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    Edición Bedrock 1.4.0

    Quien soy
    Judit Llordes
    @juditllordes
    Autor y referencias
    v1.4.0
    Edición

    Edición Bedrock

    Nombre oficial

    Actualización Acuática (Fase 1)

    Versión interna

    1.4.0.5

    Fecha de lanzamiento

    16 de mayo de 2018 [1]



    Versiones de desarrollo Betas (8)
    (Ver todo)
    Versión del protocolo

    261

    Otras instancias
    de 1.4
    • Servidor Java Edition Classic
    • Java Edition Beta
    • Edición Java
    • Lanzador de Java Edition
    • Education Edition
    • Nueva edición de Nintendo 3DS
    ◄◄ 1.2.0◄ 1.2.13.60 1.4.1 ► 1.5.0 ►►
    Para obtener una guía sobre todo el contenido de esta versión y las otras versiones de Update Aquatic, consulte las guías de Bedrock Edition / Update Aquatic.

    1.4.0, [2] conocida como la Fase Uno del Actualización Acuática, es una actualización importante de Bedrock Edition lanzada el 16 de mayo de 2018. [1] Agrega muchas características nuevas enfocadas principalmente en contenido relacionado con el océano, como delfines, naufragios, peces, tridentes, tesoros enterrados, ahogados y muchos otros cambios y correcciones. En esta actualización también se agregaron mejoras en el aspecto técnico del juego, así como una opción para alternar varias características de Education Edition en mundos.



    Debido a la gran cantidad de contenido que se agregará en Update Aquatic en Bedrock Edition, más tarde se decidió dividir la actualización en dos actualizaciones principales, con cosas como tortugas, conductos y columnas de burbujas que se devolvieron a la Fase Dos (1.5.0) . Las características no acuáticas de la versión Java de Update Aquatic (como fantasmas y el efecto de estado de caída lenta) también se pospusieron a 1.6.0.

    Contenido

    • 1 Adiciones
      • 1.1 Blocks
      • 1.2 Artículos
      • 1.3 Mobs
      • 1.4 Generación mundial
      • 1.5 jugabilidad
      • 1.6 general
    • Cambios en 2
      • 2.1 Blocks
      • 2.2 Artículos
      • 2.3 Mobs
      • 2.4 Entidades ajenas a la mafia
      • 2.5 Generación mundial
      • 2.6 jugabilidad
      • 2.7 general
    • Correcciones 3
    • 4 vídeo
    • 5 curiosidades
    • 6

    Adiciones

    Bloques

    Hielo azul
    • Genera en icebergs.
    • Exclusiva de la versión: Emite un nivel de luz de 4.
    Botones, placas de presión y trampillas
    • Ahora vienen en los 6 tipos de madera.
    Coral
    • Viene en 5 variantes: cerebro, burbuja, fuego, cuerno y tubo.
    • Solo se puede colocar bajo el agua.
    • Generar de forma natural en los arrecifes de coral.
    • Solo se puede obtener con una herramienta encantada Silk Touch.
    Bloques de coral
    • Viene en 5 variantes: cerebro, burbuja, fuego, cuerno y tubo.
    • Generar de forma natural en los arrecifes de coral.
    • Debe extraerse con un pico Silk Touch para soltarse, de lo contrario, arrojan un bloque de coral muerto.
    Abanicos de coral
    • Viene en 5 variantes: cerebro, burbuja, fuego, cuerno y tubo.
    • Generar de forma natural en los arrecifes de coral.
    • Se puede colocar en los lados o en la parte superior de los bloques.
    • Solo se puede obtener con una herramienta encantada Silk Touch.
    Bloques de coral muerto
    • Vienen en las mismas 5 variantes que el coral: cerebro, burbuja, fuego, cuerno y tubo.
    • Se obtiene extrayendo un bloque de coral sin un pico Silk Touch.
    • Generar de forma natural en los arrecifes de coral.
    Abanicos de coral muerto
    • Vienen en las mismas 5 variantes que el coral: cerebro, burbuja, fuego, cuerno y tubo.
    • Generar de forma natural en los arrecifes de coral.
    • Se puede colocar en los lados o en la parte superior de los bloques.
    • Solo se puede obtener con una herramienta encantada Silk Touch.
    Bloque de algas secas
    • Elaborado con 9 algas secas.
    • Puede usarse como combustible en hornos, fundiendo 20 artículos por bloque de algas secas.
    Quelpo
    • Genera en los océanos.
    • Se puede colocar solo en agua.
    • Puede crecer varios bloques de altura.
    • Tiene texturas animadas.
    • Se puede fundir en algas marinas secas.
    Pastos Marinos
    • Se genera en océanos, ríos y pantanos.
    • También se puede generar cuando se usa harina de huesos en bloques bajo el agua.
    • Tiene una variante alta.
    • Tiene texturas animadas.
    • Exclusiva de la versión: Tiene un color verde más oscuro.
    Encurtidos de mar
    • Bloques emisores de luz que se generan en océanos cálidos, generalmente alrededor de los arrecifes de coral.
    • Se pueden colocar hasta 4 en un bloque.
    • Cada uno agrega 3 al nivel de luz, pero solo cuando se coloca bajo el agua.
    • Se puede fundir en tinte de lima.
    • Exclusivo de la versión: El jugador no choca con él.
    Losas y escaleras
    • Se agregaron losas y escaleras para todo tipo de bloques prismarine.
    Troncos despojados
    • Variante de troncos sin corteza.
    • Se obtiene utilizando un hacha sobre un tronco.
    • Se puede utilizar para fabricar tablones.

    artículos

    Cubo de pescado
    • Vienen en 4 variantes: bacalao, salmón, pez globo y peces tropicales.
    • Obtenido usando un balde de agua en una multitud de peces.
    • Exclusiva de la versión: Bucket of Pufferfish tiene una textura única, mostrando un pez globo con la textura antigua en un balde de agua.
    • Exclusiva de la versión: un balde vacío también se puede utilizar para obtener un balde de pescado.
    Algas secas
    • Obtenido de la fundición de algas marinas.
    • Se puede utilizar para fabricar bloques de algas marinas secas.
    • Se puede comer, restaurando 1 () punto de hambre.
    Corazón del mar
    • Actualmente no tiene uso.
    • Su propósito es crear un conducto en una actualización futura.
    Conchas de nautilus
    • Actualmente no tiene uso.
    • Disponible solo a través del juego Experimental.
    Huevos de desove
    • Cod
    • Ahogue
      • Disponible solo a través del juego Experimental.
    • Pez globo
    • Salmón
    • Pez tropical
    Tridentes
    • Una nueva arma.
    • Puede lanzarse o usarse como arma cuerpo a cuerpo.
    • Obtenido matando ahogados. (Jugabilidad experimental únicamente)

    Turbas

    Delfines
    • Engendra en cualquier océano no congelado.
    • Son neutrales.
    • Puede alimentarse con bacalao crudo.
    • Suelta el bacalao crudo al morir.
    • Dale al jugador un impulso de velocidad al nadar cerca de ellos.
    Ahogue
    • Variante submarina de zombis que se generan en océanos y ríos.
    • Puede aparecer con tridentes.
    • Exclusiva de la versión: un ahogado equipado con un tridente usa ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos dentro de los 3 bloques.
    • Disponible solo a través del juego Experimental.
    Mobs de peces
    • Cod
      • Aparecen en océanos fríos, normales y tibios y sus variantes.
    • Salmón
      • Aparecen en océanos fríos, normales, congelados, tibios y sus variantes.
    • Pez globo
      • Inflige Veneno al jugador si se acerca demasiado a él.
      • Inflarse cuando se acerque un jugador.
    • Pez tropical
      • Engendra solo en océanos cálidos y cálidos profundos.
      • Viene en 14 colores y patrones diferentes.
    • Exclusiva de la versión: tiene un 25% de probabilidad de que se le caigan huesos al morir.

    Generación mundial

    Biomas
    • Se agregaron biomas oceánicos cálidos, tibios, fríos, tibios profundos, tibios profundos, fríos profundos y congelados.
    Tesoro enterrado
    • Estructuras que consisten en un cofre enterrado con botín.
    los arrecifes de coral
    • Generar naturalmente en océanos cálidos.
    • Consiste en coral, bloques de coral y abanicos de coral.
    Icebergs
    • Generar en océanos congelados.
    Naufragios
    • Se puede encontrar en océanos y playas.
    • Contiene de 1 a 3 cofres de botín que contienen diferentes tipos de botín según el barco.
    • Puede generarse de pie, de lado o al revés.
    • Versión exclusiva: los registros eliminados se generan como parte de ellos.
    Ruinas submarinas
    • Vienen en muchas formas y tamaños diferentes.
    • Las ruinas oceánicas frías se generan en biomas oceánicos normales, fríos y congelados, así como sus variantes profundas.
    • Las cálidas ruinas oceánicas se generan en biomas oceánicos cálidos, tibios y profundos tibios.

    jugabilidad

    Logros
    • Versión exclusiva: más logros, que incluyen lo siguiente:
      • Atlantis? - Encuentra una ruina submarina (20G)
      • ¡Ahoy! - Encuentra un naufragio (20G)
      • Náufrago: no coma nada más que algas marinas secas durante tres días en el juego (20G)
      • ¡Yo Gold! - Desenterrar un tesoro enterrado (30G)
      • Combustible alternativo: encienda un horno con un bloque de algas marinas (20G)
      • Navega por los 7 mares: visita todos los biomas oceánicos (40G)
      • Duerme con los peces: permanece bajo el agua durante un día sin una poción (30G)
      • Soy biólogo marino: recoge un pez en un balde (20G)
    Encantamientos
    • Canalización
      • Tiene un solo nivel.
      • Se usa en tridentes para convocar un rayo al impactar con una mafia durante tormentas eléctricas.
    • Empalar
      • Sube al nivel V.
      • Se usa en tridentes para causar más daño a los jugadores y a las turbas en el agua o la lluvia.
    • Lealtad
      • Sube al nivel III.
      • Se usa en tridentes para hacer que regrese al jugador cuando se lanza.
    • Riptide
      • Sube al nivel III.
      • Se usa en tridentes para lanzar al jugador cuando se lanza mientras está bajo el agua o la lluvia.
    Swimming
    • Se agregó una nueva animación de natación.

    General

    Mercado
    • Se agregó una sección de Inventario para administrar todo el contenido adquirido por el jugador.
    • Clasificación y filtrado agregados.
    Opciones mundiales
    • Se agregó una opción para alternar ciertas características de Education Edition en mundos.
      • Cuando se usa en un mundo existente, el mundo se copia y se marca con "[EDU]" para distinguirlo del mundo original, similar al modo de juego experimental.
      • No se puede desactivar una vez que se crea el mundo.

    Cambios

    Bloques

    Dormitorios
    • Usar una cama durante el día ahora establece el punto de aparición del jugador en esa cama.
    Botones
    • Los botones hechos de tablones de roble y piedra ahora se denominan "Botón de roble" y "Botón de piedra", respectivamente.
    Rieles
    • Ahora se puede colocar bajo el agua.
    Agua
    • Ha sido revisado.
    • Tiene una nueva textura y color.
    • Tiene una nueva mecánica de comportamiento.
      • Ahora se puede colocar un bloque de fuente de agua dentro de la mayoría de los bloques no sólidos.
      • El agua que fluye todavía no fluye hacia bloques no sólidos.
      • Los bloques ahora se pueden colocar bajo el agua sin crear bolsas de aire a su alrededor.

    artículos

    Libro y pluma
    • El autor predeterminado ahora dice "Autor desconocido".
    Peces
    • Texturas actualizadas para todos los artículos de pescado.
    Prospectos
    • Ahora se puede acoplar a barcos.

    Turbas

    Bebes zombies
    • Ahora arde a la luz del día.

    Entidades que no pertenecen a la mafia

    General
    • Los objetos y las gotas de bloque ahora flotan en el agua.

    Generación mundial

    Cuevas y barrancos
    • Ahora se puede generar bajo el agua.

    jugabilidad

    Barra de oxígeno
    • La barra de oxígeno del jugador ya no se regenera instantáneamente cuando sale del agua.
    Swimming
    • El jugador ahora puede nadar a través de hoyos de 1x1.

    General

    • La mayoría de las nuevas funciones introducidas en 1.2.13 ya no se encuentran en el modo de juego experimental.
    • Se modificó el movimiento direccional del cursor del juego para lograr un movimiento más predecible.

    Correcciones

    Fallos / rendimiento
    • Se corrigieron varios de los principales bloqueos que ocurrieron durante el juego.
    • Se corrigió un bloqueo que ocurría al importar un complemento con un archivo de manifiesto no válido.
    • Se corrigió un bloqueo que ocurría después de calificar contenido en Marketplace.
    • Se corrigió un bloqueo que ocurría al usar el comando '/ fill' directamente después de '/ clone' en el mismo tick.
    • Se redujo la demora al colocar o destruir bloques.
    • Tiempos de carga mejorados en el selector de aspectos y al aplicar paquetes de recursos.
    • Mejoras en los tiempos de carga de la tienda.
    General
    • El logro 'Delicious Fish' ahora se puede desbloquear después de cocinar y comer salmón.
    • Los paquetes de recursos activados ahora permanecen activos al descargar cualquier otro paquete de recursos durante la creación del mundo.
    • Varias correcciones para unirse como segundo jugador en la pantalla dividida de Xbox One.
    • Los controles de pantalla dividida ya no se mezclan cuando se inicia el juego mientras se usa la entrada del teclado y el mouse en Xbox One.
    • Desconectar un controlador mientras se realiza una entrada ya no continúa esa entrada hasta que se vuelve a conectar el controlador.
    jugabilidad
    • La pesca ahora da la posibilidad adecuada de atrapar una pila de 10 sacos de tinta.
    • Los elementos ya no se pueden duplicar si los sueltas rápidamente mientras juegas en modo multijugador.
    • La lava con un bloque en la parte superior ya no previene el daño por fuego a las entidades y repara las cocinas de pollo.
    • Las pociones de resistencia al fuego ahora protegen a los gólems de nieve de morir en biomas cálidos.
    • La arena del alma y la grava se generan una vez más en el Nether.
    • Se corrigieron las recetas de elaboración de ladrillos prismarine y prismarine oscuro que se intercambiaban.
    • Al montar en un bote y golpear a una mafia con el encantamiento Knockback, la mafia ya no siempre es empujada hacia el Este.
    • Los zombis y esqueletos ahora arden a la luz del día mientras están en los barcos.
    • Los jugadores pueden volver a construir hacia abajo mientras mantienen presionados los botones de salto y colocación simultáneamente.
    • Se corrigió que los oficios de los aldeanos se desactivaran en ciertos casos cuando se usaban controles táctiles.
    • Los libros Maldición de encuadernación y Desaparición ya no se pueden adquirir comerciando con un aldeano bibliotecario.
    Gráfico
    • Los granos de cacao ahora se muestran correctamente cuando se utilizan paquetes de recursos HD.
    • Los caminos de tierras de cultivo y pasto ya no tienen texturas de agua cuando se ven bajo el agua.
    • Los flujos de agua desconectados ya no se muestran visualmente como conectados.
    • Los bloques de fuentes de agua que rodean el vidrio, los bloques de limo y las linternas marinas ya no se convierten en bloques de agua que fluye.
    • Las hojas cubiertas de nieve ya no aparecen rojas cuando la iluminación suave está desactivada.
    • Se corrigió la aparición de burbujas alrededor del ataque del láser guardián.
    Interfaz de usuario
    • El interruptor "Destroy Block (vibrate)" aparece una vez más en la configuración táctil.
    • La muñeca de papel ya no está en posición de correr en el menú principal.
    • Los cohetes de fuegos artificiales ahora aparecen en el libro de recetas cuando se buscan en Supervivencia.
    • La pantalla de inicio de la plantilla del mundo ahora muestra una barra de progreso.
    • Se corrigió que el mensaje "Desconectado del servidor" fuera demasiado grande en Gear VR.
    • Se corrigieron algunos conmutadores y botones que permanecían resaltados en Configuración cuando no deberían.
    • Las fuentes del paquete de texturas Chroma Hills HD ahora se aplican correctamente.
    Comandos
    • '/ clear' ahora borra los elementos que se tienen en la mano cuando se juega en la IU clásica.
    • Los comandos en cadenas de bloques de comando ahora se ejecutan secuencialmente cuando otras cadenas se ejecutan cerca.
    • Los selectores que apuntan a los jugadores en los comandos '/ title' ahora muestran correctamente el nombre del jugador.
    Add-ons
    • Al aplicar el componente 'spell_effects', las entidades ahora reciben el efecto definido.

    Video

    Video realizado por slicedlime:



    Trivia

    • Originalmente, esta actualización iba a ser lanzada como 1.3, sin embargo, ese número se omitió debido a varias razones técnicas relacionadas con la numeración de versiones en ciertas plataformas.
    • Esta actualización era conocida por tener un etiquetado de versión muy extraño durante la beta, ya que no se lanzó ninguna versión beta con el nombre "beta 1.3.0.x" o "beta 1.4.0.x". En cambio, se lanzaron múltiples betas bajo los nombres de versiones que se lanzaron más tarde, haciendo una especie de "pseudo-beta":
      • Beta 1.2.13.8 a 1.2.13.12 incluyó adiciones a través de Experimental Gameplay, que se convirtió en la versión oficial 1.2.13.
      • Beta 1.2.14.2 y 1.2.14.3 agregaron características en la generación mundial, pero esto no llegó a la versión 1.2.14 completa en iOS, que era completamente diferente de la versión beta etiquetada.
      • Beta 1.2.20.1 y 1.2.20.2 agregaron más funciones, pero se etiquetaron bajo una versión llamada "1.2.20", que nunca fue lanzada. En cambio, esto se fusionó en la versión 1.4 completa.

    1. ↑ ab "¡La actualización Aquatic Phase One ya está disponible!" por Tom Stone. Minecraft.net, 16 de mayo de 2018
    2. ^ "Minecraft - 1.4.0 (Bedrock)".
    Versiones de Minecraft Bedrock Edition
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    Alpha
    • Historial de versiones
    • Versiones de desarrollo
    Prelanzamiento
    • Demo
    0.1
    • v0.1.0
    • v0.1.1
      • j
    • v0.1.2
      • j
    • v0.1.3
      • j
    0.2
    • v0.2.0
      • j
    • v0.2.1
      • 2
    • v0.2.2
    0.3
    • v0.3.0
    • v0.3.2
    • v0.3.3
    0.4
    • v0.4.0
      • j
      • rev 2
      • rev 3
    0.5
    • v0.5.0
      • j
    0.6
    • v0.6.0
    • v0.6.1
    0.7
    v0.7.0
    • v0.6.2
    • v0.7.1
    • v0.7.2
    • v0.7.3
    • v0.7.4
    • v0.7.5
    • v0.7.6
    0.8
    v0.8.0
    • construir 2
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    • construir 5
    • construir 6
    • construir 7
    • construir 8
    • v0.8.1
    • v0.8.2
    0.9
    v0.9.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    • construir 4
    • construir 5
    • construir 6
    • construir 7
    • construir 8
    • compilación 9 (RC1)
    • compilación 10 (RC2)
    • compilación 11 (RC3)
    • compilación 12 (RC4)
    • v0.9.1
    • v0.9.2
    • v0.9.3
    • v0.9.4
    • v0.9.5
    0.10
    v0.10.0
    • construir 1
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    • construir 4
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    • construir 6
    • construir 7
    • construir 8
    • construir 9
    • v0.10.1
    • v0.10.2
    • v0.10.3
    • v0.10.4
    • v0.10.5
    0.11
    v0.11.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    • construir 4
    • construir 5
    • construir 6
    • construir 7
    • construir 8
    • construir 9
    • construir 10
    • construir 11
    • construir 12
    • construir 13
    • construir 14 (RC)
    • v0.11.1
    • v0.11.2
    0.12
    • v0.12.0
    • v0.12.0.1
    v0.12.1
    • construir 1
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    • construir 12
    • construir 13
    • v0.12.2
    • v0.12.3
    0.13
    v0.13.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    • construir 4
    • construir 5
    • v0.13.1
    • v0.13.2
    0.14
    Actualización de Overworld
    v0.14.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    • construir 4
    • construir 5
    • construir 6
    • construir 7
    • v0.14.1
    • v0.14.2
    • v0.14.3
    0.15
    Actualización amigable
    v0.15.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    reinos
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 4
    v0.15.1
    • construir 1
    • v0.15.2
    • v0.15.3
    • v0.15.4
    • v0.15.6
    • v0.15.7
    • v0.15.8
    • v0.15.9
    • v0.15.10
    0.16
    Actualización del jefe
    v0.16.0
    • construir 1
    • construir 2
    • construir 3
    • construir 4
    • construir 5
    • v0.16.1
    • v0.16.2
    Versión completa
    • Historial de versiones
    • Versiones de desarrollo
    1.0
    Actualización de Ender
    1.0.0
    • alpha 0.17.0.1
    • alpha 0.17.0.2
    • alpha 1.0.0.0
    • alpha 1.0.0.1
    • alpha 1.0.0.2
    • alpha 1.0.0.7
    • 1.0.1
    • 1.0.2
    1.0.3
    • alpha 1.0.3.0
    1.0.4
    • alpha 1.0.4.0
    • alpha 1.0.4.1
    1.0.5
    • alpha 1.0.5.0
    • alpha 1.0.5.3
    • alpha 1.0.5.11
    1.0.6
    • alpha 1.0.6.0
    • 1.0.7
    • 1.0.8
    • 1.0.9
    1.1
    Actualización de descubrimiento
    1.1.0
    • alpha 1.1.0.0
    • alpha 1.1.0.1
    • alpha 1.1.0.3
    • alpha 1.1.0.4
    • alpha 1.1.0.5
    • alpha 1.1.0.8
    • alpha 1.1.0.9
    1.1.1
    • alpha 1.1.1.0
    • alpha 1.1.1.1
    • 1.1.2
    1.1.3
    • alpha 1.1.3.0
    • alpha 1.1.3.1
    • 1.1.4
    • 1.1.5
    • 1.1.7
    Edición Bedrock
    1.2
    Actualización Better Together
    1.2.0
    • beta 1.2.0.2
    • beta 1.2.0.7
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    Pueblo y pillaje
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    (Guía)
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    Abejas zumbantes
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    Actualización inferior
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    Cuevas y acantilados: Parte I
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    1.18
    Cuevas y acantilados: Parte II
    1.18.0


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