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    Comandos / reglas del juego

    Comandos / reglas del juego
    regla del juego
    Nivel de permiso
    son requeridos

    2‌ [solo JE]
    1‌ [BE únicamente]


    Restricciones

    Haz trampa solo por algunas reglas‌ [solo BE]

    Establece o consulta un valor de regla de juego.

    Sintaxis

    • Edición Java
    regla del juego [ ]
    • Edición Bedrock
    regla del juego [valor: booleano] regla de juego [valor: int]

    Argumentos

    Los argumentos en Java Edition distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Los argumentos en Bedrock Edition se muestran para el autocompletado de pestañas en minúsculas, pero cuando se escriben no distinguen entre mayúsculas y minúsculas.


    ES:
    BE: rule: BoolGameRule y rule: IntGameRule

    Especifica la regla del juego para establecer o consultar. Debe ser una de las reglas del juego predefinidas; ver Regla del juego.

    ES:
    BE: value: Boolean: bool y value: int: int


    Especifica el valor para establecer la regla del juego. Si no se especifica, consulta el valor de la regla del juego en lugar de establecerla. Solo verdadero o falso especificado para las reglas de juego predefinidas puede afectar el juego, excepto en el caso de maxEntityCramming, randomTickSpeed, spawnRadius, playersSleepingPercentage, functionCommandLimit y maxCommandChainLength donde cualquier número entero afecta (-2147483648 ~ 2147483647) el juego; ver Regla del juego.

    Resultado

    ComandoDesencadenarEdición JavaEdición Bedrock
    cualquierlos argumentos no están especificados correctamente Insuperable Fallidos
    Sobre el éxitoEstablece o consulta la regla del juego.

    Salida


    ComandoEdiciónSituaciónRecuento de éxitos/ ejecutar el éxito de la tienda .../ ejecutar el resultado de la tienda ...
    cualquierEdición JavaSobre el éxito11el valor actual de la regla del juego
    Edición BedrockAl fallar0N/AN/A
    Sobre el éxito1N/AN/A

    Ejemplos

    • Para detener el ciclo día-noche: gamerule doDaylightCycle false
    • Para detener la curación natural: gamerule naturalRegeneration false
    • Para evitar que creepers, ghasts y otras turbas modifiquen bloques: gamerule mob
    • Para detener el ciclo natural del clima: gamerule doWeatherCycle false
    • Para el jugador, para que pueda conservar todos sus objetos de valor cuando muera: gamerule keepInventory true
    • Para evitar que TNT explote: gamerule tntExplodes false ‌ [solo BE]
    • Para evitar que los bloques de comandos muestren lo que hacen: gamerule commandBlockOutput false
    • Para detener la aparición de fantasmas: gamerule doInsomnia false

    Historia

    Edición Java
    1.4.212w32aAgregado / gamerule.
    1.814w29aSe agregó la capacidad de crear reglas de juego ficticias personalizadas.
    1.1317w45a/ gamerule ya no acepta valores desconocidos (reglas de juego ficticias).
    Los valores de / gamerule ahora se verifican por tipo.
    Edición de bolsillo
    1.0.5alpha 1.0.5.0Agregado / gamerule.
    Edición Bedrock
    ?Regla de segmentos de comando: BoolGameRule o regla: IntGameRule ya no acepta reglas de juego ficticias.

    • / mobevent: un comando en Bedrock Edition para controlar la aparición de incursiones, patrullas y comerciantes errantes
    Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]

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