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    Tutoriels/Survie Superflat

    Tutoriels/Survie Superflat Cet article doit être nettoyé pour se conformer au guide de style. [discuter] Aidez-nous à améliorer cette page. La page de discussion peut contenir des suggestions.

    Vivre sur un monde superplat peut être une tâche difficile, même pour les joueurs expérimentés. Bien que l'utilisation d'un monde superplat normal convienne, le meilleur préréglage est Overworld, car il crée des trous d'eau et de lave et des herbes hautes. Ce guide montrera comment survivre et prospérer dans l'environnement classique des superflats. Cela ne fonctionne pas pour Bedrock Edition.



    Contenu

    Étape 1 - Matériaux

    Obtenir des matériaux est en fait assez facile. Chaque fois que vous démarrez un monde, il est recommandé de commencer avec un coffre bonus car il vous aidera à obtenir les matériaux nécessaires pour prospérer dans le monde, en particulier pour les joueurs qui décident de ne pas sélectionner le préréglage Overworld.



    Étape 2 - Piller un village

    Dès que vous êtes apparu dans le monde (assurez-vous que l'option des structures générées est activée), recherchez immédiatement un village. Si vous trouvez un village, courez vers lui aussi vite que vous le pouvez. Si vous ne trouvez pas de village, courez tout droit dans n'importe quelle direction jusqu'à ce que vous en voyiez un. Lorsque vous arrivez dans un village, vérifiez tous les coffres de la maison pour les objets utiles. Bien qu'il puisse y avoir une multitude d'objets à l'intérieur du coffre, il y a 6 bâtiments contenant des coffres :

    • Petite maison avec double porte, mais sans cheminée
    • Maison moyenne, qui ressemble à une maison mitoyenne
    • Grande maison (maison avec 4 lits, qui ressemble à une maison à 2 étages)
    • Tannerie villageoise (bâtiment avec chaudron visible à l'extérieur)
    • Maison de cartographe du village (le bâtiment peut être reconnu de l'extérieur en regardant 2 parterres de fleurs à l'extérieur avec 2 blocs de large pour chaque parterre de fleurs)
    • Magasin d'armes du village (ressemble à un magasin de forgeron classique)

    Prenez tout, comme vous le trouverez ;

    • Plats
    • Armor
    • gaules de chêne
    • pioche en fer
    • épée de fer
    • Or (pépites et lingots)
    • Obsidienne
    • Diamonds
    • Armure de cheval
    • Fleurs
    • Livres
    • Lingots de fer
    • Plumes
    • Pâte et Papier
    • Cartes vides
    • Boussoles
    • Selles
    • Émeraudes
    • Bâtons

    Tous ces articles sont utiles dans la survie superflat. Prenez du blé, des betteraves, des carottes et des pommes de terre dans les fermes et extrayez des bûches des maisons. Dès que vous avez quelques bûches, fabriquez une seule pioche en bois et extrayez des pavés et utilisez-la pour créer une pioche en pierre. Collectez une pile de pavés et utilisez-la pour créer des outils en pierre (2+ haches, 1+ pioches, 3+ pelles et 2+ épées) cependant, vous n'avez pas besoin de fabriquer d'épée ou de pioche si vous trouvez dans le coffre du village, car ils sont en fer. Avec ces outils, continuez à récolter quelques matériaux du village. Les matériaux que vous devez récolter sont :



    • Laine
    • Planches de chêne
    • Bûche de Chêne
    • Bois de Chêne Décapé
    • Bûche de Chêne Décapé
    • Échelle
    • Étagère à livres
    • Plaque de pression en chêne
    • Pavé moussu
    • Pavé
    • Barres de fer
    • Briques
    • Pierre lisse
    • Clôture en chêne
    • Mur de pavés
    • Torche
    • Dalles
    • Argile comestible
    • Terracotta
    • Balle de foin
    • Blé
    • Pomme de terre
    • de carotte
    • Betterave
    • Fleur
    • Porte de clôture en chêne
    • Trappe en chêne

    Remarque : ne cassez pas

    • Portes en chêne car il sera plus facile pour les zombies d'éliminer les villageois
    • Les lits, car cela fera perdre leur maison au villageois, ce qui pourrait les faire errer hors du village pour chercher des lits non réclamés.
    • Postes de travail comme les villageois doivent travailler à leur poste de travail pour réapprovisionner leurs commerces, briser les blocs de postes de travail a une chance de transformer la profession du villageois en chômeur, avec qui on ne peut pas échanger.
    • Cloches car il est nécessaire pour les villageois de bavarder pendant le comportement de mélange pour le frai du golem de fer.

    Alternativement, vous pouvez utiliser trois fers pour fabriquer un seau, prendre deux eaux du point de rencontre du puits, un enclos pour animaux, une ferme, une écurie, une maison de pêcheur ou d'une petite maison avec une ferme pour faire une source infinie et prendre une lave de l'armurier et utilisez l'eau et la lave pour fabriquer un générateur de pavés.


    Laissez les golems de fer tranquilles à ce stade, car vous ne pourriez probablement pas encore les vaincre. Vérifiez si les villageois ont des métiers raisonnables, en particulier le villageois armurier, forgeron et forgeron d'armes. De plus, soyez à l'affût des puits de mine car lorsqu'ils apparaissent dans un Superflat, ils se génèrent à la surface (au-dessus du sol). Si le village n'engendre pas de chevaux et que vous en voyez à proximité, enfermez-les immédiatement dans un enclos pour animaux, une écurie, une boucherie ou une maison de berger. Cherchez une selle dans le coffre d'armurier du village ou le coffre de tannerie. Apprivoisez un cheval et sellez-le pour permettre un mode de transport très efficace. Facultatif : dans un coffre d'armurier, vous pouvez trouver une armure de cheval pour votre cheval.


    Blé

    Le blé peut être l'une de vos ressources les plus précieuses en superflat. En plus de fournir un approvisionnement alimentaire stable lorsqu'il est transformé en pain, il peut être utilisé pour l'élevage et, surtout, pour le commerce. Le blé est la meilleure ressource pour échanger avec les villageois fermiers, car il est entièrement renouvelable, facile à acquérir, et seulement 20 sont nécessaires pour échanger contre une émeraude, mais tous les villageois fermiers ne sont pas en mesure d'échanger contre du blé. Grâce au trading, vous pouvez acquérir pratiquement tout ce dont vous avez besoin. Le blé rend donc les objets que vous échangez avec les villageois renouvelables.

    Étape 3 - Faire leur choix

    À ce stade, il y a 2 chemins que le joueur peut emprunter. Ils peuvent choisir de continuer à se déplacer de village en village pour amasser des ressources précieuses, ou vous pouvez vous installer dans un endroit pour cultiver. L'avantage d'être nomade est que vous pouvez continuer à acquérir des ressources précieuses et non renouvelables tout au long du jeu, mais si vous choisissez d'être sédentaire, vous pouvez avoir beaucoup plus de facilité à construire et à cultiver, au prix de ressources limitées plus rares.

    Nomade

    Lorsque vous êtes nomade dans un superflat, vous vous concentrez sur des ressources précieuses non renouvelables qui peuvent être trouvées dans les coffres du village et pillées du village. Au début du jeu, vous aurez beaucoup plus de diamants, d'obsidienne et peut-être d'or que vous n'en auriez dans un monde normal. Cependant, les produits de première nécessité tels que le bois, les pavés et le fer peuvent être difficiles à acquérir en grande quantité sans s'installer. Démanteler le village autant que possible. Prenez toutes les bûches, pavés, torches, laine, blé et autres ressources utiles. Emportez tout le blé à échanger, et ne vous embêtez pas à replanter, car vous êtes nomade et ne reverrez plus jamais le village. Tuez le golem de fer du village en imposant 3 blocs de manière à ne pas être touché. Une fois le village démantelé, abritez-vous dans une maison pour la nuit, et le matin emportez tout avec vous et répétez la première étape : Flânez jusqu'à trouver un autre village. Ce peut être une bonne idée de continuer à avancer dans une direction afin de ne pas vous retrouver dans les villages que vous avez déjà visités. Dans le coffre du cartographe, vous pouvez trouver des cartes et une boussole qui peuvent être utiles pour la direction que vous allez prendre. Vivez comme une survie nomade normale, sauf en utilisant les ressources des villages que vous rencontrez.

    Lorsque vous avez pillé suffisamment d'obsidienne et de diamant dans les coffres, créez une table d'enchantement. Les enchantements sont assez faciles à obtenir en raison de l'abondance de slimes. Combattez les zombies chaque fois que vous les voyez pour leur fer et les squelettes pour les flèches. Fabriquez une épée de diamant si possible, ou bien une épée de fer. Votre prochaine étape consiste à vaincre le golem de fer.

    Chaque fois que vous trouvez un grand village avec un golem de fer, tuez-le si vous le pouvez. Parce qu'il n'y a pas de minerais dans un monde superplat, ce sera le moyen le plus efficace d'obtenir du fer, l'autre le trouvant dans des coffres et tuant des zombies, qui ne le lâchent que rarement. Laisser tomber du sable sur le golem le tuera parfois, mais c'est lent et fastidieux. Si vous avez suffisamment de flèches, les tirer peut être une tactique efficace. Ne combattez jamais un golem sans armure à l'épée, car il inflige de lourds dégâts et peut vous tuer en deux coups. Quelle que soit la méthode que vous choisissez, procurez-vous suffisamment de fer pour une armure complète et tous les outils. Enchantez tout au moins au niveau un, et votre armure, votre épée et votre arc plus haut. Alternativement, vous pouvez l'entourer de blocs ou le piéger dans une fosse et y déposer du sable pour le tuer sans risquer la mort. C'est un moyen facile de les tuer, même en début de partie.

    Défendre votre village nomade

    Les zombies peuvent toujours faire des sièges tant qu'il y a un moyen d'entrer. À des fins de protection, entourez le village d'un mur de 2 blocs de haut. Les maisons ne doivent pas utiliser de portes en bois, car les zombies les cassent en mode Difficile. Une porte en fer/piston avec un levier ou un bouton sera suffisante, mais une plaque de pression ne doit pas être utilisée car les foules peuvent les activer.

    Vous êtes maintenant prêt pour la prochaine étape : le Nether.

    Sédentaire

    Si vous choisissez d'être sédentaire, vous vous concentrez sur les ressources renouvelables. Vous pouvez également vous concentrer davantage sur le commerce, car vous avez le potentiel de produire de grandes quantités de blé dans une ferme. Achetez dès que possible des graines de melon auprès d'un commerçant errant et installez une ferme de melons, car les melons constituent l'une des sources de nourriture les plus utiles du jeu et des melons scintillants pour le brassage. Outre le blé, il existe six principales ressources renouvelables qui peuvent être cultivées dans Superflat. Ce sont les betteraves, les carottes, les pommes de terre, le bois, les pavés et le fer. Vous les acquerrez un par un, en fabriquant des outils à partir de chacun. Cependant, gardez à l'esprit que ce n'est pas parce que vous avez une ressource que vous l'avez de façon renouvelable. L'extraction du bois et des galets du village finira par s'épuiser, tout comme les coffres de fer. Pour les acquérir continuellement tout en restant dans votre ville, vous devez les acquérir dans les fermes du village, les jeunes arbres, un générateur de pavés et des golems de fer, respectivement.

    Bois

    Choisissez une maison du village et mettez-y un coffre, un lit et une table d'artisanat. Évitez de trop démonter les maisons pour les matériaux, car les zombies tueront facilement les villageois. N'hésitez pas cependant à démonter les coins de la maison et les pièces de plafond inutiles. De plus, le bois entourant les fermes peut également vous procurer beaucoup de bois. Après avoir trouvé un abri, votre objectif le plus important devrait être de trouver un jeune arbre. Ils se produisent dans les coffres de la maison des armuriers, si vous n'en avez pas trouvé, vous devrez peut-être chercher dans plusieurs villages pour en trouver un. Il existe également une autre façon d'obtenir des gaules. Vous devrez acheter auprès d'un commerçant ambulant qui peut vous donner plus de types de jeunes arbres à côté du chêne. Notez les coordonnées de votre maison et continuez dans une direction jusqu'à ce que vous trouviez un village. Prenez tout dans ses coffres, revenez et répétez jusqu'à ce que vous ayez un jeune arbre. Plantez les gaules près de chez vous et attendez (ou utilisez des os pour la farine d'os, car les gaules deviendront rapidement des arbres). Au fur et à mesure que l'arbre se décompose si vous prenez tout le bois, il y a de fortes chances qu'il laisse tomber plus d'un jeune arbre (et une pomme), ce qui rend le bois abondant. Ensuite, installez une maison dans le village.

    Mettez des clôtures autour d'une ferme ou deux, pour empêcher les boues de la piétiner, ou faites une ferme à l'intérieur de votre maison. Fabriquez un fourneau à partir des pavés que vous avez ramassés afin de pouvoir fondre des bûches en charbon de bois pour des torches. Illuminez le village ; vous ne voulez pas de monstres partout. Placez des torches près de votre plantation d'arbres pour qu'elles poussent plus vite (ou utilisez de la farine d'os pour un processus plus rapide). Maintenant que vous disposez d'une source renouvelable de bois, votre prochaine étape est le pavé.

    Pavé

    En utilisant du fer que vous avez trouvé dans des coffres et obtenu en tuant des zombies, fabriquez un seau. Si vous n'en avez pas assez, allez chercher plus de coffres pour plus, ou si tout le reste échoue, tuez plus de zombies jusqu'à ce que vous ayez trois lingots de fer. Allez dans un village et prenez de l'eau du puits et de la lave de la forge pour fabriquer un générateur de pavés. Vous disposez désormais d'une source renouvelable de bois et de pavés. Creusez pour la saleté et faites fondre des bûches dans un four pour faire du charbon de bois pour les torches, et vous aurez tout ce dont vous avez besoin. Votre prochaine étape consiste à obtenir du fer renouvelable.

    Fer

    Il est maintenant temps de quitter le village. Faites-vous une maison à une courte distance du village pour le protéger des golems de fer déchaînés occasionnels, et il est conseillé d'avoir une petite porte de sorte qu'en cas d'un grand groupe de slimes entrant à l'intérieur de la porte extérieure, ils ne peut pas pénétrer à l'intérieur du bâtiment actuel. Construisez un fossé extérieur de 3 blocs de large pour capturer les slimes et autres monstres. Un fossé sec fonctionne, car vous pouvez tuer les foules qui s'y trouvent. Assurez-vous de le rendre assez grand pour les gros slimes. Assurez-vous d'inclure une variété de fermes dans votre maison, telles que (blé, melon, arbre, pavé et vaches) afin de ne pas tenir compte de la nécessité d'une aventure risquée dans un village. Vous pouvez également travailler dans une ferme de golems de fer, en utilisant l'une des méthodes suivantes. Faites-le assez grand pour en générer plusieurs à la fois pour un piège plus efficace. Au début, cela peut sembler une bonne idée de simplement les tuer, mais cela est dangereux et prend du temps, donc à long terme, il vaut mieux faire un piège pour les tuer. Il existe une variété de façons de le faire; voir la page golem de fer pour plus de détails. Une fois cela terminé, vous pouvez vous asseoir un moment jusqu'à ce que vous ayez assez de fer pour une armure complète et tous les outils. Avant de pouvoir passer au Nether, vous avez besoin d'au moins dix obsidienne. Si vous ne l'avez pas, partez à la découverte de villages plus proches ou moins proches. Appuyez sur F3 et notez vos coordonnées, ou faites une boussole en échangeant pour un ou avec des lingots de redstone et de fer. Si possible, obtenez 4 obsidienne supplémentaires et au moins 2 diamants pour pouvoir créer une table d'enchantement. Vous pouvez économiser des diamants en achetant votre épée en diamant et d'autres outils auprès d'un forgeron villageois. Entourez votre table d'enchantement des étagères des bibliothèques, et avec l'expérience acquise dans les slimes, il est possible d'atteindre des enchantements de très haut niveau. Cependant, vous aurez besoin de lapis-lazuli, que vous pouvez obtenir auprès des villageois clercs. Utilisez-le à votre avantage.

    Autre

    Une autre façon de trouver du bois consiste à démanteler les avant-postes des pillards, en particulier la tour de guet et les bûches (uniquement si la structure génère un tas de bûches de chêne foncé). Cependant, cette façon est dangereuse pour le début du jeu, car les avant-postes sont fortement gardés par des pillards armés d'arbalètes, et peuvent également réapparaître indéfiniment autour de la structure, même lorsque la structure est complètement détruite. D'un autre côté, les avant-postes des pillards contiennent également un coffre avec un butin précieux et une énorme quantité de bois dans la structure. Lorsque vous trouvez des avant-postes de pillards, faites attention pour voir s'il y a des golems de fer piégés dans les cages. Libérez-les, et ces golems aideront à lutter contre les pillards. Si vous trouvez une tente, utilisez-la pour vous protéger des flèches tirées par les pillards. De plus, ne tuez jamais le capitaine de l'avant-poste avec votre attaque (sauf si vous voulez un défi), mais laissez-les se faire tuer par des golems de fer ou des flèches tirées par d'autres pillards.

    Tuer le capitaine de l'avant-poste provoquera un effet de mauvais augure, qui augmente en fonction du nombre de capitaines que vous tuez. Les avant-postes de pilleurs engendrent généralement 1 à 3 capitaines de pillards. Lors de mauvais présage, si vous entrez dans un village, un raid se produira. Un raid est un événement où les illageois viennent dans un village pour tuer les villageois et le(s) joueur(s). Donc, si vous ne voulez pas de raid, vous pouvez boire du lait pour éloigner les mauvais présages ou rester en dehors du village pendant 100 minutes.

    Étape 4 - Le Nether

    Avant de vous aventurer dans le Nether, assurez-vous que le joueur possède une épée en diamant, une armure complète (de préférence en fer ou en diamant) et bien sûr, au moins 10 obsidienne. Si vous avez 10 obsidienne, vous avez besoin de 4 autres blocs à utiliser comme espaces réservés, car vous ne pouvez pas placer de blocs sur les coins ou les bords d'autres blocs. C'est aussi une bonne idée de faire une table d'enchantement avant le portail, car les enchantements aideront grandement le joueur dans le Nether.

    Pour éclairer le portail, vous pouvez placer des planches de bois devant le portail et placer de la lave à proximité (mais pas dans le portail). La lave mettra le feu aux planches de bois et le feu se propagera au portail, l'activant.

    Construisez le portail dans votre maison si vous jouez sédentaire. Contrairement à la croyance populaire, les ghasts n'apparaissent pas près d'un portail, vous serez donc parfaitement en sécurité à part les piglins zombifiés, qui ne vous attaqueront pas à moins d'être provoqués ou les piglins qui sont hostiles à moins de porter au moins 1 pièce d'armure en or.

    Si vous êtes nomade, les portails vous poseront plus de problèmes. La bonne nouvelle est que vous avez plusieurs options. Si vous avez assez d'obsidienne, vous pouvez créer de nouveaux portails au fur et à mesure que vous vous déplacez, pour avoir un accès continu au Nether. Si vous construisez le portail à partir du néant, cela vous épargnera beaucoup de marche (car chaque bloc en compte 8 dans l'Overworld). De plus, de cette façon, vous saurez où se trouve votre portail et il n'apparaîtra pas dans un endroit dangereux ou ennuyeux. Pour sauver l'obsidienne, vous pouvez l'exploiter depuis les coins des portails que vous générez, ou aller miner tout le portail et y revenir pour le régénérer. Cela crée de l'obsidienne renouvelable que vous pouvez utiliser pour plus de portails. Votre autre option est de collecter de la lave du Nether et de la transformer en obsidienne où vous construisez votre portail. Cependant, cette technique ne peut pas être utilisée dans le Nether, car l'eau s'évapore, rendant l'obsidienne impossible à créer. Dans le Nether, vous trouverez de nombreuses ressources utiles, mais certaines ont moins d'utilisations que dans les non-superflats car d'autres ingrédients d'artisanat ne sont pas disponibles. La verrue du Nether, la crème de magma et les larmes de fantôme ne sont pas complètement inutiles à cause du système d'échange, qui est le seul moyen d'obtenir du verre pour des potions en plus de tuer des sorcières qui sont presque aussi rares que l'enderman, car il n'y a pas de sable à moins que vous ne l'ayez acheté en errant. Commerçant. Achetez-en assez pour faire plusieurs bouteilles, mais les potions anti-éclaboussures sont un gaspillage car elles sont plutôt coûteuses. Pour cette raison, la poudre à canon n'est utile que pour les charges d'incendie et le TNT. Les tiges de Blaze peuvent être modérément utiles pour faire un stand de brassage, pour l'alimenter, des potions et des charges de feu. La pierre luminescente est utile pour la décoration, les potions et la lampe à pierre rouge en échangeant contre de la pierre rouge ou du verre. L'or peut être fabriqué avec de la pierre rouge échangée pour fabriquer une horloge, et vous pouvez toujours l'utiliser pour ses outils hautement enchanteurs et ses pommes dorées. Si vous jouez en nomade, vous devriez avoir plus qu'assez d'or trouvé dans les coffres. Si vous êtes sédentaire, vous voudrez peut-être créer une ferme de cochons zombies pour obtenir votre or. Les cochons zombies sont immunisés contre la lave, l'eau ne peut pas être placée et le cactus ne peut être acquis que si vous l'avez acheté auprès d'un commerçant errant, donc la meilleure forme de mort sera les dégâts de chute. Si les cochons sont presque morts et que vous infligez le coup final, vous obtiendrez de l'expérience ainsi qu'une chance de tomber sur une foule rare ou deux, à partir d'un lingot d'or, d'une épée ou de leur armure usée. Construisez le piège en pavés pour le protéger des horreurs et assurez-vous qu'il est protégé des cochons zombies sauvages.

    Si vous êtes vraiment à court de charbon, tuez des squelettes flétris car ils laisseront tomber du charbon et des os, mais faites attention aux incendies car ils apparaissent également dans les forteresses du Néant.

    La fin peut être atteinte avec quelques modifications dans les options Superflat mais par défaut, aucune forteresse n'apparaîtra.

    Tutoriels vidéos

    Après cette vidéo, vous serez prêt à vivre dans un village. Pour que vous n'ayez pas à aller chercher des ressources dans d'autres villages.

    Vidéo YouTube (voir sur YouTube)
     

    Cette vidéo vous aide à défendre votre village contre les raids de zombies et plus encore.

    Vidéo YouTube (voir sur YouTube)
     

    Conseils

    • En plaçant de la lave des magasins d'armes à l'aide d'un seau et en versant de l'eau dessus, vous pouvez former de l'obsidienne. De cette façon, il est possible de former un portail sans jamais avoir un seul bloc d'obsidienne dans votre inventaire. Cependant, vous auriez besoin de trouver 5 forgerons d'armes pour avoir un seau - donc le meilleur moyen peut être de "mélanger et assortir" en utilisant des blocs d'obsidienne et d'autres formés à partir de la technique susmentionnée.
    • Si vous placez une piste de blocs sur votre voyage de village en village, vous pourrez facilement retrouver votre chemin vers les villages précédemment visités.
    • Vous pouvez presque littéralement transformer du blé en or, émeraudes, diamants et autres objets précieux. Obtenez tout le blé que vous pouvez pour échanger des ressources.
    • Si vous avez des difficultés à trouver une ressource, n'oubliez pas que vous pouvez généralement en acheter auprès d'un villageois. Ceci est particulièrement utile pour acquérir une épée, un outil et une armure en diamant, ainsi que de la pierre rouge.
    • Si vous voulez battre le jeu par défaut (où la fin est inaccessible), vous pouvez rassembler les matériaux et combattre le flétrissement.

    Défi extrême

    L'Extreme Challenge est le défi de survie superflat sans activer l'option de structures générées. Cependant, il est toujours possible de survivre avec cette condition.

    • La lave et l'obsidienne ne peuvent pas être acquises dans ce défi, rendant le Nether inaccessible. De plus, vous ne pouvez pas fabriquer de générateur de pavés, ce qui signifie pas de four ni de fonte. Cependant, il existe d'autres moyens d'obtenir des outils en pierre et des aliments cuits.
    • Vous mourrez probablement beaucoup car l'obtention de tout équipement demandera beaucoup de temps et de patience.
    • Si vous jouez sur Java Edition, il est recommandé de jouer sur 1.14.2, car les versions ultérieures ont supprimé l'apparition de vengeurs (seule source d'émeraudes) lors des patrouilles.

    L'Extreme Challenge est le seul choix disponible pour la survie superflat dans Bedrock Edition, car aucune structure générée ne sera générée dans le type de monde superflat dans cette édition.

    Si vous jouez sur Bedrock Edition, créez simplement un monde, car le jeu forcera le joueur à apparaître en mode créatif. Activez les astuces et n'oubliez pas de n'utiliser les commandes qu'une seule fois, juste pour changer votre mode de jeu en survie, sinon, ce ne sera pas un défi extrême.

    Si vous jouez sur Java Edition, créez simplement un monde avec un mode de survie, une structure générée désactivée et un préréglage plat classique.

    Assurez-vous d'activer le "Bonus Chest" pour l'édition Java. Votre coffre bonus doit avoir un minimum de 2 pommes et 4 planches pour faire une table d'artisanat. Sans le coffre bonus, il sera impossible d'obtenir des émeraudes et futurs jeunes arbres.

    Dans Bedrock Edition, le coffre bonus est facultatif. Il a une chance de vous donner un type de jeune arbre, en sautant la partie en bois d'obtention

    Commencer

    Il n'y a pas de villages, de puits de mines ni d'avant-postes générés dans le monde, donc lorsque vous apparaissez, courez rapidement vers l'animal le plus proche et tuez-le pour sa viande, comme source de nourriture. Ramassez autant de viande que possible avant la tombée de la nuit, car vous ne saurez pas combien de nourriture vous consommerez la nuit. Vous mangerez de la viande crue à ce moment-là. Vous obtiendrez des plumes, du cuir et de la laine, qui vous seront utiles à l'avenir. Cependant, vous pouvez jeter ces objets pour éviter que votre inventaire ne soit plein, car vous ne pouvez pas créer de coffre pour stocker vos objets à ce stade. Placez plutôt la laine sur le sol, car vous devrez faire un lit plus tard. Ignorez les chevaux et les ânes, car ces foules ne sont pas utiles le premier jour. Les œufs peuvent être utilisés comme une arme, car ils n'infligent aucun dégât, mais peuvent repousser les foules, il suffit de collecter les œufs pondus au sol. De plus, les œufs peuvent être utilisés pour faire un élevage de poulets : tuez simplement quelques squelettes (vous pouvez attendre qu'ils brûlent quand le matin arrive) pour obtenir des os, puis transformez-les en farine d'os et commencez à faire pousser de l'herbe pour les graines. Avec les graines, vous devrez trouver du poulet et les attirer dans une zone murée. Lorsqu'ils sont à l'intérieur, élevez-les avec des graines ou attendez qu'ils pondent des œufs pour que vous les fassiez éclore en poussins.

    Les slimes, en particulier les gros slimes, peuvent être ennuyeux car ils peuvent apparaître pendant la journée à la surface du monde plat. Les Slimeballs sont inutiles pour le moment, en raison de l'absence de table de fabrication, vous pouvez donc les jeter si vous les ramassez. Vous pouvez également ignorer les petits slimes, tuer les gros et moyens, mais ne pas tuer les petits slimes, tuer autant de gros et moyens slimes que possible. Parce que les petits slimes n'infligent pas de dégâts ou de renversement et ne vous suivent pas, une horde de minuscules slimes (16+ minuscules slimes) sera utile pour vous protéger des flèches du squelette. Lorsqu'un squelette vous tire une flèche, la flèche squelette a de grandes chances de toucher de petites boues qui sautent vers vous. Les barrières de slime ne fonctionnent que contre les squelettes, car les creepers détruiront cette barrière avec leurs explosions tandis que les sorcières peuvent frapper plusieurs slimes aussi bien que vous.

    Nighttime

    La nuit est la façon dont vous acquerrez la majorité de vos ressources. Cependant, lors de la première nuit, vous devez vous battre contre des monstres sans aucune arme. Vous mourrez probablement beaucoup les premières nuits. Faire un abri d'urgence (creuser directement 3 blocs et placer de la terre ou de la laine au-dessus de votre tête, puis attendre jusqu'au matin) est une mauvaise idée, car la plupart des ressources peuvent être obtenues auprès des monstres.

    Vous pouvez utiliser l'explosion d'une plante grimpante pour tuer un autre monstre et utiliser un squelette pour provoquer un autre monstre. Ignorez les endermen et ne les provoquez pas en regardant le haut de leur corps. Enfin, fuyez les sorcières – vous ne pouvez pas les battre pour le moment. Lorsque vous êtes ciblé par plusieurs zombies et villageois zombies ou leurs variantes pour bébés, créez un pilier de 2 ou 3 blocs de haut en laine ou en terre, puis vous pouvez les attaquer en toute sécurité, cependant, cela ne fonctionne pas avec d'autres monstres, car les araignées peuvent grimpez sur le pilier, les plantes grimpantes peuvent détruire le pilier et les squelettes et les sorcières peuvent vous attaquer à distance.

    Il est recommandé de régler la difficulté sur difficile, non seulement pour un défi plus élevé, mais en raison du fait que les monstres morts-vivants ont plus de chances d'apparaître avec des armures et des armes, qui peuvent même être enchantées.

    Ce que vous pouvez obtenir :

    Zombi:

    • Chair pourrie - Source de nourriture d'urgence
    • Lingot de fer - Outils en fer et armure (avec table d'artisanat plus tard) Ne jetez pas
    • Carottes et pommes de terre - Ne les mangez pas, cultivez-les plus tard pour l'alimentation et l'élevage.
    • Épée de fer - Bonne arme. Ne tuez que des monstres hostiles avec, à moins d'être enchanté par l'aspect feu. S'il a un aspect de feu, tuez les animaux pour la viande cuite.
    • Pelle de fer - Ne creusez pas la saleté avec, utilisez-la comme arme de mêlée car elle inflige plus de dégâts que les poings nus.

    Squelette:

    • Os - Farine d'os pour fleurs, herbe, arbres, plantes / blocs d'os pour matériaux de construction
    • Flèches - Pour votre arc. Ne les gaspillez pas car vous ne pouvez les obtenir qu'à partir de squelettes (pas de silex, pas de villageois fletcher, pas de troc)
    • Arc - Arme à distance - Généralement très endommagé. Chargez-le complètement avant de tirer pour maximiser les dégâts. La durabilité de l'arc et les flèches sont limitées.

    Araignée:

    • Ficelle - Faire des arcs et des cannes à pêche ainsi que de la laine. Pas très utile en début de partie. Pourtant, ne le jetez pas
    • Oeil d'araignée - Source de nourriture d'urgence

    Léche-botte:

    • Gunpowder - Pas très utile en superflat, vous ne pouvez fabriquer que de la TNT. Vous pouvez le jeter pour économiser de l'espace d'inventaire. Vous pouvez faire exploser les lianes pour tuer une autre foule ou récupérer la saleté des objets tombés.

    Vase:

    • Slimeball - Inutile sans table d'artisanat. Jette-le

    Sorcière:

    • Poussière de pierre luminescente - 4 poussières de pierre luminescente forment un bloc de pierre luminescente, qui est votre première source de lumière.
    • Redstone Dust - Presque inutile car les engins de redstone sont très limités en raison de l'absence de pierre pour les pièces de redstone. Vous pouvez le jeter.
    • Sucre - Peut être utilisé pour faire certains aliments, tels que des gâteaux et des tartes à la citrouille, mais vous ne pouvez pas obtenir un seau de lait ou des citrouilles tôt. Vous pouvez le jeter.
    • Bouteilles en verre - Inutiles au début, utiles uniquement lorsque vous obtenez des abeilles. Vous pouvez le jeter.
    • Bâtons - Il n'y a pas grand-chose que vous puissiez faire avec des bâtons dans une grille d'artisanat 2*2. Vous pouvez le jeter.
    • Yeux d'araignée - Source de nourriture d'urgence
    • Gunpowder - Presque inutile car la seule utilisation est la TNT. Vous pouvez le jeter.
    • Potions - La guérison peut vous soigner si votre santé est faible tandis que la rapidité peut vous aider à vous échapper. La résistance au feu est presque inutile car il n'y a pas de bas. La seule utilisation serait d'allumer le feu, mais vous pouvez éteindre le feu avec de l'eau plus rapidement que de boire une potion de résistance au feu. La respiration aquatique est également presque inutile, à moins que vous ne vous noyiez dans l'eau que vous avez placée. Si vous obtenez une résistance au feu ou une respiration aquatique, vous pouvez le jeter car vous n'en aurez pas besoin et cela ne prend que de la place dans l'inventaire car les potions ne sont pas empilables.

    Enderman :

    • Ender Pearl - Vous pouvez l'utiliser pour vous téléporter si vous êtes entouré de foules.

    Fantôme:

    • Membrane fantôme - Inutile car il n'y a pas de brassage. Vous pouvez le jeter.


    Lorsque votre santé est faible, creusez rapidement et remplissez l'espace au-dessus de votre tête de terre. Vous pouvez alors manger de la nourriture et attendre que votre santé soit à nouveau pleine.

    À l'aube, les monstres passifs recommencent à apparaître tandis que les monstres morts-vivants brûleront et d'autres monstres commenceront à disparaître s'ils sont suffisamment éloignés du joueur. Si vous avez une pelle en fer, ne l'utilisez pas pour creuser la terre mais utilisez-la comme arme de mêlée pour la nuit suivante ; si vous avez une épée de fer de zombies, utilisez-la uniquement pour tuer des foules hostiles, à moins d'être enchanté par l'aspect feu ; dans ce cas, tuez les monstres passifs avec ce qui laissera tomber la viande cuite. Si vous avez des carottes ou des pommes de terre, ne les mangez pas ; au lieu de cela, cultivez-les plus tard. Quant aux lingots de fer, ne les jetez pas car ils vous serviront plus tard. Si vous êtes assez chanceux, vous pouvez obtenir un arc enchanté avec l'infini, bien qu'il soit gravement endommagé.

    Comme vous n'avez pas de table d'artisanat pour fabriquer un lit, vous ne pouvez pas dormir et les fantômes commenceront à apparaître la quatrième nuit. Heureusement, depuis le plat classique seulement 4 blocs de profondeur, et les fantômes n'apparaissent et ne fondent que si le joueur est à l'altitude 64.

    Obtenir du bois

    Étape 1a - Obtenir des émeraudes (édition Bedrock)

    Pour obtenir du bois, vous devez trouver une patrouille. Dans Bedrock Edition, après environ 5 jours de jeu, des patrouilles composées de 2 à 5 illageois commenceront à apparaître. Si la difficulté de votre jeu est trop difficile, il y a 20% de chances qu'un vindicatif apparaisse dans le cadre d'une patrouille.

    Pour faciliter les patrouilles de combat à ce stade, vous pouvez essayer de faire tirer un pilleur sur un vengeur, ce qui le rendra hostile au pilleur, ce qui vous permettra de vous débarrasser de plusieurs pillards sans les combattre directement. Vous pouvez cultiver des flèches, des arbalètes et des haches de fer des patrouilles et des émeraudes des vengeurs. Pour accélérer le processus d'agriculture, vous pouvez obtenir plus d'émeraudes de la part des vengeurs si vous avez la chance d'obtenir une épée avec l'enchantement de pillage d'un zombie.

    Étape 1b - Obtenir des émeraudes (édition Java)

    Avertissement. Ce processus par étapes prend beaucoup plus de temps que l'édition Bedrock

    Dans Java Edition, une patrouille se compose de 5 pillards, dont aucun ne lâche d'émeraude. Pour obtenir des émeraudes afin d'acheter un jeune arbre, vous devrez d'abord soigner un villageois zombie. Cela nécessitera un broyage pour le fer, l'eau infinie, l'or, le cuivre et les porcs.

    Vous devriez avoir une table d'artisanat à partir de votre coffre en bois bonus. Vous devrez tuer suffisamment de zombies pour 10 barres de fer. Avec le fer, fabriquez un chaudron et un seau. Posez le chaudron et laissez-le se remplir d'eau de pluie. Une fois le chaudron plein, utilisez votre seau pour vider l'eau dans un trou. Si vous avez tué des sorcières, vous pouvez utiliser leurs bouteilles en verre tombées pour collecter de l'eau, remplir le chaudron et créer rapidement un deuxième bloc de source d'eau. Avec une source d'eau infinie, vous pouvez travailler sur un convertisseur zombie->noyé.

    Un zombie avec la tête sous l'eau pendant 30 secondes se transformera en noyé. Vous devrez tuer des foules noyées pour leurs minerais. Dans Java 1.16, les noyés peuvent laisser tomber des lingots d'or. Dans Java 1.17, les noyés ne laisseront plus tomber d'or. Ils lâcheront des lingots de cuivre. Récupérez 3 lingots de cuivre et fabriquez un paratonnerre. Avec le pouvoir de diriger la foudre, vous aurez besoin d'un élevage de porcs et d'un élevage de carottes.

    Rassemblez quelques cochons dans un espace clos avec le paratonnerre au centre de l'enclos. Vous devrez élever les porcs avec des carottes. Récupérez deux bâtons de bois de sorcières et deux lingots de fer de zombies. Fabriquez une houe en fer et démarrez une ferme de carottes avec votre eau infinie. Vous pouvez élever des porcs avec des pommes de terre ou des carottes. Les pommes de terre sont facultatives car vous ne pouvez pas les faire cuire, ce qui en fait une pire source de nourriture pour vous-même que les carottes. Une fois que vous avez élevé beaucoup de porcs, attendez un orage. Votre paratonnerre frappera vos porcs et les convertira en piglins zombifiés. Tuez tous les piglins et récupérez leurs pépites et lingots d'or. Vous aurez besoin de suffisamment d'or pour fabriquer deux pommes dorées.

    Une fois que vous avez fabriqué au moins une pomme d'or, vous pouvez soigner un villageois zombie avec une sorcière piégée. Menez votre villageois près de votre chaudron et laissez-le se transformer en maroquinier. Un maroquinier achètera du cuir pour les émeraudes. Puisqu'ils sont guéris par vous, le villageois achètera 1 cuir par émeraude. Utilisez votre deuxième pomme d'or pour soigner un deuxième villageois et créer un véritable village. Si vous avez des planches de bois de rechange dans votre coffre bonus, vous pouvez également essayer de fabriquer un composteur pour un villageois fermier ou un métier à tisser pour un villageois berger.

    Étape 2 - Achat de gaules

    Après avoir obtenu 5 émeraudes, il est temps de faire du commerce avec des commerçants errants. Parce qu'il n'y a pas de structures générées, la seule façon d'obtenir du bois est à partir de jeunes arbres vendus par des commerçants errants. Quel que soit le type de jeune arbre, cela coûtera toujours 5 émeraudes par jeune arbre, alors utilisez vos émeraudes pour acheter de préférence un jeune arbre de chêne (produit des pommes, qui sont nécessaires pour une étape ultérieure), et un seau de poisson si vous avez des restes d'émeraudes, tout les autres métiers sont inutiles. Si le commerçant n'avait pas de jeune arbre à échanger, vous pouvez tuer le commerçant pour obtenir 2 pistes et ses deux lamas, mais soyez prudent, car attaquer le commerçant fera cracher sur vous les lamas.

    Il est recommandé de ne pas échanger contre des gaules de chêne foncé pour le moment, car le chêne foncé a besoin de 4 gaules pour pousser, ce qui vous oblige à récolter 20 émeraudes au lieu de 5. De plus, cet arbre produit moins de bois que la grande jungle. arbre et le méga épinette. Si un commerçant propose un jeune chêne noir pour le commerce, ignorez-le simplement pour le moment et attendez qu'un autre commerçant apparaisse.

    Étape 3 - Cultiver des arbres

    Une fois que vous avez un jeune arbre, plantez-le et fertilisez-le avec de la farine d'os.

    Si vous avez un jeune arbre de chêne, gardez à l'esprit que les jeunes arbres de chêne ont une chance de devenir de petits arbres composés de seulement 4 bûches de chêne. Si un petit arbre pousse, utilisez une bûche pour fabriquer une table d'artisanat. Utilisez deux bûches pour fabriquer un coffre ou un tonneau. Si vous utilisez un tonneau artisanal, il vous restera 1 planche de bois, 2 bâtons et 4 dalles de bois. Utilisez la dernière bûche pour fabriquer un lit (avec 3 laines de mouton).

    Vous pouvez démarrer une ferme d'arbres maintenant. Le bois peut être utilisé pour fabriquer un abri, des outils et un bouclier. Lorsque vous construisez votre abri, soyez prudent car vous ne pourrez acquérir une source de lumière que plus tard, à moins que vous ne combattiez plusieurs sorcières qui laissent tomber de la poussière de pierre lumineuse. Vous avez besoin de 4 pièces pour un bloc de pierre lumineuse. Si vous avez des émeraudes, vous pouvez également acheter des pierres lumineuses auprès d'un marchand ambulant.

    Étant donné que vous ne pouvez pas acquérir de pavés dans ce défi, vous devez éviter d'obtenir des outils de pavés et des outils de fer et des armures de ferme des zombies. À la tombée de la nuit, définissez votre point d'apparition en dormant et en sortant du lit, ce qui empêchera également les fantômes. Si vous avez une épée en fer, combattez des zombies avec, ou bien fabriquez une épée en bois. Obtenez autant de fer que possible la nuit. Une fois que vous en avez assez, vous pouvez fabriquer des outils. Si vous n'en avez pas, fabriquez une épée de fer. Ensuite, fabriquez une hache en fer. Vous n'avez pas besoin de pioche car il n'y a pas de pierre. Vous pouvez également ignorer la pelle car vous pouvez l'obtenir sous forme de goutte de zombies. Soyez prudent dans la façon dont vous utilisez vos outils, car il est extrêmement difficile d'obtenir beaucoup de fer. Par exemple, essayez de toujours tirer sur les animaux et utilisez des coups critiques. Si vous avez des feuilles qui vous bloquent, utilisez vos mains nues pour les casser au lieu de votre hache. Ne jetez pas d'outils endommagés car vous pouvez en user un autre, puis combinez-les pour un bonus de durabilité de 5%.

    Pêche

    La pêche est le moyen d'obtenir plus de ressources, car la pêche attrape non seulement du poisson, mais peut aussi attraper des déchets et des trésors qui peuvent être utiles.

    Astuce : vous pouvez même pêcher dans un seul bloc d'eau.

    Tout d'abord, vous devez fabriquer une canne à pêche à partir d'un bâton et d'une ficelle. Ensuite, vous avez besoin d'eau. Malgré le fait qu'aucune eau ne se génère dans un monde superplat, il existe toujours un moyen d'obtenir de l'eau.

    Obtenir de l'eau

    L'eau est un bloc utile, qui non seulement est utilisé pour la pêche, mais peut également être utilisé pour l'agriculture.

    Il y a 2 façons d'obtenir de l'eau:

    Méthode 1 : Pluie

    Dans la première méthode, vous avez besoin de 10 lingots de fer, vous devez donc tuer de nombreux zombies.

    Fabriquez un seau et un chaudron, puis placez le chaudron et attendez qu'il pleuve. Pendant la pluie, le chaudron se remplira lentement, et lorsque le chaudron est plein d'eau, vous pouvez collecter de l'eau à l'aide du seau. Placez l'eau, récupérez plus d'eau et créez une source d'eau infinie.

    Méthode 2 : Marchand errant

    Dans la deuxième méthode, vous aurez besoin de 10 émeraudes, vous devez donc tuer quelques vengeurs.

    Vérifiez si le marchand ambulant vend un seau de poisson-globe ou un seau de poisson tropical. Si c'est le cas, achetez-le simplement parce que vous obtiendrez le poisson avec un seau d'eau en prime, vous aurez donc un seau et de l'eau. Achetez-en 2 pour une source d'eau infinie. N'achetez pas de glace tassée ou de glace bleue car ces blocs ne se transformeront pas en eau lorsqu'ils sont brisés. Une alternative moins chère à l'achat de deux seaux de poisson est d'en acheter un, puis d'acheter du varech, qui peut convertir l'eau en blocs de source, ce qui vous coûte 8 émeraudes au lieu de 10. Dans l'édition Bedrock, vous pouvez acheter 1 seau de poisson puis capturer le poisson avec seau et placez-le car attraper le poisson ne supprime pas la source d'eau. Cela coûte 5 émeraudes et vous pouvez obtenir un poisson que vous pouvez manger s'il s'agit d'un poisson tropical. Si c'est un poisson-globe, jetez-le.

    Pêche

    Une fois que vous avez de l'eau et une canne à pêche, vous pouvez commencer à pêcher et obtenir des ressources. :

    • Cabillaud et saumon crus : ne peuvent être consommés que crus pour le moment.
    • Poissons tropicaux : source de nourriture d'urgence.
    • Poisson-globe : peut être ensuite vendu aux pêcheurs villageois, ou il peut être utilisé pour élever des chats. Ne le mange pas.
    • Livre enchanté : nécessite une enclume pour appliquer son enchantement.
    • Arc enchanté : peut être utilisé comme arme.
    • Canne à pêche enchantée : utilisez-la pour la pêche, uniquement si elle a été réparée (votre canne à pêche fabriquée sera toujours utilisée comme sauvegarde après l'avoir obtenue)
    • Selle : utilisée pour monter à cheval, à dos d'âne ou sur les cochons que vous trouvez. (dans Java Edition, vous pouvez obtenir la selle plus tôt du ravageur qui apparaît en renfort)
    • Name tag : peut être utilisé pour nommer les mobs pour les empêcher de disparaître.
    • Coquille de nautile : inutile car il n'y a pas de cœur de mer.
    • Nénuphar : peut être utilisé uniquement pour la décoration.
    • Bol : si vous avez des champignons et un bol, vous pouvez faire un ragoût de champignons. Aussi, si vous avez des fleurs, vous pouvez faire un ragoût suspect.
    • Cuir : si vous n'avez pas d'armure de fer, vous pouvez utiliser du cuir pour fabriquer au moins une armure de cuir. Vous pouvez également l'utiliser pour fabriquer des cadres d'objets pour la décoration et si vous avez du papier, vous pouvez faire des livres.
    • Bottes en cuir : les bottes en cuir peuvent être utiles si vous n'avez pas d'armure de fer/diamant.
    • Chair pourrie : source de nourriture d'urgence.
    • Ficelle : peut être utilisée pour fabriquer de la laine qui peut ensuite être utilisée pour fabriquer des lits.
    • Bâtons : cela peut être utile si vous n'avez pas assez de bois.
    • Bouteille d'eau : peut être utilisée pour faire une autre source d'eau.
    • Os : peut être transformé en farine d'os.
    • Encrier : utilisable uniquement pour la décoration.
    • Crochet tripwire : peut être utilisé pour fabriquer des arbalètes.

    Agriculture

    Après avoir obtenu de l'eau, vous pouvez commencer à créer une ferme, car la plupart des fermes ont besoin d'eau. Vous pouvez faire une ferme avant d'avoir de l'eau, mais vous aurez besoin de beaucoup de farine d'os, et le sol peut se dessécher et se transformer en terre.

    Étape 1 - Obtenir des plantes

    La plupart des plantes sont obtenues via le commerce avec des commerçants errants, vous devez donc dépenser beaucoup d'émeraudes. Cependant, certaines plantes peuvent être obtenues de différentes manières.

    • Graines de blé : ne l'achetez pas à des marchands ambulants, mais utilisez de la farine d'os sur des blocs d'herbe et cassez l'herbe, et vous obtiendrez plus d'une graine de blé.
    • Carottes et pommes de terre : un marchand ambulant vend une carotte et une pomme de terre pour une émeraude, mais vous pouvez également obtenir ces objets en tuant des zombies.
    • Vignes : Les marchands ambulants vendront des vignes pour une émeraude ; Cependant, les vignes poussent également sur les arbres mourants et les grands arbres de la jungle.
    • Fleur: Étant donné que le biome dans le préréglage plat classique est une plaine, en utilisant de la farine d'os, vous pouvez obtenir des coquelicots, des pissenlits, des bleuets azur, des marguerites, des bleuets et certaines zones peuvent faire pousser des tulipes. Il n'est donc pas recommandé d'acheter des fleurs doubles pour les fermes florales juste pour obtenir de la teinture.

    D'autres plantes peuvent être achetées auprès d'un marchand ambulant :

    • Varech
    • Canne à sucre
    • Champignon
    • Graines de betterave
    • Graines de melon
    • Sea Pickle : Vous devez acheter un bloc de corail.
    • Fèves de cacao: Vous devez acheter Jungle Sapling
    • Autres gaules : Si vous voulez un autre type de ferme arboricole que ce que vous avez actuellement, alors achetez des gaules différentes auprès d'un commerçant errant.
    • Citrouille et graines de citrouille: Il est recommandé d'acheter un bloc de citrouille plutôt que ses graines, car les deux coûtent une émeraude et vous pouvez fabriquer 4 graines de citrouille à partir d'une citrouille.
    • Cactus : Nécessite d'acheter du sable ou du sable rouge auprès d'un marchand ambulant (il est recommandé d'acheter du sable ordinaire, cela donne 8 sable contrairement au sable rouge qui n'en fait que 4).

    Si vous commencez avec un coffre bonus, il vous donnera quelques types de récoltes, mais vous aurez toujours besoin d'eau.

    Étape 2 - Création d'une ferme de plantes

    Vous pouvez démarrer votre propre ferme avec une certaine configuration en fonction de la plante que vous cultivez. La plupart des fermes végétales ont besoin d'eau, vous avez donc besoin d'une source d'eau infinie, qui peut également être fabriquée lors de la construction d'une ferme. Utilisez uniquement une houe en bois; n'utilisez pas de lingots de fer pour fabriquer une houe en fer, car le bois est plus facile à obtenir et il n'y a presque aucune différence entre une houe en bois et en fer autre que la durabilité et des blocs spécifiques (feuilles et balles de foin).

    :

    • Culture régulière et ferme de tiges
      • Les boues sont abondantes et peuvent piétiner les terres agricoles, alors bordez vos fermes avec des clôtures.
    • Varech
      • Le monde plat classique n'a que 3 blocs de profondeur (sans compter la couche de substrat rocheux), donc si vous voulez faire pousser du varech plus grand, vous devez construire un bâtiment plus haut pour que le varech pousse plus haut que 3 blocs.
    • Champignon
      • Pour cultiver des champignons, vous devez broyer un champignon pour faire pousser un énorme champignon. Si vous voulez faire une immense champignonnière, vous devez acheter du podzol auprès de marchands ambulants. Les champignons peuvent également pousser sur l'herbe et la terre à faible luminosité, mais ils ne peuvent pas être exposés au ciel, vous pouvez donc éviter d'acheter du podzol et créer une zone couverte pour le faire grandir.
    • cornichon marin
      • En raison de l'absence de fours, son utilisation principale est comme source de lumière, mais seulement lorsqu'elle est gorgée d'eau.
    • Cactus
      • En raison de l'absence de four, son utilisation principale est pour les pièges, la destruction des objets tombés ou pour un composteur.
    Étape 3 - Création d'une ferme d'animaux

    Une fois que vous avez plusieurs fermes, vous pouvez commencer à créer des fermes d'animaux. La façon la plus simple de créer une ferme d'animaux est de construire un enclos pour animaux.

    • Utilisez du blé pour élever des vaches ou des moutons.
    • Utilisez des graines pour élever des poulets.
    • Utilisez des carottes, des pommes de terre ou des betteraves pour élever des porcs.

    Il est difficile d'élever des chevaux et des ânes, car pour obtenir de l'or pour fabriquer des pommes dorées ou des carottes dorées, vous devez tuer des piglins zombifiés.

    Stade pré-villageois

    Votre prochain objectif est de créer un village, cependant, vous devez faire de nombreux préparatifs. Vous devez commencer par obtenir des pommes, qui tombent des feuilles de chêne et de chêne foncé. Vous devez également obtenir autant d'or que possible. Faire une ferme porcine haut dans les airs. Utilisez un escalier et des carottes pour faire monter au moins deux cochons et élevez-les jusqu'à ce que vous ayez beaucoup de cochons. Tuez un noyé pour obtenir 3 lingots de cuivre pour fabriquer un paratonnerre. Une fois que vous avez un paratonnerre, placez-le au centre de votre porcherie. Cela attirera la foudre, ce qui fera des cochons des piglins zombifiés, qui laisseront tomber de l'or. Quand la nuit tombe, ne dormez pas. Au lieu de cela, AFK pour que votre ferme de carottes produise et/ou combat des foules pour obtenir encore plus de ressources, en particulier des lingots de fer, des os, des flèches, des outils et des armures. Si vous obtenez suffisamment de fer, utilisez-le pour fabriquer de meilleures armures et de meilleurs outils, et fabriquez une enclume si possible. Si vous obtenez un badge pendant la pêche, vous pouvez le renommer. Si vous avez fait cela, vous pouvez essayer de piéger une sorcière et de la nommer. Cela facilitera la faiblesse d'un villageois zombie. Si vous jouez à une version antérieure à la 1.17, le moyen le plus efficace d'obtenir de l'or est de piéger un zombie dans l'eau, d'attendre qu'il se noie et il aura 5% (augmentable avec l'enchantement de pillage) de chance de tomber un lingot d'or. Vous aurez besoin de 8 lingots d'or pour une pomme d'or. Ce n'est pas possible en 1.17 car les noyés laissent désormais tomber des lingots de cuivre.

    Créer un village

    Une fois que vous avez plusieurs fermes, vous devez créer un village pour déverrouiller/récolter plus de ressources. Quand tu as un village :

    • Les émeraudes seront plus faciles à obtenir en échangeant avec les villageois qu'en tuant un justicier.
    • Les lingots de fer sont plus faciles à obtenir en tuant un golem de fer qu'en tuant des tonnes de zombies.
    • Vous pouvez maintenant cuisiner de la nourriture en tuant des animaux avec l'aspect feu ou l'enchantement de flamme.
    • Vous pouvez obtenir des outils en pierre et plus encore.
    • Vous pouvez faire une meilleure configuration enchanteresse.

    Étape 1 - Guérir un villageois zombie

    pomme d'Or

    Pour faire une pomme d'or, vous avez besoin de 8 lingots d'or et d'une pomme.

    Pommes tombées par des feuilles de chêne ou de chêne foncé lorsqu'elles pourrissent.

    Il y a 2 façons d'obtenir de l'or :

    Méthode 1 : noyé

    Puisque vous avez de l'eau à l'infini dans vos fermes, vous pouvez créer une ferme noyée en attirant des zombies pour qu'ils se noient sous l'eau et se transforment en noyés. Ensuite, vous pouvez les tuer et ils peuvent parfois laisser tomber un lingot d'or. Cela ne fonctionne plus après la 1.17.

    Méthode 2 : Piglin zombifié

    Lors d'un orage, un éclair peut frapper un cochon et le transformer en piglin zombifié. Les piglins zombifiés lâchent des pépites d'or, et parfois des lingots d'or. Neuf pépites d'or peuvent être utilisées pour fabriquer un lingot d'or.

    Vous devriez construire un enclos dans les airs et attirer quelques cochons là-haut. la haute structure au milieu d'un champ plat attirera mieux la foudre. Il n'y a pas de trident de canalisation après bedrock 1.16.100 et java edition. Après 1.17, noyé laisse tomber du cuivre au lieu de l'or, vous pouvez donc fabriquer un paratonnerre pour attirer la foudre. Faites attention où vous le placez car vous ne pouvez pas le récupérer avec un pic en bois. Vous pouvez le récupérer avec une pioche en fer, mais il est peu probable que vous en ayez une sans tuer beaucoup de zombies.

    Guérison

    Les villageois zombies apparaissent occasionnellement au lieu de zombies ordinaires. Vous avez besoin d'une sorcière pour guérir un villageois zombie. Attirez un villageois zombie vers une sorcière, et la sorcière vous lancera une potion de faiblesse. Assurez-vous que la sorcière jette une potion de faiblesse sur le zombie-villageois ou près d'eux, afin que le zombie-villageois obtienne l'effet de statut de faiblesse. Nourrissez rapidement le zombie-villageois avec une pomme d'or. Tuez la sorcière. Piège le villageois zombie pour s'assurer qu'il ne meurt pas avant de se transformer en villageois.

    Ensuite, placez un lit près du villageois pour qu'il le réclame et le reconnaisse comme une maison. Ensuite, construisez un abri autour du lit, avec une porte et une source de lumière à l'intérieur. Ensuite, le village le plus simple a été créé. À partir de là, vous devez faire attention aux capitaines de raid. Ils apparaissent en patrouille et vous infligeront un mauvais présage si vous les tuez, ce qui peut déclencher un raid.

    Étape 2 - Échangez avec le villageois

    Sites d'emploi

    Chaque métier de villageois a son propre bloc de chantier. Le premier métier dont vous avez besoin est celui d'agriculteur, placez donc un composteur. Les agriculteurs achètent des cultures qui peuvent transformer votre blé, vos pommes de terre, vos carottes, vos betteraves rouges, votre melon et votre citrouille (provenant des fermes agricoles) en émeraudes. Cassez et remplacez le poste de travail pour obtenir le commerce que vous voulez (de préférence du blé, de la carotte ou de la pomme de terre. La carotte ou la pomme de terre est meilleure car vous pouvez enrichir la récolte et en obtenir plus.) Pour faciliter ce processus, retirez tous les blocs de poste de travail dans votre maison afin le villageois ne peut pas le réclamer. Les agriculteurs de niveau maître peuvent également vendre des carottes dorées, qui peuvent être utilisées pour élever des chevaux et des ânes. Utilisez de l'or uniquement pour les pommes dorées.

    Le prochain villageois devrait être un pêcheur. Vous ne pouvez pas faire de feu de camp parce qu'il n'y a pas de charbon dans le monde, et vous ne pouvez pas faire de charbon de bois. Cependant, le pêcheur de niveau apprenti peut vendre des feux de camp, vous pouvez donc commencer à cuisiner et manger des aliments cuits au lieu de les manger crus. Un feu de camp laisse tomber l'un des meilleurs objets de tous les temps, le charbon. Cela ouvre des torches comme source de lumière. Placez un tonneau pour transformer un villageois au chômage en pêcheur.

    Construisez un éleveur de villageois pour produire plus de villageois.

    Si un villageois est bibliothécaire, vous débloquerez du verre et des lanternes (une source de lumière autre que la pierre luminescente, le cornichon marin gorgé d'eau et le feu de camp allumé). Vous pouvez également obtenir des livres enchantés, pour créer une configuration enchanteresse.

    Si un villageois est un forgeron, vous pouvez obtenir des outils en pierre, en fer et en diamant. Les forgerons de niveau expert peuvent vendre des haches en diamant ; une hache en diamant avec l'enchantement de netteté est l'arme la plus puissante que vous puissiez obtenir car il n'y a aucun moyen de faire des forgerons d'armes.

    Certains blocs de chantier ne peuvent pas être fabriqués, ce qui signifie que certains villageois de certaines professions ne peuvent pas réapprovisionner leur commerce, car les chantiers fabriqués à partir de pavés, de silex, de poudre à incendie, de four et de dalle de pierre sont introuvables. Les villageois suivants ne peuvent pas réapprovisionner leurs commerces :

    • Haut Fourneau : Armurier
    • Fumeur : Boucher
    • Meule : Forgeron d'armes
    • Stand de brassage : Clerc
    • Table d'enrichissement : Fletcher

    Étape 3 - Agrandir le village

    Pour agrandir votre village, vous devez soigner un autre villageois et l'élever.

    Elevage villageois

    Le nombre de villageois est égal au nombre de lits, donc les villageois se reproduiront tant que la population de votre village sera inférieure au nombre de lits présents dans le village. Cependant, ils doivent devenir volontaires. Vous pouvez jeter du pain, des carottes, des pommes de terre ou des betteraves rouges pour leur donner envie. Les villageois ne peuvent pas partager de nourriture avec d'autres villageois, car ils ont besoin d'une cloche comme point de rencontre, où ils partagent de la nourriture, vous devez donc d'abord l'acheter auprès d'un forgeron.

    Cats

    Vous pouvez augmenter la population de chats en plaçant des lits ; un chat apparaîtra pour 4 lits dans un village. Vous pouvez apprivoiser les chats errants en utilisant de la morue crue ou du saumon cru, qui est facilement pêché dans la source d'eau infinie que vous avez créée. Les chats peuvent effrayer les lianes et les fantômes, et ils peuvent vous offrir un cadeau lorsque vous vous réveillez (s'ils ne sont pas assis). Les chats peuvent vous donner ces choses :

    • Ficelle : Peut être utilisé pour faire de la laine qui peut être utilisée pour faire des lits. La ficelle peut également être utilisée pour fabriquer des arcs ou des cannes à pêche.
    • Rotten Flesh : source de nourriture d'urgence.
    • Poulet cru : source de nourriture d'urgence.
    • Plume : peut être utilisée pour fabriquer des flèches
    • Peau de lapin : peut être utilisée pour fabriquer du cuir. Il peut également être utilisé pour fabriquer des lots ‌[prochainement : 1.18].
    • Pied de lapin : inutile car il n'y a pas de brassage.
    • Phantom Membrane : inutile car il n'y a pas de brassage ni d'élytres.


    Golems de fer

    Le mécanicien qui contrôle les apparitions de golems de fer dans l'édition de substrat rocheux est en fait le même que les anciennes fermes de golems de fer, mais remplace les portes par des lits. Dans Java Edition, les villageois ont besoin de bavarder sur les golems. Avec les golems de fer, vous pouvez récolter beaucoup de fer plus facilement et peut également être utilisé pour défendre un village contre un siège ou un raid. Les golems de fer peuvent facilement tuer les boues qui émergent en grand nombre.

    Étape 4 - Conversion de zombie villageois (facultatif)

    Convertissez et soignez les zombies-villageois pour réduire les prix, rendant les échanges moins chers (en particulier les livres enchantés car vous en avez besoin pour enchanter). Cependant, cela est difficile et coûteux car vous avez besoin de piglins noyés (avant 1.17) ou zombifiés pour obtenir de l'or. Affaiblir le zombie-villageois est dangereux car vous avez besoin d'une sorcière. Si vous utilisez la cage à sorcière décrite plus haut et que vous avez la ferme porcine et le paratonnerre, ce sera un peu plus facile. Assurez-vous que votre armure n'a pas d'épines car cela peut blesser le zombie-villageois.

    Préparation au raid

    Puisqu'il n'y a pas d'obsidienne ni de lave, vous ne pouvez pas entrer dans le néant et ne pouvez pas créer de dépérissement, donc défendre un village contre un raid est votre dernier objectif pour survivre dans le défi extrême.

    enchanteur

    Il n'y a aucun moyen de faire une table enchanteresse, car il n'y a pas de diamant ou d'obsidienne. Cependant, vous pouvez tuer des golems de fer pour obtenir 31 lingots de fer et fabriquer une enclume. Ne les attaquez pas car vous perdrez en popularité. Utilisez la suffocation ou le tnt (bouton et redstone) pour les tuer. Vous pouvez créer une salle de marché avec des bibliothécaires pour obtenir tous types de livres enchantés. Essayez de tuer des zombies/squelettes portant une armure de diamant pour obtenir l'armure et enchanter avec la réparation, l'inviolabilité III et la protection IV. Obtenez une épée de fer (édition Bedrock) ou une hache en diamant (édition Java) et enchantez avec la netteté V, l'incassable III, la réparation et l'aspect feu II. Le recul est facultatif.




    Voir le tutoriel : Tutoriels/Vaincre un raid de village

    En utilisant quelques modifications, le Nether et la Fin sont accessibles. Ensuite, terminez simplement le jeu comme dans un monde normal.

    Conseils

    • Recherchez les graphiques commerciaux des villageois et échangez avec les villageois pour obtenir des ressources que vous ne pourriez obtenir nulle part ailleurs
    • Utilisez un arc infini sur un arc de réparation. Les flèches sont difficiles à cultiver jusqu'à ce que vous ayez un broyeur squelette (ferme de la foule régulière).
    • Ne tuez pas le commerçant errant sans vérifier les métiers, certains métiers sont nécessaires pour progresser davantage dans le jeu.
    • Si vous avez besoin de pistes, tuez les lamas mais pas le marchand errant. Un âne peut transporter plus d'objets qu'un lama.
    • Après avoir obtenu un feu de camp d'un métier de pêcheur, vous pouvez le briser sans Silk Touch pour obtenir du charbon de bois et des torches artisanales.
    • Ne combattez jamais un golem de fer sans armure, il peut vous tuer rapidement.
    • Si vous trouvez un zombie-villageois, ne le tuez pas, mais piégez-le et assurez-vous qu'il ne disparaisse pas.
    • Évitez les raids jusqu'à ce que vous ayez une épée de fer/hache de diamant enchantée et au moins une armure de fer/diamant enchantée complète.
    • Utilisez le bon enchantement :
      • Netteté : illageois, lianes, sorcières
      • Châtiment : zombies, squelettes, noyés, fantômes
      • Fléau des arthropodes : araignées, endermites
    • Il est possible d'obtenir une armure de diamant à partir d'un zombie et d'un squelette, mais cela prendra beaucoup de temps.
    Tutoriels
    Introductory
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    • Termes du jeu
    Survie des nouveaux arrivants
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    • miel
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    • Golem de fer
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    • Fonte manuelle
    Bloquer les blocs
    • Chambre de soufflage
    • Cage de garrot
    Mécanismes
    Redstone de base
    • Chargeur d'ancre de réapparition automatique
    • Portes logiques de base
    • Bloc de commande
    • Machines volantes
    • Hopper
    • Transport d'articles
    • Mécanismes
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    • Astuces Redstone
    • Machine Rube Goldberg
    • Stockage de la boîte Shulker
    • Halle commerciale villageoise
    Détecteurs
    • Détecteur de mise à jour de bloc
    • Détecteur de mise à jour du comparateur
    • Capteur de luminosité
    • Détecteur jour nuit
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