Edición Bedrock 1.12.0

Quien soy
Joel Fulleda
@joelfulleda
Autor y referencias
v1.12.0
Edición

Edición Bedrock

Versión del servidor

1.12.0.28

Fecha de lanzamiento

iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Xbox One, Nintendo Switch: 9 julio de 2019
Android: 10 julio de 2019



Versiones de desarrollo Betas (10)
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Descargas

  • Servidor de windows
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Versión del protocolo

361

Otras instancias
de 1.12
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Para obtener una guía sobre todo el contenido de esta versión y las otras versiones de 1.12, consulte las guías de Bedrock Edition / versiones de 1.12.

1.12.0 es una actualización importante de Bedrock Edition lanzada del 9 al 10 de julio de 2019. [1] Esta actualización se centra principalmente en las funciones de creación de mapas al volver a agregar la cámara, agregar nuevas reglas de juego y características relacionadas con los comandos, y expandir la mecánica de complementos.


  • 1 Adiciones
    • 1.1 Artículos
    • 1.2 Formato de comando
    • 1.3 general
  • Cambios en 2
    • 2.1 Blocks
    • 2.2 Artículos
    • 2.3 Mobs
    • 2.4 general
  • Correcciones 3
  • 4 vídeo
  • 5

Adiciones

artículos

de cámaras
  • Se ha vuelto a agregar.
    • Solo se puede obtener con el comando / give.
  • Solo como formulario de artículo, no como entidad.

Formato de comando

Comandos
  • Se agregaron varios comandos nuevos relacionados con complementos y creación de mapas.
Reglas del juego
  • Se agregó la regla de juego de radio de generación.
    • Permite a los jugadores especificar un círculo de radio para que los jugadores aparezcan.
  • Se agregó la regla de juego sendcommandblockfeedback.
    • Están relacionados con la opción de retardo para los comandos.
Los espacios de nombres
  • Minecraft agregado: prefijo para / dar para separar elementos vainilla y elementos complementarios.
de pago
  • Se agregó una nueva opción de "Radio de reaparición" en la configuración del juego.
/partícula
  • Añadidas nuevas partículas:
    • minecraft: dragon_death_explosion_emitter
    • minecraft: partícula_torch_submarina
    • minecraft: dragon_destroy_block
    • minecraft: dragon_dying_explosion
    • minecraft: enchanting_table_particle
    • Minecraft: partículas_de_concreto_polvo_cayendo
    • minecraft: partículas_de_polvo_caídas_caffolding
    • Minecraft: partículas_de_grava_de_caída
    • Minecraft: polvo_rojo_y_partícula_de_caída
    • Minecraft: partículas de arena y polvo que caen
    • minecraft: partículas_de_polvo_cayendo_envejecimiento
    • minecraft: enorme_explosion_lab_misc_emitter
    • minecraft: emisor_de_evaporación_de_hielo
    • minecraft: knockback_roar_particle
    • minecraft: lab_table_heatblock_dust_particle
    • minecraft: lab_table_misc_mystical_particle
    • minecraft: mob_block_spawn_emitter
    • minecraft: note_particle
    • minecraft: obsidian_glow_dust_particle
    • minecraft: phantom_trail_particle
    • minecraft: stunned_emitter

General

Servidores dedicados
  • Registro de contenido habilitado en servidores dedicados Bedrock.
ID de artículo
  • Los ID de instancia de elemento ahora se pueden sincronizar entre clientes y servidores.
Salpicaduras
  • Se agregaron nuevos textos de bienvenida: [2]
    • "¡Todos los bloques cubiertos!"
    • "feedback.minecraft.net"
    • "Vino del espacio".
    • "¿Tortuga arcoiris?"
    • "¡Algo gracioso!"
    • "Necesito más contexto".
    • "¡Ahhhhhh!"
    • "¡No te preocupes, sé feliz!"
    • "¡Botella de agua!"
    • "¿Cuál es la pregunta?"
    • "¡Planta un árbol!"
    • "¡Ir al dentista!"
    • "¿Qué esperas?"
    • "¡Mira mamá, estoy en un chapuzón!"

Cambios

Bloques

Bambú y pastos marinos
  • Se actualizó el brillo de su textura para que coincida con la edición Java. (MCPE-42635, MCPE-34795)
Barriles
  • Ahora tenga su propia sección en el inventario creativo, en lugar de en la categoría de cofres. (MCPE-43946)
Mesas y atriles de cartografía
  • Información sobre herramientas de IU ajustada y agregada para ambos bloques.
Bloques de mando
  • Se agregó autocompletar a los bloques de comando.
  • Se agregó una opción de retraso a los bloques de comando.
    • Se puede agregar un retraso al bloque de comando usando el nuevo campo. Los tics de este retraso están en tics de redstone.
Bloques de estructura
  • Ahora tenga un contorno cuando se coloque.

artículos

Manzanas doradas y manzanas encantadas
  • Ahora tenga información sobre herramientas de rareza.

Turbas

Capitanes Illager
  • La conversión de un saqueador normal en un capitán con el comando de etiqueta ahora muestra el banner correctamente.
  • Ahora suelte las pancartas correctamente incluso si el mundo se vuelve a cargar.
  • El efecto Bad Omen ahora solo se recibe cuando se mata a un capitán illager, y no cuando se inflige daño no fatal con un arco o una poción de daño.
Aldeanos
  • La interfaz de usuario de comercio de aldeanos ya no se abre y se cierra si el jugador está demasiado lejos.
  • Los clérigos ahora pueden buscar rutas correctamente a sus lugares de trabajo.
  • Los Fletchers ahora venden 16 flechas en lugar de 5.
  • Los carniceros ahora venden 5 conejos cocidos por 1 esmeralda en lugar de 5.
  • Los peleteros ahora venden 1 silla de montar por 6 esmeraldas en lugar de 10.
  • Los herreros ahora venden 1 azada de diamantes por 4 esmeraldas en lugar de 9.
  • Los aldeanos que comercian activamente con jugadores ya no corren ni se esconden si suena la campana de la incursión.
  • Se agregó un sonido para indicar cuando un aldeano no quiere comerciar, como durante una redada.
  • Los aldeanos curados ahora conservan los trabajos que tenían antes de convertirse en zombies.
Comerciante errante y aldeanos zombies
  • Añadidos nuevos sonidos.

General

  • Desempeño mejorado.
  • Se cambió la fuente del chat a la interfaz de usuario de Segoe.
Add-ons
  • Ahora se pueden agregar nuevos elementos con complementos.
  • Los eventos de la mafia ahora se pueden habilitar y deshabilitar en las plantillas del mundo.
  • Se pueden agregar animaciones y partículas sin estar vinculadas a entidades.
  • Los contenedores de inventario, armaduras y de mano se pueden adaptar mediante secuencias de comandos.
  • Los efectos de sonido ahora se pueden activar mediante eventos de animación.
  • Se agregó un nuevo executeCommand a la API de secuencias de comandos.
  • Se agregaron eventos de secuencias de comandos para la interacción con elementos, por ejemplo:
    • Artículo recogido
    • Elemento caído
    • El artículo transportado cambió
  • Se agregó soporte de animación One-shot, lo que permite la capacidad de ejecutar una sola animación en una entidad.
  • Los emisores de partículas ahora pueden activar eventos de secuencias de comandos.
  • Documentación actualizada de eventos de actor, para documentar el uso del lado del cliente de eventos de actor en paquetes de recursos.
  • Los componentes "Agregar bloque" ahora usan esquemas JSON.
  • Se agregó una pantalla para ver los errores del registro de contenido.
    • La pantalla de registro se puede abrir usando Ctrl + H, o yendo a Configuración y luego Perfil.
  • Se agregó código para permitir la ejecución local de scripts de validación estática.
  • Ahora se pueden agregar bloques personalizados a través de secuencias de comandos.
    • Actualmente, esta es una característica de "trabajo en progreso", y se agregarán más funciones en futuras actualizaciones.
  • Actualmente, los bloques personalizados solo se pueden agregar mediante secuencias de comandos JSON adicionales.
    • Los bloques personalizados solo se pueden colocar con comandos de barra.
  • Se agregaron nuevas partículas impulsadas por datos:
    • Llama Spit
    • Grandes explosiones
    • Llamas de colores
    • Polvo de piedra roja
    • Polvo que cae
    • Lava
    • Mesa encantadora
    • Conducto
  • Se agregaron nuevas animaciones basadas en datos:
    • Lobos
    • Ataque de colmillos
    • Arrows
    • Balas de Shulker
    • arcos
    • Agua
  • Documentación actualizada para incluir una sección de cambios importantes
  • Los eventos relacionados con elementos básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
    • actor_acquired_item
    • actor_carried_item_changed
    • actor_dropped_item
    • actor_use_item
    • actor_equipado_armadura
  • Los eventos de inventario básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
    • contenedor_de_inventario
    • contenedor_armadura
    • hand_container
    • hotbar_container
  • Se han incluido nuevos eventos de bloque y dos nuevas API para consultar bloques. Esto incluye:
    • API
    • getBlock (Área de tictac, x, y, z)
    • getBlock (Área de tictac, PositionObject)
    • getBlocks (Área de tictac, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
    • getBlocks (Área de tictac, Objeto de posición mínimo, Objeto de posición máximo)
    • Eventos:
      • block_destruction_started
      • block_destruction_stopped
      • piston_moved_block
      • player_destroyed_block
      • player_placed_block
      • API executeCommand
    • Permite que la API de secuencias de comandos obtenga el resultado de un comando de barra.
  • API de datos de eventos:
    • Permite a los creadores crear datos de eventos, registrarlos y pasarlos a la función de eventos.
  • Paquete de demostración actualizado.
  • La generación de bioma ahora se puede personalizar a través de paquetes de comportamiento.
Música
  • Ahora todavía se reproduce cuando se usa el teclado.
Pantalla de menú
  • Se ha cambiado el nombre del botón "Tienda" a "Marketplace".
  • El panorama Village & Pillage ahora debería aparecer correctamente en lugar de 1.8.0 o Update Aquatic.
reinos
  • Los propietarios de reinos ahora pueden establecer permisos relevantes para los jugadores invitados a su reino.
    • Se pueden establecer configuraciones predeterminadas para todos los miembros nuevos que ingresan a un reino.
    • El propietario puede establecer permisos para un jugador invitado, ya sea como visitante, miembro u operador.
    • Al restablecer un mundo o cargar un mundo nuevo, los permisos ya establecidos permanecen en su lugar.
Salpicaduras
  • Se eliminaron las siguientes salpicaduras:
    • "[instantánea se intensifica]!"
    • "No hay nada que detenga al Trollmaso".
Sonidos
  • Aumentó la frecuencia y el volumen de los sonidos ambientales de la mafia que se hacen durante las redadas, para que sean más fáciles de localizar.
Posicionamiento del jugador
  • La posición del jugador ahora se ajusta al espacio en el que se encuentra:
    • 1.5 bloques: postura furtiva
    • <1 bloque: animación de natación
  • Ser forzado a entrar en un área de menos de dos bloques hace que el jugador adopte la postura adecuada.

Correcciones

Accidentes
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en algunos dispositivos con Windows 10.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando ciertos bloques interactivos se cargaban al unirse a un Reino (por ejemplo, camas, cofres, hornos).
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de jugador en Xbox One.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al participar en una pelea con un guardián anciano en un monumento oceánico.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al lanzar un huevo o una bola de nieve. (MCPE-40435)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al comerciar con un aldeano.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al lanzar un tridente con el encantamiento Lealtad.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en Nintendo Switch cuando el juego se estaba guardando o cargando. (MCPE-45862)
  • Se corrigió un bloqueo en Nintendo Switch que podía ocurrir al suspender y reanudar el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar sesión en Xbox Live.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al elegir una máscara en el primer lanzamiento del juego.
  • Se solucionó un problema de Marketplace que podía provocar que el juego se atascara o se bloqueara al cargar elementos.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el juego buscaba contenido descargado previamente.
Rendimiento
  • Se realizaron más mejoras de rendimiento al abrir pantallas de inventario. (MCPE-27167)
  • Se realizaron varias mejoras de rendimiento relacionadas con varias pantallas e interacciones de la interfaz de usuario.
  • Se redujo significativamente el uso de ancho de banda al permitir que el cliente reutilice fragmentos que ya ha visto.
  • Se mejoró el rendimiento de carga de fragmentos en el modo multijugador.
  • Rendimiento mejorado alrededor de nuevas aldeas y sitios de trabajo de aldeanos.
  • Varias otras mejoras de rendimiento, incluidas algunas relacionadas con la búsqueda de rutas de IA de la mafia.
  • Los bloques de hielo helado ya no reducen el rendimiento mientras se derriten. (MCPE-39698)
  • Los Endermen que teletransportan partículas ya no provocan caídas de rendimiento constantes, especialmente durante las peleas contra jefes.
  • Se redujo la cantidad de memoria necesaria para cargar texturas.
  • Los paquetes de recursos almacenados en caché ya no disminuyen el rendimiento en Nintendo Switch. (MCPE-36976)
General
  • Se eliminó una notificación de inicio de sesión de Xbox Live innecesaria.
  • Se solucionó un problema por el cual consumir el último elemento de una pila para desbloquear un logro podía hacer que el logro no se desbloqueara.
  • El logro "Regateador" se desbloquea una vez más cuando se cumplen los requisitos.
  • El logro "Doctor Zombie" ahora se desbloquea al curar a un aldeano zombie. (MCPE-46271)
  • Los paquetes de recursos de Marketplace ahora se aplican inmediatamente después de descargarlos en el menú de edición mundial. (MCPE-33121)
  • Los permisos de jugador ahora se aplican correctamente cuando más de un operador intenta ajustarlos.
  • Se realizaron mejoras en las máscaras de itinerancia, que deberían aplicarse correctamente después de volver a cargar o reinstalar el juego e iniciar sesión.
  • Las máscaras personalizadas ahora se aplican correctamente sin necesidad de reiniciar el juego para verlas (en plataformas compatibles). (MCPE-37926, MCPE-45476)
  • Los aspectos equipados de la sección "Reciente" se aplican una vez más cuando se seleccionan.
  • La configuración mundial ahora se sincroniza correctamente entre diferentes dispositivos Xbox One.
  • Los paquetes de recursos ahora se aplican correctamente después de descargarlos a través de la configuración mundial o global.
  • Los reinos recién comprados ahora siempre están visibles después de finalizar la compra.
  • Se solucionó un problema que mostraba un mensaje de error al intentar renovar una suscripción de Realm en Xbox One. (REINOS-1686)
jugabilidad
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con los portales de puerta de enlace final. Estos ahora deberían teletransportar al jugador a la ubicación segura correcta cuando se usen. (MCPE-19699, MCPE-43176, MCPE-43177)
  • El comercio de aldeanos ahora quita correctamente los elementos del segundo espacio, cuando corresponda. (MCPE-45506)
  • Solo los jugadores que lucharon en una incursión ahora reciben el efecto Héroe de la aldea en Realms.
  • Los jugadores ya no ven a través del mundo cuando se recortan en bloques después de dejar un bote. (MCPE-42593)
  • Los jugadores ahora pueden interactuar con bloques mientras sostienen una ballesta cargada en dispositivos táctiles.
  • Los jugadores ya no atraviesan las paredes cuando pasan de nadar a pararse en el agua.
  • Los jugadores que están siendo curados ahora todavía pueden ser rechazados por TNT.
  • Las flechas que se disparan a los bloques mantienen su posición al recargar el mundo.
  • Las nubes de área de efecto ya no intentan generar un número excesivo de partículas cuando se cambia la hora del día. (MCPE-39595)
Turbas
  • Se corrigió la posición de las pistas en los lobos.
  • Los gatos domesticados ya no se deslizan mientras están sentados. (MCPE-44491)
  • Se corrigió el aspecto faltante del aldeano zombi de la taiga.
  • Se corrigió un problema de textura de lucha z en algunas pieles de aldeanos.
  • El color de la armadura de caballo de cuero teñido ya no afecta a otras armaduras de caballo. (MCPE-43230)
  • Los vindicadores ahora pueden pasar correctamente sobre la alfombra durante las incursiones.
  • El marchitar ya no reproduce su animación de desove al recargar un mundo. (MCPE-32415)
  • Las turbas ya no encuentran caminos sobre los puestos de elaboración de cerveza.
  • Se agregó un sonido para indicar cuando un aldeano no quiere comerciar (como durante una incursión).
  • Las turbas ahora aparecen en losas dobles. (MCPE-30765)
  • Se corrigió el modelo sentado para gatos que antes eran ocelotes domesticados. (MCPE-41929)
  • Se corrigieron los sonidos de los aldeanos zombies que faltaban. (MCPE-43329)
  • Los nuevos aldeanos zombis ahora tienen el nombre correcto en los mensajes de muerte en lugar de un nombre de marcador de posición. (MCPE-45932)
  • Las turbas ya no se atascan al buscar caminos en las escaleras. (MCPE-43034)
  • Los evocadores ya no se mueven demasiado rápido cuando se mueven hacia las aldeas en las incursiones.
  • Las turbas ya no aparecen dentro de las hojas durante las incursiones.
  • Los aldeanos que comercian activamente con jugadores ya no corren ni se esconden cuando suena la campana de la incursión.
  • Los gatos domesticados de esmoquin ahora usan la textura adecuada. (MCPE-43527)
  • Los gatos callejeros ya no pueden reclamar camas en aldeas para mundos convertidos a partir de la versión 1.10. (MCPE-44299)
  • El modelo de giro espantoso en los generadores de monstruos ahora tiene el tamaño correcto.
  • Se corrigieron los intercambios de podzol y coral del comerciante errante.
  • Eliminó el comercio de arena del comerciante errante.
  • Los golems de hierro ya no corren hacia el centro mundial después de que su aldea sea destruida. (MCPE-45509)
  • Los aldeanos sin profesiones ahora siguen horarios regulares y realmente duermen.
  • Se corrigió el modelo de creeper en algunos mapas de Marketplace.
Bloques
  • Se corrigieron varios escenarios en los que ciertos bloques no se podían colocar hasta que se reiniciaba el juego.
  • Los bloques de hielo helado ahora se pueden romper. (MCPE-41256)
  • La lava que fluye una vez más se convierte en adoquín cuando es golpeada por el agua. (MCPE-43990)
  • Las escaleras de arenisca roja ahora tienen texturas correctas en todos los lados. (MCPE-20677)
  • Los jugadores ya no perderán las ubicaciones de los sitios de trabajo de los aldeanos si reemplazan un bloque del sitio de trabajo que está vinculado a un aldeano experimentado.
  • Los bloques del sitio de trabajo de Village ahora tienen niveles de volumen de sonido consistentes cuando los usan los jugadores.
  • Ya no se pueden colocar andamios sobre bloques de conductos.
  • La campana ahora gira hacia un jugador cuando es golpeada. (MCPE-42469)
  • Las partículas del bloque de notas ahora se corresponden correctamente con las notas tocadas.
  • La piedra de afilar ahora combina y repara correctamente dos elementos dañados.
  • Farmland ahora tiene las texturas laterales e inferiores correctas. (MCPE-42746)
  • Los fumadores ahora tienen la textura de fondo correcta. (MCPE-43944)
  • Texturas de puerta fija y trampilla. (MCPE-43173)
  • Los granos de cacao ahora se rompen y caen cuando son empujados por pistones. (MCPE-41868)
  • Una vez más, las losas y otros bloques no sólidos evitan que la hierba crezca sobre la tierra. (MCPE-42975)
  • El agua que fluye ya no se queda atrás después de fluir sobre una cuerda. (MCPE-36343)
  • Las campanas ahora suenan cuando se golpean con salpicaduras y pociones persistentes.
  • Las partículas de crecimiento del compostador ahora aparecen en la ubicación correcta.
  • Los bloques se pueden volver a colocar sobre el mineral de piedra roja sin iluminar. (MCPE-44305)
  • Se corrigieron las texturas animadas para el flujo de lava y agua en varios paquetes de texturas.
artículos
  • Los picos de eficiencia ahora rompen el hielo compactado a un ritmo más rápido. (MCPE-23648)
  • Los objetos que se caen ya no impiden que los carros de minas se coloquen en los rieles.
  • Las botellas de vidrio vacías ahora se apilan correctamente cuando se retiran de los soportes de preparación. (MCPE-42175)
  • Los patrones de pancartas ya no se pueden perder ni duplicar al cambiarlos en un telar con un inventario completo.
  • El uso de bloques de selección en arbustos de bayas dulces ahora le da al jugador el elemento correcto. (MCPE-41877)
  • La harina de huesos ahora se consume correctamente cuando se usa sobre hierba.
  • Los bloques de cactus de diferentes etapas de crecimiento se pueden fundir nuevamente en tinte verde. (MCPE-42497)
  • La madera de abedul despojada ya no se usa para fabricar tablas de acacia cuando se juega en Realms. (MCPE-44398)
  • Los escudos ya no aparecen demasiado brillantes en los marcos de los elementos. (MCPE-41222)
  • Se actualizó la textura del banner illager. (MCPE-43233)
  • Los colores correctos de lana ahora se muestran como un material necesario para crear carteles de colores en el libro de recetas.
  • El brazo del jugador ya no se desplaza en la vista en primera persona después de comer. (MCPE-40135)
  • Los huevos de desove teñidos ahora se escalan correctamente en los marcos de los elementos.
Generación mundial
  • Se corrigió un error en servidores dedicados y Reinos que podía causar que se generaran tipos de bloques incorrectos en el mundo.
  • Se modificó la cantidad de sitios de trabajo que se generan en las aldeas.
Interfaz de usuario
  • Se actualizó la textura del vidrio para mapas bloqueados en la interfaz de usuario de la tabla de cartografía. (MCPE-43314)
  • Se ajustó la pantalla de la tabla de cartografía para que se ajuste a las pantallas de Android cuando se usa la IU clásica.
  • Al presionar el botón Y en un controlador en la ranura de salida de la tabla de cartografía ahora solo se genera la cantidad correcta.
  • Se agregaron información sobre herramientas de controlador para la pantalla del atril.
  • Los artículos que se dividen entre las ranuras en la pantalla de comercio de los aldeanos aún cuentan como una cantidad total de comercio.
  • El botón Cómo jugar en la tabla de cartografía ahora dirige a la pantalla adecuada.
  • Matar la llama de un comerciante errante ya no puede mostrar su pantalla de inventario.
  • El mensaje del lector de pantalla ya no aparece cada vez que se ajusta la configuración de red en Nintendo Switch.
  • El interruptor "Siempre día" ahora se anima correctamente y muestra la configuración correcta. (MCPE-43304)
  • Las fechas aparecen de nuevo junto a los logros obtenidos por el jugador en el menú de logros.
  • El botón 'Invitar al juego' ya no está habilitado en los servidores destacados.
  • Al volver a la pantalla Reproducir (o la pantalla Configuración) ahora se selecciona correctamente la pestaña seleccionada anteriormente cuando la función Text to Speech está habilitada.
  • El botón "Girar la rueda" ahora solo se muestra una vez en la configuración de Minecraft VR.
  • Se realizaron mejoras en las notas del parche para asegurarnos de que aparezcan las correctas después de una actualización.
  • La pantalla de búsqueda de Marketplace ahora muestra los íconos de paquetes adecuados.
  • La etiqueta "Nuevo" ahora se elimina correctamente de una colección de Marketplace una vez que se ha visto.
  • Se corrigieron los artículos en oferta de Marketplace que no mostraban el porcentaje de descuento.
Comandos
  • Más mejoras en el rendimiento al usar selectores con comandos.
  • Se eliminó el prefijo "mosaico" en el comando / give. (MCPE-44667)
  • Hizo que los nombres de los elementos fueran más consistentes al eliminar "mosaico" del principio de algunos de ellos.
  • Los bloques y entidades que no están disponibles en el inventario de Creative ya no requieren el espacio de nombres "minecraft:" cuando se usan como parámetros en los comandos.
  • Después de que 'fishing_hook' muera por comando, los jugadores ahora pueden lanzar el gancho nuevamente sin tener que lanzar dos veces.
  • Matar a una entidad montable ya no reaparece a su jinete cuando muere en el mismo tic.
  • El comando / testforblock ahora funciona de manera confiable con elementos renombrados en los archivos de idioma.
Complementos y motor de script
  • La plantilla del paquete de comportamiento contiene una vez más la carpeta 'spawn_rules'.
  • Eliminar un componente de temporizador y agregar uno nuevo ya no debería hacer que el nuevo temporizador herede el valor de tiempo del temporizador anterior.
  • Las turbas submarinas personalizadas ahora pueden aparecer de forma natural.
  • Las entidades personalizadas ahora reevalúan correctamente la validez del objetivo actual.
  • getBlocks ahora devuelve una matriz 3D de objetos de bloque.
  • Se solucionó un problema de secuencias de comandos que podía hacer que el jugador flotara.
  • ScriptAttackComponent y ScriptCollisionBoxComponent ahora recuperan correctamente los datos actualizados.
  • Seleccionar bloque ahora funciona correctamente en entidades que no son vainilla que se han agregado mediante complementos. (MCPE-38205)
  • Las funciones que se ejecutan en un bucle de juego ahora usan un origen que tiene permisos de Game Master, no permisos de propietario.
    • Se agregó un nuevo parámetro de constructor a 'ServerCommandOrigin' para que el administrador de funciones pueda crear una instancia con permisos actualizados.
  • La posición del jugador ahora se informa para los pies del jugador como otras turbas.
  • Los componentes Collision Box y Attack informan ahora los datos correctos.

Video

Video realizado por slicedlime:



  1. ^ "Minecraft 1.12.0 (Bedrock)", 9 de julio de 2019.
  2. ↑ "Todos los nuevos Splashes agregados en la actualización Beta 1.12.0.3. Más de lo que esperaba. Además. Mamá. ¿Lo escribieron de la manera correcta?" - @RyFol en Twitter, 2 de mayo de 2019
Versiones de Minecraft Bedrock Edition
versiones
  • Demostración alfa
Ciclo de desarrollo
  • Alfa (2011-16)
  • Versión completa (2016-presente)
  • Bedrock Edition (2017-presente)
Actualizaciones de activos
  • Actualización de textura (2019)
Alpha
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
Prelanzamiento
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0.1
  • v0.1.0
  • v0.1.1
    • j
  • v0.1.2
    • j
  • v0.1.3
    • j
0.2
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  • v0.2.2
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  • v0.3.3
0.4
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    • rev 3
0.5
  • v0.5.0
    • j
0.6
  • v0.6.0
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0.7
v0.7.0
  • v0.6.2
  • v0.7.1
  • v0.7.2
  • v0.7.3
  • v0.7.4
  • v0.7.5
  • v0.7.6
0.8
v0.8.0
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • v0.8.1
  • v0.8.2
0.9
v0.9.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • compilación 9 (RC1)
  • compilación 10 (RC2)
  • compilación 11 (RC3)
  • compilación 12 (RC4)
  • v0.9.1
  • v0.9.2
  • v0.9.3
  • v0.9.4
  • v0.9.5
0.10
v0.10.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • construir 9
  • v0.10.1
  • v0.10.2
  • v0.10.3
  • v0.10.4
  • v0.10.5
0.11
v0.11.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • construir 9
  • construir 10
  • construir 11
  • construir 12
  • construir 13
  • construir 14 (RC)
  • v0.11.1
  • v0.11.2
0.12
  • v0.12.0
  • v0.12.0.1
v0.12.1
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • construir 8
  • construir 9
  • construir 10
  • construir 11
  • construir 12
  • construir 13
  • v0.12.2
  • v0.12.3
0.13
v0.13.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • v0.13.1
  • v0.13.2
0.14
Actualización de Overworld
v0.14.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • construir 6
  • construir 7
  • v0.14.1
  • v0.14.2
  • v0.14.3
0.15
Actualización amigable
v0.15.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
reinos
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 4
v0.15.1
  • construir 1
  • v0.15.2
  • v0.15.3
  • v0.15.4
  • v0.15.6
  • v0.15.7
  • v0.15.8
  • v0.15.9
  • v0.15.10
0.16
Actualización del jefe
v0.16.0
  • construir 1
  • construir 2
  • construir 3
  • construir 4
  • construir 5
  • v0.16.1
  • v0.16.2
Versión completa
  • Historial de versiones
  • Versiones de desarrollo
1.0
Actualización de Ender
1.0.0
  • alpha 0.17.0.1
  • alpha 0.17.0.2
  • alpha 1.0.0.0
  • alpha 1.0.0.1
  • alpha 1.0.0.2
  • alpha 1.0.0.7
  • 1.0.1
  • 1.0.2
1.0.3
  • alpha 1.0.3.0
1.0.4
  • alpha 1.0.4.0
  • alpha 1.0.4.1
1.0.5
  • alpha 1.0.5.0
  • alpha 1.0.5.3
  • alpha 1.0.5.11
1.0.6
  • alpha 1.0.6.0
  • 1.0.7
  • 1.0.8
  • 1.0.9
1.1
Actualización de descubrimiento
1.1.0
  • alpha 1.1.0.0
  • alpha 1.1.0.1
  • alpha 1.1.0.3
  • alpha 1.1.0.4
  • alpha 1.1.0.5
  • alpha 1.1.0.8
  • alpha 1.1.0.9
1.1.1
  • alpha 1.1.1.0
  • alpha 1.1.1.1
  • 1.1.2
1.1.3
  • alpha 1.1.3.0
  • alpha 1.1.3.1
  • 1.1.4
  • 1.1.5
  • 1.1.7
Edición Bedrock
1.2
Actualización Better Together
1.2.0
  • beta 1.2.0.2
  • beta 1.2.0.7
  • beta 1.2.0.9
  • beta 1.2.0.11
  • beta 1.2.0.15
  • beta 1.2.0.18
  • beta 1.2.0.22
  • beta 1.2.0.25
  • beta 1.2.0.31
  • 1.2.1
  • 1.2.2
1.2.3
  • beta 1.2.3.3
1.2.5
  • beta 1.2.5.0
  • beta 1.2.5.12
  • beta 1.2.5.15
1.2.6
  • beta 1.2.6.2
  • 1.2.6.1
  • 1.2.7
  • 1.2.8
  • 1.2.9
1.2.10
  • beta 1.2.10.1
  • 1.2.11
1.2.13
  • beta 1.2.13.5
  • beta 1.2.13.6
  • 1.2.14
  • 1.2.15
  • 1.2.16
1.4
Actualización Acuática (Fase 1)
1.4.0
  • beta 1.2.13.8
  • beta 1.2.13.10
  • beta 1.2.13.11
  • beta 1.2.13.12
  • beta 1.2.14.2
  • beta 1.2.14.3
  • beta 1.2.20.1
  • beta 1.2.20.2
  • 1.4.1
  • 1.4.2
  • 1.4.3
  • 1.4.4
1.5
Actualización Acuática (Fase 2)
1.5.0
  • beta 1.5.0.0
  • beta 1.5.0.1
  • beta 1.5.0.4
  • beta 1.5.0.7
  • beta 1.5.0.10
  • 1.5.1
  • 1.5.2
  • 1.5.3
1.6
(Guía)
1.6.0
  • beta 1.6.0.1
  • beta 1.6.0.5
  • beta 1.6.0.6
  • beta 1.6.0.8
  • beta 1.6.0.30
  • 1.6.1
  • 1.6.2
1.7
(Guía)
1.7.0
  • beta 1.7.0.2
  • beta 1.7.0.3
  • beta 1.7.0.5
  • beta 1.7.0.7
  • beta 1.7.0.9
  • 1.7.1
1.8
(Guía)
1.8.0
  • beta 1.8.0.8
  • beta 1.8.0.10
  • beta 1.8.0.11
  • beta 1.8.0.13
  • beta 1.8.0.14
  • 1.8.1
1.9
(Guía)
1.9.0
  • beta 1.9.0.0
  • beta 1.9.0.2
  • beta 1.9.0.3
  • beta 1.9.0.5
1.10
(Guía)
1.10.0
  • beta 1.10.0.3
  • beta 1.10.0.4
  • 1.10.1
1.11
Pueblo y pillaje
(Guía)
1.11.0
  • beta 1.11.0.1
  • beta 1.11.0.3
  • beta 1.11.0.4
  • beta 1.11.0.5
  • beta 1.11.0.7
  • beta 1.11.0.8
  • beta 1.11.0.9
  • beta 1.11.0.10
  • 1.11.1
  • 1.11.2
  • 1.11.3
  • 1.11.4
1.12
(Guía)
1.12.0
  • beta 1.12.0.2
  • beta 1.12.0.3
  • beta 1.12.0.4
  • beta 1.12.0.6
  • beta 1.12.0.9
  • beta 1.12.0.10
  • beta 1.12.0.11
  • beta 1.12.0.12
  • beta 1.12.0.13
  • beta 1.12.0.14
  • 1.12.1
1.13
(Guía)
1.13.0
  • beta 1.13.0.1
  • beta 1.13.0.2
  • beta 1.13.0.4
  • beta 1.13.0.5
  • beta 1.13.0.6
  • beta 1.13.0.9
  • beta 1.13.0.13
  • beta 1.13.0.15
  • beta 1.13.0.16
  • beta 1.13.0.17
  • beta 1.13.0.18
  • 1.13.1
  • 1.13.2
  • 1.13.3
1.14
Abejas zumbantes
(Guía)
1.14.0
  • beta 1.14.0.1
  • beta 1.14.0.2
  • beta 1.14.0.3
  • beta 1.14.0.4
  • beta 1.14.0.6
  • 1.14.0.12
1.14.1
  • beta 1.14.0.50
  • beta 1.14.0.51
  • beta 1.14.0.52
  • beta 1.14.1.2
  • beta 1.14.1.3
1.14.20
  • beta 1.14.2.50
  • beta 1.14.2.51
  • beta 1.14.25.1
1.14.30
  • beta 1.14.30.51
  • 1.14.41
  • 1.14.60
1.16
Actualización inferior
(Guía)
1.16.0
  • beta 1.15.0.51
  • beta 1.15.0.53
  • beta 1.15.0.54
  • beta 1.15.0.55
  • beta 1.15.0.56
  • beta 1.16.0.51
  • beta 1.16.0.52
  • beta 1.16.0.53
  • beta 1.16.0.54
  • beta 1.16.0.55
  • beta 1.16.0.57
  • beta 1.16.0.58
  • beta 1.16.0.59
  • beta 1.16.0.60
  • beta 1.16.0.61
  • beta 1.16.0.63
  • beta 1.16.0.64
  • beta 1.16.0.66
  • beta 1.16.0.67
  • beta 1.16.0.68
  • 1.16.1
  • 1.16.1.03
  • 1.16.1.04
  • 1.16.10
1.16.20
  • beta 1.16.20.50
  • beta 1.16.20.52
  • beta 1.16.20.53
  • beta 1.16.20.54
  • 1.16.21
  • 1.16.40
  • 1.16.42
  • 1.16.50
  • 1.16.60
  • 1.16.61
1.16.100
  • beta 1.16.100.50
  • beta 1.16.100.51
  • beta 1.16.100.52
  • beta 1.16.100.53
  • beta 1.16.100.54
  • beta 1.16.100.55
  • beta 1.16.100.56
  • beta 1.16.100.57
  • beta 1.16.100.58
  • beta 1.16.100.59
  • beta 1.16.100.60
  • 1.16.101
1.16.200
  • beta 1.16.200.51
  • beta 1.16.200.52
  • beta 1.16.200.53
  • beta 1.16.200.55
  • beta 1.16.200.56
  • beta 1.16.200.57
RTX beta
  • beta 1.15.0.8
  • beta 1.15.0.9
  • beta 1.15.0.11
  • beta 1.16.30.52
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  • 1.16.201
1.16.210
  • beta 1.16.210.50
  • beta 1.16.210.51
  • beta 1.16.210.53
  • beta 1.16.210.54
  • beta 1.16.210.55
  • beta 1.16.210.56
  • beta 1.16.210.57
  • beta 1.16.210.58
  • beta 1.16.210.59
  • beta 1.16.210.60
  • beta 1.16.210.61
1.16.220
  • beta 1.16.220.50
  • beta 1.16.220.51
  • beta 1.16.220.52
  • 1.16.221
1.17
Cuevas y acantilados: Parte I
1.17.0
  • beta 1.16.230.50
  • beta 1.16.230.52
  • beta 1.16.230.54
  • beta 1.16.230.56
  • beta 1.17.0.50
  • beta 1.17.0.52
  • beta 1.17.0.54
  • beta 1.17.0.56
  • beta 1.17.0.58
  • 1.17.1
  • 1.17.2
1.17.10
  • beta 1.17.10.20
  • beta 1.17.10.21
  • beta 1.17.10.22
  • beta 1.17.10.23
  • 1.17.11
1.17.20
  • beta 1.17.20.20
  • beta 1.17.20.21
  • beta 1.17.20.22
  • beta 1.17.20.23
1.17.30
  • beta 1.17.30.20
  • beta 1.17.30.21
  • beta 1.17.30.22
  • beta 1.17.30.23
  • beta 1.17.30.24
  • beta 1.17.30.25
1.17.40
  • beta 1.17.40.20
1.18
Cuevas y acantilados: Parte II
1.18.0


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