No confundir con Classic 0.0.13a.
Varias versiones de desarrollo inéditas del juego etiquetadas 0.0.13a se desarrollaron el 21 de mayo. Muestran características en desarrollo que se incluyen posteriormente en 0.0.13ay versiones posteriores. Las características de gran tamaño mundial que se muestran en estas versiones no estarán disponibles públicamente hasta 0.0.14a.
0.0.13a
Edición
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Edición Java
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Fecha de desarrollo
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21 de Mayo del 2009
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al_version
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Sin especificar
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Descargar cliente, Descargar .json
- Adiciones
- Se agregó un contorno de selección de bloque negro delgado.
- Al presionar Esc ahora se abre el menú de pausa, con opciones para regresar al juego, generar un nuevo nivel y guardar / cargar nivel, el último de los cuales no hace nada.
- Cambios
- La proporción de juego ahora es de 854 × 480, no de 640 × 480.
- El bloque que se está utilizando se muestra una vez más en la esquina superior derecha.
- Nadar y hundirse más rápido que antes.
- Mantener presionada la tecla de salto ya no permite el salto automático.
- La altura del salto se redujo a poco más de 1 bloque en lugar de poco más de 1.5 bloques.
- Esta es la versión más antigua del lanzador en la que mantener presionada la tecla R ya no hace que el jugador cambie entre diferentes ubicaciones; mantener presionada la tecla ahora tiene el mismo efecto que simplemente presionarla.
- La lava ya no es transparente y tiene una niebla roja y espesa cuando está debajo.
- Cambió la textura de los árboles jóvenes de a .
- El mundo generado ahora es completamente plano. Al generar un nuevo nivel desde el menú de pausa, el mundo tendrá una forma alargada (512x64x32), pero aún plana. Vale la pena señalar que todavía se pueden generar cuevas en estos mundos.
- Trivia
- Esta es la versión disponible en el lanzador, agregada entre varias otras versiones el 6 de agosto de 2013.
Esta sección documenta una versión inédita.
Si bien hay pruebas de la existencia de esta versión, nunca se lanzó al público.
- Cambios
- El mundo ahora tiene un tamaño de 1024x64x64 en lugar de 512x64x32, y genera un terreno real.
- El terreno se ha actualizado al formato 0.0.13a_03.
- La capa de suciedad ahora es más uniforme.
- Siempre hay un solo bloque de tierra después de la hierba y antes de la piedra.
- Si el agua se genera junto a la lava en la generación mundial, ahora producirá piedra.
- Referencia
- Registros de IRC de Minecraft, 21 de mayo de 2009
- "(10:48:56) Notch_: y acabo de intentar hacer un mapa de 1024x64x64. Es una locura [...] (10:49:06) Notch_: es básicamente un montón de colinas y lagos"
- Trivia
- Es muy probable que esta versión tenga la pantalla de nueva generación de nivel, sin embargo esto no está confirmado.
Esta sección documenta una versión inédita.
Si bien hay pruebas de la existencia de esta versión, nunca se lanzó al público.
Video de YouTube (volver a cargar)
- Cambios
- El tamaño mundial es ahora de 512 x 64 x 512.
- Los lagos de lava superficiales aún son posibles, como se ve en el video.
- Se ha cambiado la pantalla de generación mundial.
- El fondo de tierra ahora es más oscuro.
- Se agregó una barra de progreso debajo del texto de progreso.