regla del juego
Nivel de permiso son requeridos |
2 [solo JE] |
---|---|
Restricciones |
Haz trampa solo por algunas reglas [solo BE] |
Establece o consulta un valor de regla de juego.
- 1 Sintaxis
- 2 Argumentos
- 3 Resultado
- salida 4
- 5 Ejemplos
- Historia de 6
- 7
Sintaxis
- Edición Java
- Edición Bedrock
Argumentos
Los argumentos en Java Edition distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Los argumentos en Bedrock Edition se muestran para el autocompletado de pestañas en minúsculas, pero cuando se escriben no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.
ES:
BE: rule: BoolGameRule y rule: IntGameRule
ES:
BE: value: Boolean: bool y value: int: int
Especifica el valor para establecer la regla del juego. Si no se especifica, consulta el valor de la regla del juego en lugar de establecerla. Solo verdadero o falso especificado para las reglas de juego predefinidas puede afectar el juego, excepto en el caso de maxEntityCramming, randomTickSpeed, spawnRadius, playersSleepingPercentage, functionCommandLimit y maxCommandChainLength donde cualquier número entero afecta (-2147483648 ~ 2147483647) el juego; ver Regla del juego.
Resultado
Comando | Desencadenar | Edición Java | Edición Bedrock |
---|---|---|---|
cualquier | los argumentos no están especificados correctamente | Insuperable | Fallidos |
Sobre el éxito | Establece o consulta la regla del juego. |
Salida
Comando | Edición | Situación | Recuento de éxitos | / ejecutar el éxito de la tienda ... | / ejecutar el resultado de la tienda ... |
---|---|---|---|---|---|
cualquier | Edición Java | Sobre el éxito | 1 | 1 | el valor actual de la regla del juego |
Edición Bedrock | Al fallar | 0 | N/A | N/A | |
Sobre el éxito | 1 | N/A | N/A |
Ejemplos
- Para detener el ciclo día-noche: gamerule doDaylightCycle false
- Para detener la curación natural: gamerule naturalRegeneration false
- Para evitar que creepers, ghasts y otras turbas modifiquen bloques: gamerule mob
- Para detener el ciclo natural del clima: gamerule doWeatherCycle false
- Para el jugador, para que pueda conservar todos sus objetos de valor cuando muera: gamerule keepInventory true
- Para evitar que TNT explote: gamerule tntExplodes false [solo BE]
- Para evitar que los bloques de comandos muestren lo que hacen: gamerule commandBlockOutput false
- Para detener la aparición de fantasmas: gamerule doInsomnia false
Historia
Edición Java | |||||
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1.4.2 | 12w32a | Agregado / gamerule. | |||
1.8 | 14w29a | Se agregó la capacidad de crear reglas de juego ficticias personalizadas. | |||
1.13 | 17w45a | / gamerule ya no acepta valores desconocidos (reglas de juego ficticias). | |||
Los valores de / gamerule ahora se verifican por tipo. | |||||
Edición de bolsillo | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Agregado / gamerule. | |||
Edición Bedrock | |||||
? | Regla de segmentos de comando: BoolGameRule o regla: IntGameRule ya no acepta reglas de juego ficticias. |
- / mobevent: un comando en Bedrock Edition para controlar la aparición de incursiones, patrullas y comerciantes errantes