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    Abedul

    Abedul
    Biomas

    Bosque de abedul
    Dark Forest
    Bosques
    Bosque de abedules altos (abedules altos)

    Crece en

    Suciedad, bloque de hierba, suciedad gruesa, podzol, micelio

    Fruta

    Ninguna

    Consiste en
    • Troncos
    • Ramas y Hojas
    • Hongos (√°rboles ca√≠dos) ‚ÄĆ [solo BE]
    • Nido de abeja
    Puede generar en
    trozos existentes

    Sí



    A abedul El √°rbol parece similar a un roble com√ļn en t√©rminos de altura y hojas. Se encuentra m√°s com√ļnmente en los biomas de los bosques de abedules. Los abedules altos se encuentran solo en biomas de abedules altos y no se pueden cultivar con √°rboles j√≥venes sin el uso de trampas. Al igual que con los robles, un abedul cerca de las flores se puede generar con un nido de abejas adjunto.

    • 1 variantes
    • Arreglo de 2 hojas
    • Generaci√≥n 3
    • 4 Bloques y elementos
    • 5 Plantaci√≥n
    • 6 abedules ca√≠dos
    • 7 colores de follaje
    • Historia de 8
    • Problemas con 9
    • 10 curiosidades
    • 11
      • 11.1 Generaci√≥n impar

    variantes

    Hay dos tipos de abedules: un árbol más corto que el jugador puede cultivar con árboles jóvenes de abedul; y un árbol más alto y más raro que se genera solo de forma natural en biomas de bosques de abedules altos. Los abedules que se cultivan a partir de árboles jóvenes crecen de 5 a 7 bloques de altura, mientras que los abedules en el bioma del bosque de abedules alto pueden generar hasta 13 bloques de altura (sin considerar las hojas).



    Arreglo de hojas

    Capa 1 (arriba)
    Capa 2
    Capas 3 y 4

    Todos los abedules carecen de ramas. Los abedules siempre crecen entre 50 y 60 hojas. Las distribuciones de hojas se muestran visualmente arriba, cada celda de la tabla representa una 'porción' del árbol visto desde arriba. Las hojas transparentes representan áreas donde las hojas pueden crecer, pero no siempre. El patrón de crecimiento, en detalle, es el siguiente:


    • La fila superior es la que est√° por encima de la altura del √°rbol y siempre tiene exactamente 5 hojas: una sobre el tronco y cuatro adyacentes ortogonalmente a √©l, formando una forma +.
      • 5 deja
    • La segunda fila es la parte superior del tronco y tambi√©n tiene 4 hojas adyacentes. Los bloques de hojas diagonales crecen desde un m√≠nimo de 1 y un m√°ximo de 3 esquinas del tronco.
      • 5-7 hojas
    • La tercera fila tiene el tronco en el medio, rodeado ortogonal y diagonalmente por bloques de hojas. Esos bloques de 8 hojas tambi√©n est√°n rodeados ortogonalmente, para 12 bloques de hojas adicionales. Uno puede pensar en esto como un espacio de 5 √ó 5 donde cada bloque son hojas excepto las cuatro esquinas. Estas esquinas se llenan aleatoriamente con entre 0 y 4 hojas, aunque es raro que se llenen las cuatro.
      • 20-24 hojas
    • La cuarta fila genera con las mismas reglas que la tercera y por lo tanto tiene un m√≠nimo de 20 y un m√°ximo de 24 bloques de hojas.
      • 20-24 hojas
    • Las filas quinta y sexta (inferior) no contienen hojas, solo el tronco en el centro. Si el √°rbol tiene 6 o 7 bloques de altura, las 1 o 2 filas adicionales en la parte inferior tambi√©n son solo un tronco.
      • Sin hojas

    Los robles peque√Īos y los √°rboles selv√°ticos 1 √ó 1 tambi√©n tienen este arreglo de hojas.



    Generación

    Los abedules regulares se generan en bosques, bosques de abedules y bosques oscuros, mientras que los abedules altos solo se generan en bosques de abedules altos.

    Un abedul com√ļn cerca de las flores puede generarse con un nido de abejas adjunto.

    Bloques y artículos

    Estos artículos se pueden obtener de abedules, excepto que los árboles jóvenes no se pueden obtener de abedules altos:

    • Nido de abejas (si est√° presente en un √°rbol cerca de las flores)
    • Hojas de abedul (cosechadas con tijeras)
    • Tronco de abedul (cosechado con cualquier herramienta, incluidas las manos)
    • Tablones de abedul (creados a partir de un registro en la cuadr√≠cula de elaboraci√≥n del inventario)
    • Pimpollo de abedul (solo abedul normal; posibilidad de que se caiga al romper las hojas)
    • Hongos‚ÄĆ [Bedrock Edition solamente] (si est√°n presentes en un tronco ca√≠do)
    • Tronco de abedul despojado (creado mediante el uso de un hacha en un tronco)

    La Siembra

    Los árboles jóvenes de abedul se pueden plantar en:

    • Suciedad
    • Bloque de c√©sped
    • Suciedad gruesa
    • Podzol
    • Micelio

    Solo se pueden cultivar abedules normales a partir de árboles jóvenes. Los abedules altos se generan naturalmente en el mundo.

    Los abedules requieren una columna de 3 √ó 3 de espacio sin obstrucciones al menos 6 bloques por encima del √°rbol joven para crecer (7 bloques incluido el √°rbol joven). Adem√°s, los abedules requieren 5 √ó 5 capas sin obstrucci√≥n para las 3 capas superiores de su altura final. No se necesita espacio libre horizontal en la base del √°rbol (un √°rbol joven plantado en un hoyo de 1 bloque de profundidad a√ļn puede crecer).


    Un abedul que crece a partir de un √°rbol joven y dentro de 2 bloques de una flor tiene un 5% de probabilidad de tener un nido de abejas que contenga de 1 a 3 abejas.

    Abedules caídos

    Esta funci√≥n es exclusiva de Bedrock Edition y Education Edition.  Tronco de abedul ca√≠do.

    En Bedrock Edition, un abedul ca√≠do puede consistir en un solo tronco vertical o un toc√≥n. Los troncos que yacen de lado a menudo se encuentran a una o dos cuadras del mu√Ī√≥n. De vez en cuando tienen champi√Īones encima.

    Un abedul ca√≠do tiene una longitud de registro de 5 a 8 bloques. Un abedul alto ca√≠do tiene una longitud de tronco de 5 a 15 bloques. El mu√Ī√≥n nunca se cubre con enredaderas.

    Colores del follaje

    Artículo principal: Tinte

    Las hojas de abedul no siguen las reglas de color del follaje que hacen que los √°rboles aparezcan en diferentes colores en diferentes biomas. Las hojas de abedul son siempre del mismo color independientemente del bioma.

    Historia

    Java Edition Beta
    1.2Se introdujeron los abedules.
    1.5Los abedules ahora se pueden cultivar con árboles jóvenes.
    Edición Java
    1.7.213w36aSe agregaron abedules altos y los biomas Birch Forest M (m√°s tarde renombrado como Tall Birch Forest).
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.1.0A√Īadidos robles, abetos y abedules.
    v0.11.0construir 1Se agregó una variante de árbol de abedul alto.
    Edición de consola heredada
    TU1CU1 1.00 Patch 11.0.1A√Īadidos robles, abetos y abedules.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Birch" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • En la vida real, el abedul es un √°rbol del g√©nero conocido como Betula que contiene de 30 a 60 taxones conocidos.

    • Un abedul ca√≠do.

    • Un roble cargado despu√©s de agregar abedul y abeto.

    • Un √°rbol de acacia que creci√≥ a trav√©s de un abedul.

    • Un abedul y un roble globo compartiendo un dosel.

    • Abedules altos en un bioma de bosque de abedules alto.

    Extra√Īa generaci√≥n

    • Un abedul que se gener√≥ sobre un bloque de piedra sobre un pozo de lava.

    • Un abedul en la arena, causado cuando la tierra sobre la que estaba fue reemplazada por arena.

    • Un abedul flotante, causado por la generaci√≥n de un lago de agua.

    • Un abedul ca√≠do donde la mayor√≠a de los troncos son m√°s altos que la base.


    Ver en: Plantilla: Estructuras / contenido generado [editar]

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