Absorción

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Pau Monfort
@paumonfort
Autor y referencias
Absorción
Fuentes

Ver #Causas

partícula

# 2552A5 (azul)

Tipo

Positivo

Absorción es un efecto de estado que llena la barra de salud con corazones adicionales.


  • 1 efecto
  • 2 causas
  • 3 turbas inmunes
  • 4 avances
  • 5 valores de datos
    • 5.1 ID
  • Historia de 6
  • Problemas con 7
  • 8 curiosidades

Efecto

La absorción suma 4 puntos de salud adicionales por nivel para el jugador, que se muestran como corazones amarillos sobre la barra de salud normal. Si el jugador sufre daño mientras está bajo este efecto, los puntos de vida de absorción se agotan primero, seguidos por los puntos de vida estándar. La salud de absorción no se puede reponer mediante la regeneración natural u otros efectos, y desaparece cuando el efecto finaliza. Los niveles de absorción negativos no parecen tener un efecto inmediato cuando se aplican, pero dan 4 puntos de salud adicionales por nivel para el jugador cuando finaliza el efecto de estado.


Causes

Causar Potencia Longitud
Golden Apple I 2:00 Cuando se come
Manzana Dorada Encantada IV 2:00 Cuando se come
Tótem de lo inmortal II 0:05 Cuando se activa

Mobs inmunes

La única mafia completamente inmune es el dragón ender. El Wither, aunque es inmune al comando / effect, puede recibir corazones de absorción usando el comando / data.‌ [Solo en Java Edition]



Avances

Ícono Promoción Descripción del juego Padre Requisitos reales (si son diferentes) Ubicación del recurso
¿Cómo llegamos aquí?
Aplicar todos los efectos al mismo tiempo Un cóctel furiosoAplicar todos estos 26 efectos al jugador al mismo tiempo:
  • Absorción
  • Mal presagio
  • Ceguera
  • Conducto de energía
  • Gracia del delfín
  • Resistencia al Fuego
  • Brillante
  • prisa
  • Héroe de la aldea
  • Hambre
  • Invisibilidad
  • Impulso de salto
  • Levitación
  • Fatiga minera
  • Náusea
  • Night Vision
  • Tóxico
  • Regenera
  • Resistencia
  • Caída lenta
  • Lentitud
  • velocidad
  • Fortalecimiento
  • Respiración de agua
  • Debilidad
  • marchitar
La fuente de los efectos es irrelevante para los propósitos de este avance. Otros efectos de estado, si los hay, se pueden aplicar al jugador, pero se ignoran para este avance.
Nota: Este es un avance oculto, lo que significa que el jugador puede verlo solo después de completarlo, independientemente de si se han completado uno o más de sus avances secundarios.
nether / all_effects
Posmortal
Usa un tótem de la muerte para engañar a la muerte Monster HunterActiva un tótem de la eternidad al recibir daño fatal.aventura / totem_of_undying

Valores de datos

ID

Esta sección trata sobre los ID de efectos. Para conocer las identificaciones de las pociones, consulte Pociones § Datos del artículo. Para conocer los ID en flechas con punta, consulte Flecha § Metadatos.

Edición Java:



NombreUbicación del recursoID numérico Clave de traducción
Absorciónabsorción22effect.minecraft.absorption

Edición Bedrock:



NombreUbicación del recursoID numérico Clave de traducción
Absorciónabsorción22poción.absorción

Historia

Edición Java
1.6.113w24b Absorción agregada, que se puede obtener al comer cualquier nivel de manzanas doradas, reemplazando el efecto original, Health Boost.
1.915w37aEl nivel de absorción dado por las manzanas doradas encantadas se ha aumentado de I a IV.
15w49a Textura de icono de efecto cambiado.
1.1116w39aSe agregó el tótem de la eternidad, que le da al jugador Absorción.
1.1418w43a Se cambió la textura del icono de efecto nuevamente.
1.1720w49aLos corazones de absorción cuando se marchitan o envenenan ahora muestran las texturas para el efecto en lugar de verse en blanco.
Edición de bolsillo Alpha
v0.11.0construir 1 Absorción agregada, que no se podía obtener en ese momento.
v0.12.1construir 1La absorción ahora se puede obtener comiendo cualquier nivel de manzanas doradas.
Edición de bolsillo
1.1.0alpha 1.1.0.0Los tótems de la eternidad ahora otorgan Absorción.
Edición Bedrock
1.2.0?Las manzanas doradas encantadas ahora dan Absorción IV, en lugar de I.
1.8.0beta 1.8.0.10 Textura de icono de efecto cambiado.
1.10.0beta 1.10.0.3 Se cambió la textura del icono de efecto una vez más.

Temas

Los problemas relacionados con la "absorción" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

Trivia

Un jugador con la mayor cantidad de corazones de Absorción y Mejora de Salud posibles en Java Edition.

  • Mediante el uso de comandos, el jugador puede lograr 1064 × 532 puntos de vida, la cantidad máxima que se puede obtener sin atributos, usando una combinación de absorción y aumento de salud.
    • Un jugador que obtiene la máxima salud usando el método anterior, y luego agrega Regeneración con el nivel de 255 mientras cura a 1034 corazones, ve la vista sacudida, incluso en el modo Creativo [verificar], como si estuviera recibiendo daño. Esto también sucede cuando finaliza el efecto.
Ver en: Plantilla: Efectos / contenido [editar]

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