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    Tutoriels/Vaincre un avant-poste de pillards

    Les avant-postes de pillards sont la deuxième structure remplie d'illagers ajoutée au jeu, après les manoirs des bois. Ils sont inondés de pillards, à la fois à l'intérieur et dans les environs, ce qui rend difficile pour tout joueur de le conquérir. Notez que cela peut être réalisé à tout moment pendant le jeu.

    • 1 Trouver un avant-poste
    • 2 articles n√©cessaires
    • 3 Environs de l'avant-poste
    • 4 tactiques
      • 4.1 Tireur d'√©lite
      • 4.2 Blitz
      • 4.3 Mitrailleur
      • 4.4 Cowboys
      • 4.5 Minimaliste
      • 4.6 Passage souterrain
      • 4.7 Bombardier en piqu√©
      • 4.8 Barricade
      • 4.9 Suppression du pilleur
      • 4.10 XNUMX XNUMX TNT
      • 4.11 Psychopathe
      • 4.12 Chute de toit
    • 5 Cons√©quences

    Trouver un avant-poste

    Avant-poste de pilleur situé dans le biome du désert.



    Les avant-postes de pilleurs peuvent √™tre trouv√©s dans n'importe quel biome qu'un village peut, et g√©n√®rent g√©n√©ralement environ 300 blocs d'un village, bien qu'ils puissent appara√ģtre n'importe o√Ļ ailleurs dans l'Overworld, comme sur une petite √ģle dans l'oc√©an. Il est √† noter que l'avant-poste peut se trouver dans un biome diff√©rent de celui du village. Ne pensez pas qu'une patrouille d'illageois signifie qu'un avant-poste est √† proximit√©.

    Articles nécessaires

    Parce qu'un avant-poste de pilleur peut √™tre trouv√© n'importe o√Ļ, il peut √™tre difficile √† pr√©parer. Id√©alement, un joueur devrait avoir :


    • Une √©p√©e en fer/diamant/n√©therite de pr√©f√©rence enchant√©e avec un haut niveau de nettet√©, d'aspect feu, de tranchant [√©dition Java uniquement] et de pillage si possible. √Čvitez d'utiliser des armes enchant√©es avec Knockback car les pillards brandissent des armes √† distance. Vous avez un avantage si vous pouvez les garder √† proximit√© et forcer le combat au corps √† corps.
    • Un arc, de pr√©f√©rence enchant√© par l'Infini et un haut niveau de Puissance et de Flamme si possible. (Le coup de poing peut √† la fois vous aider et vous g√™ner car les pillards utilisent √©galement des armes √† distance).
    • Plusieurs fl√®ches, plusieurs piles si vous utilisez une arbal√®te ou un arc sans Infinity (dans l'√©dition Bedrock, les pillards l√Ęchent des fl√®ches, donc c'est moins un probl√®me), et si vous avez Infinity, vous n'avez besoin que d'une seule fl√®che.
    • Un ensemble complet d'au moins une armure de fer, de pr√©f√©rence enchant√©e avec une protection incassable et des projectiles, ou simplement une protection
    • Un bouclier avec unbreaking, ou deux boucliers non enchant√©s (notez que les pillards avec des arbal√®tes perforantes peuvent toujours vous endommager avec votre bouclier lev√©)
    • Une arbal√®te, qui peut √™tre utilis√©e √† la place ou √† c√īt√© d'un arc. Si possible, apportez-en un avec Piercing et un avec Multishot, tous deux avec Quick Charge. Multiple requis pour la tactique de mitrailleur (voir ¬ß Tactiques ci-dessous)
    • Aliments hautement nutritifs comme le steak, le saumon cuit ou la c√ītelette de porc cuite

    En option:


    • Potions telles que la force et/ou le ma√ģtre tortue (l'invisibilit√© est inefficace dans Java Edition)
    • Pommes dor√©es enchant√©es ou normales
    • Un trident avec Loyalty III et, si vous le souhaitez, une canalisation et/ou un avec Riptide (l'eau doit √™tre √† proximit√© ou vous avez besoin de plusieurs seaux d'eau), comme autre option d'arme √† distance
    • Un seau de lave
    • TNT avec Flint and Steel ou Fire Charges pour l'allumer (celles-ci peuvent √©galement √™tre utilis√©es pour br√Ľler l'avant-poste)
    • Blocs de neige et/ou blocs de fer avec des citrouilles sculpt√©es pour cr√©er des golems pour aider √† combattre (parfois, les avant-postes de pillards ont des cibles avec des citrouilles sculpt√©es, que vous pouvez utiliser)
    • Perles de l'Ender
    • Totem d'immortalit√©
    • Un loup et/ou un renard apprivois√©, de pr√©f√©rence multiple, pour aider √† combattre
    • Si une arbal√®te est utilis√©e, apportez des fus√©es de feu d'artifice fabriqu√©es avec plusieurs √©toiles de feu d'artifice pour les munitions et une arbal√®te
    • Un seau √† lait pour √©liminer l'effet de mauvais augure que l'on obtient apr√®s avoir tu√© un capitaine.

    Environnement de l'avant-poste

    Les avant-postes des pillards sont g√©n√©ralement entour√©s de b√Ętiments plus petits. Ceux-ci peuvent √™tre utilis√©s pour la couverture. Si une cage contient un golem de fer, laissez-le sortir pour qu'il puisse vous aider √† vous battre. S'il survit, faites-en ce que vous voulez, comme utiliser une laisse pour l'amener dans un village voisin.


    Tactique

    Tireur isolé

    Il est possible de circuler avec une arme √† distance et d'√©liminer tous les pillards de loin. Si vous utilisez une arbal√®te, ne tirez pas de feux d'artifice √† moins d'√™tre s√Ľr que le moment de la m√®che est correct et que vous tirez sur un grand groupe. Une fois la c√īte d√©gag√©e, allez dans l'avant-poste, affrontez les pillards √† l'int√©rieur, tuez le capitaine de l'avant-poste si vous ne l'avez pas d√©j√† fait et r√©cup√©rez votre butin. Cette tactique prend le plus de temps.


    Blitz

    Avec une bonne armure, cette tactique peut √™tre efficace. Courez avec votre bouclier et votre √©p√©e, bloquez les fl√®ches et frappez les pillards √† proximit√© au fur et √† mesure. Courez dans le b√Ętiment, prenez ce que vous voulez, tuez le capitaine et partez. Une fois que vous √™tes au sommet de l'avant-poste, vous pouvez utiliser la tactique du tireur d'√©lite pour vous d√©barrasser du reste si vous le souhaitez, ou simplement partir. Les perles Ender peuvent aider dans cette tactique.

    Mitrailleur

    Cette tactique est co√Ľteuse et pas toujours fiable mais peut fonctionner. Chargez toute votre barre de raccourcis avec des arbal√®tes charg√©es, placez-vous dans une port√©e relativement proche et d√®s que vous tirez avec une arbal√®te, dessinez la suivante. Cela vous permet de tirer plusieurs fl√®ches rapidement, mais c'est inefficace contre les grands groupes √† moins que la plupart ou toutes les arbal√®tes ne soient enchant√©es par le per√ßage et/ou le tir multiple. De plus, il faut beaucoup de temps pour recharger toutes les arbal√®tes, m√™me si certaines ou toutes ont une charge rapide, vous ne pourrez donc peut-√™tre le faire qu'une seule fois. Il peut cependant √™tre combin√© avec la tactique de blitzkrieg pendant que vous chargez, car apr√®s avoir d√©charg√© les arbal√®tes, vous pouvez √©quiper une arme de m√™l√©e et avoir un bouclier dans votre main libre tout le temps. Cette tactique est inefficace √† longue distance en raison du temps qu'il faut pour atteindre la cible est √† peu pr√®s le m√™me que le temps de rechargement d'un arc ou d'une arbal√®te ou le temps qu'il faut pour qu'un trident de loyaut√© revienne. Dans l'ensemble, cette tactique serait meilleure pour une seule cible avec une grande quantit√© de sant√©, comme un ravageur, un ender dragon ou un Wither. Les arbal√®tes pourraient √©galement √™tre charg√©es de feux d'artifice pour plus de puissance de feu.


    Cow-boy

    Faites le tour de l'avant-poste des pillards en faisant en sorte que tous les pillards vous suivent. Parce qu'ils s'agglutinent, ils peuvent tirer des amis tout en essayant de vous tirer dessus, ce qui peut vous aider davantage. Une fois que vous avez tous ou la plupart d'entre eux derrière vous, vous avez plusieurs choix pour vous en débarrasser en peu de temps.


    • Vous pouvez verser de la lave l√† o√Ļ ils se trouvent, en les faisant tous fondre. La lave d√©truit les gouttes de pillage et les pillards ont une IA assez bonne pour √©viter la lave.
    • Si vous jouez dans Java Edition et avez une √©p√©e avec Sweeping Edge, vous pouvez fermer le groupe et endommager de grandes quantit√©s de pillards √† la fois avec votre √©p√©e, en levant votre bouclier pendant que votre arme se recharge. Lorsque les pillards sont sur le point de tirer, levez votre bouclier pour faire ricocher les fl√®ches sur eux. Cela peut fonctionner dans Bedrock, mais pas aussi bien car il n'y a pas de bord de balayage, mais comme avantage, il n'y a pas de recharge.
    • Vous pouvez utiliser une arbal√®te avec des fl√®ches per√ßantes ou des feux d'artifice √† plusieurs coups pour blesser et tuer plusieurs pillards √† la fois
    • Vous pouvez attirer un Creeper ou utiliser de la TNT pour faire exploser les pillards une fois qu'ils sont ensemble. Plusieurs blocs de TNT peuvent √™tre plus efficaces mais peuvent √©galement d√©truire les gouttes du pilleur.

    Minimaliste

    Alternativement, un avant-poste de pilleur peut √™tre conquis en utilisant uniquement un seau d'eau (la personne qui a prouv√© que cela √©tait possible a √©galement apport√© du pain, mais il n'est pas absolument n√©cessaire d'apporter de la nourriture pour mener cette strat√©gie). Ce n'est pas une strat√©gie fiable, mais cela peut √™tre fait. L'id√©e est de ne pas √™tre vue par les pillards. C'est une bonne id√©e de rel√Ęcher le golem de fer dans la cage s'il g√©n√®re pour distraire les pillards. Ensuite, rendez-vous au sommet de la tour de guet, puis utilisez le seau pour laver les pillards qui poursuivaient dans l'escalier. R√©cup√©rez l'eau apr√®s avoir pill√© le coffre et utilisez le reste (qui devrait s'√©couler hors du b√Ętiment) pour amortir votre chute. Cela peut √™tre effectu√© en d√©but de partie (car il ne n√©cessite ni armure ni arme), mais peut √™tre difficile.

    Passage souterrain

    Cr√©ez une "mine" pour vous approcher du fort en toute s√©curit√© par le dessous. Gardez la salet√©/le sable en tout temps au cas o√Ļ vous violeriez la surface ou atteigniez l'eau.

    Dive Bomber

    Semblable √† la m√©thode minimaliste ci-dessus, il est possible de construire directement avec de la terre √† une distance de s√©curit√© raisonnable avec un seau d'eau √† la main. Ensuite, construisez une plate-forme au-dessus de l'avant-poste et placez de l'eau directement au-dessus du centre de la tour. Si possible, r√©cup√©rez √©galement un seau de lave (ou juste un autre seau d'eau) pour le combat avant de vous y jeter, et gardez la salet√© √† port√©e de main pour vous √©chapper. Nagez jusqu'au toit de l'avant-poste, percez le toit et laissez tomber l'eau ou la lave dans les escaliers et r√©cup√©rez votre butin. Remontez tranquillement √† travers le plafond avec de la terre et remontez jusqu'√† la plate-forme au-dessus. Si vous avez utilis√© de la lave, regardez le monde br√Ľler. Il s'agit d'une m√©thode certes laborieuse pour vaincre un avant-poste, et vous n'obtenez aucun butin de pilleur en tuant des pillards, mais c'est une strat√©gie la plupart du temps infaillible, et peut √©galement √™tre effectu√©e en d√©but de partie et ne n√©cessite qu'un seau, et deux √† trois tas de terre/pav√©s. Cette m√©thode est plus facile s'il y a des collines ou de grands arbres √† proximit√©. Les outils en pierre et la nourriture peuvent √™tre utiles mais ne sont pas n√©cessaires.

    Barricade

    Entrez rapidement dans l'avant-poste et courez jusqu'au niveau supérieur. Fermez l'escalier et tirez sur les pillards à partir de là. Par la suite, descendez.

    Suppression du pilleur

    Transformez votre difficulté en paisible pour vous débarrasser de tous les pillards, mais sans gagner de gouttes ni d'expérience, et les raids ne sont pas possibles en mode Paisible.

    TNT

    Cela utilise beaucoup de TNT et vous devriez investir dans une ferme de plantes grimpantes pour essayer cela. Dépêchez-vous et placez le TNT aussi rapidement que possible autour de la base, allumez-en un et sprintez loin.

    Psychopathe

    Placez un lit pr√®s de l'avant-poste, lib√©rez le golem de fer de la cage, commencez √† tuer les pillards comme s'il se d√©cha√ģnait, pr√©cipitez l'avant-poste, d√©barrassez-vous des pillards √©tage par √©tage jusqu'√† ce qu'ils soient morts. Ne d√©truisez pas votre lit tant que tous les pilleurs ne sont pas morts, car un pilleur isol√© peut vous tuer. Cette tactique peut √™tre utile si elle est bien ex√©cut√©e.


    Chute de toit

    Construisez un pont jusqu'au sommet de l'avant-poste du pilleur. Lorsque vous le faites, entrez au dernier √©tage de l'avant-poste des pillards. Scellez rapidement l'escalier. Pillez le coffre et dirigez-vous vers l'endroit o√Ļ se trouvait le pont sur le toit, puis descendez rapidement le pont.

    Conséquences

    La plupart des joueurs considéreraient l'avant-poste conquis une fois que tous les pillards sont tués et que le joueur a pris le butin. Vous pouvez faire ce qui suit une fois que vous l'avez conquis.

    • Vous pouvez simplement partir. Les pillards (y compris les capitaines) finissent par r√©appara√ģtre.
    • Vous pouvez l'utiliser dans une ferme de raid, pour obtenir d√©lib√©r√©ment l'effet Mauvais pr√©sage pour engendrer des raids pour attaquer un village que vous avez construit comme pi√®ge et r√©cup√©rer le butin des raids.
    • Vous pouvez d√©pouiller l'avant-poste de ses ressources : il a des pav√©s, qui sont un objet d'usage g√©n√©ral utile. Il a du bois de ch√™ne fonc√©, des planches de bouleau et huit banni√®res mena√ßantes / illageois, ce qui est rare. S'il est envahi par la v√©g√©tation, il y a des mat√©riaux de pav√©s moussus.
    • Vous pouvez le br√Ľler. De nombreux joueurs le font avec des manoirs bois√©s ; c'est une situation similaire.
    • Vous pouvez en faire une base. Assurez-vous d'abord de pacifier l'avant-poste. Pour ce faire, vous devez retirer tous les blocs d'herbe/sable de la zone et √©clairer l'endroit pour emp√™cher les apparitions de pillards. Si vous √™tes en PvP, les pillards peuvent √™tre utilis√©s comme d√©fense contre les joueurs ennemis.
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