Bloque de sierra de calar

Quien soy
Joel Fulleda
@joelfulleda
Autor y referencias
Bloque de sierra de calar
Color de rareza

Épico

Renovables

No

apilable

Sí (64)

,

Ninguna


Resistencia a explosiones

3,600,000


Dureza

-1

Luminante

No

Transparente

No

Inflamable

No

Se prende fuego de la lava

No

Bloques de rompecabezas son bloques técnicos utilizados en la generación de algunas estructuras.

  • 1 Obtención
  • Uso de 2
    • 2.1 Interactividad del pistón
  • Sonidos 3
  • 4 valores de datos
    • 4.1 ID
    • 4.2 Metadatos
    • 4.3 Estados de bloque
    • 4.4 Bloquear datos
  • 5 vídeo
  • Historia de 6
  • Problemas con 7
  • 8
    • 8.1 Edición Bedrock
  • 9
  • 10

Obtención

Los bloques de rompecabezas no están disponibles en el inventario de creatividades. Se pueden obtener usando el control de selección de bloques o usando varios comandos como / give @s jigsaw.



Los bloques de rompecabezas se incluyen cuando un jugador usa un bloque de estructura para generar ciertas estructuras que usan bloques de rompecabezas para la generación.

Uso

Los bloques de rompecabezas son bloques de funciones que permiten al juego construir estructuras a partir de plantillas más pequeñas. [1]

La GUI para bloques de rompecabezas contiene los siguientes campos de entrada:

  • Grupo de destino
    • Se refiere a un conjunto de elementos del que el bloque de rompecabezas puede dibujar elementos (la siguiente plantilla para colocar).
    • Puede definir grupos de destino personalizados en paquetes de datos en DataPack / data / namespace / worldgen / template_pool.
  • Nombre
    • Nombre del bloque de rompecabezas.
    • El valor predeterminado es Minecraft: vacío.
  • Nombre de destino
    • A qué se debe conectar el rompecabezas cuando la estructura se genera desde Target Pool.
    • El valor predeterminado es Minecraft: vacío.
  • Se convierte en
    • En qué se convierte el bloque de rompecabezas una vez que se genera toda la función.
    • El valor predeterminado es Minecraft: aire.
  • Tipo de articulación
    • Aparece solo cuando el bloque de sierra de calar se coloca hacia arriba o hacia abajo.
    • Contiene dos tipos de juntas: enrollables y alineadas
      • Enrollable: cuando se genera, el bloque de rompecabezas coloca aleatoriamente la estructura o entidad objetivo dentro del límite del bloque de estructura en el mismo eje XZ al que se enfrenta el bloque de rompecabezas. Por defecto es esto.
      • Alineado: cuando se genera, el bloque de rompecabezas coloca la estructura o entidad objetivo directamente encima o debajo del bloque de rompecabezas, dependiendo de la dirección en la que se encuentre. Útil para conectar estructuras o entidades inmóviles.
  • Niveles
    • Determina cuántos "niveles" de bloques de rompecabezas atraviesa cuando se usa el botón "Generar" (p. Ej. Pieza> [Capa 1]> [Capa 2]).
    • Puede establecerse en un número entero de 0 a 7. El valor predeterminado es 0.
  • Mantener Jigsaw
    • Determina si la siguiente estructura incluye los bloques de rompecabezas que contiene o si se convierte en lo que está configurado en el campo "Se convierte en".
    • Predeterminado a ON
  • Generar
    • Se puede utilizar para generar las siguientes piezas de estructura con el bloque de rompecabezas.
    • Utiliza parámetros establecidos en niveles para generar las siguientes partes de la estructura.

Los bloques de rompecabezas se utilizan solo en la generación de puestos de avanzada de saqueadores, aldeas y restos de bastión; otras estructuras utilizan generación codificada. La generación de estas estructuras comienza con una plantilla que contiene bloques de rompecabezas. Cada bloque de rompecabezas utiliza el siguiente proceso para generar otra plantilla:



  1. Elija una plantilla aleatoria del grupo de destino. Esta plantilla contiene al menos un bloque de rompecabezas con el mismo tipo de adjunto que el bloque utilizado para generar la plantilla.
  2. Si hay varios bloques de este tipo, elija uno al azar. Esto permite "unir" dos bloques de sierra.
  3. La plantilla se coloca de modo que el segundo bloque de sierra de calar esté orientado hacia el primero y adyacente al mismo.
  4. Finalmente, ambos bloques de sierra de calar se reemplazan con sus respectivos bloques "Se convierte en".

El proceso anterior se repite para todos los bloques de rompecabezas en la plantilla inicial, así como para los bloques de rompecabezas en plantillas adicionales, hasta que no queden bloques de rompecabezas (o hasta que el juego decida que la estructura es lo suficientemente grande). Sin embargo, el proceso no ocurre cuando el jugador usa un bloque de estructura; al hacerlo, se obtiene una estructura que contiene bloques de rompecabezas.

Interactividad del pistón

Los pistones no pueden empujar los bloques de sierra de calar. Tampoco pueden ser empujados ni tirados por pistones pegajosos.

Sonidos

Edición Java:

Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
distancia
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloque rotoBloquesUna vez que el bloque se ha rotoblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggNinguno [sonido 1]BloquesCayendo en el bloque con daño por caídablock.stone.fallNinguno [sonido 1]0.50.7516
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggRomper bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de romperseblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloque colocadoBloquesCuando se coloca el bloqueblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggPasosBloquesCaminando por la cuadrablock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
  1. ↑ ab MC-177082

Edición Bedrock:



Aislamiento de SonidoFuenteDescripciónUbicación del recursoTamañoPaso
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloquesUna vez que el bloque se ha rotopiedra de excavación1.00.8
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggBloquesCayendo en el bloque con daño por caídacaída de piedra0.41.0
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggBloquesMientras el bloque está en proceso de rompersepiedra de golpe0.370.5
?BloquesSaltando del bloqueJump.stone0.121.0
?BloquesCayendo en el bloque sin daño por caídatierra.piedra0.221.0
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggBloquesCaminando por la cuadrapaso piedra0.31.0
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloquesCuando se coloca el bloqueuse.stone1.00.8

Valores de datos

ID

Edición Java:

NombreUbicación del recursoEl formularioClave de traducción
Bloque de sierra de calarrompecabezasBloque y artículoblock.minecraft.jigsaw
NombreUbicación del recurso
Entidad de bloquerompecabezas

Edición Bedrock:

NombreUbicación del recursoID numérico El formularioClave de traducción
Bloque de sierra de calarrompecabezas466Bloque y artículotile.jigsaw.name
NombreID de partida guardada
Entidad de bloqueJigsawBlock

metadatos

: Valores de datos

En Bedrock Edition, los bloques de rompecabezas utilizan los siguientes valores de datos:

Bloque de sierra de calar / DV

Estados de bloque

: Estados de bloque

Edición Java:

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
orientaciónnorth_updown_east
down_north
hacia el sur
down_west
east_up
north_up
south_up
up_east
en el norte
up_south
up_west
west_up
La dirección en la que mira el bloque de la sierra de calar.

Edición Bedrock:

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
direccion_de_frente00
1
2
3
4
5
La dirección en la que mira el bloque de la sierra de calar.
(Se coloca solo con el comando / setblock. El jugador puede colocarlo en 12 orientaciones diferentes.) [Se necesita más información]

Bloquear datos

Un bloque de rompecabezas tiene una entidad de bloque asociada que contiene datos adicionales sobre el bloque.

Edición Java:

: Formato de entidad de bloque
  • Bloquear datos de entidad
    • Etiquetas comunes a todas las entidades de bloque
    •  estado_final: el bloque en el que se convierte este bloque de rompecabezas.
    •  conjunto: El valor de la opción conjunta, ya sea "enrollable" o "alineado".
    •  name: el nombre del bloque de rompecabezas. Este bloque de rompecabezas se alineará con el bloque de rompecabezas de otra estructura que tenga este valor en la etiqueta de destino.
    •  pool: el grupo de destino del bloque de rompecabezas para seleccionar una estructura.
    •  target: el nombre del objetivo del bloque de rompecabezas. Este bloque de rompecabezas se alineará con el bloque de rompecabezas de otra estructura que tiene este valor en la etiqueta de nombre.

Edición Bedrock:

Consulte Formato de nivel de Bedrock Edition / Formato de entidad de bloque.

Video

Video de slicedlime sobre cómo se utilizan los bloques de rompecabezas para generar aldeas:

Historia

Edición Java
1.1418w46a Se agregó el bloque de rompecabezas.
18w47aLos bloques de rompecabezas ahora se utilizan en la generación de estructuras de puestos de avanzada de saqueadores.
18w48aLos bloques de rompecabezas se utilizan ahora en la generación de estructuras de aldea de llanuras.
18w49aLos bloques de rompecabezas se utilizan ahora en la generación de estructuras de aldea nevadas y de sabana.
18w50aLos bloques de rompecabezas ahora se utilizan en la generación de estructuras de taiga y aldeas del desierto.
Se ha cambiado la textura del bloque de rompecabezas.
19w14aEl uso de mayúsculas en el nombre del bloque se ha corregido de "Jigsaw block" a "Jigsaw Block". [2]
1.1620w13a Se ha agregado una textura bloqueada al bloque de rompecabezas.
Se ha cambiado la interfaz del bloque de rompecabezas.
20w16aSe ha agregado un botón en la GUI que genera una estructura de rompecabezas a partir del bloque de rompecabezas, utilizando una profundidad de generación determinada.
Los bloques de rompecabezas se utilizan ahora en la generación de restos de bastión.
20w22aSe ha agregado una nueva opción "Mantener rompecabezas" que controla si los bloques de rompecabezas en la estructura resultante después de usar "Generar" siguen siendo bloques de rompecabezas o se reemplazan por su bloque "Se convierte en", que por defecto está "activado".
Edición Bedrock
1.10.0beta 1.10.0.3 Se agregó el bloque de rompecabezas.
El bloque de rompecabezas está disponible actualmente solo mediante el uso de editores de inventario.
Se desconoce si los bloques de rompecabezas se utilizan para el puesto avanzado de saqueadores y la nueva generación de aldeas o no.
1.16.0beta 1.16.0.57 Se ha cambiado la textura del bloque de rompecabezas.
Los bloques de rompecabezas ahora son funcionales en el juego.
Los bloques de rompecabezas ahora se pueden obtener usando / give comando de rompecabezas.

Temas

Los problemas relacionados con "Jigsaw" o "Jigsaw block" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

  • La interfaz actual de un bloque de rompecabezas.

  • La interfaz de un bloque de rompecabezas anterior a Java Edition 1.16.

  • Bloques de rompecabezas utilizados en la generación de una torre de vigilancia del puesto avanzado de saqueadores.

  • Los bloques de rompecabezas se utilizan para generar las estructuras exteriores en un puesto avanzado de saqueadores.

  • Una imagen translúcida de un bloque de rompecabezas, mostrando todas sus caras.

Edición Bedrock

  • La interfaz actual para Bedrock Edition (interfaz de usuario clásica)

  • Bloque de estructura

  1. ^ "Juego de Minecraft".
  2. ↑ MC-139429
Bloques
Origen
Suelo
  • arcilla
  • Telaraña
  • Suciedad
    • Grueso
    • Arraigado
  • Camino de tierra
  • Bloque de césped
  • Grava
  • Micelio
  • Nylium
  • Podzol
  • Arena
  • Arena de almas
  • Suelo del alma
Piedra
  • Andesita
  • roca de fondo
  • Basalto
    • Diseño liso
  • Blackstone
    • Dorado
  • Calcita
  • Guijarro
    • Cubierto de musgo
  • Profundizar
  • Diorita
  • Bloque de goteo
  • Piedra final
  • Glowstone
  • granito
  • Bloque infestado
  • Bloque de magma
  • Netherrack
  • Obsidiana
    • Llanto
  • Dripstone puntiagudo
  • Sandstone
  • Piedra
  • Terracota
  • Tuff
Mineral / Mineral
  • Amethyst Bud
    • Médico
  • Escombros antiguos
  • Amatista en ciernes
  • Mineral de carbón
    • Profundizar
  • Mina de cobre
    • Profundizar
  • Mineral de diamante
    • Profundizar
  • Mineral de esmeralda
    • Profundizar
  • Metal de oro
    • Profundizar
  • Mineral de oro abisal
  • Mineral de hierro
    • Profundizar
  • Mineral de lapislázuli
    • Profundizar
  • Mena de cuarzo abisal
  • Mineral de piedra roja
    • Profundizar
Líquido / Relacionado
  • Aire
    • Cave‌ [solo JE]
    • Void‌ [solo JE]
  • Columna de burbujas
  • Hielo
    • Blue
    • Lleno
  • Fuego
  • Lava
  • Nieve en polvo
  • Nieve
    • Bloquear
  • Agua
Vegetación
Madera / Hifa
  • Troncos
    • Despojado
  • Fairway
    • Despojado
  • Tallos
    • Despojado
  • Hifas
    • Despojado
Planta
  • Azalea
  • Bamboo
    • Disparar
  • Remolachas
  • Gran Dripleaf
    • Pequeño
    • vástago
  • Cactus
  • Zanahorias
  • Vides de cueva
  • Cacao
  • Planta de coro
    • Flor
  • Arbusto muerto
  • Helecho
    • G
  • Flores
  • Liquen resplandor
  • Hierba
    • Alto
  • Raíces colgantes
  • Quelpo
    • Seco
  • Ramas y Hojas
  • nenúfar
  • Melón
    • vástago
  • Bloque de musgo
    • Alfombra
  • Papas
  • Calabaza
  • Tallado
    • vástago
  • Árbol joven
  • Pastos Marinos
    • Alto
  • Caña de azúcar
  • Arbusto de bayas dulces
  • Vines
  • Cultivos de trigo
    • Fardo de heno
Hongo
  • Hongos
  • Champiñones
    • Bloques
  • Brotes abisales
  • Verruga abisal
  • Bloque de verrugas abisales
    • Warped
  • Raíces
  • Shroomlight
  • Vides retorcidas
  • Vides Lloronas
Fauna
  • Coral
    • Muertos
  • Bloques de coral
    • Muertos
  • Ventiladores de coral
    • Muertos
  • Encurtidos de mar
  • Huevo de tortuga
Edificios
Decoración
  • alfombras
  • Cadena
  • Huevo de dragón
  • Barras de hierro
  • Cristal
    • Pan
  • Vitral
    • Pan
  • Cristal tintado
  • Terracota vidriada
  • Bloque de panal
  • Losas
  • Escalera
  • Paredes
  • Lana
Bloque mineral
  • Bloque de amatista
  • Bloque de carbón
  • Bloque de Cobre
    • Corte
    • Crudo
  • Bloque de diamante
  • Bloque de esmeralda
  • Bloque de oro
    • Crudo
  • Bloque de hierro
    • Crudo
  • Bloque de lapislázuli
  • Bloque de Netherite
  • Bloque de cuarzo
    • Cincelado
    • Pillar
    • Diseño liso
    • Ladrillos
  • Bloque de Redstone
Prefabricadas
  • Bloque de hueso
  • Estante para libros
  • Ladrillos
  • Pizarra profunda cincelada
  • Deepslate adoquinado
  • Concreto
    • Polvo de Concreto
  • Cortar piedra arenisca
    • Cincelado
    • Diseño liso
  • Cortar piedra arenisca roja
    • Cincelado
    • Diseño liso
  • Ladrillos de pizarra profunda
    • Agrietado
  • Azulejos de pizarra profunda
    • Agrietado
  • Ladrillos de piedra final
  • Ladrillos inferiores
    • Agrietado
    • Cincelado
    • Rojo
  • Tablones
  • Andesita pulida
  • Basalto pulido
  • Blackstone pulido
    • Ladrillos
  • Diorita pulida
  • Granito pulido
  • Pizarra pulida
  • Prismarine
    • Ladrillos
    • Oscuro
  • Bloque Purpur
    • Pillar
  • Piedra lisa
  • Ladrillos de piedra
    • Agrietado
    • Cubierto de musgo
    • Cincelado
              LED
  • Candle
  • Barra final
  • Jack o'Lantern
  • linterna
    • Soul
  • Linterna de mar
  • Antorcha
    • Soul
BE & EE solamente
  • Elementos
  • Vidrio endurecido
    • Pan
utilidad
Interactuables
  • Yunque
  • Barril
  • Beacon
  • Campana
  • Stand de elaboración de la cerveza
  • Alto horno
  • Tabla de cartografía
  • Pecho
    • Ender
  • Mesa de artesanía
  • Mesa encantadora
  • Mesa de Fletching
  • Horno
  • Piedra de amolar
  • Telar
  • Caja Shulker
  • Firmar
  • Mesa de herrería
  • fumador
  • Cantero
Usable
  • Banners
  • Nido de abeja
  • Colmena
  • Dormitorios
  • pastel
    • con vela
  • Hoguera
    • Soul
  • Caldera
  • Compostador
  • Conducto
  • Farmland
  • Puerta de enlace final
  • Portal final
  • Marco del portal final
  • Cercas
  • Maceta
  • Hielo helado
  • Jefes
  • Marco de elemento (como un bloque) ‌ [solo BE]
    • Brillo
  • Ladder
  • Piedra imán
  • Jukebox
  • Atril
  • Portal abisal
  • Ancla de reaparición
  • Andamio
  • Generador
  • Esponja
    • Moje
  • TNT
Mecanismo
  • Botón
  • Dispensador
  • Detector de luz diurna
  • Tapas
  • Cuentagotas
  • Puertas de la cerca
  • Bloque de miel
  • Tolva
  • Palanca
  • Pararrayos
  • Block de Notas
  • Observador
  • Pistón
    • pegajoso
    • Cabeza
    • Emocionante
  • Placas de presión
  • Ferrocarril
    • Activador
    • Detector
    • Motorizado
  • Polvo de piedra roja
    • comparador
    • Lámpara
    • Repetidor
    • Antorcha
  • Bloque de limo
  • Target
  • Trampillas
  • Pecho atrapado
  • Gancho de cable trampa
  • Tripwire
Solo edición para educación
  • Pizarra
BE & EE solamente
  • Creador de compuestos
  • Constructor de elementos
  • Mesa de laboratorio
  • Reductor de material
  • Antorchas de colores
  • Antorcha submarina
  • TNT submarino
  • Permitir
  • Frontera
  • negar
  • Bloque de calor
Creativo solamente
Todas las ediciones
  • Cabeza de jugador
Genera en mundos Buffet / Custom‌ [solo JE]
  • Flor de esporas
Solo edición Java
  • Losa de roble petrificado
Solo Bedrock Edition
  • Generador de monstruos vacío
BE & EE solamente
  • Permitir
  • Frontera
  • negar
Solo comandos
Todas las ediciones
  • Barrera
  • Bloque de comandos
    • Cadena
    • Repitiendo
  • TNT inestable
Solo edición Java
  • Cabeza de jugador personalizada
  • Sculk Sensor
Solo Bedrock Edition
  • Purpur cincelado
  • Losa de madera
  • Ladrillos de piedra lisos
  • tile.purpur_block.smooth.name
JE & BE solamente
  • Bloque de sierra de calar
  • Bloque de luz
  • Bloque de estructura
  • Estructura vacía
Solo edición para educación
  • de cámaras
No usado
Solo Bedrock Edition
  • Soporte de campana
  • Obsidiana resplandeciente
  • Lecho de roca invisible
  • Núcleo del reactor abisal
  • Fogata sin humo
  • info_update
  • info_update2
  • reservado6
  • Cantero (viejo)
Remoto
Todas las ediciones
  • Fardo de heno de seis lados
Solo edición Java
  • Textil
  • Engranaje
  • Bloque de coral muerto
  • Jack o'Lantern sin rostro
  • Fuente de lava infinita
  • Fuente de agua infinita
  • Pecho cerrado
  • Tallo de melón demasiado maduro
  • Tallo de calabaza demasiado maduro
  • Bloque sin flores en maceta
  • Mineral de rubí
  • Esponja (Clásico)
  • Arbusto
    • Verde
  • Pistón de seis lados
Solo Bedrock Edition
  • Campana de diorita
  • Campana de granito
    • Pulido
  • Bloque óseo de seis lados
  • Pilar Purpur de seis lados
  • Pilar de cuarzo de seis lados
No implementado
Todas las ediciones
  • Sucursales
  • Tablones de madera de colores
  • Losa de coral
  • Losa de tierra
  • Barril vacio
  • Barril de pescado
  • Muebles
  • Paeonia
  • Bloque de púas
  • Bloque de cera
Características de la broma
Solo edición Java
  • Una hormiga
  • Bloque de carbón
  • Caja de libros infinitos
  • Antorcha quemada
  • Cursor
  • Losa de Etho
  • Portal Funky
  • Sobrante
  • Las escaleras más arrogantes de la historia
  • Panel de vidrio tintado
  • Bloque de cargador USB


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