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    Duro

    Duro Esta función es exclusiva de Java Edition.  Duro

    La pantalla de muerte del modo hardcore, donde dice 'Game Over' en lugar de 'You Died'

    Duro es una variante exclusiva de la edición Java de Survival y uno de los modos de juego principales de Minecraft. En este modo, el mundo está bloqueado en dificultad Difícil y el jugador no puede reaparecer después de ser asesinado.



    • Características 1
    • 2 multijugador
    • Historia de 3
    • Problemas con 4
    • 5 curiosidades
    • 6
    • 7

    Caracteristicas

    Duro Duro

    El botón de modo de juego que muestra Hardcore.

    La característica clave del modo Hardcore es que el jugador no tiene la opción de reaparecer al morir como lo haría en otros modos de juego. En cambio, hay dos botones en la pantalla de la muerte: "Mundo espectador" y "Pantalla de título". "Spectate world" pone al jugador en el modo Espectador y reaparece en el punto de aparición del mundo, lo que le permite ver y explorar el mundo solo en ese modo. El botón "Pantalla de título" simplemente lleva al jugador a la pantalla del menú principal; reabrir el mundo simplemente devuelve al jugador a la misma pantalla de muerte que antes. Los anclajes de reaparición no resucitan a los jugadores en el modo Hardcore.


    Además, los mundos del modo Hardcore están restringidos a dificultad Difícil.


    Al crear un mundo en modo Hardcore, las opciones de mundo Habilitar trampas y Cofre de bonificación están bloqueadas en APAGADO. En el menú de selección de mundos, los mundos del modo Hardcore muestran un texto rojo oscuro que dice "¡Modo Hardcore!"

    • Duro

      En el modo Hardcore, los corazones que representan la salud del jugador se ven diferentes, ya que incluyen marcas de color rojo oscuro dentro del icono.

    El modo Hardcore es específico de los mundos, no de los jugadores; la variable que determina si el mundo está en modo Hardcore se guarda en level.dat. Por lo tanto, el jugador puede usar / gamemode creative (si los trucos están habilitados) para establecerse en el modo creativo. Los jugadores en el modo Creativo mientras están en un mundo del modo Hardcore aún ven la pantalla de muerte del modo Hardcore al morir.

    Normalmente es imposible alternar el modo Hardcore una vez que se ha creado el mundo, aunque es posible usar programas externos como NBTExplorer para cambiarlo configurando la etiqueta hardcore en 1 (hardcore) o 0 (normal).

    Sin embargo, es posible habilitar trampas a través de la función Abrir en LAN en el menú de pausa. Desde aquí, el jugador puede, mientras observa el mundo después de la muerte, escribir / modo de juego supervivencia para regresar al modo Supervivencia, pudiendo volver a jugar engañando a la muerte.


    Multijugador

    El modo Hardcore es una opción para el modo multijugador y sus funciones son similares a las de un jugador. Todos los jugadores tienen habilitado el modo Hardcore; es imposible tener algunos jugadores en Hardcore y otros no.

    Los operadores del servidor pueden usar el comando / gamemode para cambiar el modo de juego de ellos mismos o de otro jugador.

    Historia

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    El botón del modo Hardcore publicado en Twitter por Notch.


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    Primera imagen de Notch de una pantalla de muerte incondicional.


    Java Edition Beta
    22 de noviembre.La idea del modo Hardcore llegó a Notch desde un blog de juegos de Minecraft en el sitio de PC Gamer. [1]
    Edición Java
    23 de septiembre de 2011Notch tuiteó una imagen de un botón que habilita el modo Hardcore.
    28 de septiembre de 2011Notch tuiteó una imagen de la pantalla de muerte del modo Hardcore.
    1.0.0Versión Beta 1.9 2Se agregó el modo Hardcore. Al morir, el botón "Eliminar mundo" y "¡No puedes reaparecer en el modo Hardcore!" se muestra el texto.
    1.3.112w17aLas opciones mundiales 'Bonus Chest' y 'Enable Cheats' no se pueden habilitar en el modo Hardcore (los comandos de los operadores del servidor no se ven afectados por el modo Hardcore).
    12w18aEl modo Hardcore ahora se puede usar en multijugador.
    1.915w37aEn lugar de eliminar el mundo al morir, el jugador ahora tiene la opción de entrar en modo Espectador.
    1.1519w35a"Eliminar mundo" en la pantalla de muerte de Hardcore ha sido reemplazado por "Pantalla de título", lo que significa que los jugadores deben eliminar el mundo manualmente.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Hardcore" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.



    Trivia

    Duro Duro

    El botón de broma "ultra hardcore".

    • Cuando Notch anunció el modo Hardcore en Twitter, publicó en broma una imagen de un modo 'ultra hardcore' donde el estado premium de la cuenta del jugador se revoca al morir. [2] Esto no debe confundirse con el modo de juego personalizado de Ultra Hardcore, que se inventó más tarde.
    • Cuando se carga un mundo en modo Hardcore en una versión lanzada antes del modo Hardcore, el mundo se convierte en un mundo de supervivencia. Cargar este mundo en una versión con modo Hardcore no revierte el mundo al modo Hardcore.

    1. ↑ https://www.pcgamer.com/2010/11/20/the-minecraft-experiment-day-1-chasing-waterfalls/
    2. ↑ https://twitter.com/notch/status/117188911230500864

    • Tutoriales / Modo Hardcore
    • Ultra Hardcore
    Ver en: Plantilla: Jugabilidad / contenido [editar]

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