Close
    Search Search

    Mensajes de muerte


    Mensajes de muerte se transmiten a todo el mundo tras la muerte de un jugador, y al due√Īo de la mascota‚ÄĆ [s√≥lo en la edici√≥n Java] oa todos los jugadores del mundo‚ÄĆ [s√≥lo en la edici√≥n Bedrock] [1] tras la muerte de un lobo, gato o loro como mascota. En Bedrock Edition, los mensajes de muerte tambi√©n se producen tras la muerte de un caballo, burro, mula, llama o caballo esqueleto como mascota. [2] Estos mensajes comunican c√≥mo muri√≥ la entidad y algunos pretenden ser graciosos.


    Se puede hacer que los mensajes de muerte no aparezcan en el chat (y por lo tanto se transmitan a otros jugadores) con la regla del juego showDeathMessages. Esto también afecta la notificación de la muerte de una mascota.


    • 1 edici√≥n Java
      • 1.1 Temporal
      • 1.2 Eliminado
      • 1.3
    • 2 Edici√≥n Bedrock
    • Historia de 3
    • 4 curiosidades
    • 5

    Edición Java

    Arrows
    • fue disparado por
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada por un jugador o una mafia que usa un arco o ballesta.
      • Cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada desde un dispensador o es convocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue disparado por Arrow / Spectral Arrow.
    • fue disparado por utilizando
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada por un jugador o una mafia usando un arco o ballesta renombrados.
    Bolas de nieve
    • fue golpeado por
      • Est√° codificado para aparecer cuando el jugador es asesinado por una bola de nieve, un huevo o una perla ender disparada por un jugador o una mafia. Esto es pr√°cticamente imposible, ya que estos proyectiles no causan da√Īo. Sin embargo, debido a MC-72151, las bolas de nieve de un golem de nieve pueden herir y matar a los lobos, despu√©s de lo cual el mensaje aparecer√≠a al due√Īo del lobo domesticado.
      • Te√≥ricamente, cuando el jugador es asesinado por una bola de nieve o un huevo disparado desde un dispensador o es convocado con / summon, o una perla ender convocada con / summon, el mensaje de muerte es fue golpeado por Snowball / Thrown Egg / Thrown Ender Pearl.
    • fue golpeado por utilizando
      • Est√° codificado para aparecer cuando el jugador es asesinado por una bola de nieve, un huevo o una perla ender disparada por un jugador o una mafia que tiene un objeto renombrado durante la muerte del jugador. Esto es imposible, ya que estos proyectiles no causan da√Īo. Sin embargo, como se indic√≥ anteriormente, los g√≥lems de nieve pueden matar lobos, y si el g√≥lem de nieve tiene un objeto renombrado, el due√Īo del lobo recibe este mensaje.
    Cactus
    • fue apu√Īalado de muerte
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba tocando un cactus.
    • camin√≥ hacia un cactus mientras intentaba escapar
      • Aparece cuando un jugador o una mafia hieren al jugador y luego lo matan al tocar un cactus.
    Ahogo
    • ahogue
      • Aparece cuando el jugador se queda sin aire bajo el agua y muere por ahogamiento.
    • se ahog√≥ mientras intentaba escapar
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego se ahoga.
    Elytra
    • energ√≠a cin√©tica experimentada
      • Aparece cuando el jugador muere al golpear una pared mientras vuela con √©litros.
    • experiment√≥ energ√≠a cin√©tica mientras intentaba escapar
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego golpea una pared mientras vuela con √©litros.
    Explosiones
    • explot√≥
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por TNT activado por mecanismos de piedra roja, fuego, dispensado desde un dispensador o por un cristal final.
    • fue volado por
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o mafia y luego asesinado por TNT activado por mecanismos de piedra roja, fuego, dispensado desde un dispensador o por un cristal final.
      • Tambi√©n aparece cuando el jugador es asesinado por una entidad que explot√≥.
    • fue volado por utilizando
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una entidad que tiene un objeto renombrado que explot√≥.
    • fue asesinado por [Dise√Īo de juego intencional]
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una cama que explota en el Nether o el Fin, o por un ancla de reaparici√≥n cargada que explota en el Overworld o el Fin.
      • Incluye un enlace de evento de clic a MCPE-28723.
    Que cae
    • golpea el suelo con demasiada fuerza
      • Aparece cuando el jugador muere por una ca√≠da de menos de 5 bloques, da√Īo de perla final o ca√≠da mientras monta una entidad que muri√≥ debido a da√Īo de ca√≠da.
    • golpe√≥ el suelo con demasiada fuerza mientras intentaba escapar
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por uno de los tipos de da√Īo por ca√≠da antes mencionados.
    • Cay√≥ de un lugar alto
      • Aparece cuando el jugador muere por una ca√≠da de m√°s de 5 bloques.
    • se cay√≥ de una escalera
      • Aparece cuando el jugador muere al caer y el √ļltimo bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue una escalera.
    • se cayeron de algunas enredaderas
      • Aparece cuando el jugador muere al caer y el √ļltimo bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue una enredadera.
    • se cayeron unas lloronas enredaderas
      • Aparece cuando el jugador muere al caer y el √ļltimo bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue una enredadera llorona.
    • se cay√≥ de unas enredaderas retorcidas
      • Aparece cuando el jugador muere al caer y el √ļltimo bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue una enredadera retorcida.
    • se cay√≥ del andamio
      • Aparece cuando el jugador muere al caer y el √ļltimo bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue un andamio.
        • Si el jugador se cae de un andamio que no tiene andamios debajo, solo cuenta como una ca√≠da de m√°s de 5 bloques.
    • cay√≥ mientras escalaba
      • Aparece cuando el jugador muere al caer y el √ļltimo bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue un bloque escalable que no es uno de los antes mencionados.
        • No hay bloques que entren en esta categor√≠a en Vanilla Minecraft, sin embargo, se pueden agregar m√°s usando paquetes de datos.
      • Tambi√©n aparece cuando el jugador cae de cualquier bloque escalable, cambia de dimensi√≥n antes de morir y luego muere por da√Īo de ca√≠da.
        • Esto puede suceder incluso sin el uso de paquetes de datos.
    • muerte.accidente.agua
      • Aparece cuando el jugador muere debido a da√Īos por ca√≠das en el agua, lo que normalmente es imposible porque el agua cancela todos los da√Īos por ca√≠das.
      • Actualmente se puede replicar en 1.13.x-1.18.x al recibir da√Īo por ca√≠da en una losa anegada en un carro de minas, o al tener un tridente encantado con un nivel incre√≠blemente alto de Riptide, y luego intentar usarlo dentro de cuerpos de agua profundos.
      • Este mensaje de muerte no est√° traducido debido a MC-195467.
        • Antes de 1.16, este mensaje se tradujo como se cay√≥ del agua.
    • fue empalado en una estalagmita
      • Aparece cuando el jugador cae sobre una estalagmita y muere.
    • fue empalado en una estalagmita mientras luchaba
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia, luego cae sobre una estalagmita y muere.
    Caída de bloques
    • fue aplastado por un yunque que ca√≠a
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por un yunque que cae sobre su cabeza.
    • fue aplastado por un yunque que ca√≠a mientras luchaba
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por un yunque que cae.
    • fue aplastado por un bloque que ca√≠a
      • Aparece cuando el jugador muere por la ca√≠da de un bloque (que no sea un yunque) modificado para infligir da√Īo.
    • fue aplastado por un bloque que ca√≠a mientras luchaba
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por un bloque que cae modificado para infligir da√Īo.
    • fue ensartado por una estalactita que ca√≠a
      • Aparece cuando el jugador muere debido a la ca√≠da de una estalactita.
    • fue ensartado por una estalactita que ca√≠a mientras luchaba
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego asesinado por una estalactita que cae.
    Fuego
    • se prendi√≥ fuego
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba en un bloque de fuente de fuego.
    • camin√≥ hacia el fuego mientras luchaba
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego ingresa a un bloque de fuente de fuego.
    • quemados vivos
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba en llamas, pero no en un bloque de fuente de fuego.
    • se quem√≥ a cenizas mientras luchaba
      • Aparece cuando un jugador o una mafia hieren al jugador y luego lo matan porque estaban en llamas.
    Cohetes de fuegos artificiales
    • se fue con una explosi√≥n
      • Aparece cuando el jugador muere por la explosi√≥n de un cohete de fuegos artificiales.
    • estall√≥ con un estruendo debido a un fuego artificial disparado desde por
      • Aparece cuando el jugador muere por la explosi√≥n de un cohete de fuegos artificiales disparado desde una ballesta renombrada.
    Lava
    • trat√© de nadar en lava[nota 1]
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba en lava.
    • trat√© de nadar en lava para escapar
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego entra en lava.
    Lightning
    • fue alcanzado por un rayo
      • Aparece cuando el jugador muere a causa de un rayo.
    • fue alcanzado por un rayo mientras luchaba
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por un rayo.
    Bloque de magma
    • descubr√≠ que el piso era lava
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba parado sobre un bloque de magma.
    • entr√≥ en la zona de peligro debido a
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por el da√Īo del bloque de magma.
    Magia (Da√Īo instant√°neo / Colmillos de evocador / L√°ser guardi√°n)
    • fue asesinado por magia
      • Aparece cuando el jugador muere por da√Īo instant√°neo dado con / efecto, por un colmillo evocador convocado con / convocar o por una flecha de disparo da√Īino de un dispensador o convocado con / convocar.
    • fue asesinado por arte de magia mientras intentaba escapar
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por da√Īo instant√°neo o un colmillo de evocador que no se origin√≥ en un jugador o mafia.
    • fue matado por usando magia
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una poci√≥n o flecha de da√Īo disparada por un jugador o una mafia, por un colmillo evocador convocado por un evocador o por el da√Īo adicional del l√°ser de un guardi√°n o un guardi√°n anciano.
        • Si el jugador fue asesinado por una poci√≥n de disparo da√Īino de un dispensador o fue convocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue asesinado por Poci√≥n usando magia.
    • fue matado por utilizando
      • Aparece cuando el jugador muere por una de las formas mencionadas anteriormente, pero el jugador o la mafia tiene un elemento renombrado durante la muerte del jugador.
    Nieve en polvo
    • congelado hasta la muerte
      • Aparece cuando el jugador muere porque estuvo en nieve polvo durante demasiado tiempo.
    • fue congelado hasta la muerte por
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego ingresa a la nieve en polvo.
    Jugadores y turbas
    • fue asesinado por
      • Aparece cuando un jugador o una mafia hieren al jugador y lo matan.
      • Este mensaje de muerte es en realidad dos mensajes de muerte diferentes: fue asesinado por y fue asesinado por .
        • Esto significa que se pueden personalizar de forma completamente independiente entre s√≠ mediante paquetes de recursos.
      • fue asesinado por tambi√©n puede aparecer cuando el jugador es asesinado por un shulker usando una bala shulker, o una llama usando su saliva de llama.
        • Si el jugador fue asesinado por una bala de shulker o un escupitajo de llama convocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue asesinado por Shulker Bullet / Llama Spit.
    • fue asesinado por utilizando
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia que sostiene un objeto renombrado y muere.
      • Este mensaje de muerte es en realidad dos mensajes de muerte diferentes: fue asesinado por utilizando y fue asesinado por utilizando .
        • Esto significa que se pueden personalizar de forma completamente independiente entre s√≠ mediante paquetes de recursos.
      • fue asesinado por utilizando tambi√©n puede aparecer cuando el jugador es asesinado por un shulker que sostiene un elemento renombrado usando una bala shulker, o una llama que sostiene un elemento renombrado usando su saliva de llama.
    • fue bombardeado por
      • Aparece cuando el jugador muere por una bola de fuego disparada por un jugador o una mafia.
      • Cuando el jugador muere por un disparo de bola de fuego de un dispensador o es convocado con / convocar, el mensaje de muerte es quemados vivos.
    • fue bombardeado por utilizando
      • Aparece cuando el jugador muere por una bola de fuego disparada por un jugador o una mafia que sosten√≠a un elemento renombrado durante la muerte del jugador.
    • fue picado hasta la muerte
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una abeja (no por su veneno).
    • death.attack.sting.item
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una abeja que sosten√≠a un elemento renombrado durante la muerte del jugador.
      • Este mensaje de muerte no est√° traducido debido a MC-186851.
    • fue disparado por una calavera de
      • Aparece cuando el jugador muere por un disparo en el cr√°neo de un jugador o una mafia (solo es posible con el Wither).
      • Cuando el jugador es asesinado por un cr√°neo marchito invocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue asesinado por arte de magia.
    • death.attack.witherSkull.item
      • Aparece cuando el jugador muere por un disparo en el cr√°neo de un jugador o una mafia que tiene un objeto renombrado durante la muerte del jugador.
      • Este mensaje de muerte no est√° traducido debido a MC-186148.
    Muriendo de hambre
    • Muerto de hambre
      • Aparece cuando el jugador juega duro o duro y muere por da√Īo de hambre porque su barra de hambre estaba en 0.
    • muerto de hambre mientras luchaba
      • Aparece cuando el jugador juega duro o duro y es herido por un jugador o una mafia y luego asesinado por el hambre.
    Asfixia
    • asfixiado en una pared
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba dentro de un bloque no transparente.
    • asfixiado en una pared mientras lucha
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego muere por asfixia.
    • fue aplastado demasiado
      • Aparece cuando la regla de juego maxEntityCramming mata al jugador.
    • fue aplastado por
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por la regla de juego maxEntityCramming.
    Arbustos de bayas dulces
    • fue golpeado hasta la muerte por un arbusto de bayas dulces
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba en un arbusto de bayas dulces.
    • fue empujado hasta la muerte por un arbusto de bayas dulces mientras intentaba escapar
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego entra en un arbusto de bayas dulces.
    Encantamiento de espinas
    • fue asesinado tratando de lastimar
      • Aparece cuando el jugador muere porque hiri√≥ a un guardi√°n, un guardi√°n anciano o un jugador o una mafia con armadura encantada con espinas.
    • fue matado por tratando de lastimar
      • Aparece cuando el jugador muere porque hiri√≥ a un guardi√°n, un guardi√°n anciano o un jugador o una mafia con armadura encantada con espinas y sosteniendo un objeto renombrado.
    Tridente
    • fue empalado por
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por un tridente disparado por un jugador o una mafia.
      • Cuando el jugador muere por un disparo de tridente de un dispensador‚ÄĆ [pr√≥ximamente: Pruebas de combate JE] o es convocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue empalado por Trident.
    • fue empalado por con
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por un tridente disparado por un jugador o una mafia que sosten√≠a un elemento renombrado durante la muerte del jugador.
    Nulo
    • cay√≥ en el mundo
      • Aparece cuando el jugador muere al estar 64 bloques por debajo del punto m√°s bajo donde se pueden colocar los bloques o al usar /kill.[3]
    • no quer√≠a vivir en el mismo mundo que
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por el vac√≠o o /kill.[3]
    Efecto marchitar
    • marchitado
      • Aparece cuando el jugador muere debido al efecto de estado Wither.
    • marchito mientras luchaba
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por el efecto de estado marchitar.
    La desecación
    • muri√≥ de deshidrataci√≥n
      • Est√° codificado para aparecer solo cuando un delf√≠n o ajolote muere por estar en tierra. Actualmente replicable en 1.17.1+ al nombrar un delf√≠n o axolotl con una etiqueta con su nombre, dejarlo morir en tierra y mirar el registro del juego.
    • muri√≥ de deshidrataci√≥n mientras intentaba escapar
      • Est√° codificado para aparecer solo cuando un delf√≠n o axolotl es herido por un jugador o una turba y luego muere por estar en tierra. Actualmente replicable en 1.17.1+ al nombrar un delf√≠n o axolotl con una etiqueta con su nombre, golpearlo mientras espera que muera en tierra y mirar el registro del juego.
    Muerte genérica
    • muri√≥
      • Est√° codificado para aparecer solo cuando el jugador logra una muerte que no est√° asignada a un tipo de da√Īo (magia, cactus, etc.) o est√° asignada al tipo de da√Īo gen√©rico. Actualmente replicable en 1.17.1+ al nombrar una abeja con una etiqueta de nombre, dejar que pique a un jugador, esperar a que muera y mirar el registro del juego.
    • muri√≥ a causa de
      • Est√° codificado para aparecer solo cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego logra una muerte que no est√° asignada a un tipo de da√Īo o est√° asignada al tipo de da√Īo gen√©rico. Actualmente replicable en 1.17.1+ al nombrar una abeja con una etiqueta de nombre, dejar que pique a un jugador, golpearla mientras espera que muera de forma natural y mirar el registro del juego.
    Mensajes de muerte indescifrables

    NOTA: Estos mensajes de muerte pueden aparecer técnicamente, pero sus condiciones no se pueden cumplir en Vanilla Minecraft.



    • fue asado en aliento de drag√≥n
      • Est√° codificado para aparecer cuando el jugador logra una muerte que se asigna al tipo de da√Īo DragonBreath.
      • Se agreg√≥ en 15w31c, apareci√≥ cuando el jugador fue asesinado por una bola de fuego disparada por el drag√≥n ender, pero desde entonces no se ha utilizado, porque las bolas de fuego del drag√≥n ya no causan da√Īo por impacto.
      • Consulte MC-84595 para obtener m√°s informaci√≥n.
    • fue asado con aliento de drag√≥n por
      • Est√° codificado para aparecer cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego logra una muerte que se asigna al tipo de da√Īo DragonBreath.
      • Posteriormente se a√Īadi√≥ para acompa√Īar al anterior.
    Mensajes de muerte no utilizados

    NOTA: Estos mensajes de muerte no tienen código para hacerlos aparecer, por lo que aparecen solo en el archivo en_us.json.

    • estaba condenado a caer
    • estaba condenado a caer
      • Estaba destinado a aparecer cuando el jugador fue atacado antes de recibir da√Īo por ca√≠da letal.
    • estaba condenado a caer utilizando
      • Estaba destinado a aparecer cuando el jugador fue atacado con un elemento renombrado antes de recibir da√Īo por ca√≠da letal.
    • cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por
      • Estaba destinado a aparecer cuando el jugador sufri√≥ da√Īos por ca√≠da y fue asesinado por otro jugador o mafia.
    • cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por utilizando
      • Estaba destinado a aparecer cuando el jugador sufri√≥ da√Īo por ca√≠da y fue asesinado por otro jugador o mafia que sosten√≠a un elemento renombrado.
    • fue picado hasta la muerte por
      • Los " fue picado hasta la muerte "deber√≠a tener un variable, pero la traducci√≥n de vainilla no la incluye.
    • se fue con un estruendo mientras luchaba
      • Los " se dispar√≥ con una explosi√≥n "deber√≠a tener un variable, pero la traducci√≥n de vainilla no la incluye.
    • fue asesinado por a√ļn m√°s magia
      • Tiene un evento flotante, con texto. En realidad, el mensaje era demasiado largo para transmitirlo por completo. ¬°Perd√≥n! Aqu√≠ est√° la versi√≥n despojada: [mensaje]
      • Aparece cuando el mensaje de muerte normal es demasiado grande para enviarlo. Esta situaci√≥n es casi imposible de desencadenar normalmente. [Necesita prueba]

    Temporal

    Estos mensajes de muerte solo existían en Java Edition 3D Shareware v1.34.



    • era demasiado suave para este mundo
      • Apareci√≥ cuando el jugador estaba en modo de pesadilla obligatoria y fue asesinado por el da√Īo constante que sufri√≥ all√≠.
    • era demasiado suave para este mundo ayud√≥)
      • Apareci√≥ cuando el jugador estaba en modo de pesadilla obligatoria, fue herido por un jugador o mafia y fue asesinado por el da√Īo constante que sufri√≥ all√≠.

    Remoto

    En las instantáneas de la edición Java 13w02a a 13w04a, existía un sistema complicado para mostrar mensajes de muerte para cuando el jugador caía o caía y era asesinado por otra cosa. Había dos tipos de mensajes " " y " y ".

    podría ser:

    • se cay√≥ (de una escalera | de unas enredaderas | del agua | de un lugar alto)
    • fue (baleado | golpeado | volado | bola de fuego | golpeado) (de una escalera | de unas enredaderas | fuera del agua | de un lugar alto)
    • fue (baleado | golpeado | volado | bola de fuego | golpeado) (de una escalera | de unas enredaderas | fuera del agua | desde un lugar alto) por

    podría ser:

    • en un charco de lava
    • cay√≥ en el mundo
    • en un parche de fuego
    • en un parche de cactus
    • fue rematado por
    • fue rematado por utilizando
    • termin√© usando

    Hubo 352 mensajes de muerte diferentes. (416 en el archivo en_US.lang, porque el verbo "blown" existió dos veces).


    Todos los mensajes de muerte de oto√Īo:
    • se cay√≥ de una escalera
    • se cayeron de algunas enredaderas
    • se cay√≥ del agua
    • Cay√≥ de un lugar alto
    • fue disparado desde una escalera
    • fue disparado de unas enredaderas
    • fue disparado fuera del agua
    • fue disparado desde un lugar alto
    • fue golpeado por una escalera
    • fue aporreado de algunas enredaderas
    • fue golpeado fuera del agua
    • fue aporreado desde un lugar alto
    • fue volado de una escalera
    • fue arrancado de algunas enredaderas
    • fue expulsado del agua
    • fue volado desde un lugar alto
    • fue disparado desde una escalera
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas
    • fue lanzada fuera del agua
    • fue disparado desde un lugar alto
    • fue derribado de una escalera
    • fue arrancado de unas enredaderas
    • fue golpeado fuera del agua
    • fue golpeado desde un lugar alto
    • fue disparado desde una escalera por
    • fue disparado de unas enredaderas por
    • fue disparado fuera del agua por
    • fue disparado desde un lugar alto por
    • fue derribado de una escalera por
    • fue arrancado de unas enredaderas por
    • fue golpeado fuera del agua por
    • fue aporreado desde un lugar alto por
    • fue volado de una escalera por
    • fue arrancado de unas enredaderas por
    • fue expulsado del agua por
    • fue volado desde un lugar alto por
    • fue disparado desde una escalera por
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por
    • fue lanzada fuera del agua por
    • fue lanzada desde un lugar alto por
    • fue derribado de una escalera por
    • fue arrancado de unas enredaderas por
    • fue golpeado fuera del agua por
    • fue golpeado desde un lugar alto por
    • se cay√≥ de una escalera y en un charco de lava
    • se cay√≥ de unas enredaderas y en un charco de lava
    • se cay√≥ del agua y se meti√≥ en un charco de lava
    • cay√≥ de un lugar alto y en un charco de lava
    • fue disparado desde una escalera y en un charco de lava
    • fue disparado de unas enredaderas y en un charco de lava
    • fue disparado fuera del agua y en un charco de lava
    • fue disparado desde un lugar alto y en un charco de lava
    • fue golpeado por una escalera y en un charco de lava
    • fue aporreado de unas enredaderas y en un charco de lava
    • fue golpeado fuera del agua y en un charco de lava
    • fue golpeado desde un lugar alto y en un charco de lava
    • fue volado de una escalera y en un charco de lava
    • fue volado por unas enredaderas y en un charco de lava
    • fue lanzado fuera del agua y en un charco de lava
    • fue lanzado desde un lugar alto y en un charco de lava
    • fue disparado desde una escalera hasta un charco de lava
    • fue disparado en forma de bola de fuego de algunas enredaderas y en un charco de lava
    • fue lanzada en forma de bola de fuego fuera del agua y en un charco de lava
    • fue lanzada desde un lugar alto a un charco de lava
    • fue derribado de una escalera y en un charco de lava
    • fue derribado de unas enredaderas y en un charco de lava
    • fue golpeado fuera del agua y en un charco de lava
    • fue golpeado desde un lugar alto y en un charco de lava
    • fue disparado desde una escalera por y en un charco de lava
    • fue disparado de unas enredaderas por y en un charco de lava
    • fue disparado fuera del agua por y en un charco de lava
    • fue disparado desde un lugar alto por y en un charco de lava
    • fue derribado de una escalera por y en un charco de lava
    • fue arrancado de unas enredaderas por y en un charco de lava
    • fue golpeado fuera del agua por y en un charco de lava
    • fue aporreado desde un lugar alto por y en un charco de lava
    • fue volado de una escalera por y en un charco de lava
    • fue arrancado de algunas enredaderas por y en un charco de lava
    • fue expulsado del agua por y en un charco de lava
    • fue volado desde un lugar alto por y en un charco de lava
    • fue disparado desde una escalera por y en un charco de lava
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y en un charco de lava
    • fue lanzada fuera del agua por y en un charco de lava
    • fue lanzada desde un lugar alto por y en un charco de lava
    • fue derribado de una escalera por y en un charco de lava
    • fue arrancado de unas enredaderas por y en un charco de lava
    • fue golpeado fuera del agua por y en un charco de lava
    • fue golpeado desde un lugar alto por y en un charco de lava
    • se cay√≥ de una escalera y se cay√≥ del mundo
    • se cay√≥ de unas enredaderas y se cay√≥ del mundo
    • se cay√≥ del agua y se cay√≥ del mundo
    • cay√≥ de un lugar alto y se cay√≥ del mundo
    • fue disparado por una escalera y se cay√≥ del mundo
    • fue disparado de unas enredaderas y se cay√≥ del mundo
    • fue disparado fuera del agua y se cay√≥ del mundo
    • fue disparado desde un lugar alto y se cay√≥ del mundo
    • fue golpeado por una escalera y se cay√≥ del mundo
    • fue aporreado de algunas enredaderas y se cay√≥ del mundo
    • fue golpeado fuera del agua y cay√≥ del mundo
    • fue golpeado desde un lugar alto y se cay√≥ del mundo
    • se cay√≥ de una escalera y se cay√≥ del mundo
    • fue arrancado de unas enredaderas y se cay√≥ del mundo
    • fue expulsado del agua y se cay√≥ del mundo
    • fue volado desde un lugar alto y se cay√≥ del mundo
    • fue despedido de una escalera y se cay√≥ del mundo
    • fue despedido de algunas enredaderas y se cay√≥ del mundo
    • fue lanzada fuera del agua y cay√≥ del mundo
    • fue lanzado como una bola de fuego desde un lugar alto y se cay√≥ del mundo
    • fue derribado de una escalera y se cay√≥ del mundo
    • fue arrancado de unas enredaderas y se cay√≥ del mundo
    • fue golpeado fuera del agua y se cay√≥ del mundo
    • fue golpeado desde un lugar alto y se cay√≥ del mundo
    • fue disparado desde una escalera por y se cay√≥ del mundo
    • fue disparado de unas enredaderas por y se cay√≥ del mundo
    • fue disparado fuera del agua por y se cay√≥ del mundo
    • fue disparado desde un lugar alto por y se cay√≥ del mundo
    • fue derribado de una escalera por y se cay√≥ del mundo
    • fue arrancado de unas enredaderas por y se cay√≥ del mundo
    • fue golpeado fuera del agua por y se cay√≥ del mundo
    • fue aporreado desde un lugar alto por y se cay√≥ del mundo
    • fue volado de una escalera por y se cay√≥ del mundo
    • fue arrancado de algunas enredaderas por y se cay√≥ del mundo
    • fue expulsado del agua por y se cay√≥ del mundo
    • fue volado desde un lugar alto por y se cay√≥ del mundo
    • fue disparado desde una escalera por y se cay√≥ del mundo
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y se cay√≥ del mundo
    • fue lanzada fuera del agua por y se cay√≥ del mundo
    • fue lanzada desde un lugar alto por y se cay√≥ del mundo
    • fue derribado de una escalera por y se cay√≥ del mundo
    • fue arrancado de unas enredaderas por y se cay√≥ del mundo
    • fue golpeado fuera del agua por y se cay√≥ del mundo
    • fue golpeado desde un lugar alto por y se cay√≥ del mundo
    • se cay√≥ de una escalera y en un parche de fuego
    • se cay√≥ de unas enredaderas y en un parche de fuego
    • cay√≥ del agua y en un parche de fuego
    • cay√≥ de un lugar alto y en un parche de fuego
    • fue disparado de una escalera y en un parche de fuego
    • fue disparado de unas enredaderas y en un parche de fuego
    • fue disparado fuera del agua y en un parche de fuego
    • fue disparado desde un lugar alto y en un parche de fuego
    • fue derribado de una escalera y en un parche de fuego
    • fue derribado de algunas enredaderas y en un parche de fuego
    • fue golpeado fuera del agua y en un parche de fuego
    • fue golpeado desde un lugar alto y en un parche de fuego
    • fue volado de una escalera y en un parche de fuego
    • fue volado de algunas enredaderas y en un parche de fuego
    • fue soplado fuera del agua y en un parche de fuego
    • fue lanzado desde un lugar alto y en un parche de fuego
    • fue disparado desde una escalera hacia un parche de fuego
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas y en un parche de fuego
    • fue lanzado como una bola de fuego fuera del agua y en un parche de fuego
    • fue lanzada desde un lugar alto a un parche de fuego
    • fue derribado de una escalera y en un parche de fuego
    • fue derribado de algunas enredaderas y en un parche de fuego
    • fue golpeado fuera del agua y en un parche de fuego
    • fue golpeado desde un lugar alto y en un parche de fuego
    • fue disparado desde una escalera por y en un parche de fuego
    • fue disparado de unas enredaderas por y en un parche de fuego
    • fue disparado fuera del agua por y en un parche de fuego
    • fue disparado desde un lugar alto por y en un parche de fuego
    • fue derribado de una escalera por y en un parche de fuego
    • fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de fuego
    • fue golpeado fuera del agua por y en un parche de fuego
    • fue aporreado desde un lugar alto por y en un parche de fuego
    • fue volado de una escalera por y en un parche de fuego
    • fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de fuego
    • fue expulsado del agua por y en un parche de fuego
    • fue volado desde un lugar alto por y en un parche de fuego
    • fue disparado desde una escalera por y en un parche de fuego
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y en un parche de fuego
    • fue lanzada fuera del agua por y en un parche de fuego
    • fue lanzada desde un lugar alto por y en un parche de fuego
    • fue derribado de una escalera por y en un parche de fuego
    • fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de fuego
    • fue golpeado fuera del agua por y en un parche de fuego
    • fue golpeado desde un lugar alto por y en un parche de fuego
    • se cay√≥ de una escalera y en un parche de cactus
    • se cay√≥ de algunas enredaderas y en un parche de cactus
    • cay√≥ del agua y en un parche de cactus
    • cay√≥ de un lugar alto y en un parche de cactus
    • fue disparado desde una escalera y en un parche de cactus
    • fue disparado de unas enredaderas y en un parche de cactus
    • fue disparado fuera del agua y en un parche de cactus
    • fue disparado desde un lugar alto y en un parche de cactus
    • fue golpeado de una escalera y en un parche de cactus
    • fue aporreado de algunas enredaderas y en un parche de cactus
    • fue golpeado fuera del agua y en un parche de cactus
    • fue golpeado desde un lugar alto y en un parche de cactus
    • fue volado de una escalera y en un parche de cactus
    • fue volado de algunas enredaderas y en un parche de cactus
    • fue expulsado del agua y en un parche de cactus
    • fue volado desde un lugar alto y en un parche de cactus
    • fue disparado de una escalera y en un parche de cactus
    • fue cortada en forma de bola de fuego de algunas enredaderas y en un parche de cactus
    • fue disparado fuera del agua y en un parche de cactus
    • fue disparada desde un lugar alto y en un parche de cactus
    • fue derribado de una escalera y en un parche de cactus
    • fue derribado de algunas enredaderas y en un parche de cactus
    • fue golpeado fuera del agua y en un parche de cactus
    • fue golpeado desde un lugar alto y en un parche de cactus
    • fue disparado desde una escalera por y en un parche de cactus
    • fue disparado de unas enredaderas por y en un parche de cactus
    • fue disparado fuera del agua por y en un parche de cactus
    • fue disparado desde un lugar alto por y en un parche de cactus
    • fue derribado de una escalera por y en un parche de cactus
    • fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de cactus
    • fue golpeado fuera del agua por y en un parche de cactus
    • fue aporreado desde un lugar alto por y en un parche de cactus
    • fue volado de una escalera por y en un parche de cactus
    • fue arrancado de algunas enredaderas por y en un parche de cactus
    • fue expulsado del agua por y en un parche de cactus
    • fue volado desde un lugar alto por y en un parche de cactus
    • fue disparado desde una escalera por y en un parche de cactus
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y en un parche de cactus
    • fue lanzada fuera del agua por y en un parche de cactus
    • fue lanzada desde un lugar alto por y en un parche de cactus
    • fue derribado de una escalera por y en un parche de cactus
    • fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de cactus
    • fue golpeado fuera del agua por y en un parche de cactus
    • fue golpeado desde un lugar alto por y en un parche de cactus
    • se cay√≥ de una escalera y fue rematado por
    • se cayeron unas enredaderas y fueron rematadas por
    • se cay√≥ del agua y fue rematado por
    • cay√≥ de un lugar alto y fue rematado por
    • fue disparado desde una escalera y fue rematado por
    • fue disparado por unas enredaderas y fue rematado por
    • fue disparado fuera del agua y fue rematado por
    • fue disparado desde un lugar alto y fue rematado por
    • fue golpeado por una escalera y fue rematado por
    • fue aporreado en algunas enredaderas y fue rematado por
    • fue golpeado fuera del agua y fue rematado por
    • fue aporreado desde un lugar alto y fue rematado por
    • fue volado por una escalera y fue rematado por
    • fue arrancado de algunas enredaderas y fue rematado por
    • fue expulsado del agua y fue rematado por
    • fue volado desde un lugar alto y fue rematado por
    • fue disparado desde una escalera y fue rematado por
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas y fue rematado por
    • fue lanzada fuera del agua y fue rematada por
    • fue disparado desde un lugar alto y fue rematado por
    • fue derribado por una escalera y fue rematado por
    • fue arrancado de algunas enredaderas y fue rematado por
    • fue golpeado fuera del agua y fue rematado por
    • fue derribado desde un lugar alto y fue rematado por
    • fue disparado desde una escalera por y fue rematado por
    • fue disparado de unas enredaderas por y fue rematado por
    • fue disparado fuera del agua por y fue rematado por
    • fue disparado desde un lugar alto por y fue rematado por
    • fue derribado de una escalera por y fue rematado por
    • fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por
    • fue golpeado fuera del agua por y fue rematado por
    • fue aporreado desde un lugar alto por y fue rematado por
    • fue volado de una escalera por y fue rematado por
    • fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por
    • fue expulsado del agua por y fue rematado por
    • fue volado desde un lugar alto por y fue rematado por
    • fue disparado desde una escalera por y fue rematado por
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y fue rematado por
    • fue lanzada fuera del agua por y fue rematado por
    • fue lanzada desde un lugar alto por y fue rematado por
    • fue derribado de una escalera por y fue rematado por
    • fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por
    • fue golpeado fuera del agua por y fue rematado por
    • fue golpeado desde un lugar alto por y fue rematado por
    • se cay√≥ de una escalera y fue rematado por utilizando
    • se cayeron de unas enredaderas y fueron rematadas por utilizando
    • se cay√≥ del agua y fue rematado por utilizando
    • cay√≥ de un lugar alto y fue rematado por utilizando
    • fue disparado desde una escalera y fue rematado por utilizando
    • fue disparado por unas enredaderas y fue rematado por utilizando
    • fue disparado fuera del agua y fue rematado por utilizando
    • fue disparado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
    • fue derribado por una escalera y fue rematado por utilizando
    • fue aporreado en algunas enredaderas y fue rematado por utilizando
    • fue golpeado fuera del agua y fue rematado por utilizando
    • fue aporreado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
    • fue volado por una escalera y fue rematado por utilizando
    • fue arrancado de algunas enredaderas y fue rematado por utilizando
    • fue expulsado del agua y fue rematado por utilizando
    • fue volado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
    • fue disparado desde una escalera y fue rematado por utilizando
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas y fue rematado por utilizando
    • fue lanzada fuera del agua y fue rematada por utilizando
    • fue disparado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
    • fue derribado por una escalera y fue rematado por utilizando
    • fue arrancado de unas enredaderas y rematado por utilizando
    • fue golpeado fuera del agua y fue rematado por utilizando
    • fue derribado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
    • fue disparado desde una escalera por y fue rematado por utilizando
    • fue disparado de unas enredaderas por y fue rematado por utilizando
    • fue disparado fuera del agua por y fue rematado por utilizando
    • fue disparado desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
    • fue derribado de una escalera por y fue rematado por utilizando
    • fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por utilizando
    • fue golpeado fuera del agua por y fue rematado por utilizando
    • fue aporreado desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
    • fue volado de una escalera por y fue rematado por utilizando
    • fue arrancado de algunas enredaderas por y fue rematado por utilizando
    • fue expulsado del agua por y fue rematado por utilizando
    • fue volado desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
    • fue disparado desde una escalera por y fue rematado por utilizando
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y fue rematado por utilizando
    • fue lanzada fuera del agua por y fue rematado por utilizando
    • fue lanzada desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
    • fue derribado de una escalera por y fue rematado por utilizando
    • fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por utilizando
    • fue golpeado fuera del agua por y fue rematado por utilizando
    • fue golpeado desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
    • se cay√≥ de una escalera y termin√≥ usando
    • se cayeron algunas enredaderas y terminaron usando
    • se cay√≥ del agua y se acab√≥ usando
    • cay√≥ de un lugar alto y fue rematado usando
    • fue disparado desde una escalera y termin√≥ usando
    • fue disparado de algunas enredaderas y termin√≥ usando
    • fue disparado fuera del agua y termin√≥ usando
    • fue disparado desde un lugar alto y fue rematado usando
    • fue derribado de una escalera y termin√≥ usando
    • fue aporreado de algunas enredaderas y termin√≥ usando
    • fue golpeado fuera del agua y termin√≥ usando
    • fue golpeado desde un lugar alto y termin√≥ usando
    • fue volado de una escalera y termin√≥ usando
    • fue arrancado de algunas enredaderas y termin√≥ usando
    • fue expulsado del agua y se termin√≥ usando
    • fue volado desde un lugar alto y se termin√≥ usando
    • fue disparado desde una escalera y termin√≥ usando
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas y termin√≥ usando
    • fue hecho una bola de fuego fuera del agua y termin√≥ usando
    • fue disparado desde un lugar alto y termin√≥ usando
    • fue derribado de una escalera y termin√≥ usando
    • fue arrancado de algunas enredaderas y termin√≥ usando
    • fue golpeado fuera del agua y termin√≥ usando
    • fue derribado desde un lugar alto y termin√≥ usando
    • fue disparado desde una escalera por y termin√© usando
    • fue disparado de unas enredaderas por y termin√© usando
    • fue disparado fuera del agua por y termin√© usando
    • fue disparado desde un lugar alto por y termin√© usando
    • fue derribado de una escalera por y termin√© usando
    • fue arrancado de unas enredaderas por y termin√© usando
    • fue golpeado fuera del agua por y termin√© usando
    • fue aporreado desde un lugar alto por y termin√© usando
    • fue volado de una escalera por y termin√© usando
    • fue arrancado de unas enredaderas por y termin√© usando
    • fue expulsado del agua por y termin√© usando
    • fue volado desde un lugar alto por y termin√© usando
    • fue disparado desde una escalera por y termin√© usando
    • fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y termin√© usando
    • fue lanzada fuera del agua por y termin√© usando
    • fue lanzada desde un lugar alto por y termin√© usando
    • fue derribado de una escalera por y termin√© usando
    • fue arrancado de unas enredaderas por y termin√© usando
    • fue golpeado fuera del agua por y termin√© usando
    • fue golpeado desde un lugar alto por y termin√© usando

    1. ‚ÜĎ Para ingl√©s del Reino Unido, esto es nad√≥ en lava

    Edición Bedrock

    • fue asesinado por Arrow
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada desde un dispensador o es convocado con / convocar.
    • fue disparado por
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada por un jugador o una mafia.
    • fue apu√Īalado de muerte
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba tocando un cactus o un arbusto de bayas dulces [ necesita prueba].
    • ahogue
      • Aparece cuando el jugador se queda sin aire bajo el agua y muere por ahogamiento.
    • energ√≠a cin√©tica experimentada
      • Aparece cuando el jugador muere al golpear una pared mientras vuela con √©litros.
    • explot√≥
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por TNT activado por mecanismos de piedra roja, fuego, dispensado desde un dispensador o por un cristal final.
    • fue volado por
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una entidad que explot√≥.
    • golpea el suelo con demasiada fuerza
      • Aparece cuando el jugador muere por una ca√≠da de menos de 5 bloques, da√Īo de perla final o ca√≠da mientras monta una entidad que muri√≥ debido a da√Īo de ca√≠da.
    • Cay√≥ de un lugar alto
      • Aparece cuando el jugador muere por una ca√≠da de m√°s de 5 bloques.
    • fue aplastado por un yunque que ca√≠a
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por un yunque que cae sobre su cabeza.
    • fue aplastado por un bloque que ca√≠a
      • Aparece cuando el jugador muere por la ca√≠da de un bloque (que no sea un yunque) modificado para infligir da√Īo.
    • se prendi√≥ fuego
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba en un bloque de fuente de fuego.
    • quemados vivos
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba en llamas, pero no en un bloque de fuente de fuego.
    • se fue con una explosi√≥n
      • Aparece cuando el jugador muere por la explosi√≥n de un cohete de fuegos artificiales.
    • trat√© de nadar en lava
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba en lava.
    • fue alcanzado por un rayo
      • Aparece cuando el jugador muere a causa de un rayo.
    • suelo descubierto era lava
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba parado sobre un bloque de magma.
    • fue asesinado por magia
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una poci√≥n de disparo de da√Īo de un dispensador, por da√Īo instant√°neo dado con / efecto o por un colmillo evocador convocado con / convocar.
    • fue matado por usando magia
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una poci√≥n o flecha de da√Īo disparada por un jugador o una mafia, o por un colmillo evocador convocado por un evocador.
    • fue asesinado por
      • Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o mafia y asesinado, o asesinado por un tridente disparado por un jugador o mafia.
      • Este mensaje de muerte es en realidad dos mensajes de muerte diferentes: fue asesinado por y fue asesinado por .
    • fue asesinado por Small Fireball
      • Aparece cuando el jugador muere por un disparo de bola de fuego de un dispensador.
    • Muerto de hambre
      • Aparece cuando el jugador juega en dificultad alta y muere por da√Īo de hambre porque su barra de hambre estaba en 0.
    • asfixiado en una pared
      • Aparece cuando el jugador muere porque estaba dentro de un bloque no transparente.
    • fue asesinado tratando de lastimar
      • Aparece cuando el jugador muere porque hiri√≥ a un guardi√°n, un guardi√°n anciano o un jugador o una mafia con armadura encantada con espinas.
    • fue empalado hasta la muerte por
      • Aparece cuando el jugador muere por un disparo de tridente de un dispensador o es convocado con / convocar.
    • cay√≥ en el mundo
      • Aparece cuando el jugador muere por estar por debajo de Y = 0.
    • marchitado
      • Aparece cuando el jugador muere por el efecto de estado marchitar.
    • muri√≥
      • Aparece cuando el jugador muere / mata o es asesinado por un arbusto de bayas dulces.
    • fue bombardeado por
      • Aparece cuando el jugador muere por una bola de fuego disparada por un jugador o una mafia.
    • fue atacado por
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por una bala de shulker disparada por un shulker.
    • fue escupido por
      • Aparece cuando el jugador es asesinado por un escupitajo de llama disparado por una llama.
    • congelado hasta la muerte
      • Aparece cuando el jugador muere porque estuvo en nieve polvo durante demasiado tiempo.
    • fue ensartado por una estalactita que ca√≠a
      • Aparece cuando el jugador muere por la ca√≠da de estalactitas.
    • fue empalado en una estalagmita
      • Aparece cuando el jugador cae sobre una estalagmita y muere.
    Mensajes de muerte no utilizados

    NOTA: Estos mensajes de muerte solo aparecen en el archivo en_US.lang.


    • fue disparado por utilizando
    • camin√≥ hacia un cactus mientras intentaba escapar
    • se ahog√≥ mientras intentaba escapar
    • fue bombardeado por utilizando
    • fue matado por utilizando
    • camin√≥ hacia el fuego mientras luchaba
    • trat√© de nadar en lava para escapar
    • camin√≥ en la zona de peligro debido a
    • se quem√≥ a cenizas mientras luchaba
    • fue asesinado por utilizando
    • fue golpeado por
    • fue golpeado por utilizando
    • se cay√≥ de una escalera
    • se cayeron de algunas enredaderas
    • se cay√≥ del agua
    • estaba condenado a caer
    • estaba condenado a caer
    • estaba condenado a caer utilizando
    • cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por
    • cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por utilizando

    Historia

    En esta secci√≥n falta informaci√≥n sobre la adici√≥n / eliminaci√≥n / cambio de Bedrock Edition de cada mensaje de muerte.  Ampl√≠e la secci√≥n para incluir esta informaci√≥n. Pueden existir m√°s detalles en la p√°gina de discusi√≥n.
    Java Edition Beta
    1.8PrelanzamientoA√Īadidos mensajes de muerte.
    Actualmente, los mensajes de muerte solo se muestran en servidores multijugador.
    Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • se prendi√≥ fuego
    • quemados vivos
    • trat√© de nadar en lava
    • asfixiado en una pared
    • ahogue
    • Muerto de hambre
    • fue apu√Īalado de muerte
    • golpea el suelo con demasiada fuerza
    • cay√≥ en el mundo
    • muri√≥
    • explot√≥
    • fue asesinado por magia
    • fue asesinado por
    • fue asesinado por
    • fue disparado por
    • fue bombardeado por
    • fue golpeado por
    Edición Java
    1.0.0Versi√≥n Beta 1.9 4Se agreg√≥ el mensaje de muerte " fue matado por "(desencadenado por pociones de da√Īo de Da√Īo, simplemente no est√° claro).
    1.3.112w16aEl mensaje de muerte " murió "ya no puede aparecer en la práctica, sólo en la teoría.
    12w18aComo los mundos de un solo jugador ahora son servidores internos, los mensajes de muerte ahora también se muestran en un solo jugador.
    1.4.212w34aSe agregó el mensaje de muerte " marchitado".
    12w41aSe agregó el mensaje de muerte " fue aplastado por la caída de un yunque ".
    12w42aSe agregó el mensaje de muerte " fue aplastado por un bloque que caía ".
    1.4.612w50aSe agregó el mensaje de muerte " fue asesinado tratando de lastimar ".
    1.513w01aSe agregó el mensaje de muerte " fue asesinado por utilizando ".
    13w02aSe ha reescrito todo el sistema de cadenas de traducción para los mensajes de muerte.
    Los mensajes de muerte por da√Īo por ca√≠da ahora se muestran seg√ļn un sistema que da como resultado 352 (416 en en_US.lang) mensajes de muerte.
    Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • camin√≥ hacia el fuego mientras luchaba
    • se quem√≥ a cenizas mientras luchaba
    • trat√© de nadar en lava para escapar
    • se ahog√≥ mientras intentaba escapar
    • camin√≥ hacia un cactus mientras intentaba escapar
    • fue volado por
    • fue disparado por utilizando
    • fue bombardeado por utilizando
    • fue golpeado por utilizando
    • fue matado por utilizando
    Los " fue matado por "el mensaje de muerte se ha cambiado a" fue matado por usando magia ".
    13w05aEl sistema de mensajes de muerte por da√Īos por ca√≠da se ha eliminado debido a problemas de internacionalizaci√≥n. [4]
    Se agregaron los siguientes mensajes de muerte, que ya existían, pero eran parte del sistema eliminado en esta instantánea:
    • Cay√≥ de un lugar alto
    • se cay√≥ de una escalera
    • se cayeron de algunas enredaderas
    Se agreg√≥ el mensaje de muerte " se cay√≥ del agua ‚ÄĚ, que exist√≠a como parte del sistema removido en esta instant√°nea, y que solo puede aparecer te√≥ricamente, no pr√°cticamente.
    Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
  • estaba condenado a caer
  • estaba condenado a caer utilizando
  • Se agreg√≥ lo siguiente no usado mensajes de muerte:
  • estaba condenado a caer
  • cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por
  • cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por utilizando
  • 1.6.113w21bLas siguientes no usado Se han cambiado los mensajes de muerte:
    • " cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por " para " cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por "
    • " cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por utilizando " para " cay√≥ demasiado lejos y fue terminado por utilizando "
    1.7.413w47aLos siguientes mensajes de muerte son ahora no usado:
    • estaba condenado a caer
    • estaba condenado a caer utilizando
    1.814w10aSe agregó la regla del juego showDeathMessages.
    14w32aSe agregó el mensaje de muerte " fue alcanzado por un rayo ".
    1.915w31aLos mensajes de muerte ahora se muestran en la pantalla de muerte, así como en el chat.
    15w31cSe agregó el mensaje de muerte " fue asado en aliento de dragón ".
    15w32aEl mensaje de muerte " fue asado con aliento de dragón "ya no puede aparecer prácticamente, solo en teoría.
    15w42aSe agregó el mensaje de muerte " energía cinética experimentada ".
    1.1016w20aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • suelo descubierto era lava
    • entr√≥ en la zona de peligro debido a
    1.1116w43aSe agregó el mensaje de muerte " fue aplastado demasiado ".
    1.11.116w50aSe agregó el mensaje de muerte " estalló con un estruendo ".
    1.1317w48aSe agreg√≥ el mensaje de muerte " fue asesinado por [Dise√Īo de juego intencional] ".
    18w01aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • fue alcanzado por un rayo mientras luchaba
    • asfixiado en una pared mientras lucha
    • fue aplastado por
    • muerto de hambre mientras luchaba
    • fue volado por utilizando
    • Death.attack.magic.player
    • marchito mientras luchaba
    • fue aplastado por un yunque que ca√≠a mientras luchaba
    • fue aplastado por un bloque que ca√≠a mientras luchaba
    • fue asesinado [sic] por utilizando
    • fue matado por tratando de lastimar
    • golpe√≥ el suelo con demasiada fuerza mientras intentaba escapar
    • no quer√≠a vivir en el mismo mundo que
    • experiment√≥ energ√≠a cin√©tica mientras intentaba escapar
    • se fue con un estruendo mientras luchaba
    Se agregaron los siguientes mensajes de muerte, que teóricamente pueden aparecer, pero no en la práctica:
    • muri√≥ a causa de
    • fue asado con aliento de drag√≥n por
    18w07aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • fue empalado por
    • fue empalado por con
    18w15aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte, que teóricamente pueden aparecer, pero no en la práctica:
    • death.attack.dryout
    • death.attack.dryout.player
    18w20bSe han modificado los siguientes mensajes de muerte:
    • " fue asesinado por utilizando " para " fue asesinado por utilizando "
    • " suelo descubierto era lava "a" descubr√≠ que el suelo era lava "
    pre5El mensaje de muerte " se cayó del agua "ahora puede aparecer de manera práctica, no solo teórica.
    1.13.118w31aAgreg√≥ el no usado mensaje de muerte " fue asesinado por a√ļn m√°s magia ", junto con su evento flotante:" En realidad, el mensaje era demasiado largo para entregarlo por completo. ¬°Perd√≥n! Aqu√≠ est√° la versi√≥n despojada: "
    1.1418w49aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • fue golpeado hasta la muerte por un arbusto de bayas dulces
    • fue empujado hasta la muerte por un arbusto de bayas dulces mientras intentaba escapar
    1.1519w34aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • fue picado hasta la muerte
    • death.attack.sting.item
    Agregó el no usado mensaje de muerte " fue picado hasta la muerte por ".
    1.1620w07aEl mensaje de muerte "death.attack.magic.player" se ha cambiado a " fue asesinado por magia mientras intentaba escapar ".
    20w09aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • se cayeron unas lloronas enredaderas
    • cay√≥ mientras escalaba
    • Death.attack.fireworks.item
    El mensaje de muerte " se fue con un estruendo mientras luchaba "se ha eliminado, pero su cadena de traducción permanece.
    20w11aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • se cay√≥ de unas enredaderas retorcidas
    • se cay√≥ de un andamio
    20w12aLa traducción del mensaje de muerte " se ha eliminado del agua ". Ahora se muestra como" death.fell.accident.water ".
    20w13aLas cadenas de traducci√≥n sin procesar del mensaje de muerte " fue asesinado por [Dise√Īo de juego intencional] "se ha cambiado de" death.attack.netherBed. "a" death.attack.badRespawnPoint. ", porque el mensaje de muerte ahora tambi√©n aparece cuando un jugador muere por la explosi√≥n de un ancla de reaparici√≥n cargada en el Overworld o el Fin.
    20w18aSe han modificado los siguientes mensajes de muerte:
    • " se cay√≥ de un andamio "a" se cay√≥ del andamio "
    • "death.attack.fireworks.item" to " estall√≥ con un estruendo debido a un fuego artificial disparado desde por "
    20w22aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • fue disparado por un el cr√°neo
    • death.attack.witherSkull.item
    1.16.220w30aLos " fue disparado por un "El mensaje de muerte del cr√°neo se ha cambiado a" fue disparado por una calavera de ".
    1.1720w46aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • congelado hasta la muerte
    • fue congelado hasta la muerte por
    20w49aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • fue ensartado por una estalactita que ca√≠a
    • fue ensartado por una estalactita que ca√≠a mientras luchaba
    21w03aSe agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • fue empalado en una estalagmita
    • fue empalado en una estalagmita mientras luchaba
    1.17.1Prelanzamiento 2Los siguientes mensajes de muerte ahora pueden aparecer de manera práctica, no solo teórica:
    • death.attack.dryout
    • death.attack.dryout.player
    • muri√≥
    • muri√≥ a causa de
    Release Candidate 1Se han modificado los siguientes mensajes de muerte:
    • "death.attack.dryout" a " muri√≥ de deshidrataci√≥n "
    • "death.attack.dryout.player" a " muri√≥ de deshidrataci√≥n mientras intentaba escapar "
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.11.0construir 1A√Īadidos mensajes de muerte.
    Edición de bolsillo
    1.0.4alpha 1.0.4.0Se agregó el mensaje de muerte " energía cinética experimentada ".
    1.1.3alpha 1.1.3.0Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • suelo descubierto era lava
    • entr√≥ en la zona de peligro debido a
    Edición Bedrock
    1.2.0beta 1.2.0.2Se agregó el mensaje de muerte " estalló con un estruendo ".
    1.16.200beta 1.16.200.51Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • fue atacado por
    • fue escupido por
    1.16.210beta 1.16.210.53Se agregó el mensaje de muerte " muerto de frío ".
    1.16.220beta 1.16.220.50Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
    • fue ensartado por una estalactita que ca√≠a
    • fue ensartado por una estalactita que ca√≠a mientras luchaba
    Edición de consola heredada
    TU5CU1 1.0 Patch 11.0.1A√Īadidos mensajes de muerte.
    Edición PlayStation 4
    1.88Se ha agregado la opción para deshabilitar la aparición de mensajes cuando muere un jugador o una mafia domesticada.

    Trivia

    • Los mensajes de muerte obtenidos a trav√©s de PvE son generalmente gramaticalmente incorrectos debido a la falta de una "a" antes del nombre del asesino. Este es un error que Mojang se neg√≥ a corregir. [5]

    1. ‚ÜĎ MCPE-69255
    2. ‚ÜĎ MC-71778
    3. ‚ÜĎ ab MC-21520
    4. ‚ÜĎ MC-8647
    5. ‚ÜĎ MC-129907


    A√Īade un comentario de Mensajes de muerte
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.