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    Données statistiques

    Pour les statistiques du Minecraft, voir Special:Statistics. Données statistiques Cette fonctionnalité est exclusive à Java Edition.  Données statistiques Données statistiques

    L'écran des statistiques générales.



    Données statistiques est une fonctionnalité de jeu qui permet aux joueurs de suivre certaines tâches sous forme de données numériques.

    Les statistiques ne sont présentes que dans Java Edition. Bedrock Edition n'a pas d'équivalent de statistiques dans le jeu, mais une partie des statistiques peut être consultée sur l'application Xbox Console Companion.

    Écran de statistiques

    Dans l'écran des statistiques, les statistiques sont divisées en trois sections :

    • Général: – L'écran Général affiche une multitude de statistiques génériques répertoriées dans le tableau ci-dessous.
    • Articles – L'écran Objets affiche le nombre de fois où différents objets et blocs ont été épuisés, fabriqués, utilisés pour détruire des blocs, ramassés et déposés.
    • Monstre - L'écran Mob montre pour chaque type de monstres combien le joueur a tué, ou le nombre de décès causés par ces monstres.

    Les boutons en haut des écrans Blocs et Eléments peuvent être utilisés pour trier la liste. L'écran Général est trié par ordre alphabétique.



    ID d'espacement de noms

    Les identifiants des statistiques avec espace de noms sont uniques. Ce sont les seules combinaisons d'identifiants avec espace de noms dans le jeu.

    Les identifiants des statistiques avec espace de nom sont également sous la forme NAMESPACE:NAME, cependant, dans lequel NAMESPACE est un identifiant d'espace de nom d'un type de statistique sous la forme de namespace.name, NAME est un identifiant d'espace de nom d'un nom de statistique sous la forme de namespace.name .

    Cela signifie que les identifiants des statistiques avec espace de nom se présentent sous la forme AB:CD, dans lequel :

    • A est l'espace de noms de type statistique.
    • B est le nom du type de statistique.
    • C est l'espace de noms du nom de la statistique.
    • D est le nom du nom de la statistique.

    Pour les deux espaces de noms, il peut être omis s'il s'agit de Minecraft. Par exemple, les quatre identifiants suivants fonctionnent de la même manière :

    • minecraft.mined:minecraft.stone
    • extrait: minecraft.stone
    • minecraft.mined:pierre
    • extrait:pierre

    Types et noms de statistiques

    Les statistiques sont divisées en certains types. Pour les statistiques générales, leur type est appelé minecraft:custom. Pour les statistiques d'articles, leurs types sont minecraft:mined, minecraft:broken, minecraft:crafted, minecraft:used, minecraft:picked_up et minecraft:dropped. Pour les statistiques de mob, leurs types sont minecraft:killed et minecraft:killed_by.

    Type de statistique Détails ID d'espacement de noms
    COUTUME

    Une multitude de statistiques génériques liées aux actions d'un joueur. Les statistiques des joueurs augmentent automatiquement lorsqu'ils effectuent l'action correspondant aux noms des statistiques.


    Le nom de statistique pour CUSTOM est utilisé pour spécifier l'action pour les statistiques. Voir #Liste des noms de statistiques personnalisées ci-dessous.

    minecraft:personnalisé
    BLOCK_MINED

    Statistique liée au nombre de blocs qu'un joueur a minés. Les statistiques des joueurs augmentent lorsque le joueur extrait un bloc du type spécifié. Il n'augmente jamais pour un joueur en mode créatif.


    Le nom de statistique pour BLOCK_MINED est utilisé pour spécifier le type de blocs. Il peut s'agir d'un ID avec espace de noms de n'importe quel bloc.

    minecraft:miné
    ITEM_BROKEN

    Les statistiques relatives au nombre d'objets qu'un joueur a vu leur durabilité négative. Les statistiques des joueurs augmentent lorsqu'un joueur exécute négativement la durabilité d'un élément du type spécifié. La durabilité devient négative lorsque la condition de perte de durabilité de l'objet est remplie et que l'objet a déjà une durabilité de 0.

    Le nom de statistique pour ITEM_BROKEN est utilisé pour spécifier le type d'éléments. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent.

    minecraft:cassé
    ITEM_CRAFTED

    Statistiques liées au nombre d'objets fabriqués, fondus, etc. La statistique des joueurs augmente d'un montant égal au nombre d'objets fabriqués ou fondus, lors de la suppression d'un bloc ou d'un objet de la sortie d'une interface, comme une table de fabrication, un four , ou l'emplacement de sortie d'un villageois.


    Le nom de statistique pour ITEM_CRAFTED est utilisé pour spécifier le type d'articles. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent.

    minecraft:fabriqué
    ITEM_USED

    Statistiques liées au nombre de blocs ou d'items utilisés. Les statistiques des joueurs augmentent lorsqu'un joueur utilise un bloc ou un objet. « Utilisation » est défini comme lorsque :

    • Une pelle, une pioche, une hache, du silex et de l'acier, des cisailles, une houe, un arc ou une épée consomment normalement de la durabilité Les statistiques des joueurs n'augmentent pas lorsque l'armure consomme de la durabilité. Les statistiques des joueurs augmentent même si aucune durabilité n'est consommée, comme lorsqu'une torche est détruite avec un objet qui prend la clé de destruction à utiliser (par exemple des pioches).
    • Pour les cannes à pêche et les carottes sur bâtons, la clé d'utilisation est utilisée.
    • Un bloc est placé
    • Une peinture, un cadre d'objet, une boule de neige, un œuf, un œuf d'apparition, tout type de wagonnet ou de bateau, un œil d'Ender, une perle d'Ender, un arc, tout type de potion jetable, une bouteille d'enchantement ou une canne à pêche engendre une entité
    • Une cabosse de cacao est plantée sur une bûche de jungle, ou de la farine d'os est utilisée pour faire pousser des plantes comme des cultures, de l'herbe et des gaules
    • Une potion, un seau de lait ou tout autre aliment (sauf le gâteau) est consommé
    • Une carte vide, un seau vide, un seau de lave, un seau d'eau, un seau à lait, un livre et une plume ou une potion se transforme en un nouvel élément Les statistiques des joueurs n'augmentent pas lorsqu'un bol devient un ragoût de champignons ou qu'un seau devient du lait.
    • Un disque de musique est placé dans un jukebox

    Les statistiques des joueurs n'augmentent pas lorsque des objets sont utilisés sur des monstres - que ce soit pour nommer, apprivoiser, nourrir, élever, selle, laisse, cisailler, teindre, traire ou ramasser du ragoût - lorsque l'armure est équipée directement d'utilisation, lorsque l'armure en cuir est lavé dans un chaudron, et les cas mentionnés ci-dessus.


    Le nom de statistique pour ITEM_USED est utilisé pour spécifier le type d'éléments. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent.

    minecraft:utilisé
    ITEM_PICKED_UP

    Statistiques liées au nombre d'objets abandonnés qu'un joueur a ramassés. Les statistiques des joueurs augmentent lorsque le joueur récupère un objet abandonné du type spécifié.

    Le nom de statistique pour ITEM_PICKED_UP est utilisé pour spécifier le type d'éléments. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent.

    minecraft: ramassé
    ITEM_DROPPED

    Statistiques relatives au nombre d'articles abandonnés. Les statistiques des joueurs augmentent lorsqu'un joueur laisse tomber un objet du type spécifié de l'inventaire.

    Le nom de statistique pour ITEM_DROPPED est utilisé pour spécifier le type d'éléments. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de tout élément ou bloc pour lequel des éléments existent.

    minecraft:abandonné
    ENTITY_KILLED

    Statistiques liées au nombre d'entités tuées par un joueur. Les statistiques des joueurs augmentent lorsqu'un joueur tue une entité du type spécifié.

    Le nom de statistique pour ENTITY_KILLED est utilisé pour spécifier le type d'entités. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de n'importe quelle entité.

    minecraft:tué
    ENTITY_KILLED_BY

    Statistiques relatives aux moments où un joueur est tué par des entités. Les statistiques des joueurs augmentent lorsque le joueur est tué par une entité du type spécifié.

    Le nom de statistique pour ENTITY_KILLED est utilisé pour spécifier le type d'entités. Il peut s'agir d'un identifiant avec espace de noms de n'importe quelle entité.

    minecraft:killed_by

    Liste des noms de statistiques personnalisées

    Nom de la statistique Détails ID d'espacement de noms
    Animaux élevés Le nombre de fois où le joueur a élevé deux monstres. minecraft:animaux_bred
    Pièces d'armure nettoyées Le nombre d'armures de cuir teintes lavées au chaudron. minecraft:clean_armor
    Bannières nettoyées Le nombre de motifs de bannière lavés au chaudron. minecraft:clean_banner
    Barils ouverts Le nombre de fois que le joueur a ouvert un baril. minecraft:open_barrel
    le son de la cloche Le nombre de fois que le joueur a sonné une cloche. minecraft:bell_ring
    Tranches de gâteau mangées Le nombre de tranches de gâteau mangées. minecraft: manger_gâteau_slice
    Chaudrons remplis Le nombre de fois où le joueur a rempli des chaudrons avec des seaux d'eau. minecraft:fill_cauldron
    Coffres ouverts Le nombre de fois où le joueur a ouvert des coffres. minecraft:open_chest
    Dommages absorbés La quantité de dégâts que le joueur a absorbés en dixièmes de 1Données statistiques. minecraft:dommage_absorbed
    Dégâts bloqués par le bouclier La quantité de dégâts que le joueur a bloqué avec un bouclier en dixièmes de 1Données statistiques. minecraft:damage_blocked_by_shield
    Dégâts infligés Le montant des dégâts que le joueur a infligés en dixièmes 1Données statistiques. Comprend uniquement les attaques de mêlée. minecraft:dommage_dealt
    Dégâts infligés (absorbés) La quantité de dégâts que le joueur a infligés qui ont été absorbés, en dixièmes de 1Données statistiques. minecraft:damage_dealt_absorbed
    Dégâts infligés (Résistant) Le montant des dégâts infligés par le joueur qui ont été résistés, en dixièmes de 1Données statistiques. minecraft:damage_dealt_resisted
    Dommages résistés Le montant des dégâts auxquels le joueur a résisté en dixièmes de 1Données statistiques. minecraft:damage_resisted
    Les dégâts subis Le montant des dégâts subis par le joueur en dixièmes de 1Données statistiques. minecraft:dommage_taken
    Distributeurs recherchés Le nombre de fois que vous avez interagi avec les distributeurs. minecraft: inspecter_distributeur
    Distance parcourue La distance totale parcourue sur des échelles ou des vignes. minecraft: grimper_un_cm
    Distance accroupi La distance totale parcourue en se faufilant. minecraft:crouch_one_cm
    Distance tombée La distance totale tombée, à l'exclusion du saut. Si le joueur tombe plus d'un bloc, le saut entier est compté. minecraft:fall_one_cm
    Distance parcourue Distance parcourue vers le haut et vers l'avant en même temps, tandis que plus d'un bloc au-dessus du sol. minecraft:fly_one_cm
    Distance parcourue La distance totale parcourue. minecraft:sprint_one_cm
    Distance nagée La distance totale parcourue en sprint-nage. minecraft:swim_one_cm
    Distance parcourue La distance totale parcourue. minecraft:walk_one_cm
    Distance parcourue sur l'eau La distance parcourue en montant et descendant au-dessus de l'eau. minecraft:walk_on_water_one_cm
    Distance parcourue sous l'eau La distance totale que vous avez parcourue sous l'eau. minecraft:walk_under_water_one_cm
    Distance en bateau La distance totale parcourue par les bateaux. minecraft:bateau_un_cm
    Distance par Elytra La distance totale parcourue par les élytres. minecraft:aviate_one_cm
    Distance à cheval La distance totale parcourue par les chevaux. minecraft:cheval_un_cm
    Distance par Minecart La distance totale parcourue par les wagonnets. minecraft:minecart_one_cm
    Distance par cochon La distance totale parcourue par les porcs via les selles. minecraft: pig_one_cm
    Distance par Strider La distance totale parcourue par les marcheurs via les selles. minecraft : strider_one_cm
    Compte-gouttes recherchés Le nombre de fois que vous avez interagi avec les compte-gouttes. minecraft: inspecter_dropper
    Ender coffres ouverts Le nombre de fois où le joueur a ouvert des coffres d'Ender. minecraft:open_enderchest
    poisson pêché Le nombre de poissons pêchés. minecraft:fish_caught
    Jeux Quitter Le nombre de fois où « Enregistrer et quitter dans le titre » a été cliqué. minecraft:leave_game
    Trémies recherchées Le nombre de fois où ont interagi avec les larves. minecraft:inspect_hopper
    Interactions avec Enclume Le nombre de fois où ont interagi avec les enclumes. minecraft:interact_with_anvil
    Interactions avec la balise Nombre d'interactions avec les balises. minecraft:interact_with_beacon
    Interactions avec le haut fourneau Le nombre de fois que vous avez interagi avec les hauts fourneaux. minecraft:interact_with_blast_furnace
    Interactions avec le stand de brassage Le nombre de fois où ont interagi avec les stands de brassage. minecraft:interact_with_brewingstand
    Interactions avec le feu de camp Le nombre de fois que vous avez interagi avec les feux de camp. minecraft:interact_with_campfire
    Interactions avec le tableau de cartographie Nombre d'interactions avec les tables de cartographie. minecraft:interact_with_cartography_table
    Interactions avec la table d'artisanat Le nombre de fois que vous avez interagi avec les tables d'artisanat. minecraft:interact_with_crafting_table
    Interactions avec le four Le nombre de fois interagi avec les fours. minecraft:interact_with_furnace
    Interactions avec Grindstone Le nombre de fois que vous avez interagi avec Grindstones. minecraft:interact_with_grindstone
    Interactions avec Pupitre Le nombre de fois que vous avez interagi avec les lutrins. minecraft:interact_with_lectern
    Interactions avec le métier à tisser Le nombre de fois que vous avez interagi avec les métiers à tisser. minecraft:interact_with_loom
    Interactions avec la table de forge Nombre d'interactions avec les tables de forgeage. minecraft:interact_with_smithing_table
    Interactions avec le fumeur Le nombre de fois que vous avez interagi avec des fumeurs. minecraft:interact_with_smoker
    Interactions avec le tailleur de pierre Le nombre de fois que vous avez interagi avec les tailleurs de pierre. minecraft:interact_with_stonecutter
    Objets abandonnés Le nombre d'éléments abandonnés. Cela n'inclut pas les objets abandonnés lors de la mort. Si un groupe d'éléments est déposé ensemble, par exemple une pile de 64, cela ne compte que pour 1. minecraft:laisser tomber
    Objets enchantés Le nombre d'objets enchantés. minecraft:enchant_item
    Sauts Le nombre total de sauts effectués. minecraft:saut
    La foule tue Le nombre de monstres que le joueur a tués. minecraft:mob_kills
    Disques musicaux lus Le nombre de disques de musique joués sur un jukebox. minecraft:play_record
    Blocs de notes joués Le nombre de blocs de notes touchés. minecraft:play_noteblock
    Blocs de notes accordés Le nombre de fois où ont interagi avec des blocs-notes. minecraft:tune_noteblock
    Nombre de morts Le nombre de fois où le joueur est mort. minecraft:morts
    Plantes en pot Le nombre de plantes mises en pot sur des pots de fleurs. minecraft:pot_flower
    Le joueur tue Le nombre de joueurs que le joueur a tués (sur les serveurs PvP). Les éliminations indirectes ne comptent pas. minecraft:player_kills
    Raids déclenchés Le nombre de fois que le joueur a déclenché un Raid. minecraft:raid_trigger
    Raids gagnés Le nombre de fois que le joueur a gagné un Raid. minecraft:raid_win
    Boîtes Shulker nettoyées Le nombre de fois où le joueur a lavé une boîte Shulker avec un chaudron. minecraft:clean_shulker_box
    Boîtes Shulker ouvertes Le nombre de fois que le joueur a ouvert une Shulker Box. minecraft:open_shulker_box
    L'heure de la fuite Le temps pendant lequel le joueur a maintenu enfoncé le bouton de faufilage. minecraft:sneak_time
    J'ai parlé aux villageois Le nombre de fois où j'ai interagi avec les villageois (ouverture de l'interface graphique de trading). minecraft: talked_to_villager
    Cibles atteintes Le nombre de fois où le joueur a tiré sur un bloc cible. minecraft:target_hit
    Temps de jeu Le temps total joué. Ce n'est pas nécessairement affiché en minutes - il s'affiche en secondes, minutes, heures ou jours selon ce qui a le plus de sens. Si le jeu est mis en pause, ce nombre cesse d'augmenter. Si "5.50 h" s'affiche, cela signifie que vous avez joué pendant 5 heures et 30 minutes (pas 50 minutes). minecraft:play_time
    Temps depuis le dernier décès Le temps écoulé depuis le dernier décès du joueur. minecraft:temps_depuis_death
    Temps depuis le dernier repos Le temps écoulé depuis le dernier repos du joueur. Ceci est utilisé pour générer des fantômes. minecraft:temps_depuis_reste
    Temps avec World Open Le temps total pendant lequel le monde a été ouvert. Contrairement au temps de jeu, si le jeu est en pause, ce nombre continue d'augmenter. [1.17] minecraft:total_world_time
    Temps dormi dans un lit Le nombre de fois où le joueur a dormi dans un lit. minecraft:sleep_in_bed
    Échangé avec les villageois Le nombre de fois échangé avec les villageois. minecraft:traded_with_villager
    Coffres piégés déclenchés Le nombre de fois où le joueur a ouvert des coffres piégés. minecraft:trigger_trapped_chest
    Eau prise du chaudron Le nombre de fois où le joueur a pris de l'eau dans des chaudrons avec des bouteilles en verre. minecraft:use_cauldron

    Préservation

    Les statistiques sont stockées dans .minecraft/saves/ /Statistiques/ .json ( /Statistiques/ .json sur les serveurs). Ils gardent une trace de ces statistiques. La structure du fichier est basée sur JSON et prend le format suivant :

    • : La balise racine.
      •  DataVersion : la version des données de la version du jeu dans laquelle le fichier a été enregistré pour la dernière fois.
      •  stats : La balise qui stocke les statistiques réelles.
        •  : Un composé qui enregistre toutes les statistiques de ce type.
          •  : valeur de la statistique spécifiée dans le nom de cette balise.

    Par exemple, si un joueur marchait sur un seul bloc (statistique minecraft.custom:minecraft.walked_one_cm) et cassait une bûche de chêne (statistique minecraft.mined:minecraft.oak_log), les statistiques du joueur seraient :

    { "stats": { "minecraft:mined": { "minecraft:oak_log": 1 }, "minecraft:custom": { "minecraft:walked_one_cm": 100 } }, "DataVersion": 2730 }


    Les statistiques sont stockées dans la section stats-change. Tous ces champs sont vides sauf s'ils doivent être mis à jour. Par exemple, jusqu'à ce que le joueur saute, le nombre de sauts n'est pas enregistré. La distance est stockée en centimètres (où un bloc équivaut à 100 centimètres) et le temps est stocké en graduations (où une graduation équivaut à 0.05 seconde).

    Histoire

    Version bêta de l'édition Java
    18 mars 2011Notch a parlé des statistiques (ainsi que des réalisations) sur son article de blog :

    Données statistiques "

    Les réalisations ne seront PAS des corvées comme « abattre 10000 XNUMX arbres », mais plutôt des défis comme « monter un cochon d'une falaise ». Les statistiques, cependant, seront utilisées pour garder une trace du nombre d'arbres que vous avez coupés. Le plan à long terme est d'afficher également les réalisations et les statistiques de la page de profil sur minecraft.net, au cas où vous voudriez vous vanter.

    "
    - Notch sur son blog[1]
    1.5Ajout de statistiques.
    24 mai 2011La sauvegarde des statistiques en ligne a été envisagée pour la version bêta 1.6, mais a été considérée comme trop sujette aux erreurs à ce stade.
    Édition Java
    1.7.213w36aLes statistiques sont désormais stockées par monde au lieu de globalement.
    Ajout de la distance par cheval, animaux élevés, jonque pêchée et trésor pêché.
    Suppression des temps joués, des mondes créés, des sauvegardes chargées et des jointures multijoueurs.
    1.7.6pre1Les noms de fichiers de statistiques sont désormais des UUID au lieu de noms de joueurs. Les noms des fichiers existants sont convertis.
    1.824 février 2014Searge publie une image de Distance accroupie et Distance sprintée.
    14w10aAjout de la distance accroupie, de la distance sprintée et depuis la dernière mort.
    14w30aAjout de Parler aux villageois et d'échanger avec les villageois.
    1.8.2pre1Ajout des statistiques suivantes :
    Tranches de gâteau mangées, chaudrons remplis, eau tirée du chaudron, pièces d'armure nettoyées, bannières nettoyées, interactions avec le stand de brassage, interactions avec la balise, compte-gouttes recherchés, trémies recherchées, distributeurs recherchés, blocs-notes joués, blocs-notes réglés, plantes en pot, coffres piégés déclenchés, Coffres Ender ouverts, objets enchantés, records joués, interactions avec le four, interactions avec la table d'artisanat et coffres ouverts
    1.915w32aAjout d'un temps de fuite.
    15w33aAjout de statistiques pour les objets ramassés et déposés.
    15w38aAjout du temps passé à dormir dans un lit.
    15w49aDistance ajoutée par Elytra.
    1.11.116w50aSuppression des déchets pêchés et des trésors pêchés.
    1.1317w47aModification du type de statistique et du nom de la statistique à espacer de noms (serpent case au lieu de chameau case et stat. remplacé par minecraft : pour finalement faire le format AB:CD).
    Section Blocs supprimés, fusionnée dans la section Articles.
    La section Entité n'a pas de statistiques.
    17w48aStatistiques d'entités réajoutées, maintenant toutes les entités.
    18w07aAjout de la statistique Temps depuis le repos.
    1.13.118w32aAjout des statistiques suivantes :
    Dégâts infligés (absorbés), Dégâts infligés (résistants), Dégâts bloqués par le bouclier, Dégâts absorbés, Dégâts résistés et Boîte de Shulker nettoyée.
    1.1418w50aAjout de la statistique de barils ouverts.
    19w02aAjout des statistiques suivantes :
    Interactions avec le haut fourneau, Interactions avec le feu de camp, Interactions avec le pupitre et Interactions avec le fumeur.
    Pré-version 2Ajout des statistiques suivantes :
    Bells Rung, Interactions avec la table de cartographie, Interactions avec le métier à tisser, Interactions avec le tailleur de pierre, Raids déclenchés et Raids gagnés.
    1.1620w09aAjout de la statistique d'atteinte des cibles.
    20w14aLes statistiques sont désormais classées par ordre alphabétique.
    20w19aAjout de la statistique Distance par Strider.
    1.1721w11aLes statistiques d'utilisation des Spyglass fonctionnent désormais correctement.
    21w16aLa statistique du temps de jeu a été renommée de play_one_minute à play_time.
    Temps inclus lorsque le jeu s'est arrêté pour "Time with World Open" (total_world_time).
    Ancienne édition de la console
    ?Ajout d'une section de statistiques.
    Les statistiques peuvent être comparées à celles des amis et des utilisateurs mondiaux sur des actions telles que l'agriculture, les voyages et l'exploitation minière dans chaque mode de difficulté.
    Contrairement aux statistiques de l'édition Java, elles sont comptées à travers les mondes.

    Questions

    Les problèmes liés aux "Statistiques" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    • Données statistiques

      L'écran des statistiques des articles.

    • Données statistiques

      L'écran des statistiques des foules.

    • Données statistiques

      L'écran des statistiques avant 20w14a.

    1. ↑ wordofnotch:3940195633/the-state-of-minecraft


    Données statistiques Édition Java
    versions
    • Démo
      • Lieux
    • Démo sur PC Gamer (Bêta 1.3)
    DÉVELOPPEMENT
    Historique de la version
    • Pré-Classique
    • Classique
      • Début Classique Créatif
      • Test multijoueur
      • Données statistiques Test de survie
      • Créatif classique tardif
    • Indév
    • Données statistiques Infdev
    • Alpha
    • bêta
    • Version complète
    • Versions de développement
    • Fonctionnalités supprimées
      • Blocs
      • Articles
    • Fonctionnalités inutilisées
    • Fonctionnalités exclusives
    • Caractéristiques mentionnées
      • Dimension du ciel
    • Versions prévues
    Fiche
    • Bugs connus
      • Lanceur Minecraft
    • Configuration matérielle
    • al_version
    • Bloquer l'entité
    • Commandes
      • Les fonctions
    • Crashes
    • Valeurs de données
      • Classique
      • Indév
      • Pré-aplatissement
    • Version des données
    • Écran de débogage
    • Codes de formatage
    • Codes clés
    • Lanceur Minecraft
    • Version du protocole
    • Emplacement de la ressource
    • Capture d'écran
    • graine
    • Données statistiques
    • tique
    • Morceau d'apparition
    • Coordonnées
    .Minecraft
    • client.jar
    • client.json
    • launcher_profiles.json
    • options.txt
    Ressources de développement
    • Format de fichier d'enclume
    • Format de bloc
    • Format de stockage des commandes
    • Format des structures générées
    • Format de niveau
    • Tables de butin
    • Format d'élément de carte
    • Modèle
    • Format NBT
    • Carte d'obscurcissement
    • Format du lecteur
    • format raids.dat
    • Format de texte JSON brut
    • Format de fichier de région
    • Format de fichier de bloc de structure
      • Format de fichier schématique
    • Format de tableau de bord
    • Format de liste de serveurs
    • sons.json
    • Sous-titres
    • format villages.dat
    Ressources de développement héritées
    • Format de niveau classique
    • Protocole de serveur classique
    • Format de niveau Indev
    • Format de niveau alpha
    • niveau_serveur.dat
    Multijoueur
    • Serveur
    • Minecraft Realms
    • Liste des serveurs
    • server.properties
    • Configuration requise pour le serveur
    Personnalisation du jeu
    • Skins
    • capes
    • Packs de ressources
    • Packs de données


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