Tutoriales / Usos de pistón

Quien soy
Lluís Enric Mayans
@lluisenricmayans
Autor y referencias
Este artículo necesita una limpieza para cumplir con la guía de estilo. [discutir] Por favor ayude a mejorar esta página. La página de discusión puede contener sugerencias.
Razón: hay muchos diseños redundantes y los títulos de las subsecciones son demasiado vagos

Desde que se introdujeron los pistones en Beta 1.7, los jugadores han estado experimentando con sus usos potenciales. A continuación se muestran algunas demostraciones y guías. El interés de los pistones es su capacidad para manipular la posición de otros bloques.


Sin embargo, tenga en cuenta que a partir de la actualización "Better Together" en las ediciones de consola, se eliminó la "Cuasi-conectividad" y se reemplazó su función con el bloque de observador. Al hacerlo, muchos de los artilugios que se enumeran a continuación podrían haber dejado de funcionar.


  • 1 Puertas al ras
    • 1.1 Puerta empotrada 2 × 2
    • 1.2 Puerta empotrada 1 × 2
    • 1.3 Puerta empotrada 2 × 2 para BE
    • 1.4 Videos
  • 2 extensores
    • 2.1 Muchos extensores más pequeños
    • 2.2 Enlosable hacia arriba 1 extensor doble ancho
    • 2.3 Extensor doble de techo enlosable
    • 2.4 1 extensor doble ancho (hacia abajo)
    • 2.5 1 extensor de pistón doble horizontal de ancho
    • 2.6 Escaleras de pistón ocultas
      • 2.6.1 Escalera mecánica de pistón
  • 3 Puertas
    • 3.1 Puerta compacta de 2 × 3 pistones
    • 3.2 Puerta de pistón simple de 2 × 2
    • 3.3 Puerta de 3 × 3 pistones
    • 3.4 Puerta de 4 × 4 pistones
    • 3.5 puerta de pistón 5x5
    • 3.6 La puerta de pistón 1 × 2 más simple
    • 3.7 Puerta de iris en espiral 3 × 3
    • 3.8 (1.12+) puerta de pistón escalable (hasta 15 × 15)
    • 3.9 Puerta de arena con restablecimiento automático
    • 3.10 Tutorial de puerta de pistón
    • 3.11 Lava de pistón a través
    • 3.12 Puerta de pistón sin costura al ras
    • 3.13 Puerta de pistón oculta mejorada
    • 3.14 Puerta de pistón 3x3 más pequeña
    • 3.15 Puerta sin juntas enrasada 1x2
    • 3.16 Puerta oculta
    • 3.17 puerta del castillo
  • 4 Estructuras
    • 4.1 Puente de tiro de pistón
    • 4.2 Mesa de pistones
    • 4.3 Pantalla de desplazamiento
    • 4.4 Eliminación de basura
    • 4.5 Diques secos
    • 4.6 Sala de encantamiento variable
    • 4.7 Estructuras autorreparables
    • 4.8 Vehículos / máquinas en movimiento
  • 5 Trampas
    • 5.1 Trampa de suelo que desaparece
    • 5.2 Puentes ocultos
    • 5.3 Trampa de asfixia
    • 5.4 Compuerta
  • Almacenamiento 6
    • 6.1 Arcón / trastero oculto
  • 7 Agricultura
  • 8 circuitos Redstone
  • 9 interruptores de luz
  • 10 Minería
  • 11 Otros dispositivos
    • 11.1 Desplazador de dirección de la carretilla
    • 11.2 Bloquear cofres
    • 11.3 Sistema de yunque auto-recargable autónomo a ras del suelo
    • 11.4 Speedlock de botón modular mediante pistones
    • 11.5 Sistema de actualización para minijuegos

Puertas al ras

Una puerta empotrada es una puerta de pistón que está completamente oculta en la pared en la que se encuentra. Desafortunadamente, debido a la falta de cuasi conectividad, los dos primeros diseños no funcionan en Bedrock Edition, aunque hay otros diseños que funcionan.



Pros:

  • Fácil de construir.
  • Sencillo.
  • Requiere pocos materiales en comparación con las escaleras de pistón ocultas.
  • Fácil de modificar. Por ejemplo, puede modificarlo para que se abra con una palanca autodestructiva, o puede usar mods como OpenComputers y usar la computadora para solicitar una contraseña para abrir la puerta.

Contras:

  • Para integrarse bien en el medio ambiente, necesita una pared de piedra o tierra. Los muros de piedra se pueden encontrar en el bioma de las montañas (y sus variantes).
  • Si necesita construirlo en un bioma de llanura u otro terreno plano, necesita de alguna manera mezclar la puerta con el medio ambiente. Si esto es imposible por alguna razón, la única opción son las escaleras de pistón ocultas.
  • Los jugadores pueden minar accidentalmente la puerta, ya que nadie sabe que hay una puerta en la pared.

Puerta empotrada 2 × 2

Ver en: Tutoriales / Usos de pistón / Puerta Jeb completa [editar]

Puerta empotrada 1 × 2

Ver en: Tutoriales / Usos de pistón / Puerta Half Jeb [editar]

Puerta empotrada 2 × 2 para BE

Ver en: Tutoriales / Usos de pistón / Puerta Jeb modificada [editar]

Videos

Video de YouTube (ver en YouTube)
 
Video de YouTube (ver en YouTube)
 
Video de YouTube (ver en YouTube)
 
Video de YouTube (ver en YouTube)
 

Extenders

En esta sección falta información sobre extensores más grandes.  Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.

Muchos extensores más pequeños

Muchos de los extensores dobles y triples más pequeños en todas las direcciones, incluidos los expandibles. Tenga en cuenta que el extensor triple horizontal más pequeño está desactualizado.



Cómo hacer los extensores de pistón doble y triple MÁS PEQUEÑOS ! [Horizontal / Vertical / Expandible] (ver en YouTube)
 

Enlosable hacia arriba 1 extensor doble ancho

Este video muestra un pequeño extensor doble horizontal enlosable en este diseño, todo, pero la entrada también está al ras.

Extensor doble ancho enlosable hacia arriba 1 (ver en YouTube)
 

Extensor doble de techo alicatable

Aquí tenemos un extensor doble de techo enlosable.

Extensor doble de techo enlosable (ver en YouTube)
 

1 extensor doble ancho (hacia abajo)

Este es un extensor doble. Esta vez se dirige hacia abajo.

Extensor doble hacia abajo de 10BITable (ver en YouTube)
 

1 extensor de pistón doble horizontal ancho

Aquí tenemos un pequeño extensor doble, que es horizontal y está dirigido hacia arriba.

Extensor doble hacia arriba de 10BITable (ver en YouTube)
 

== Entradas secretas


Escaleras de pistón ocultas

A continuación se muestran ejemplos de escaleras de pistón ocultas.

Escaleras de pistón ocultas (ver en YouTube)
 
Escaleras de pistón (ver en YouTube)
 
Escaleras de pistón con cerradura de combinación (ver en YouTube)
 

Escalera mecánica de pistón

Utiliza pistones y diferentes tiempos de repetición para crear un movimiento ondulado que puede impulsar al jugador a varios niveles.


Escalera mecánica de pistón (ver en YouTube)
 

Tapas

En esta sección falta información sobre las puertas de pistón más grandes.  Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.

Puerta compacta de 2 × 3 pistones

Ver en: Tutoriales / Usos de pistón / Puerta de pistón 2 × 3 [editar]
Tutorial de puerta de pistón 2 × 3 (ver en YouTube)
 

Puerta simple de 2 × 2 pistones

Tutorial de puerta de pistón 2 × 2 (ver en YouTube)
 

Puerta de 3 × 3 pistones

Puerta de pistón 3x3 (ver en YouTube)
 

Puerta de 4 × 4 pistones

Puerta de pistón 4x4 (ver en YouTube)
 

Puerta de pistón 5x5

Buena combinación de compacto y rápido.

Puerta de pistón 5x5 (ver en YouTube)
 

La puerta de pistón 1 × 2 más sencilla

Apile dos pistones horizontales. Pon un bloque al lado del de arriba. Pon una palanca en este bloque. En Java Edition, ¡ya está! En Bedrock Edition, debe agregar un trozo de polvo debajo del bloque, debido a la falta de cuasiconnectividad.

Aquí se puede ver otra versión de una puerta de pistón 1x2:

Puerta de pistón simple de 1x2 (ver en YouTube)
 

Puerta de iris en espiral 3 × 3

Puerta de iris en espiral 3 × 3 (ver en YouTube)
 

(1.12+) puerta de pistón escalable (hasta 15 × 15)

Utiliza bloques de observación para un diseño que se puede escalar fácilmente a cualquier tamaño de hasta 15 de ancho y 7 de alto. El diseño es lo suficientemente eficiente en recursos como para permitir la creación de puertas más grandes incluso en modo de supervivencia.

Puerta de pistón escalable (ver en YouTube)
 

Puerta de arena con restablecimiento automático

Puerta de arena con restablecimiento automático (ver en YouTube)
 

Tutorial de puerta de pistón

Tutorial de puerta de pistón (ver en YouTube)
 

Puerta de lava de pistón

¡Una puerta de lava que permite la entrada segura a las habitaciones sin que el jugador se queme, utiliza pistones, piedra roja y placas de presión para lograrlo!

Puerta de lava de pistón (ver en YouTube)
 

Puerta de pistón sin costura a ras

Este diseño está completamente oculto, no se ven pistones ni redstone. Además, este diseño se puede activar desde ambos lados y, aún así, todo está oculto. El diseño no es demasiado complicado y tampoco requiere muchos recursos.

Tutorial de puerta sin costuras al ras de 2x2. (ver en YouTube)
 

Puerta de pistón oculta mejorada

La puerta de pistón oculta mejorada es una puerta al ras de 2x2 que se puede abrir mediante el uso de una antorcha de piedra roja en una pared. PearSquirrel mejoró esto comparándolo y configurándolo con placas de presión en el interior.

Puerta de pistón oculta mejorada (ver en YouTube)
 

Puerta de pistón 3x3 más pequeña

Ver en: Tutoriales / Piston_uses / Smallest_3x3_piston_door [editar]

Esta es la puerta de pistón sin juntas 3x3 más pequeña posible, fabricada por SacredRedstone. Tiene un tamaño de 56 cuadras.

Tutorial de puerta sin costuras 3x3 más pequeño (ver en YouTube)
 

1x2 puerta empotrada sin costuras

Esta es una puerta de pistón que no se puede ver en el exterior y no hay cables ni pistones expuestos cuando la puerta está abierta. El video a continuación incluye una demostración y cómo construirla.

Tutorial transparente 1x2 (ver en YouTube)
 

Puerta oculta

Para una puerta que está completamente oculta, excepto la palanca / placa de presión / botón para encenderla, puede usar una puerta oculta. Un tutorial para uno se puede encontrar a continuación.

Puerta oculta (ver en YouTube)
 

Si realmente quieres que sea invisible, quita el botón o la palanca y, en su lugar, lleva una antorcha de piedra roja. Colóquelo donde estaba el botón cuando esté listo para ingresar. Permanece abierto hasta que salga, pero bueno, ¿quién lleva esas cosas al azar de todos modos?

El botón o palanca se puede ocultar colocándolo bajo tierra en un lugar específico, y no se puede abrir desde el exterior. Un ejemplo de eso está a continuación.

Botón / palanca ocultos (ver en YouTube)
 

Puerta del castillo

Video de YouTube (ver en YouTube)
 

estructuras

Puente de tiro de pistón

Un "puente de tiro de pistón pegajoso" operado por redstone que se puede usar para cruzar un pozo de lava, también actúa como un foso, ya que puede expandirse y contraerse para revelar u ocultar un camino secreto.

Puente levadizo Sticky Piston (ver en YouTube)
 

Mesa de pistón

Al colocar un pistón orientado hacia arriba sobre una antorcha de piedra roja, se puede crear de manera fácil y efectiva una mesa de 1x1.
¡Un ejemplo de una mesa de pistón con sillas debajo!

Mesa de pistón (ver en YouTube)
 

Pantalla de desplazamiento

Esto hace que las columnas de bloques se muevan en sincronía. Haga dos filas de un material móvil (no puede tener más de 13 bloques porque el pistón solo puede moverlo hasta esa distancia, pero puede ser tan alto como desee) y haga que su imagen o mensaje se integre en él. Use pistones para mover los bloques a través, luego hacia atrás, al otro lado, de regreso al frente / comienzo.

Recogida de basuras

Al colocar una fila de tres adoquines, luego encima de él, adoquín en el izquierdo y pistón (mirando a la derecha) en el del medio, nada en el tercero y un agujero en el suelo al final, se podría crear un Triturador de basura de lava. Después de seguir esos pasos, coloque un cubo de lava en el agujero profundo de 2 bloques al final y coloque un botón en el bloque superior izquierdo. Los bloques no deseados se pueden 'soltar', usando el botón Q (por defecto), en el bloque central superior, luego, después de presionar el botón, los pequeños bloques se empujan hacia la lava. Este dispositivo no destruye los bloques colocados, solo los iconos de bloques caídos. Si bien demuestra conceptos sobre el uso de pistones y se ve genial, este dispositivo no es tan práctico como la mayoría de los otros incineradores y trituradores de basura, que son mucho más simples. Por ejemplo, puede hacer un pequeño pozo de lava y dejar caer objetos en él manualmente. Después de agregar una trampilla, es una forma eficiente y segura de deshacerse de los artículos no utilizados. También puede despejar más 2 bloques hacia abajo. Pon arena en el centro, coloca un cactus y una trampilla y una en la que si te caes te puedes salvar.

Dispositivo de incineración de basura mediante pistón y lava.
Eliminación simple de basura (ver en YouTube)
 

Diques secos

Se puede hacer un dique seco invirtiendo un Floodgate: en lugar de controlar el líquido, el jugador está controlando un sólido. Coloque un pistón mirando hacia arriba en una piscina de agua de 1 bloque de profundidad y conecte este pistón a una palanca. Cuando un bote pasa por encima del pistón, mueva la palanca para sacar el bote del agua. Esto evita que la embarcación sea influenciada por corrientes o sea golpeada.

Un dique seco con una función de lanzador accionado por agua:

Dique seco con lanzador de agua (ver en YouTube)
 
Tutorial de muelle simple (ver en YouTube)
 

Como mejora, el uso de arena de alma para las partes que entran en contacto directo con la embarcación ayuda a conservar su durabilidad.

Sala de encantamiento variable

Este diseño tiene tres configuraciones: nivel bajo, nivel medio y nivel alto. Puede elegir un rango de niveles dependiendo de la cantidad de niveles que tenga.

Sala de encantamiento ajustable (ver en YouTube)
 

Estructuras autorreparables

Las estructuras autorreparables utilizan un generador de adoquines de pistón para crear bloques sin fin que son empujados a su lugar por los pistones. El siguiente video muestra cómo crear un generador de adoquines, un reloj simple y conectarlo todo para empujar adoquines.

Puente autorreparable (ver en YouTube)
 

El siguiente video muestra un piso más grande y autogenerado. Al eliminar algunos bloques, la misma máquina también puede generar un muro, como se muestra en el video.

Piso autorreparable (ver en YouTube)
 

Las estructuras autorreparables no se limitan al adoquín, sin embargo, es de lejos el material más fácil de manipular ya que su generación puede automatizarse por completo.

Los pistones pueden empujar hasta 12 bloques, lo que limita la escala de la estructura. Los pistones no pueden empujar cofres, bloques de notas, obsidiana, lecho de roca, desove ni hornos, por lo que pueden usarse para detener una línea de bloques antes de que se alcance el límite de 12 bloques.

Mover vehículos / máquinas

Los vehículos en movimiento son el resultado de Java Edition 1.8 que agrega la capacidad a los bloques de limo y pistones, lo que permite que los bloques adyacentes se unan al bloque de limo. Cómo hacer vehículos en movimiento. Necesita 2 pistones pegajosos, 1 pistón regular, 4 bloques de limo y un bloque de piedra roja. Vaya cuatro bloques por encima del suelo y coloque un pistón pegajoso, luego coloque un bloque de limo delante de él, baje dos (debajo del pistón) y en el segundo bloque ponga un pistón regular y finalmente, coloque un pistón pegajoso frente al regular. pistón como se muestra.

Trampas

Trampa de suelo que desaparece

Vista lateral del estado retraído.

Nota: El pistón es un pistón pegajoso. Nota: puede utilizar piedra lisa o adoquines en lugar de arena.

Cuando se activa, la sección del suelo se retira de debajo del objetivo. Este diseño se usa mejor en el interior para ocultar los pistones y los circuitos. Esto se puede agregar fácilmente a un túnel. Debajo del piso, excave un pozo de 2 bloques de profundidad para cada uno de los bloques trampa que desea mover. Extraiga dos bloques horizontalmente de cada espacio donde va el piso de la trampa y coloque un pistón pegajoso en la parte posterior de cada agujero. Delante del pistón pegajoso, reemplace los bloques del piso (asegúrese de que el bloque de la trampa sea el mismo que los bloques del piso regulares para no causar sospechas. En el espacio debajo del piso puede haber una caída larga, lava, dispensadores llenos de flechas. Por simplicidad, elegimos lava.

La trampa del suelo cuando se activan los pistones. Los jugadores que activan la placa de presión a menudo no tienen tiempo para reaccionar.

Activar esto se hace mejor con una placa de presión, sin embargo, esto puede ser difícil de ocultar a otros jugadores. Debe cablear la placa de presión a la entrada de una puerta NOT y los pistones a la salida. Una demora puede ser útil para garantizar que el jugador haya superado los bloques correctos cuando se active la trampa, lo que se puede lograr colocando repetidores de redstone. Las placas de presión de piedra se activan solo cuando los jugadores o las turbas se acercan, mientras que las placas de presión de madera también se activan cuando se caen objetos. Las placas de presión de metal todavía actúan de manera diferente. Esta trampa se reinicia una vez que se desactiva la señal de las placas de presión.

Alternativamente, los pistones podrían conectarse a una palanca. Esto requiere información del jugador, pero se puede activar cuando el objetivo está por encima de la trampa, lo que elimina la necesidad de un retraso.

También puedes usar arena o grava para hacer una trampa recargable. ¡Asegúrate de ocultar la estación de recarga para mantener el secreto!

Si cree que esto es malo, no dude en volver a la "versión" anterior.
Tutorial simple de trampa de piso !!

Tutorial simple de trampas de piso (ver en YouTube)
 

Puentes ocultos

Como pisos que desaparecen, pero al revés, los puentes ocultos muestran un obstáculo infranqueable (generalmente lava o una caída larga) para obstaculizar a otros jugadores o matar turbas. Estos puentes pueden activarse con una palanca para permitir que un jugador cruce, luego desactivarse en el otro lado o por un retraso establecido, lo cual se hace colocando repetidores de redstone y colocando la segunda antorcha de redstone en cuatro posiciones cualesquiera (clic derecho). Agregar varios repetidores puede generar un retraso mayor si es necesario.

Trampa de asfixia

Vista lateral del estado retraído. (La alfombra roja marca la placa de presión).

Cuando un pistón mueve un bloque al mismo espacio, como la cabeza de una mafia o el jugador, la entidad sufre daño por asfixia. Los túneles funcionan bien para este tipo de trampa porque el área es pequeña y puede ocultar los componentes.

En un túnel, extraiga el techo dos bloques más de altura. En la parte superior de cada parte del túnel, coloque un pistón pegajoso, luego reemplace el techo con el mismo material utilizado en el túnel. Esta trampa se puede activar de varias formas, la más simple es una placa de presión o una palanca. Si elige usar una palanca, esta trampa también puede actuar como una puerta, porque los no bebés agresivos no pueden entrar. Para este ejemplo, usamos una placa de presión.

Dado que los jugadores son empujados hacia la bolsa de aire más cercana para evitar asfixia, el gatillo debe estar en medio de una serie. Para asegurarse de que la trampa no se reinicie demasiado pronto, agregue un pestillo RS-NOR que se reinicia manualmente o mediante un retraso automático.

También puede hacer una puerta de pistón, extraer dos bloques hacia abajo y colocar una losa en los bloques inferiores, para que el ladrón o el agraviado que la active no pueda escapar, pero aún así pueda asfixiarse.

Compuerta

Uno de los usos más importantes del pistón es su capacidad para detener fluidos. Una compuerta es un dispositivo que hace precisamente eso. Los fluidos no destruyen las placas de presión, lo que las hace ideales para activar esta trampa. En un túnel, haz que una placa de presión active un pestillo RS-NOR que bloquea al jugador en ese túnel, lo que también minimiza otros daños causados ​​por el fluido. Desde la misma salida, abra las compuertas y deje caer lava sobre el objetivo.

Almacenamiento

Cofre oculto / trastero

Una "habitación oculta de pistón pegajoso" operada con piedra roja que es idealmente lo suficientemente grande como para contener un cofre grande, un horno y una mesa de trabajo, fácilmente oculta, pero voluminosa, retire la palanca para dejar solo una pared desnuda.
Tutorial fácil de seguir

Cofre oculto / Trastero (ver en YouTube)
 

Sostenible

Para ver los usos de los pistones en la agricultura, consulte el tutorial de agricultura correspondiente.

Circuitos de Redstone

Artículo principal: Circuitos mecánicos / Redstone / Piston

Interruptores de luz

Los pistones se pueden utilizar para cubrir y descubrir agujeros con fuentes de luz. Esto se puede activar con una palanca o un botón en un flip-flop T.

Los jugadores tienden a usar la piedra luminosa para la iluminación, sin embargo, la lava es otro método viable. Una lámpara de lava usa un bloque opaco para sostener el bloque fuente de lava del área hacia la que fluye (generalmente un tubo de vidrio). Dado que la lava puede fluir, puede ser una fuente de luz que ahorra espacio. Sin embargo, la lava tarda mucho en disiparse. Si necesita accionar un interruptor para obtener oscuridad inmediata, no se recomiendan las lámparas de lava que fluyen. Sin embargo, es posible que desee considerar el uso de una lámpara de piedra roja, ya que tiende a ser más amigable con los recursos.

Dado que los niveles de luz afectan el desove de la mafia, los interruptores de luz pueden activar y desactivar una granja de mafias.


Tutorial de interruptor de luz 1 (ver en YouTube)
 
Tutorial de interruptor de luz 2 (ver en YouTube)
 

Precaución: este video usa el mod pistón, que se lanzó antes de que se implementara en el juego. Sin embargo, funcionan de manera idéntica.

MINERÍA

Para acelerar las cosas, un jugador puede usar un pistón adicional, un pistón pegajoso y una antorcha de piedra roja (se prefiere 2 o 3) para mover el pistón de prueba.

Se pueden usar pistones para localizar cuevas a través de roca sólida. Para hacerlo, se coloca el pistón en el suelo mirando hacia el suelo, en el techo mirando hacia el techo o mirando directamente a cualquier pared. A continuación, se acciona el pistón. Si el pistón se extiende, indica una apertura dentro de los 12 bloques. Si no se extiende, entonces hay al menos 12 bloques en esa dirección. Esto le permite a un jugador encontrar cuevas de nada más que un túnel de 2x2.

La efectividad de esta técnica es limitada. Las cuevas cercanas tienen sonidos (mobs o sonidos ambientales) para indicar si hay una cueva cercana o no. El límite de 12 bloques también puede dificultar este método.

Se puede usar una variación en un pasaje de 1x2,

en un pasaje de 1 × 2 (ver en YouTube)
 

es un video en acción. La idea básica es la misma, excepto que las antorchas se colocan en la pared sobre los pistones y se usa un pistón que mira a cada lado, no solo a uno. Hay dos posiciones para colocar las antorchas: por encima del pistón que mira hacia el lado que toca el pistón pegajoso y por encima del pistón que mira hacia adelante. Como están montados en la pared, al colocar la antorcha sobre el pistón orientado hacia los lados, se accionan ambos pistones orientados hacia los lados, así como el pistón adhesivo, lo que ahorra tiempo.

Otros dispositivos

Palanca de cambios de dirección Minecart

Este pequeño dispositivo es una palanca de cambios para pistas de minecart. Con este dispositivo, puede elegir montar su minecart AFK o cambiar de pista como desee.

Escaparate: Selector de pistas

Cofres de bloqueo

Un cofre con un bloque opaco encima no se puede abrir. Se puede usar un pistón pegajoso para reemplazar o quitar ese bloque, bloqueando efectivamente el cofre y su contenido. Tenga en cuenta que los cofres en sí no se pueden mover con pistones. Esto se puede combinar con un candado de combinación para mayor seguridad.

Sin embargo, existe una desventaja: los dolientes o los ladrones pueden simplemente romper el bloque que protege el cofre o el cofre en sí.

Ejemplo de cofre con bloqueo. (ver en YouTube)
 


¡Tutorial para un cofre de bloqueo a continuación!

Tutorial para bloquear el cofre (ver en YouTube)
 

Sistema de yunque auto-recargable independiente al ras del piso

Este video muestra una configuración de yunque para un fácil acceso. Es enorme, pero está al ras del suelo y se puede utilizar fácilmente. Sistema de yunque

Speedlock de botón modular mediante pistones

Este video muestra un Speedlock Modular Button, en el que se deben presionar los botones en un tiempo limitado y de una manera extraña para abrir la puerta. Botón de bloqueo rápido

Sistema de actualización para minijuegos

En este video, el creador muestra un diseño sencillo para un sistema de actualización con varios usos en minijuegos o mapas de aventuras.

Actualizar sistema (ver en YouTube)
 
Tutoriales
Introductorio
  • Pantalla de menú
  • Términos del juego
Supervivencia del recién llegado
  • El primer día / guía para principiantes
  • El segundo día
  • El tercer día
  • Manejo del hambre
  • Cosas que no hacer
  • Trucos y consejos sencillos
  • Tus primeros diez minutos
Refugios
  • Los mejores biomas para hogares
  • Los mejores materiales de construcción
  • Construcción y edificación
  • Navegación
  • Refugios
  • Tipos de refugio
General
  • Guía de logros
  • Guía de avance
  • La mejor guía de encantamientos
  • Rompiendo el lecho de roca
  • Combate
  • Aventura principal completa
  • Creando una aldea
  • Doble empuñadura
  • Finalizar la supervivencia
  • Explorando cavernas
  • Recopilación de recursos en dificultad pacífica
  • Conseguir comida rápidamente
  • Pistones sin cabeza
  • Hitboxes
  • Caballos
  • Mapeo
  • Medición de distancia
  • MINERÍA
    • diamantes
    • Fósiles
    • Escombros antiguos
  • Centro inferior
  • Portales inferiores
  • Supervivencia abisal
  • afiliada
  • Salto de pilar
  • PvP
    • Bases JcJ
  • A prueba de spawn
  • The Void
  • Consejos para ahorrar tiempo
  • Mecánica de la aldea
    • Operar en
  • Minecraft en la educación
  • Cristales finales indestructibles
  • Invocación de jinetes
  • Supervivencia en tormentas
  • Unidades de medida
  • Fallos de rayos X
Desafíos
  • Adquirir un conducto
  • Curar a un aldeano zombi
  • Derrotando templos
  • Derrotar una incursión en una aldea
  • Derrotar una fortaleza abisal
  • Derrotar a un remanente de bastión
  • Derrotar una mazmorra
  • Derrotar a un puesto de saqueadores
  • Derrotar una mansión en el bosque
  • Derrotando un monumento
  • Derrotar una ciudad del fin
  • Derrotar al dragón Ender
  • Derrotando a Wither
Supervivencia no estándar
  • Supervivencia de la aventura
  • Modo incondicional
  • Cómo sobrevivir en una sola área indefinidamente
  • Supervivencia infinita en el desierto
  • Caza
  • Experiencia nómada
  • Supervivencia de Skywars
  • Supervivencia superplana
  • Supervivencia ultra hardcore
  • Supervivencia de la isla
Mapas de desafío
  • Superar un mapa de desafío
  • Crear un mapa de desafíos
Construcciones
  • Añadiendo belleza a las construcciones
  • Burbuja de aire
  • Términos arquitectónicos
  • Construyendo un crucero
  • Construyendo una metrópolis
  • Construyendo una montaña rusa
  • Construyendo casas seguras
  • Construcción de características de agua
  • Paleta de color
  • Creando formas
  • Defensa
  • Refugio del desierto
  • Elevadores
  • Piscina circular sin fin
  • Muebles
  • Patrones de terracota esmaltada
  • Hacer bonitos suelos
  • Arte de pixel
  • Ranchos
  • Tipos de techo
    • Techos curvos
    • Pautas de construcción de techos
    • Decoraciones de techo
  • Puerta secreta
  • Guía de liquidación
  • Casa submarina
  • Paredes y contrafuertes
  • Puerta de agua
  • Transporte en bote a motor
Sostenible
Bloques y artículos
  • Blindaje
  • Comida de hueso
  • Cactus
  • Guijarro
  • Grano de cacao
  • Cultivos (remolacha, zanahoria, papa, trigo)
  • Fruta de coro
  • Huevo
  • Liquen resplandor
  • MIEL
  • Peces
  • Flor
  • Hielo
  • Quelpo
  • Carniceria
  • Hongo
  • Disco de musica
  • Verruga inferior
  • Obsidiana
  • Nieve en polvo
  • Calabaza, Melón
  • Escudo
  • Lana
  • Encurtidos de mar
  • Nieve
  • Caña de azúcar
  • Árbol
  • viene
  • Duplicación
Turbas
  • Agricultura de la mafia
  • Mob Mob
  • Trampas de desove
  • Animales (vacas, cerdos, ovejas)
  • Blaze
  • Araña de las cuevas
  • enredadera
  • Ahogue
  • Enderman
  • guardián
  • Hoglin
  • Golem de hierro
  • Cubo de magma
  • Granja de trueque
  • Agricultura de incursión
  • Limo
  • Calamar
  • salvar las
  • Aldeano
  • Bruja
  • Wither esqueleto
  • Zombi
  • Piglin zombificado
Encantador y fundición
  • Mecánica de encantamiento
  • Mecánica del yunque
  • Fundición automática
  • Fundición manual
Rompiendo bloques
  • Cámara de explosión
  • Jaula marchita
Mecanismos
Redstone básica
  • Recargador de ancla de reaparición automático
  • Puertas lógicas básicas
  • Bloque de comandos
  • Máquinas voladoras
  • Tolva
  • Transporte de artículos
  • Mecanismos
  • Estabilizador de observador
  • Cerraduras de combinación
  • Aleatorizadores
  • Música de Redstone
  • Consejos de Redstone
  • Máquina Rube Goldberg
  • Almacenamiento de caja Shulker
  • Sala de comercio de aldeanos
Detectores
  • Detector de actualización de bloque
  • Detector de actualización del comparador
  • Sensor de luz diurna
  • Detector de día y noche
Minecarts
  • Estación de tren
  • Minecarts
    • Almacenamiento
    • Sistema de almacenamiento
Trampas
  • Golems de nieve
  • Cañones TNT
  • Usos de trampilla
  • Diseño de trampa
  • Trampas
Pistons
  • Usos del pistón
  • Circuitos de pistón
  • Cuasi conectividad
  • Cero tictac
  • Repetidores instantáneos
Redstone (avanzado)
  • Circuitos de redstone avanzados
  • Lógica aritmética
  • Calculadora
  • Estadísticas de mando
  • Reloj por horas
  • código Morse
  • Impresora
  • Computadoras Redstone
  • Telégrafo redstone
Servidores
  • Jugando en servidores
  • Supervivencia multijugador
  • Cárcel de desove
  • Prevención del duelo
  • Unirse a un mundo LAN con cuentas alternativas
Configuración del servidor
  • Configurar un servidor
  • Script de inicio del servidor
  • Script de inicio de FreeBSD
  • Script de inicio de OpenBSD
  • Script de inicio de Ubuntu
  • Configuración de un servidor de Hamachi
  • Configuración de un servidor de Minecraft Forge
  • Configuración de un servidor Spigot
  • Servidor habilitado para Ramdisk
Apoyo técnico
  • Mejora de la velocidad de fotogramas
  • Preguntas frecuentes sobre la ayuda de Minecraft (canal IRC)
  • Actualiza Java
mapas
  • Mapas personalizados
  • Descargas de mapas
  • Etiquetas de comando NBT
  • Caída de bloques
  • Actualización de terreno antiguo usando MCEdit
Paquetes de recursos
  • Crear un paquete de recursos
  • Cargando un paquete de recursos
  • Directorio de sonido
Paquetes de datos
  • Creando un paquete de datos
  • Instalación de un paquete de datos
Add-ons
  • Directrices para creadores de Bedrock Edition
  • Crear paquetes de recursos
    • Avanzado [WIP]
    • Guía de referencia de componentes de entidad
    • Cambiar los modelos de entidad de Minecraft
  • Creando paquetes de comportamiento
  • Crear entidad personalizada
Creación de medios de Minecraft
  • Creando videos
  • Transmisión en vivo
Instalación del juego
  • Instalación de instantáneas
  • Unirse y salir del programa beta de Bedrock Edition
  • Cómo obtener un informe de fallas
  • Instalación de mods de Forge
  • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB
  • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB con el antiguo lanzador
  • Recuperar datos mundiales guardados dañados
  • Ejecute Minecraft a través de Google Drive
  • Guardar datos del juego en Dropbox (solo datos mundiales)
  • Guía de Dropbox de datos guardados
Anticuado
  • Construcción de micro refugios
  • Paquetes de texturas personalizados
  • Cultivo de golem de hierro basado en puertas
  • Tierras lejanas
  • Cómo obtener un informe de fallas
  • Instalando mods
  • Lago artificial
  • Manejo de slimes en modo superflat
  • Refuerzo de minecart
  • Sistema de reinicio del repetidor
  • Supervivencia sin paquetes de datos habilitados
  • Actualizar LWJGL
  • Actualizar Minecraft
  • Encadenamiento de aldea
  • escalera de agua
  • Tranvía de agua


Añade un comentario de Tutoriales / Usos de pistón
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.