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    Árbol joven

    Árbol joven Árbol jovenÁrbol jovenÁrbol jovenÁrbol jovenÁrbol jovenÁrbol joven
    Renovables

    apilable

    Sí (64)

    ,

    Cualquier herramienta

    Resistencia a explosiones

    0

    Dureza

    0



    Luminante

    No

    Transparente

    Inflamable

    No

    Se prende fuego de la lava

    No

    A árbol joven es un bloque no sólido que se puede convertir en un árbol.

    Obtención

    Ruptura

    Los árboles jóvenes se pueden romper instantáneamente con cualquier herramienta, incluido el puño del jugador, y siempre se dejan caer.



    Generación natural

    Spruce

    Los árboles jóvenes de abetos en macetas se generan en las casas de albañilería de taiga y taiga‌ nevada [solo en BE].

    Abedul

    Los árboles jóvenes de abedul en macetas se generan en una habitación en mansiones boscosas.

    Roble oscuro

    58 árboles jóvenes de roble oscuro se generan naturalmente en una "sala de cultivo de árboles jóvenes" en mansiones boscosas. 28 árboles jóvenes de roble oscuro también se encuentran dentro de un cofre en esa habitación.

    Acacia

    Se generan 2 árboles jóvenes de acacia frente a la biblioteca de cada aldea de la sabana.

    Botín de cofre

    Asunto curso en línea Envase Cantidad oportunidad
    Edición Java
    Plantón de roble Village Cofre de la casa de las llanuras 1-2 48.2%
    Cofre de armero 3-7 25.6%
    Retoño de abeto Village Cofre de la casa Taiga 1-5 40.6%
    Plantón de acacia Village Cofre de la casa de la sabana 1-2 71.7%
    Edición Bedrock
    Plantón de roble Cofre extra Pecho 4 14.3%
    Village Cofre del cartógrafo 1-2 26.3%
    Cofre de la casa de las llanuras 1-2 48.2%
    Cofre de armero 3-7 25.6%
    Retoño de abeto Cofre extra Pecho 4 14.3%
    Village Cofre de la casa Taiga 1-5 43.7%
    Plantón de acacia Cofre extra Pecho 4 14.3%
    Village Cofre de la casa de la sabana 1-2 71.7%
    Pimpollo de roble oscuro Cofre extra Pecho 4 14.3%

    Ramas y Hojas

    Cuando las hojas se pudren o se rompen con cualquier herramienta, excepto las tijeras, tienen un 5% de probabilidad de dejar caer un árbol joven, a excepción de las hojas de la jungla, que tienen un 2.5% de probabilidad de dejar caer un árbol joven. El encantamiento Fortune aumenta la tasa al 6.25% (2.78% para las hojas de la jungla) en el nivel I, al 8.33% (3.125% para las hojas de la jungla) en el nivel II y al 10% (4.17% para las hojas de la jungla) en el nivel III.



    Operar en

    El comerciante errante vende cada tipo de árbol joven por 5 esmeraldas.

    Uso

    Árboles en crecimiento

    : Árbol

    Los árboles jóvenes vienen en seis variedades, una para cada uno de los seis árboles: roble, abedul, abeto, selva, acacia y roble oscuro.

    Los árboles jóvenes tienen dos etapas de crecimiento (sin diferencias visibles entre ellas) antes de convertirse en árboles. Cuando se va a cultivar un árbol, se elige una altura y luego se revisan el suelo y el espacio; si el suelo es malo o no hay espacio para la altura elegida, el árbol no crece. La harina de huesos se puede utilizar para acelerar el crecimiento del árbol joven y para hacer crecer el árbol sin suficiente luz.

    Los árboles jóvenes pueden convertirse en árboles cuando se colocan en todas las variantes de tierra (excepto en el camino de tierra) o bloques de musgo. El árbol joven requiere un nivel de luz de al menos 9 y requiere un cierto volumen de espacio por encima del árbol joven, según su tipo:

    • El roble necesita al menos 5 espacios arriba (columna 3 × 3) para crecer normalmente. Si hay un bloque en el espacio de crecimiento (pero no directamente encima del árbol joven), el árbol aún crece, pero se ve obligado a desarrollar una variante grande.
    • El abedul necesita al menos 6 espacios arriba (columna 3 × 3).
    • El abeto necesita al menos 7 espacios arriba (columna de 5 × 5) al colocar un solo árbol joven.
      • El abeto gigante necesita al menos 14 espacios arriba (columna de 6x6) cuando se planta como 4 árboles jóvenes en un cuadrado de 2 × 2. También requiere que el área de 4x4 centrada en los árboles jóvenes en el mismo nivel esté vacía.
    • La jungla necesita al menos 5 espacios arriba (columna 3 × 3) al colocar un solo árbol joven.
      • La jungla gigante necesita al menos 11 espacios arriba (columna 6x6) cuando se planta como 4 árboles jóvenes en un cuadrado de 2 × 2. También requiere que el área de 4x4 centrada en los árboles jóvenes en el mismo nivel esté vacía.
    • Acacia necesita al menos 6 espacios arriba (columna 5 × 5).
    • El roble oscuro necesita al menos 7 espacios arriba (columna de 4 × 4) y debe plantarse como 4 árboles jóvenes en un cuadrado de 2 × 2.
    • Los árboles jóvenes solo crecerán si un jugador se encuentra dentro de un cierto radio, incluso en trozos cargados. En el caso de los árboles jóvenes de roble, esta verificación se aplica a los bloques individuales; para el roble oscuro, la acacia y el abedul, se aplica a cada trozo.
    • Un árbol joven de la picea o de la jungla no puede crecer si es parte de un cuadrado de árboles jóvenes de 2 × 2 que no cumple con los requisitos de un árbol gigante.

    A excepción de la jungla gigante y el abeto gigante (como se indicó anteriormente), el crecimiento de los árboles jóvenes no se ve afectado por los bloques cercanos en el mismo nivel que los árboles jóvenes.



    Los bloques de tierra en el espacio sobre el árbol joven son una excepción. Los bloques de tierra no impiden que el árbol joven crezca. Para la mayoría de los tipos de árboles, incluidas las versiones gigantes, la tierra permanece en su lugar y el resto del árbol se genera normalmente a su alrededor (es posible hacer crecer un árbol que contenga solo un bloque de troncos en la ubicación original del árbol joven, con una columna de tierra arriba donde debería estar el resto del tronco y las hojas se extienden de él). Para la variante grande de robles, los bloques de tierra se reemplazan con bloques de troncos donde sea que normalmente se encuentren. En Java Edition, todos los tipos de bloques de troncos y bloques de madera y sus versiones peladas también se tratan como bloques de tierra (no detienen el crecimiento). En Bedrock Edition, los bloques de troncos y madera se tratan como otros tipos de bloques y evitan que el árbol joven crezca si están por encima de él.

    Cuando un árbol joven en un bloque de césped se convierte en un árbol, el bloque de césped se convierte instantáneamente en tierra.

    Nidos de abejas

    Los robles y abedules que crecen a partir de árboles jóvenes que se encuentran a 2 cuadras de cualquier flor, azalea en flor‌ [solo JE] o hojas de azalea en flor‌ [solo JE] tienen un 5% de probabilidad de crecer con un nido de abejas y entre 1 y 3 abejas en él.

    Decoración

    Cualquier tipo de árbol joven se puede colocar en una maceta.

    Combustible

    Los árboles jóvenes se pueden utilizar como combustible en hornos, fundiendo 0.5 artículos por árbol joven.

    El compostaje

    Colocar árboles jóvenes en un compostador tiene un 30% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en 1.

    Sonidos

    Edición Java:

    Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
    distancia
    http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.oggBloque rotoBloquesUna vez que el bloque se ha rotoblock.grass.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
    http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.oggNinguno [sonido 1]BloquesCayendo en el bloque con daño por caídablock.grass.fallNinguno [sonido 1]0.50.7516
    http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.oggRomper bloqueBloquesMientras el bloque está en proceso de romperseblock.grass.hitsubtitles.block.generic.hit0.250.516
    http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.oggBloque colocadoBloquesCuando se coloca el bloqueblock.grass.placesubtitles.block.generic.place1.00.816
    http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.oggPasosBloquesCaminando por la cuadrablock.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.016
    1. ↑ ab MC-177082

    Edición Bedrock:

    Aislamiento de SonidoFuenteDescripciónUbicación del recursoTamañoPaso
    ?BloquesUna vez que el bloque se ha rotohierba dig.0.70.8
    ?BloquesCayendo en el bloque con daño por caídahierba de otoño0.41.0
    ?BloquesMientras el bloque está en proceso de rompersehit.grass0.30.5
    ?BloquesSaltando del bloqueJump.grass0.111.0
    ?BloquesCayendo en el bloque sin daño por caídaland.grass0.211.0
    ?BloquesCaminando por la cuadrastep.grass0.31.0
    ?BloquesCuando se coloca el bloqueuse.grass0.80.8

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:

    NombreUbicación del recursoEtiquetas de bloque (JE)Etiquetas de artículo (JE)El formularioClave de traducción
    Plantón de roblearbolito_de_robleplántulasplántulasBloque y artículoblock.minecraft.oak_sapling
    Retoño de abetopicea_saplingplántulasplántulasBloque y artículoblock.minecraft.spruce_sapling
    Retoño de abedulabedul_saplingplántulasplántulasBloque y artículoblock.minecraft.birch_sapling
    Arbolito de la junglajungla_saplingplántulasplántulasBloque y artículoblock.minecraft.jungle_sapling
    Plantón de acaciaacacia_saplingplántulasplántulasBloque y artículoblock.minecraft.acacia_sapling
    Pimpollo de roble oscuroarbolito_roble_ oscuroplántulasplántulasBloque y artículoblock.minecraft.dark_oak_sapling

    Edición Bedrock:

    NombreUbicación del recursoID numérico El formularioClave de traducción
    Árbol jovenárbol joven6Bloque y artículotile.sapling.oak.name
    tile.sapling.spruce.name
    tile.sapling.birch.name
    tile.sapling.jungle.name
    tile.sapling.acacia.name
    tile.sapling.big_oak.name

    metadatos

    : Valores de datos

    En Bedrock Edition, los árboles jóvenes utilizan los siguientes valores de datos:

    Bits Valores
    0x1
    0x2
    0x4
    Un campo de tres bits que almacena un valor de 0 a 5 que especifica el tipo de árbol joven:
    • 0: árbol joven de roble
    • 1: árbol joven de abeto
    • 2: árbol joven de abedul
    • 3: árbol joven de la jungla
    • 4: árbol joven de acacia
    • 5: árbol joven de roble oscuro
    0x8 Establecer si el árbol joven está listo para convertirse en un árbol.

    Estados de bloque

    : Estados de bloque

    Edición Java:

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    escenario00
    1
    Especifica la etapa de crecimiento del árbol joven.

    Edición Bedrock:

    Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
    age_bitfalsefalse
    verdadero
    Especifica la etapa de crecimiento del árbol joven.
    tipo_de_arbolitoroble acaciaPlantón de acacia
    abedulRetoño de abedul
    roble oscuroPimpollo de roble oscuro
    selvaArbolito de la jungla
    roblePlantón de roble
    piceaRetoño de abeto

    Historia

    Java Edition preclásico
    rd-161348Árbol joven Plantones añadidos.
    Edición clásica de Java
    0.0.13aÁrbol joven La textura de los árboles jóvenes ahora se ha cambiado.
    25 de agosto de 2009Notch mostró árboles jóvenes creciendo hasta convertirse en árboles.
    0.24_SURVIVAL_TESTCrecimiento de árboles agregado. [Necesita prueba]
    Java Edition Indev
    0.3120100110Árbol joven La textura de los árboles jóvenes ahora se ha cambiado.
    Infdev edición Java
    20100420Los árboles jóvenes ahora pueden convertirse en árboles elegantes en lugar del patrón original.
    20100607Los árboles jóvenes vuelven a crecer hasta convertirse en árboles normales.
    Java Edition Beta
    1.5Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Añadidos retoños de abedul y abeto. Antes, los árboles solo arrojaban árboles jóvenes de roble, independientemente del árbol.
    Los árboles jóvenes ahora se pueden utilizar como combustible en hornos.
    Los árboles jóvenes de roble anteriores a esta actualización podrían convertirse en árboles jóvenes de abedul o abeto. [Se necesita más información] Esto se debió presumiblemente a los datos que ahora se utilizan para especificar el tipo de árbol joven que se utilizaba anteriormente para los cálculos de edad. [Verificar]
    Edición Java
    1.112w01aLos árboles jóvenes de roble ahora se pueden encontrar en los nuevos cofres de herrero de la aldea.
    1.2.112w04aÁrbol joven Árbol joven La textura de los árboles jóvenes de roble ahora se ha cambiado.
    Árbol joven Árbol joven Se agregaron árboles jóvenes de la jungla.
    1.3.112w17aLos árboles jóvenes ahora tienen nombres basados ​​en su tipo de árbol.
    1.4.212w34aÁrbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Ahora se ha agregado la capacidad de colocar árboles jóvenes en macetas.
    1.7.213w43aÁrbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Se agregaron árboles jóvenes de acacia y roble techado.
    1.7"Arbolito de roble techado" ahora se llama "Arbolito de roble oscuro".
    ?Los bloques ahora se pueden reemplazar con troncos cultivando árboles jóvenes de roble oscuro. Si existen partes preexistentes de un roble oscuro, el árbol puede crecer hacia abajo al azar, reemplazando cualquier bloque en el camino con madera.
    1.814w10aLos árboles jóvenes con variantes de metadatos numéricos de la 6 a la 15, [verificar] que son inaccesibles a través del juego normal, ahora tienen un modelo faltante Árbol joven en lugar de parecer idénticos a los árboles jóvenes de roble oscuro.
    14w25aLos árboles jóvenes ahora se definen mediante estados de bloque en lugar de mediante metadatos numéricos. Antes de esta versión, las variantes de metadatos numéricos del árbol joven eran las siguientes:
    DV Descripción
    0 Plantón de roble
    1 Retoño de abeto
    2 Retoño de abedul
    3 Arbolito de la jungla
    4 Plantón de acacia
    5 Pimpollo de roble oscuro
    6-15 Variantes "aburridas" inaccesibles de árboles jóvenes
    14w26aLos árboles jóvenes con valores de metadatos de 6 a 15 ahora se han eliminado por completo del juego.
    1.8.2pre4Los bloques ya no se pueden reemplazar con el crecimiento de un roble oscuro.
    1.1116w39aLos árboles jóvenes de roble oscuro y abedul ahora se generan en mansiones boscosas.
    1.1317w47aLos diferentes estados de bloque de tipo para la ID del árbol joven ahora se han dividido en sus propias ID.
    Antes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 6.
    1.1418w43aÁrbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven
    Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Ahora se han cambiado las texturas de todos los árboles jóvenes.
    18w48aLos árboles jóvenes de roble ahora se pueden encontrar en los cofres de las casas de las aldeas de las llanuras.
    18w49aLos árboles jóvenes de acacia ahora se pueden encontrar en cofres en las casas de las aldeas de la sabana.
    Los árboles jóvenes de acacia ahora se generan frente a las bibliotecas de las aldeas de la sabana.
    18w50aLos árboles jóvenes de abeto ahora se pueden encontrar en los cofres de las casas de la taiga.
    Los árboles jóvenes de abetos en macetas ahora se generan en las casas de albañilería de las aldeas de taiga.
    19w03aColocar un árbol joven en el nuevo bloque de compostaje tiene un 10% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en 1.
    19w05aLos árboles jóvenes ahora tienen un 30% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en un compostador en 1.
    Se agregaron comerciantes errantes, que venden todo tipo de árboles jóvenes.
    1.1519w34aSe agregaron nidos de abejas, que tienen la posibilidad de generarse en árboles que crecen a partir de árboles jóvenes. [Se necesita más información].
    19w35aLos nidos de abejas ya no se pueden generar en árboles que crecen a partir de árboles jóvenes.
    1.15.2Prelanzamiento 1Los árboles jóvenes de roble y abedul que crecen a 2 bloques de una flor en el mismo nivel y ahora tienen un 5% de probabilidad de tener un nido de abejas.
    1.1721w16aLos árboles jóvenes ahora se pueden plantar y cultivar en bloques de micelio y musgo.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.3.2Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Se agregaron árboles jóvenes de roble, abedul y abeto.
    v0.3.3Los árboles jóvenes ahora están disponibles en el inventario de creatividades.
    v0.8.0construir 2Árbol joven Árbol joven Se ha cambiado la textura de los árboles jóvenes de roble.
    v0.9.0construir 1Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Se agregaron árboles jóvenes de selva, acacia y roble oscuro.
    construir 5Los árboles jóvenes de abetos ahora se pueden usar para cultivar mega abetos.
    Edición de bolsillo
    1.1.0alpha 1.1.0.0Los árboles jóvenes de roble oscuro y abedul ahora se generan en mansiones boscosas.
    Edición Bedrock
    1.2.0beta 1.2.0.2Los árboles jóvenes ahora se pueden encontrar en cofres de bonificación.
    1.10.0beta 1.10.0.3Los árboles jóvenes ahora se pueden comprar a comerciantes errantes.
    Los árboles jóvenes de abeto en macetas ahora se pueden encontrar en las casas de albañilería de taiga y nevadas aldeas de taiga.
    Los árboles jóvenes de acacia ahora se generan en algunas casas de las aldeas de la sabana.
    Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven

    Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Ahora se han cambiado las texturas de todos los árboles jóvenes.
    1.11.0beta 1.11.0.1Los árboles jóvenes de roble ahora se pueden encontrar en los cofres de las casas de los cartógrafos de las aldeas y de las llanuras.
    Los árboles jóvenes de acacia ahora se pueden encontrar en los cofres de las casas de la aldea de la sabana.
    Los árboles jóvenes de abeto ahora se pueden encontrar en los cofres de las casas de taiga y taiga nevada.
    Los árboles jóvenes ahora se pueden usar para llenar compostadores.
    1.16.0beta 1.15.0.51Los árboles jóvenes de roble y abedul que crecen a 2 bloques de una flor en el mismo nivel y ahora tienen un 5% de probabilidad de tener un nido de abejas.
    Edición de consola heredada
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol jovenSe agregaron árboles jóvenes de roble, abedul y abeto.
    TU12Árbol joven Árbol joven Se agregaron árboles jóvenes de la jungla.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Se agregaron árboles jóvenes de acacia y roble oscuro.
    1.90 Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven

    Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Árbol joven Ahora se han cambiado las texturas de todos los árboles jóvenes.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Sapling" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • Si el jugador se para en el mismo bloque que un árbol joven colocado, el árbol aún crece sobre el jugador, causando asfixia mientras empuja al jugador fuera del bloque.
    • Los árboles jóvenes pueden crecer sin la cantidad necesaria de luz si se usa suficiente harina de huesos.

    • Árbol joven

      Todos los árboles jóvenes con su respectiva madera.

    Bloques
    Origen
    Suelo
    • arcilla
    • Telaraña
    • Suciedad
      • Grueso
      • Arraigado
    • Camino de tierra
    • Bloque de césped
    • Grava
    • Micelio
    • Nylium
    • Podzol
    • Arena
    • Arena de almas
    • Suelo del alma
    Piedra
    • Andesita
    • roca de fondo
    • Basalto
      • Diseño liso
    • Blackstone
      • Dorado
    • Calcita
    • Guijarro
      • Cubierto de musgo
    • Profundizar
    • Diorita
    • Bloque de goteo
    • Piedra final
    • Glowstone
    • granito
    • Bloque infestado
    • Bloque de magma
    • Netherrack
    • Obsidiana
      • Llanto
    • Dripstone puntiagudo
    • Sandstone
    • Piedra
    • Terracota
    • Tuff
    Mineral / Mineral
    • Amethyst Bud
      • Médico
    • Escombros antiguos
    • Amatista en ciernes
    • Mineral de carbón
      • Profundizar
    • Mina de cobre
      • Profundizar
    • Mineral de diamante
      • Profundizar
    • Mineral de esmeralda
      • Profundizar
    • Metal de oro
      • Profundizar
    • Mineral de oro abisal
    • Mineral de hierro
      • Profundizar
    • Mineral de lapislázuli
      • Profundizar
    • Mena de cuarzo abisal
    • Mineral de piedra roja
      • Profundizar
    Líquido / Relacionado
    • Aire
      • Cave‌ [solo JE]
      • Void‌ [solo JE]
    • Columna de burbujas
    • Hielo
      • Blue
      • Lleno
    • Fuego
    • Lava
    • Nieve en polvo
    • Nieve
      • Bloquear
    • Agua
    Vegetación
    Madera / Hifa
    • Troncos
      • Despojado
    • Fairway
      • Despojado
    • Tallos
      • Despojado
    • Hifas
      • Despojado
    Planta
    • Azalea
    • Bamboo
      • Disparar
    • Remolachas
    • Gran Dripleaf
      • Pequeño
      • vástago
    • Cactus
    • Zanahorias
    • Vides de cueva
    • Cacao
    • Planta de coro
      • Flor
    • Arbusto muerto
    • Helecho
      • G
    • Flores
    • Liquen resplandor
    • Hierba
      • Alto
    • Raíces colgantes
    • Quelpo
      • Seco
    • Ramas y Hojas
    • nenúfar
    • Melón
      • vástago
    • Bloque de musgo
      • Alfombra
    • Papas
    • Calabaza
    • Tallado
      • vástago
    • Árbol joven
    • Pastos Marinos
      • Alto
    • Caña de azúcar
    • Arbusto de bayas dulces
    • Vines
    • Cultivos de trigo
      • Fardo de heno
    Hongo
    • Hongos
    • Champiñones
      • Bloques
    • Brotes abisales
    • Verruga abisal
    • Bloque de verrugas abisales
      • Warped
    • Raíces
    • Shroomlight
    • Vides retorcidas
    • Vides Lloronas
    Fauna
    • Coral
      • Muertos
    • Bloques de coral
      • Muertos
    • Ventiladores de coral
      • Muertos
    • Encurtidos de mar
    • Huevo de tortuga
    Edificios
    Decoración
    • alfombras
    • Cadena
    • Huevo de dragón
    • Barras de hierro
    • Cristal
      • Pan
    • Vitral
      • Pan
    • Cristal tintado
    • Terracota vidriada
    • Bloque de panal
    • Losas
    • Escalera
    • Paredes
    • Lana
    Bloque mineral
    • Bloque de amatista
    • Bloque de carbón
    • Bloque de Cobre
      • Corte
      • Crudo
    • Bloque de diamante
    • Bloque de esmeralda
    • Bloque de oro
      • Crudo
    • Bloque de hierro
      • Crudo
    • Bloque de lapislázuli
    • Bloque de Netherite
    • Bloque de cuarzo
      • Cincelado
      • Pillar
      • Diseño liso
      • Ladrillos
    • Bloque de Redstone
    Prefabricadas
    • Bloque de hueso
    • Estante para libros
    • Ladrillos
    • Pizarra profunda cincelada
    • Deepslate adoquinado
    • Concreto
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