Close
    Search Search

    Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque

    Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque

    Una mansión boscosa promedio de tres pisos.

    Las mansiones de los bosques son estructuras masivas que se encuentran en los bosques oscuros. Se espera que los exploren porque son una de las únicas formas confiables de encontrar el tótem de la eternidad y contienen valiosos botines en grandes cantidades.


    Lista de verificación de exploración

    Explorar una mansión requiere mucha preparación, pero no todos tienen las mismas habilidades. Entonces, dependiendo de qué tan hábil sea usted, es posible que se necesiten diferentes preparativos. La siguiente es una colección sugerida de equipos que podría necesitar:




    • Una espada de hierro como mínimo. Los encantamientos como Nitidez y Aspecto de fuego te facilitarán la lucha contra los illagers, mientras que Knockback te ayuda a mantener una distancia segura de los vindicadores.
    • Un arco para el combate a distancia contra los evocadores. Los encantamientos como Poder y Llama permiten muertes más rápidas, mientras que Punch derriba a los enemigos a una distancia segura.
      • Las ballestas son una alternativa a los arcos, la elección depende de su preferencia, pero puede traer ambos si lo desea.
    • Una flecha con un arco o ballesta encantada con Infinity, o una pila de 64 como mínimo.
    • Un juego completo de armadura de hierro de alta durabilidad como mínimo. La protección te permite recibir menos daño de los colmillos de evocación, aunque los colmillos de evocación evitan la armadura y garantizan una mayor capacidad de supervivencia contra las emboscadas de un vindicador.
    • Un hacha de hierro o múltiples hachas de oro para atravesar paredes y revelar habitaciones secretas.
    • Alimentos altamente nutritivos, como pan, papas al horno o carne cocida, para ayudar a restaurar el hambre y regenerar la salud.
    • Un escudo para protegerse contra los vejes, así como para los vindicadores, ya que no pueden desactivar los escudos durante 5 segundos. ‌ [Solo Bedrock Edition].
    • Una pila de 64 adoquines, tierra o cualquier otro bloque desechable para levantarse rápidamente, esconderse, atrapar a las multitudes, etc.
    • Una cama para establecer tu punto de reaparición fuera de la mansión en caso de que mueras (a menos que tengas trampas).
    • Varias pilas de antorchas para iluminar la mansión y evitar que aparezcan turbas hostiles comunes.
    • Un mapa de explorador del bosque para localizar la mansión.

    Equipamiento opcional

    • Un par de élitros (con cohetes pirotécnicos) para llegar a la mansión lo más rápido posible.
    • Una espada adicional encantada con Smite o Bane of Arthropods te permite matar a las turbas hostiles comunes que aparecieron en la mansión más rápido.
    • Un tridente encantado con Riptide hace que viajar sea aún más rápido durante las tormentas.
    • Un yunque para reparar tus herramientas (necesario si haces la táctica "¡Aquí está Johnny!").
    • Algunas manzanas doradas para cubrir una curación rápida.
    • Se puede sustituir por manzanas encantadas.
    • Pociones de curación o regeneración para una recuperación de salud más rápida.
    • Algunas pociones de fuerza para la ventaja en el combate.
    • Algunas cajas shulker y un cofre ender para facilitar el transporte de artículos.
    • Unas pocas perlas de ender para escapar rápidamente, si es necesario.
    • Algunas pilas de flechas dañinas o flechas envenenadas para eliminar enemigos más fácilmente.
    • Algunas pociones de invisibilidad para una infiltración inadvertida.
    • Un pedernal y acero, preferiblemente encantado con Unbreaking, si quieres quemar la mansión. El encantamiento inquebrantable aumenta la durabilidad de su pedernal y acero ya que la mansión es enorme.
    • Unos pocos bloques de hierro y unas pocas calabazas talladas para generar Iron Golems que pueden ser una distracción para los vindicadores y evocadores y ayudarlo en la batalla. Los golems de hierro no te atacarán si lo golpeas accidentalmente.
    • Unas cuantas etiquetas de nombre para nombrar a un vindicador "Johnny" para que otras turbas de la mansión puedan distraerlo.
    • Una oveja y algunos tintes azules para teñir la oveja de azul y usarla para distraer a los evocadores.

    Preparando equipo

    Es importante que agarres el equipo necesario para distraer y matar a los habitantes de la mansión, no traigas artículos que no necesitas, como todos tus diamantes o podrías perderlos para siempre.



    Espada / Hacha

    Tu espada o hacha es tu arma cuerpo a cuerpo principal para eliminar vindicadores o evocadores arrinconados. Aunque la durabilidad de las hachas disminuye más rápidamente cuando se usan como arma, los golpes críticos infligen golpes extremadamente fuertes, si no fatales, a tu objetivo, y también se pueden usar para atravesar paredes y descubrir habitaciones secretas.

    Arco / Ballesta

    Tu arco, un arma secundaria, debe usarse para eliminar enemigos desde la distancia si hay muchos reunidos. Cuando estás en combate cuerpo a cuerpo, siempre es más seguro volver al combate a distancia si te asaltan los habitantes. Sin embargo, si lleva una ballesta, asegúrese de que ya se haya cargado una flecha para un primer disparo más rápido.

    Blindaje

    La armadura es imprescindible al explorar una mansión, porque los vindicadores tienen uno de los ataques directos más fuertes de cualquier mafia hostil, y los vexs también tienen un daño cuerpo a cuerpo sustancial. La armadura de hierro debe usarse como mínimo, y la Protección ayuda a reducir el daño de los colmillos de evocación que de otro modo evitarían por completo las armaduras y los escudos.

    Comida

    Los alimentos nutritivos, como el bistec, las chuletas de cerdo cocidas y el pan, son absolutamente necesarios para la curación después de una pelea. La comida también puede curar tu barra de hambre para que puedas correr.

    Bloques fungibles

    El adoquín y la tierra son los bloques desechables para construir una cubierta protectora para sanar, sobresalir o hacer un puente. Aunque la suciedad es mucho más fácil de recolectar, tenga en cuenta que no es tan resistente y puede ser destruida por una explosión de enredadera. Sin embargo, si se le acercan los colmillos de evocación, use tierra en lugar de adoquines para construir una barrera de modo que pueda extraer rápidamente y escapar si los colmillos pasan.



    Antorchas

    Unas pocas pilas de antorchas proporcionan una mejor visibilidad en los rincones oscuros y evitan que aparezcan mobs comunes como zombis, esqueletos, etc.

    Cubo de agua

    Solía ​​frenar tu caída. Necesario para todas las misiones, sin importar la dificultad.

    Proteccion

    Se recomienda un escudo (o dos como respaldo) para una empresa de mansión porque se puede usar para bloquear ataques cuerpo a cuerpo. Solo tenga más cuidado al usar un escudo contra los vindicadores, ya que sus ataques con hachas pueden deshabilitarlo solo en la Edición Java.

    Mapa del explorador

    La principal forma de localizar una mansión en el bosque sin trampas. Los mapas de Woodland Explorer se pueden obtener de los cartógrafos aldeanos.

    Elytra

    Como las mansiones suelen estar a miles de cuadras de distancia, un par de élitros combinados con cohetes de fuegos artificiales serán suficientes para un viaje más rápido y eficiente a la mansión. Solo asegúrate de haber empacado suficientes membranas fantasmas para reparar, o de haber encantado los élitros con Unbreaking (y posiblemente Mending) para que dure más.

    Artículos curativos

    Los poderosos ataques de illager pueden llevarte a un estado vulnerable a veces, por lo que las manzanas doradas, las pociones curativas y las pociones de regeneración serán útiles para una cobertura curativa rápida. Las manzanas encantadas pueden curarte más que las normales, pero como son extremadamente raras, úsalas con moderación si tienes algunas en tus manos.

    Si obtienes un Totem of Undying al matar a un evocador, colócalo en la ranura de tu mano izquierda tan pronto como sea posible, ya que los escudos no son tan útiles en las mansiones boscosas debido a los ataques de perforación o desactivación de escudos de los illagers.

    Pociones útiles

    Las pociones mejoran su rendimiento, lo que puede ser muy beneficioso aunque no necesario. Las pociones de fuerza pueden darte la ventaja en el combate, mientras que las pociones de invisibilidad pueden permitirte colarte en las salas de botín dado que no estás blindado.

    Cofre de Ender / Cajas de shulker

    Esto hace que el transporte del botín sea mucho más fácil, ya que las mansiones a veces están muy lejos, incluso a miles o millones de cuadras del punto de generación. Incluso puede empacar equipo de respaldo en el cofre final, que puede colocar en la entrada de la mansión junto con una cama, de modo que si muere, podrá reaparecer en su cofre final y prepararse rápidamente para un contraataque. Trae al menos 6 cajas de shulker y ponlas en tu cofre ender. Trae un pico de tacto de seda para recoger el cofre ender. Hay mucho botín y la mayoría de los muebles se pueden desmontar para obtener bloques adicionales. Querrá una forma de almacenarlos y no desordenar su inventario. Las azadas de diamante, las placas de pecho y los tótems de la eternidad no se pueden apilar y pueden ocupar mucho espacio en su inventario.

    Perlas de Ender

    Las perlas de Ender se pueden usar para viajar rápidamente a través de los pisos de las mansiones o para escapar de una multitud de habitantes. En el viaje, si su élitro se rompe mientras está volando, arroje una perla ender al suelo para evitar su caída.

    Etiquetas de nombres

    Usando el "¡Aquí está Johnny!" táctica, puedes distraer fácilmente a los vindicadores y matarlos más fácilmente. Para hacer esto, necesita un yunque o si ya tiene un yunque en su base, nombre las etiquetas de nombre "Johnny" antes de ir a la mansión. También necesita algunas etiquetas de nombre llamadas "Johnny" para nombrar a los vindicadores.

    Una vez que tengas las etiquetas de nombre, puedes intentar encontrar un vindicador con turbas hostiles o puedes atraer a los zombies al vindicator. Una vez que esté completo, ¡sea rápido! Nombra al vindicador "Johnny" con una de tus etiquetas de nombre, atacará al zombi. El objetivo de esto no es hacer que el vindicador haga tu trabajo sucio, sino distraerlo en otra mafia para que puedas matarlo sin que venga hacia ti.

    Golems de hierro

    Puedes traer un golem de hierro de una aldea o hacer el tuyo propio, pero se sugiere que hagas el golem de hierro tú mismo, ya que si lo golpeas accidentalmente, no tomará represalias como el golem engendrado naturalmente, también es difícil mover el hierro. golem a través de ríos y árboles si decides robar uno de una aldea, y podría morir luchando contra turbas hostiles antes de llegar a la mansión.

    Los golems de hierro pueden ayudarte en la batalla contra los aliados o distraerlos, y si el golem de hierro sobrevive a la batalla, puede ser tu guardaespaldas. También se recomienda que hagas el golem de hierro antes de entrar en la batalla, ya que los vindicadores pueden golpearte mientras colocas los bloques y hacer que pierdas el bloque.

    Usa pistas para mover el golem de hierro o atraer a un vindicador o un evocador a la vista del golem de hierro (haz que el vindicador o el evocador te siga hasta el golem de hierro, los evocadores pueden ser difíciles ya que les gusta estar en el mismo lugar, la mejor manera es para pararse en el borde de la línea de visión del evocador y cuando invoca algo, podría acercarse a ti y seguirte) y el golem de hierro lo atacará, entonces puedes atraer a más vindicadores y evocadores al alcance del golem de hierro. Continúe repitiendo este proceso hasta que no pueda encontrar más habitantes en la mansión. Después de eso, puedes saquear la mansión, convertirla en tu base o quemarla.

    Oveja azul

    Traer una oveja de un pueblo cercano o encontrar una alrededor de la mansión puede ser bueno para distraer a los evocadores. Trae algunos tintes azules para que puedas teñir la oveja de azul. Lleva a la oveja a la mansión cuando veas a un evocador. Teñir la oveja de azul puede distraer al evocador y le da un tiempo de recuperación antes de que pueda convocar a cualquier otra cosa.

    Para mover la oveja, sostenga el trigo para que lo siga o use una correa si tiene una. Cuando veas un evocador, puedes llevarle la oveja azul y tus tintes azules. Asegúrate de teñir tu oveja de azul antes de acercarte al evocador, ya que ve una oveja normal, podría hacer un ataque de colmillo en su lugar, lastimando tanto a ti como a tu oveja. Si el evocador ve la oveja azul, la teñirá de rojo, dándote tiempo para volver a teñir la oveja de azul y golpear al evocador un par de veces mientras aún está en enfriamiento.

    Haz esto con cada evocador hasta que todos los evocadores de la mansión estén muertos, luego puedes llevar a cualquier vindicador que veas en la mansión. No te preocupes demasiado por los vindicadores que matan a tus ovejas, ya que te atacarán a ti en lugar de a las ovejas. Asegúrese de saber dónde está su oveja antes de morir en caso de que, si muere, salga de la mansión o se pierda en un pasillo.

    Cómo llegar

    Una forma de llegar rápidamente a una mansión en el bosque es elegir una semilla mundial que genere una mansión en el bosque cerca del punto de generación del jugador. Estas semillas se encuentran fácilmente, por ejemplo, -3181315751910040338 en Java Edition y la semilla "Spooky Mansion" del recolector de semillas Bedrock Edition. Si eliges jugar en un mundo así, aún debes pasar una gran cantidad de tiempo lejos de la mansión acumulando tus recursos en preparación para atacarlo.

    De lo contrario, en la mayoría de los mundos, una mansión suele estar a miles de cuadras del punto de aparición, lo que requiere un largo viaje. Utilice los siguientes consejos para emprender ese viaje.

    Obtener el mapa

    Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque

    El comercio de mapas del explorador del bosque, que requiere esmeraldas y una brújula.

    Los jugadores comienzan su viaje a la mansión con un mapa de explorador de bosques, que se puede obtener intercambiando con un cartógrafo oficial por alrededor de 14 esmeraldas y una brújula en Java Edition. Si juegas en modo difícil, puedes convertir a los aldeanos en aldeanos zombis y volver a convertirlos usando una manzana dorada y una poción de debilidad para salpicar. Hace que el precio sea rebajado. Esto es totalmente opcional, el cartógrafo siempre vende el mapa, pero en Bedrock Edition, tienen 1⁄3 de posibilidades de venderlo. Además de las características habituales de un mapa, el mapa del explorador tiene un icono con forma de casa que indica dónde está la mansión.

    Encontrar nuevos lugares

    Dado que el viaje a la mansión es extremadamente largo, es probable que descubras nuevos lugares en el camino, algunos de los cuales contienen botín adicional. Explórelos antes de continuar su viaje, ya que es posible que pueda abastecerse de suministros para su próxima incursión. Los herreros en pueblos y templos se encuentran entre las estructuras más útiles que encontrarás. También puede encontrar muchos otros biomas y estructuras raras. Si encuentra un monumento oceánico, mantenga sus coordenadas porque los monumentos oceánicos requieren un equipo diferente.

    Campamento temporal

    Antes de ingresar a la mansión, debe instalar una pequeña base en su entrada de adoquines, donde está pre-iluminada con antorchas. Construya una cerca alrededor de la entrada para evitar que las multitudes hostiles entren sin autorización. Traiga una cama para que pueda dormir por la noche y establezca su punto de aparición aquí temporalmente, a menos que desee usar la mansión como base. Haga un ahumador para preparar comida extra y coloque su pecho al lado de su cama. ¡No olvides traer tu caja shulker si tienes una, ya que puedes almacenar más artículos con ella! Rodea tu campamento con un techo para evitar que turbas hostiles te ataquen mientras duermes.

    Navegando por la mansión

    Manténgase alerta mientras explora. No hay nada más terrible que ser sorprendido por una explosión de enredadera y morir en el acto, perdiendo todos tus puntos de experiencia en el proceso. Las emboscadas de Vindicator son otra amenaza, ya que causan grandes cantidades de daño, y también tienen la posibilidad de matarte si juegas en dificultad difícil.

    Para mayor seguridad, puedes dirigirte al segundo piso de inmediato para matar a un evocador y obtener su Totem of Undying, antes de explorar normalmente piso por piso.

    Si ve grupos de habitantes en la distancia, use un arma a distancia para eliminarlos uno por uno. Contra los solitarios, sin embargo, no dudes en acabar con ellos con tu espada o hacha.

    No se moleste en buscar en los baúles de la sala de almacenamiento; no contienen nada, y mirar a través de ellos te deja vulnerable a las emboscadas de los vindicadores.

    Siempre busque paredes sólidas donde deberían estar las ventanas, o espacios extraños faltantes entre las habitaciones; estos podrían indicar una habitación secreta detrás. Dos de ellos contienen obsidiana con un bloque de diamantes en el centro, así que asegúrese de llevar consigo un pico de diamantes para extraer los diamantes que contiene.

    Si planeas hacer de la mansión tu base, asegúrate de iluminar todas las habitaciones para evitar que aparezcan mafias hostiles. Tenga cuidado de no prender fuego accidentalmente nada o dejar que las enredaderas se acerquen sigilosamente a usted, aunque tener un grupo de vindicadores cerca de usted mientras la enredadera está a punto de explotar podría ser una ventaja.

    Matando a las turbas

    Vindicador

    Los reivindicadores tienen 24Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque × 12 HP, lo que significa que no son los mobs más robustos que existen. Sin embargo, sus castigadores golpes de hacha infligen un máximo de 19Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque × 9.5 de daño en dificultad Difícil, y son especialmente peligrosos si sus hachas están encantadas.

    • En Java Edition, los escudos son redundantes, así que atáquelos rápidamente hasta que mueran.
    • Contra un grupo, ataca antes de retirarte o construye un pilar de 3 bloques de altura para golpear a tus asaltantes desde arriba.
    • Al morir, dejan caer 0-2 esmeraldas y también tienen la posibilidad de dejar caer su hacha de hierro.
    • Intenta no encontrarte con un grupo de vindicadores porque si cada uno de ellos te ataca es fácil perder mucha salud.
    • Si hay turbas hostiles como zombis a tu alrededor o el vindicador, atrae rápidamente a los zombies hacia el vindicador y nombra al vindicador "Johnny" con tus etiquetas de identificación para que puedas atacar al vindicador mientras ataca a los zombies. De esa manera, puede despachar fácilmente al vindicador sin que le preste atención por completo. Los esqueletos no son una buena idea, a menos que los hagas disparar accidentalmente al vindicador, lo que requiere buenas habilidades.
    • Usar un arco para matarlos es una buena idea, también puedes localizar un vindicador, mantenerte alejado de él y construir un pilar de 3 bloques de altura para que puedas disparar al vindicador desde la parte superior del pilar. Si tu arco está encantado con Flame o Power, puedes dispararlo desde lejos para que pueda matar al vindicator de un solo golpe. Si falla, no importa. Al vindicador no le importa si una flecha pasa por encima de su cabeza, así que puedes volver a dispararla hasta que muera.
    • La mejor estrategia es atacar y correr hacia atrás para que puedas derribar al vindicador mientras corres hacia atrás, pero ten cuidado, los vindicadores pueden emboscarte por detrás si no prestas atención a lo que te rodea.

    Evocador

    Los evocadores tienen 24Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque × 12 HP como vindicators, pero tienen un estilo de lucha menos convencional. Cuando están dentro de un radio de 16 bloques, convocan una fila de colmillos de evocación que eluden armaduras y escudos, y cuando están acorralados, convocan un anillo de dichos colmillos en su lugar. Los evocadores también pueden convocar a tres vexs para que se unan a la lucha y huyan a la velocidad de carrera del jugador cuando están acorralados.

    • Siempre que sea posible, mata a los evocadores a la vista lo más rápido que puedas para que no tengan la oportunidad de invocar vexs o sus colmillos. Esto es especialmente importante, ya que los evocadores lanzan sus hechizos de invocación al ser atacados dentro de la mayoría de las áreas de una mansión en el bosque.
    • Dispararles con un arma a distancia es la forma más segura de derrotar a un evocador, pero mantén la distancia si el evocador siente que estás cerca, tiene la posibilidad de invocar colmillos de evocador o vexs, lo que puede ser un gran problema para ti. Intenta conseguir un arco de Poder 1-5 o puedes encantar tu arco con llamas para que el evocador pueda morir en 1 golpe, pero si ves al evocador preparándose para invocar colmillos o vexs, mátalo inmediatamente.
    • El combate cuerpo a cuerpo también es posible; arrincona al evocador en un espacio pequeño mientras esquivas los colmillos que se te crucen, antes de golpear repetidamente hasta que muera.
    • Al morir, los evocadores sueltan su Totem of Undying, así como las esmeraldas 0-1, que pueden ser buenas para la supervivencia y el comercio posteriores.
    • Los evocadores pueden caminar tan rápido como la velocidad de carrera del jugador, así que asegúrese de mantener algo de comida en su barra de acceso rápido cuando vea una o de lo contrario huirá y perderá la pista si su barra de hambre baja demasiado y no puede correr.
    • Trae una oveja azul y algunos tintes azules para que el evocador pueda concentrarse en hacer que la oveja azul se vuelva roja, dándote tiempo para terminar el evocador. El evocador también tiene un tiempo de reutilización antes de que pueda convocar a cualquier otra cosa.

    Vejar

    Invocados por evocadores, los Vexes pueden volar a través de paredes y pisos para atacar a su objetivo por sorpresa. A pesar de su baja reserva de salud, reparten hasta 13Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque × 6.5 de daño en dificultad Difícil, lo que significa que no se debe jugar con ellos.

    • Calcula bien tus golpes contra los vexes y retírate si es necesario para evitar ser golpeado.
    • Usa tu escudo para bloquear cualquier ataque, ya que los vexes son difíciles de golpear debido a su pequeño tamaño y se retiran durante unos segundos después de atacar.
    • Contra un enjambre de disgustos, simplemente huya de la escena e ignórelos; no dejan caer nada cuando mueren de todos modos y desaparecerán en 2 minutos.

    Estrategia general

    La mayoría de la gente utiliza esta estrategia cuando asalta la mansión del bosque. Trae todas tus cosas contigo y no olvides tu cofre final que contiene tus cajas shulker. Cuando ingreses a la mansión, comienza a iluminarla. Mata a las turbas hostiles que veas. Cuando saqueas una habitación, mata a todas las turbas hostiles e ilumina la habitación. Llévate todos los muebles y el botín porque te serán útiles más adelante. Esto también le recordará que ha hecho una redada en esta habitación.

    También puedes marcar la entrada si no quieres los muebles. Haz agujeros en las paredes para buscar habitaciones secretas. Si encuentras botín y tu inventario se llena, abre tu cofre final y saca una caja shulker para almacenar tu botín. Coloque rápidamente la caja de shulker en el cofre del ender para que no se arriesgue a perderla. Repita para las otras habitaciones. En el segundo piso y el tercer piso, hay evocadores, que convocan molestias. Mátalos primero disparándolos o arrinconándolos. Si tu espada tiene Knockback, no es recomendable atacar a un evocador con ella porque la derribarás y puede correr tan rápido como el jugador. Una vez que el evocador esté muerto, mata a los vindicadores y toma el botín y los muebles.

    Nuevamente, haz agujeros en las paredes para buscar habitaciones secretas. Algunas salas son más peligrosas que otras y el botín y el mobiliario son diferentes, como las salas de conferencias, donde se generan cinco reivindicadores y un evocador. Si tomas todo el botín y los muebles, obtendrás muchos recursos útiles. Además del botín del cofre de la mansión del bosque, obtendrás muchas gotas de mafia, alfombras, escaleras y losas de muebles, estanterías, macetas, flores, pancartas, calderos, cofres, bloques de lapislázuli y diamantes, adoquines, piedra roja, puertas de hierro, tierra. , trigo, semillas, melones, calabazas y árboles jóvenes de roble oscuro. Incluso esas cosas no tienen mucho valor, vale la pena tomarlas porque pueden ahorrarle algunos recursos. También hay muchas estrategias alternativas para saquear una mansión en el bosque, se basa en las preferencias personales.

    Estrategias alternativas para la derrota

    Guerra cuerpo a cuerpo

    Objetos requeridos:

    • Bastante buenas habilidades de lucha

    Procedimiento: Con una espada o un arco, ataca a los habitantes de frente. Destruye la mansión habitación por habitación y haz agujeros en las paredes para buscar habitaciones secretas.

    Defensa del agua

    Objetos requeridos:

    Procedimiento: Cuando un vindicador lo vea, aplique el balde de agua justo debajo de usted para hacer una piscina de agua. Párate en el agua y golpea a los vindicadores con tu espada, ya que les costará mucho llegar a ti, ya que no pueden ir hacia ti mientras el agua fluye hacia ellos.

    Flechas desde arriba

    Objetos requeridos:

    • Arco o ballesta (preferiblemente encantada)
    • Flechas (varias pilas / usa Infinity)
    • Cubo de agua
    • Un hacha

    Procedimiento: Sube a la cima de la mansión donde montarás el campamento. Desde allí, destruye el techo y saca el arma a distancia que elijas para disparar a cualquier enemigo desde arriba, habitación por habitación. Después de limpiar una sala de botín que contiene illagers, use su cubo de agua para bajar, extraiga el botín y diríjase al techo nuevamente para disparar más. Este método es excelente en el sentido de que se garantiza que todas las habitaciones secretas serán descubiertas.

    Infiltración

    Objetos requeridos

    • Poción de invisibilidad

    Procedimiento:

    Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque

    Un vindicador atrapado con bloques de tierra por el jugador bajo los efectos de la invisibilidad.

    Entra en la mansión invisible. Atrapa las trampas que ves en bloques, asegurándote de que no te acerques demasiado, ya que podrían notarlo.

    Escuadrón de incursión

    Objetos requeridos

    • Otros jugadores con suministros regulares

    Procedimiento: Hay muchas formas diferentes de asaltar una mansión en grupo. Es más fácil ir de lleno a la "Guerra cuerpo a cuerpo" con un equipo, aunque los jugadores más organizados pueden asignar roles para cada compañero de equipo (por ejemplo, luchador cuerpo a cuerpo, francotirador, lanzador de pociones, etc.) antes de entrar.

    Ejército de lobos

    Objetos requeridos

    • Una manada de lobos domesticados (cuantos más, mejor)
    • Carne extra para curar a los lobos, preferiblemente una pila de carne cocida de cualquier tipo.

    Procedimiento: Usa estrategias regulares para asaltar la mansión. Tus lobos te servirán como guardianes y aumentarán tu capacidad de supervivencia. Asegúrate de curarlos después de derrotar a un illager o algunos illagers en una habitación.

    ¡Aqui esta Johnny!

    Objetos requeridos

    • 5+ etiquetas de nombre
    • Pociones de invisibilidad

    Procedimiento: Nombra a los vindicadores "Johnny" para que ataquen a otras turbas hostiles en la mansión, lo que hará que tu incursión sea mucho más agradable. Las pociones de invisibilidad reducen la probabilidad de que los vindicadores te noten cuando los nombras, pero puedes cargar contra ellos desde atrás y nombrarlos, luego correr.

    Destrucción masiva

    Equipo

    • Algunos TNT
    • pedernal y acero

    Procedimiento: Es tan simple como volar partes de la mansión para destruir a los habitantes o quemar todo para revelar cofres ocultos. ¡Manténgase alejado de incendios y explosiones, por supuesto! No hagas esto si quieres mantener la mansión como base.

    Habitaciones peligrosas

    • Sala de arañas: hay un engendro de arañas en el centro de la habitación. Mata a todas las arañas en la habitación e ilumina el generador. Toma todas las telarañas con tijeras porque están estrictamente limitadas en un mundo de Minecraft.
    • Sala de obsidiana: hay un bloque de diamantes en medio de una pila de obsidiana. Extrae la obsidiana con un diamante o mejor pico y toma el bloque de diamantes.
    • Cárceles: hay muchos reivindicadores en las cárceles. Mátalos a todos y rompe las puertas de hierro. Tome el caldero y las alfombras marrones porque los calderos son costosos de hacer.
    • Dormitorios: hay muchos reivindicadores, excepto en el dormitorio principal. Mátalos a todos y quita la lana y la alfombra de las camas. El loft en uno de los dormitorios principales tiene un cofre al lado de la cama.
    • Sala del portal del final falso: hay un cofre atrapado junto a dos tnt. Destruye el tnt y toma el cofre atrapado y las perlas de ender. Destruye el portal del extremo de lana porque no puedes usarlo como uno real. Los bloques de piedra están infestados, así que ten cuidado. Si desea eliminarlos, rompa uno y mate todos los peces plateados, o use un toque de seda para extraerlos.
    • Sala de la estatua de Illager: hay una gran estatua de lana de illager que sostiene una antorcha en una de sus manos con un bloque de lapislázuli dentro de su cabeza. Ilumine la habitación con bloques de fuentes de luz y selle la entrada, un bloque sobre el suelo con una fila horizontal de bloques. Destruye la estatua y recoge la lana y el bloque de lapislázuli.
    • Comedores - Los pequeños y medianos no tienen habitantes. Toma todos los muebles. El gran comedor tiene un evocador y 2 reivindicadores. Mata al evocador disparándolo para evitar molestias. Mata a los vindicadores con una espada o disparándoles.
    • Sala de conferencias: esta es la sala más peligrosa, que contiene 5 vindicadores y un evocador. Mata al evocador lo más rápido posible antes de matar a los vindicadores. Puedes saltar en pilar unos bloques (2 o 3 bloques) después de derrotar al evocador para evitar ser golpeado por los vindicadores. Coge los muebles cuando hayas terminado.
    • Sala de mapas: esta sala tiene 2 vindicadores y un evocador. Lucha contra ellos usando los métodos descritos en la sala de conferencias. Tome el mapa de alfombra, la mesa y las estanterías de los illagers.
    • Sala de la arena: esta sala no tiene illagers, pero es peligrosa porque puede ser sorprendido por los monstruos del loft superior. Empiece por iluminar la habitación con bloques de fuentes de luz. Destruye la arena central y mata a las turbas que hay allí. Luego, sube unas cuantas cuadras para atacar a los monstruos en el desván. Tenga cuidado con los esqueletos y tenga listo su escudo. Si ve una enredadera, retírese inmediatamente. Mátalo con tu arco. Construye un puente hasta el desván o sube por la escalera. Hay un cofre de botín.
    • Sala de lava: esta sala tiene lava que rodea un bloque de diamantes y la lava está en una jaula de vidrio rodeada parcialmente de obsidiana. Saquea esta habitación al final porque hay un alto riesgo de incendio. Empiece por extraer la obsidiana superior. Rompe un trozo de vidrio en la parte superior de la jaula y vierte agua rápidamente para cubrir la lava. Extinga cualquier incendio que provoque. Rompe todo el vidrio y convierte la primera capa de lava en obsidiana. Baja la fuente de agua y extrae la obsidiana. La siguiente capa se habría convertido en obsidiana. Repita para las otras capas. Tome el bloque de diamantes cuando haya terminado de quitar la lava y apague todos los incendios.

    Saquear

    Muchas salas de mansión contienen cofres con "botín de mazmorra", junto con un disco adicional.

    • "Sala de tablero de ajedrez": el cofre de botín se encuentra sobre la entrada.
    • "X room": hay un cofre de botín en la esquina.
    • "Sala de estandarte gris": el cofre de botín se encuentra detrás de la construcción de adoquines.
    • "Pasillo de arco de madera": el cofre de botín se encuentra al final de la habitación.
    • "Sala de escalera de caracol": el cofre de botín se encuentra al final del pasillo sinuoso.
    • “Dormitorio con desván”: el cofre de botín se encuentra en el desván, al que se puede acceder subiendo una escalera.
    • “Espacio de cofre solitario”: el cofre de botín se encuentra a plena vista en el centro.
    • "Habitación del ático": hay dos cofres de botín colocados en cada extremo del ático superior de esta habitación.
    • "Sala de la arena": el cofre de botín se encuentra en el desván.
    • "Sala del portal del final falso": el cofre atrapado, que contiene 2 perlas de Ender, se encuentra en el "portal del final" de lana y está flanqueado por dos TNT a cada lado.
    • “Sala de Allium”: el cofre de la entrada está lleno de alliums.
    • "Granja de árboles jóvenes": el cofre de la entrada contiene 28 árboles jóvenes de roble oscuro.
    • "Sala para cortar árboles": el cofre de botín al pie del árbol contiene un hacha de hierro encantada con Eficiencia I.
    • “Almacenes”, “granja de hongos”: los cofres junto a la mesa y la silla están vacíos.

    Aparte de los cofres de botín, hay varios bloques valiosos que el jugador puede recoger de las habitaciones de la mansión: la "habitación de obsidiana" secreta y la "habitación de lava" contienen un bloque de diamantes en el centro de las estructuras, y la "habitación de la estatua de illager". contiene un bloque de lapislázuli oculto en la cabeza del illager, por nombrar algunos.

    Para obtener más información, consulte la página Woodland Mansion / Loot.

    Post-exploración

    Después de que la mansión sea saqueada, hay varias cosas que puedes hacer con ella. Puede convertirlo en una casa, incendiarlo, desmantelarlo sistemáticamente para obtener recursos adicionales o simplemente dejarlo como está.

    Conviértelo en un hogar (o en tu nueva base)

    La mansión del bosque es una estructura de aspecto agradable. Convierte la mansión en tu base. Enciéndelo y elimina todas las turbas hostiles. Arregla todos los agujeros de las enredaderas y los daños por fuego. Puede utilizar las habitaciones originales o derribar las paredes interiores y construirlas como desee. Puedes llevar todos los muebles para agregar los tuyos. Asegúrate de cambiar las camas de lana de los dormitorios por camas reales para que puedas dormir en ellas. Al colocar dos camas una al lado de la otra, se obtiene una cama amplia y atractiva. Agrega una cocina, un baño, mejores dormitorios, lo que quieras. Incluso puedes rediseñar toda la mansión, pero llevará mucho tiempo hacerlo. Tenga cuidado si desea rediseñar los lados del techo para que se vea mejor, ya que puede caerse de hasta veinte bloques y posiblemente morir. Poner granjas en la parte superior del techo de la mansión puede ser efectivo para la alimentación, ya que la luz solar ayuda a que los cultivos crezcan más rápido. No se preocupe por los Illagers siempre que haya explorado todas las habitaciones y los haya matado a todos, ya que nunca reaparecerán, a diferencia de los saqueadores.

    Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque

    Una mansión Woodland se convirtió en una base con granjas en la azotea. Algunos aldeanos y un golem de hierro son visibles desde aquí.

    Expandiéndolo

    Dado que la mansión está en un bosque oscuro, puede hacer un sótano gigante y tallar ventanas en una base de adoquines que sea más alta que un nivel de mansión (aproximadamente diez cuadras, pero puede hacerlo tan alto como desee). El primer piso no tiene ventanas ya que los árboles alrededor lo obstruyen, pero puedes tallar ventanas en él. La madera de roble oscuro de los árboles a su alrededor se mezcla muy bien con el resto de la mansión. También puede talar árboles alrededor y usar los troncos para expandir la mansión a esa área también.

    Convirtiéndolo en un pueblo

    Hacer casas con la madera de roble oscuro de los árboles cercanos alrededor de la mansión puede convertir el área en un bonito pueblo. Asegúrate de crear un criador de aldeanos que conste de al menos 2 aldeanos (puedes traer aldeanos de otro pueblo o curar a cualquier aldeano zombi que encuentres) para poblar la mansión. Haga lugares de trabajo para los aldeanos y coloque camas en las habitaciones superiores de la mansión. Después de obtener muchos aldeanos y reclamar camas, los golems de hierro pueden engendrar y protegerte a ti y a los aldeanos de turbas hostiles como zombis y esqueletos.

    Haz un criador de aldeanos o cualquier tipo de granja de mafias en el interior

    Puede construir algún tipo de granja (s) en el interior. Puede hacer una granja de arañas con el generador de arañas, traer a los aldeanos para las salas de comercio de los aldeanos o hacer del edificio una granja de cultivos gigante, que funciona mejor en el techo, ya que los cultivos se desarraigan si no están conectados con la luz solar. Una granja de animales también funciona, pero necesitas algo de comida para criarlos.

    Consumiéndolo en llamas

    Tan simple como eso, prende fuego a toda una habitación de la mansión con pedernal y acero o cargas de fuego y sal corriendo de la mansión. Manténgase al menos a 10 cuadras de cualquier incendio cercano, ya que el fuego puede quemar los árboles.

    Construye un edificio comunitario

    Utilice la mansión del bosque para un edificio comunitario. Rehaga las paredes internas y muévalas a la ubicación que desee usando mods. Algunas ideas son hacer un hotel, un ayuntamiento o una fábrica.

    Tutoriales
    Introductorio
    • Pantalla de menú
    • Términos del juego
    Supervivencia del recién llegado
    • El primer día / guía para principiantes
    • El segundo día
    • El tercer día
    • Manejo del hambre
    • Cosas que no hacer
    • Trucos y consejos sencillos
    • Tus primeros diez minutos
    Refugios
    • Los mejores biomas para hogares
    • Los mejores materiales de construcción
    • Construcción y edificación
    • Navegación
    • Refugios
    • Tipos de refugio
    General
    • Guía de logros
    • Guía de avance
    • La mejor guía de encantamientos
    • Rompiendo el lecho de roca
    • Combate
    • Aventura principal completa
    • Creando una aldea
    • Doble empuñadura
    • Finalizar la supervivencia
    • Explorando cavernas
    • Recopilación de recursos en dificultad pacífica
    • Conseguir comida rápidamente
    • Pistones sin cabeza
    • Hitboxes
    • Caballos
    • Mapeo
    • Medición de distancia
    • MINERÍA
      • diamantes
      • Fósiles
      • Escombros antiguos
    • Centro inferior
    • Portales inferiores
    • Supervivencia abisal
    • afiliada
    • Salto de pilar
    • PvP
      • Bases JcJ
    • A prueba de spawn
    • The Void
    • Consejos para ahorrar tiempo
    • Mecánica de la aldea
      • Operar en
    • Minecraft en la educación
    • Cristales finales indestructibles
    • Invocación de jinetes
    • Supervivencia en tormentas
    • Unidades de medida
    • Fallos de rayos X
    Desafíos
    • Adquirir un conducto
    • Curar a un aldeano zombi
    • Derrotando templos
    • Derrotar una incursión en una aldea
    • Derrotar una fortaleza abisal
    • Derrotar a un remanente de bastión
    • Derrotar una mazmorra
    • Derrotar a un puesto de saqueadores
    • Derrotar una mansión en el bosque
    • Derrotando un monumento
    • Derrotar una ciudad del fin
    • Derrotar al dragón Ender
    • Derrotando a Wither
    Supervivencia no estándar
    • Supervivencia de la aventura
    • Modo incondicional
    • Cómo sobrevivir en una sola área indefinidamente
    • Supervivencia infinita en el desierto
    • Caza
    • Experiencia nómada
    • Supervivencia de Skywars
    • Supervivencia superplana
    • Supervivencia ultra hardcore
    • Supervivencia de la isla
    Mapas de desafío
    • Superar un mapa de desafío
    • Crear un mapa de desafíos
    Construcciones
    • Añadiendo belleza a las construcciones
    • Burbuja de aire
    • Términos arquitectónicos
    • Construyendo un crucero
    • Construyendo una metrópolis
    • Construyendo una montaña rusa
    • Construyendo casas seguras
    • Construcción de características de agua
    • Paleta de color
    • Creando formas
    • Defensa
    • Refugio del desierto
    • Elevadores
    • Piscina circular sin fin
    • Muebles
    • Patrones de terracota esmaltada
    • Hacer bonitos suelos
    • Arte de pixel
    • Ranchos
    • Tipos de techo
      • Techos curvos
      • Pautas de construcción de techos
      • Decoraciones de techo
    • Puerta secreta
    • Guía de liquidación
    • Casa submarina
    • Paredes y contrafuertes
    • Puerta de agua
    • Transporte en bote a motor
    Sostenible
    Bloques y artículos
    • Blindaje
    • Comida de hueso
    • Cactus
    • Guijarro
    • Grano de cacao
    • Cultivos (remolacha, zanahoria, papa, trigo)
    • Fruta de coro
    • Huevo
    • Liquen resplandor
    • MIEL
    • Peces
    • Flor
    • Hielo
    • Quelpo
    • Carniceria
    • Hongo
    • Disco de musica
    • Verruga inferior
    • Obsidiana
    • Nieve en polvo
    • Calabaza, Melón
    • Escudo
    • Lana
    • Encurtidos de mar
    • Nieve
    • Caña de azúcar
    • Árbol
    • viene
    • Duplicación
    Turbas
    • Agricultura de la mafia
    • Mob Mob
    • Trampas de desove
    • Animales (vacas, cerdos, ovejas)
    • Blaze
    • Araña de las cuevas
    • enredadera
    • Ahogue
    • Enderman
    • guardián
    • Hoglin
    • Golem de hierro
    • Cubo de magma
    • Granja de trueque
    • Agricultura de incursión
    • Limo
    • Calamar
    • salvar las
    • Aldeano
    • Bruja
    • Wither esqueleto
    • Zombi
    • Piglin zombificado
    Encantador y fundición
    • Mecánica de encantamiento
    • Mecánica del yunque
    • Fundición automática
    • Fundición manual
    Rompiendo bloques
    • Cámara de explosión
    • Jaula marchita
    Mecanismos
    Redstone básica
    • Recargador de ancla de reaparición automático
    • Puertas lógicas básicas
    • Bloque de comandos
    • Máquinas voladoras
    • Tolva
    • Transporte de artículos
    • Mecanismos
    • Estabilizador de observador
    • Cerraduras de combinación
    • Aleatorizadores
    • Música de Redstone
    • Consejos de Redstone
    • Máquina Rube Goldberg
    • Almacenamiento de caja Shulker
    • Sala de comercio de aldeanos
    Detectores
    • Detector de actualización de bloque
    • Detector de actualización del comparador
    • Sensor de luz diurna
    • Detector de día y noche
    Minecarts
    • Estación de tren
    • Minecarts
      • Almacenamiento
      • Sistema de almacenamiento
    Trampas
    • Golems de nieve
    • Cañones TNT
    • Usos de trampilla
    • Diseño de trampa
    • Trampas
    Pistons
    • Usos del pistón
    • Circuitos de pistón
    • Cuasi conectividad
    • Cero tictac
    • Repetidores instantáneos
    Redstone (avanzado)
    • Circuitos de redstone avanzados
    • Lógica aritmética
    • Calculadora
    • Estadísticas de mando
    • Reloj por horas
    • código Morse
    • Impresora
    • Computadoras Redstone
    • Telégrafo redstone
    Servidores
    • Jugando en servidores
    • Supervivencia multijugador
    • Cárcel de desove
    • Prevención del duelo
    • Unirse a un mundo LAN con cuentas alternativas
    Configuración del servidor
    • Configurar un servidor
    • Script de inicio del servidor
    • Script de inicio de FreeBSD
    • Script de inicio de OpenBSD
    • Script de inicio de Ubuntu
    • Configuración de un servidor de Hamachi
    • Configuración de un servidor de Minecraft Forge
    • Configuración de un servidor Spigot
    • Servidor habilitado para Ramdisk
    Apoyo técnico
    • Mejora de la velocidad de fotogramas
    • Preguntas frecuentes sobre la ayuda de Minecraft (canal IRC)
    • Actualiza Java
    mapas
    • Mapas personalizados
    • Descargas de mapas
    • Etiquetas de comando NBT
    • Caída de bloques
    • Actualización de terreno antiguo usando MCEdit
    Paquetes de recursos
    • Crear un paquete de recursos
    • Cargando un paquete de recursos
    • Directorio de sonido
    Paquetes de datos
    • Creando un paquete de datos
    • Instalación de un paquete de datos
    Add-ons
    • Directrices para creadores de Bedrock Edition
    • Crear paquetes de recursos
      • Avanzado [WIP]
      • Guía de referencia de componentes de entidad
      • Cambiar los modelos de entidad de Minecraft
    • Creando paquetes de comportamiento
    • Crear entidad personalizada
    Creación de medios de Minecraft
    • Creando videos
    • Transmisión en vivo
    Instalación del juego
    • Instalación de instantáneas
    • Unirse y salir del programa beta de Bedrock Edition
    • Cómo obtener un informe de fallas
    • Instalación de mods de Forge
    • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB
    • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB con el antiguo lanzador
    • Recuperar datos mundiales guardados dañados
    • Ejecute Minecraft a través de Google Drive
    • Guardar datos del juego en Dropbox (solo datos mundiales)
    • Guía de Dropbox de datos guardados
    Anticuado
    • Construcción de micro refugios
    • Paquetes de texturas personalizados
    • Cultivo de golem de hierro basado en puertas
    • Tierras lejanas
    • Cómo obtener un informe de fallas
    • Instalando mods
    • Lago artificial
    • Manejo de slimes en modo superflat
    • Refuerzo de minecart
    • Sistema de reinicio del repetidor
    • Supervivencia sin paquetes de datos habilitados
    • Actualizar LWJGL
    • Actualizar Minecraft
    • Encadenamiento de aldea
    • escalera de agua
    • Tranvía de agua


    Añade un comentario de Tutoriales / Derrotar una mansión en el bosque
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

    End of content

    No more pages to load