Biomas |
Plains | ||
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Consiste en |
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Puede generar en trozos existentes |
No |
A granja es una estructura generada en un pueblo que se utiliza para cultivar varios cultivos.
- Generación 1
- 2 Post-generación
- 3 Uso
- Estructura 4
- 4.1 Desierto
- 4.2 llanuras
- 4.3 Savanna
- 4.4 Tundra nevada
- 4.5 Taiga
- 5 valores de datos
- Historia de 6
- 7
Generación
Las granjas se generan naturalmente en las aldeas. Todas las fincas generan con bloques de tierra de cultivo, agua y al menos un compostador. La mayoría de las granjas generan con cultivos, principalmente trigo, pero también se pueden encontrar melones, calabazas y zanahorias.
Además, las parcelas agrícolas de las aldeas tienen un 20% de probabilidad de generar con papas plantadas y un 10% de probabilidades de generar con remolacha plantada.
Post-generación
: Tierras de cultivoUn jugador puede crear una granja de trabajo en cualquier bioma. Una granja solo necesita un bloque de fuente de agua cerca de los bloques de tierra de cultivo, que se crean usando una azada en bloques de tierra. Con suficiente luz, las semillas u otros cultivos se pueden plantar en la tierra de cultivo y cultivar hasta la madurez para la cosecha.
Utilizan
: Tutoriales / Cultivo de cultivosSi bien una granja de aldea es una buena fuente de alimentos ya preparada, no se requiere una aldea para cultivar cultivos. Un jugador con acceso a bloques de agua, tierra o césped y una azada puede crear una granja en cualquier lugar. Para una granja típica de supervivencia al principio del juego, un jugador usa una azada para crear tierras de cultivo dentro de cuatro bloques de agua y luego planta semillas que se cosecharon al romper la hierba alta. Las semillas eventualmente se convierten en trigo después de algunos ciclos de día y noche. Una vez que los cultivos han madurado, se pueden cosechar y luego usar como alimento, comercio, crianza de ganado, cría de ganado o cría de aldeanos.
Los campesinos utilizan el compostador de una granja como lugar de trabajo. También se puede ver a los campesinos recolectando cultivos de vez en cuando.
curso en línea
Una pequeña granja generada naturalmente en un pueblo de la sabana.
Las granjas se generan en diferentes configuraciones según el bioma. Algunas granjas tienen formas irregulares que pueden variar de las configuraciones que se muestran a continuación. Como se ve a la derecha, es posible que una finca mínima se genere naturalmente con un bloque de agua y ocho bloques de tierras de cultivo.
Como se muestra en las secciones a continuación, los recursos adicionales que componen la estructura están disponibles, más allá de las tierras de cultivo, el agua y los bloques de compostaje que se encuentran en todas las granjas.
Desert
Hay tres variantes de granjas que se encuentran en las aldeas del desierto:
-
Tres parcelas de tierra de cultivo divididas por dos canales de riego y un compostador.
-
Tierras de cultivo con un compostador desplazado rodeado de trampillas en la jungla.
-
Gran finca rodeada de fardos de heno, dos compostadores y un canal de agua de arenisca lisa.
- Zanahorias
- Trigo
- Cortar piedra arenisca
- Fardo de heno
- Trampilla de la selva
- Escaleras de piedra arenisca lisa
Plains
Hay dos tipos de granjas que se encuentran en las aldeas de las llanuras:
-
Una gran finca de cultivo, con cuatro parches divididos por dos canales de riego y dos compostadores.
-
Una pequeña finca de cultivo común, con dos parcelas divididas por un canal de riego y un compostador.
- Trigo
- Suciedad
- Registro de roble
- Agua
Sabana
Hay tres tipos de granjas que se encuentran en las aldeas de la sabana:
-
Cuatro parches separados por una pasarela y dos compostadores.
-
Forma irregular, salpicada de senderos de hierba y compostador.
-
Forma irregular, con un solo melón y un compostador.
- Melón
- Trigo
- Tronco de acacia
- Tablones de acacia
- Escaleras de acacia
- Suciedad
- Hierba
- Bloque de césped
- Cesped alto
Tundra nevada
Hay dos tipos de granjas que se encuentran en las aldeas nevadas de la tundra:
-
Una finca rodeada de madera de abeto decapada con un farol sobre el agua y un compostador.
-
Una finca rodeada de bloques de nieve con una linterna entre el agua y un compostador.
- Trigo
- linterna
- Nieve
- Bloque de nieve
- Valla de abeto
- Escaleras de abeto
- Madera de abeto despojada
Taiga
Hay tres tipos de granjas que se encuentran en las aldeas de taiga:
-
Dos parcelas separadas por un camino sinuoso y un compostador, rodeadas de calabazas y dos antorchas sobre pilares.
-
Un camino sinuoso a un lado, rodeado de calabazas, un compostador y dos antorchas sobre pilares.
-
Una granja de calabazas con un compostador, rodeada de adoquines.
en Bedrock Edition, estas estructuras también se generan en la variante del pueblo nevado de taiga y están cubiertas con capas de nieve dondequiera que haya acceso al cielo.
Cultivos- Calabaza
- Trigo
- Escaleras de adoquines
- Pared de adoquines
- Suciedad
- Helecho
- Bloque de césped
- Camino de hierba
- Helecho grande
- Adoquín cubierto de musgo
- Trampilla de abeto
- Antorcha
Valores de datos
Biome | Nombre de la estructura |
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Desert | desert_farm_1 desert_farm_2 desert_large_farm_1 |
Plains | plains_large_farm_1 plains_small_farm_1 |
Sabana | savanna_large_farm_1 savanna_large_farm_2 savanna_small_farm |
Tundra nevada | snowy_farm_1 snowy_farm_2 |
Taiga | taiga_large_farm_1 taiga_large_farm_2 taiga_small_farm |
Historia
Esta lista está incompleta; Puedes ayudar expandiéndolo.Edición de bolsillo Alpha | |||||
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v0.9.0 | construir 1 | Las tierras de cultivo ahora se generan de forma natural en las aldeas. |
- Pueblo / Estructura
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