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    Fincas

    Este artículo trata sobre una característica de la aldea. Para conocer los métodos de producción de recursos, consulte Agricultura. Para conocer el bloque en el que crecen los cultivos, consulte Tierras agrícolas. Granja FincasFincasFincasFincasFincasFincasFincasFincasFincasFincasFincasFincasFincas
    Biomas

    Plains
    Sunflower Plains‌ [Bedrock Edition solamente]
    Desert
    Tundra nevada
    Sabana
    Taiga
    Taiga Hills‌ [Bedrock Edition solamente]
    Snowy Taiga‌ [Bedrock Edition solamente]
    Snowy Taiga Hills‌ [Bedrock Edition solamente]



    Consiste en

    Común a todas las granjas:
    Compostador
    Farmland
    Agua
    Trigo
    Papas
    Remolachas
    Otros recursos:
    Zanahorias
    Tallo de melón
    Melón
    Hierba
    Cesped alto

    Puede generar en
    trozos existentes

    No

    A granja es una estructura generada en un pueblo que se utiliza para cultivar varios cultivos.

    Generación

    Las granjas se generan naturalmente en las aldeas. Todas las fincas generan con bloques de tierra de cultivo, agua y al menos un compostador. La mayoría de las granjas generan con cultivos, principalmente trigo, pero también se pueden encontrar melones, calabazas y zanahorias.


    Además, las parcelas agrícolas de las aldeas tienen un 20% de probabilidad de generar con papas plantadas y un 10% de probabilidades de generar con remolacha plantada.


    Post-generación

    : Tierras de cultivo

    Un jugador puede crear una granja de trabajo en cualquier bioma. Una granja solo necesita un bloque de fuente de agua cerca de los bloques de tierra de cultivo, que se crean usando una azada en bloques de tierra. Con suficiente luz, las semillas u otros cultivos se pueden plantar en la tierra de cultivo y cultivar hasta la madurez para la cosecha.

    Utilizan

    : Tutoriales / Cultivo de cultivos

    Si bien una granja de aldea es una buena fuente de alimentos ya preparada, no se requiere una aldea para cultivar cultivos. Un jugador con acceso a bloques de agua, tierra o césped y una azada puede crear una granja en cualquier lugar. Para una granja típica de supervivencia al principio del juego, un jugador usa una azada para crear tierras de cultivo dentro de cuatro bloques de agua y luego planta semillas que se cosecharon al romper la hierba alta. Las semillas eventualmente se convierten en trigo después de algunos ciclos de día y noche. Una vez que los cultivos han madurado, se pueden cosechar y luego usar como alimento, comercio, crianza de ganado, cría de ganado o cría de aldeanos.

    Los campesinos utilizan el compostador de una granja como lugar de trabajo. También se puede ver a los campesinos recolectando cultivos de vez en cuando.


    curso en línea

    Fincas Fincas

    Una pequeña granja generada naturalmente en un pueblo de la sabana.

    Las granjas se generan en diferentes configuraciones según el bioma. Algunas granjas tienen formas irregulares que pueden variar de las configuraciones que se muestran a continuación. Como se ve a la derecha, es posible que una finca mínima se genere naturalmente con un bloque de agua y ocho bloques de tierras de cultivo.

    Como se muestra en las secciones a continuación, los recursos adicionales que componen la estructura están disponibles, más allá de las tierras de cultivo, el agua y los bloques de compostaje que se encuentran en todas las granjas.


    Desert

    Hay tres variantes de granjas que se encuentran en las aldeas del desierto:

    • Fincas

      Tres parcelas de tierra de cultivo divididas por dos canales de riego y un compostador.


    • Fincas

      Tierras de cultivo con un compostador desplazado rodeado de trampillas en la jungla.

    • Fincas

      Gran finca rodeada de fardos de heno, dos compostadores y un canal de agua de arenisca lisa.

    Cultivos
    • Zanahorias
    • Trigo
    Recursos adicionales disponibles
    • Cortar piedra arenisca
    • Fardo de heno
    • Trampilla de la selva
    • Escaleras de piedra arenisca lisa

    Plains

    Hay dos tipos de granjas que se encuentran en las aldeas de las llanuras:

    • Fincas

      Una gran finca de cultivo, con cuatro parches divididos por dos canales de riego y dos compostadores.

    • Fincas

      Una pequeña finca de cultivo común, con dos parcelas divididas por un canal de riego y un compostador.


    Cultivos
    • Trigo
    Recursos adicionales disponibles
    • Suciedad
    • Registro de roble
    • Agua

    Sabana

    Hay tres tipos de granjas que se encuentran en las aldeas de la sabana:

    • Fincas

      Cuatro parches separados por una pasarela y dos compostadores.

    • Fincas

      Forma irregular, salpicada de senderos de hierba y compostador.

    • Fincas

      Forma irregular, con un solo melón y un compostador.

    Cultivos
    • Melón
    • Trigo
    Recursos adicionales disponibles
    • Tronco de acacia
    • Tablones de acacia
    • Escaleras de acacia
    • Suciedad
    • Hierba
    • Bloque de césped
    • Cesped alto

    Tundra nevada

    Hay dos tipos de granjas que se encuentran en las aldeas nevadas de la tundra:

    • Fincas

      Una finca rodeada de madera de abeto decapada con un farol sobre el agua y un compostador.

    • Fincas

      Una finca rodeada de bloques de nieve con una linterna entre el agua y un compostador.

    Cultivos
    • Trigo
    Recursos adicionales disponibles
    • linterna
    • Nieve
    • Bloque de nieve
    • Valla de abeto
    • Escaleras de abeto
    • Madera de abeto despojada

    Taiga

    Hay tres tipos de granjas que se encuentran en las aldeas de taiga:

    • Fincas

      Dos parcelas separadas por un camino sinuoso y un compostador, rodeadas de calabazas y dos antorchas sobre pilares.

    • Fincas

      Un camino sinuoso a un lado, rodeado de calabazas, un compostador y dos antorchas sobre pilares.

    • Fincas

      Una granja de calabazas con un compostador, rodeada de adoquines.

    en Bedrock Edition, estas estructuras también se generan en la variante del pueblo nevado de taiga y están cubiertas con capas de nieve dondequiera que haya acceso al cielo.

    Cultivos
    • Calabaza
    • Trigo
    Recursos adicionales disponibles
    • Escaleras de adoquines
    • Pared de adoquines
    • Suciedad
    • Helecho
    • Bloque de césped
    • Camino de hierba
    • Helecho grande
    • Adoquín cubierto de musgo
    • Trampilla de abeto
    • Antorcha

    Valores de datos

    Biome Nombre de la estructura
    Desert

    desert_farm_1 desert_farm_2 desert_large_farm_1

    Plains

    plains_large_farm_1 plains_small_farm_1

    Sabana

    savanna_large_farm_1 savanna_large_farm_2 savanna_small_farm

    Tundra nevada

    snowy_farm_1 snowy_farm_2

    Taiga

    taiga_large_farm_1 taiga_large_farm_2 taiga_small_farm

    Historia

    Esta lista está incompleta; Puedes ayudar expandiéndolo.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.9.0construir 1Las tierras de cultivo ahora se generan de forma natural en las aldeas.

    • Pueblo / Estructura
    • Pueblo / Estructura / Planos


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