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    Carga de fuego

    Carga de fuego
    Color de rareza

    Common

    Renovables

    Sí

    apilable

    Sí (64)

    ID de red

    JE: 64

    Cargas de fuego son elementos de combate que encienden fuego cuando se usan.



    • 1 Obtención
      • 1.1 Botín de cofre
      • 1.2 Elaboración
      • 1.3 Trueque
    • Uso de 2
      • 2.1 Ingrediente de elaboración
    • Sonidos 3
    • 4 valores de datos
      • 4.1 ID
      • 4.2 Datos de la entidad
    • Logros de 5
    • 6 avances
    • 7 vídeo
    • Historia de 8
    • Problemas con 9
    • 10 curiosidades
    • 11
    • 12
    • 13

    Obtención

    Botín de cofre

    Asunto curso en línea Envase Cantidad oportunidad
    Edición Java
    Carga de fuego Portal en ruinas Pecho 1 46.4%
    Edición Bedrock
    Carga de fuego Portal en ruinas Pecho 1 46.4%

    La elaboración de

    Ingredientes Receta de elaboración
    Polvo Blaze +
    Carbón o
    Carbón +
    Pólvora

    3

    Trueque

    Los piglins pueden intercambiar 1 carga de fuego cuando se les da un lingote de oro.



    Uso

    Dispensación de carga de fuego

    Las cargas de fuego se pueden utilizar como munición para dispensadores o como sustituto del pedernal y el acero.

    Cuando se usa, enciende instantáneamente un fuego, similar al pedernal y al acero. La carga de fuego se consume en el proceso. Puede cebar TNT y encender portales inferiores y fogatas como el pedernal y el acero. Sin embargo, no se puede utilizar para detonar enredaderas.

    Cuando se dispara una carga de fuego desde un dispensador, actúa como una bola de fuego de fuego, volando en línea recta (con un desplazamiento aleatorio de la línea de visión del dispensador). Coloca fuego cuando golpea un bloque. No produce ningún efecto explosivo. Si golpea a un jugador o entidad, puede repartir hasta 9 daño: 5 daño de proyectil, y 4 Daños por fuego por prender fuego. Estas bolas de fuego pueden preparar carros mineros con TNT. No se pueden desviar.

    Ingrediente de elaboración

    Nombre Ingredientes Receta de elaboración Descripción
    Estrella de fuegos artificiales Pólvora +
    Tinte a juego +
    Carga de fuego +
    Polvo de piedra luminosa +
    Diamond


    Se pueden agregar hasta ocho tintes.
    Se puede agregar una cabeza, pepita de oro, pluma o carga de fuego.
    Tanto el diamante como el polvo de piedra luminosa se pueden agregar con cualquiera de los otros ingredientes.
    Estrella blanca de fuegos artificiales o
    Estrella azul de fuegos artificiales o
    Estrella de fuegos artificiales marrón o
    Estrella negra de fuegos artificiales
    Pólvora +
    Harina de huesos o
    Lapislázuli o
    Granos de cacao o
    Bolsa de tinta +
    Carga de fuego +
    Polvo de piedra luminosa +
    Diamond


    ‌ [Solo ediciones Bedrock y Education]
    Se pueden agregar hasta ocho tintes.
    Se puede agregar una cabeza, pepita de oro, pluma o carga de fuego.
    Tanto el diamante como el polvo de piedra luminosa se pueden agregar con cualquiera de los otros ingredientes.

    Sonidos

    Edición Java:



    Aislamiento de SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación del recursoClave de traducciónTamañoPasoAtenuación
    distancia
    https://minecraft.xxx/web page/File:Ghast_fireball4.oggBrotes de fuegoCriaturas hostilesCuando se dispara desde un dispensadorentity.blaze.shootsubtitles.entity.blaze.shoot2.00.8 – 1.2 32
    https://minecraft.xxx/web page/File:Ghast_fireball4.oggBola de fuego silbaBloquesCuando se usa a manoitem.firecharge.use [1]subtitles.item.firecharge.use [1]??16

    Valores de datos

    ID

    Edición Java:

    NombreUbicación del recursoEl formularioClave de traducción
    Carga de fuegocarga de fuegoAsuntoitem.minecraft.fire_charge
    NombreUbicación del recursoEtiquetas de entidad (JE)Clave de traducción
    Pequeña bola de fuegosmall_fireballImpact_projectilesentity.minecraft.small_fireball

    Edición Bedrock:

    NombreUbicación del recursoID de alias (BE)ID numérico El formularioClave de traducción
    Carga de fuegocarga de fuegobola de fuego385Asuntoitem.fireball.name
    NombreUbicación del recursoID numérico Clave de traducción
    Pequeña bola de fuegosmall_fireball94entity.small_fireball.name

    Datos de la entidad

    : Formato de fragmentos

    Las cargas de disparos tienen datos de entidad que definen varias propiedades de la entidad.


    • Datos de la entidad
      • Etiquetas comunes a todas las entidades
      • Etiquetas comunes a todas las bolas de fuego
      • Etiquetas comunes a todos los proyectiles
      •  Elemento: el elemento que se va a representar como puede estar ausente.
        • Etiquetas comunes a todos los elementos



    Logros

    Ícono Achievement Descripción del juego Requisitos reales (si son diferentes) Puntuación de jugador obtenida Tipo de trofeo (PS4)
    PS4 Otras plataformas
    En el abismoConstruye un portal abisal.Enciende un portal inferior.30G Bronce

    Avances

    Ícono Promoción Descripción del juego Padre Requisitos reales (si son diferentes) Ubicación del recurso
    Necesitamos ir más profundo
    Construye, enciende y entra en un portal abisal Cubo de hielo DesafíoEntra en la dimensión Nether.historia / enter_the_nether

    Video

    Historia

    Edición Java
    1.0.0Versión Beta 1.9 Añadida la textura de carga de fuego. Actualmente solo lo usan ghast y blaze fireballs, y no existe como elemento.
    1.2.112w04aCargas de fuego agregadas, que usan la textura anterior. Pueden elaborarse solo con carbón.
    12w05aLas cargas de fuego ahora se pueden fabricar con carbón.
    1.4.212w38bEl sonido al usar la carga de fuego ahora se ha cambiado. Ahora es el mismo sonido que cuando se usa pedernal y acero.
    1.4.612w49aLas cargas de fuego ahora se pueden usar para fabricar fuegos artificiales.
    1.814w31aEl sonido al usar cargas de fuego para prender fuego ahora se ha cambiado. Ahora es el mismo sonido que cuando se dispara desde los dispensadores.
    1.915w33cLas cargas de fuego ahora aparecen de color púrpura y explotan con aliento de dragón cuando se disparan desde los dispensadores.
    15w44bLas cargas de fuego aparecen una vez más como bolas de fuego cuando se disparan desde los dispensadores.
    1.1116w32aLa identificación de la entidad ahora se ha cambiado de SmallFireball a small_fireball.
    16w40aLas etiquetas xTile, yTile, zTile, inTile e inGround ahora se han eliminado de los datos de la entidad pequeña bola de fuego.
    La etiqueta de vida ya no se usa para nada, pero aún se guarda / lee.
    1.1317w47aAntes de The Flattening, el número de identificación de este artículo era 385.
    1.1418w43a Ahora se ha cambiado la textura de las cargas de fuego.
    1.1519w42aLas cargas de fuego dispensadas ahora pueden encender fogatas.
    1.1620w07aLas cargas de fuego tienen un 5⁄109 (~ 4.59%) de probabilidad de ser otorgadas por los nuevos piglins al intercambiar, en un tamaño de pila de 1.
    20w09aLas cargas de fuego ahora tienen un 20⁄226 (~ 8.82%) de probabilidad de ser otorgadas por los piglins al intercambiar, en un tamaño de pila de 1 a 5.
    20w16aLas cargas de fuego ahora se generan en cofres de portal en ruinas.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.15.0construir 1 Cargas de fuego añadidas.
    Edición Bedrock
    1.2.0beta 1.2.0.2Las cargas de fuego ahora se pueden usar para crear estrellas de fuegos artificiales.
    1.10.0beta 1.10.0.3 Ahora se ha cambiado la textura de las cargas de fuego.
    1.16.0beta 1.16.0.57Ahora se pueden obtener cargas de fuego mediante el trueque con piglin.
    Ahora se pueden encontrar cargas de fuego en cofres de portal en ruinas.
    1.16.100beta 1.16.100.56El ID de cargas de fuego se ha cambiado de bola de fuego a carga_fuego.
    Edición de consola heredada
    TU9CU1 1.0 Patch 11.0.1 Cargas de fuego añadidas.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Las cargas de fuego ahora emiten sonidos al encender bloques.
    1.90 Ahora se ha cambiado la textura de las cargas de fuego.
    Nueva edición de Nintendo 3DS
    0.1.0 Cargas de fuego añadidas.

    Temas

    Los problemas relacionados con "Carga de fuego" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.

    Trivia

    • Las entidades de bola de fuego, que también se conocen como "bolas de fuego ghast", tienen la misma textura que la entidad small_fireball.
    • Su daño por impacto es en realidad daño por fuego, como se ve por el hecho de que no infligen daño a un jugador con Resistencia al fuego.
    • Cuando un dispensador con una carga de fuego se coloca con un bloque directamente frente a él, el dispensador dispara a través de él y enciende un fuego en el otro lado.
    • Una carga de fuego vuela infinitamente lejos hasta que golpea un bloque o una entidad, incluso si está fuera de la distancia de renderización del jugador.
    • Cuando se dispara desde un dispensador, la carga de fuego comienza estacionaria y se acelera, como si estuviera cayendo en lugar de ser lanzada. Sin embargo, las bolas de fuego disparadas por llamas mantienen la misma velocidad hasta el objetivo.

    • Una carga de fuego encontrada en un cofre de portal en ruinas, junto con una manzana dorada encantada.

    • Pedernal y acero
    • Bola de fuego del dragón
    • Ghast

    1. ↑ ab MC-177457
    Ver en: Plantilla: Elementos / contenido [editar] Ver en: Plantilla: Entidades / contenido [editar]

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