au lieu de cela, sauvegardez l'intégralité du dossier du monde cible et chargez-le en cas d'échec. Effectuez des tests pour vous assurer que cette méthode fonctionne.

    Alt+F4 v2.0 - Gestionnaire des tâches

    Alt+F4 est corrigé, mais l'utilisation du Gestionnaire des tâches pour terminer la tâche, en revanche, n'est PAS corrigée et fonctionne toujours. Ceci est très similaire à la méthode Alt+F4. Pas:

    1. Ouvrir le gestionnaire de tâches
    2. Allez dans le monde dans lequel vous voulez duper les objets
    3. Assurez-vous que 'Pause on Lost Focus' est désactivé - Pour ce faire, appuyez sur F3 + P jusqu'à ce que vous voyiez quelque chose comme "[Debug] Pause on lost focus: disabled" dans le chat
    4. Mettez les objets que vous souhaitez duper dans votre inventaire
    5. Ferme le monde et ouvre-le à nouveau
    6. Lorsqu'il est chargé, déposez les objets au sol en appuyant sur « Q » sur l'objet. Ne fermez pas votre inventaire.
    7. Appuyez rapidement sur ALT+TAB ou CTRL+SHIFT+ESC pour accéder au Gestionnaire des tâches
    8. Terminez le processus "Java(TM) Platform SE Binary" ou "OpenJDK Platform Binary"
    9. Ouvrez Minecraft et chargez à nouveau le monde
    10. Récupérez vos objets

    D'après les tests, cela ne fonctionne pas toujours. Essayez de jouer avec des timings différents.

    Vidéo ici:

    Inconnu/Non corrigé (SP et MP [peut être corrigé sur MP])

    Duplication MULTIJOUEUR 1.16.5 non corrigée (Feux d'artifice explosifs + élytres)
    Tutoriels/Duplication de blocs et d'articles Cette section a besoin d'être agrandie.  Vous pouvez aider en l'étendant.

    Ce problème de duplication fonctionne sur le multijoueur 1.16.5. Il nécessite des élytres et des fusées de feu d'artifice qui infligent des dégâts au joueur. Si les roquettes n'endommagent pas le lecteur, la duplication ne fonctionnera pas. Vidéo ci-dessous : (le problème de duplication commence à 0:33)

    Ceci est connu pour fonctionner dans les serveurs et les royaumes vanille, mais Spigot a corrigé le bogue et Paper l'a corrigé bien avant sa découverte.

    Duplication de saleté

    Le mécanisme de croissance des épinettes géantes est connu pour être défectueux dans l'instantané JE 1.16. Au lieu de faire pousser un arbre géant sur les gaules, le jeu fait pousser l'arbre sur la première position où l'espace est suffisant et un bloc de terre est présent dans la position nord-ouest. Lorsque l'arbre grandit, tous les blocs de terre sont remplis. Avec l'automatisation de la farine d'os et du piston, un duplicateur de terre semi-automatique peut être produit (YouTube par ilmango).

    Duplication de leads (remarque : ne fonctionne pas en 1.16.4)

    Amenez un animal à la fin, mettez-lui une laisse, puis menez-le dans le portail du bout. À votre retour, il aurait dû laisser tomber deux pistes. Parfois, l'un des fils finit à la fin, alors assurez-vous de vérifier là-bas. Ce n'est peut-être pas toujours à la fin, cependant. Cela fonctionne également lorsque vous amenez des animaux dans le néant.

    TOUS les problèmes de duplication d'articles (corrigés sur l'embout et le papier)

    Ce problème de duplication fonctionne en solo et en multijoueur. Tout ce que vous avez à faire est de placer un coffre devant vous, puis de quitter le serveur pendant qu'il enregistre vos données de joueur, puis de vous reconnecter et de mettre les objets que vous souhaitez duper de votre inventaire dans le coffre, d'obtenir un livre et une plume, de surcharger le livre avec un nombre excessif de caractères et vous serez expulsé du serveur et annulera les données de votre joueur pour la dernière sauvegarde tandis que les fichiers du serveur restent les mêmes. En conséquence, les objets seront à la fois dans votre inventaire et dans le coffre. (nécessite un téléchargement de tissu et un téléchargement personnalisé pour fonctionner) Vidéo ici : https://youtu.be/ml3HkqNfUH4

    Tapis Duplication Glitch (Patched sur papier)

    Ce problème donne du carburant infini et est très facile à automatiser pour donner des milliers de tapis par heure tutoriel : https://www.youtube.com/watch?v=mGQLDJ8dNGs

    Duplication du souffle du dragon

    Chaque fois que le dragon atterrit sur le portail d'extrémité et libère le brouillard violet, soyez au-dessus ou au-dessous du brouillard violet, regardez le brouillard sous un angle prononcé et procédez à la récolte du souffle du dragon. Le brouillard se rétrécira d'abord comme prévu, mais après avoir atteint la plus petite taille, il se dilatera à chaque bouteille utilisée et continuera à se dilater jusqu'à ce que le brouillard disparaisse au fur et à mesure que le temps passe. (YouTube par Underscored Frisk)

    Duplication de blocs

    Non patché

    Mod de livre (racheté sur papier)

    Similaire au Chunk Dupe, mais surchargeant plutôt les données du joueur. le mod du livre est un mod qui remplit automatiquement le livre qui va surcharger les données du joueur. une fois parti, les données ne seront pas sauvegardées, ce qui entraînera l'annulation des données du joueur !

    Utilisation de boîtes Shulker (corrigé sur le robinet)

    Shulker Box Dupe vous permet de dupliquer n'importe quel élément dans Minecraft solo ou Realms. Ce glitch fonctionne avec 2 joueurs ou avec un mod de mine automatique. Ainsi, vous spammerez rapidement votre article pendant qu'il était cassé. La clé est de retirer l'article juste avant que la boîte de Shulker ne se brise. Cela peut prendre quelques essais, mais vous finirez par duper vos articles.

    Vous pouvez également utiliser l'autoclicker avec ces paramètres : temps entre les clics - 1sec 487milisecs. Ensuite, vous liez l'autoclicker à la touche n, et l'automine à la touche m et appuyez sur n, m, faites un clic droit en même temps. Cela ouvre Shulker. Survolez l'élément que vous souhaitez dupliquer - la shulkerbox devrait se briser et l'élément dedans, et l'élément au sol.

    Vidéo ici https://www.youtube.com/watch?v=mGQLDJ8dNGs

    Duplication de tapis

    Les tapis peuvent être dupliqués à l'aide d'un engin composé de deux blocs de boue, d'un piston collant et d'un observateur. Cette méthode fonctionne pour le solo et le multijoueur. Vidéo ici https://www.youtube.com/watch?v=mGQLDJ8dNGs

    Couche inférieure
    Couche supérieure

    Patché (Papier)

    Ces duplications d'éléments fonctionnent dans les serveurs et les royaumes vanilla, mais de nombreux serveurs utilisent un logiciel de serveur modifié appelé Paper pour de nombreuses raisons, notamment la correction rapide de nombreux exploits. Voici de nombreuses méthodes de duplication de blocs qui ne fonctionneront pas sur les versions récentes de Paper mais fonctionneront bien dans vanilla.

    Duplication de rail/tapis (non corrigé dans la version papier n° 358)

    https://www.youtube.com/watch?v=U-9ihB7EmKI and https://www.youtube.com/watch?v=mGQLDJ8dNGs&t=3s are in-depth tutorials that show how to do so

    Duplication TNT (Patched in Paper 1.15.2 Build #350)

    La duplication TNT fonctionne de la même manière que la duplication ferroviaire. Un bloc TNT est alimenté par BUD, de sorte que lorsque l'engin est poussé par un piston, le TNT est mis à jour et s'enflamme dans une entité TNT amorcée. Ensuite, le piston déplace le TNT de la liste des blocs TNT vers la gauche. Cela ne duplique pas tellement le bloc TNT car il crée des entités TNT amorcées gratuites à partir de celui-ci sans le supprimer. De nombreux duplicateurs TNT fonctionnent toujours, mais s'ils ne sont pas correctement construits, ils se feront exploser. La duplication de TNT n'est pas fiable et échouera sporadiquement. Cela semble avoir été corrigé dans la version 1.16.4 [vérifier]

    Une conception courante de duplication de TNT utilise un minecart sur un rail de détecteur pour alimenter le bloc de boue sur lequel il est placé, et déplace un bloc de TNT à côté d'un ventilateur de corail en dessous, la combinaison du TNT et du corail duplique le TNT chaque fois que tout l'engin est avancé avec un piston. Pour un tutoriel détaillé de celui-ci, consultez la vidéo Cheesysponges https://youtu.be/3Izrj2m6Li4

    Tranche 1
    Tranche 2

    La deuxième tranche peut être placée de chaque côté et l'éventail de corail a été marqué de vignes. Pour amorcer le mécanisme, les blocs de boue supérieurs doivent d'abord être déplacés vers l'avant, en poussant le TNT sous le rail. Après cela, déplacer tout l'assemblage vers l'avant avec un piston dupliquera le TNT, engendrant une entité TNT allumée directement sous le bloc TNT.

    Gravity Block Duplication (Patched in Paper 1.15.2 Build #358)

    Il y a plusieurs façons de le faire, mais l'idée de base est la même.

    Un bloc affecté par la gravité est poussé vers un portail d'extrémité. Il devient une entité lorsqu'il tombe dans le portail et se rend dans le "point d'apparition" de l'autre dimension, mais avant qu'il ne soit retiré de la dimension d'origine, il rebondit sur une entité du portail (dans un véhicule afin qu'il ne passer), et est attrapé par des pistons. Il se transforme alors en un bloc et revient à son emplacement d'origine. Ce processus peut être bouclé en utilisant Redstone. Cela fonctionne pour tout bloc affecté par la gravité, à l'exception du TNT amorcé, car il ferait exploser l'engin et ne pourrait en aucun cas redevenir un bloc.

    Les œufs de dragon et les enclumes tombent différemment les uns des autres et des autres blocs affectés par la gravité tels que le sable, le gravier et la poudre de béton. Ni les œufs de dragon ni les enclumes ne fonctionnent dans un duplicateur de sable/gravier/poudre de béton à cause de cela. Cependant, il est possible de créer une machine qui peut dupliquer des œufs de dragon et des enclumes mais pas du sable/gravier/poudre de béton. Ils peuvent tous les deux être dupliqués et envoyés à la Fin en tant qu'entités ou objets en chute.

    Tripwire Hook Duplication (Works vanilla 1.16.3) (Patched on Paper)
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    Les crochets Tripwire sont duplicables, mais uniquement dans certaines directions. Cela peut fonctionner dans certaines directions, mais pas dans d'autres.

    Patché/non fonctionnel

    Ceux-ci ne fonctionnent plus depuis la dernière version de vanilla minecraft, mais fonctionnaient sur des versions plus anciennes.

    Jeu solo

    Ce sont des dupes qui ne fonctionnent que sur un seul joueur, soit parce que vous avez besoin d'un accès pour gérer le serveur, Paper/Spigot l'a corrigé, ou la plupart des serveurs ont des plugins qui ne le permettent pas.

    Méthode Alt + F4 (correctif 1.13)

    Cette méthode est une méthode simple et existe depuis le début de l'étape Alpha. Cette méthode consiste à supprimer les éléments que vous souhaitez dupliquer, puis à enregistrer et à quitter. Vous rechargeriez ensuite le monde, ramassez les objets et appuyez sur le raccourci clavier pour fermer une fenêtre. Relancez ensuite le jeu et rechargez le monde. Les éléments doivent être dupliqués.

    Multijoueur

    Ce sont des dupes qui ne fonctionnent qu'en multijoueur, généralement parce qu'ils exploitent un plugin anti-dupe (comme les milliers de dupes d'ânes)

    Méthode mortelle (correctif 1.15)

    Cette méthode est extrêmement mortelle, mais pas nécessairement pour le joueur. Cette méthode consiste à prendre une foule qui peut transporter des objets (par exemple un zombie, un âne ou un lama) jusqu'à une santé très faible (c'est-à-dire un demi-cœur ou moins). En utilisant un timing extrêmement précis, tuez cette foule alors qu'elle traverse un portail d'extrémité ou un portail du bas. Les objets équipés et la foule devraient apparaître dans l'autre dimension. Cela fonctionne en faisant croire au jeu que la foule est vivante d'un côté du portail et morte de l'autre côté. La foule vivante traversera le portail portant toujours les objets, et les objets de la foule morte sont également envoyés dans le portail, permettant au joueur à l'autre extrémité de récupérer les objets clonés et la foule qui les transporte.

    La méthode mortelle utilisée pour cultiver automatiquement des diamants (actuellement le moyen théorique le plus rapide d'obtenir automatiquement des objets en survie vanille) :

    Même joueur deux fois (corrigé dans pratiquement tous les serveurs)

    Il existe un moyen de tromper le jeu en se connectant deux fois au même joueur sur un même serveur. Pour ce faire, démarrez deux instances de Minecraft. Cela nécessite de démarrer une nouvelle instance du lanceur afin qu'ils n'interfèrent pas les uns avec les autres. Connectez-les tous les deux sur le même serveur en même temps. En faisant cela, le jeu rendra deux du même joueur. Vous pouvez alors tuer le joueur copié et doubler votre inventaire. Rarement, les serveurs peuvent également dupliquer des joueurs par accident ou laisser des "fantômes" de joueurs déconnectés qui peuvent être tués pour le même effet.


    Surveillance de l'inventaire des ânes (corrigé dans 20w16a et dans Paper/Spigot 1.15.2)

    Fonctionne en 1.15.2 et en 1.16 snapshots jusqu'à 20w12a (Patched en 20w16a et en papier). Vous avez besoin d'un âne ou d'un lama apprivoisé équipé d'un coffre. Si un joueur clique sur l'âne / le lama en maintenant la touche Maj enfoncée, ce joueur peut voir l'inventaire de l'âne et placer des objets. Si un deuxième joueur monte l'âne, le premier joueur continuera à voir l'inventaire de l'âne / du lama, même s'il n'est normalement pas possible de voir l'inventaire d'un âne lorsqu'il est déjà monté par un joueur. Si le deuxième joueur se déconnecte, l'âne disparaîtra avec lui et l'inventaire de l'âne sera considéré par le jeu comme faisant partie des données de ce joueur. Cependant, le jeu conservera une copie de l'inventaire de l'âne et de l'interface graphique temporairement chargée pour le premier joueur, qui pourra ensuite récupérer les objets. Lorsque le deuxième joueur se reconnecte, l'inventaire de l'âne contiendra ce qui s'y trouvait à l'origine avant que le deuxième joueur ne se déconnecte. Les objets peuvent à nouveau être extraits de l'inventaire de l'âne, ce qui entraîne une duplication x2.

    Les deux

    Ces dupes travaillent (ed) partout ! Serveurs qui n'utilisent pas de plugins anti-dupe, solo, etc.

    Duplication de pack (20w45a à 20w48a)

    Pour toute recette d'artisanat qui utilise plus d'un objet du même objet, vous pouvez utiliser cette dupe. Pour l'utiliser, vous placez les objets dans la grille d'artisanat, puis utilisez les paquets sur l'emplacement d'artisanat. L'objet résultant ne disparaîtra pas mais vous sauvegarderez l'objet que vous venez de prendre dans un lot. Par exemple, si vous avez utilisé 1 piles de lingots de netherite pour faire 9 pile de blocs de netherite, vous pouvez utiliser 1 paquets pour emporter tout le netherite et obtenir 9 pile de blocs de netherite sans frais.


    Baby Piglin Item Dupe (Corrigé en 1.16.3)

    Cette dupe implique des bébés piglins. C'est incroyablement simple et cela fonctionne en multijoueur. Pour effectuer ce problème, trouvez un bébé piglin et réduisez sa santé à un coup mortel (1 coups avec une épée en diamant normale devraient fonctionner). Ensuite, déposez l'élément que vous souhaitez dupliquer dans le piglin (par exemple, une boîte Shulker), puis attendez que le bébé piglin le récupère. Une fois que le piglin a ramassé l'objet, déposez le lingot d'or piglin 2. Pendant que le piglin admire l'or, tuez le piglin.


    Méthode zombie/noyé (correctif)

    Cette méthode exploite le fait que les zombies peuvent se transformer en noyés pendant qu'ils meurent. Si vous persuadez un zombie de ramasser un objet en lui en lançant un, puis de le tuer au moment où il se transforme en noyé, le zombie mourra et laissera tomber ce qu'il tenait, mais le nouveau noyé tiendra un duplicata. de l'article. Cela peut également fonctionner avec des cosses se transformant en zombies.

    Ilmango montre une implémentation simple pour la survie :


    Débordement de mémoire de bloc (correctif 1.15)

    Lorsque vous débordez de mémoire de bloc, vous pourrez geler un bloc. Cela signifie que les modifications apportées à ce morceau ne seront pas enregistrées et qu'après le rechargement, il reviendra à l'état précédent. La meilleure façon de le faire est de créer des livres remplis d'une cinquantaine de pages de caractères Unicode aléatoires et de les mettre dans un coffre. Il existe des mods pour le faire automatiquement, mais vous pouvez également le faire manuellement en copiant et collant. Vous aurez besoin de deux types de livres différents pour que cela fonctionne.

    1. Choisissez un morceau dans lequel vous souhaitez dupliquer et faites tout uniquement dans ce morceau (Appuyez sur F3 + G pour voir les bordures du morceau).
    2. Obtenez 22 livres remplis de caractères aléatoires, nommez-les "X" et 21 livres remplis mais avec d'autres personnages, nommez-les "Y".
    3. Placez un coffre et placez-y les objets que vous souhaitez dupliquer.
    4. Placez un coffre sur le même morceau et mettez-les dans ce modèle : X|Y|X|Y|X|Y|X|Y|XY|X|Y|X|Y|X|Y|X|YX|Y| X|Y|X|Y|X|Y|X
      • Il vous restera 8 livres de chaque type.
    5. Placez un coffre au-dessus et placez 8 du livre X dans l'emplacement 1 et 8 du livre Y dans l'emplacement 2 de ce coffre.
    6. Rechargez un morceau en vous reconnectant au monde (si vous êtes en solo) ou en vous déplaçant à 200-300 pâtés de maisons et en revenant (si vous êtes en multijoueur)
    7. Déplacez les livres du deuxième coffre comme ceci : X|Y|X|Y|X|Y|X|Y|X Y|X|Y|X|Y|X|Y
    8. Sortez les objets que vous vouliez dupliquer dans votre inventaire ou mettez-les dans un coffre à l'autre morceau.
    9. Rechargez à nouveau le morceau.
    10. Vous avez maintenant vos objets dans le coffre et dans votre inventaire. Les livres dans un deuxième coffre sont comme dans [4].

    En 1.14+ :

    1. Appuyez sur F3+G pour voir la bordure du morceau.
    2. Placez un baril dans le morceau que vous souhaitez dupliquer. Ensuite, placez un coffre au-dessus.
    3. Ensuite, mettez les éléments que vous vouliez dupliquer dans le baril.
    4. Après cela, mettez 25 livres et plumes remplis de 100 pages de caractères Unicode aléatoires dans le coffre comme celui-ci. X = 1 livre ; Y = pile de 2 livres X|X|X|X|X|X|X|X|X X|X|X|X|X|X|X|X|X X|X|X|X|X|Y
    5. Après cela, appuyez sur esc et sélectionnez « Enregistrer et quitter dans le titre » pour enregistrer le morceau (si vous êtes en solo) ou marchez à 400 pâtés de maisons du morceau (si vous êtes en multijoueur, assurez-vous que les autres joueurs sont restés dans le nether sinon la duplication ne fonctionnera pas). Cette méthode permettra d'économiser le morceau.
    6. Ensuite, reconnectez-vous à votre monde (si vous êtes en solo) ou revenez au morceau (si vous êtes en multijoueur).
    7. Ouvrez le coffre et déplacez les livres comme ceci : X|X|X|X|X|X|X|X|XX|X|X|X|X|X|X|X|XX|X|X|X| X|X|X
    8. Retirez vos objets du baril et déplacez-les dans votre inventaire ou mettez-les dans un baril à l'autre morceau.
    9. Enregistrez à nouveau des morceaux.
    10. Revenez au morceau à nouveau.
    11. Vos objets réapparaîtront dans le baril. Les livres seront remis à l'état de l'étape 4. Duplication terminée.

    Découvert par Earthcomputer :

    Tutoriel sur YouTube par BarrenDome :


    Objets abandonnés (correctif 1.13)

    Se reconnecter en même temps que vous déposez des objets peut duper des objets. Nécessite un timing très précis; quittez la seconde où vous voyez les objets mais avant d'entendre le son des objets collectés.

    Duplication de piston (patch 1.16)

    Lorsqu'un cadre d'objet est retiré (cassé par le joueur) de l'arrière d'un piston alors que le piston se rétracte, le bon timing donnera deux objets de l'objet qui se trouvaient dans le cadre. Cela fonctionnera avec tous les blocs ou éléments à l'intérieur du cadre, les boîtes Shulker pouvant dupliquer plusieurs éléments à la fois. Cette méthode fonctionne à la fois dans les modes de jeu solo et multijoueur.

    Crafting Dupe (Mise à jour 1.12.1)

    1. Mettez 2-3 piles de planches dans votre inventaire.

    2. déposez l'objet que vous souhaitez duper sur le sol (assurez-vous qu'il n'y a aucun objet qu'il puisse empiler dans votre inventaire)

    3. Ouvrez votre inventaire et spammer la recette de la table d'artisanat jusqu'à ce que vous récupériez l'objet que vous avez laissé tomber. Cela devrait donner lieu à une pile (même pour les articles non empilables)

    Utiliser les dauphins (patché 1.17-pre2)

    Mettez un dauphin dans un portail du Nether pendant qu'il absorbe un objet. L'objet original sera toujours là, tandis que le dauphin en portera une copie.

    Problème de duplication de tous les éléments (correctif 1.17.1)

    Remplissez votre inventaire d'objets. Renommez à plusieurs reprises l'élément que vous souhaitez dupliquer sur une enclume jusqu'à ce que l'enclume se brise. Lorsque c'est le cas, vous supprimerez le double de l'élément renommé. Si cela ne fonctionne pas, regardez comment cela se passe dans cette vidéo : https://youtube.com/watch?v=oSdwwxBgWco (Original Finder)

    Édition Bedrock

    Non patché

    Coffre de saleté (fonctionne 1.16.1+)

    Lorsque vous utilisez cette méthode, il se peut que les éléments soient supprimés, il est donc recommandé de créer une sauvegarde. Cette méthode ne fonctionnera pas sur les royaumes.

    1. Rassemblez tous les objets que vous souhaitez dupliquer ainsi qu'un coffre.

    2. Placez votre poitrine et assurez-vous qu'il y a 4 saletés devant la poitrine.

    3. Enregistrer et quitter, puis rejoindre le monde.

    4. Placez les objets que vous souhaitez dupliquer dans le coffre et cassez rapidement 4 saletés devant le coffre 1 niveau y en dessous dans une forme carrée 2x2, puis comptez jusqu'à 4.

    5. Fermez rapidement et de force l'application.

    6. Rejoindre le jeu. L'une des trois choses se sera produite; A) Les objets auront été dupliqués (tant dans l'inventaire que dans le coffre), B) Les objets auront été supprimés (ni dans l'inventaire ni dans le coffre), C) Rien ne se sera passé (dans le coffre ou l'inventaire).

    https://www.youtube.com/watch?v=ptGpINSxhaA


    Chunk save indiquant

    Cette méthode fonctionne en faisant planter le jeu de telle sorte que seul le morceau dans lequel vous vous trouvez ne sera pas sauvegardé correctement, cela fera revenir le morceau dans lequel vous vous trouvez à la dernière sauvegarde, vous permettant de duper dans ce morceau.

    Explication du fonctionnement : https://youtu.be/XTkivXhbcMA


    Beacon + édition de poche

    Cette duplication n'est plus possible sur les royaumes et ne fonctionne qu'avec des objets empilables.

    1. Obtenez une balise (elle n'a pas besoin d'être activée).

    2. Mettez les éléments à dupliquer dans votre Hotbar, les neuf emplacements sur votre écran.

    3. Ouvrez l'interface graphique de la balise.

    4. Appuyez deux fois sur les éléments que vous souhaitez dupliquer. Vous ne pouvez pas dupliquer des éléments non empilables, et cela ne duplique que pour remplir une pile complète.

    Remarque : Cela ne peut fonctionner que si Paramètres > Vidéo > Profil de l'interface utilisateur est défini sur Pocket, pas sur Classique.

    Fortune sur les fleurs

    Cela peut être utilisé pour dupliquer n'importe quelle fleur de 2 blocs de haut et peut être considéré par certains comme une duplication légitime, car le traqueur de bogues indique que cela fonctionne comme prévu.

    Étape:

    1: Obtenez un objet avec Fortune (le niveau 3 fonctionne le mieux) et une fleur de 2 blocs de haut.

    2: Placez la fleur de 2 blocs de haut.

    3: Casser ladite fleur.

    Les fleurs doivent avoir au moins dupliqué. Je pense que tu peux en avoir jusqu'à 6 !

    Patched

    Pour utiliser les méthodes suivantes, vous devrez soit ne pas mettre à jour au-delà de ce point, soit revenir à une mise à jour précédente (si possible pour votre système, tous ne le peuvent pas, comme sur Xbox One ou Nintendo Switch).


    Duplication de bloc de gravité (correctif le 1.16.200)

    Duplique tous les blocs affectés par la gravité, à l'exception des œufs de dragon

    Cette vidéo expliquera comment dupliquer n'importe quel bloc affecté par la gravité. Cela fonctionne de la même manière que les duplicateurs de blocs de gravité dans Java Edition : en faisant entrer un bloc tombant dans un portail d'extrémité et en devenant un bloc sur la même tique.

    La raison pour laquelle cette conception ne fonctionne pas pour les œufs de dragon est qu'elle repose sur des pistons capables de pousser les blocs dans leur position d'origine. Cela permet au bloc d'être dupliqué à plusieurs reprises, tous les 6 ticks de redstone. Cependant, on peut dupliquer manuellement des œufs de dragon avec un processus similaire :

    G D
    P

    Dans le diagramme ci-dessus, les G, D et P désignent respectivement la meule, l'œuf de dragon et le portail. Le répéteur est nécessaire pour que la synchronisation fonctionne correctement, en raison de MCPE-15793. Comme le duplicateur automatique de blocs de gravité, il faut utiliser d'énormes champignons pour remplacer les cadres du portail d'extrémité.

    Pour l'utiliser, désactivez le levier et un deuxième œuf de dragon apparaîtra dans The End. Vous pouvez ensuite réactiver le levier pour casser l'œuf de dragon et en placer un autre. Cette conception peut être utilisée pour d'autres blocs de gravité, mais la version automatique est généralement plus efficace.

    Une autre alternative à la duplication basée sur le portail final est la duplication basée sur la passerelle finale, cependant, elle n'est pas aussi rapide que la duplication basée sur le portail final.



    Duplication d'enclume (corrigé en 1.16)

    Vous aurez besoin de deux livres et plumes et d'une enclume. Écrivez n'importe quel texte dans un livre et une plume, et signez-le. À partir de là, copiez le premier livre et la plume en les plaçant l'un à côté de l'autre dans la grille de fabrication. Prenez l'élément que vous souhaitez dupliquer et renommez-le au nom du livre copié. À partir de là, vous pouvez cliquer sur le résultat de l'enclume et dupliquer votre élément.

    Nommage de l'enclume (versions 1.5.1-1.16.0) (correctif)

    Lorsque vous nommez une pile d'éléments dans une enclume, vous pouvez utiliser l'option "Prendre la moitié" pour recevoir les éléments de sortie sans épuiser la pile d'origine. Tant que vous ne prenez pas le dernier élément renommé, vous pouvez accéder à la pile d'origine et le récupérer pour en commencer davantage ou simplement quitter l'interface d'enclume si vous avez terminé.

    • Un moyen d'accélérer cela consiste à appuyer sur "Take Half", puis "Toss Item" tout en se tenant près de l'enclume, afin que vous puissiez rapidement parcourir une pile complète sans avoir à déplacer manuellement chaque sélection.

    Les objets dupliqués de cette manière ne fonctionneront pas pour une utilisation rapide dans une recette, bien qu'ils puissent certainement être utilisés pour l'artisanat classique et toute autre utilisation. Cependant, si vous souhaitez rétablir le nom par défaut d'un élément, vous pouvez le faire en le transformant en un autre élément, puis en le refaisant à l'original (tel que bloc de redstone -> poussière de redstone x9 -> bloc de redstone), ou en plaçant sous forme de bloc, puis en le divisant en un élément.

    • Parfois, un bloc ne perdra pas son nom lorsqu'il est divisé en un élément, comme des boîtes shulker qui sont censées conserver leur nom, ou simplement au hasard, le nom peut rester avec un bloc normal et répéter le processus supprimera le nom. Cependant, certains objets peuvent se diviser en différents objets, tels qu'un coffre d'Ender laissant tomber de l'obsidienne, et l'obsidienne conservera chacun le nom du coffre d'Ender (c'était probablement un problème).
    • Duplication TNT
    • 1. Mettez une TNT n'importe où
    • 2.Mettre un coffre de côté le TNT
    • 3.Mettez l'article que vous souhaitez dupliquer dans le coffre
    • 3. Allumez le TNT et en même temps, le TNT explose, sortez l'objet dans la poitrine (cela nécessite un timing correct et une bonne armure si vous voulez rester en vie après l'explosion)

    Âne + épée de pillage (patch 1.16)

    1. Obtenez un âne

    2. Obtenez une épée Looting 3

    3. Mettez un coffre sur l'âne

    4. Mettez vos objets dans ce coffre

    5. Tuez l'âne

    L'épée Looting 3 fait que l'âne laisse tomber plus d'objets que la normale.

    https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/g2k25b/this_bug_is_awesome_to_duplicate_your_items_put

    Coffre à pistons (corrigé en 1.16)

    (Duplique tous les articles)

    Lorsqu'un coffre est poussé par un piston, le contenu est sauvegardé une fraction de seconde avant qu'il ne soit déplacé. Si vous êtes dans l'interface du coffre et déplacez rapidement un objet dans votre inventaire à ce moment-là, vous recevrez l'objet et le coffre sera également déplacé avec l'objet encore dedans.

    La construction recommandée n'est pas automatique. Pour la construction recommandée, vous aurez besoin d'au moins 1 interrupteur, 1 piston collant, un coffre, 10 répéteurs de redstone (tous réglés sur un délai maximum), 2 poussières de redstone et un bouton, bien qu'il existe des versions plus simples (donc moins chères) qui nécessitent seulement un piston collant, une poitrine et un bouton. Les consignes sont les suivantes :

    Tutoriels/Duplication de blocs et d'articles Tutoriels/Duplication de blocs et d'articles

    La méthode "simple" de la machine à dupe à piston. Elle suit les mêmes instructions que la méthode recommandée, plus chère, mais utilise moins de blocs.

    1. Appuie sur le bouton.
    2. Attendez que le piston pousse la poitrine.
    3. Ouvrez le coffre et placez immédiatement votre curseur sur le bloc.
    4. À la dernière seconde, faites un Maj-clic sur l'élément que vous souhaitez duper.
    Tutoriels/Duplication de blocs et d'articles Tutoriels/Duplication de blocs et d'articles

    La version "recommandée" de la méthode de dupe piston-poitrine Bedrock Edition.

    Si cela est fait correctement, vous devriez avoir une copie identique de l'élément que vous avez inséré.

    • Si vous ne pouvez pas vous permettre de fabriquer un piston collant, cette méthode fonctionne également avec un piston ordinaire de chaque côté. Un piston pousse le coffre, puis vous l'ouvrez. Vous continuez ensuite comme d'habitude, en cliquant sur l'élément à la dernière seconde avant que l'autre piston ne repousse le coffre à sa position de départ.
    • Cette méthode rend la duplication en masse possible avec l'utilisation d'une boîte shulker et le déplacement du contenu d'une boîte dupliquée vers l'autre, doublant ainsi le montant que vous obtenez à chaque fois, jusqu'à ce que vous dupliquiez la valeur d'une boîte entière d'articles.
      • Cela risque d'entraîner un décalage énorme dans votre monde, en créant trop de boîtes de Shulker avec du contenu. L'effet peut être encore plus important dans les mondes en ligne tels que les serveurs de royaume. Assurez-vous de transférer la plupart des objets dans des coffres ordinaires après la duplication pour éviter cela.

    Distributeur rapide (Versions 1.5.1-1.5.2+)

    (Duplique certains éléments empilables uniquement) (patché)

    Cette vidéo expliquera comment dupliquer n'importe quel élément pouvant être fabriqué en un bloc à l'aide d'un distributeur et d'une horloge en redstone.

    Duplication de lit (corrigé)

    En raison de la façon dont les lits sont constitués de 2 blocs, une explosion près du lit peut faire tomber le lit de 2 articles de lit, ce qui signifie que vous pouvez créer 2 lits (4 blocs de lit) lorsque vous en aviez 1 (2 blocs de lit). Vous pouvez répéter cela et obtenir des lits infinis.

    Duplication de minerai (corrigé)

    Obtenez une enclume et obtenez 9 lingots de fer, 9 diamants, 9 charbons, 9 lingots d'or, 9 lapis-lazuli, 9 poussières de redstone ou 9 émeraudes. Renommez 1 des minerais en quelque chose de aléatoire, placez-le au-dessus du reste des minerais dans votre inventaire et allez à une table d'artisanat. Fabriquez un bloc de ce minerai et sélectionnez « tout fabriquer ». Cela permettra au joueur d'obtenir 1 bloc de (quel que soit le minerai que vous avez choisi). Les 8 autres pièces seront toujours dans votre inventaire.

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