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    Caldera

    Para el jefe en Minecraft Dungeons, vea MCD: Corrupted Cauldron. Caldera
    Renovables

    Sí

    apilable

    Sí (64)

    ,

    Resistencia a explosiones

    2



    Dureza

    2

    Luminante

    Depende del líquido contenido

    Transparente

    Sí

    Inflamable

    No

    Se prende fuego de la lava

    No

    A caldera es un bloque que puede contener agua, lava y nieve en polvo. En Bedrock Edition, también pueden contener pociones y agua teñida. También es un bloque de trabajo utilizado por los trabajadores del cuero en las aldeas.

    • 1 Obtención
      • 1.1 Generación natural
      • 1.2 Elaboración
    • Uso de 2
      • 2.1 Almacenamiento de sustancias
        • 2.1.1 Agua de retención
          • 2.1.1.1 Aplicación de tinte al agua del caldero
        • 2.1.2 Retención de lava
        • 2.1.3 Retención de nieve en polvo
        • 2.1.4 Llenar calderos con pociones
      • 2.2 Quitar el tinte de los artículos
      • 2.3 Extinción de incendios
      • 2.4 Componente Redstone
      • 2.5 Como bloque de profesión
    • Sonidos 3
    • 4 valores de datos
      • 4.1 ID
      • 4.2 Metadatos
      • 4.3 Estados de bloque
      • 4.4 Bloquear datos
    • Logros de 5
    • Historia de 6
      • 6.1 Caldero de agua
      • 6.2 Caldero de lava
      • 6.3 Caldero de nieve en polvo
      • 6.4 Caldero de pociones
      • 6.5 Caldero "artículo"
        • 6.5.1 Partidos
        • Nombres 6.5.2
    • Problemas con 7
    • 8 curiosidades
    • 9
    • 10

    Obtención

    Los calderos se pueden extraer con cualquier pico. Si se extrae sin un pico, no deja caer nada. Cuando se destruye un caldero, su contenido se pierde, sin importar si está minado por un pico o no.



    Generación natural

    Un caldero natural dentro de una choza de brujas.

    Se genera un único caldero vacío en cada cabaña del pantano. En Bedrock Edition, los calderos generados allí están llenos de 1⁄3 a 2⁄3 de una poción aleatoria.

    Se genera un caldero 2⁄3 lleno de agua en cada sótano del iglú.

    Caldero en Woodland Mansion Carcelero

    Los calderos se pueden encontrar en algunas habitaciones dentro de las mansiones boscosas.

    Se pueden encontrar dos calderos llenos dentro de las curtidurías de la sabana, la taiga, la taiga nevada y la tundra nevada.

    Se puede encontrar un solo caldero lleno en las curtidurías de las aldeas de las llanuras y las aldeas del desierto.

    En Java Edition, se pueden encontrar tres calderos llenos en las curtidurías de las aldeas de las llanuras.

    La elaboración de

    Se puede fabricar un caldero con lingotes de hierro.

    Ingredientes Receta de elaboración
    Lingote de hierro

    Uso

    Almacenamiento de sustancias

    Los calderos pueden contener una variedad de sustancias. Los líquidos que no pueden retener incluyen leche, miel y cualquier alimento que exista en tazones; a saber guiso de setas, sopa de remolacha, guiso de conejo y guiso sospechoso.


    Aguantando

    Un caldero con diferentes niveles de agua.

    Un caldero se puede llenar con agua usando un balde de agua en el caldero. Una vez que esté completamente lleno, se puede usar un caldero para llenar un balde de agua usando un balde vacío en el caldero; esto vacía el caldero. A pesar de contener agua, usar un balde de pescado en un caldero no lo llena de agua, sino que coloca agua contra él, lo que significa que no le hace nada al caldero [1]


    También se puede llenar un caldero tirando un balde de agua en el bloque sobre el caldero. Una vez que quitas el bloque de agua, el caldero se llena hasta el nivel completo con agua. ‌ [Bedrock Edition solamente]

    Se puede agregar un nivel de agua a un caldero usando una botella de agua. Se puede quitar un nivel de agua de un caldero, llenando una botella de agua, usando una botella de vidrio sobre ella.

    Un caldero se llena lentamente de agua cuando llueve, si comienza vacío o con un poco de agua. Esto sucede al azar, al 5% de la tasa de acumulación de nieve en el suelo durante las nevadas.

    El agua se puede almacenar en un caldero incluso en el Nether. El agua en un caldero no se congela en biomas fríos.

    El agua en un caldero no absorbe el daño por explosión; hacer sonidos y partículas; absorber el daño por caída; o dañar endermen, striders o blaze. Los calderos no causan daño por ahogamiento a las turbas dentro de ellos y los peces actúan como si no hubiera agua en su interior. El jugador no puede flotar ni nadar en él, ya que el agua está al nivel de la cintura del jugador. Saltar en un caldero no produce burbujas ni partículas de agua.


    Un caldero colocado debajo de una piedra de goteo puntiaguda hacia abajo que tiene agua colocada un bloque encima se llenará lentamente de agua.

    Intentar agregar lava o poción al agua vacía el caldero.‌ [Bedrock Edition solamente]

    Un caldero tampoco cuenta como fuente de marejada.

    El agua de un caldero no puede ser succionada por una esponja, ya sea que la esponja toque el caldero o no.

    Aplicar tinte al agua del caldero
    Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition.  Caldero lleno de agua de diferente color‌ [solo BE]

    En Bedrock Edition, la armadura de cuero se tiñe a través de un caldero, por lo que un caldero puede contener agua teñida. Usar un tinte en un caldero lleno de agua colorea el agua, consumiendo el tinte. Se pueden agregar diferentes tintes para producir colores mezclados. El uso de una armadura de cuero o una armadura de caballo de cuero en el caldero tiñe el color del agua, reduciendo el agua en el caldero en un nivel por cada artículo teñido.


    Intentar agregar agua, lava o poción al agua teñida vacía el caldero.

    Sosteniendo lava

    Caldero lleno de lava

    Los calderos se pueden usar para contener lava. En las ediciones Bedrock and Education, cuando un caldero ya está lleno de agua, lo vacía y emite un sonido de extinción. Un caldero lleno de lava emite un nivel de luz de 15, similar a la lava, y quema cualquier entidad dentro de él; en las ediciones Bedrock y Education, esto incluye mobs que no reciben daño de lava como piglins zombificados.

    La lava dentro de un caldero no interactúa con el agua fuera del caldero. La lava desaparece al poner agua en el caldero.

    Un comparador de piedra roja con un caldero de lava detrás genera una intensidad de señal de piedra roja de 3. [2] [3]

    Un caldero colocado debajo de una piedra de goteo puntiaguda hacia abajo que tiene lava colocada un bloque encima se llenará lentamente de lava.

    Si un caldero está lleno de lava, usar botellas de vidrio en el caldero no hace nada.

    Sosteniendo nieve en polvo

    Un caldero lleno de nieve en polvo con diferente nivel.

    La nieve en polvo es actualmente el único material sólido que se puede almacenar en un caldero. Un caldero se llena lentamente de nieve en polvo durante las nevadas, si comienza vacío o con capas de nieve en polvo ya adentro. Se pueden llenar hasta tres capas. Cuando el caldero está lleno, al interactuar con un cubo, se creará un cubo de nieve en polvo y se vaciará el caldero. Las entidades que se encuentren en el caldero no sufrirán daño por congelación, y las entidades que lleven botas de cuero seguirán cayendo a través de la nieve en polvo.

    Un comparador de piedra roja con un caldero de nieve en polvo detrás de él emite una intensidad de señal de piedra roja proporcional al nivel de llenado, hasta 3.

    A diferencia de un caldero lleno de agua, un caldero de nieve en polvo, que no está lleno, no puede llenarse con un cubo de nieve en polvo, utilizando el cubo en el caldero en su lugar coloca nieve en polvo contra él.

    Llenar calderos con pociones

    Esta función es exclusiva de Bedrock Edition y Education Edition.  Caldero lleno de diferentes tipos de pociones‌ [solo BE]

    En Bedrock Edition, un caldero puede contener pociones normales, pociones de salpicaduras y pociones persistentes. Usar una poción en un caldero vacía la poción y aumenta el nivel de la poción en el caldero en un nivel. Luego se puede usar una botella de vidrio en un caldero con una poción, llenando la botella con esa poción. Esto reduce la poción en el caldero en un nivel.

    Usar una flecha en un caldero que contiene una poción transforma la flecha en una flecha con punta con ese efecto de poción y reduce la poción en el caldero en un nivel. Inclinar varias flechas a la vez puede ser más eficiente y puede usar más de un nivel a la vez. 1 nivel de puntas de poción hasta 16 flechas, 2 niveles hasta 32 y un caldero lleno pueden inclinar una pila completa de flechas, lo que da como resultado 21.33 flechas con punta por poción.

    Intentar poner agua, lava o una poción diferente en un caldero con una poción provoca un sonido de explosión y el caldero se vacía.

    Una entidad que se encuentra en un caldero lleno a cualquier nivel con cualquier poción no recibe el efecto de la poción.

    Usar un balde vacío en un caldero lleno de cualquier poción no hace nada, ya que el balde permanece vacío y la poción en el caldero no se vacía.

    Un caldero lleno de poción colocado debajo de una piedra de goteo puntiaguda hacia abajo que tiene agua colocada un bloque encima se llenará lentamente con esa poción, haciendo que las pociones sean renovables. [Hasta BE 1.17.20]

    Quitar el tinte de los artículos

    Un caldero con agua puede lavar el tinte de la armadura de cuero y las cajas de shulker, y puede eliminar la capa de patrón superior de un estandarte, presionando usar en el caldero con la armadura de cuero, la caja de shulker o el estandarte en la mano. Cada lavado reduce el agua del caldero en un nivel. El agua no se tiñe mientras se quita el tinte de los objetos.

    Extinción de incendios

    Un caldero con agua o nieve en polvo extingue a las entidades en llamas que caen sobre él y la entidad emite partículas negras. Esto incluye mobs, jugadores, elementos (si aterrizan en el caldero antes de quemarse) y flechas en llamas‌ [solo JE]. Las flechas en llamas clavadas en el costado también se extinguen. Las entidades deben alcanzar el agua o la nieve en polvo en ella. Cada entidad extinguida hace que el agua o la nieve en polvo del caldero disminuyan un nivel.

    Componente Redstone

    Un ejemplo de caldero utilizado en un circuito de redstone.

    : Circuito Redstone

    Un caldero puede actuar como fuente de energía para un comparador de piedra roja. Con un caldero detrás de él (ya sea directamente o separado por un bloque sólido sin energía), un comparador emite una intensidad de señal proporcional a qué tan lleno está el caldero: 0 para vacío, 1 para un tercio de lleno, 2 para dos tercios de lleno, y 3 para completamente lleno o lleno de lava. Sin embargo, si hay un bloqueo entre el caldero y el comparador, el comparador no se actualiza inmediatamente.

    Como bloque de profesión

    Si una aldea tiene un caldero que no ha sido reclamado por un aldeano, cualquier aldeano que aún no tenga una profesión o un lugar de trabajo puede cambiar su profesión a peletero.

    Sonidos

    Esta página se beneficiaría de la adición de más sonidos.  Elimine este aviso una vez que haya agregado los sonidos adecuados al artículo.
    Las instrucciones específicas son: todos los sonidos de interacción, por ejemplo, llenado de botellas

    Edición Java:

    Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
    distancia
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloque rotoBloquesUna vez que el bloque se ha rotoblock.stone.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggNinguno [sonido 1]BloquesCayendo en el bloque con daño por caídablock.stone.fallNinguno [sonido 1]0.50.7516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggRomper bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de romperseblock.stone.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloque colocadoBloquesCuando se coloca el bloqueblock.stone.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggPasosBloquesCaminando por la cuadrablock.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
    1. ↑ ab MC-177082

    Edición Bedrock:

    Aislamiento de SonidoFuenteDescripciónUbicación del recursoTamañoPaso
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloquesUna vez que el bloque se ha rotopiedra de excavación1.00.8
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggBloquesCayendo en el bloque con daño por caídacaída de piedra0.41.0
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggBloquesMientras el bloque está en proceso de rompersepiedra de golpe0.370.5
    ?BloquesSaltando del bloqueJump.stone0.121.0
    ?BloquesCayendo en el bloque sin daño por caídatierra.piedra0.221.0
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggBloquesCaminando por la cuadrapaso piedra0.31.0
    https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloquesCuando se coloca el bloqueuse.stone1.00.8

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:

    NombreUbicación del recursoEtiquetas de bloque (JE)El formularioClave de traducción
    CalderacalderacalderosBloque y artículoblock.minecraft.caldero
    Caldero de lavalava_calderocalderosBloquearblock.minecraft.lava_cauldron
    Caldero de nieve en polvocaldero_nieve_polvocalderosBloquearblock.minecraft.powder_snow_cauldron
    Caldero de aguacaldero_aguacalderosBloquearblock.minecraft.water_cauldron

    Edición Bedrock:

    CalderaUbicación del recursoID numérico El formularioClave de traducción
    Bloquearcaldera118Bloqueartile.cauldron.name
    Bloque con lavalava_caldero463Bloqueartile.lava_cauldron.name
    Asuntocaldera380Asuntoitem.cauldron.name
    NombreID de partida guardada
    Entidad de bloqueCaldera

    metadatos

    : Valores de datos

    En Bedrock Edition, los calderos usan los siguientes valores de datos:

    DV Descripción
    0 Vacío
    1 ⅓ lleno
    2 ⅔ lleno
    3 Completamente lleno

    Estados de bloque

    : Estados de bloque

    Edición Java:

    Caldero Caldero de agua y caldero de nieve en polvo
    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    nivel00
    1
    2
    3
    Lleno de un caldero, 0 está vacío y 3 está lleno.

    Edición Bedrock:

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    nivel de llenado00
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    Nivel de líquido en un caldero, 0 está vacío y 6 está lleno.
    caldero_líquidoagualava
    agua
    nieve en polvo
    Si el caldero contiene agua, lava o nieve en polvo.

    Bloquear datos

    En Bedrock Edition, un caldero tiene una entidad de bloque asociada que contiene datos adicionales sobre el bloque.

    Consulte Formato de nivel de Bedrock Edition / Formato de entidad de bloque.

    Logros

    Ícono Achievement Descripción del juego Requisitos reales (si son diferentes) Puntuación de jugador obtenida Tipo de trofeo (PS4)
    PS4 Otras plataformas
    Traje Tie DyeUsa un caldero para teñir las 4 piezas únicas de armadura de cuero.-15G Bronce

    Historia

    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 2 Los calderos están presentes en el código, pero no están asignados a un ID de bloque (y por lo tanto no se pueden obtener sin mods (enlace archivado: [1])).
    Versión Beta 1.9 3 A los calderos se les ha dado un ID de bloque, un ID de artículo y una receta de elaboración.
    1.4.212w40aAhora se pueden encontrar calderos vacíos en las chozas de brujas.
    1.513w02a Las paredes dentro del caldero ahora usan la textura del fondo, y el caldero ahora no tiene fondo. [4]
    13w02b Se corrigió el error de modelo de 13w02a.
    1.814w03a Los calderos ahora parecen completamente opacos. [5]
    14w03b Los calderos ahora se procesan de nuevo con normalidad.
    14w06aLos calderos ahora tienen planos adicionales dentro de los pies. Estos planos ahora se vuelven sólidos, por lo que el jugador no puede ver a través del agua. [Se necesita más información]
    14w10a Los pies del caldero ahora tienen planos por todos lados.
    1.1116w39aLos calderos ahora se generan de forma natural en las mansiones de los bosques. Se desconoce si se trata de un caldero de agua o vacío.
    19 julio de 2017Jeb tuitea la imagen de una nueva jungla de tablones, caldero y texturas de diente de león.
    1.1317w47aAntes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 118 y el del artículo era 380.
    1.1418w43a
    Se han cambiado las texturas de los calderos.
    18w48aLos calderos ahora se generan en las aldeas de las llanuras actualizadas.
    18w49aLos calderos ahora se generan en las aldeas de la sabana actualizadas y las nuevas aldeas de la tundra nevada.
    18w50aLos calderos ahora se generan en las aldeas de taiga y desierto actualizadas.
    19w03aSe han corregido los numerosos argumentos que faltaban en el caldero.
    19w11aLos calderos ahora sirven como bloque de trabajo de los aldeanos peleteros.
    19w13aSe ha arreglado el hitbox del caldero. [6]
    1.1720w45aLos calderos normales y de agua se han dividido en diferentes bloques, por lo que los calderos llenos ya no funcionan como estaciones de trabajo para los aldeanos. [7]
    20w48aLos calderos ahora pueden recolectar agua y lava goteada por goteo puntiagudo.
    21w11aLos cubos de lava y los cubos de nieve en polvo ahora se pueden vaciar en cualquier caldero lleno.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.14.0construir 1
    Calderos añadidos.
    Los calderos se generan de forma natural en las chozas de brujas.
    v0.15.0construir 1Los calderos ahora se pueden mover con pistones.
    Edición de bolsillo
    1.1.0alpha 1.1.0.0Los calderos ahora se generan de forma natural en las mansiones de los bosques, y se desconoce su estado de plenitud.
    Edición Bedrock
    1.10.0beta 1.10.0.3 Se han cambiado las texturas de los calderos.
    Los calderos ahora se generan en las curtidurías de las aldeas.
    ? Se han cambiado las texturas de los calderos.
    Edición de consola heredada
    TU7CU1 1.0 Patch 11.0.1[verificar] Calderos añadidos.
    TU60CU51 1.64 Patch 301.0.11Ahora se puede teñir el agua de un caldero.
    La armadura se puede teñir en un caldero lleno de agua teñida.
    Los calderos ya no pueden ser empujados por pistones.
    1.90 [verificar]
    Se han cambiado las texturas de los calderos.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0
    Calderos añadidos.

    Caldero de agua

    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 2 Si se hace para trabajar con un mod, los calderos se pueden llenar con un balde de agua.
    La transparencia del agua del caldero parece inconsistente según el hardware.
    1.3.112w22aLos calderos ahora se pueden llenar con agua, si se colocan afuera durante la lluvia o una tormenta eléctrica.
    1.4.212w34aSostener una pieza de armadura de cuero teñido y hacer clic con el botón derecho en un caldero lleno de agua ahora lava todos los tintes aplicados a la armadura de cuero.
    1.513w02a Las paredes dentro del caldero ahora usan la textura del fondo, y el caldero ahora no tiene fondo. [4]
    13w02b Se corrigió el error de modelo de 13w02a.
    1.6.113w18aCuando se usa con un comparador de piedra roja, los calderos ahora emiten una señal que varía en intensidad según la cantidad de agua en el interior.
    13w43aLos calderos ahora extinguen a las entidades en llamas.
    1.814w10a Los pies del caldero ahora tienen planos por todos lados.
    14w30aAl hacer clic con el botón derecho en un caldero no vacío con un banner, ahora se elimina la capa de patrón superior.
    1.915w43aAhora se genera un caldero dentro de los sótanos de los iglús, 2⁄3 de su capacidad.
    15w44aAhora se puede vaciar un caldero lleno con un balde, llenando el balde con agua.
    1.1116w32aCuando un caldero lava un objeto teñido (armadura de cuero o estandarte), reduce su nivel de agua en 1.
    16w33aUna botella de agua ahora puede agregar 1 nivel de agua a un caldero.
    1.1318w10dLas cajas de Shulker ahora se pueden sin teñir en un caldero.
    18w15a El agua en los calderos ahora es de color blanco. [8]
    18w20b El agua de la caldera ahora está coloreada nuevamente, dependiendo del bioma.
    Esto afecta actualmente a las variantes de la temperatura del océano y a los pantanos.
    El agua de Swampland M tiene un color amarillento mientras está en un caldero. [9]
    pre3 El agua de Swampland M ahora tiene el mismo color de agua en los calderos que los pantanos normales.
    1.1418w43a
    Se han cambiado las texturas de los calderos.
    19w03aSe han corregido los numerosos argumentos que faltan en el caldero de agua.
    1.1720w45aLos calderos normales y de agua se han dividido en diferentes bloques, por lo que los calderos llenos ya no funcionan como estaciones de trabajo para los aldeanos. [7]
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.14.0construir 1 Calderos de agua añadidos.
    El color del agua en los calderos se puede cambiar agregando tintes. Los artículos sumergidos en el agua se tiñen de ese color.
    v0.15.0construir 1Los calderos ahora se utilizan para teñir las armaduras de cuero de los caballos.
    Los calderos de agua ahora se pueden mover mediante pistones.
    Edición de bolsillo
    1.0.0alpha 0.17.0.1Los calderos ahora se generan de forma natural en los sótanos de los iglús.
    Los calderos ahora extinguen a las entidades en llamas.
    Edición Bedrock
    1.10.0beta 1.10.0.3 Se han cambiado las texturas de los calderos.
    Edición de consola heredada
    TU7CU1 1.0 Patch 11.0.1 [verificar] Calderos de agua añadidos.
    TU12El agua ya no se extrae de un cubo de agua cuando se llena un caldero en modo creativo.
    TU14 1.04 Los calderos se llenan de agua si se colocan afuera durante la lluvia o una tormenta eléctrica.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Los calderos con agua extinguen a las entidades en llamas, quitando un nivel de agua cada vez.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0 [verificar] Calderos agregados.
    El color del agua en los calderos se puede cambiar agregando tintes.
    Los calderos se pueden usar para teñir armaduras de cuero.

    Caldero de lava

    Edición Java
    1.1720w45a Los calderos ahora se pueden llenar con lava.
    21w20aLos calderos de lava ahora emiten una señal de redstone con una potencia de 3. [10]
    Edición Bedrock
    1.9.0beta 1.9.0.2 Los calderos ahora se pueden llenar con lava.
    1.10.0beta 1.10.0.3 Se ha cambiado la textura de los calderos llenos de lava.
    Edición de consola heredada
    1.88 Los calderos ahora se pueden llenar con lava.
    1.90 Se ha cambiado la textura de los calderos llenos de lava.

    Caldero de nieve en polvo

    Edición Java
    1.1720w46a Los calderos ahora se pueden llenar con nieve en polvo.
    1.17.1Prelanzamiento 1La nieve en polvo ahora se llena el doble de rápido en un caldero.
    Edición Bedrock
    1.17.0beta 1.17.0.52 Los calderos ahora se pueden llenar con nieve en polvo.

    Caldero de pociones

    Este artículo necesita una limpieza para cumplir con la guía de estilo. [discutir] Por favor ayude a mejorar esta página. La página de discusión puede contener sugerencias.
    Razón: Muchos calderos de pociones aquí se enumeran como agregados en versiones donde dicha poción aún no existía; reorganice y agregue nuevas entradas de historial en consecuencia
    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 2
    Los calderos están destinados a ser utilizados para la creación de pociones.
    Se puede hacer que los calderos funcionen con un mod, a través del cual se ha revelado lo siguiente:
    • Aplicar un ingrediente de poción a un caldero de agua hace que cambie a una textura de lava de diferente color, y agregar cualquier ingrediente de poción adicional al caldero lleno hace que el líquido cambie de color.
    • Sacar una poción con los ingredientes aplicados hace que la poción tenga un efecto relacionado con el ingrediente, por ejemplo, una poción elaborada con una crema de magma tiene resistencia al fuego como efecto.
    Versión Beta 1.9 3El sistema se consideró demasiado complejo y no fácil de usar, [11] por lo que la capacidad del caldero para preparar pociones ha sido reemplazada por el soporte de preparación. [12] [13] Ese sistema de elaboración está finalizado y no cambia en el resto de los prelanzamientos.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.14.0construir 1 Los calderos pueden almacenar pociones y explotar si se mezclan.
    v0.15.0construir 1Los calderos ahora se utilizan para hacer flechas con puntas.
    Edición Bedrock
    1.10.0beta 1.10.0.3 Se han cambiado las texturas de los calderos llenos de pociones.
    Edición de consola heredada
    TU60CU51 1.64 Patch 301.0.11 [verificar] Los calderos ahora se pueden llenar con pociones y emitir un sonido de explosión si se mezclan.
    Ahora se pueden aplicar efectos a las flechas usándolas en un caldero lleno de pociones.
    1.90 [verificar] Se han cambiado las texturas de los calderos llenos de pociones.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0 [verificar] Los calderos pueden almacenar pociones.
    Los calderos hacen un sonido de explosión si se mezclan las pociones y las pociones desaparecen.
    Las pociones dentro de los calderos tienen un efecto burbujeante.

    Caldero "elemento"

    El siguiente contenido ha sido extraído de Technical blocks / Cauldron. En esta sección falta información sobre la funcionalidad Seleccionar bloque.  Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.
    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 2Los calderos tienen una forma de artículo extra, inalcanzable, correspondiente a su ID de bloque. Esto solo se puede ver si al bloque se le asigna una ID con mods.
    Versión Beta 1.9 3Los artículos de caldero se pueden obtener a través de editores de inventario con ID de artículo numérico 118.
    1.3.112w16aLos elementos del caldero ahora se pueden obtener en mundos de un solo jugador a través del comando / give usando el ID numérico respectivo.
    1.7.213w37aLa forma de elemento directo de calderos se ha eliminado del juego. Ya no puede existir como un elemento de ninguna manera, solo como un bloque colocado.
    Edición de bolsillo Alpha
    ?Los calderos probablemente tengan una forma de artículo adicional.
    Edición Bedrock
    ?Los calderos de lava tienen forma de artículo.

    Apariciones

    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 2 El elemento de caldero usa esta textura en inventarios, cuando se mantiene en vista en primera o tercera persona o como un elemento caído.
    Solo se puede ver con mods en esta versión para asignarle un ID de artículo, pero se puede ver en vainilla en Beta 1.9 Prerelease 3 y posteriores.
    1.4.212w34aEl elemento de caldero ahora usa la textura antes mencionada cuando está en un marco de elemento.
    1.513w02a El elemento de caldero ahora usa esta textura en inventarios, cuando se mantiene en vista en primera o tercera persona, como un elemento caído o cuando está en un marco de elemento.
    Esto se debe a cambios importantes en el almacenamiento de texturas en esta versión.

    nombres

    Edición Java
    • Beta 1.9 Pre-lanzamiento 3 - 13w36b: Caldero

    Temas

    Los problemas relacionados con "Cauldron" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • Las flechas se "pegan" al agua en un caldero.
    • El interior de un caldero tiene 0.25 (1⁄4) bloques de altura.
    • Un caldero con agua es la única forma de tener agua en el Nether sin el uso de comandos.
    • El jugador aún puede 'usar' el caldero sin una botella o balde de agua. Sin embargo, no tiene ningún efecto sobre el caldero o el jugador.

    • Cómo se ven los calderos con los tres niveles diferentes de agua en ellos (y vacíos para comparar).

    • Todas las pociones en calderos. ‌ [solo BE]

    • Todas las acuarelas de caldero son posibles con un solo tinte.‌ [BE únicamente]

    • Cómo se elaboraron las pociones en Beta 1.9 Pre-Release 2 si se habilita a través de un mod.

    1. ↑ MC-129109 - resuelto como "Funciona según lo previsto"
    2. ↑ MC-204393
    3. ↑ MCPE-104824
    4. ↑ ab MC-6772
    5. ↑ MC-44990
    6. ↑ MC-129205
    7. ↑ ab MC-204430
    8. ↑ MC-128253
    9. ↑ MC-128558
    10. ↑ MC-204393
    11. ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119466949708222465
    12. ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119710836469149697
    13. ↑ https://twitter.com/jeb_/status/119762786619359232


    Bloques
    Origen
    Suelo
    • arcilla
    • Telaraña
    • Suciedad
      • Grueso
      • Arraigado
    • Camino de tierra
    • Bloque de césped
    • Grava
    • Micelio
    • Nylium
    • Podzol
    • Arena
    • Arena de almas
    • Suelo del alma
    Piedra
    • Andesita
    • roca de fondo
    • Basalto
      • Diseño liso
    • Blackstone
      • Dorado
    • Calcita
    • Guijarro
      • Cubierto de musgo
    • Profundizar
    • Diorita
    • Bloque de goteo
    • Piedra final
    • Glowstone
    • granito
    • Bloque infestado
    • Bloque de magma
    • Netherrack
    • Obsidiana
      • Llanto
    • Dripstone puntiagudo
    • Sandstone
    • Piedra
    • Terracota
    • Tuff
    Mineral / Mineral
    • Amethyst Bud
      • Médico
    • Escombros antiguos
    • Amatista en ciernes
    • Mineral de carbón
      • Profundizar
    • Mina de cobre
      • Profundizar
    • Mineral de diamante
      • Profundizar
    • Mineral de esmeralda
      • Profundizar
    • Metal de oro
      • Profundizar
    • Mineral de oro abisal
    • Mineral de hierro
      • Profundizar
    • Mineral de lapislázuli
      • Profundizar
    • Mena de cuarzo abisal
    • Mineral de piedra roja
      • Profundizar
    Líquido / Relacionado
    • Aire
      • Cave‌ [solo JE]
      • Void‌ [solo JE]
    • Columna de burbujas
    • Hielo
      • Blue
      • Lleno
    • Fuego
    • Lava
    • Nieve en polvo
    • Nieve
      • Bloquear
    • Agua
    Vegetación
    Madera / Hifa
    • Troncos
      • Despojado
    • Fairway
      • Despojado
    • Tallos
      • Despojado
    • Hifas
      • Despojado
    Planta
    • Azalea
    • Bamboo
      • Disparar
    • Remolachas
    • Gran Dripleaf
      • Pequeño
      • vástago
    • Cactus
    • Zanahorias
    • Vides de cueva
    • Cacao
    • Planta de coro
      • Flor
    • Arbusto muerto
    • Helecho
      • G
    • Flores
    • Liquen resplandor
    • Hierba
      • Alto
    • Raíces colgantes
    • Quelpo
      • Seco
    • Ramas y Hojas
    • nenúfar
    • Melón
      • vástago
    • Bloque de musgo
      • Alfombra
    • Papas
    • Calabaza
    • Tallado
      • vástago
    • Árbol joven
    • Pastos Marinos
      • Alto
    • Caña de azúcar
    • Arbusto de bayas dulces
    • Vines
    • Cultivos de trigo
      • Fardo de heno
    Hongo
    • Hongos
    • Champiñones
      • Bloques
    • Brotes abisales
    • Verruga abisal
    • Bloque de verrugas abisales
      • Warped
    • Raíces
    • Shroomlight
    • Vides retorcidas
    • Vides Lloronas
    Fauna
    • Coral
      • Muertos
    • Bloques de coral
      • Muertos
    • Ventiladores de coral
      • Muertos
    • Encurtidos de mar
    • Huevo de tortuga
    Edificios
    Decoración
    • alfombras
    • Cadena
    • Huevo de dragón
    • Barras de hierro
    • Cristal
      • Pan
    • Vitral
      • Pan
    • Cristal tintado
    • Terracota vidriada
    • Bloque de panal
    • Losas
    • Escalera
    • Paredes
    • Lana
    Bloque mineral
    • Bloque de amatista
    • Bloque de carbón
    • Bloque de Cobre
      • Corte
      • Crudo
    • Bloque de diamante
    • Bloque de esmeralda
    • Bloque de oro
      • Crudo
    • Bloque de hierro
      • Crudo
    • Bloque de lapislázuli
    • Bloque de Netherite
    • Bloque de cuarzo
      • Cincelado
      • Pillar
      • Diseño liso
      • Ladrillos
    • Bloque de Redstone
    Prefabricadas
    • Bloque de hueso
    • Estante para libros
    • Ladrillos
    • Pizarra profunda cincelada
    • Deepslate adoquinado
    • Concreto
      • Polvo de Concreto
    • Cortar piedra arenisca
      • Cincelado
      • Diseño liso
    • Cortar piedra arenisca roja
      • Cincelado
      • Diseño liso
    • Ladrillos de pizarra profunda
      • Agrietado
    • Azulejos de pizarra profunda
      • Agrietado
    • Ladrillos de piedra final
    • Ladrillos inferiores
      • Agrietado
      • Cincelado
      • Rojo
    • Tablones
    • Andesita pulida
    • Basalto pulido
    • Blackstone pulido
      • Ladrillos
    • Diorita pulida
    • Granito pulido
    • Pizarra pulida
    • Prismarine
      • Ladrillos
      • Oscuro
    • Bloque Purpur
      • Pillar
    • Piedra lisa
    • Ladrillos de piedra
      • Agrietado
      • Cubierto de musgo
      • Cincelado
                  LED
    • Candle
    • Barra final
    • Jack o'Lantern
    • linterna
      • Soul
    • Linterna de mar
    • Antorcha
      • Soul
    BE & EE solamente
    • Elementos
    • Vidrio endurecido
      • Pan
    utilidad
    Interactuables
    • Yunque
    • Barril
    • Beacon
    • Campana
    • Stand de elaboración de la cerveza
    • Alto horno
    • Tabla de cartografía
    • Pecho
      • Ender
    • Mesa de artesanía
    • Mesa encantadora
    • Mesa de Fletching
    • Horno
    • Piedra de amolar
    • Telar
    • Caja Shulker
    • Firmar
    • Mesa de herrería
    • fumador
    • Cantero
    Usable
    • Banners
    • Nido de abeja
    • Colmena
    • Dormitorios
    • pastel
      • con vela
    • Hoguera
      • Soul
    • Caldera
    • Compostador
    • Conducto
    • Farmland
    • Puerta de enlace final
    • Portal final
    • Marco del portal final
    • Cercas
    • Maceta
    • Hielo helado
    • Jefes
    • Marco de elemento (como un bloque) ‌ [solo BE]
      • Brillo
    • Ladder
    • Piedra imán
    • Jukebox
    • Atril
    • Portal abisal
    • Ancla de reaparición
    • Andamio
    • Generador
    • Esponja
      • Moje
    • TNT
    Mecanismo
    • Botón
    • Dispensador
    • Detector de luz diurna
    • Tapas
    • Cuentagotas
    • Puertas de la cerca
    • Bloque de miel
    • Tolva
    • Palanca
    • Pararrayos
    • Block de Notas
    • Observador
    • Pistón
      • pegajoso
      • Cabeza
      • Emocionante
    • Placas de presión
    • Ferrocarril
      • Activador
      • Detector
      • Motorizado
    • Polvo de piedra roja
      • comparador
      • Lámpara
      • Repetidor
      • Antorcha
    • Bloque de limo
    • Target
    • Trampillas
    • Pecho atrapado
    • Gancho de cable trampa
    • Tripwire
    Solo edición para educación
    • Pizarra
    BE & EE solamente
    • Creador de compuestos
    • Constructor de elementos
    • Mesa de laboratorio
    • Reductor de material
    • Antorchas de colores
    • Antorcha submarina
    • TNT submarino
    • Permitir
    • Frontera
    • negar
    • Bloque de calor
    Creativo solamente
    Todas las ediciones
    • Cabeza de jugador
    Genera en mundos Buffet / Custom‌ [solo JE]
    • Flor de esporas
    Solo edición Java
    • Losa de roble petrificado
    Solo Bedrock Edition
    • Generador de monstruos vacío
    BE & EE solamente
    • Permitir
    • Frontera
    • negar
    Solo comandos
    Todas las ediciones
    • Barrera
    • Bloque de comandos
      • Cadena
      • Repitiendo
    • TNT inestable
    Solo edición Java
    • Cabeza de jugador personalizada
    • Sculk Sensor
    Solo Bedrock Edition
    • Purpur cincelado
    • Losa de madera
    • Ladrillos de piedra lisos
    • tile.purpur_block.smooth.name
    JE & BE solamente
    • Bloque de sierra de calar
    • Bloque de luz
    • Bloque de estructura
    • Estructura vacía
    Solo edición para educación
    • de cámaras
    No usado
    Solo Bedrock Edition
    • Soporte de campana
    • Obsidiana resplandeciente
    • Lecho de roca invisible
    • Núcleo del reactor abisal
    • Fogata sin humo
    • info_update
    • info_update2
    • reservado6
    • Cantero (viejo)
    Remoto
    Todas las ediciones
    • Fardo de heno de seis lados
    Solo edición Java
    • Textil
    • Engranaje
    • Bloque de coral muerto
    • Jack o'Lantern sin rostro
    • Fuente de lava infinita
    • Fuente de agua infinita
    • Pecho cerrado
    • Tallo de melón demasiado maduro
    • Tallo de calabaza demasiado maduro
    • Bloque sin flores en maceta
    • Mineral de rubí
    • Esponja (Clásico)
    • Arbusto
      • Verde
    • Pistón de seis lados
    Solo Bedrock Edition
    • Campana de diorita
    • Campana de granito
      • Pulido
    • Bloque óseo de seis lados
    • Pilar Purpur de seis lados
    • Pilar de cuarzo de seis lados
    No implementado
    Todas las ediciones
    • Sucursales
    • Tablones de madera de colores
    • Losa de coral
    • Losa de tierra
    • Barril vacio
    • Barril de pescado
    • Muebles
    • Paeonia
    • Bloque de púas
    • Bloque de cera
    Características de la broma
    Solo edición Java
    • Una hormiga
    • Bloque de carbón
    • Caja de libros infinitos
    • Antorcha quemada
    • Cursor
    • Losa de Etho
    • Portal Funky
    • Sobrante
    • Las escaleras más arrogantes de la historia
    • Panel de vidrio tintado
    • Bloque de cargador USB
    Ver en: Plantilla: Elementos / contenido [editar]

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