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    Tutoriels/Utilisations du piston

    Tutoriels/Utilisations du piston Cet article doit être nettoyé pour se conformer au guide de style. [discuter] Aidez-nous à améliorer cette page. La page de discussion peut contenir des suggestions.
    Raison: il y a beaucoup de conceptions redondantes et les titres des sous-sections sont trop vagues

    Depuis que les pistons ont été introduits dans la bêta 1.7, les joueurs ont expérimenté leurs utilisations potentielles. Vous trouverez ci-dessous quelques démonstrations et guides. L'intérêt des pistons est leur capacité à manipuler la position des autres blocs.


    Veuillez cependant garder à l'esprit qu'à partir de la mise à jour "Better Together" sur les éditions console, la "quasi-connectivité" a été supprimée et sa fonction remplacée par le bloc observateur. Ce faisant, bon nombre des engins énumérés ci-dessous pourraient avoir été rendus non fonctionnels.


    Portes affleurantes

    Une porte affleurante est une porte à piston qui est complètement cachée dans le mur dans lequel elle se trouve. Malheureusement, en raison du manque de quasi-connectivité, les deux premiers modèles ne fonctionnent pas dans Bedrock Edition, bien qu'il existe d'autres modèles qui fonctionnent.



    Avantages:

    • Facile à construire.
    • Simple
    • Nécessite peu de matériaux par rapport aux escaliers à pistons cachés.
    • Facile à modifier. Par exemple, vous pouvez le modifier pour l'ouvrir avec un levier autodestructeur, ou vous pouvez utiliser des mods comme OpenComputers et utiliser l'ordinateur pour demander un mot de passe pour ouvrir la porte.

    Inconvénients:

    • Pour bien se fondre dans l'environnement, vous avez besoin d'un mur en pierre ou en terre battue. Des murs de pierre peuvent être trouvés sur le biome des montagnes (et ses variantes).
    • Si vous devez le construire sur un biome de plaine ou sur un autre terrain plat, vous devez en quelque sorte mélanger la porte à l'environnement. Si cela est impossible pour une raison quelconque, le seul choix est l'escalier à piston caché.
    • Les joueurs peuvent accidentellement miner la porte, car personne ne sait qu'il y a une porte sur le mur.

    2×2 Porte affleurante

    Voir sur : Tutoriels/Utilisations du piston/Porte Jeb complète [modifier]

    1×2 Porte affleurante

    Voir sur : Tutoriels/Utilisations du piston/Porte Half Jeb [modifier]

    2×2 Porte affleurante pour BE

    Voir sur : Tutoriels/Utilisations du piston/Porte Jeb modifiée [modifier]

    Vidéos

    Vidéo YouTube (voir sur YouTube)
     
    Vidéo YouTube (voir sur YouTube)
     
    Vidéo YouTube (voir sur YouTube)
     
    Vidéo YouTube (voir sur YouTube)
     

    Extenders

    Il manque des informations sur les prolongateurs plus grands dans cette section.  Veuillez étendre la section pour inclure ces informations. De plus amples détails peuvent exister sur la page de discussion.

    Beaucoup de plus petits prolongateurs

    Bon nombre des plus petites rallonges doubles et triples dans toutes les directions, y compris les extensibles. Notez que la plus petite rallonge triple horizontale est obsolète.



    Comment faire les plus petits prolongateurs à double et triple piston ! [Horizontal/Vertical/Extensible] (voir sur YouTube)
     

    Carrelage vers le haut 1 large double rallonge

    Cette vidéo présente une petite rallonge horizontale double carrelée dans cette conception, tout sauf l'entrée est également affleurante.

    Disposable vers le haut 1 double rallonge large (voir sur YouTube)
     

    Rallonge double plafond à carreler

    Ici, nous avons une double rallonge de plafond à carreler.

    Double rallonge de plafond à carreler (voir sur YouTube)
     

    1 large double rallonge (vers le bas)

    Il s'agit d'un double prolongateur. Cette fois, il est dirigé vers le bas.

    Double extension vers le bas de 10BITable (voir sur YouTube)
     

    1 large rallonge horizontale à double piston

    Ici, nous avons une petite rallonge Double, qui est horizontale et dirigée vers le haut.

    Double extension vers le haut de 10BITable (voir sur YouTube)
     

    == Entrées secrètes


    Escaliers à pistons cachés

    Vous trouverez ci-dessous des exemples d'escaliers à pistons cachés.

    Escaliers à pistons cachés (voir sur YouTube)
     
    Escaliers à pistons (voir sur YouTube)
     
    Escaliers à pistons à combinaison (voir sur YouTube)
     

    Escalier mécanique à piston

    Utilise des pistons et différentes synchronisations de répétition pour créer un mouvement ondulé qui peut propulser le joueur vers un certain nombre de niveaux.


    Escalator à piston (voir sur YouTube)
     

    Portes

    Il manque des informations sur les portes à piston plus grandes dans cette section.  Veuillez étendre la section pour inclure ces informations. De plus amples détails peuvent exister sur la page de discussion.

    Porte compacte 2×3 pistons

    Voir sur : Tutoriels/Piston utilise/2×3 piston door [modifier]
    Tutoriel 2 × 3 Piston Door (voir sur YouTube)
     

    Porte simple à piston 2×2

    Tutoriel 2×2 Piston Door (voir sur YouTube)
     

    Porte 3x3 pistons

    Porte à piston 3x3 (voir sur YouTube)
     

    Porte 4x4 pistons

    Porte à piston 4x4 (voir sur YouTube)
     

    porte à piston 5x5

    Bonne combinaison de compact et rapide.

    Porte à piston 5x5 (voir sur YouTube)
     

    Porte à piston 1×2 la plus simple

    Empilez deux pistons horizontaux. Mettez un bloc à côté de celui du haut. Mettez un levier sur ce bloc. Sur Java Edition, vous avez terminé ! Sur Bedrock Edition, vous devez ajouter un morceau de poussière sous le bloc, en raison du manque de quasi-connectivité.

    Une autre version d'une porte à piston 1x2 peut être vue ici :

    Porte simple à piston 1x2 (voir sur YouTube)
     

    Porte à iris en spirale 3×3

    Porte 3×3 Spiraling Iris (voir sur YouTube)
     

    (1.12+) porte à piston évolutive (jusqu'à 15×15)

    Utilise des blocs d'observateur pour un design qui peut être facilement mis à l'échelle à n'importe quelle taille jusqu'à 15 de large et 7 de haut. La conception est suffisamment économe en ressources pour permettre la création de portes plus grandes, même en mode survie.

    Porte à piston évolutive (voir sur YouTube)
     

    Porte sable à réarmement automatique

    Porte de sable à réinitialisation automatique (voir sur YouTube)
     

    Tutoriel porte à piston

    Tutoriel sur la porte à piston (voir sur YouTube)
     

    Porte lave à piston

    Une porte de lave qui permet d'entrer en toute sécurité dans les pièces sans que le joueur ne se brûle, utilise des pistons, de la pierre rouge et des plaques de pression pour y parvenir !

    Piston Lava Door (voir sur YouTube)
     

    Porte à piston sans couture

    Cette conception est entièrement cachée, aucun piston ou redstone visible. De plus, cette conception peut être activée des deux côtés, et pourtant, tout est caché. La conception n'est pas trop compliquée et ne prend pas non plus beaucoup de ressources.

    Tutoriel de porte sans couture affleurante 2x2. (voir sur YouTube)
     

    Porte à piston cachée améliorée

    La porte à piston cachée améliorée est une porte affleurante 2x2 qui peut être ouverte à l'aide d'une torche de redstone sur un mur. PearSquirrel a amélioré cela en le compactant et en le configurant avec des plaques de pression à l'intérieur.

    Porte à piston cachée améliorée (voir sur YouTube)
     

    La plus petite porte à piston 3x3

    Voir sur : Tutoriels/Piston_uses/Smallest_3x3_piston_door [modifier]

    Il s'agit de la plus petite porte à piston sans soudure 3x3 possible, fabriquée par SacredRedstone. Il a une taille de 56 blocs.

    Tutoriel sur la plus petite porte transparente 3x3 (voir sur YouTube)
     

    Porte sans joint affleurante 1x2

    Il s'agit d'une porte à piston qui ne peut pas être vue de l'extérieur, et aucun câblage/pistons n'est exposé lorsque la porte est ouverte. La vidéo ci-dessous comprend une démo et comment la construire.

    Tutoriel sans couture 1x2 flush (voir sur YouTube)
     

    Porte cachée

    Pour une porte qui est complètement cachée à l'exception du levier/plaque de pression/bouton pour l'alimenter, vous pouvez utiliser une porte cachée. Un tutoriel pour un peut être trouvé ci-dessous.

    Porte cachée (voir sur YouTube)
     

    Si vous voulez vraiment qu'il soit invisible, retirez le bouton ou le levier et portez plutôt une torche de redstone. Placez-le là où se trouvait le bouton lorsque vous êtes prêt à entrer. Il reste ouvert jusqu'à ce que vous sortiez, mais bon, qui transporte ces choses au hasard de toute façon?

    Le bouton ou le levier peut être caché en le mettant sous terre dans un endroit spécifique, et il ne peut pas être ouvert de l'extérieur. Un exemple de cela est ci-dessous.

    Bouton/levier caché (voir sur YouTube)
     

    porte du château

    Vidéo YouTube (voir sur YouTube)
     

    Ouvrages d'art

    Pont-levis à piston

    Un "Sticky Piston Draw Bridge" exploité en redstone qui peut être utilisé pour traverser une fosse de lave, il agit également comme un fossé car il peut s'étendre et se contracter pour révéler ou cacher un chemin secret.

    Sticky Piston Draw Bridge (voir sur YouTube)
     

    Tableau des pistons

    En plaçant un piston orienté vers le haut sur une torche de redstone, on peut facilement et efficacement créer une table 1x1.
    Un exemple de table à piston avec chaises ci-dessous !

    Table à pistons (voir sur YouTube)
     

    Affichage défilant

    Cela permet à une colonne de blocs de se déplacer de manière synchronisée. Faites deux rangées d'un matériau mobile (il ne peut pas dépasser 13 blocs car le piston ne peut le déplacer que jusque-là, mais peut être aussi haut que vous le souhaitez) et y intégrer votre image ou votre message. Utilisez des pistons pour déplacer les blocs d'un côté à l'autre, puis de l'arrière, de l'autre côté, vers l'avant/le début.

    L'élimination des déchets

    En plaçant une rangée de trois pavés, puis dessus, pavé sur celui de gauche, et piston (vers la droite) sur celui du milieu, rien sur le troisième et un trou dans le sol au bout, on pourrait créer un élimination des déchets de lave. Après avoir suivi ces étapes, placez un seau de lave dans le trou profond de 2 blocs à la fin et placez un bouton sur le bloc supérieur gauche. Les blocs indésirables peuvent être « déposés », en utilisant le bouton Q (par défaut), sur le bloc supérieur du milieu, puis, après avoir appuyé sur le bouton, les petits blocs sont poussés dans la lave. Cet appareil ne détruit pas les blocs placés, seulement les icônes de blocs abandonnées. Bien qu'il démontre des concepts d'utilisation de pistons et qu'il ait l'air cool, cet appareil n'est pas aussi pratique que la plupart des autres incinérateurs et broyeurs d'ordures, qui sont beaucoup plus simples. Par exemple, vous pouvez créer une petite fosse de lave et y déposer des objets manuellement. Après avoir ajouté une trappe, c'est un moyen sûr et efficace d'éliminer les articles inutilisés. Vous pouvez également effacer plus de 2 pâtés de maisons. Mettez du sable au centre, placez un cactus et une trappe et si vous tombez dedans, vous pourrez vous sauver.

    Dispositif d'incinération d'ordures utilisant un piston et de la lave.
    Élimination simple des ordures (voir sur YouTube)
     

    Cales sèches

    Une cale sèche peut être réalisée en inversant une Floodgate : au lieu de contrôler le liquide, le joueur contrôle un solide. Placez un piston vers le haut dans une piscine d'eau profonde de 1 bloc et câblez ce piston à un levier. Lorsqu'un bateau passe sur le piston, actionnez le levier pour sortir le bateau de l'eau. Cela empêche le bateau d'être influencé par les courants ou d'être heurté.

    Une cale sèche avec un lanceur à eau :

    Cale sèche avec lanceur hydraulique (voir sur YouTube)
     
    Tutoriel Dock simple (voir sur YouTube)
     

    En guise de mise à niveau, l'utilisation de sable d'âme pour les pièces qui entrent en contact direct avec le bateau permet de conserver sa durabilité.

    Salle d'enchantement variable

    Cette conception a trois paramètres - niveau bas, niveau moyen, niveau élevé. Vous pouvez choisir une plage de niveaux en fonction du nombre de niveaux dont vous disposez.

    Salle d'enchantement modulable (voir sur YouTube)
     

    Structures auto-réparatrices

    Les structures auto-réparatrices utilisent un générateur de pavés à piston pour créer à l'infini des blocs qui sont poussés en place par des pistons. La vidéo suivante montre comment créer un générateur de pavés, une simple horloge et les connecter tous ensemble pour pousser des pavés.

    Pont auto-réparable (voir sur YouTube)
     

    La vidéo suivante montre un sol plus grand et auto-générant. En supprimant certains blocs, la même machine peut également générer un mur, comme le montre la vidéo.

    Sol auto-réparable (voir sur YouTube)
     

    Les structures auto-réparatrices ne se limitent pas au pavé, cependant, c'est de loin le matériau le plus facile à manipuler car sa génération peut être entièrement automatisée.

    Les pistons peuvent pousser jusqu'à 12 blocs, ce qui limite l'échelle de la structure. Les pistons ne peuvent pas pousser les coffres, les blocs de notes, l'obsidienne, le substrat rocheux, les géniteurs ou les fours, ils peuvent donc être utilisés pour arrêter une ligne de blocs avant que la limite de 12 blocs ne soit atteinte.

    Véhicules/machines en mouvement

    Les véhicules en mouvement sont le résultat de Java Edition 1.8 ajoutant la capacité de blocs de boue et de pistons, permettant aux blocs adjacents de s'attacher au bloc de boue. Comment faire des véhicules en mouvement. Vous avez besoin de 2 pistons collants, 1 piston régulier, 4 blocs de boue et un bloc de redstone. Allez quatre blocs au-dessus du sol et placez un piston collant, puis mettez un bloc de boue devant cela, descendez deux (sous le piston) et sur le deuxième bloc mettez un piston régulier et enfin, mettez un piston collant devant le régulier piston comme indiqué.

    Pièges

    Siphon de sol disparaissant

    Vue latérale de l'état rétracté.

    Remarque : Le piston est un piston collant. Remarque : vous pouvez utiliser de la pierre lisse ou du pavé au lieu du sable.

    Lorsqu'elle est déclenchée, la section du sol est retirée du dessous de la cible. Cette conception est mieux utilisée à l'intérieur pour cacher les pistons et les circuits. Cela peut facilement être ajouté à un tunnel. Sous le sol, creusez une fosse profonde de 2 blocs pour chacun des blocs pièges que vous souhaitez déplacer. Extrayez deux blocs horizontalement de chaque espace où va le plancher du piège et placez un piston collant à l'arrière de chaque trou. Devant le piston collant, replacez les blocs de sol (assurez-vous que le bloc piège est le même que les blocs de sol ordinaires afin de ne pas éveiller les soupçons. Dans l'espace sous le sol peut se trouver une longue goutte, de la lave, des distributeurs remplis de flèches Pour plus de simplicité, nous avons choisi la lave.

    Tutoriels/Utilisations du piston

    Le piège au sol lorsque les pistons sont activés. Les joueurs qui activent la plaque de pression n'ont souvent pas le temps de réagir.

    Il est préférable de déclencher ceci avec une plaque de pression, cependant, cela peut être difficile à cacher aux autres joueurs. Vous devez câbler la plaque de pression à l'entrée d'une porte NON et les pistons à la sortie. Un délai peut être utile pour s'assurer que le joueur est sur les bons blocs lorsque le piège se déclenche, ce qui peut être accompli en installant des répéteurs de redstone. Les plaques de pression en pierre ne se déclenchent que lorsque les joueurs ou les foules marchent dessus, tandis que les plaques de pression en bois se déclenchent également pour les objets tombés. Les plaques de pression métalliques agissent encore différemment. Ce piège est réinitialisé une fois que le signal des plaques de pression est désactivé.

    Alternativement, les pistons pourraient être reliés à un levier. Cela nécessite une intervention du joueur, mais peut être activé lorsque la cible est au-dessus du piège, ce qui élimine le besoin d'un délai.

    Vous pouvez également utiliser du sable ou du gravier pour fabriquer un piège rechargeable. Assurez-vous de cacher la station de remplissage pour le secret !

    Si vous pensez que c'est mauvais, n'hésitez pas à revenir à la "version" précédente.
    Tutoriel de piège au sol simple !!

    Tutoriel simple sur les pièges au sol (voir sur YouTube)
     

    Ponts cachés

    Comme les étages qui disparaissent, mais à l'envers, les ponts cachés montrent un obstacle infranchissable (généralement de la lave ou une longue chute) pour gêner les autres joueurs ou tuer des foules. Ces ponts peuvent être activés par un levier pour permettre à un joueur de traverser, puis désactivés de l'autre côté ou par un délai défini, en plaçant des répéteurs de redstone et en réglant la deuxième torche de redstone sur quatre positions (clic droit). L'ajout de plusieurs répéteurs peut allonger le délai si nécessaire.

    Piège à étouffement

    Vue latérale de l'état rétracté. (Le tapis rouge marque la plaque de pression.)

    Lorsqu'un piston déplace un bloc dans le même espace, que la tête d'une foule ou le joueur, l'entité subit des dégâts de suffocation. Les tunnels fonctionnent bien pour ce type de piège car la zone est petite et peut cacher les composants.

    Dans un tunnel, extrayez le plafond de deux blocs supplémentaires de haut. Au sommet de chaque partie du tunnel, placez un piston collant, puis remplacez le plafond par le même matériau utilisé dans le tunnel. Ce piège peut être déclenché de plusieurs manières, la plus simple étant une plaque de pression ou un levier. Si vous choisissez d'utiliser un levier, ce piège peut également servir de porte, car les non-bébés agressifs ne peuvent pas entrer. Pour cet exemple, nous utilisons une plaque de pression.

    Étant donné que les joueurs sont poussés dans la poche d'air la plus proche pour éviter la suffocation, le déclencheur doit être au milieu d'une série. Pour vous assurer que le trap ne se réinitialise pas trop tôt, ajoutez un verrou RS-NOR qui est réinitialisé manuellement ou par un délai automatique.

    Vous pouvez également créer une porte à piston, extraire deux blocs et placer une dalle sur le ou les blocs du bas, afin que le voleur ou le chagrin qui l'active ne puisse pas s'échapper, mais puisse toujours être étouffé.

    Vanne

    L'une des utilisations les plus importantes du piston est sa capacité à arrêter les fluides. Une vanne est un appareil qui fait exactement cela. Les fluides ne détruisent pas les plaques de pression, ce qui les rend idéales pour déclencher ce piège. Dans un tunnel, demandez à une plaque de pression d'activer un verrou RS-NOR qui bloque le joueur dans ce tunnel, ce qui minimise également les autres dommages causés par le fluide. À partir de la même sortie, ouvrez les vannes, laissant tomber de la lave sur la cible.

    Préservation

    Coffre/magasin caché

    Une « salle cachée à piston collant » exploitée en redstone qui est idéalement assez grande pour contenir un grand coffre, un four et une table d'artisanat, facilement cachée, mais encombrante, retirez le levier pour ne laisser qu'un mur nu !
    Tutoriel facile à suivre

    Coffre/magasin caché (voir sur YouTube)
     

    Agriculture

    Pour voir les utilisations des pistons dans l'agriculture, consultez le didacticiel d'agriculture respectif.

    Circuits de redstone

    Article détaillé : Circuits Mécanique/Redstone/Piston

    Interrupteurs

    Les pistons peuvent être utilisés pour couvrir et découvrir des trous avec des sources lumineuses. Cela peut être déclenché par un levier ou un bouton sur une bascule en T.

    Les joueurs ont tendance à utiliser la pierre luminescente pour l'éclairage, cependant, la lave est une autre méthode viable. Une lampe à lave utilise un bloc opaque pour maintenir le bloc source de lave de la zone dans laquelle il s'écoule (généralement un tube de verre). Étant donné que la lave peut couler, elle peut être une source de lumière peu encombrante. Cependant, la lave met beaucoup de temps à se dissiper. Si vous devez actionner un interrupteur pour une obscurité immédiate, les lampes à lave qui coulent ne sont pas recommandées. Cependant, vous pouvez envisager d'utiliser une lampe à redstone, car elle a tendance à être plus respectueuse des ressources.

    Étant donné que les niveaux de lumière affectent le frai de la foule, les interrupteurs d'éclairage peuvent activer et désactiver une ferme de la foule.


    Tutoriel d'interrupteur d'éclairage 1 (voir sur YouTube)
     
    Tutoriel d'interrupteur d'éclairage 2 (voir sur YouTube)
     

    Attention : cette vidéo utilise le mod piston, qui a été publié avant son implémentation dans le jeu. Ils fonctionnent pourtant de manière identique.

    Les mines

    Tutoriels/Utilisations du piston

    Pour accélérer les choses, un joueur peut utiliser un piston supplémentaire, un piston collant et une torche de redstone (2 ou 3 de préférence) pour déplacer le piston de test.

    Les pistons peuvent être utilisés pour localiser les grottes à travers la roche solide. Pour ce faire, on place le piston sur le sol face au sol, au plafond face au plafond, ou face droit dans n'importe quel mur. Le piston est alors alimenté. Si le piston sort, cela indique une ouverture dans les 12 blocs. S'il ne s'étend pas, il y a au moins 12 blocs dans cette direction. Cela permet à un joueur de trouver des grottes à partir de rien de plus qu'un tunnel 2x2.

    L'efficacité de cette technique est limitée. Les grottes proches ont des sons (soit des foules, soit des sons ambiants) pour indiquer si une grotte est à proximité ou non. La limite de 12 blocs peut également entraver cette méthode.

    Une variante peut être utilisée dans un passage 1x2,

    dans un passage 1×2 (voir sur YouTube)
     

    est une vidéo de celui-ci en action. L'idée de base est la même sauf que les torches sont placées sur le mur au-dessus des pistons, et que vous utilisez un piston tourné de chaque côté et non un seul. Il y a deux positions pour placer les torches : au-dessus du piston orienté vers le côté qui touche le piston collant, et au-dessus du piston orienté vers l'avant. Comme ils sont fixés au mur, le fait de placer la torche au-dessus du piston latéral alimente les deux pistons latéraux ainsi que le piston collant, ce qui permet de gagner du temps.

    Autres appareils

    Changeur de direction Minecart

    Ce petit appareil est un levier de vitesses pour les pistes de minecart. En utilisant cet appareil, vous pouvez choisir de conduire votre minecart AFK ou de changer de voie comme vous le souhaitez.

    Vitrine : Sélecteur de piste

    Coffres verrouillables

    Un coffre avec un bloc opaque au-dessus ne peut pas être ouvert. Un piston collant peut être utilisé pour remplacer ou retirer ce bloc, verrouillant efficacement le coffre et son contenu. Notez que les coffres eux-mêmes ne peuvent pas être déplacés par des pistons. Cela peut être combiné avec une serrure à combinaison pour plus de sécurité.

    Il y a cependant un inconvénient, les chagrins ou les voleurs peuvent simplement casser le bloc protégeant la poitrine ou la poitrine elle-même.

    Exemple de coffre verrouillable. (voir sur YouTube)
     


    Tutoriel pour un coffre verrouillable ci-dessous !

    Tutoriel pour Locking Chest (voir sur YouTube)
     

    Système d'enclume auto-remplissant sur pied au ras du sol

    Cette vidéo présente une configuration d'enclume pour un accès facile. Il est énorme, mais au ras du sol et facilement utilisable. Système d'enclume

    Speedlock à bouton modulaire utilisant des pistons

    Cette vidéo présente un speedlock Modular Button, dans lequel il faut appuyer sur les boutons dans un temps limité et d'une manière étrange pour ouvrir la porte. Bouton speedlock

    Système de mise à niveau pour les mini-jeux

    Dans cette vidéo, le créateur montre une conception simple pour un système de mise à niveau avec diverses utilisations dans les mini-jeux ou les cartes d'aventure.

    Système de mise à niveau (voir sur YouTube)
     
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