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    Tutoriales / Raid Farming

    Tutoriales / Raid Farming Este artículo es un esbozo.  Puedes ayudar expandiéndolo.

    Agricultura de incursión es un medio para obtener elementos lanzados por turbas de incursión (saqueadores, vindicadores, brujas, evocadores y devastadores). Las granjas se pueden construir a partir de una aldea con una plataforma de desove para los asaltantes o en un puesto avanzado de saqueadores. En Bedrock Edition, una granja de incursión también produce elementos especiales que arrojan estas turbas durante las incursiones: esmeraldas, libros encantados, herramientas de hierro y armaduras de hierro (de las cuales la mitad tienen encantamientos). En Java Edition, obtener Hero of the Village tiene el beneficio adicional de hacer que algunos recursos sean renovables, especialmente la arcilla.



    La Mecánica

    En términos generales, los componentes de una granja de incursiones son:

    • Un pueblo (1 cama y 1 aldeano son suficientes)
    • Una superficie en la que la incursión se ve obligada a engendrar (el suelo o una superficie aislada en la parte superior). Las incursiones no pueden aparecer en hojas o andamios; esto se puede utilizar para ayudar a localizar el punto de aparición de la incursión.
    • Una forma de canalizar o guiar a las turbas de incursión al área de matanza.
    • Un área de matanza; es decir, un molinillo de mafias para matar a las turbas, o un área de espera para que el jugador las mate y gane experiencia además de botín.
    • Una forma de volver a obtener Bad Omen, para que pueda comenzar la próxima incursión:
      • un puesto de saqueador convertido en una trampa de saqueador para permitir al jugador matar al capitán de la incursión que aparece en el puesto de avanzada. Este es en realidad un tipo de granja de saqueadores. En Bedrock Edition, este tipo de granja produce botines de mafia pero no botín de incursión.
      • una forma de forzar a los capitanes de la incursión fuera del contexto de la incursión, de modo que den un mal augurio cuando los maten.

    Saquear

    Las granjas de incursiones se construyen principalmente para dos botes: esmeraldas y tótems de la eternidad. La mayoría de las granjas de incursiones proporcionan una cantidad suficiente de esmeraldas para permitir a los jugadores ignorar los precios del comercio de los aldeanos debido a la gran cantidad de esmeraldas que poseen. Además, las granjas de incursiones son una forma fácil de cultivar tótems de la eternidad, lo que permite a los jugadores usarlos sin temor a perderlos.



    Además, las incursiones pueden arrojar sillas de montar, hachas de hierro, ballestas, pancartas siniestras y gotas de brujas que incluyen palos, pólvora, polvo de piedra roja, polvo de piedra luminosa, azúcar, ojos de araña y botellas de vidrio. En Java Edition, solo los botes de mafia están disponibles en la agricultura de incursiones.

    Ejemplos de video

    Esta es una granja de incursiones básica que se puede construir al principio de la progresión del juego con materiales mínimos y fáciles de conseguir; funciona en las ediciones Bedrock y Java del juego.

    Esta es una granja de incursiones más avanzada (solo Bedrock Edition) que también es simple, pero utiliza más materiales.

    Granja de incursiones muy simple y eficiente (3,000 esmeraldas / hora) que se puede construir en las primeras etapas del juego, para Java Edition versión 1.16.

    Esta es una granja de incursiones extremadamente compleja pero altamente eficiente que utiliza capas de nieve flotantes (solo edición Java) con tarifas inmensas. Esto se hace usando el apilamiento de incursiones y posiciones específicas para permitir que se generen múltiples incursiones simultáneas a la vez. Debido a la gran velocidad a la que se generan las incursiones, esta granja puede producir gotas de brujas equivalentes a 25 chozas de brujas.

    Granja de incursiones simple para construir un juego temprano (Edición Java)

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    Desafíos
    • Adquirir un conducto
    • Curar a un aldeano zombi
    • Derrotando templos
    • Derrotar una incursión en una aldea
    • Derrotar una fortaleza abisal
    • Derrotar a un remanente de bastión
    • Derrotar una mazmorra
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    • Crear un mapa de desafíos
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    • Nieve
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    • Árbol
    • viene
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    Turbas
    • Agricultura de la mafia
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    • Animales (vacas, cerdos, ovejas)
    • Blaze
    • Araña de las cuevas
    • enredadera
    • Ahogue
    • Enderman
    • guardián
    • Hoglin
    • Golem de hierro
    • Cubo de magma
    • Granja de trueque
    • Agricultura de incursión
    • Limo
    • Calamar
    • salvar las
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    • Bruja
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    • Zombi
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