Close
    Search Search

    Comandos / spawnpoint

    Comandos / spawnpoint
    punto de aparicion
    Nivel de permiso
    son requeridos

    2‌ [solo JE]
    1‌ [BE únicamente]


    Restricciones

    Solo trampa‌ [solo BE]

    Establece el punto de generación de un jugador. Funciona en todas las dimensiones.

    Sintaxis

    • Edición Java
    punto de aparicion [ ] [ ] [ ]
    • Edición Bedrock
    spawnpoint [jugador: objetivo] [spawnPos: xyz]

    Argumentos

    YIPPEE: : entidad
    BE: player: target: CommandSelector


    Especifica el jugador cuyo punto de generación debe establecerse. Si no se especifica, el valor predeterminado es el ejecutor del comando. Debe ser el nombre de un jugador, un selector de objetivos o un UUID‌ [solo en la edición Java]. Y el selector de objetivos debe ser del tipo de jugador.

    USTED: : block_pos
    BE: spawnPos: xyz: CommandPositionFloat


    Especifica las coordenadas del nuevo punto de generación del jugador. Si no se especifica, el valor predeterminado es la posición de los jugadores especificados en Bedrock Edition o la ejecución del comando en Java Edition. En Java Edition, debe ser una posición de bloque compuesta por , y , cada uno de los cuales debe ser un número entero o una tilde y una notación de intercalación. En Bedrock Edition, deben ser coordenadas tridimensionales con elementos numéricos de punto flotante. Acepta notaciones tilde y caret.

    I: : ángulo

    Especifica el ángulo de guiñada con el que se generará. Predetermina la dirección en la que mira el ejecutor. Debe ser un ángulo de guiñada, medido en grados con número de flotación. -180.0 para el norte, -90.0 para el este, 0.0 para el sur, 90.0 para el oeste, a 179.9 para justo al oeste del norte, antes de regresar a -180.0. La notación tilde se puede utilizar para especificar una rotación relativa al ángulo de guiñada del ejecutor.

    Resultado


    ComandoDesencadenarEdición JavaEdición Bedrock
    cualquierlos argumentos no están especificados correctamente Insuperable Fallidos
    o jugador: el objetivo no se resuelve a uno o más jugadores en línea Fallidos
    o jugador: el objetivo no está especificado y el ejecutor del comando no es un jugador
    Sobre el éxitoEstablece el punto de generación de los jugadores objetivo en la coordenada especificada.

    Salida



    ComandoEdiciónSituaciónRecuento de éxitos/ ejecutar el éxito de la tienda .../ ejecutar el resultado de la tienda ...
    cualquierEdición JavaAl fallar000
    Sobre el éxito11el número de jugadores cuyos puntos de generación están establecidos
    Edición BedrockAl fallar0N/AN/A
    Sobre el éxitoel número de jugadores cuyos puntos de generación están establecidosN/AN/A

    Historia

    Edición Java
    1.4.212w32aAgregado / spawnpoint.
    1.1620w12aSoporte agregado para ser ejecutado en cualquier dimensión.
    1.16.220w29aParámetro de ángulo agregado para establecer el ángulo de orientación predeterminado de un jugador que reaparece.
    Edición de bolsillo Alpha
    v0.16.0construir 1Agregado / spawnpoint.

    • / setworldspawn
    Ver en: Plantilla: Comandos / contenido [editar]

    Añade un comentario de Comandos / spawnpoint
    ¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.