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    Tutoriales / Cultivo de huevos

    Tutoriales / Cultivo de huevos

    Cultivo tradicional de huevos

    Cultivo de huevos es el proceso de recolectar una gran cantidad de huevos de gallina de gallinas. De una fuente automatizada de huevos, un granja de pollos que produce productos finales adicionales como pollo crudo / cocido y plumas se puede construir con la adición de sistemas dispensadores de huevos y matanza de pollos.



    El pollo es el animal más cultivable de Minecraft. A diferencia de las vacas y ovejas, no necesita ningún alimento para crecer o reproducirse. No importa dónde se guarde el pollo, todo sucede automáticamente. Además, el pollo cocido es casi tan bueno como otras carnes cocidas para recuperar el hambre.

    Atrapar o incubar un pollo

    En general, primero querrá construir un bolígrafo para sostenerlos. Las cercas de madera de una sola altura (o una pequeña cueva) serán suficientes, pero de cualquier manera es mejor agregar una "cerradura de entrada": un espacio vallado con puertas que conducen tanto al corral como al exterior. Esto ayudará a evitar que se escapen: si una de las puertas está siempre cerrada, la búsqueda de caminos de las gallinas nunca verá una ruta de escape hacia el exterior.



    La forma habitual de capturar pollos es sujetar semillas de cualquier tipo, lo que hará que los pollos cercanos te sigan a través del paisaje y directamente al corral. Alternativamente, si ya tiene slimeballs y cuerdas, puede usar cables para arrastrarlos; principalmente, esto evitará que se alejen. Necesitará una correa separada para cada pollo. Con cuidado, los pollos incluso pueden ser conducidos a través del agua, ya que seguirán su bote.

    Otra opción es recolectar huevos y arrojar los huevos en su corral cerrado. Solo hay una probabilidad de 1 en 8 de generar un pollo cuando arrojas un huevo, por lo que debes intentar recolectar al menos una pila. Tardarán un tiempo en crecer hasta la edad adulta, pero una vez que tenga al menos un pollo adulto, comenzará a producir huevos y con dos o más adultos puede criarlos con cualquier semilla. Cada pollo adulto pondrá un promedio de 8 huevos por hora.

    Cuando se incuban grandes cantidades de pollos, una buena regla general es que los pollos necesitarán más de una hora en tiempo real para reemplazar los huevos utilizados para incubarlos. Las noches omitidas en una cama no cuentan para este tiempo, y los trozos que contienen el pollo deben permanecer cargados (es decir, cerca de un jugador o en los trozos de desove). Esto también supone que está recolectando todos los huevos; recuerde, los elementos sueltos, como los huevos, desaparecen después de 5 minutos.

    Montaje de la granja

    Puedes cultivar huevos de gallina de la manera tradicional, donde tienes que correr y recolectar huevos de gallina todo el tiempo.


    Alternativamente, puede seguir uno de los tutoriales a continuación para crear una granja que canalice los huevos a un solo punto. La mayoría de ellos harán lo mismo con la carne de pollo, las plumas e incluso experimentarán orbes también.


    Granja Automática 3x3x4

    Esta es una granja de huevos mínima que consta de 8 bloques, una tolva y un cofre: es increíblemente eficiente en versiones anteriores a la 1.11, cuando podía albergar cientos de pollos en un área de 1x1. Desde la introducción de la regla de juego maxEntityCramming de la versión Java Edition 1.11, el número se ha reducido a 24. Verifique la configuración de sus servidores sobre el cramming antes de decidirse por esta solución de granja (esto no es un problema en la edición bedrock). Alternativamente, puede colocar un solo bloque de enredaderas en el espacio que ocupan los pollos, y no sufrirán daños por abarrotamiento de entidades.

    Capa inferior
    2 capas intermedias

    La abertura en la parte superior puede usarse como entrada de un solo sentido o simplemente sellada. Cebe un pollo o arroje algunos huevos en las paredes interiores para iniciar el sistema.


    Construir

    Este sistema puede ampliarse con una sala de estar más grande con todas las tolvas eventualmente apuntando a una que va a un cofre. En cierto punto, el sistema se vuelve propenso a la aparición de turbas, y se pueden colocar losas sobre tolvas para disuadir la aparición de turbas. (Las tolvas pueden recoger los huevos caídos a través de una losa). Dado que el uso de muchas tolvas se vuelve demasiado caro, en la siguiente versión se utiliza el flujo de agua en lugar de la recolección inicial.


    Granja automática 11x11x6

    La granja de huevos con tolva es un artilugio relativamente simple, que no requiere acceso a cuarzo inferior: en el piso principal, las gallinas están contenidas por agua mientras crecen y ponen huevos, que también lavan los huevos en una tolva; desde allí, los huevos vuelven al cofre de suministros del sistema. Este cofre alimenta una nacedora automática, que puede rellenar el piso principal después de una cosecha. La nacedora se controla a través de un temporizador de desaparición, que evita que el sistema reproduzca pollos hasta el infinito (o al menos hasta que el servidor se bloquee).

    Esta granja estará rodeada en la superficie por una cerca o muro de 11 × 11, con puertas o portones en o cerca del medio de un lado. Hay un pilar y (al menos un) techo parcial en el centro, y una "sala de huevos" excavada a 3 bloques de profundidad debajo. La sala de huevos y su pilar se pueden adaptar a otros diseños de granja. También querrá un túnel que conduzca a la sala de huevos, con espacio para acceder al cofre y otros dispositivos para recuperar carne y plumas), y los interruptores para activar o desactivar la incubadora. Los pollos están contenidos principalmente por agua, por lo que la granja resiste en parte cualquier problema con los pollos que atraviesan paredes y vallas. Los esquemas están a continuación. Los bloques de ladrillo de piedra y oro representan "cualquier bloque completo", pero los bloques que se muestran como oro también deben ser opacos, mientras que los bloques de ladrillo de piedra pueden ser opacos, transparentes o, en algunos casos, aire.

    Ver en: Tutoriales / Egg_farming / Egg Farm 12 [editar]

    [Ayuda esquemática]

    Materiales

    • La maquinaria básica incluye tres goteros, un dispensador, tres tolvas, un cofre, un par de interruptores, dos repetidores de piedra roja, dos antorchas de piedra roja y seis polvo de piedra roja. Hacer ese equipo desde cero costará un mínimo de 6 piedras lisas, 15 de hierro, 29 de adoquines, 10 "troncos" de madera (con algunos trozos de sobra), 18 de polvo de piedra roja y 3 cuerdas. También se necesitan 7 bloques sólidos opacos y varios que pueden ser opacos o transparentes. Opcionalmente, el cofre se puede doblar (otras 2 maderas), y es posible que desee otro cofre en otro lugar de la sala de huevos, para el almacenamiento normal.
    • El piso de 9 × 9 dentro de la habitación necesitará 78 bloques o losas adicionales (si se usa el segundo cofre opcional, entonces al menos el espacio encima debe ser una losa). Es posible que desee una trampilla desde el piso del pollo hasta la sala de huevos; el agua no solo no fluirá a través de la trampilla, sino que también evitará que las gallinas se deslicen allí.
    • El pilar será una losa y otros dos bloques, uno de los cuales debe ser una linterna u otra fuente de luz. Incluso un bloque con cuatro antorchas servirá, pero necesitas una luz allí para evitar que los polluelos se ahoguen en los bordes.
    • El techo necesitará al menos 10 bloques sólidos para interceptar los huevos (3 × 3 sobre el dispensador y uno encima del pilar). El resto del techo se puede rellenar con losas.
    • Las paredes deben ser bloques sólidos, de al menos 2 de altura (la capa del techo generalmente será de un tercio). Esto costará la mayoría de 80 bloques de piedra y / o vidrio (o 20 "troncos" de madera convertidos en tablones). Las puertas se pueden colocar mejor en el medio de cualquier pared, o en las cuatro. Dadas las enredaderas, es mucho más seguro hacer al menos el piso y la fila inferior de la pared con bloques resistentes a explosiones: cualquier piedra servirá, al igual que el ladrillo o la arcilla endurecida, o incluso la obsidiana. Esto minimizará el desorden si se arruina y hará que sea mucho más fácil de arreglar. Hacer la fila superior con bloques de vidrio le permite ver dentro y fuera de la granja, lo que ayuda a evitar explosiones de enredaderas en primer lugar. También puede rodearlo con otras protecciones, como un foso, que evitaría que las enredaderas dañen los bloques incluso si explotan.
    • Si ha estado en el Nether, puede agregar un comparador y una lámpara de piedra roja, con un poco de polvo y tal vez un repetidor para conectarlos. Esto le permite configurar una pantalla conveniente fuera del edificio, para mostrar cuándo el egger tiene suficientes huevos para una carrera completa.

    Construyéndolo

    Una vez que se instalan las paredes, es más fácil construir la sala de huevos desde arriba. Asegúrese de desplazar la habitación de modo que la tolva de entrada esté en el centro del piso e ilumine la sala de huevos correctamente. Al orientar la habitación, piense dónde quiere que vaya el túnel de acceso. Como se muestra, un pasillo de acceso que conduce a la parte inferior izquierda del diagrama permite acceder a todos los contenedores y a ambos interruptores.

    La nacedora consta de dos goteros hacia arriba, con un dispensador hacia arriba encima. Estos son alimentados por las tolvas, con el cofre proporcionando almacenamiento adicional y accionados por un reloj de 3. El reloj está en el borde derecho del diagrama, desde el bloque con la palanca hacia el sur y hacia abajo. Esa palanca le permite desactivar la nacedora por completo: colóquela y enciéndala tan pronto como se construya el reloj, para que pueda construir el resto sin ruidos de clic.

    El temporizador de desaparición (borde superior del diagrama) es un gotero que mira hacia abajo sobre la placa de presión. Funciona dejando caer un objeto sobre la placa de presión, lo que apagará la antorcha y activará el reloj hasta que el objeto desaparezca. El bloque frente a la placa de presión ayuda a evitar levantar accidentalmente el objeto cuando pasa cerca, pero si se acerca lo suficiente, aún puede levantarlo y cortar el temporizador. Una vez que haya construido y conectado el temporizador de desaparición, puede volver a apagar la palanca, ya que el temporizador inactivo mantendrá el reloj desactivado. El cuentagotas del temporizador desaparecido se puede cargar con cualquier artículo desechable, como semillas o huevos sobrantes. El bloque en frente de la placa de presión es solo para hacer que sea un poco más difícil levantar accidentalmente el artículo; el vidrio le permitirá ver si el artículo está en el objetivo o si ha fallado en la placa de presión.

    Una vez que la sala de huevos esté construida y cerrada, continúe con el pilar central: encima de la tolva, coloque una losa superior, luego dos bloques por encima de ella. Puede hacer que el inferior sea una Jack-o-lantern, para una iluminación simple. Desde el bloque superior del pilar, extienda un techo sobre el dispensador y al menos un cuadrado a su alrededor en todas las direcciones. Pon una antorcha en el techo para evitar desafortunados engendros de monstruos. Tenga en cuenta que si usa losas, es posible que tenga pollitos encima del techo. Si tiene el techo mínimo, simplemente caerán al agua, pero si desea extender el techo hasta los bordes, use bloques no transparentes para evitar fugas.

    Tenga en cuenta que el dispensador está separado deliberadamente de la tolva de recolección / pilar central, para permitir el objetivo variable del dispensador. La losa (u otro bloque transparente) entre ellos solo es necesaria si agrega el cofre opcional, pero si lo hace, un bloque opaco allí evitará que se abra el cofre. Tenga en cuenta que a partir de la versión 1.14, puede colocar el cofre opcional sin conectarlo al cofre principal. Todavía se alimentará en el egger, pero puede ser útil para guardar huevos adicionales, especialmente cuando está a punto de cosechar y desea espacio en el cofre principal para las plumas y la carne.

    Por último, coloque baldes de agua en cada esquina; fluirán hacia el pilar central. Cargue su cofre con huevos y / o plomo en algunas gallinas, y simplemente presione el botón. Luego, deje que los huevos se acumulen hasta que tenga suficiente para una carrera completa (al menos una docena de pilas en el cofre). (Si está comenzando con solo unas pocas gallinas y / o huevos, una carrera temprana con solo unas pocas pilas puede darle algunas gallinas más para llenar el sistema más rápidamente). Si tiene muchos huevos, es posible que desee hacer una ejecutar más tiempo desactivando el temporizador de desaparición (agregue una palanca al bloque para su antorcha de salida), o simplemente haga una segunda carrera inmediatamente cuando termine la primera.

    Si tiene piedra luminosa y cuarzo inferior, opcionalmente puede agregar un par de losas superiores en el nivel uno, junto a las tolvas. Encima de estos, querrás un comparador que mire hacia afuera del cofre principal, y junto a él algo que proporcione una señal de comparación de 8. Esto corresponde a 13 pilas en el cofre, que es suficiente para una carrera completa. Un pastel con tres rebanadas comido estará bien. A continuación, puede ejecutar un rastro de piedra roja desde el comparador hasta una lámpara de piedra roja. Incrustar la lámpara en el suelo cerca de la entrada puede permitirle alcanzarla con 8 o menos polvo; más lejos, y necesitará un repetidor allí también. Esto no se muestra en el esquema, porque sin él esta construcción no necesita materiales Nether.

    Ejecutando la granja

    El reloj normalmente está desactivado por el temporizador inactivo o por la palanca, cualquiera de los cuales desactivará el reloj. Con el reloj desactivado, los huevos entrantes llenarán primero el gotero inferior, luego las tolvas inferiores, luego el cofre y finalmente la tolva de entrada. Esto da un total de 52 pilas de almacenamiento, o 79 con el segundo cofre opcional.

    Ahora, 79 pilas de huevos producirían un promedio de 163 pollos, lo que puede ser suficiente para retrasar seriamente el juego cuando estás cerca. Peor aún, tardarán más de 15 minutos en alimentarse, porque las tolvas son más lentas que el reloj. Si dejas la nacedora funcionando mucho más tiempo, ¡las primeras gallinas crecerán y comenzarán a poner huevos! En ese punto, enfrentará un crecimiento exponencial, limitado solo por la velocidad de las tolvas. Si la nacedora se deja en funcionamiento después de que la primera generación crezca, el sistema producirá 2.6 pollos por minuto al principio, pero si el juego no falla, eventualmente alcanzará un pico de 18 por minuto, 363 por día de juego. En tales cantidades, los pollos desbordarán cualquier recinto, y la gran cantidad hará que el juego se demore mucho. Sin embargo, si no te importa arriesgarte a "Chickmageddon", puedes saltarte el temporizador de desaparición que forma las dos filas superiores de la sala de huevos. En versiones más recientes de Minecraft, el hacinamiento eventualmente hará que los pollos comiencen a asfixiarse, pero para este diseño puede que no sea suficiente para evitar problemas.

    Este temporizador e inversor desaparecidos habilitarán el reloj solo durante 5 minutos, lo que le permitirá incubar 500 huevos a la vez (aproximadamente 31 pilas, produciendo un promedio de 64 pollos). Aquí hay un pequeño truco: dado que el reloj tiene un período de 0.6 segundos, 300 segundos le dan 500 ciclos, pero el reloj y el dispensador son más rápidos que las tolvas que alimentan el dispensador. Las tolvas por sí solas podrían entregar menos de 375 huevos al dispensador, pero los huevos en el gotero inferior dan la ventaja suficiente para cubrir un lote de 500. Como se señaló anteriormente, los pollos necesitarán un poco más de una hora en tiempo real. para reponer los huevos usados; Si no quiere esperar, puede cosechar los pollos tan pronto como estén maduros, luego ejecute el egger nuevamente y deje que el segundo lote vuelva a llenar los cofres mientras hace otras cosas.

    Diseño de yogures

    Tutoriales / Cultivo de huevos

    Huevo-granja de joghurt

    Tutoriales / Cultivo de huevos

    Capa inferior de la granja de huevos Joghurt

    Simplemente cava un hoyo cuadrado de 11 por 11 bloques y un bloque de profundidad, luego excava una capa más en forma de círculo. Necesitará un orificio adicional de un bloque en el centro por donde saldrán el agua y los huevos.

    Ahora necesita construir la "isla" para evitar que los pollos también se vacíen y darles algo de tierra para poner huevos que puedan eclosionar para expandir lentamente la población total de pollos en su granja.

    Conecte el orificio de drenaje central a su sistema desde abajo, coloque agua en las esquinas y listo.

    Granja de trincheras

    La "Granja de huevos compacta de 14 segundos" es una granja diseñada por Minecraftmaximizer para la versión 1.5 de Minecraft, que tarda solo 14 segundos en construirse. Cuesta 8 troncos de madera, 10 lingotes de hierro, dos bloques arbitrarios y una escalera opcional. Es esencialmente la granja de 3x3x4 puesta en un pozo.

    Esta finca se inicia cavando un hoyo de 3 de profundidad, por 4 de largo, por un hoyo ancho. Los cofres y las tolvas se colocan en la parte inferior (un cofre doble en un lado, dos tolvas en el otro). La escalera puede pasar por encima de los cofres. Luego, dos bloques pasan por encima de la tolva al lado del cofre, para mantener a los pollos en su lugar. Luego, puede incubar pollos sobre la tolva expuesta y, finalmente, recolectar huevos del cofre.

    Debido a que tiene un volumen de solo doce bloques, esta granja es una de las más compactas posibles, especialmente con la inclusión de tolvas. Un video que lo demuestra y un esquema:

    Ver en: Tutoriales / Egg_farming / Compact Pit Egg Farm [editar]

    Granjas de huevos de agua

    La mayoría de las granjas de huevos actuales tienen a los pollos sostenidos por agua, y sus huevos caen a través del agua a un área de recolección debajo. El agua puede estar sostenida por letreros o escaleras, que evitarán que fluya hacia el área de recolección.

    Para un diseño bastante eficiente en el espacio, construya muros alrededor de una columna de 2x2x2. Los dos espacios inferiores son el área de recolección (asegúrese de dejar una puerta), y el superior tiene 4 carteles para sostener el agua. Las siguientes dos capas son una piscina de agua sin flujo, especialmente no hacia abajo. Probablemente sea mejor hacer todo el grupo de bloques fuente. Los pollos entrarán y subirán del agua; debe haber un espacio de 1 o 2 de alto por encima del agua para que los pollos respiren. Las paredes alrededor y por encima del agua deben ser bloques de vidrio, para evitar que los pollos se asfixien entre sí. los muros.

    Después de que esto esté construido, los huevos se pueden lanzar directamente desde el área de recolección. Las gallinas flotarán en el agua y sus huevos caerán al piso para una fácil recolección, donde se pueden arrojar hacia atrás para incubar más gallinas. Cuando se necesita carne o plumas, se puede usar una espada para quitar pollos desde abajo. Se puede colocar un flujo de agua en el área de recolección para llevar los huevos a un bloque, pero esto dificulta el lanzamiento de huevos y la recolección de carne o plumas.

    Tutoriales / Cultivo de huevos Tutoriales / Cultivo de huevos

    Granja de huevos automática

    El agua estática del diseño anterior permite que algunos huevos se atasquen en los carteles. La expansión del área de la piscina (la "Granja de huevos que fluye") permite que una corriente de agua acumule los huevos en el centro, y la corriente que fluye hacia adentro ayuda a evitar que los pollos pasen "por fases" a través de las paredes, lo que permite que se críen muchas más pollos. Este diseño se puede "cuadrar", fluyendo a un orificio central de 2x2, o simplemente se puede extender horizontalmente, tal vez con otra corriente de agua que lleve los huevos por el "pasillo de recolección". Tampoco es necesario que tenga los 18 bloques completos de ancho, siempre que el área de recolección esté debajo de donde se encuentran las corrientes.

    Ver en: Tutoriales / Egg_farming / Water Egg Farms A [editar]

    Otra gran granja de huevos:

    Gallinero realista

    Coloque un pollo encima de cada tolva. Cada gallinero puede albergar 6 pollos. También puede cambiar los tablones de madera de roble por piedra o adoquines para una apariencia más agradable según el bioma o simplemente su elección.

    Tutoriales / Cultivo de huevos Tutoriales / Cultivo de huevos
    Tutoriales / Cultivo de huevos Tutoriales / Cultivo de huevos
    Capa de tierra
    Capa 1
    Capa 2
    Capa 3
    Capa 4
    Capa 5


    Avicultura y cocina

    Una granja de pollos produce productos de pollo que incluyen pollo crudo, pollo cocido y plumas. En general, estas granjas combinan una fuente de huevos, un dispensador para generar pollos y un mecanismo de matanza para obtener el botín de los pollos maduros.

    Ampliando la finca 3 × 3 × 4

    Una simple modificación con la tolva de huevos / plumas puede ser una trayectoria de cuentagotas / tolva apuntando hacia un dispensador de huevos debajo de los pulsos del circuito del reloj. A medida que el dispensador crea pollitos volviendo a arrojar los huevos al área de las gallinas, se forma un ciclo cerrado para generar más y más huevos y gallinas. Si no se administra, es probable que el juego se demore con una gran cantidad de pollos, posiblemente antes de que comience la regla de juego maxEntityCramming.

    Un bloque de agua colocado en la parte superior del bloque de aire controlado por aire, controlado por un dispensador con un balde, se puede utilizar como "interruptor de apagado" para obtener pollo cocido. El agua que fluye hacia abajo impide que los pollos naden y una tapa superior hecha de trampilla garantizaría la asfixia. Reemplace el bloque de agua con un bloque de lava para obtener una granja de pollos cocidos.

    Filtrar pollitos inmaduros

    Para filtrar los pollitos inmaduros que no producen botín, coloque un bloque de la mitad inferior de la losa sobre la tolva. Esta losa evitaría que el agua o la lava invadan, al mismo tiempo que permitiría que los pollos adultos más altos se asfixien o se quemen.

    Automatización completa

    Una primera modificación obvia del paso de automatización completo es reemplazar el mecanismo de interrupción por una fuente de muerte mayormente persistente. Por lo tanto, se debe usar la construcción de losa para esperar a que crezcan los inmaduros. Sin embargo, esto no es suficiente, ya que este sistema mata a los pollos maduros instantáneamente y no brinda ninguna posibilidad de reponer el suministro de huevos.

    La solución implica agregar otra granja de huevos dedicada. Simplemente reemplace la entrada para el dispensador de huevos de ciclo cerrado con una tolva recolectora de una granja de huevos normal e independiente, y estará listo para comenzar. Puede usar un cofre grande para dividir por igual los huevos producidos en la granja adicional para la recolección de huevos y la cría de pollos. Puede controlar la tasa de generación controlando la entrada de huevos. El punto de la finca es que el pollo adulto en una granja de huevos proporcionará un suministro interminable de huevos. Podemos enviar estos huevos a un dispensador en otra granja donde los matan y los convierten en carne.

    Granja de ejemplo con la mitad de la producción de huevos utilizada para hacer pollo asado a la lava:


    Los dispensadores están conectados a circuitos de reloj.

    Tiempo: un pollito tarda 20 minutos en crecer; una gallina de 5 a 10 minutos para poner un huevo; un huevo tiene una probabilidad de 1/8 de engendrar un pollito. Se pueden usar algunos controles de piedra roja en la tolva de alimentación de huevos para limitar la cantidad de huevos puestos en el sistema en cada ciclo.

    Granjas de ejemplo

    • Cocedor de pollo Frilioth's
      • Frilioth coloca el dispensador al nivel de la losa (pollo) en la granja de carne. Esto permite que se utilicen menos capas de construcción y hace que el diseño sea mucho más simple.
      • Otra innovación es que el sistema es autoalimentado: al permitir que un comparador analice la primera tolva (que transporta los huevos) y un observador que amplifica la señal, el dispensador de huevos puede disparar automáticamente (dos veces) sin que un circuito de reloj funcione constantemente.
      • En lugar de estar constantemente allí, la lava es controlada por otro dispensador para que solo aparezca por dos garrapatas. No hay ningún beneficio real en este nivel de precaución, al menos antes de 1.14.
      • Desde 1.14 la lava destruye las gotas de pollo cocido casi instantáneamente. Frilioth ha publicado una guía para actualizar la granja. La idea es reemplazar la tolva con un Minecart con Hopper directamente sobre una tolva mientras se mantiene el mismo mecanismo de losa. El minecart recolecta artículos mucho más rápido para que todos los productos se puedan salvar de la llama.
    • Ahogador de pollo de Dis_CyaN
      • Dis_CyaN también utiliza la idea de colocar el dispensador al nivel de la losa, aunque las dos subgranjas están dispuestas de manera diferente entre sí.
    • Diseño compacto 1.16+ para Java
      • Este diseño de Cheesedud6 tiene una palanca para cambiar entre pollo / plumas cocidas y huevos. Los bloques de destino ayudan a que el diseño sea compacto.

    Trivia

    • En la vida real, el pollo es la fuente de carne diaria más eficiente, tanto por la emisión de dióxido de carbono como por la capacidad de convertir el alimento en carne. [1] Esta podría ser la razón de su eficacia mágica en el juego. (El pollo de la vida real no crea carne de la nada).
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    1. ↑ https://ourworldindata.org/less-meat-or-sustainable-meat


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