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    Edición Bedrock 1.12.0

    v1.12.0 Edición Bedrock 1.12.0
    Edición

    Edición Bedrock

    Versión del servidor

    1.12.0.28

    Fecha de lanzamiento

    iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Xbox One, Nintendo Switch: 9 julio de 2019
    Android: 10 julio de 2019



    Versiones de desarrollo Betas (10)
    (Ver todo)
    Descargas

    • Servidor de windows
    • Servidor Linux
    Versión del protocolo

    361

    Otras instancias
    de 1.12
    • Edición Java
    • Education Edition
    • Edición PlayStation 3
    • Edición PlayStation 4
    • Edición PlayStation Vita
    ◄◄ 1.11.0◄ 1.11.4 1.12.1 ► 1.13.0 ►►
    Para obtener una guía sobre todo el contenido de esta versión y las otras versiones de 1.12, consulte las guías de Bedrock Edition / versiones de 1.12.

    1.12.0 es una actualización importante de Bedrock Edition lanzada del 9 al 10 de julio de 2019. [1] Esta actualización se centra principalmente en las funciones de creación de mapas al volver a agregar la cámara, agregar nuevas reglas de juego y características relacionadas con los comandos, y expandir la mecánica de complementos.


    Adiciones

    artículos

    de cámaras
    • Se ha vuelto a agregar.
      • Solo se puede obtener con el comando / give.
    • Solo como formulario de artículo, no como entidad.

    Formato de comando

    Comandos
    • Se agregaron varios comandos nuevos relacionados con complementos y creación de mapas.
    Reglas del juego
    • Se agregó la regla de juego de radio de generación.
      • Permite a los jugadores especificar un círculo de radio para que los jugadores aparezcan.
    • Se agregó la regla de juego sendcommandblockfeedback.
      • Están relacionados con la opción de retardo para los comandos.
    Los espacios de nombres
    • Minecraft agregado: prefijo para / dar para separar elementos vainilla y elementos complementarios.
    de pago
    • Se agregó una nueva opción de "Radio de reaparición" en la configuración del juego.
    /partícula
    • Añadidas nuevas partículas:
      • minecraft: dragon_death_explosion_emitter
      • minecraft: partícula_torch_submarina
      • minecraft: dragon_destroy_block
      • minecraft: dragon_dying_explosion
      • minecraft: enchanting_table_particle
      • Minecraft: partículas_de_concreto_polvo_cayendo
      • minecraft: partículas_de_polvo_caídas_caffolding
      • Minecraft: partículas_de_grava_de_caída
      • Minecraft: polvo_rojo_y_partícula_de_caída
      • Minecraft: partículas de arena y polvo que caen
      • minecraft: partículas_de_polvo_cayendo_envejecimiento
      • minecraft: enorme_explosion_lab_misc_emitter
      • minecraft: emisor_de_evaporación_de_hielo
      • minecraft: knockback_roar_particle
      • minecraft: lab_table_heatblock_dust_particle
      • minecraft: lab_table_misc_mystical_particle
      • minecraft: mob_block_spawn_emitter
      • minecraft: note_particle
      • minecraft: obsidian_glow_dust_particle
      • minecraft: phantom_trail_particle
      • minecraft: stunned_emitter

    General

    Servidores dedicados
    • Registro de contenido habilitado en servidores dedicados Bedrock.
    ID de artículo
    • Los ID de instancia de elemento ahora se pueden sincronizar entre clientes y servidores.
    Salpicaduras
    • Se agregaron nuevos textos de bienvenida: [2]
      • "¡Todos los bloques cubiertos!"
      • "feedback.minecraft.net"
      • "Vino del espacio".
      • "¿Tortuga arcoiris?"
      • "¡Algo gracioso!"
      • "Necesito más contexto".
      • "¡Ahhhhhh!"
      • "¡No te preocupes, sé feliz!"
      • "¡Botella de agua!"
      • "¿Cuál es la pregunta?"
      • "¡Planta un árbol!"
      • "¡Ir al dentista!"
      • "¿Qué esperas?"
      • "¡Mira mamá, estoy en un chapuzón!"

    Cambios

    Bloques

    Bambú y pastos marinos
    • Se actualizó el brillo de su textura para que coincida con la edición Java. (MCPE-42635, MCPE-34795)
    Barriles
    • Ahora tenga su propia sección en el inventario creativo, en lugar de en la categoría de cofres. (MCPE-43946)
    Mesas y atriles de cartografía
    • Información sobre herramientas de IU ajustada y agregada para ambos bloques.
    Bloques de mando
    • Se agregó autocompletar a los bloques de comando.
    • Se agregó una opción de retraso a los bloques de comando.
      • Se puede agregar un retraso al bloque de comando usando el nuevo campo. Los tics de este retraso están en tics de redstone.
    Bloques de estructura
    • Ahora tenga un contorno cuando se coloque.

    artículos

    Manzanas doradas y manzanas encantadas
    • Ahora tenga información sobre herramientas de rareza.

    Turbas

    Capitanes Illager
    • La conversión de un saqueador normal en un capitán con el comando de etiqueta ahora muestra el banner correctamente.
    • Ahora suelte las pancartas correctamente incluso si el mundo se vuelve a cargar.
    • El efecto Bad Omen ahora solo se recibe cuando se mata a un capitán illager, y no cuando se inflige daño no fatal con un arco o una poción de daño.
    Aldeanos
    • La interfaz de usuario de comercio de aldeanos ya no se abre y se cierra si el jugador está demasiado lejos.
    • Los clérigos ahora pueden buscar rutas correctamente a sus lugares de trabajo.
    • Los Fletchers ahora venden 16 flechas en lugar de 5.
    • Los carniceros ahora venden 5 conejos cocidos por 1 esmeralda en lugar de 5.
    • Los peleteros ahora venden 1 silla de montar por 6 esmeraldas en lugar de 10.
    • Los herreros ahora venden 1 azada de diamantes por 4 esmeraldas en lugar de 9.
    • Los aldeanos que comercian activamente con jugadores ya no corren ni se esconden si suena la campana de la incursión.
    • Se agregó un sonido para indicar cuando un aldeano no quiere comerciar, como durante una redada.
    • Los aldeanos curados ahora conservan los trabajos que tenían antes de convertirse en zombies.
    Comerciante errante y aldeanos zombies
    • Añadidos nuevos sonidos.

    General

    • Desempeño mejorado.
    • Se cambió la fuente del chat a la interfaz de usuario de Segoe.
    Add-ons
    • Ahora se pueden agregar nuevos elementos con complementos.
    • Los eventos de la mafia ahora se pueden habilitar y deshabilitar en las plantillas del mundo.
    • Se pueden agregar animaciones y partículas sin estar vinculadas a entidades.
    • Los contenedores de inventario, armaduras y de mano se pueden adaptar mediante secuencias de comandos.
    • Los efectos de sonido ahora se pueden activar mediante eventos de animación.
    • Se agregó un nuevo executeCommand a la API de secuencias de comandos.
    • Se agregaron eventos de secuencias de comandos para la interacción con elementos, por ejemplo:
      • Artículo recogido
      • Elemento caído
      • El artículo transportado cambió
    • Se agregó soporte de animación One-shot, lo que permite la capacidad de ejecutar una sola animación en una entidad.
    • Los emisores de partículas ahora pueden activar eventos de secuencias de comandos.
    • Documentación actualizada de eventos de actor, para documentar el uso del lado del cliente de eventos de actor en paquetes de recursos.
    • Los componentes "Agregar bloque" ahora usan esquemas JSON.
    • Se agregó una pantalla para ver los errores del registro de contenido.
      • La pantalla de registro se puede abrir usando Ctrl + H, o yendo a Configuración y luego Perfil.
    • Se agregó código para permitir la ejecución local de scripts de validación estática.
    • Ahora se pueden agregar bloques personalizados a través de secuencias de comandos.
      • Actualmente, esta es una característica de "trabajo en progreso", y se agregarán más funciones en futuras actualizaciones.
    • Actualmente, los bloques personalizados solo se pueden agregar mediante secuencias de comandos JSON adicionales.
      • Los bloques personalizados solo se pueden colocar con comandos de barra.
    • Se agregaron nuevas partículas impulsadas por datos:
      • Llama Spit
      • Grandes explosiones
      • Llamas de colores
      • Polvo de piedra roja
      • Polvo que cae
      • Lava
      • Mesa encantadora
      • Conducto
    • Se agregaron nuevas animaciones basadas en datos:
      • Lobos
      • Ataque de colmillos
      • Arrows
      • Balas de Shulker
      • arcos
      • Agua
    • Documentación actualizada para incluir una sección de cambios importantes
    • Los eventos relacionados con elementos básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
      • actor_acquired_item
      • actor_carried_item_changed
      • actor_dropped_item
      • actor_use_item
      • actor_equipado_armadura
    • Los eventos de inventario básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
      • contenedor_de_inventario
      • contenedor_armadura
      • hand_container
      • hotbar_container
    • Se han incluido nuevos eventos de bloque y dos nuevas API para consultar bloques. Esto incluye:
      • API
      • getBlock (Área de tictac, x, y, z)
      • getBlock (Área de tictac, PositionObject)
      • getBlocks (Área de tictac, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
      • getBlocks (Área de tictac, Objeto de posición mínimo, Objeto de posición máximo)
      • Eventos:
        • block_destruction_started
        • block_destruction_stopped
        • piston_moved_block
        • player_destroyed_block
        • player_placed_block
        • API executeCommand
      • Permite que la API de secuencias de comandos obtenga el resultado de un comando de barra.
    • API de datos de eventos:
      • Permite a los creadores crear datos de eventos, registrarlos y pasarlos a la función de eventos.
    • Paquete de demostración actualizado.
    • La generación de bioma ahora se puede personalizar a través de paquetes de comportamiento.
    Música
    • Ahora todavía se reproduce cuando se usa el teclado.
    Pantalla de menú
    • Se ha cambiado el nombre del botón "Tienda" a "Marketplace".
    • El panorama Village & Pillage ahora debería aparecer correctamente en lugar de 1.8.0 o Update Aquatic.
    reinos
    • Los propietarios de reinos ahora pueden establecer permisos relevantes para los jugadores invitados a su reino.
      • Se pueden establecer configuraciones predeterminadas para todos los miembros nuevos que ingresan a un reino.
      • El propietario puede establecer permisos para un jugador invitado, ya sea como visitante, miembro u operador.
      • Al restablecer un mundo o cargar un mundo nuevo, los permisos ya establecidos permanecen en su lugar.
    Salpicaduras
    • Se eliminaron las siguientes salpicaduras:
      • "[instantánea se intensifica]!"
      • "No hay nada que detenga al Trollmaso".
    Sonidos
    • Aumentó la frecuencia y el volumen de los sonidos ambientales de la mafia que se hacen durante las redadas, para que sean más fáciles de localizar.
    Posicionamiento del jugador
    • La posición del jugador ahora se ajusta al espacio en el que se encuentra:
      • 1.5 bloques: postura furtiva
      • <1 bloque: animación de natación
    • Ser forzado a entrar en un área de menos de dos bloques hace que el jugador adopte la postura adecuada.

    Correcciones

    Accidentes
    • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en algunos dispositivos con Windows 10.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando ciertos bloques interactivos se cargaban al unirse a un Reino (por ejemplo, camas, cofres, hornos).
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de jugador en Xbox One.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al participar en una pelea con un guardián anciano en un monumento oceánico.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar el juego.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al lanzar un huevo o una bola de nieve. (MCPE-40435)
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al comerciar con un aldeano.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al lanzar un tridente con el encantamiento Lealtad.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en Nintendo Switch cuando el juego se estaba guardando o cargando. (MCPE-45862)
    • Se corrigió un bloqueo en Nintendo Switch que podía ocurrir al suspender y reanudar el juego.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del juego.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar sesión en Xbox Live.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al elegir una máscara en el primer lanzamiento del juego.
    • Se solucionó un problema de Marketplace que podía provocar que el juego se atascara o se bloqueara al cargar elementos.
    • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el juego buscaba contenido descargado previamente.
    Rendimiento
    • Se realizaron más mejoras de rendimiento al abrir pantallas de inventario. (MCPE-27167)
    • Se realizaron varias mejoras de rendimiento relacionadas con varias pantallas e interacciones de la interfaz de usuario.
    • Se redujo significativamente el uso de ancho de banda al permitir que el cliente reutilice fragmentos que ya ha visto.
    • Se mejoró el rendimiento de carga de fragmentos en el modo multijugador.
    • Rendimiento mejorado alrededor de nuevas aldeas y sitios de trabajo de aldeanos.
    • Varias otras mejoras de rendimiento, incluidas algunas relacionadas con la búsqueda de rutas de IA de la mafia.
    • Los bloques de hielo helado ya no reducen el rendimiento mientras se derriten. (MCPE-39698)
    • Los Endermen que teletransportan partículas ya no provocan caídas de rendimiento constantes, especialmente durante las peleas contra jefes.
    • Se redujo la cantidad de memoria necesaria para cargar texturas.
    • Los paquetes de recursos almacenados en caché ya no disminuyen el rendimiento en Nintendo Switch. (MCPE-36976)
    General
    • Se eliminó una notificación de inicio de sesión de Xbox Live innecesaria.
    • Se solucionó un problema por el cual consumir el último elemento de una pila para desbloquear un logro podía hacer que el logro no se desbloqueara.
    • El logro "Regateador" se desbloquea una vez más cuando se cumplen los requisitos.
    • El logro "Doctor Zombie" ahora se desbloquea al curar a un aldeano zombie. (MCPE-46271)
    • Los paquetes de recursos de Marketplace ahora se aplican inmediatamente después de descargarlos en el menú de edición mundial. (MCPE-33121)
    • Los permisos de jugador ahora se aplican correctamente cuando más de un operador intenta ajustarlos.
    • Se realizaron mejoras en las máscaras de itinerancia, que deberían aplicarse correctamente después de volver a cargar o reinstalar el juego e iniciar sesión.
    • Las máscaras personalizadas ahora se aplican correctamente sin necesidad de reiniciar el juego para verlas (en plataformas compatibles). (MCPE-37926, MCPE-45476)
    • Los aspectos equipados de la sección "Reciente" se aplican una vez más cuando se seleccionan.
    • La configuración mundial ahora se sincroniza correctamente entre diferentes dispositivos Xbox One.
    • Los paquetes de recursos ahora se aplican correctamente después de descargarlos a través de la configuración mundial o global.
    • Los reinos recién comprados ahora siempre están visibles después de finalizar la compra.
    • Se solucionó un problema que mostraba un mensaje de error al intentar renovar una suscripción de Realm en Xbox One. (REINOS-1686)
    jugabilidad
    • Se corrigieron varios problemas relacionados con los portales de puerta de enlace final. Estos ahora deberían teletransportar al jugador a la ubicación segura correcta cuando se usen. (MCPE-19699, MCPE-43176, MCPE-43177)
    • El comercio de aldeanos ahora quita correctamente los elementos del segundo espacio, cuando corresponda. (MCPE-45506)
    • Solo los jugadores que lucharon en una incursión ahora reciben el efecto Héroe de la aldea en Realms.
    • Los jugadores ya no ven a través del mundo cuando se recortan en bloques después de dejar un bote. (MCPE-42593)
    • Los jugadores ahora pueden interactuar con bloques mientras sostienen una ballesta cargada en dispositivos táctiles.
    • Los jugadores ya no atraviesan las paredes cuando pasan de nadar a pararse en el agua.
    • Los jugadores que están siendo curados ahora todavía pueden ser rechazados por TNT.
    • Las flechas que se disparan a los bloques mantienen su posición al recargar el mundo.
    • Las nubes de área de efecto ya no intentan generar un número excesivo de partículas cuando se cambia la hora del día. (MCPE-39595)
    Turbas
    • Se corrigió la posición de las pistas en los lobos.
    • Los gatos domesticados ya no se deslizan mientras están sentados. (MCPE-44491)
    • Se corrigió el aspecto faltante del aldeano zombi de la taiga.
    • Se corrigió un problema de textura de lucha z en algunas pieles de aldeanos.
    • El color de la armadura de caballo de cuero teñido ya no afecta a otras armaduras de caballo. (MCPE-43230)
    • Los vindicadores ahora pueden pasar correctamente sobre la alfombra durante las incursiones.
    • El marchitar ya no reproduce su animación de desove al recargar un mundo. (MCPE-32415)
    • Las turbas ya no encuentran caminos sobre los puestos de elaboración de cerveza.
    • Se agregó un sonido para indicar cuando un aldeano no quiere comerciar (como durante una incursión).
    • Las turbas ahora aparecen en losas dobles. (MCPE-30765)
    • Se corrigió el modelo sentado para gatos que antes eran ocelotes domesticados. (MCPE-41929)
    • Se corrigieron los sonidos de los aldeanos zombies que faltaban. (MCPE-43329)
    • Los nuevos aldeanos zombis ahora tienen el nombre correcto en los mensajes de muerte en lugar de un nombre de marcador de posición. (MCPE-45932)
    • Las turbas ya no se atascan al buscar caminos en las escaleras. (MCPE-43034)
    • Los evocadores ya no se mueven demasiado rápido cuando se mueven hacia las aldeas en las incursiones.
    • Las turbas ya no aparecen dentro de las hojas durante las incursiones.
    • Los aldeanos que comercian activamente con jugadores ya no corren ni se esconden cuando suena la campana de la incursión.
    • Los gatos domesticados de esmoquin ahora usan la textura adecuada. (MCPE-43527)
    • Los gatos callejeros ya no pueden reclamar camas en aldeas para mundos convertidos a partir de la versión 1.10. (MCPE-44299)
    • El modelo de giro espantoso en los generadores de monstruos ahora tiene el tamaño correcto.
    • Se corrigieron los intercambios de podzol y coral del comerciante errante.
    • Eliminó el comercio de arena del comerciante errante.
    • Los golems de hierro ya no corren hacia el centro mundial después de que su aldea sea destruida. (MCPE-45509)
    • Los aldeanos sin profesiones ahora siguen horarios regulares y realmente duermen.
    • Se corrigió el modelo de creeper en algunos mapas de Marketplace.
    Bloques
    • Se corrigieron varios escenarios en los que ciertos bloques no se podían colocar hasta que se reiniciaba el juego.
    • Los bloques de hielo helado ahora se pueden romper. (MCPE-41256)
    • La lava que fluye una vez más se convierte en adoquín cuando es golpeada por el agua. (MCPE-43990)
    • Las escaleras de arenisca roja ahora tienen texturas correctas en todos los lados. (MCPE-20677)
    • Los jugadores ya no perderán las ubicaciones de los sitios de trabajo de los aldeanos si reemplazan un bloque del sitio de trabajo que está vinculado a un aldeano experimentado.
    • Los bloques del sitio de trabajo de Village ahora tienen niveles de volumen de sonido consistentes cuando los usan los jugadores.
    • Ya no se pueden colocar andamios sobre bloques de conductos.
    • La campana ahora gira hacia un jugador cuando es golpeada. (MCPE-42469)
    • Las partículas del bloque de notas ahora se corresponden correctamente con las notas tocadas.
    • La piedra de afilar ahora combina y repara correctamente dos elementos dañados.
    • Farmland ahora tiene las texturas laterales e inferiores correctas. (MCPE-42746)
    • Los fumadores ahora tienen la textura de fondo correcta. (MCPE-43944)
    • Texturas de puerta fija y trampilla. (MCPE-43173)
    • Los granos de cacao ahora se rompen y caen cuando son empujados por pistones. (MCPE-41868)
    • Una vez más, las losas y otros bloques no sólidos evitan que la hierba crezca sobre la tierra. (MCPE-42975)
    • El agua que fluye ya no se queda atrás después de fluir sobre una cuerda. (MCPE-36343)
    • Las campanas ahora suenan cuando se golpean con salpicaduras y pociones persistentes.
    • Las partículas de crecimiento del compostador ahora aparecen en la ubicación correcta.
    • Los bloques se pueden volver a colocar sobre el mineral de piedra roja sin iluminar. (MCPE-44305)
    • Se corrigieron las texturas animadas para el flujo de lava y agua en varios paquetes de texturas.
    artículos
    • Los picos de eficiencia ahora rompen el hielo compactado a un ritmo más rápido. (MCPE-23648)
    • Los objetos que se caen ya no impiden que los carros de minas se coloquen en los rieles.
    • Las botellas de vidrio vacías ahora se apilan correctamente cuando se retiran de los soportes de preparación. (MCPE-42175)
    • Los patrones de pancartas ya no se pueden perder ni duplicar al cambiarlos en un telar con un inventario completo.
    • El uso de bloques de selección en arbustos de bayas dulces ahora le da al jugador el elemento correcto. (MCPE-41877)
    • La harina de huesos ahora se consume correctamente cuando se usa sobre hierba.
    • Los bloques de cactus de diferentes etapas de crecimiento se pueden fundir nuevamente en tinte verde. (MCPE-42497)
    • La madera de abedul despojada ya no se usa para fabricar tablas de acacia cuando se juega en Realms. (MCPE-44398)
    • Los escudos ya no aparecen demasiado brillantes en los marcos de los elementos. (MCPE-41222)
    • Se actualizó la textura del banner illager. (MCPE-43233)
    • Los colores correctos de lana ahora se muestran como un material necesario para crear carteles de colores en el libro de recetas.
    • El brazo del jugador ya no se desplaza en la vista en primera persona después de comer. (MCPE-40135)
    • Los huevos de desove teñidos ahora se escalan correctamente en los marcos de los elementos.
    Generación mundial
    • Se corrigió un error en servidores dedicados y Reinos que podía causar que se generaran tipos de bloques incorrectos en el mundo.
    • Se modificó la cantidad de sitios de trabajo que se generan en las aldeas.
    Interfaz de usuario
    • Se actualizó la textura del vidrio para mapas bloqueados en la interfaz de usuario de la tabla de cartografía. (MCPE-43314)
    • Se ajustó la pantalla de la tabla de cartografía para que se ajuste a las pantallas de Android cuando se usa la IU clásica.
    • Al presionar el botón Y en un controlador en la ranura de salida de la tabla de cartografía ahora solo se genera la cantidad correcta.
    • Se agregaron información sobre herramientas de controlador para la pantalla del atril.
    • Los artículos que se dividen entre las ranuras en la pantalla de comercio de los aldeanos aún cuentan como una cantidad total de comercio.
    • El botón Cómo jugar en la tabla de cartografía ahora dirige a la pantalla adecuada.
    • Matar la llama de un comerciante errante ya no puede mostrar su pantalla de inventario.
    • El mensaje del lector de pantalla ya no aparece cada vez que se ajusta la configuración de red en Nintendo Switch.
    • El interruptor "Siempre día" ahora se anima correctamente y muestra la configuración correcta. (MCPE-43304)
    • Las fechas aparecen de nuevo junto a los logros obtenidos por el jugador en el menú de logros.
    • El botón 'Invitar al juego' ya no está habilitado en los servidores destacados.
    • Al volver a la pantalla Reproducir (o la pantalla Configuración) ahora se selecciona correctamente la pestaña seleccionada anteriormente cuando la función Text to Speech está habilitada.
    • El botón "Girar la rueda" ahora solo se muestra una vez en la configuración de Minecraft VR.
    • Se realizaron mejoras en las notas del parche para asegurarnos de que aparezcan las correctas después de una actualización.
    • La pantalla de búsqueda de Marketplace ahora muestra los íconos de paquetes adecuados.
    • La etiqueta "Nuevo" ahora se elimina correctamente de una colección de Marketplace una vez que se ha visto.
    • Se corrigieron los artículos en oferta de Marketplace que no mostraban el porcentaje de descuento.
    Comandos
    • Más mejoras en el rendimiento al usar selectores con comandos.
    • Se eliminó el prefijo "mosaico" en el comando / give. (MCPE-44667)
    • Hizo que los nombres de los elementos fueran más consistentes al eliminar "mosaico" del principio de algunos de ellos.
    • Los bloques y entidades que no están disponibles en el inventario de Creative ya no requieren el espacio de nombres "minecraft:" cuando se usan como parámetros en los comandos.
    • Después de que 'fishing_hook' muera por comando, los jugadores ahora pueden lanzar el gancho nuevamente sin tener que lanzar dos veces.
    • Matar a una entidad montable ya no reaparece a su jinete cuando muere en el mismo tic.
    • El comando / testforblock ahora funciona de manera confiable con elementos renombrados en los archivos de idioma.
    Complementos y motor de script
    • La plantilla del paquete de comportamiento contiene una vez más la carpeta 'spawn_rules'.
    • Eliminar un componente de temporizador y agregar uno nuevo ya no debería hacer que el nuevo temporizador herede el valor de tiempo del temporizador anterior.
    • Las turbas submarinas personalizadas ahora pueden aparecer de forma natural.
    • Las entidades personalizadas ahora reevalúan correctamente la validez del objetivo actual.
    • getBlocks ahora devuelve una matriz 3D de objetos de bloque.
    • Se solucionó un problema de secuencias de comandos que podía hacer que el jugador flotara.
    • ScriptAttackComponent y ScriptCollisionBoxComponent ahora recuperan correctamente los datos actualizados.
    • Seleccionar bloque ahora funciona correctamente en entidades que no son vainilla que se han agregado mediante complementos. (MCPE-38205)
    • Las funciones que se ejecutan en un bucle de juego ahora usan un origen que tiene permisos de Game Master, no permisos de propietario.
      • Se agregó un nuevo parámetro de constructor a 'ServerCommandOrigin' para que el administrador de funciones pueda crear una instancia con permisos actualizados.
    • La posición del jugador ahora se informa para los pies del jugador como otras turbas.
    • Los componentes Collision Box y Attack informan ahora los datos correctos.

    Video

    Video realizado por slicedlime:



    1. ^ "Minecraft 1.12.0 (Bedrock)", 9 de julio de 2019.
    2. ↑ "Todos los nuevos Splashes agregados en la actualización Beta 1.12.0.3. Más de lo que esperaba. Además. Mamá. ¿Lo escribieron de la manera correcta?" - @RyFol en Twitter, 2 de mayo de 2019
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    • v0.1.2
      • j
    • v0.1.3
      • j
    Edición Bedrock 1.12.0 0.2
    • v0.2.0
      • j
    • v0.2.1
      • 2
    • v0.2.2
    0.3
    • v0.3.0
    • v0.3.2
    • v0.3.3
    0.4
    • v0.4.0
      • j
      • rev 2
      • rev 3
    0.5
    • v0.5.0
      • j
    0.6
    • v0.6.0
    • v0.6.1
    0.7
    v0.7.0
    • v0.6.2
    • v0.7.1
    • v0.7.2
    • v0.7.3
    • v0.7.4
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    v0.8.0
    • construir 2
    • construir 3
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    • v0.8.1
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    v0.9.0
    • construir 1
    • construir 2
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    • compilación 9 (RC1)
    • compilación 10 (RC2)
    • compilación 11 (RC3)
    • compilación 12 (RC4)
    • v0.9.1
    • v0.9.2
    • v0.9.3
    • v0.9.4
    • v0.9.5
    0.10
    v0.10.0
    • construir 1
    • construir 2
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    • v0.10.1
    • v0.10.2
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    • v0.10.5
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    • construir 1
    • construir 2
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    • construir 11
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    • construir 13
    • construir 14 (RC)
    • v0.11.1
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    • construir 1
    • construir 2
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    • construir 8
    • construir 9
    • construir 10
    • construir 11
    • construir 12
    • construir 13
    • v0.12.2
    • v0.12.3
    0.13
    v0.13.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    • construir 4
    • construir 5
    • v0.13.1
    • v0.13.2
    0.14
    Actualización de Overworld
    v0.14.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    • construir 4
    • construir 5
    • construir 6
    • construir 7
    • v0.14.1
    • v0.14.2
    • v0.14.3
    0.15
    Actualización amigable
    v0.15.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    reinos
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 4
    v0.15.1
    • construir 1
    • v0.15.2
    • v0.15.3
    • v0.15.4
    • v0.15.6
    • v0.15.7
    • v0.15.8
    • v0.15.9
    • v0.15.10
    0.16
    Actualización del jefe
    v0.16.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    • construir 4
    • construir 5
    • v0.16.1
    • v0.16.2
    Versión completa
    • Historial de versiones
    • Versiones de desarrollo
    1.0
    Actualización de Ender
    1.0.0
    • alpha 0.17.0.1
    • alpha 0.17.0.2
    • alpha 1.0.0.0
    • alpha 1.0.0.1
    • alpha 1.0.0.2
    • alpha 1.0.0.7
    • 1.0.1
    • 1.0.2
    1.0.3
    • alpha 1.0.3.0
    1.0.4
    • alpha 1.0.4.0
    • alpha 1.0.4.1
    1.0.5
    • alpha 1.0.5.0
    • alpha 1.0.5.3
    • alpha 1.0.5.11
    1.0.6
    • alpha 1.0.6.0
    • 1.0.7
    • 1.0.8
    • 1.0.9
    1.1
    Actualización de descubrimiento
    1.1.0
    • alpha 1.1.0.0
    • alpha 1.1.0.1
    • alpha 1.1.0.3
    • alpha 1.1.0.4
    • alpha 1.1.0.5
    • alpha 1.1.0.8
    • alpha 1.1.0.9
    1.1.1
    • alpha 1.1.1.0
    • alpha 1.1.1.1
    • 1.1.2
    1.1.3
    • alpha 1.1.3.0
    • alpha 1.1.3.1
    • 1.1.4
    • 1.1.5
    • 1.1.7
    Edición Bedrock
    Edición Bedrock 1.12.0 1.2
    Actualización Better Together
    1.2.0
    • beta 1.2.0.2
    • beta 1.2.0.7
    • beta 1.2.0.9
    • beta 1.2.0.11
    • beta 1.2.0.15
    • beta 1.2.0.18
    • beta 1.2.0.22
    • beta 1.2.0.25
    • beta 1.2.0.31
    • 1.2.1
    • 1.2.2
    1.2.3
    • beta 1.2.3.3
    1.2.5
    • beta 1.2.5.0
    • beta 1.2.5.12
    • beta 1.2.5.15
    1.2.6
    • beta 1.2.6.2
    • 1.2.6.1
    • 1.2.7
    • 1.2.8
    • 1.2.9
    1.2.10
    • beta 1.2.10.1
    • 1.2.11
    1.2.13
    • beta 1.2.13.5
    • beta 1.2.13.6
    • 1.2.14
    • 1.2.15
    • 1.2.16
    1.4
    Actualización Acuática (Fase 1)
    1.4.0
    • beta 1.2.13.8
    • beta 1.2.13.10
    • beta 1.2.13.11
    • beta 1.2.13.12
    • beta 1.2.14.2
    • beta 1.2.14.3
    • beta 1.2.20.1
    • beta 1.2.20.2
    • 1.4.1
    • 1.4.2
    • 1.4.3
    • 1.4.4
    1.5
    Actualización Acuática (Fase 2)
    1.5.0
    • beta 1.5.0.0
    • beta 1.5.0.1
    • beta 1.5.0.4
    • beta 1.5.0.7
    • beta 1.5.0.10
    • 1.5.1
    • 1.5.2
    • 1.5.3
    1.6
    (Guía)
    1.6.0
    • beta 1.6.0.1
    • beta 1.6.0.5
    • beta 1.6.0.6
    • beta 1.6.0.8
    • beta 1.6.0.30
    • 1.6.1
    • 1.6.2
    1.7
    (Guía)
    1.7.0
    • beta 1.7.0.2
    • beta 1.7.0.3
    • beta 1.7.0.5
    • beta 1.7.0.7
    • beta 1.7.0.9
    • 1.7.1
    1.8
    (Guía)
    1.8.0
    • beta 1.8.0.8
    • beta 1.8.0.10
    • beta 1.8.0.11
    • beta 1.8.0.13
    • beta 1.8.0.14
    • 1.8.1
    1.9
    (Guía)
    1.9.0
    • beta 1.9.0.0
    • beta 1.9.0.2
    • beta 1.9.0.3
    • beta 1.9.0.5
    1.10
    (Guía)
    1.10.0
    • beta 1.10.0.3
    • beta 1.10.0.4
    • 1.10.1
    1.11
    Pueblo y pillaje
    (Guía)
    1.11.0
    • beta 1.11.0.1
    • beta 1.11.0.3
    • beta 1.11.0.4
    • beta 1.11.0.5
    • beta 1.11.0.7
    • beta 1.11.0.8
    • beta 1.11.0.9
    • beta 1.11.0.10
    • 1.11.1
    • 1.11.2
    • 1.11.3
    • 1.11.4
    1.12
    (Guía)
    1.12.0
    • beta 1.12.0.2
    • beta 1.12.0.3
    • beta 1.12.0.4
    • beta 1.12.0.6
    • beta 1.12.0.9
    • beta 1.12.0.10
    • beta 1.12.0.11
    • beta 1.12.0.12
    • beta 1.12.0.13
    • beta 1.12.0.14
    • 1.12.1
    1.13
    (Guía)
    1.13.0
    • beta 1.13.0.1
    • beta 1.13.0.2
    • beta 1.13.0.4
    • beta 1.13.0.5
    • beta 1.13.0.6
    • beta 1.13.0.9
    • beta 1.13.0.13
    • beta 1.13.0.15
    • beta 1.13.0.16
    • beta 1.13.0.17
    • beta 1.13.0.18
    • 1.13.1
    • 1.13.2
    • 1.13.3
    1.14
    Abejas zumbantes
    (Guía)
    1.14.0
    • beta 1.14.0.1
    • beta 1.14.0.2
    • beta 1.14.0.3
    • beta 1.14.0.4
    • beta 1.14.0.6
    • 1.14.0.12
    1.14.1
    • beta 1.14.0.50
    • beta 1.14.0.51
    • beta 1.14.0.52
    • beta 1.14.1.2
    • beta 1.14.1.3
    1.14.20
    • beta 1.14.2.50
    • beta 1.14.2.51
    • beta 1.14.25.1
    1.14.30
    • beta 1.14.30.51
    • 1.14.41
    • 1.14.60
    1.16
    Actualización inferior
    (Guía)
    1.16.0
    • beta 1.15.0.51
    • beta 1.15.0.53
    • beta 1.15.0.54
    • beta 1.15.0.55
    • beta 1.15.0.56
    • beta 1.16.0.51
    • beta 1.16.0.52
    • beta 1.16.0.53
    • beta 1.16.0.54
    • beta 1.16.0.55
    • beta 1.16.0.57
    • beta 1.16.0.58
    • beta 1.16.0.59
    • beta 1.16.0.60
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    • 1.16.1
    • 1.16.1.03
    • 1.16.1.04
    • 1.16.10
    1.16.20
    • beta 1.16.20.50
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    • beta 1.16.220.52
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    1.17
    Cuevas y acantilados: Parte I
    1.17.0
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    • beta 1.17.40.20
    1.18
    Cuevas y acantilados: Parte II
    1.18.0


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